10 Juli 2026
Final Fantasy VII orisinal tetap menjadi salah satu game paling berpengaruh sepanjang masa, bukan hanya untuk genre JRPG, tetapi juga untuk evolusi pengalaman sinematik dan naratif di seluruh industri game.
Selain menawarkan gameplay yang benar-benar menarik dengan jajaran karakter yang beragam dan kemungkinan yang hampir tak terbatas dalam pertarungan turn-based, game ini menghadirkan kisah yang luar biasa dan kompleks yang telah melampaui generasi dan memulai saga besar yang berkembang di berbagai media. Maksud saya, perjalanan Cloud bahkan meyakinkan saya untuk mengunduh game mobile hanya untuk mendapatkan sedikit lebih banyak cerita ini – dan saya mengatakan itu sebagai seseorang yang tidak pernah bermain di ponselnya!
Tentu saja, untuk membangun warisan ikonik selama bertahun-tahun, game ini membutuhkan adegan-adegan yang sama ikoniknya, dan game ini menyajikannya dengan sangat baik. Itulah mengapa hari ini kami memutuskan untuk melihat kembali perjalanan game ini dan mengingat 10 momen dari Final Fantasy VII orisinal yang masih terasa lebih kuat daripada kebanyakan JRPG modern, membantu kita memahami bagaimana game ini menjadi tolok ukur dalam bercerita yang masih banyak diupayakan oleh judul-judul game saat ini.
10. Pengantar Peta Dunia
Saya masih ingat perasaan meninggalkan Midgar setelah menghabiskan begitu banyak jam yang intens di kota itu, hanya untuk dikejutkan oleh skala peta dunia yang luar biasa dengan grafis 3D yang gila pada saat itu.
Itu benar-benar menakjubkan, dan setiap langkah membuat Anda merasa hampir mustahil untuk menyelesaikan permainan karena banyaknya rahasia yang tersebar di mana-mana, terutama saat Anda maju dan menemukan ada cara untuk mendapatkan Chocobo atau menyeberangi lautan untuk menjelajah lebih jauh.
Kita tidak tahu bahwa rasa kebebasan dan skala peta ini akan menjadi pilar permainan modern, tetapi saya akui bahwa tidak ada struktur dunia lain yang memengaruhi saya sebanyak Final Fantasy VII saat itu!
9. Kebangkitan Cloud
Momen ketika Cloud mulai mempertanyakan realitasnya sendiri adalah salah satu bagian terdalam dari Final Fantasy VII, tepatnya karena momen itu menimbulkan pertanyaan yang dapat kita semua pahami – lagipula, siapa kita sebenarnya? Dan setelah kita menemukan jawabannya, apakah kita bahagia dengan diri kita sendiri?
Inilah saat kita melihat seorang protagonis yang, sampai saat itu, menolak untuk menunjukkan tanda-tanda kelemahan, dalam keadaan penemuan diri dan penerimaan kekurangan yang sepenuhnya rentan dan manusiawi. Selain itu, desain level, yang menampilkan beberapa "klon" dirinya yang mewakili berbagai aspek jiwanya, hanya memperkuat perasaan tersesat itu.
Jadi, memainkan game ini sebagai seorang anak yang mulai menyukai video game (seperti saya) berarti mengalami salah satu krisis eksistensial pertama dalam hidup Anda, dan itu adalah sesuatu yang akan selalu melekat dalam ingatan.
8. Kematian Aerith
Saya percaya bahwa adegan kematian Aerith, yang terjadi pada titik yang (relatif, saya tahu) tenang dalam cerita, adalah salah satu alasan utama mengapa alur cerita Final Fantasy VII bekerja dengan sangat baik.
Anda sudah cukup terikat padanya, berpikir, “Syukurlah kita punya Aerith! Tanpa dia, kita akan binasa melawan Sephiroth.” Dan kemudian, tiba-tiba. Harapan hilang sementara, dan Anda harus membangunnya kembali dari nol.
Namun, yang paling saya sukai dari adegan ini adalah bahwa ini merupakan tonggak sinematik sejati untuk video game, di mana setiap adegan dan setiap dialog memiliki makna – sesuatu yang baru sepenuhnya Anda pahami setelah mencapai arc terakhir di Northern Cave –, karena kematiannya harus lebih dari sekadar mengejutkan, tetapi juga sangat emosional.
7. Latar Belakang Seto
Ketika Anda mencapai Cosmo Canyon, permainan mengalihkan fokusnya ke Red XIII dan, khususnya, hubungannya dengan orang tuanya. Dia berbicara tentang ibunya dengan penuh kebanggaan dan kekaguman, tetapi begitu ditanya tentang ayahnya, Seto, dia langsung terdiam – dan Anda akhirnya menemukan bahwa dia menyimpan dendam yang mendalam terhadap ayahnya karena invasi masa lalu di mana dia diduga melarikan diri seperti pengecut.
Namun, pada titik tertentu, seluruh kru menemukan tubuh Seto yang benar-benar membatu dan menyadari bahwa dia sebenarnya tidak pernah meninggalkan gua tempat invasi terjadi. Sebenarnya, dia meninggal saat melindungi rakyatnya, istrinya, dan putranya (dan saya merinding mengingat hal itu).
Ini adalah momen yang benar-benar ikonik, bukan hanya untuk mengembangkan garis keturunan Red XIII lebih jauh, tetapi juga secara visual, karena gambar Seto yang membatu telah menjadi salah satu adegan paling mudah dikenali di Final Fantasy VII, mengajarkan kita semua bahwa tidak semua hal seperti yang terlihat dan bahwa kita harus berhati-hati dengan penilaian kita (terutama terhadap orang-orang terdekat kita).
6. Sisi-Sisi Nibelheim
Jika alur cerita Nibelheim dan semua misteri di sekitarnya telah dibuat ulang berkali-kali dalam spin-off setelah Final Fantasy VII, itu justru karena alur cerita tersebut dirancang dan dieksekusi dengan sangat indah dalam judul aslinya.
Bagi saya, urutan ini mungkin yang paling penting dalam keseluruhan lore, karena berfungsi sebagai titik awal untuk semua hal yang melibatkan Sephiroth di kemudian hari, karena di sinilah kita menyaksikan perubahan dalam pikirannya, yang mengubahnya menjadi antagonis utama game ini.
Namun, alur cerita ini juga menyimpan rahasia tentang Cloud yang dirancang dengan sangat apik dan disembunyikan di depan mata. Kemudian dalam cerita, kita menemukan bahwa itu bukanlah Cloud dalam ingatan tersebut dan bahwa dia bahkan bukan seorang SOLDIER – itu sebenarnya Zack Fair selama ini, seorang pahlawan sejati yang, sayangnya, tidak pernah mendapatkan reputasi yang pantas dia dapatkan. Semua unsur ini sangat memengaruhi para penggemar (termasuk saya sendiri), yang hingga hari ini tidak pernah bosan membicarakan dan mengingat Nibelheim.
5. Menemukan Vincent
Berbicara tentang Nibelheim, ada momen kecil dalam rangkaian tersebut yang benar-benar layak disebutkan dalam artikel ini, karena menciptakan karakter-karakter yang sangat keren hanya untuk mengeksplorasi mereka lebih lanjut dalam spin-off adalah salah satu hal terbaik yang dilakukan Final Fantasy VII.
Ini berarti saya harus memasukkan momen ketika kita menemukan Vincent tidur di dalam peti mati di balik pintu terkunci di ruang bawah tanah Shinra Mansion. Itu sangat spesifik – dan sangat ikonik! Dan fakta bahwa itu melibatkan teka-teki pembobolan brankas di dalam rumah besar itu hanya menambah misteri.
Semua upaya itu, dikombinasikan dengan fakta bahwa Vincent adalah tipe karakter yang desain visualnya saja membuat Anda ingin bermain sebagai dirinya, membuat penemuan itu terasa sangat istimewa bagi pemain. Tidak heran kita melihat lebih banyak tentang dia di judul-judul selanjutnya, termasuk Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII yang kurang dihargai (dan ya, saya akan membela yang satu itu!).
4. Ceramah Bugenhagen tentang Kehidupan
Jika Anda seperti saya dan menyukai percakapan mendalam tentang makna eksistensi, saya yakin ceramah Bugenhagen di Cosmo Canyon menyentuh hati Anda. Dalam adegan ini, ia menjelaskan bagaimana kehidupan dan kematian berfungsi dalam semesta Final Fantasy VII melalui Lifestream – dan yang menarik, penjelasannya didasarkan pada sains!
Di dunia nyata, ini dikenal sebagai Hukum Konservasi Massa-Energi, yang menyatakan bahwa materi tidak diciptakan maupun dihancurkan. Ketika tubuh membusuk, energinya harus pergi ke suatu tempat. Misalnya, jika Anda dikubur, energi itu berpindah ke bakteri dan serangga, kemudian ke tanah, dan akhirnya ke tumbuhan yang tumbuh darinya. Atau, jika Anda menganut suatu agama, energi itu mungkin menuju ke tempat khusus.
Dalam Final Fantasy VII, energi itu kembali ke Lifestream! Jadi, penggunaan logika dunia nyata ini membuat semesta game terasa sangat nyata dan dapat diraba, meskipun memiliki elemen-elemen yang lebih fantastis. Ditambah lagi, seluruh penjelasan berlangsung di latar yang indah yang masih memiliki tempat yang sangat istimewa di benak saya.
3. Menggeber Sepeda Motor
Ingat bagaimana saya menyebutkan sebelumnya bahwa Final Fantasy VII adalah pelopor untuk urutan sinematik 3D? Nah, momen pertama yang benar-benar mengejutkan dan mengesankan para pemain pada saat itu adalah pengejaran sepeda motor yang gila.
Selain memperkuat citra Cloud sebagai "pria keren", adegan ini juga menghadirkan rangkaian aksi yang jarang terlihat dalam JRPG era itu, memberikan suntikan adrenalin yang bahkan tidak disadari oleh para pemain!
Oleh karena itu, tidak mengherankan jika adegan ini menjadi salah satu adegan kejar-kejaran paling ikonik dalam dunia game dan tetap menjadi salah satu momen penting yang menandai Final Fantasy VII sebagai tonggak sejarah, bukan hanya untuk genre tersebut, tetapi juga untuk seluruh industri.
2. Pengantar Gold Saucer
Maksud saya, seluruh rangkaian adegan di dalam taman hiburan raksasa tepat di tengah cerita tentang penjahat yang ingin menghancurkan dunia dan menyerap energi planet untuk menjadi dewa?
Saya hanya bisa membayangkan pertanyaan ini diajukan di ruang penulis, dan Tetsuya Nomura hanya berkata, "Yah, kenapa tidak?". Dan hasilnya adalah contoh sempurna bagaimana sebuah game dapat menyertakan momen-momen unik dan ringan tanpa kehilangan bobot dramatisnya!
Pengenalan ke Gold Saucer sangat berdampak – bukan hanya untuk para karakter, tetapi juga untuk pemain, yang tidak bisa tidak ikut terbawa dalam kegembiraan mereka. Dari lampu-lampu yang mempesona hingga pemandangan kembang api yang megah, suasananya benar-benar magis. Wah, aku berharap bisa mengunjungi tempat ini di kehidupan nyata.
1. Ending

Ending ini mungkin agak memecah belah di antara para penggemar pada saat itu, terutama karena tidak memberikan penutupan langsung bagi hampir semua karakter – kecuali Red XIII, yang muncul dalam adegan pasca-kredit berlari bersama kedua anaknya 500 tahun setelah peristiwa Final Fantasy VII.
Namun, waktu telah membuktikan bahwa ini adalah salah satu ending paling ikonik dalam sejarah game! Mungkin justru karena tidak memberikan semua jawaban secara gamblang, ending ini memberi kita lebih dari cukup: melalui sebuah adegan yang indah, terlihat bahwa pengorbanan Aerith tidak sia-sia, bahwa egosentrisme Sephiroth pada akhirnya adalah kejatuhan terbesarnya, dan bahwa Planet akhirnya memutuskan untuk hidup.
Ending itu telah melekat dalam ingatan saya selama bertahun-tahun karena meninggalkan Anda dengan pusaran emosi yang kompleks. Ada kebahagiaan melihat kehidupan telah kembali ke Planet, tetapi jalan untuk sampai ke sana jauh dari mudah. Kita menghadapi banyak kehilangan di sepanjang jalan, namun kita ditinggalkan dengan pikiran yang menenangkan bahwa Cloud dan para sahabatnya akhirnya dapat menjalani sisa hidup mereka dengan damai.
Sumber: dualshockers
Comments
Post a Comment