Monday, February 28, 2022

Peringkat Pengembang Game Ninja Theory Terbaik

Resume Ninja Theory beragam, brilian secara berkala, dan terkadang membingungkan. Apa game studio terbaik menurut Metacritic?

28 Februari 2022


Didirikan sebagai Just Add Monsters pada pergantian abad sebelum beralih ke namanya yang lebih terkenal pada tahun 2004, Ninja Theory telah mengukuhkan dirinya sebagai salah satu studio utama game dalam hal judul aksi barat. Sejak awal, pengembang telah mengerjakan eksklusif konsol single player, Disney Infinity, game VR, dan bahkan judul seluler; jika tidak ada yang lain, Ninja Theory telah terbukti cukup serbaguna.

Game Ninja Theory cenderung menarik pengikut yang bersemangat, baik karena pertarungan inventif, rasa petualangan, atau asosiasi dengan franchise ikonik. Game Ninja Theory terbaik menempati peringkat di antara judul terbaik di konsol masing-masing, tetapi studio memiliki resume yang tidak konsisten. Apa game dengan rating tertinggi oleh studio menurut Metacritic?

8. Fightback (2013)


Mengikuti serangkaian rilis komersial yang mengecewakan, Ninja Theory beralih ke dunia mobile dengan beat-'em-up gratis untuk dimainkan. Fightback memang menunjukkan kemampuan studio untuk membuat pertarungan yang mudah diakses tetapi menarik, dan kontrol sentuhnya bagus, tetapi ini adalah kemunduran yang tidak banyak membedakan dirinya dari rilis menonjol genre klasik.

Fightback bisa menjadi judul seluler yang berguna jika tidak dirusak oleh beberapa praktik monetisasi yang buruk yang terus-menerus menghambat momentum permainan. Mempertimbangkan semua hal ini, Fightback menandai titik terendah dalam sejarah Ninja Theory.

7. Dexed (2017)


Bergeser ke realitas virtual, Dexed bukanlah pengalaman yang paling memuaskan. Dengan hanya empat level dan gameplay yang tidak berkembang seiring berjalannya game, rail shooter ini menyajikan beberapa visual yang cantik tetapi kebanyakan hanya berfungsi sebagai cara untuk membunuh satu jam.

Dexed bermuara pada mengunci target dan kemudian menembak; pada nilai nominal, ini mungkin terdengar seperti kebanyakan rail shooter, tetapi Dexed benar-benar tidak melangkah lebih jauh dari dasar-dasarnya. Rasanya lebih seperti demo teknologi daripada game lengkap, yang tercermin dari label harganya $9,99.

6. Bleeding Edge (2020)


Kurang dari setahun setelah debut Bleeding Edge, Ninja Theory berhenti menambahkan konten baru ke game multiplayer. Untuk studio yang pada prinsipnya berfokus pada pengalaman single player, pengumuman Bleeding Edge mengejutkan.

Diluncurkan pada tahun 2020, petarung 4v4 yang kacau ini menawarkan pertarungan jarak dekat yang menyenangkan, daftar karakter yang penuh warna, dan gaya tanpa akhir; Namun, Bleeding Edge terasa ketinggalan zaman saat terungkap. Masalah keseimbangan, identitas yang tidak jelas, dan implementasi mekanika teambuilding yang buruk membuat Bleeding Edge berjuang untuk berkembang melampaui basis pemain yang berdedikasi tetapi kecil.

5. Kung Fu Chaos (2003)


Sebelum mengubah namanya menjadi Ninja Theory, studio akan merilis satu game dengan nama Just Add Monsters. Eksklusif Xbox, Kung Fu Chaos adalah game party yang paling buruk ketika lebih banyak orang memainkannya. Seorang pejuang empat orang yang agak terlalu sederhana untuk kebaikannya sendiri, Kung Fu Chaos memberi penghormatan kepada film aksi melalui karakter parodi, lingkungan, dan nadanya. Konten single playernya lebih baik daripada kebanyakan game party, tetapi kebalikannya berlaku untuk multiplayernya.

Kung Fu Chaos, paling banter, adalah catatan kaki dalam warisan Ninja Theory. Meskipun tidak berarti mengerikan, ada sedikit alasan untuk mengunjungi kembali judul ini pada tahun 2021.

4. Heavenly Sword (2007)


Sangat dihormati karena visualnya yang canggih dan sistem pertarungan yang menyenangkan, Heavenly Sword membentuk identitas Ninja Theory sebagai sebuah studio. Overhyped karena jajaran game PS3 yang lemah pada saat itu, Heavenly Sword menarik angka penjualan yang mengecewakan dan mendapatkan sambutan kritis yang layak tetapi tidak luar biasa.

Dipotong dari kain yang sama dengan God of War dan, pada tingkat lebih rendah, Devil May Cry, pertarungan cepat Heavenly Sword menutupi kekurangan kedalaman dengan pasokan bakat sinematik yang sehat. Ceritanya, meski pendek, juga bagus, terutama penyajiannya.

3. Enslaved: Odyssey to the West (2010)


Dalam retrospeksi, reputasi Ninja Theory sebagai pengembang yang berfokus pada pertempuran mungkin sedikit tidak akurat, karena gameplay tidak secara konsisten menjadi sorotan pekerjaan studio. Enslaved: Odyssey to the West gagal ketika fokusnya tepat pada pertempuran atau platforming, tetapi judul aksi-petualangan bersinar terang di sebagian besar departemen lain.

Terletak di dunia pasca-apokaliptik yang mengambil inspirasi dari mitologi Tiongkok, Enslaved mengikuti pasangan aneh, Monkey dan Trip, yang dipaksa (secara harfiah dalam kasus yang pertama) untuk saling mengandalkan. Selain mengunjungi banyak lokasi kreatif, Enslaved juga membawa karakternya dalam perjalanan pribadi yang meyakinkan.

2. DmC: Devil May Cry/Definitive Edition (2013, 2015)


Ninja Theory mendapat terobosan terbesarnya ketika studio dipilih untuk membuat game Devil May Cry. Dirilis pada tahun 2013, DmC: Devil May Cry menjadi hit dengan kritikus tetapi mempolarisasi dengan penggemar, banyak yang melihatnya sebagai penyederhanaan gameplay franchise yang meninggalkan estetika serial trademark.

DmC: Devil May Cry Definitive Edition meningkatkan banyak perbaikan yang ada di game dasar, yang paling penting adalah peningkatan ke 60fps. Dilihat sendiri, DmC memiliki sistem pertarungan paling memuaskan dari Ninja Theory dan cerita yang termasuk di antara yang terlemah di studio.

1. Hellblade: Senua's Sacrifice (2018) 


Sebuah proyek gairah untuk studio, Hellblade: Senua's Sacrifice menyajikan penyelaman ambisius ke dalam penyakit mental, khususnya psikosis. Direndam dalam mitologi Nordik, game ini mengikuti Senua saat dia melakukan perjalanan melalui Helheim dalam upaya untuk membawa kembali kekasihnya yang telah meninggal. Kisah Hellblade didorong oleh kesedihan dan ketakutan, dua tema yang dieksplorasi secara matang saat Senua berjuang dengan tantangan eksternal dan internal.

Hellblade memecah ceritanya dengan bagian teka-teki dan pertempuran, keduanya dilakukan dengan kompeten tetapi tidak terlalu berkesan. Namun, narasinya lebih dari cukup kuat untuk membawa permainan. Versi VR juga merupakan salah satu pengalaman terbaik yang tersedia di sistem Oculus.

Sumber: gamerant

No comments:

Post a Comment

Top 10 Lokasi Ikonik Di Seri Game Dark Souls

22 November 2024 Dark Souls adalah salah satu video game paling ikonik yang pernah dibuat. Judul tersebut melambungkan Hidetaka Miyazaki ke ...