Kisah Revolusi Video Game #72: Dynasty Warriors 2 (2000), Game Crowd Combat yang Mengawali Era Peluncuran Playstation 2

8 Juni 2026


Ini adalah seri yang sudah berjalan lama dengan lebih dari 50 rilis terpisah pada saat penulisan ini, dan meskipun saya tidak yakin akan punya waktu untuk menjelajahi semuanya secara detail, ini adalah franchise yang selalu saya sukai sejak zaman PS2, dan karenanya saya dengan senang hati meluangkan sedikit waktu untuk memainkannya.

Bagi penggemar Musou yang sudah ada, saya harap Anda menikmatinya. Bagi yang baru mengenal seri Musou, berikut adalah awal mula semuanya.

Dynasty Warriors 2, seperti yang telah kita bahas dalam ulasan sejarah seri ini secara keseluruhan, awalnya dirilis pada tahun 2000 sebagai judul peluncuran untuk PlayStation 2. Alasan saya mengatakan game kedua ini adalah "awal mula semuanya" dan bukan Dynasty Warriors asli di PS1 adalah karena yang terakhir adalah game fighting satu lawan satu, dan dianggap sebagai satu-satunya seri berbeda di Jepang. Dengan demikian, Dynasty Warriors 2 sebenarnya adalah game pertama dalam franchise Shin Sangokumusou, dan akibatnya seluruh seri ini tertinggal satu nomor di Barat sejak tahun 2000.

Dynasty Warriors 2 mendapat sambutan yang cukup baik saat dirilis pertama kali oleh pers dan publik, meskipun juga sedikit kontroversial; beberapa mencelanya sebagai permainan yang hanya mengandalkan menekan tombol secara membabi buta, sementara yang lain dengan tepat mengakui game ini sebagai game strategi aksi. Menekan tombol secara membabi buta tidak akan membawa Anda ke mana pun di Dynasty Warriors 2, tetapi berpikir taktis dan memperhatikan medan perang secara keseluruhan sama pentingnya dengan keterampilan bertarung Anda. Meskipun bukan game dengan kedalaman strategis sebanyak game sejenisnya, Kessen, selalu penting untuk mengakui aspek ini dari seri tersebut.

Dalam Dynasty Warriors 2, Anda memilih salah satu dari 28 karakter yang dapat dimainkan—meskipun beberapa perlu dibuka terlebih dahulu—dan memainkan delapan stage yang sesuai dengan pertempuran penting sepanjang periode "Tiga Kerajaan" dalam sejarah Tiongkok, dimulai dengan Pemberontakan Serban Kuning tahun 184 M dan berlanjut hingga Pertempuran Dataran Wu Zhang pada tahun 234 M. Narasi ditangani secara agak longgar di sepanjang mode "Musou" utama game ini, menampilkan cutscene generik sebelum setiap pertempuran daripada cerita khusus karakter.

Namun, karakter yang Anda pilih memang membuat beberapa perubahan pada cara bermain game di luar mekanik dasarnya. Memainkan karakter yang berbeda di stage yang sama berarti Anda akan memulai di lokasi yang berbeda dan menghadapi musuh yang berbeda hingga bagian-bagian pasukan Anda bertemu satu sama lain, misalnya, dan ini memberikan sedikit daya tarik tambahan pada permainan berulang.

Namun, dalam hal cara bertarung, setiap karakter memiliki cara bermain yang sangat berbeda, terutama karena senjata mereka yang beragam. Memilih karakter seperti Sun Shiang Xiang, misalnya, mengharuskan Anda untuk mendekat dan sering kali membahayakan diri sendiri, sementara petarung yang menggunakan tombak seperti Zhao Yun memungkinkan Anda untuk menjaga jarak antara Anda dan musuh.

Perbedaan mencolok antara Dynasty Warriors 2 dan Hyrule Warriors adalah bahwa keseluruhan permainannya lebih lambat dan lebih metodis. Di Hyrule Warriors, gerombolan prajurit biasa hanyalah umpan untuk meningkatkan jumlah KO dan menghasilkan energi di berbagai meteran Anda untuk serangan khusus. Namun, di Dynasty Warriors 2, bahkan prajurit biasa pun dapat melawan, dan sangat penting untuk memiliki kesadaran situasional yang baik, karena dikepung sangatlah buruk.

Saya memang memainkan Dynasty Warriors 2 sedikit ketika pertama kali dirilis, tetapi saya merasa sangat menarik betapa mencoloknya perbedaan pendekatan ini. Meskipun mekanisme dasar Dynasty Warriors 2 dan Hyrule Warriors sangat mirip, fokus yang berbeda ini mengharuskan Anda untuk bermain jauh lebih hati-hati, tetap bersama sekutu Anda dan hanya maju ketika Anda telah mengatasi ancaman langsung di sekitar Anda.

Secara keseluruhan, para petarung di Dynasty Warriors 2 terasa cukup lincah dalam melancarkan serangan mereka, tetapi kurangnya gerakan menghindar (yang sangat penting untuk keberhasilan di Hyrule Warriors) adalah sesuatu yang membutuhkan sedikit penyesuaian di sini, begitu pula kurangnya fungsi penguncian target dan kontrol kamera penuh. Anda dapat dengan cepat memusatkan kembali kamera di belakang prajurit Anda dengan menekan L1 (atau menguncinya ke arah itu dengan menahan L1, yang juga memungkinkan Anda untuk bertahan dari serangan frontal) tetapi ini tidak sama dengan kemampuan untuk tetap melihat musuh atau sekadar memutar kamera dengan stik kanan. Namun, kedua hal ini tidak sebesar masalah yang Anda bayangkan setelah beberapa menit bermain.

Yang sangat saya sukai adalah implementasi lama dari cara kerja serangan Musou. Alih-alih gerakan sinematik yang telah ditentukan sebelumnya yang menyerang musuh di sekitar Anda, mengaktifkan mode Musou di sini memberi Anda periode kekebalan singkat, di mana Anda melakukan serangan sapuan yang kuat. Yang terbaik dari semuanya, Anda dapat membatalkan ke Musou dari sebagian besar animasi, menjadikannya mungkin cara paling andal (dan tentu saja tercepat) untuk melarikan diri dari situasi di mana Anda dikelilingi oleh musuh. Dan dengan seberapa cepat bar terisi, Anda dapat menggunakannya berkali-kali. Ini sama sekali bukan tombol "menang" — misalnya, perwira musuh masih dapat memblokir serangan Anda — tetapi ini merupakan tambahan yang menarik untuk persenjataan serangan Anda.

Hal lain yang saya sukai yang agak ditinggalkan oleh seri Warriors secara keseluruhan setelah beberapa waktu adalah pendekatan beat 'em up jadul di mana semua musuh memiliki health bar yang menonjol di layar saat Anda memukul mereka — game yang lebih baru hanya menampilkan health bar khusus untuk musuh bos. Sebenarnya sangat membantu untuk memiliki indikasi yang jelas tentang perkiraan kerusakan yang ditimbulkan oleh setiap serangan Anda terhadap musuh biasa, karena ini membantu Anda menentukan kombo mana yang paling berguna. Dan meskipun seri selanjutnya (termasuk Hyrule Warriors) setidaknya memungkinkan Anda untuk mengaktifkan health bar kecil di atas kepala pasukan biasa, itu tidak sejelas dan sebermanfaat seperti di sini.

Ada beberapa elemen unik di Dynasty Warriors 2 yang cukup saya sukai. Levelnya sangat panjang dan tidak memiliki titik penyimpanan... kecuali jika Anda kebetulan menemukannya di dalam objek yang dapat dihancurkan, di mana Anda dapat menyimpan kemajuan Anda. Sangat menjengkelkan untuk terjatuh setelah 30-45 menit bertarung dan berakhir tanpa hasil apa pun — tetapi ini juga mendorong sejumlah "risiko versus imbalan" karena menyelesaikan misi dengan cepat memberi Anda lebih banyak poin dan memungkinkan karakter Anda menjadi lebih kuat lebih cepat.

Kemajuan di Dynasty Warriors 2 terutama bergantung pada menemukan ikon powerup yang dapat dikumpulkan selama pertempuran. Unit-unit tertentu di medan perang dijamin akan menjatuhkan jenis item tertentu, dan mengalahkan mereka dengan kombo yang bagus dapat meningkatkan kualitas item tersebut. Alih-alih berupa senjata atau baju besi yang dapat dipasang, barang koleksi tersebut justru meningkatkan statistik prajurit Anda secara langsung, yang menghasilkan peningkatan kekuatan secara instan tanpa perlu manajemen mikro.

Dan itu kurang lebih merangkum pengalaman Dynasty Warriors 2; ini adalah game Musou sederhana yang, jika dilihat kembali 18 tahun setelah rilis aslinya, sebenarnya cukup menarik justru karena kurangnya fitur-fitur tambahan. Anda bisa langsung memainkannya, bersenang-senang dengan strategi hack-and-slash, lalu meninggalkannya untuk sementara waktu. Seperti kebanyakan game Musou, ada banyak kedalaman dan daya tahan di sini jika Anda mau menginvestasikan waktu dan perhatian Anda — tetapi juga tidak ada kewajiban jika Anda hanya ingin bersenang-senang.

Seri Musou mungkin telah berkembang jauh, tetapi terkadang menyenangkan untuk melihat kembali ke masa lalu — Anda mungkin saja menemukan game seru yang terlewatkan di masa lalu!

Sumber: moegamer

Comments

Popular