Wednesday, January 16, 2019

Peringkat Game Metal Gear Terbaik

16 Januari 2019

Metal Gear Solid baru-baru ini merayakan hari jadinya yang ke-20, dan merupakan game 3D pertama yang memiliki dampak luar biasa pada industri game. Sementara persembahan Metal Gear 2D asli dari Konami diterima dengan baik, tidak ada yang mengharapkan MGS untuk membawa game ke tingkat sinematik baru sampai dirilis. Dengan cepat menjadi salah satu seri game terbesar meskipun betapa aneh dan rumit ceritanya dari waktu ke waktu. Karena tonggak sejarah ini, saya ingin melihat kembali seluruh seri dan memberi peringkat game dari yang terburuk ke yang terbaik (walaupun semuanya mudah untuk Anda habiskan waktu).

12. Metal Gear Survive (2018) 

Image result for Metal Gear Survive

11. Metal Gear (1987)

Sementara Metal Gear sangat mengesankan ketika dirilis pada tahun 1987, itu belum berumur semua yang hebat dalam 30 tahun terakhir. Bahkan, bisa terasa agak kuno memainkan MSX yang asli. Itu terlalu bergantung pada coba-coba, dan ceritanya sangat sederhana mengingat apa yang pemain harapkan dari seri Metal Gear sekarang.

10. Metal Gear 2: Solid Snake (1990)

Sementara Metal Gear asli adalah tentang pengkhianatan, sekuelnya adalah kisah yang lebih rumit yang melibatkan senjata nuklir. Itu adalah peningkatan pada aslinya dalam segala hal karena tidak plot dan gameplay keduanya melihat peningkatan besar-besaran. Namun, satu elemen yang melukai game MSX asli dalam retrospeksi adalah seberapa jauh Metal Gear: Ghost Babel untuk Game Boy Color lebih baik. Ini memamerkan bagaimana seri ini seharusnya diputar secara ideal dalam ruang 2D, dan itu jauh lebih sulit untuk kembali ke aslinya sebagai hasilnya.

9. Metal Gear Solid: Portable Ops (2006)

Metal Gear Solid: Portable Ops - Snake fights Gene

Upaya pertama Konami untuk menghadirkan pengalaman 3D Metal Gear yang tepat ke sistem genggam berbenturan dengan beberapa masalah kritis, seperti fakta bahwa sistem itu menjalankannya - PlayStation Portable - tidak memiliki stik analog yang tepat untuk manajemen kamera yang nyaman. Ini berarti, sayangnya, Portable Ops terasa kikuk dibandingkan dengan game Metal Gear yang lebih baru. Namun, di bawah jank kamera, Portable Ops memperkenalkan templat yang akan diadopsi hampir semua game masa depan dalam franchise: Gagasan membangun basis dengan menyelamatkan sandera di ruang bermain berukuran gigitan yang dibawa sepanjang jalan ke terminal seri, Metal Gear Solid 5. Ide-ide dan mekanisme ini akan disempurnakan oleh game-game selanjutnya, tetapi ada cukup banyak yang bagus di sini sehingga Portable Ops patut mendapat perhatian ... bahkan jika seluruh alur ceritanya akhirnya benar-benar diberhentikan dalam satu kalimat tunggal pada awal Peace Walker.

8. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)

Ketika Ground Zeroes dirilis pada akhir 2014, itu benar-benar sepotong surga yang tersembunyi. Namun, itu hanya sepotong. Kecuali jika Anda menyelami semua konten sampingan (pemain mana yang harus karena itu sangat baik), cerita utama hanya akan memakan waktu beberapa jam dari waktu pemain. Jika itu tidak dipasangkan dengan gameplay seri yang paling memuaskan, itu tidak lebih dari sebuah kekecewaan, tetapi rilis yang lebih kecil melayani tujuannya sebagai pembuka untuk The Phantom Pain pada tahun berikutnya.

7. Metal Gear Rising: Revengeange (2013)

Metal Gear Rising: Revengeance - Raiden slices through soldier

Revengeange nyaris tidak terasa seperti game Metal Gear. Pemain mengendalikan pahlawan MGS 2 Raiden sekali lagi, tetapi kali ini dalam bentuk cyborg tempur yang tidak bisa dihancurkan alih-alih kedok Solid Snake wannabe-nya. Dengan demikian, itu sepenuhnya meninggalkan mekanik stealth yang telah menjadi basis Metal Gear selama dua setengah dekade ... tetapi jika Anda akan bertindak murni, tidak ada mitra yang lebih baik untuk membantu selain dari pengembang PlatinumGames.

Revengeance memperdagangkan stealth yang rumit demi keterampilan kedutan yang reaktif dan rumit. Langkahnya yang luar biasa menawarkan nol permintaan maaf untuk mengharapkan pemain tampil di puncak kemampuan mereka. Dan meskipun itu membuang desain licik dari para leluhurnya, ia meneruskan warisan Metal Gear dari narasi yang padat dan menawarkan sekilas, kesendirian tunggal dari masa depan pasca-Snake seri yang akan kita lihat dari Kojima sendiri. Nanomachines, Nak!

6. Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)


Struktur Peace Walker adalah perubahan seismik untuk seri ini, tetapi sebenarnya sangat masuk akal pada tahun 2018. Kojima mempersembahkan pencarian gaya Monster Hunter agar para pemain dapat melanjutkan, tetapi alih-alih mengumpulkan bahan atau membunuh monster, tujuannya biasanya adalah untuk menyusup ke bangunan atau membunuh seorang prajurit kunci. Ini adalah permainan yang solid yang dibangun di sekitar keterbatasan PSP, tetapi itu adalah permainan yang tidak mudah untuk kembali karena merupakan prototipe dari struktur Phantom Pain.

5. Metal Gear Solid: The Twin Snakes (1998, 2004)

Entri 3D pertama dalam seri ini fantastis, tidak peduli bagaimana Anda mengalaminya dan tidak ada satu pun cara ideal untuk melakukannya. Entri PlayStation asli dan remake GameCube memiliki kelebihan dan masalah unik. Penambahan MGS2 ke Twin Snakes merupakan berkah sekaligus kutukan karena membuat permainannya jauh lebih memuaskan, tetapi juga memungkinkan pemain meluncur melalui beberapa pertarungan bos (yaitu perjumpaan Ocelot Revolver) dengan mudah. Sementara itu, PS1 asli bisa sulit untuk kembali karena seberapa buruk visualnya telah menua dan seberapa maju skema kontrol. Bagaimanapun, ini masih merupakan ledakan, tetapi beberapa bagian yang lebih menyebalkan (seperti harus mundur satu ton) dapat menyeret turun langkah dan melukai pengalaman keseluruhan.

4. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Mempertimbangkan bagaimana Metal Gear Solid 2 berakhir dengan twist yang mengejutkan, sebagian besar tidak mengharapkan seri untuk kembali pada waktunya untuk berurusan dengan cerita yang tampaknya tidak berhubungan (pada pandangan pertama). Namun, Snake Eater adalah prekuel fantastis yang mampu memajukan keseluruhan cerita dengan mundur secara kronologis. Tidak hanya kisah mata-mata yang fantastis sebagai kisah yang berdiri sendiri, tetapi juga mengatur bab terakhir dari seri ini dengan sempurna. Beberapa elemen gameplay, seperti aspek survival barebones, belum menua dengan baik, tetapi mereka tidak mengambilnya sama sekali.

3. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)

Guns of the Patriots adalah akhir kronologis untuk seri MGS utama, dan ini benar-benar dinikmati ketika dilihat melalui lensa itu. Bab terakhir dari Solid Snake tidak hanya merupakan perjalanan emosional dengan panggilan balik yang konstan ke masa lalu, tetapi juga dipasangkan dengan beberapa momen paling aneh di seluruh franchise. Segala sesuatu mulai dari aksi hingga cutscene telah diubah secara maksimal di MGS4, dan hanya beberapa bos yang berkelahi (yaitu unit Beauty and the Beast) yang mencegahnya mencapai potensi penuhnya.

2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Ketika Sons of Liberty dirilis pada tahun 2001, banyak dari tema kecerdasan buatan dan korupsi pemerintah dianggap aneh dan tidak mungkin. Hanya butuh 17 tahun bagi Metal Gear Solid 2 untuk menonjol sebagai salah satu karya seni paling maju yang pernah diproduksi dalam game. Ini benar-benar karya terbaik Kojima dari sudut pandang penulisan, dan gameplaynya jauh lebih baik dari aslinya. Plus, perubahan protagonis mengejutkan setelah segmen pembukaan tetap menjadi salah satu langkah paling berani dalam sekuel AAA.

1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain telah menjadi permainan yang memecah belah dalam komunitas, sebagian besar sejak gameplay open-world-nya merupakan perubahan drastis dari judul linear cutscene-heavy yang mendahuluinya. Sementara beberapa orang mengeluh tentang kurangnya cerita yang dirasakan, ada banyak pengetahuan yang dimuat di The Phantom Pain jika Anda bersedia mendengarkan kaset audio dan benar-benar memperhatikan. Ini adalah game yang dicerna berbeda dari seri lainnya, tetapi ini benar-benar brilian dari aksi siluman fenomenal hingga akhir kejeniusannya yang bahkan mengungkapkan mengapa game ini diberi judul Metal Gear Solid V daripada "5."

Sumber: GameRevolution, Polygon

No comments:

Post a Comment

Apakah Ini Saat-saat Buruk atau Saat-saat Baik? Kisah Petani Zen

Ketika kita berhenti berusaha memaksakan kehidupan agar berjalan sesuai keinginan kita, secara alami kita akan merasakan lebih banyak kelent...