Tuesday, March 17, 2020

Peringkat Game Street Fighter Terbaik Sepanjang Masa

Meskipun game yang paling banyak dirilis adalah Street Fighter V, franchise telah melihat lebih dari lima entri berkat revisi yang tak terhitung jumlahnya.

17 Maret 2020


Kami baru saja melewati peringatan 30 tahun franchise Street Fighter, yang merupakan tonggak yang mengesankan untuk seri yang tidak hanya masih aktif tetapi masih di antara game yang paling populer. Sementara jenis permainan asli datang dan pergi tanpa banyak perhatian atau keriuhan, Capcom masih melihat potensi dalam konsep dan beberapa karakternya dan memutuskan untuk memberi tim Street Fighter kesempatan lain. Hasilnya adalah salah satu penggunaan kalimat yang paling akurat, "... dan sisanya adalah sejarah."

Meskipun game SF terbaru memiliki judul Street Fighter V, kita semua tahu bahwa itu tidak berarti hanya ada lima entri. Dimulai dengan Street Fighter II: Champion Edition, seri ini memulai tradisi peningkatan bertahap alih-alih langsung ke sekuel penuh. Ada lebih banyak game terpisah yang termasuk dalam sub-seri Street Fighter II daripada ada entri di banyak franchise game. Di antara itu, dan spin-off seperti Street Fighter Alpha dan Street Fighter EX, sebenarnya sudah ada lebih dari dua lusin game SF berbeda yang dirilis selama bertahun-tahun yang dapat dianggap sebagai cicilan individu.

Untuk daftar ini, kami mencoba untuk menyeimbangkan antara seberapa baik permainan untuk waktu itu, dan seberapa baik itu dalam retrospeksi dibandingkan dengan entri berikutnya. Selain itu, untuk game yang memiliki peningkatan yang tidak cukup layak menjadi entri mereka sendiri - seperti Street Fighter Alpha 2 Gold atau Super Street Fighter II Turbo HD Remix - kami mempertimbangkan kualitas upgrade tersebut ketika mempertimbangkan bagaimana cara menahan jangkar judul dalam daftar ini.

18. Street Fighter (1987)


Jika bukan karena sekuelnya yang akan menjadi salah satu permainan paling populer sepanjang masa, Street Fighter yang asli — kadang-kadang diangkut ke sistem rumahan sebagai Fighting Street — adalah permainan yang tidak akan dibicarakan orang lagi setelah 1989.

Capcom menghabiskan waktu bertahun-tahun mencoba untuk diam-diam berpura-pura bahwa permainan ini tidak ada, menolak untuk merilisnya kembali atau memasukkannya ke dalam koleksi awal SF dan Capcom. Sejak itu mereka mengalah, ini bagus karena semua orang harus mencoba Street Fighter — jika hanya untuk melihat betapa beruntungnya kita, Capcom benar-benar membiarkan mereka membuat sekuelnya.

17. Street Fighter EX3 (2000)


Tidak lama setelah Street Fighter II menjadikan game pertarungan turnamen menjadi salah satu genre game terpanas, pengembang mulai membawa game pertarungan ke 3D. Dan, setelah melihat kesuksesan besar dari game seperti Tekken dan Virtua Fighter, Capcom memutuskan SF membutuhkan seri spin-off 3D.

Kebaruan dari seri EX mulai luntur dengan seri ketiga, dan, ditambah dengan naik melawan generasi berikutnya dari pejuang 3D yang termasuk Soul Calibur dan Dead or Alive 2, EX3 merasa sedikit seperti dinosaurus dan merupakan yang terakhir dari game EX untuk alasan yang bagus.

16. Street Fighter II: The World Warrior (1991)


Ini dia, kakek dari seluruh daftar ini— maaf, SF1, Anda lebih seperti paman yang aneh. Tidak bisa dilebih-lebihkan dampak SFII terhadap seluruh industri video game, hampir sendirian menciptakan genre dan menghidupkan kembali adegan arcade selama bertahun-tahun yang akan datang.

Meski demikian, mengesampingkan tempatnya dalam sejarah, SFII tidak bisa bertahan terhadap sebagian besar penggantinya. Dari tidak bisa bermain sebagai bos, kurangnya pertandingan cermin, dan hanya gameplay keseluruhan yang lebih lambat, benar-benar tidak ada banyak alasan untuk mengunjungi kembali SFII vanilla sejak Champion Edition dan Turbo dirilis.

15. Street Fighter EX (1996)


Seri pertama dari hampir setiap franchise game pertempuran 3D — Tekken, Dead or Alive, Virtua Fighter, Soul Blade / Edge, dan sebagainya — cenderung hampir secara instan menjadi usang dengan sekuel pertamanya. Street Fighter EX telah menua dari yang terburuk di antara rekan-rekan game 3D lainnya.

Tapi mengesampingkan berapa tanggalnya, SF EX jauh lebih baik daripada yang sering mendapat pujian, melakukan hal-hal "2.5D" bertahun-tahun sebelum SFIV melakukannya dan benar-benar memperkenalkan beberapa karakter menarik yang secara tidak adil selamanya terjebak dalam permainan EX. Skullomania Gratis!

14. Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (1995)


Seperti ceritanya, Capcom melihat Street Fighter II: The Animated Movie dan benar-benar menyukai cara film itu menafsirkan kembali penampilan karakter-karakter — buffer Sagat, curvier Chun-Li, kurang Mike Tyson-ish Balrog, dan sebagainya — dan ingin lihat digunakan di video game. Tetapi alih-alih menunggu SFIII, mereka memutuskan untuk membuat spin-off SF besar pertama: Street Fighter Alpha (atau Zero di Jepang).

Alpha asli terasa agak kasar di sekitar tepi dibandingkan dengan sekuelnya, tetapi itu masih merupakan pejuang solid yang memperkenalkan mekanik yang akhirnya akan menjadi andalan dari seri SF inti.

13. Street Fighter III: The New Generation (1997)


Untuk sementara, sepertinya kita mungkin tidak akan pernah benar-benar melihat game Street Fighter "ketiga" yang sebenarnya dan sebagai gantinya hanya akan mendapatkan pembaruan dan spin-off dari Street Fighter II hingga akhir zaman. Beberapa bahkan bertanya-tanya apakah Street Fighter Alpha akan mengambil alih sebagai seri SF arus utama baru.

Kami akhirnya mendapatkan Street Fighter III, dan itu ... tidak seperti yang kami harapkan. Dari karakter-karakter barunya yang aneh hingga mekanismenya yang rumit, para gamer butuh waktu untuk melakukan pemanasan hingga kecemerlangan SFIII. Untungnya, menambahkan wajah-wajah yang lebih akrab ke pembaruannya membantu memenangkan kembali penggemar.

12. Street Fighter V (2016)


Capcom mengambil waktu perencanaan Street Fighter III, ingin memastikan rasanya segar, berbeda, dan layak menjadi sekuel sejati. Ini menetapkan preseden dari setiap sekuel SF yang baru diberi nomor menjadi sesuatu yang benar-benar istimewa — preseden yang gagal dijalani Street Fighter V.

Street Fighter V bukanlah permainan yang buruk, tapi rasanya seperti pembaruan lain untuk Street Fighter IV, hanya sedikit yang bisa benar-benar mengguncang penampilan atau mekanik game itu. Entah bagaimana juga terlihat sedikit lebih buruk daripada SFIV dari sudut pandang arah seni.

11. Street Fighter EX2 (1998)


Seri Street Fighter EX tidak pernah benar-benar menemukan audiens yang besar, cukup sukses untuk membenarkan dua sekuel dan berbagai pembaruan tetapi masih jauh dari sebagian besar pesaingnya di ruang permainan pertempuran 3D.

EX2 jelas merupakan poin tertinggi dari seri ini, dan salah satu yang paling dekat dengan menjadikan franchise pesaing yang sah dalam genre ini. Jika pernah ada titik di mana seri ini bisa berbelok untuk bersaing dengan orang-orang seperti Tekken, EX2 berada di puncaknya. Sayangnya, EX3 mengecewakan dan seri tidak pernah pulih.

10. Super Street Fighter II: The New Challengers (1993)


Setelah apa yang tampak seperti dua lusin pembaruan berbeda untuk Street Fighter II yang sebagian besar memiliki gameplay dan tweak mekanis, Super Street Fighter II akhirnya mengambil langkah untuk benar-benar menambahkan semua karakter baru ke daftar untuk pertama kalinya.

Agar adil, pendapat tentang empat penantang baru beragam, dan hanya Cammy yang tampaknya benar-benar tumbuh menjadi karakter favorit penggemar di tahun-tahun berikutnya. Namun akhirnya mendapatkan beberapa petarung baru masih mengasyikkan, dan game ini akan meletakkan dasar bagi game yang memiliki pukulan yang cukup bagus untuk menduduki puncak daftar ini.

9.   Street Fighter IV (2008)


Seperti dibahas sebelumnya, seri Street Fighter EX memiliki penggemarnya tetapi sebagian besar dilihat sebagai spin-off 3D yang dapat dibuang ke seri "nyata". Jadi ketika diumumkan bahwa serial bernomor keempat yang lama ditunggu-tunggu dalam seri SF menjatuhkan sprite atau poligon, penggemar pasti khawatir.

Ternyata keraguan itu tidak berdasar, karena Street Fighter IV terbukti sangat cepat dan lancar seperti pendahulunya 2D — berkat gameplay yang murni di ranah 2D — dan melakukan apa yang belum dilakukan sejak Street Fighter II: dibuat franchise SF fenomena crossover besar lagi.

8.   Street Fighter III: 2nd Impact (1997)


Siapa pun yang siap untuk menghapus Street Fighter III setelah serial awalnya jelas lupa tentang seberapa banyak "seri" Street Fighter II meningkat dan berevolusi dari versi pertamanya. 2nd Impact menunjukkan bahwa Capcom belajar dari kesalahan pendahulunya dan lebih dekat dengan mengantarkan penggemar sekuel Street Fighter yang diinginkan selama bertahun-tahun.

Dan karena kami tidak masuk ke entri pada vanilla SFIII, perlu disebutkan bahwa semua versi SFIII benar-benar cantik dan berisi karya sprite dan animasi 2D yang telah dimainkan oleh beberapa game dalam 20 tahun terakhir.

7.   Ultra Street Fighter IV (2014)


Kita akan sampai ke Super Street Fighter IV lebih jauh dari daftar, karena itu - peringatan spoiler - versi terbaik SFIV. Dan sementara Ultra merupakan peningkatan dari yang asli, itu hanya tidak cukup untuk membenarkan dirinya sebagai penerus penuh untuk Super.

Dari segi karakter, Ultra menambahkan empat karakter yang sebelumnya muncul di SF X Tekken, serta Decapre karakter baru. Perubahan gameplay besar adalah pengenalan Red Focus dan penundaan bangun, dan penghapusan set-up yang tidak dapat dicekal. Semua perubahan bagus, tetapi tidak cukup yang tidak bisa dicapai hanya melalui tambalan dan DLC untuk Super.

6.   Street Fighter Alpha 2 (1996)


Street Fighter Alpha pertama terasa seperti kesenangan, spin-off yang terinspirasi anime untuk game SF yang tidak akan ada orang yang berduka jika itu hanya satu kali. Tetapi dengan Alpha 2, trilogi akhirnya membuktikan bahwa ini adalah pesaing yang sah.

Bahkan melampaui seri Street Fighter arus utama dalam berbagai cara. Alpha 2 Gold khususnya lebih mudah unggul dari kebanyakan game SF standar, dan masih dihargai karena menjadi game Alpha murni terakhir sebelum seri akan menjadi sedikit lebih "mainstream" dengan Alpha 3.

5.   Street Fighter II: Hyper Fighting (1992)


Ketika kami melalui game SFII satu per satu, kami tidak menyadari apa yang perlu diperbaiki sampai versi berikutnya diluncurkan. Tapi itu tidak sampai revisi besar kedua - itu berjalan dengan berbagai nama tergantung pada port, tetapi kami hanya akan menyebutnya Hyper demi singkatnya - bahwa semuanya akhirnya diklik pada tempatnya.

Hyper tidak hanya mempercepat, tetapi juga memperkenalkan gameplay signifikan pertama yang telah dilihat seri ini, memoles mekanisme inti dan meletakkan dasar bagi apa yang kita harapkan dari para pejuang ini — dan SF secara umum — selama bertahun-tahun yang akan datang.

4.   Super Street Fighter IV (2010)


Street Fighter IV hampir sendirian menghidupkan kembali adegan permainan pertempuran, yang, pada tahun-tahun sebelum rilis, hampir tidak tertatih-tatih dan hanya benar-benar dihargai oleh penggemar game pertempuran yang paling berdedikasi.

Tentu saja, keberhasilannya berarti kami memperoleh suksesi upgrade besar dan kecil, tetapi versi SFIV definitif tetaplah Super Street Fighter IV. Karakter baru (tapi tidak terlalu banyak) dan perubahan signifikan (tetapi tanpa terlalu banyak mengacaukan rumus), Super SFIV tetap menjadi standar emas untuk game pertempuran modern secara keseluruhan.

3.   Street Fighter Alpha 3 (1998)


Penggemar Hardcore Alpha mungkin merasa seolah-olah Alpha 3 berusaha terlalu keras untuk menarik semua orang melalui Isms yang dapat dipilih dan daftar besar pengembalian favorit dari seri garis utama (terutama di port rumah). Tapi mereka perlu mengatasinya— game yang hebat adalah game yang hebat, dan Alpha 3 adalah game yang benar-benar hebat.

Terkadang, sebuah seri berakhir karena pengembang tahu cicilan terakhir tidak bisa diungguli— dan rasanya seperti halnya dengan Alpha 3, game yang hampir sempurna hampir mustahil untuk diperbaiki.

2.   Street Fighter III: Third Strike (1999)


Fakta yang menyenangkan: pepatah "pesona ketiga kalinya" diciptakan setelah seseorang bermain SFIII: Third Strike dan melihat bahwa itu akhirnya memenuhi janji seri SFIII. Oke, jadi itu bohong ... tapi sulit untuk memikirkan contoh yang lebih baik menggambarkan frase klasik itu.

Semuanya baru saja datang bersama untuk Third Strike: roster, mekanik, dan visual, semuanya memuncak dalam permainan yang, untuk pertama kalinya, terasa seperti bisa mengambil mahkota sebagai game SF terbaik. Dan itu menjadi sangat dekat, kecuali ...

1.   Super Street Fighter II: Turbo (1994)


... kecuali bahwa mungkin tidak akan ada game pertempuran yang pernah berada di puncak Super Street Fighter II Turbo. Segala sesuatu yang membuat seri SF hebat tidak hanya diperhitungkan di sini, tetapi yang terbaik. Ditambah dengan versi HD Remix yang menakjubkan yang hampir mengalahkan visual SFIII, dan Capcom memiliki alasan untuk menganggap game ini sebagai maha karya mereka.

Tidak banyak video game dari pertengahan '90 -an yang dapat dianggap abadi dan setiap saat dapat dimainkan hari ini karena mereka adalah hari mereka dirilis, tetapi Super SFII Turbo pasti jatuh di bawah payung itu.

Sumber: The Things

No comments:

Post a Comment

Top 10 Sistem Pertarungan Di Game Assassin's Creed Terbaik

Kesuksesan game Assassin's Creed sangat bergantung pada kualitas sistem pertarungannya — manakah yang terbaik dalam hal ini? 17 Mei 2024...