Top 10 Kota-Kota Final Fantasy Terbaik Sepanjang Masa

8 Januari 2026


Para petualang di multiverse Final Fantasy tidak bisa menghabiskan seluruh waktu mereka untuk bertarung, menjelajahi ruang bawah tanah, atau bersantai di adegan-adegan sinematik. Pada akhirnya, mereka perlu mengunjungi sebuah kota untuk menjual barang rampasan dan mengobrol dengan NPC, sehingga cerita dapat memiliki sedikit waktu istirahat.

Ada banyak kota yang membosankan dan mudah dilupakan dalam seri Final Fantasy, kota-kota yang akan dilewati pemain dan dilupakan begitu mereka mencapai pintu keluar. Namun, tidak semua pemukiman begitu sepi, karena Final Fantasy memiliki beberapa kota dan desa yang paling indah secara artistik, kota-kota yang berhasil melampaui keterbatasan hardware mereka dan terasa seperti tempat yang hidup dan bernapas.

10. Cornelia (Final Fantasy)


Yang pertama dalam daftar ini adalah kota Final Fantasy pertama: Cornelia. Para The Warrior of Light asli memasuki kota ini di awal permainan pertama, memulai salah satu franchise video game terbesar sepanjang masa.

Meskipun Cornelia mungkin terlihat primitif menurut standar saat ini, kota ini telah diciptakan kembali beberapa kali, dengan reruntuhan kota yang terlihat dalam game Dissidia, dan interpretasi modern Cornelia muncul di Stranger of Paradise. Kota ini layak masuk dalam daftar ini karena alasan historis, karena berperan sebagai batu loncatan untuk petualangan selanjutnya, serta memberikan pelajaran penting dalam permainan. Lagipula, jika pemain tidak meluangkan waktu untuk menjelajahi Cornelia, mereka tidak akan dapat membeli mantra dan perlengkapan yang dibutuhkan untuk menghadapi bos pertama.

 9. Limsa Lominsa (Final Fantasy XIV)


Sebagai salah satu dari tiga kota awal di Final Fantasy XIV, banyak calon the Warrior of Light telah memasuki Eorzea melalui pelabuhan yang basah ini. Dipimpin oleh Merlwyb Bloefhiswyn, bajak laut yang namanya berasal dari mengosongkan sekantong potongan Scrabble, kota ini memiliki banyak preman dan penjahat, banyak di antaranya telah bangkit untuk mempertahankannya dari para penyerbu.

Dengan tebing-tebing putih dan kapal-kapal yang berlabuh, Limsa Lominsa adalah titik masuk yang bagus untuk pemain FFXIV baru, bertindak sebagai gerbang menuju petualangan tanpa batas di Eorzea, karena kota ini penuh dengan semangat petualangan. Satu-satunya alasan mengapa kota ini ditempatkan lebih rendah daripada kota-kota pembuka lainnya adalah karena dibutuhkan waktu lebih lama untuk mempelajari cara mencapai tempat-tempat dengan berjalan kaki, karena begitu banyak hal yang tersebar di beberapa tingkatan.

 8. Lindblum (Final Fantasy IX)


Final Fantasy IX memiliki banyak kota yang hebat. Sayang sekali banyak di antaranya rusak atau hancur sepanjang cerita, tetapi itulah yang terjadi ketika ada pasukan Black Mage yang berkeliaran, serta Eidolon dengan kekuatan untuk meratakan pemukiman. Lindblum adalah yang terbaik di antara semuanya, mengingat berapa banyak waktu yang dihabiskan pemain di sana sepanjang permainan.

Kota ini terasa seperti rumah bagi para karakter, lebih dari Alexandria, sementara toko-toko, rumah-rumah, dan distrik-distriknya menyenangkan untuk dijelajahi. Lalu lintas kapal udara yang datang dan pergi juga menambah banyak karakter, memberikan Lindblum nuansa sebagai pusat perdagangan dan budaya yang tetap hidup saat kelompok petualang sedang berpetualang. Final Fantasy IX mengalami banyak perubahan selama pengembangan, dan beberapa di antaranya jelas membuahkan hasil, karena Lindblum sangat spektakuler.

 7. Bevelle (Final Fantasy X)


Di dunia Spira, monster kolosal bernama Sin mengamuk setiap kali ia hidup kembali, menghancurkan kota-kota semudah menghancurkannya seolah-olah terbuat dari kertas. Jika dibiarkan tanpa kendali, ia bisa menghancurkan dunia. Ada satu lokasi yang berhasil mengusir Sin berulang kali: Bevelle.

Bertindak sebagai satu-satunya pusat peradaban sejati di Spira, sebagian besar waktu pemain di Bevelle dihabiskan untuk bermain Blitzball, mengunjungi toko-toko, dan terlibat dalam konspirasi rahasia yang berada di balik masalah dunia. Sayang sekali pemain tidak bisa melihat lebih banyak tentangnya hingga sekuelnya, karena Bevelle adalah salah satu lokasi paling menarik di Spira, dan itu akan menjadi tempat yang sempurna untuk menampilkan lebih banyak budayanya, terutama karena merupakan salah satu dari sedikit tempat yang belum hancur dan dibangun kembali berkali-kali.

 6. Ul'dah (Final Fantasy XIV)


Sebagai permata peradaban yang terpencil di tengah gurun yang berbahaya, Ul’dah telah menyaksikan banyak Warrior of Light baru memulai perjalanan mereka di tengah aroma rempah-rempah eksotis dan sedikit bahaya di balik lapisan permukaannya yang dipoles. Tak dapat disangkal bahwa Ul’dah adalah kota pesta, tempat orang kaya datang untuk menjadi lebih kaya di tengah perdagangan yang ramai dan banyaknya tempat perjudian.

Ul’dah tentu saja merupakan kota FFXIV yang paling menarik dalam hal cerita, dengan upaya Sindikat untuk merebut kendali yang menghasilkan beberapa momen terbaik di bagian awal Final Fantasy XIV. Ini adalah tanah bahaya dan intrik, dan mungkin membutuhkan pelindung lebih dari tempat lain di Eorzea.

 5. Narshe (Final Fantasy VI)


Kota-kota di Final Fantasy IV dan Final Fantasy V merupakan evolusi dari kota-kota yang ada di game NES, dengan visual yang lebih baik, tetapi tetap bernuansa fantasi standar. Kota-kota tersebut fungsional, tetapi sebagian besar kurang memiliki karakter atau ciri khas yang mudah diingat. Final Fantasy VI masih menjadi JRPG yang wajib dimainkan hingga saat ini, dan game ini mengubah segalanya dengan Narshe, kota pertama yang dikunjungi dalam game tersebut.

Iklimnya yang bersalju, ditambah dengan teknologi Steampunk pada rumah-rumah, membuatnya menonjol di antara kota-kota yang terungkap dalam seri tersebut hingga saat itu. Fakta bahwa pemain diperkenalkan ke Narshe sebagai penjajah yang membunuh warga sambil dikendalikan pikirannya juga membantu memperkuat keunikannya, terutama ketika pemain dipanggil untuk mempertahankannya di kemudian hari dalam cerita.

 4. Rabanastre (Final Fantasy XII)


Final Fantasy XII dituduh saat peluncurannya terlalu mirip dengan MMO, setidaknya dalam hal gameplay-nya. Ada nuansa MMO tertentu pada kota Rabanastre, yang terasa lebih hidup, dengan banyak toko, penduduk yang berwarna-warni, dan serangkaian misi yang tampaknya tak berujung yang perlu diselesaikan.

Satu-satunya masalah dengan Rabanastre adalah butuh waktu lama untuk menjelajahinya karena ukurannya yang sangat besar. Untungnya, remaster HD Final Fantasy XII telah mengatasi hal ini, karena ada opsi untuk mempercepat permainan, sehingga lebih mudah untuk mengunjungi setiap toko dengan cepat saat perlu bersiap-siap di antara petualangan.

 3. Gridania (Final Fantasy XIV)


Kota ketiga dari tiga kota pembuka Final Fantasy XIV adalah kota yang paling menyerupai kota MMO biasa, yaitu tanah hutan yang rimbun dan roh alam. Gridania bisa jadi setara dengan Lothlorien di Eorzea, jika Galadriel memutuskan untuk menjual barang-barang sihir dan mulai membayar pengunjung untuk membunuh dua puluh tikus dan membawakan bulunya.

Gridania mungkin pilihan terbaik untuk seorang Warrior of Light baru, terutama yang belum familiar dengan franchise ini atau MMO pada umumnya. Kota ini lebih ramah daripada kota-kota lainnya, indah dipandang, dan relatif mudah dinavigasi. Gridania adalah jenis tempat yang secara alami ingin dilindungi oleh pemain, karena tidak memiliki kekerasan seperti kota-kota lainnya.

 2. Midgar (Final Fantasy VII)


Bagi banyak penggemar Final Fantasy lawas, titik awal mereka mengenal franchise ini adalah ketika Cloud melompat dari kereta Midgar dan memulai misi pengeboman pertama. Beralih dari kota-kota piksel 2D era Nintendo dalam game Final Fantasy ke metropolis luas yang seperti sesuatu dari Blade Runner sungguh menakjubkan.

Final Fantasy VII dimulai sebagai game tentang lingkungan, dengan sumber daya untuk Midgar sebagai sumber kehidupan dunia. Desain Midgar langsung memberi tahu pemain semua yang perlu mereka ketahui, dengan mesin-mesinnya yang menghalangi langit dan kesedihan yang muncul karena terputus dari alam. Ada alasan mengapa entri pertama dalam trilogi Final Fantasy VII Remake berlatar sepenuhnya di Midgar, karena tempat ini telah menjadi sangat terkait dengan game tersebut seperti halnya Cloud, Tifa, dan Sephiroth.

 1. Ishgard (Final Fantasy XIV)


Ada banyak kota dan desa yang ditambahkan ke Final Fantasy XIV sepanjang perjalanannya, tetapi tidak ada yang meninggalkan kesan sebesar Ishgard. Ketika The Warrior of Light terpaksa melarikan diri ke sini, mereka akan melihat arsitektur gotik dan bangunan-bangunan yang tertutup salju, dan mungkin memutuskan untuk tidak pernah pergi.

Hal ini diperkuat oleh fakta bahwa Ishgard adalah latar dari Heavensward, yang bisa dibilang ekspansi Final Fantasy XIV terbaik hingga saat ini. Pemain akan terhanyut dalam perjuangan tanpa akhir melawan naga, sementara kisah luar biasa diceritakan di tengah bangunan-bangunan kuno dan megah yang masih berdiri tegak, terlepas dari semua penderitaan yang dialami warganya. Setelah Heavensward berakhir, pemain jarang memiliki alasan untuk kembali, tetapi ketika mereka kembali, rasanya benar-benar seperti pulang ke rumah.

Sumber: cbr

Comments

Popular posts from this blog

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Kisah Pasangan dalam Film Harry Potter: Harry dan Ginny

Peringkat Game Tom Clancy's Ghost Recon Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat Seri 15 Game Tales Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat 10 Game Hitman Terbaik Sepanjang Masa

12 Game Battlefield Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat Karakter Outlast Yang Membuat Kita Dingin Sampai Ke Tulang

Pemain Dengan Kartu Merah Paling Banyak Di Liga Inggris

Kisah Pasangan Dalam Film Harry Potter: Ron dan Hermione