24 Januari 2019
Dihormati oleh banyak orang sebagai seri video game tunggal terhebat, Halo adalah franchise game dengan warisan kuat yang sangat berpengaruh. Melalui pelindung emas Master Chief, pemain telah diundang berkali-kali untuk melintasi ruang slips ke permukaan instalasi Forerunner. Apakah melawan Covenant, mendorong kembali The Ark, atau menekan kaum Promethean, selalu ada lebih banyak kisah yang bisa diceritakan di alam semesta Halo. Bahkan sekarang, ada bahaya cliff yang tersisa menunggu resolusi mereka.
Sambil menikmati Halo Wars 2, para penggemar franchise Sci-fi ini dengan bersemangat mengantisipasi pengumuman yang diantisipasi berikutnya dari 343 Industries: Halo Infinite. Dalam jeda ini, penting untuk meninjau kembali sejarah permainan yang kaya. Salah satu cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk menentukan peringkat mereka berdasarkan tiang tenda utama dari permainan. Daftar ini dipilih dengan mempertimbangkan cerita, mode permainan, pertempuran, dan filosofi kesenangan 30 detik yang diciptakan oleh Bungie saat mengembangkan game asli. Meskipun menjadi bagian yang menonjol dari seri ini, pengetahuan transmedia yang diperluas dieksplorasi dalam novel, novel grafis, dan film yang menambah menceritakan kisah permainan tidak dianggap dalam daftar peringkat ini. Itu berarti bahwa, meskipun Halo 5: pilihan Wali untuk memulai dengan menyelesaikan tuntas dari Halo: Meningkatnya daftar ini hanya akan menjadi faktor dalam permainan itu sendiri.
Tentu saja, jika Anda menganggap diri Anda penggemar Halo, Anda sudah memiliki daftar peringkat Anda sendiri. Ini milik kami.
11. Halo: Spartan Strike (2015)
Dengan yang kedua dari dua game mobile isometrik, Halo: Spartan Strike adalah twin stick shooter yang mengikuti narasi paralel dari serangan terhadap New Mombasa hingga akhir Halo 4. Ini dimaksudkan untuk memberikan cerita sampingan untuk secara artifisial memperluas alam semesta. Karena elemen-elemen ini tidak pernah muncul dalam game itu sendiri dan menampilkan protagonis tanpa wajah, ada sedikit alasan untuk menginvestasikan waktu untuk bermain game ini. Ini bukan untuk mengatakan permainan itu buruk, tetapi keberadaannya adalah titik bisu dalam hal narasi galaksi. Ini fitur lingkungan yang disorot dari Halo game utama kedua dan keempat dan, dengan demikian, pembenaran yang sulit untuk membeli atau bermain ketika entri utama sudah tersedia.
10. Halo: Spartan Assault (2013) - 12.7
Menjadi pengalaman yang sedikit lebih manusiawi kali ini, Halo: Spartan Assault mengikuti Spartan Edward Davis dan Sarah Palmer melawan faksi serempak Covenant yang mengabaikan gencatan senjata 2552. Karena hubungan karakter dengan Halo 4 melalui Sarah Palmer, cerita ini disajikan sebagai cerita latar yang unik baginya. Karena kami melihatnya sebagai seorang yang sangat pandai membaca buku dan komandan yang ganas di game keempat dan mode Spartan Ops-nya, Spartan Assault memungkinkan pemain untuk melihat berbagai kemampuan Palmer. Menjadi twin stick shooter, permainan ini menawarkan banyak kebebasan untuk solusi kreatif untuk menutup musuh. Dengan mengatakan itu, kesan keseluruhan dari game ini dicampur karena skor seperti arcade yang ditumpuk untuk setiap pembunuhan berturut-turut. Skor arcade merusak narasi berbasis karakter yang kuat, menjadikan ini salah satu game yang lebih menentukan dalam franchise Halo.
9. Halo Wars 2 (2017) - 13
Halo Wars 2 adalah sekuel langsung dari Halo Wars yang asli, tetapi dengan cepat membawa timeline ke kecepatan dengan periode waktu saat ini yang melihat akhir dari Halo 5: Guardians. UNSC Spirit of Fire akhirnya mengorbit the Ark dari Halo 3 dan harus berhadapan dengan musuh baru yang strategis. Ide ini jauh lebih fokus daripada game asli dan dari Halo 5: Guardians dalam campaignnya, yang disampaikan dengan kecepatan yang singkat dan memuaskan. Misi bervariasi dan terus-menerus memaksa Anda untuk menebak setiap keputusan Anda. Creative Assembly melakukan pekerjaan ini dan itu jelas menunjukkan banyak cinta. Bahkan multiplayer telah ditingkatkan dengan mode Blitz berbasis kartu baru dan kekuatan pemimpin yang diperluas dalam perjodohan. Ini adalah paket yang sangat baik, memberikan janji konsol RTS yang luar biasa untuk merek Xbox.
8. Halo Wars (2009) - 14.9
Game RTS di konsol selalu dipukul dan dilewatkan. Dengan beberapa cegukan di sana-sini, mereka rata-rata paling baik. Sampai Halo Wars muncul. Permainan ini, yang ditetapkan pada tahun-tahun awal perang Human-Covenant adalah kekacauan cerita yang rumit yang memiliki masalah mondar-mandir parah. Dengan itu dikatakan, itu berfungsi sebagai permainan yang layak dalam pelaksanaannya membawa Halo universe ke RTS, menampilkan tingkat kebebasan untuk membangun basis dan kustomisasi strategis yang memungkinkan pengambilan keputusan yang cepat dan perencanaan yang luas. Campaign, seperti yang dipoles sinematiknya, tidak pernah cukup memberikan fokus atau skala epik yang dibawa oleh medan perang asli dari petualangan orang pertama. Multiplayer, bagaimanapun, adalah urusan kucing dan tikus yang luar biasa dari sumber daya dan pembangunan pangkalan, dengan mudah menyoroti pengalaman Halo Wars....
7. Halo 5: Guardians (2015) - 17
Game yang mungkin paling sulit untuk ditempatkan dalam daftar ini, Halo 5: Guardians memiliki banyak pemain yang tersisa dengan harapan yang sangat tinggi. Berakhirnya Halo 4 dengan kematian Cortana mengguncang komunitas Halo ke intinya. Fakta bahwa entri kelima dengan penuh semangat mendukung backpedals yang membuat banyak penggemar merasa kedinginan. Kurangnya orisinalitas dalam cerita campaign sangat mencolok, begitu pula pertukaran yang memalukan dengan bermain sebagai Spartan Locke untuk 80% campaign. Selain itu, kurangnya split screen di kedua campaign dan multiplayer hampir meninggalkan permainan dengan insentif nol bermain ulang. Beberapa penggemar bahkan langsung meninggalkan serial ini. Jelas bahwa sebagian besar dari sumber daya 343 industries ekspansif pada pemolesan multiplayer yang kurang bersemangat dari game keempat dan menambah transaksi mikro. Multiplayer di Halo 5 dengan mudah adalah fitur terbaik game dan satu-satunya alasan untuk terus memainkannya di tahun 2017.
6. Halo 3: ODST (2009) - 18
Permainan ini diambil tidak lama setelah di Amber Clad mengejar Prophet of Truth melalui slipspace pada jam-jam pembuka Halo 2. Sebagai Rookie, pemain ditugaskan mencari skuad ODST mereka di jalan-jalan angker New Mombasa pada malam hari di tengah-tengah invasi Covenant. Setelah menemukan petunjuk khusus untuk setiap rekan setim, pemain dapat memainkan level campaign yang menceritakan kisah anggota itu, hanya agar mereka semua dapat bersatu kembali di akhir. Jalan-jalan New Mombasa bertindak sebagai dunia hub pseudo untuk sebagian besar permainan dan dibuat untuk menjaga para pemain tetap waspada ketika mereka mendengarkan nada menenangkan dari saksofon. Dengan tambahan mode Firefight yang terinspirasi oleh Gears of War 2 mode Horde dan koleksi peta lengkap dari Halo 3 pada rilis 360-disc asli, Halo 3: ODST adalah permainan yang sangat baik.
5. Halo 4 (2012) - 18.8
Ketika 343 Industries mengambil alih mantel tanggung jawab untuk mengkurasi bab-bab lanjutan dari Halo universe, mereka memutuskan untuk mengambil hal-hal akhir dari Legendary Halo 3, yang melihat Master Chief menuju lebih dekat ke planet Forerunner. Dalam Halo 4, planet ini adalah Shield World yang disebut Requiem dan misi utama Chief adalah untuk menghindarinya dan kembali ke Bumi. Untuk semua kebaikan yang dilakukan game itu, game ini juga sering menggunakan banyak ide Peralatan Spartan dari Halo: Reach dan karenanya, multiplayer dengan cepat kehilangan basis penggunanya, dengan preferensi berada pada Reach atau 3. Fitur menonjol yang memeringkat Halo 4 yang begitu tinggi dalam daftar ini terletak pada dimasukkannya cerita yang diperluas dari Spartan Ops dan pengembangan karakter luar biasa yang ditawarkan kepada Cortana dan Master Chief.
4. Halo Reach (2010) - 19
Setelah merilis Halo 3: ODST, Bungie berutang satu lagi game Halo ke Microsoft sebelum mereka bisa berpisah secara damai dengan perusahaan untuk mengerjakan Destiny, IP baru mereka. Apa yang mereka putuskan untuk lakukan adalah perkenalan dengan fokus awal pada tim baru Spartan yang dihadapkan pada hari-hari terakhir dari planet Reach. Misi terakhir sebenarnya mengarah tepat ke pembukaan Halo asli, membuat kisah Bungie menjadi lingkaran penuh. Para pemain dapat membuat Spartan mereka sendiri dalam campaign yang dibawa ke multiplayer, dengan semakin banyak desain yang dapat disesuaikan yang dikunci dalam perkembangan pemain. Mode permainan Firefight dari ODST kembali seperti halnya Theatre dan Forge dan, untuk pertama kalinya, kemampuan armor ditambahkan, memungkinkan keserbagunaan untuk gaya permainan yang berbeda.
3. Halo 3 (2007) - 19
Prestasi puncak dari franchise Halo, Halo 3, menandai tonggak utama untuk tidak hanya untuk Master Chief, tetapi juga untuk Brand Xbox. Pada tahun 2007, jutaan penggemar yang setia berbondong-bondong mengunjungi toko-toko untuk mendapatkan permainan luar biasa ini sehingga mereka bisa menyelesaikan pertarungan. Game ini menutup narasi, yang dimulai pada Halo: Combat Evolved. Itu memperbarui senjata, membawa kembali Assault Rifle dan menyempurnakan multiplayer online dari judul sebelumnya. Halo 3 juga menambahkan fitur-fitur baru termasuk mode Forge bagi pemain untuk mengedit peta dan mode Theater untuk menonton pemutaran ulang game Multiplayer, menyimpan klip dan tangkapan layar. Sebagai tambahan, multiplayer Halo tidak pernah lebih baik untuk penyetelan dan perjodohan senjatanya. Ini benar-benar adalah pengalaman Halo utama dan, jika Anda belum melakukannya, game ini masih tersedia.
2. Halo 2 (2004 & 2014) - 19.2
Setelah merilis Halo: Combat Evolved, Bungie ingin membuat sesuatu yang berani yang menciptakan kembali roda. Berdasarkan peluncuran layanan Xbox Live, Halo 2 tiba di lokasi dengan perjodohan paling banyak dimainkan di sistem. Itu digembar-gemborkan sebagai juara multiplayer konsol pada saat rilis dan masih dihormati sampai hari ini. Sebagai tambahan, campaign ini membawa para pemain ke Bumi, array Halo lainnya dan memperkenalkan Arbiter sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk menyempurnakan sisi Covenant dari konflik. Meskipun memiliki salah satu bahaya cliff yang paling menjengkelkan sepanjang masa, replayability dari campaign dan multiplayer bintang yang dipadatkan Halo 2 sebagai salah satu yang terbaik yang ditawarkan seri ini.
Ketika Halo 2 keluar, itu adalah contoh cemerlang dari keunggulan di Xbox. Ketika Halo 2 - Anniversary keluar, meskipun mengesankan, itu dirusak oleh frustrasi teknis dan keterbatasan The Master Chief Collection, sebuah penggabungan dari empat game Halo pertama dengan perjodohan multiplayer yang rusak. Janji itu luar biasa: memperbarui gameplay 60fps di setiap game dan penjaruman yang lancar di keempat map game Halo. Halo 2 - Anniversary adalah game yang secara teknis menyenangkan dengan cutscene yang luar biasa dari Blur Studios. Ini fitur dasar yang kuat dengan menjalankan mesin game aslinya dengan grafis diperbarui untuk ulang tahun kesepuluh. Sayangnya, keberadaan negara peluncuran Master Chief Collection yang rusak membuat banyak pemain optimis meneruskan sentuhan ulang yang luar biasa dari permainan klasik ini.
1. Halo: Combat Evolved (2001 & 2011) - 19.4
Game yang memulai semuanya. Halo: Combat Evolved menciptakan 'Killer application' untuk Xbox dan mudah untuk mengetahui alasannya: FPS konsol yang kuat dengan campaign epik dan multiplayer yang sangat adiktif. Kisah ini berpusat pada artefak pelopor kuno yang ditemukan di tengah perang Human-Covenant. Terlebih lagi - di dalam lingkaran habitat spasial ini, terdapat parasit biologis yang memiliki satu tujuan hidup: memberi makan. Ternyata, cincin Halo juga merupakan senjata super yang mampu memadamkan semua kehidupan di galaksi. Para pemain diperkenalkan kepada Master Chief, Cortana, Sgt. Johnson, Pillar of Autumn, the Flood, dan multiplayer split screen yang menakjubkan dengan berbagai tipe game. Yang paling menonjol adalah slayer, di mana para pemain diadu satu sama lain untuk melihat berapa banyak pembunuhan yang bisa mereka dapatkan terhadap setiap orang baik secara gratis untuk semua atau dalam tim.
Halo: Combat Evolved yang asli mungkin telah menetapkan standar untuk keunggulan di Xbox asli, tetapi transisi ke 360 sedikit lebih kasar. Banyak kritik di sini berkaitan dengan penanganan multiplayer. Grafik campaign yang diperbarui dan penggunaan tombol kembali yang luar biasa untuk membandingkan kemampuan tahun 2001 dengan tahun 2011 sangat menakjubkan. Fakta bahwa lapisan cat dan terminal baru game ini ditambahkan ke game yang sudah luar biasa adalah keseimbangan yang bagus. Yang mengatakan, tidak adanya perawatan ini atau touch-up ke map multiplayer asli cukup merepotkan. Alih-alih, map favorit penggemar dari yang asli dan Halo 2 dibawa ke dalam mesin Halo: Reach, membuat seluruh pengalaman tidak seimbang dan dirusak sebagai cara untuk mempromosikan secara silang map baru yang akhirnya dirilis untuk Reach.
Sumber: The Gamer