Monday, November 4, 2019

10 Game Wolfenstein Terbaik Sepanjang Masa

4 November 2019

Sejak awal permainan, dua hal selalu pasti terjadi: Konsol baru setiap lima tahun, dengan Wolfenstein baru tidak jauh di belakang.

Selama hampir empat puluh tahun sekarang, Wolfenstein telah menghiasi setiap platform yang dikenal manusia, dan seperti halnya DOOM dan Tetris, Anda dapat memainkan Wolfenstein 3D pada apa saja. Tetapi selama bertahun-tahun, seri ini telah melalui beberapa reinvention dan bagian yang adil dari pasang surut, untuk sedikitnya.

Juga melonjak beberapa kali dari pengembang dan penerbit, seri ini menyatakan bahwa membunuh Nazi masih merupakan saat yang menyenangkan - Anda hanya perlu sedikit kreatif di sepanjang jalan.

Dari awal Apple II, sampai sekuel Machine Games yang direstart, telah ada beberapa rilis yang adil, tetapi di mana mereka berada di peringkat satu sama lain?

Saatnya mencari tahu.

10. Castle Wolfenstein (1981)


Datang hampir satu dekade sebelum Wolfenstein 3D merevolusi genre permainan yang sama sekali baru, di sinilah semuanya dimulai. Diluncurkan di Apple 2, Castle Wolfenstein tidak memainkan apa yang Anda harapkan sekarang, karena pada saat itu tidak ada cara Anda akan mendapatkan apa pun untuk menjalankan First Person Shooter - mereka belum ditemukan.

Dimainkan dari atas ke bawah, pemain harus menemukan jalan keluar dari Castle Wolfenstein untuk pertama kalinya - ini melibatkan pencarian musuh dan item lain untuk maju, dan bahkan kemampuan untuk menyamar sebagai Nazi. Sesuatu yang pada saat itu, cukup inovatif.

Entah masuk gung-ho atau mencoba pendekatan yang lebih tersembunyi, seri pertama ini memiliki banyak hal untuk ditawarkan.

Juga, Nazi sendiri terdengar menakutkan.

9. Beyond Castle Wolfenstein (1984)


Hanya tiga tahun kemudian, Muse kembali dengan perampokan kedua dan terakhir mereka dengan Wolfenstein sebelum mereka secara hukum dibatalkan dan id Software mengambil alih kepemimpinan.

Beyond Castle Wolfenstein adalah game action-adventure berbasis stealth lain yang berdasarkan pada formula yang sama yang bekerja sangat baik untuk game sebelumnya, memberikan sedikit peningkatan grafis dan beberapa penyesuaian sehingga pemain sekarang dapat mengambil tubuh untuk menyembunyikannya atau memblokir pintu.

Mengambil setelah pemain melarikan diri dari Castle Wolfenstein, misi berikutnya adalah sekarang menyusup ke markas Nazi. Lihat pola yang muncul di sini?

8. Wolfenstein: Enemy Territory (2003)


Awalnya dimaksudkan untuk diluncurkan bersama Return To Castle Wolfenstein pada tahun 2003, Enemy Territory ditunda hingga tahun 2004 dan diluncurkan secara gratis yang sangat tidak khas perusahaan pada saat itu, terutama Activision.

Harkening off dari banyak game multiplayer lainnya di sekitar waktu seperti Quake, tetapi dengan sedikit lebih banyak daging pada tulang seperti itu. Class dan mode permainan seperti Mode Objective, Mode Stopwatch, Last Man Standing adalah yang membantu shooter online Perang Dunia 2 ini menonjol pada saat itu.

Enemy Territory pada awalnya juga diluncurkan dengan hanya enam peta, tetapi berkat sifatnya yang open source, sangat mudah untuk dimodifikasi, artinya ratusan lagi akan dibuat oleh komunitas selama masa pakainya.

7. Wolfenstein: The Old Blood (2015)


Setelah keberhasilan komersial dan kritis yang mengejutkan dari Wolfenstein: The New Order, penerbit Bethesda dan pengembang Machine Games benar untuk menyerang ketika setrika panas, tetapi veteran brutal yang pernah diuji satu kali dari seri ini.

Dibagi menjadi dua perkemahan yang saling berhubungan, The Old Blood adalah prekuel dari The New Order dan memiliki lebih dari cukup banyak referensi untuk permainan Wolfenstein yang lebih tua - terutama Return To Castle Wolfenstein.

Bertindak sebagai semacam menceritakan kembali dan membangun kembali peristiwa-peristiwa itu ke dalam kanon baru, The Old Blood melihat B.J. Blazkowicz menyusup ke dalam kastil itu sendiri untuk mengambil intel di lokasi Deathhead, tetapi di sepanjang jalan hal-hal menjadi sedikit supernatural.

Zombie kembali dan mereka lebih sulit dari sebelumnya, dengan hantu-hantu yang sepertinya memakan apa pun yang dilemparkan Blazkowicz pada mereka untuk makan siang.

Urutan tertentu sangat menghukum dan di tempat, terasa lebih sulit daripada bagian terburuk dari The New Colossus, tetapi jika pemain dapat bertahan dengan kesulitan ini adalah teman kecil yang fantastis untuk kisah hebat dari B.J. Blazkowicz dan kanon Wolfenstein.

Akankah Zombies kembali ke gelar Wolfenstein Machine Game?

6. Wolfenstein (2009)


Yang pertama dalam seri Wolfenstein yang akan dibangun dari bawah ke atas untuk konsol, ini membuang inventaris penuh demi dua batas senjata yang dipopulerkan oleh segalanya pada saat itu.

Wolfenstein akan menjadi sekuel langsung dari Return to Castle Wolfenstein yang maju perjuangan B.J. Blazkowicz melawan penyerang Nazi, tetapi kali ini unsur-unsur gaib dan supranatural akan berada di garis depan, sementara tembak-menembak hampir dianggap sebagai renungan.

Gameplaynya hampir sepenuhnya berputar di sekitar Medali Thule, dengan itu memiliki empat kemampuan utama untuk membantu pemain melalui setiap pertemuan. Ini berkisar dari meningkatkan kekuatan B.J, kemampuan untuk mengambil kerusakan dan bahkan memperlambat waktu untuk saingannya, tetapi kekuatan untuk memasuki Kerudung adalah apa yang benar-benar membedakan game ini.

Arah supernatural seharusnya sempurna untuk Wolfenstein karena itulah yang benar-benar membantu Return to Castle Wolfenstein menonjol juga. Area hub dunia terbuka juga rapi, tetapi pada saat itu bukan itu yang gamer cari.

Secara keseluruhan, Wolfenstein 2009 adalah upaya yang solid oleh Raven Software, tetapi di bawah beban Activision dan harapan mereka, Wolfenstein 2009 tidak pernah benar-benar memiliki kesempatan.

5. Wolfenstein: Youngblood (2019)


Wolfenstein selamanya menjadi kisah tentang B.J. Blazkowicz berperang melawan ancaman Nazi berulang-ulang, dan sekarang dengan Youngblood, ia telah hilang dan terserah pada generasi baru untuk menghadapi Reich Ketiga.

Anak perempuan Jess dan Soph punya sepatu bot besar untuk diisi, dan sebagian besar mereka pegang sendiri, tetapi sayangnya sebagian besar karakterisasi para suster datang dalam bentuk pop murahan atau gurauan aneh, karena Youngblood ringan dalam kisahnya.

Ini adalah shooter layanan langsung dalam gaya Destiny, di mana seorang pemain solo keluar ke jalan-jalan Paris untuk menjalankan misi dengan rekan A.I, atau mereka dapat ditemani oleh pemain lain.

Karena keduanya dilengkapi dengan power suit, ini mengarah pada perasaan seolah-olah Anda adalah Doom Slayer, tetapi jauh lebih tidak keren, karena butuh berjam-jam bermain untuk mendapatkan berbagai kemampuan yang memungkinkan pemain menangkis musuh sepon peluru yang jauh.

Juga, sistem pos pemeriksaan mengerikan, mengatur ulang Anda ke titik sebelumnya dengan amunisi yang Anda miliki saat sekarat, bukan pada saat penyelamatan.

Aneh ... untuk sedikitnya.

Namun, ini tentu saja layak untuk dimiliki, tetapi hanya jika Anda memiliki teman yang mau menjalani semuanya.

4. Wolfenstein 3D (1992)


Setelah istirahat terpanjang, seri akan mengambil dan setelah Muse Software melewati obor, id software bersama dengan John Romero dan John Carmack akan mengubah video game selamanya.

Umumnya dikenal sebagai Kakek Shooters, Wolfenstein 3D adalah inti dari mana semua first person shooter berasal - itu benar-benar tidak dapat dilebih-lebihkan betapa pentingnya judul ini untuk seri Wolfenstein keseluruhan dan video game hari ini.

Hilang sudah elemen sembunyi-sembunyi dari dua serial Muse sebelumnya karena Wolfenstein 3D adalah semua untuk tindakan meriam seperti B.J. Blazkowicz melanjutkan konfliknya yang tidak pernah berakhir dengan kejahatan utama, Nazi.

Tentu ini adalah shooter "3D", karena Maps hanya benar-benar berfungsi sebagai dimensi tambahan, sementara musuh, barang, dan kesopanan semuanya adalah sprite 2D eksklusif. Dalam masa kejayaannya dan bahkan sekarang yang mengejutkan bahwa kedua Johns mampu menyampaikan hal ini kepada konsumen.

Juga, jangan berpikir posisi ke-4 adalah ketukan untuk warisan game. Hampir semua yang datang setelahnya akan membawa nama Wolfenstein dengan terhormat, dan Anda tidak perlu melihat lebih jauh untuk melihat mengapa franchise telah bertahan dari generasi ke generasi.

3. Wolfenstein II: The New Colossus (2017)


Dengan Deathshead akhirnya hilang setelah serangan nuklir di pertandingan terakhir, mengalahkan Irene Engel dan membebaskan Amerika dari cengkeraman Nazi adalah agenda berikutnya. Namun di sini, B.J. Blazkowicz tidak lebih dari sekantong daging - dipukuli dan dipatahkan. Hal ini menyebabkan beberapa perombakan formula Wolfenstein yang sudah dikenal luas, karena super suit dan modifikasi terbaru benar-benar membantu Colossus menonjol.

Kekuatan permainan ini bukan skenario pertempuran, karena banyak level merasa lebih seperti penembak koridor standar, dengan banyak daerah yang tampak cantik merasa terbelakang, tidak seperti The New Order yang benar-benar merasa seolah-olah memiliki beberapa elemen eksplorasi; benar-benar memukul perpaduan sempurna antara desain tingkat linier yang luas dan dorongan naratif.

Pekerjaan karakter di sini adalah yang terbaik meskipun B.J. Blazkowicz benar-benar sekarat karena sebagian besar dari ini ia telah menjadi lingkaran penuh untuk menjadi karakter penuh yang dapat dipedulikan pemain. Dari bergumam sendiri hingga saat-saat kita dibawa ke masa lalunya wajah sekali dalam kotak, akhirnya memiliki arti yang sebenarnya.

2. Return to Castle Wolfenstein (2001)


Pergantian milenium baru membawa kita banyak hal dalam bermain game, Playstation 2 sudah dekat, bermain online sebenarnya mulai menjadi sesuatu yang dilakukan oleh sebagian besar pemain dan Wolfenstein mengambil kesempatan baru dalam hidup.

Suatu saat B.J. melarikan diri dari Castle Wolfenstein, pada saat berikutnya dia mendapati dirinya dalam ruang bawah tanah penuh tentara mayat hidup kembali, kemudian beberapa saat kemudian di fasilitas bawah tanah rahasia yang disebut X-Labs, ini pada dasarnya adalah taman bermain Deathhead untuk membuat Super Soldier.

Pikirkan X-Files disilangkan dengan Perang Dunia 2 dan Anda akan setengah jalan.

Permainan ini entah bagaimana sangat luar biasa juga, dengan tidak hanya lokasi beralih, tetapi nada. Itu bisa berubah dari fantasi kekuatan menjadi menyeramkan dan menakutkan. Di ruang bawah tanah, Anda tidak pernah tahu apa yang akan terjadi saat aula dipenuhi dengan jeritan Nazi yang sekarat, dan hal yang sama juga untuk X-Labs - X-Creatures menjadi beberapa monster yang lebih disorientasi dalam permainan.

Tentu, Blazkowicz tidak lebih dari penampilan 3D dari wajah di Wolfenstein 3D, tetapi hanya itu yang ia butuhkan untuk menjadi penembak gempa bergaya arcade yang tidak malu untuk membunuh Nazi dan melakukannya dengan benar.

1. Wolfenstein: The New Order (2014)


Tidak seperti banyak tren pada saat itu, The New Order tidak takut menjadi permainannya sendiri dengan membawa kembali kiasan yang sudah usang sebagai paket kesehatan, dan gagasan bahwa shooter Perang Dunia 2 bisa menyenangkan, baru dan progresif lagi.

Misalnya, peningkatan senjata hampir di mana-mana, tetapi The New Order memberi penghargaan kepada pemain per senapan yang digunakan. Itu berarti tidak ada poin keterampilan yang terbuang; Jika Anda membutuhkan penekan untuk pistol, lebih baik gunakan untuk mendapatkan upgrade.

Sebagai anggukan yang bagus untuk sejarah seri, ini sebagian besar dapat dimainkan menggunakan stealth, jika itu yang diputuskan pemain. Tapi jangan khawatir, menggunakan senjata api juga masih berhasil.

Bersamaan dengan semua ini, Machine Games mengubah B.J. Blazkowicz menjadi karakter yang sempurna. Wajah kecil itu sekarang memiliki perasaan, masa lalu, dan motivasi nyata untuk mengalahkan Nazi selain 'mereka adalah orang jahat'.

Itu dan seluruh presentasi di sini adalah yang terbaik, dari pertemuan pertama hingga B.J. harus bersembunyi di tumpukan tubuh di kamp konsentrasi, intensitas momen yang datang dengan sangat baik.

Semua dalam semua, ini adalah pengalaman Wolfenstein yang pasti, dan masterclass tentang cara membuat First Person Shooter segar kembali.

Sumber:WhatCulture

No comments:

Post a Comment

Apakah Ini Saat-saat Buruk atau Saat-saat Baik? Kisah Petani Zen

Ketika kita berhenti berusaha memaksakan kehidupan agar berjalan sesuai keinginan kita, secara alami kita akan merasakan lebih banyak kelent...