13 Desember 2018
10 tahun ke dalam serial Assassin's Creed bisa dikatakan aman untuk memiliki franchise waktu yang baik, serta beberapa poin rendah yang pasti. Dengan dirilisnya Assassin's Creed Odyssey, kami ingin merefleksikan satu dekade franchise Ubisoft di mana tidak ada yang benar, dan semuanya diizinkan. Setelah melakukan banyak pencarian, kami telah menemukan peringkat setiap permainan AC inti ini, dari yang terburuk hingga terbaik. Berikut daftarnya.
15. Assassin's Creed Bloodlines (2009)
Bloodlines mencoba untuk menjembatani kesenjangan antara dua game pertama dalam seri Assassin's Creed - tujuan yang agak ambisius untuk judul PSP. Pada akhirnya, handheld pertama Sony tidak cocok untuk lingkup permainan Assassin's Creed, karena keterbatasan teknis sistem. Bloodlines berakhir dengan permainan yang cantik tapi generik dengan mekanis yang loyo dan cerita yang berulang. Yang mengatakan, itu bukan permainan Assassin's Creed genggam terburuk yang dirilis tahun itu….
14. Assassin's Creed II: Discovery (2009)
... Tidak, kehormatan meragukan itu pergi ke Assassin's Creed II: Discovery untuk Nintendo DS (dan kemudian iOS). Mencoba untuk menampilkan grafis fotorealistik pada genggam dengan daya terbatas menghasilkan permainan tampak jelek seperti heck: semua tekstur berlumpur dan latar belakang resolusi rendah. Gameplay itu sendiri adalah platforming side-scrolling generik, dan Discovery menempatkan batasan tentang bagaimana pemain bisa mendekati misi. Setiap misi mendikte apakah stealth, combat atau (ugh) pengejaran berkepanjangan diperlukan. Tampaknya baik-baik saja pada saat itu, tetapi dalam retrospeksi, Discovery sebaiknya tidak ditemukan.
13. Assassin's Creed Chronicles (2015-2016)
Ketiga game Assassin's Creed Chronicles adalah eksperimen di bagian Ubisoft. Dirilis pada tahun 2015 dan 2016, tiga game berlangsung di China, India, dan Rusia, menjauhkan permainan besar-besaran dari dunia franchise untuk dunia 2.5D dengan gaya seni yang berbeda. Sejauh platformer bergulir ke samping, spinoffs Chronicles tidak buruk, tetapi mereka akhirnya agak terlalu dangkal. Dengan begitu banyak indie side-scroller yang luar biasa dirilis sekitar waktu yang sama, benar-benar tidak perlu memainkan versi permainan Assassin's Creed.
12. Assassin's Creed Rogue (2014) - 12.8
Ubisoft merilis dua game Assassin's Creed pada tahun 2014, dan Rogue adalah hadiah hiburan generasi terakhir bagi para gamer tanpa Xbox One atau PS4 baru yang mengilap (meski pada akhirnya dirilis di kedua konsol tahun ini). Meskipun demikian, itu masih menjadi AC yang lebih baik pada tahun itu, terutama karena menyalin dan menyisipkan mekanika terbaik seri. Di sisi lain, itu tidak menambahkan sesuatu yang istimewa, dengan pengecualian protagonis Templar. Rogue adalah permainan kejar-kejaran melalui Atlantik Utara, dibantu oleh pertempuran laut yang ketat, tetapi kisah itu meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Setelah bertahun-tahun bermain sebagai Assassin, sulit untuk membenarkan tiba-tiba memburu mereka dan membunuh mereka.
11. Assassin's Creed III: Liberation (2012) - 13.7
Liberation adalah upaya Ubisoft untuk membuat Assassin's Creed untuk PlayStation Vita yang kurang didukung, dan ... itu mencoba. Itu benar-benar terjadi. Permainan ini memperkenalkan Aveline, protagonis wanita pertama dalam seri (dan orang kulit berwarna, pada saat itu). New Orleans melayani sebagai tempat yang indah untuk dijelajahi, tetapi sayangnya, tidak ada cukup konten yang menarik untuk diisi, dan cerita itu terasa tanpa tujuan. Pembebasan memiliki beberapa poin yang tinggi, tetapi dalam lingkup besar, ini adalah salah satu game yang lebih mudah dilupakan dalam seri ini.
10. Assassin's Creed Unity (2014) - 14.8
Tidak mengherankan bahwa Unity berada di daftar game ini; gangguan-gangguannya telah menjadi barang-barang legenda. Unity seharusnya menjadi urusan besar, Assassin's Creed pertama milik Ubisoft dibangun dari bawah ke atas untuk generasi konsol baru. Sebaliknya, itu diluncurkan sebagai kekacauan teknis. Pembekuan, masalah frame-rate dan cegukan grafis melanda Unity, tetapi bahkan setelah beberapa patch, satu fakta tetap: Permainan itu sendiri membosankan. Previews bercanda dibandingkan dengan Les Miserables karena pengaturan Revolusi Prancis, tetapi satu-satunya hal yang Unity dapatkan di sana adalah kesengsaraan.
9. Assassin's Creed Origins (2017) - 16
Assassin's Creed kembali tahun ini setelah jeda dua tahun, dan jelas bahwa waktu istirahat telah bagus untuk seri yang sudah berumur satu dekade. Pengaturan Mesir Kuno sangat luas tetapi padat, dan tidak seperti yang pernah kita lihat dari seri sebelumnya. (Entri sebelumnya kebanyakan ditendang di Eropa, dengan hanya sesekali bertamasya di luar perbatasan itu.) Pertarungan tangan ke tangan lebih tepat, sementara tujuan siluman yang sering mengganggu lebih memaafkan. Ada pelajaran yang bisa dipetik di sini tentang rilis tahunan, dan penerbit lain harus memperhatikan: Lebih baik mengambil cuti setahun daripada menonton seri unggulan perlahan-lahan tenggelam dalam keadaan biasa-biasa saja.
8. Assassin's Creed Revelations (2011) - 16.5
Dua game pertama dalam trilogi Ezio sangat bagus. Yang terakhir mengambil giliran yang sangat tajam. Revelations membawa Assassin Italia kami keluar dari kota Roma yang dibangun dengan indah, dan menurunkannya di Konstantinopel sehingga ia dapat mempelajari lebih lanjut tentang Assassin Altair asli. Para Templar merasa lebih seperti hama yang mengganggu daripada musuh yang tidak kenal takut, karena mereka mengintai Ezio dan wilayah reklamasi - yang terakhir yang membuat mekanik yang sebelumnya menyenangkan menjadi tugas. Kemudian ada urutan pertahanan menara, yang jelas tidak menyenangkan. Secara keseluruhan, Revelations adalah cara yang menyedihkan bagi trilogi Ezio untuk menemui ajalnya.
7. Assassin's Creed (2007) - 16.5
Melihat ke belakang, 2007 adalah salah satu tahun terbaik untuk video game dalam sejarah modern. Judul seperti Portal, BioShock, Persona 3 dan Super Mario Galaxy masih dikenang, tetapi gamer menganggap Assassin's Creed pertama sebagai demo teknologi lebih dari materi Game of the Year. Judul itu meletakkan banyak gagasan yang kemudian dikembangkan oleh Ubisoft untuk membuat seri yang hebat, tetapi agak berulang dan gagal memenuhi hype yang telah dibangun oleh tahun-tahun perkembangannya.
6. Assassin's Creed Brotherhood (2010) - 16.5
Jika Assassin's Creed adalah demo teknologi diperpanjang di mana franchise didirikan, Assassin's Creed II adalah di mana ia menemukan panggilannya - Assassin's Creed: Brotherhood mengasah apa yang membuat ACII seperti permainan hebat. Sekuel ini melanjutkan kisah Ezio Auditore da Firenze di Roma era Renaissance yang cantik, sementara memperkenalkan pertempuran yang lebih ketat, gadget yang dibuat oleh Leonardo da Vinci sendiri, dan sistem yang menarik untuk merekrut Assassin pemula. Seolah-olah memiliki pengalaman single player terbaik tidak cukup, Brotherhood juga memperkenalkan multiplayer ke franchise, dan para pengembang berhasil menerapkannya tanpa mengorbankan apa pun dari campaign utama Ezio.
5. Assassin's Creed III (2012) - 17
Assassin's Creed III terlihat sangat mengesankan ketika Ubisoft memamerkannya di E3 2012, tetapi rilis sebenarnya beberapa bulan kemudian agak tidak bersemangat. Cerita itu begitu menjanjikan, menampilkan seorang putra setengah-pribumi dari Templar, menjelajahi koloni-koloni Amerika awal selama Perang Revolusi. Narasi sebenarnya memiliki beberapa momen yang benar-benar dipertanyakan. Meskipun bukan permainan top-tier dalam seri, Assassin's Creed III masih sebagian besar menyenangkan, dan mendapat poin bonus untuk memperkenalkan pertempuran laut yang Ubisoft kemudian disempurnakan di Black Flag.
Tepat sebelum melanjutkan hiatus, Ubisoft bangkit kembali dari Assassin's Creed Unity dengan Assassin's Creed Syndicate yang solid. Meskipun tidak benar-benar memecah tanah baru, Syndicate memang memperkenalkan sistem dual-protagonis yang rapi dan membiarkan kami bermain sebagai pembunuh wanita untuk pertama kalinya dalam judul Assassin's Creed inti. Victorian London adalah lokasi yang menyenangkan (jika terlalu sering digunakan) untuk dijelajahi, dan ada banyak tujuan yang gemuk dan pencarian sampingan. Plus, Anda bisa mencuri kereta kuda, seperti Grand Theft Auto lama.
Assassin's Creed Odyssey bahkan lebih besar dan lebih ambisius daripada Assassin's Creed Origins - tetapi itu belum tentu lebih baik. Game ini melemparkan Anda sebagai tentara bayaran Spartan yang menemukan bahwa kultus mematikan menarik tali di balik Perang Peloponnesia. Dengan menemukan kebenaran di balik Cult of Kosmos, Anda dapat berpotensi menyatukan kembali keluarga Anda yang tidak patuh dan membawa kedamaian ke dunia Yunani. Odyssey memiliki beberapa ide hebat, seperti membiarkan pemain memilih Alexios atau Kassandra sebagai protagonis mereka, dan menambahkan serangkaian gerakan jarak dekat khusus, dari perebutan perisai hingga tendangan Spartan. Tapi gamenya begitu besar, bisa terasa tanpa tujuan, dan hubungan kredo Assassin Creed kadang-kadang renggang. Ini menyenangkan, tetapi bukan yang terbaik dari seri yang ditawarkan.
2. Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) - 17.5
Assassin's Creed IV: Black Flag mengambil seri dari daratan kering ke laut Karibia, dan permainannya jauh lebih baik untuk itu. Menggabungkan misi berbasis darat tradisional dengan pertempuran laut dan cerita yang benar-benar menarik, Black Flag dengan mudah merupakan game terbaik dalam seri hingga saat ini. Meskipun diluncurkan selama periode akhir-akhir-konsol-generasi, mendarat di kedua sistem gen dan generasi terakhir, Black Flag mengirimkan barang dengan cara yang belum kita lihat sejak itu.
1. Assassin's Creed II (2009) - 18.2
Bagian dari alasan Assassin's Creed: Brotherhood sangat baik adalah karena itu dibangun di atas landasan yang sangat kuat dari Assassin's Creed II. Sekuel ini bermil-mil jelang game pertama. Sebelum seri menjadi pokok tahunan, Ubisoft memanfaatkan celah dua tahun untuk membuat perbaikan besar. Merek dagang Assassins 'Eagle Vision' untungnya dirilis dari orang pertama-batasnya, membuatnya jauh lebih dinamis dan berguna. Memerangi dan menyamarkan keduanya secara dramatis lebih baik juga. Penggemar biasanya merekomendasikan game ini sebagai titik awal untuk pemain baru, dan tidak sulit untuk melihat alasannya.
Sumber: Tom's Guide
No comments:
Post a Comment