Kisah Revolusi Video Game #71: Virtual On: Cyber Troopers (1996), Game Arena Fighting Dengan Lingkungan 3D
1 Juni 2026
Kualitas game arcade Sega di pertengahan tahun 90-an memang patut diapresiasi. Serius, perusahaan pembuat Sonic ini merilis game-game hebat berturut-turut di periode tersebut. Masalah utama dengan game-game ini adalah, dalam hal port konsol rumahan, game-game tersebut hanya tersedia di Sega Saturn. Siapa pun yang familiar dengan game retro tahu bahwa sistem ini gagal, jadi kecuali Anda penggemar berat arcade, kemungkinan besar Anda tidak pernah memainkan judul-judul terbesar mereka. Saya selalu berpikir bahwa mesin arcade Virtual On khususnya sangat menarik perhatian. Ini adalah game yang menggabungkan berbagai genre, seperti game fighting dan game shooter. Kombinasi yang menarik, setidaknya. Mari kita mulai!
Virtual On berlatar di masa depan distopia yang dikuasai oleh korporasi. Orang-orang mulai mencari kebebasan di planet lain dan menemukan teknologi alien yang memungkinkan mereka untuk menciptakan prajurit mecha raksasa. Mereka disebut Virtuaroid. Sayangnya, superkomputer yang menjalankan tempat pengujian mengalami kerusakan dan mengaktifkan senjata pamungkas bernama Sun Cannon dalam upaya untuk menghancurkan peradaban. Para Virtuaroid, dan pilot-pilot terbaik mereka, berupaya untuk menghentikannya. Alur ceritanya hanya sebagai latar belakang, tetapi setidaknya pengembang AM3 telah berusaha.
Mendeskripsikan gameplay di Virtual On: Cyber Troopers agak sulit. Ini adalah game fighting mecha satu lawan satu yang memiliki elemen dari game shooter dan game fighting. Setiap mesin memiliki tiga gerakan terpisah, gerakan cepat, dan kemampuan melayang. Mirip dengan game fighting, Anda berhadapan dengan musuh di arena 3D, dan menang dengan menghabiskan seluruh health bar musuh. Anda memiliki delapan mecha berbeda untuk dipilih dan masing-masing memiliki tiga senjata terpisah. Senjata-senjata ini berkisar dari proyektil, serangan jarak dekat, hingga bom dan rudal. Efeknya sebagian besar sama, tetapi nuansanya membuat setiap kemampuan terasa sangat berbeda satu sama lain. Meskipun semua ini tampak hampir sama di atas kertas, Anda tidak akan bisa menebaknya saat bermain. AM3 melakukan pekerjaan luar biasa dalam membuat sistem combat yang sangat mendalam.
Virtual On dirilis pada saat game 3D masih dalam tahap awal. Saat itu para pengembang masih berjuang dengan kontrol kamera dan kontrol dalam ruang tiga dimensi. Itu adalah masa sebelum Super Mario 64. Entah bagaimana, AM3 berhasil mengatasi masalah ini dengan sangat baik. Anda selalu melihat aksi dari belakang mech Anda, di mana pun mereka bergerak. Saat musuh berada di layar, serangan Anda secara otomatis terkunci pada mereka. Karena Anda dapat bergerak dalam ruang 3D (begitu pula musuh Anda), mereka tidak selalu berada di depan Anda. Untungnya, ada beberapa pilihan. Anda dapat berputar perlahan ke kiri atau kanan dengan tombol bahu. Saya sebenarnya terkejut bahwa Sega dan AM3 tidak membuat ini lebih berguna karena saya hanya menggunakannya saat aman di balik rintangan untuk mengetahui di mana musuh berada.
Sebagai gantinya, Anda memiliki beberapa metode lain untuk menargetkan musuh Anda. Awalnya ini tampak seperti kekurangan, tetapi ketika saya mempelajarinya lebih dalam, saya menemukan bahwa hal itu justru menambah strategi. Anda dapat melompat kapan saja, bahkan melayang. Saat mecha Anda terbang, kamera dan bidikan Anda secara otomatis fokus pada musuh di mana pun mereka berada. Anda juga dapat menyerang dengan bebas saat berada di udara. Ini berarti ada keuntungan taktis nyata dalam melompat. Lompatan kecil tetap menargetkan musuh Anda tetapi membuat Anda rentan. Ketiga senjata Anda hanya dapat digunakan beberapa kali sebelum perlu diisi ulang. Beberapa di antaranya, terutama yang lebih kuat, hanya dapat digunakan sekali, yang membuatnya agak berisiko. Saya sangat menyukai semua mekanisme ini dan hal ini membedakan Virtual On dari semua judul serupa lainnya.
Gameplay-nya cepat dan seru. Anda dapat berlari ke segala arah dan Anda perlu melakukannya saat mengendalikan robot mecha yang serangan dasarnya lebih kuat ketika berubah menjadi serangan jarak dekat. Seperti kebanyakan game fighting, Anda dapat menang hanya dengan menekan tombol secara acak melawan musuh yang tidak berpengalaman. Jika Anda benar-benar tahu cara bermain, dan akrab dengan karakter yang Anda kendalikan, ini akan menjadi pertarungan yang sengit. Inilah mengapa saya suka memainkan game ini di arcade. Virtual On memikat para gamer yang kurang beruntung yang ingin menekan tombol secara acak untuk meraih kemenangan, dan karena saya tahu cara bersembunyi dan membidik musuh, saya bisa mengalahkan mereka tanpa menerima kerusakan hampir setiap saat. Hal yang sama berlaku untuk versi ini. Nuansa halus memberikan keunggulan yang jelas bagi pemain berpengalaman. Bermain melawan pemain berpengalaman benar-benar luar biasa.
Sekarang kita sampai pada kontrolnya. Kabinet arcade memiliki dua pemain yang duduk berdampingan dengan pengaturan stik ganda. Jelas ini adalah cara terbaik untuk bermain karena kedua peserta memiliki jangkauan pandangan penuh. Pada Sega Saturn, versi yang kita ulas hari ini, keadaannya sedikit berbeda. Kontroler di sini memiliki enam tombol dengan dua tombol bahu. Jangan salah paham; ini berfungsi dengan sempurna. Inilah cara saya paling mengenal game ini. Namun, Sega memang merilis kontroler stik ganda untuk konsol tersebut. Namun, seperti biasa, kontroler tersebut hanya tersedia di Jepang. Jika Anda ingin memainkan Virtual On seperti yang seharusnya, Anda harus mengimpornya, dan saya melakukannya. Virtual On dapat dimainkan dengan sempurna menggunakan kontroler standar, tetapi jauh lebih baik dengan pengaturan stik ganda. Sayangnya, harganya sekarang sangat mahal.
Sega Saturn tidak terkenal dengan grafis 3D-nya. Untungnya, Virtual On adalah salah satu game terbaik di platform ini. Hampir sempurna seperti versi arcade, sejauh yang saya tahu. Frame rate tetap stabil bahkan dengan berbagai ledakan yang terjadi di layar. Saat dimainkan dalam mode single-player, penurunan performa jarang terjadi dan aksinya benar-benar kacau. Hanya sedikit game 3D dari era ini yang bukan untuk Nintendo 64 yang berjalan sebaik game ini. Meskipun merupakan game mecha futuristik, Virtual On sangat berwarna dan menampilkan lingkungan luar ruangan yang rumit. Untuk game Sega Saturn, tampilannya benar-benar menakjubkan. Lebih baik daripada kebanyakan game 32-bit pada saat itu. Soundtrack-nya benar-benar luar biasa. Sebagian besar terdiri dari rock elektronik dan merupakan tanda yang jelas dari zamannya. Jujur saja, itu membuat saya bersemangat. Semuanya sangat menyenangkan dan penuh energi.
Sumber: infinityretro
Comments
Post a Comment