Franchise Metal Gear dimulai pada tahun 1987. Dan, sejak saat itu, kami telah mencoba beberapa game terbaik yang pernah ada. Namun, berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengalahkan masing-masing?
18 Juli 2023
Hideo Kojima menjadi dikenal dunia melalui franchise Metal Gear-nya, yang dimulai pada tahun 1987. Desainer game auteur bertahan dengan kreasinya hingga tahun 2015 ketika dia dipecat dari Konami, perusahaan tempat dia bekerja selama hampir tiga puluh tahun. Dia melanjutkan untuk membentuk studionya sendiri dan merilis Death Stranding yang sangat terkenal, dan franchise yang dia buat ditinggalkan dalam debu dengan masa depan yang tidak pasti.
Untungnya, ada banyak konten untuk disaring dari serial stealth action. Untuk membuktikan hal ini, daftar berikut ini akan memeringkat game-game Metal Gear dalam seri tersebut berdasarkan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengalahkannya, dengan waktu yang diambil dari Howlongtobeat.com. Perlu diingat, tidak semua judul yang ada di daftar tersebut digarap oleh Kojima. Dimulai dengan Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, yang hanya membutuhkan waktu dua jam untuk dikalahkan, dan diakhiri dengan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, yang membutuhkan waktu 45 jam hanya untuk permainan normal.
16. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2 Jam, Total 20 Jam)
Ground Zeroes berfungsi sebagai prolog yang dapat dimainkan untuk Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Meski singkat, namun tetap dikemas dan dijual sebagai produk terpisah. Beberapa kurang senang dengan format permainan, tapi tidak ada yang bisa membantah gameplay, yang akhirnya menyempurnakan formula stealth action.
Melewati permainan utama membutuhkan waktu kurang dari dua jam, tetapi menyelesaikan semua yang ditawarkannya akan memperpanjang waktu permainan hingga sepuluh kali lipat. Setelah pemain mengetahui apa yang harus dilakukan, bagian cerita dapat diselesaikan dalam waktu 15 menit. Misi bonus dan barang koleksi memaksa penggemar untuk mengingat setiap jengkal peta dan menjadi sangat akrab dengan patroli musuh.
15. Metal Gear (4 Jam, Total 5 Jam)
Entri debut franchise pada awalnya tidak sukses besar, tetapi telah mendapatkan rasa hormat di belakang untuk membangun genre baru. Metal Gear mungkin membutuhkan waktu empat jam untuk dijalankan dari awal hingga akhir, tetapi akan memakan waktu lebih lama jika seseorang masuk tanpa panduan strategi. Mencari tahu apa yang harus dilakukan sendiri adalah tugas yang monumental karena petunjuk tumpul yang diberikan kepada pemain.
Mengingat usia permainan, tidak banyak yang bisa dilakukan setelah mengalahkan campaign. Metal Gear dapat dianggap selesai setelah mencapai kredit untuk pertama kalinya. Itu keluar pada tahun 1987 pada hardware yang lemah, jadi jangan berharap tingkat interaksi lingkungan hadir di entri selanjutnya.
14. Snake's Revenge (5 Jam)
Game kedua yang dibuat di bawah bendera Metal Gear ini merupakan sekuel tidak resmi yang dibuat tanpa keterlibatan Kojima. Dilaporkan, pembuat serial tersebut bahkan tidak menyadari keberadaannya sampai setelah dirilis. Game ini masih memiliki penggemarnya, tetapi tidak relevan dengan garis waktu dan dapat dilewati tanpa melewatkan apa pun.
Jika ada satu nilai tambah dari perilisannya, penemuan Kojima membuatnya mulai mengerjakan sekuel yang sebenarnya, Metal Gear 2: Solid Snake. Mirip dengan entri debut, tidak ada bonus yang membuat pemain kembali lagi.
13. Metal Gear Solid: Ghost Babel (5 Jam, Total 7 Jam)
Judul ini dirilis di Jepang sebagai Metal Gear: Ghost Babel. Petualangan portabel sangat sedikit dan jarang untuk seri ini, dan ini adalah yang pertama. Lima jam juga tidak terlalu singkat untuk perangkat keras.
Ini bukan kanon, tetapi gameplaynya sangat mirip dengan Metal Gear 2: Solid Snake, tetapi dengan kesamaan estetika dengan Metal Gear Solid tahun 1998. Pengembang melakukan pekerjaan yang baik dalam menerjemahkan gameplay konsol ke perangkat portabel.
Menambah nilai replay adalah 90 misi VR yang dikemas ke dalam kartrid. Cukup mengesankan untuk menemukan campaign berbasis naratif dan putaran bonus ekstensif semuanya dalam game Game Boy Color.
12. Metal Gear 2: Solid Snake (6 Jam, Total 7 Jam)
Sekuel resmi pertama secara signifikan memperluas konsep stealth pendahulunya. Solid Snake memiliki lebih banyak alat yang dimilikinya dan ceritanya menambah kerumitan. Sayangnya, gamer Amerika Utara tidak bersenang-senang selama sekitar lima belas tahun, karena Metal Gear 2: Solid Snake tidak dirilis di negara bagian sampai tahun 2006 ketika Metal Gear Solid 3: Subsistence datang ke barat.
Saat itu, banyak dari inovasinya telah menjadi kuno, tetapi Metal Gear 2 masih layak dimainkan sebagai rasa ingin tahu. Namun, pada akhirnya, Metal Gear Solid tahun 1998 menggunakan kembali banyak ide yang sama untuk efek yang jauh lebih baik. Dengan pembicaraan tentang remake yang selalu membayangi lanskap game modern, akan sangat menarik untuk melihat imajinasi ulang Metal Gear 2 dan entri debutnya. Itu bisa memperhitungkan elemen plot dari game masa depan.
11. Metal Gear Rising: Revengeance (7 Jam, Total 33 Jam)
Dalam hal kanon, Metal Gear Rising: Revengeance adalah yang terjauh dari franchise yang bisa dilihat pemain di masa depan. PlatinumGames mengambil kendali untuk spin-off game aksi penuh gaya ini, dan berdiri berdampingan dengan game terbaik yang ditawarkan pengembang, seperti Bayonetta.
Plot berlanjut dan memperluas tema yang akrab bagi penggemar, melihatnya dari sudut pandang yang berbeda. Meskipun tujuh jam singkat, game baru plus meningkatkan nilai replay, elemen standar untuk genre tersebut.
Meskipun Metal Gear Rising adalah pengalaman yang singkat, ada banyak hal yang harus dilakukan setelah kredit bergulir untuk pertama kalinya. Seperti Bayonetta dan gelar Platinum lainnya, ada banyak pembukaan kunci yang dapat diperoleh dan digunakan dalam permainan di masa mendatang.
10. Metal Gear Solid: Portable Ops (11.5 Jam, Total 23 Jam)
Portable Ops adalah hidangan pembuka yang harus dihindari oleh para penggemar Metal Gear Solid 3 dan Metal Gear Solid 4. Kurangnya dukungan analog ganda PSP membuat beberapa pengurangan dalam gameplay, tetapi pengembang berhasil membuatnya berfungsi.
Apa pun yang kurang dalam gameplay inti dibuat oleh mekanisme perekrutan tentara dan pengembangan peralatan baru, sesuatu yang akan sangat diperluas di Peace Walker dan The Phantom Pain. Multiplayer juga merupakan pengalihan yang menyenangkan dan sangat mengesankan untuk PSP yang berpikiran maju.
9. Metal Gear Solid/VR Mission/The Twin Snakes (10-15.5 Jam, Total 16-28 Jam)
Judul 1998 adalah perampokan pertama franchise ke dalam 3D. Metal Gear Solid meledak saat dirilis, membuat seri dan pembuatnya terkenal. Memainkannya hari ini, mudah untuk melihat mengapa Metal Gear Solid menjadi fenomena seperti itu. Bahkan tanpa kemajuan yang dibawa oleh sekuelnya, menyelinap di sekitar Shadow Moses sebagai Snake terasa sama baiknya seperti dua puluh tahun yang lalu.
Metal Gear Solid memiliki dua ending dan pemain didorong untuk melewati keduanya sebelum menghentikan permainan. Semuanya bermuara pada melampaui satu minigame penumbuk tombol di tengah cerita. Hanya satu akhir yang jelas kanon, karena karakter hidup atau mati tergantung pada tindakan pemain.
Di Jepang, misi ini dikemas dengan rilis ulang Metal Gear Solid: Integral. Upgrade ini tidak pernah keluar di barat, jadi misi VR dijual sebagai game terpisah. Sekitar 300 ada semuanya. Sayangnya, game ini dianggap sebagai salah satu entri terlemah dalam seri ini secara keseluruhan.
Stealthnya pasti bertahan, tetapi pengambilan gambar pada judul 1998 tidak pernah mulus, dan kekurangannya terlihat ketika tidak ada cerita yang mendorong pemain maju. Pemain lebih baik melakukan misi dari Metal Gear Solid 2: Substance.
The Twin Snakes adalah remake eksklusif GameCube dari Metal Gear Solid tahun 1998. Dibutuhkan desain level yang sama dan memungkinkan pemain menyelinap melalui Shadow Moses dengan semua peningkatan gameplay dari Metal Gear Solid 2. Meskipun narasinya tetap identik, beberapa penggemar mempermasalahkan urutan aksi konyol yang digambarkan dalam sinematik.
Selain itu, level dari game PlayStation tidak selalu cocok untuk mekanik seperti menggantung di pagar atau menahan penjaga di bawah todongan senjata. Buka kunci di sini sebagian besar sama dengan Metal Gear Solid asli. Jika pemain tahu apa yang mereka lakukan, mereka dapat membuka kunci semua barang bonus hanya setelah dua permainan.
8. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (13 Jam, Total 24.5 Jam)
Meskipun bukan judul peluncuran, Metal Gear Solid 2 adalah salah satu judul pertama yang benar-benar memamerkan kemampuan PS2. Tidak hanya gameplay dan grafiknya yang luar biasa, tetapi narasinya menceritakan sebuah cerita yang tidak seperti apa pun yang pernah dilihat media sebelumnya.
Orang-orang di sekitar pada saat rilis akan mengingat salah satu kejutan terbesar industri ketika terungkap bahwa Snake bukanlah protagonis utama yang dapat dimainkan. Akhirnya, para pemain menyukai Raiden seperti halnya prajurit legendaris beruban yang mereka mainkan untuk tiga game sebelumnya.
Menyelesaikan permainan sepenuhnya membutuhkan mendapatkan semua dog tags dari tentara musuh. Musuh memiliki dog tags yang berbeda pada kesulitan yang berbeda, jadi seseorang harus melalui permainan lima kali jika ingin mendapatkan semuanya.
7. Metal Gear Acid 2 (14.5 Jam, Total 26 Jam)
Sebelum Metal Gear Solid: Portable Ops, PSP menerima spin-off permainan kartu liar dari franchise bernama Metal Gear AC!D. Sekuel berhasil menjadi lebih singkat secara signifikan di jalur utama, tetapi barang tambahan berhasil memperpanjang waktu proses.
Game ini hadir dengan sepasang kacamata 3D, memungkinkan seluruh game dimainkan dengan cara ini. Sinematik tambahan dibuka selama campaign untuk dilihat dalam 3D, termasuk cutscene dari Metal Gear Solid 3 dan video model yang lebih mantap.
6. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (16 Jam, Total 28.5 Jam)
Cliffhanger Metal Gear Solid 2 memohon resolusi. Dengan gaya Kojima klasik, judul berikutnya adalah prekuel di mana tidak ada pertanyaan membara dari game sebelumnya yang terjawab. Sebagai gantinya, para pemain menjelajahi asal-usul Big Boss dalam misi yang menentukan pada tahun 1964.
Pengaturan membantu membuat Metal Gear Solid 3 pengenalan yang bagus untuk pendatang baru sambil memberi penggemar hardcore perspektif baru tentang pengetahuan. Menemukan semua pakaian kamuflase di seluruh dunia dan menembak katak kerotan yang ditemukan di setiap ruangan akan memperpanjang waktu permainan hingga hampir 30 jam. Ini juga membantu bahwa game ini dapat diputar ulang hanya karena sangat bagus.
5. Metal Gear Solid: Peace Walker (18 Jam, Total 95.5 Jam)
Judul portabel 2010 ini mengatur ulang formula seri agar berfungsi lebih baik di PSP. Level dibuat menjadi potongan seukuran gigitan yang dapat dicerna yang dapat diselesaikan dalam sepuluh menit atau lebih, dan banyak misi bonus memberikan opsi gameplay untuk bermain game saat bepergian.
Sementara delapan belas jam mungkin rata-rata, mendapatkan semua jarak tempuh dari itu membutuhkan waktu sekitar 95 jam. Ada banyak misi bonus yang meningkatkan kesulitan secara signifikan, beberapa di antaranya hampir membutuhkan permainan kooperatif untuk dikalahkan.
4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (18.5 Jam, Total 30 Jam)
Grand final terbukti bukan akhir dari seri, tapi itu adalah perjalanan terakhir Solid Snake. Melihatnya sebagai orang tua sungguh memilukan, tetapi dia keluar dengan keras. Beberapa plot twist dan resolusi Metal Gear Solid 4 mengecewakan bagi penggemar lama, tetapi gameplaynya bagus dan dramanya masih dipenuhi dengan momen emosional yang memukul keras.
Satu kelemahan kecil adalah kurangnya konten pasca-permainan. Selain Metal Gear Online yang sekarang sudah tidak berfungsi, tidak ada misi bonus. Semua sama, beberapa mungkin bersenang-senang hanya dengan membeli semua senjata dan bermain dengan AI. Dua babak pertama sangat imersif dan terbuka.
3. Metal Gear Acid (20.5 Jam, Total 41 Jam)
Entri pertama dari seri spin-off ini secara estetis berbeda dari sekuelnya. Itu tidak memiliki tampilan kartun yang pada akhirnya akan diterima oleh entri kedua. Membuat spin-off berbasis giliran dengan kartu adalah langkah yang menarik, tetapi masuk akal.
Game real-time stealth membutuhkan perhatian penuh, yang tidak selalu mudah dimiliki saat seseorang bermain di kereta atau bus. 21 jam juga merupakan waktu kerja yang berat untuk petualangan portabel.
2. Metal Gear Survive (22.5 Jam, Total 48 Jam)
Entri terbaru dalam seri ini adalah yang paling ingin dilupakan. Kojima sudah lama meninggalkan perusahaan, dan judul survival zombie menyerupai seri hanya dalam namanya dan beberapa sentuhan estetika.
Menyedihkan melihat seri direduksi ke level ini, setidaknya judul terbaru Hideo Kojima, Death Stranding, membawa obor, memberikan pengalaman unik berbasis naratif yang tidak seperti yang lain di ruang game AAA.
1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (45.5 Jam, Total 161 Jam)
The Phantom Pain terasa belum selesai. Seseorang sampai pada suatu titik dalam narasi di mana cerita menuju kesimpulan dan banyak eksposisi dibuang ke pemain sekaligus. Meskipun demikian, game ini masih berhasil membuat pemain sibuk selama hampir 50 jam.
Selain itu, ini adalah salah satu game aksi-petualangan terbaik dari generasi konsolnya. Serial ini mungkin tidak pernah mencapai ketinggian yang sama, tetapi hanya sedikit franchise yang pernah mendapatkan hal yang fantastis ini, jadi penggemar harus berterima kasih atas apa yang mereka dapatkan dari serial ini alih-alih berduka atas apa yang tidak pernah terjadi.
The Phantom Pain menawarkan nilai replay yang hampir tak terbatas. Jadi, berapa lama Metal Gear Solid 5 untuk pelengkap? Nah, game tersebut seharusnya membutuhkan lebih dari 150 jam. Sayang sekali penggemar mungkin tidak akan menerima game Metal Gear dalam skala yang sama lagi.
Sumber: gamerant
No comments:
Post a Comment