16 Juni 2021
Meskipun jalan BioWare telah berbatu selama beberapa tahun terakhir, karena kesalahan langkah dan masalah yang telah didokumentasikan dengan baik sekarang, ada sesuatu yang tidak boleh kita lupakan - di masa jayanya, BioWare berada di antara pengembang terbaik di industri, master dari seluruh genre video game, dan beberapa pendongeng paling efektif yang pernah kami lihat di media ini hingga saat ini. Dari sekian banyak game yang telah dibuat studio hingga saat ini, ada banyak di antaranya yang dapat diklasifikasikan sebagai game terbaik sepanjang masa.
Dalam fitur ini, kita akan melihat semua game yang pernah dibuat oleh BioWare (kecuali beberapa yang ada di perangkat mobile atau dibuat untuk web browser), dan memberi peringkat setiap game, mulai dari yang terburuk, dan menghitung mundur sampai yang terbaik.
Tanpa basa-basi lagi, mari kita mulai.
15. Anthem (2019)
Anthem adalah simbol dari segala sesuatu yang salah dengan BioWare selama beberapa tahun terakhir - ini adalah game yang mengalami siklus pengembangan yang menghancurkan, dan produk akhir yang dikirimkan ke tangan kami menunjukkan hal itu. Masalah teknis yang menghambat pengalaman di setiap langkah dan kurangnya konten yang mengecewakan hanyalah puncak gunung es.
Anthem juga berbau permainan yang tidak tahu apa yang diinginkannya - ia ingin menjadi dua game pada saat yang sama, tetapi tidak dapat menjadi salah satu dengan sukses. Semua keunggulan BioWare yang lama – cerita yang padat, karakter yang solid, tulisan yang tajam untuk menarik Anda – semuanya hilang dari permainan, sementara konten yang ada terasa repetitif dan kasar.
Ada beberapa mekanik di sana yang pantas mendapat pujian untuk ide-ide mereka – seperti terbang, dan fokusnya pada kemampuan yang mencolok – tetapi bahkan mekanik tersebut tidak pernah digunakan secara maksimal – bahkan tidak mendekati. Anthem memiliki manfaat sebagai game layanan langsung, jadi untuk semua yang kita tahu, BioWare mungkin masih bisa menyelamatkannya- tetapi seperti yang terjadi sekarang, itu, tanpa diragukan lagi, adalah game paling mengecewakan yang pernah dibuat oleh pengembang legendaris ini.
14. MDK2 (2000)
MDK2 datang setelah Baldur's Gate, game yang akan terus mendefinisikan identitas studio selama bertahun-tahun yang akan datang, tetapi alih-alih melanjutkan dengan genre RPG, BioWare malah memutuskan untuk membuat judul Action-Adventure. Dan kembali ketika pertama kali keluar, itu benar-benar diterima dengan sangat baik.
MDK2 dipuji karena pertarungannya yang cepat dan mengasyikkan, gameplaynya yang mulus, pertemuan bos yang luar biasa, tingkat tantangan (yang dianggap menakutkan oleh banyak orang), dan visual yang canggih pada saat itu. Seiring berjalannya waktu, MDK2 sering diabaikan dari diskusi tentang BioWare, hanya karena perbedaannya dari apa yang dikenal dan dikaitkan dengan studio, sementara game itu sendiri juga belum sepenuhnya matang. Namun sebagai salah satu game pertama yang pernah dibuat BioWare, ini merupakan upaya yang mengesankan.
13. Dragon Age II (2011)
Dragon Age II memegang label tercela sebagai salah satu sekuel paling mengecewakan yang pernah dibuat. Origins adalah game yang sangat disukai oleh semua orang, sedangkan Dragon Age II entah bagaimana berhasil melupakan semua yang membuat Origins begitu bagus. Game ini, seperti banyak game lainnya dalam fitur ini, mengalami kekacauan mutlak dalam siklus pengembangan, disatukan dalam waktu kurang dari enam belas bulan, dan produk akhir sangat mewakili betapa terburu-burunya game tersebut.
Dari cerita skala kecil yang mengejutkan hingga pertarungan yang lebih berorientasi aksi yang menjatuhkan sifat taktis pendahulunya, dari lingkungan yang digunakan kembali secara berlebihan hingga sifat linier yang sesak, Dragon Age II cukup banyak kebalikan dari apa yang diinginkan pemain dari sekuel Dragon Age: Origins. Meskipun Dragon Age II masih merupakan permainan yang Anda bisa mendapatkan beberapa tingkat kenikmatan dari (beberapa karakternya memang menampilkan bakat merek dagang BioWare), pada akhirnya dianggap sebagai sekuel yang sangat mengecewakan - dan memang demikian.
12. Mass Effect: Andromeda (2017)
Mass Effect Andromeda menanggung beban harapan yang sangat berat, berjanji seperti yang terjadi untuk menjadi langkah maju berikutnya untuk franchise Mass Effect yang legendaris, sebuah langkah yang direncanakan untuk diambil dengan batu tulis yang pada dasarnya bersih dan cerita baru. Akan sulit bagi pengembang mana pun untuk mengatasi harapan seperti itu, dan Andromeda dengan sedih hancur karena bebannya.
Di belakang, Andromeda sama sekali bukan permainan yang buruk - tetapi tidak ada yang menginginkan penerus trilogi Mass Effect menjadi "oke". Di mana karakter trilogi asli penuh dengan kepribadian yang berlebihan dan ditopang oleh tulisan yang luar biasa, pemeran Andromeda jinak dan hambar. Dimana tiga game pertama terus-menerus memamerkan imajinasi BioWare dan potongan cerita dengan pengetahuan yang kaya dan cerita segar, Andromeda tampak sangat puas hanya melakukan lebih banyak hal yang sama, dan bahkan tidak melakukannya sebaik pendahulunya. Itu juga merasa perlu untuk membuka dunia, yang ternyata menjadi keputusan yang sangat buruk, sementara masalah dengan mesin Frostbite dan jadwal pengembangan yang terburu-buru juga mengakibatkan masalah teknis yang signifikan.
Andromeda memiliki beberapa kualitas penebusan. Potongan-potongan yang ditempatkan dalam hal narasi untuk serial masa depan sangat menarik; pertarungannya kinetik dan cepat dan mungkin seri terbaik yang pernah ada; dan sekarang, setelah beberapa tambalan, game ini tidak lagi mengalami masalah teknis yang memalukan seperti dulu. Jadi ya, Andromeda adalah game yang layak - tetapi menurut standar Mass Effect, layak tidak cukup.
11. Star Wars: The Old Republic (2011)
Star Wars: The Old Republic tidak pernah diinginkan siapa pun. Knights of the Old Republic legendaris, dan itu adalah game yang pertama kali membuat BioWare dikenal di luar ceruk cRPG yang dulu mereka tempati. Saat diluncurkan, The Old Republic… tidak terlalu bagus. Meskipun itu benar-benar melakukan pekerjaan yang sangat bagus dengan penekanannya pada penceritaan dan narasi, gameplaynya tidak melakukan hal baru, dan kisah itu sendiri tidak istimewa. Selama bertahun-tahun, The Old Republic sebenarnya telah menjadi game yang cukup bagus, dan ini adalah salah satu MMO terbaik yang ada di pasaran saat ini. Tetapi pada umumnya, sulit untuk menghapus kekecewaan yang terkait dengannya, hanya karena ia memiliki kemalangan karena tidak menjadi Knights of the Old Republic 3.
10. Neverwinter Nights (2002)
Baldur's Gate sangat bagus. Baldur's Gate 2, hingga hari ini, dianggap sebagai salah satu RPG terbaik yang pernah dibuat. Bagaimana BioWare akan menindaklanjutinya?
Tidak sebaik yang Anda harapkan. Neverwinter Nights akhirnya menjadi game yang sangat ambisius, dengan grafis luar biasa dan desain suara yang luar biasa pada masanya, dan pengaturan dunia Dungeons and Dragons yang sangat disadari. Itu juga, jauh sebelum "permainan layanan langsung" akan menjadi kejatuhan BioWare, seluruh mode yang didedikasikan untuk menjalankan campaign Anda sendiri, gaya Dungeons and Dragons, dengan menghubungkan ke layanan internet — yang merupakan langkah yang sangat berani yang mereka lakukan dengan sangat baik .
Tetapi kemungkinan penulisan dan permainan peran tidak pernah mendekati Baldur's Gate 2, atau bahkan game lanjutan BioWare. Ini bukan untuk mengatakan Neverwinter Nights buruk, karena tidak—seperti yang disebutkan, ada banyak hal yang disukai tentangnya. Tapi itu tidak pernah mendekati standar yang sudah tinggi yang telah ditetapkan pengembang untuk genre dengan game sebelumnya.
9. Dragon Age: Inquisition (2014)
Keluar dari Dragon Age II yang banyak difitnah dan sangat mengecewakan, BioWare merasakan tekanan untuk mengembalikan seri ke jalurnya. Dengan Inquisition, mereka mungkin belum mencapai puncak permainan yang memulai seri, tetapi itu adalah permainan yang, pada umumnya, merupakan RPG yang sangat baik. Secara terbuka mengambil isyarat dari kesuksesan dunia terbuka Skyrim sambil kembali ke fokus naratif skala besar Dragon Age: Origins, Inquisition menyampaikan sesuatu yang mungkin bukan produk yang paling halus atau sempurna, tetapi masih merupakan game yang berhasil. keadilan untuk nama franchise, dan pengembang.
Pengetahuan dan pembangunan dunia yang kuat, ansambel karakter yang menawan, narasi yang menawan, dan cerita yang membuat Anda ketagihan, semuanya hadir dan diperhitungkan, seperti yang diharapkan dari game yang dibuat oleh BioWare, sementara game ini juga menghindari linear dan mencekik. skala sangat kecil dari Dragon Age II untuk memberikan sesuatu yang hampir berlawanan secara diametris.
Pada tahun 2014, Dragon Age: Inquisition muncul sebagai permainan untuk memenangkan penghargaan GotY paling banyak, dan meskipun tentu saja ada kasus yang harus dibuat bahwa itu lebih karena fakta bahwa itu adalah tahun yang relatif tandus lebih dari apa pun, faktanya masih tetap bahwa, setelah semua dikatakan dan dilakukan, Inquisition adalah permainan yang sangat baik, dan berhasil melakukan apa yang telah ditetapkan untuk mengambil Dragon Age kembali ke masa kejayaannya (atau, well, cukup dekat).
8. Baldur's Gate (1998)
Pada saat genre cRPG menggelepar, dan gaya permainan peran Dungeons and Dragons semuanya mati dan terkubur, BioWare dengan teguh memegang teguh visi mereka, hasrat mereka, dan membuat game yang ingin mereka buat. Baldur's Gate adalah momen penting dalam industri ini, cukup banyak menghidupkan kembali seluruh genre, dan membuka jalan bagi sebagian besar dari apa yang sekarang kita anggap sebagai bahan pokok dalam permainan peran barat mana pun.
Seiring bertambahnya usia, Baldur's Gate telah kehilangan sedikit kilau yang dipegangnya selama bertahun-tahun setelah diluncurkan, bukan hanya karena seberapa banyak kemajuan yang telah kita lihat dalam genre cRPG tetapi bahkan karena sekuelnya sendiri yang secara komprehensif lebih baik dalam hampir segala cara mungkin.
Namun, itu tidak mengurangi keunggulan, maupun warisan Baldur's Gate, sebuah game yang tidak hanya membentuk BioWare sebagai pengembang, tetapi juga genre video game yang sangat signifikan.
7. Jade Empire (2005)
Jade Empire, hingga hari ini, mungkin merupakan game paling unik yang pernah dibuat oleh BioWare. Sayangnya, ini juga sering diabaikan secara umum dan kriminal. Pengaturannya yang unik mungkin adalah salah satu BioWare yang paling menawan yang pernah dikerjakan, dengan estetika visual yang mencolok, dan narasi yang menyertainya sangat imajinatif dan menawan. Pertarungan lebih mengarah ke aksi daripada bermain peran, dan beberapa orang mungkin menganggap kesederhanaan relatifnya agak mengecewakan, tetapi itu bekerja sangat baik dengan nada dan arah keseluruhan permainan.
Terperangkap di antara bayang-bayang panjang seperti Mass Effect, Dragon Age, Star Wars, dan Baldur's Gate, orang sering lupa bahwa BioWare juga membuat RPG aksi mistis yang menyegarkan ini. Tetapi karena siapa pun yang memainkannya akan memberi tahu Anda, game ini layak disebut dengan napas yang sama dengan semua kelas berat itu.
6. Mass Effect 3 (2012)
Mass Effect 3 memiliki banyak hal untuk dijalani. Tidak hanya sekuel dari salah satu game berperingkat tertinggi di generasinya, game ini juga harus menyelesaikan keseluruhan narasi trilogi sambil mempertimbangkan pilihan yang dibuat oleh pemain selama bertahun-tahun, dan melakukannya dengan cara yang memuaskan. Apakah berhasil menyelesaikan bagian terakhir itu adalah masalah yang bisa diperdebatkan Mass Effect 3 adalah salah satu akhir yang paling kontroversial dan difitnah dalam video game.
Tetapi satu hal yang tidak dapat disangkal adalah bahwa, kecuali 20 menit terakhir itu, Mass Effect 3 adalah permainan yang luar biasa. Ini memberikan satu momen epik demi satu, bergantian antara momen skala luar biasa yang memiliki konsekuensi besar pada seluruh balapan, dan momen yang lebih pribadi yang menyoroti karakter luar biasa dan hubungan mereka yang telah dibangun oleh seri selama hampir seratus jam bercerita.
Jika itu memiliki kesimpulan yang memuaskan, Mass Effect 3 mungkin akan diperebutkan untuk game terbaik yang pernah dibuat BioWare - yang berbicara banyak tentang keduanya, kualitas permainan, serta betapa mengecewakannya endingnya.
5. Mass Effect (2007)
Pitch untuk Mass Effect berjalan seperti ini Star Wars, tetapi Star Wars BioWare sendiri. Alam semesta opera ruang sci-fi mereka sendiri, yang akan mereka ciptakan, miliki, dan kembangkan, untuk menceritakan kisah epik yang dapat mereka kendalikan sepenuhnya, dan gunakan untuk melenturkan semua otot kreatif mereka. Visi ambisius Casey Hudson untuk IP baru BioWare ternyata sangat luar biasa, dan memuncak dalam salah satu game terbaik yang pernah dibuat studio.
Mass Effect adalah permainan yang melambangkan segala hal yang BioWare kuasai. Meskipun mekanisme RPG tidak sedalam yang mereka lakukan di sesuatu seperti Baldur's Gate, mereka berlapis dan menarik. Narasinya benar-benar menarik, dibantu oleh penulisan yang sangat baik, karakter yang mudah diingat, mekanisme pilihan dan konsekuensi yang diterapkan dengan sangat baik, dan pengetahuan yang kaya dan pembangunan dunia.
Beberapa hal, seperti bagian Mako yang membuat frustrasi, agak menahan pengalaman itu, tetapi pada umumnya, Mass Effect adalah awal dari sesuatu yang luar biasa untuk BioWare.
4. Dragon Age: Origins (2009)
Dengan Dragon Age: Origins, BioWare ingin kembali ke pengalaman yang akan bermain dan terasa seperti versi modern dari game yang mereka mulai, dari Baldur's Gate hingga Neverwinter Nights. Datang segar dari permainan Mass Effect pertama, tekanan ada di studio untuk memberikan yang sama-sama bagus, jika tidak lebih, dan anak laki-laki yang mereka berikan.
Dragon Age: Origins adalah mimpi penggemar cRPG yang menjadi kenyataan. Pertarungan taktis dan menarik menentukan pengalaman di setiap langkah, sementara hal-hal yang dikaitkan dengan pengembang – karakter yang kuat, penulisan yang sangat baik, pilihan yang berbobot dengan konsekuensi aktual – semuanya dapat ditemukan di Dragon Age dalam kelimpahan.
Dalam gaya khas BioWare, Dragon Age: Origins memiliki karakter yang kuat dan mudah diingat, kepribadian yang tinggal bersama Anda lama setelah Anda selesai bermain. Bahkan pada tingkat makro, pengetahuan BioWare disajikan dengan dunia Thedas yang dibuat untuk penceritaan cerita dan struktur naratif yang menarik, karena memungkinkan untuk menciptakan dunia yang hidup dan kaya.
3. Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
Baldur's Gate II adalah sekuel yang sempurna- ia tahu kekuatan pendahulunya, yang sudah sangat baik dengan sendirinya, dan itu meningkatkan kekuatan itu dengan sangat baik, bahkan tanpa adanya sesuatu yang menyegarkan atau berinovasi secara spektakuler, itu berhasil menonjol sebagai rilis penting.
Sampai hari ini, hampir dua dekade setelah dirilis, Baldur's Gate II dianggap sebagai salah satu cRPG terbaik – jika bukan yang terbaik – yang pernah dibuat. Fakta bahwa bahkan bertahun-tahun kemudian, kualitas dan kecemerlangannya telah teruji oleh waktu berbicara banyak tentang betapa bagusnya Baldur's Gate II.
2. Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
Bagi banyak orang, Star Wars: Knights of the Old Republic adalah game terbaik yang pernah dibuat BioWare, dan itu adalah posisi yang sangat sulit untuk dipermasalahkan. Knights of the Old Republic adalah puncak BioWare, memadukan grafis canggih dengan desain suara yang indah, karakter yang luar biasa, dan sistem mekanik yang sangat dalam dan ekspresif yang, secara ajaib, berhasil tetap sangat mudah diakses dan mengundang bahkan bagi para pemain yang mungkin telah tinggal. jauh dari RPG sampai saat itu.
Sekarang, ambil semua ini dan gabungkan dengan apa yang mungkin sampai hari ini salah satu tikungan terbesar yang pernah ada dalam sejarah game (Anda tahu salah satunya). Pertimbangkan bahwa Knights of the Old Republic dapat secara sah mengklaim sebagai kisah terbaik yang pernah diceritakan di alam semesta Star Wars. Pertimbangkan fakta bahwa hingga hari ini, Knights of the Old Republic sama menawannya dengan saat dirilis (serius, ambil dari Xbox Store jika Anda belum pernah memainkannya, dan cobalah: Anda akan lihat apa yang kami maksud).
Ada sangat sedikit game yang mendekati kesempurnaan, dan bahkan lebih sedikit game yang benar-benar berhasil memadukan interaktivitas dan penceritaan dengan baik. Knights of the Old Republic adalah permainan seperti itu, dan akhirnya menjadi hit terobosan BioWare, permainan yang akan mengawali kenaikan meteorik mereka ke status salah satu pengembang yang paling dihormati dan paling dicintai sepanjang masa. Tidak mungkin ada permainan yang lebih baik untuk memecahkan tanah itu bagi mereka.
1. Mass Effect 2 (2010)
Ini dia puncak BioWare. Dan betapa puncaknya. Mass Effect 2 dirancang dengan visi yang sangat jelas- untuk mengambil semua yang baik di pendahulunya, memolesnya ke tingkat setinggi mungkin, dan melepaskan semua lapisan berlebihan yang mengelilingi bagian-bagian yang baik itu. Elemen RPG dipangkas, pertarungan dibuat lebih apik dan lebih tajam, sementara bagian Mako dihilangkan sama sekali. Itu adalah langkah berani bagi BioWare untuk mengotak-atik apa yang sudah menjadi formula kemenangan, tetapi itu adalah pertaruhan yang membuahkan hasil seperti yang jarang dilakukan.
Mass Effect 2 adalah kelas master dalam mendongeng, menghadirkan petualangan opera ruang angkasa yang epik, bermuatan emosional, ditulis dengan cerdik yang memiliki taruhan berat, karakter menawan, dan konsekuensi aktual. Perjalanan Commander Shepard melintasi galaksi membawanya lebih dekat ke karakter yang kuat dan ansambel, masing-masing ditulis dan dikembangkan dengan penguasaan yang cermat, dan seluruh cerita memuncak dalam salah satu kesimpulan terbesar yang pernah Anda lihat dalam video game.
Mass Effect 2 meneteskan kelebihan kepribadian dan fokus tunggal pada tujuan akhir, menampilkan kejelasan visi yang tidak sering Anda lihat dalam permainan. Ini juga menunjukkan kualitas luar biasa di setiap aspek pengalaman - mulai dari soundtrack yang luar biasa hingga visual yang tajam hingga desain seni yang kuat, dan banyak lagi. BioWare memberikan Mass Effect 2 semua yang mereka miliki, dan apa yang mereka hasilkan bukanlah sebuah mahakarya, di mana semua yang Anda lakukan terikat pada taruhan besar, baik skala besar maupun kecil.
Pada akhirnya, akan adil untuk mengatakan bahwa Mass Effect 2 bukan hanya game terbaik yang pernah dibuat BioWare - ini, cukup sederhana, salah satu game terhebat sepanjang masa.
Sumber: Gamingbolt
No comments:
Post a Comment