Tomb Raider adalah franchise dengan permainan selama beberapa dekade.
15 Mei 2023
Beberapa protagonis video game telah bertahan dalam ujian waktu untuk bertahan selama orang-orang seperti Mario atau Sonic The Hedgehog. Salah satu karakter ini adalah Lara Croft. Ketika Tomb Raider muncul pada tahun 1996, sangat jarang protagonis wanita menjadi karakter utama yang dapat dimainkan dalam video game, dengan satu-satunya pengecualian yang patut diperhatikan adalah Samus dari seri Metroid.
Tomb Raider meledak menjadi mega-franchise yang berlanjut selama bertahun-tahun, kemudian menemukan dirinya di-reboot dengan seri game baru yang menikmati kesuksesan luar biasa selama tahun 2010-an. Mengikuti skor Metacritic, game apa yang dianggap sebagai yang terburuk dan terbaik dari franchise Tomb Raider?
Setiap Game Tomb Raider
Tomb Raider memiliki sejarah panjang dan bertingkat, yang mencakup lebih dari 15 game di berbagai platform dan generasi konsol. Lara Croft telah berkeliling dunia beberapa kali, dan tampaknya akan berlanjut ke masa depan. Tabel di bawah mencantumkan setiap game Lara Croft, beserta rilis tahunannya.
18. Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)
Saat Lara melakukan lompatan dari PlayStation ke PlayStation 2, penggemar bertemu dengan game yang lebih grit dan lebih gelap yang mengecewakan banyak pemain. Kurangnya polesan pada kontrol, kamera yang akhirnya membuat para pemain bertarung lebih dari musuh dalam game, dan sejumlah besar bug dan gangguan membuat The Angel of Darkness berantakan untuk dimainkan.
Pengembang secara terbuka mengakui menderita kekurangan kepemimpinan yang parah dengan terlalu banyak ambisi untuk proyek yang menyebabkan banyak masalah produksi yang mengakibatkan pemain game diberikan pada tahun 2003. The Angel of Darkness memiliki ide yang rapi dan cerita yang berpotensi menarik, tetapi memang demikian sulit untuk direkomendasikan dalam bentuknya saat ini. Dari semua petualangan Lara Croft, ini akan menjadi kandidat terbaik untuk remaster atau remake.
17. Tomb Raider: Chronicles (2000)
Pengembang di Core Design sudah lelah dengan Tomb Raider pada saat Chronicles bergulir. Akibatnya, mereka berusaha untuk membunuh Lara Croft di game sebelumnya tetapi Eidos bertekad untuk mempertahankan franchise sebagai sapi perah. Ini mengarah ke game terakhir untuk Lara di Playstation asli.
Dengan penerimaan yang beragam, konsensus umum adalah bahwa Chronicles tidak ada yang buruk tetapi sangat tidak menginspirasi, mudah dilupakan, dan dengan sedikit perbedaan untuk membedakannya dari seri sebelumnya. Ini hanyalah game Tomb Raider PS1 lainnya, sebuah petualangan yang masuk ke satu telinga dan keluar dari telinga lainnya.
16. Tomb Raider: The Prophecy (2002)
Beralih dari petualangan orang ketiga ke ikhtisar mirip Zelda, Lara melompat ke Nintendo Game Boy Advance dengan judul yang agak sukses. Tomb Raider: The Prophecy dipuji karena grafik dan suaranya yang mengesankan untuk judul Game Boy Advance.
Namun, itu menerima kritik karena gameplaynya yang membosankan, sedikit atau tidak ada cerita untuk mendorong set piece aksi berulang, dan berbagai keluhan lainnya. Itu semua mengarah pada judul yang bahkan dilupakan oleh penggemar berat Tomb Raider telah ada selama bertahun-tahun. Meskipun jauh dari brilian, The Prophecy adalah entri genggam yang bisa diservis dalam franchise.
15. Lara Croft: Relic Run (2015)
Spin-off seluler ini mengambil kebebasannya untuk menyajikan serial ini kepada penonton biasa. Pada dasarnya versi Tomb Raider dari game seluler Temple Run, Relic Run memang mengandung beberapa kualitas merek dagang franchise yang memungkinkan game tersebut menonjol dalam genre endless runner.
Ini lebih merupakan evolusi dalam genre platform tanpa akhir, karena elemen seperti berlari di dinding dan menggunakan senjata disuntikkan ke dalam game. Semua hal dipertimbangkan, Relic Run adalah cara yang bagus bagi penggemar biasa untuk diperkenalkan ke serial ini, meskipun terlalu satu dimensi.
14. Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)
Pada tahun 2014, seri Tomb Raider mencoba permainannya yang terinspirasi dari arcade dengan co-op didorong ke depan. The Temple of Osiris menampung hingga empat karakter, termasuk Lara, dan semuanya memiliki kemampuan dan sifat khusus masing-masing.
Ini memiliki tampilan aksi dari atas ke bawah, yang menghilangkan sebagian pesona franchise karena kameranya sangat terbatas. Selain itu, bagaimanapun, game ini menyenangkan bagi banyak pemain untuk menjadikannya entri berskala kecil namun menyenangkan dalam seri ini.
13. Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)
The Curse of the Sword GBA adalah sekuel Tomb Raider tahun 2000 yang keluar di Game Boy Color. Mirip dengan judul itu, rilis tahun 2001 membawa pemain dalam petualangan kecil tapi memuaskan. Kali ini, campaign terutama berlangsung di lokasi kota dan memilih tahapan yang lebih besar daripada level pendahulunya yang lebih pendek.
Curse of the Sword terlihat lumayan bagus untuk game Game Boy Advance, terutama latar belakangnya. Meskipun lingkungannya tidak terlalu eksotis, game ini melakukan yang terbaik untuk membuatnya mencolok secara visual.
12. Tomb Raider 3 (1998)
Meskipun tidak sepopuler dua game pertama dalam seri ini, Tomb Raider 3 adalah tiga sekuel solid yang membuat segalanya lebih besar dari sebelumnya. Memang, ini memang menghilangkan sebagian besar misteri dan ketegangan yang ditemukan di entri sebelumnya.
Ada juga kurangnya inovasi yang parah yang menyebabkan Tomb Raider 3 terasa lebih mirip dengan paket ekspansi untuk game kedua daripada sekuel beranggaran besar. Terlepas dari kritik ini, Tomb Raider 3 adalah kejar-kejaran klasik yang sangat menyenangkan dalam seri ini, yang akan menyenangkan siapa pun yang menyukai dua petualangan Lara sebelumnya.
11. Tomb Raider Color (2000)
Tomb Raider tahun 2000 membawa Lara ke Nintendo's Game Boy Color, dan franchise menangani transisi ke perangkat genggam dengan sangat baik. Tentu saja, ekspektasi perlu diredam karena perangkat kerasnya tidak mungkin meniru pengalaman konsol rumahan, tetapi Tomb Raider melakukan pekerjaan yang mengagumkan dalam mereplikasi gerakan ikon Lara.
Karena game mempertahankan kecepatan yang relatif lambat, ini tentu saja bukan pengalaman yang berat; namun, campaign ini menawarkan perpaduan teka-teki, eksplorasi, dan cutscene yang bagus. Meskipun bukan judul yang harus dimainkan, rilis ini akan cocok dengan koleksi GBC mana pun.
10. Tomb Raider: The Last Revelation (1999)
Paling diingat hari ini sebagai upaya gagal dari seri untuk membunuh Lara Croft dan memperkenalkan petunjuk baru, The Last Revelation masih merupakan urusan yang memadai yang mewakili gaya dan pilihan gameplay game di masa lalu.
Tidak ada inovasi yang dapat ditemukan di sini, tetapi nostalgia dan hiburan merek dagang Tomb Raider tersedia dalam ember. Pemecahan teka-teki lebih difokuskan di sini daripada di game lain, menjadikan entri ini sebagai usaha yang lebih halus untuk seri ini.
9. Tomb Raider: Underworld (2008)
Setelah serial tersebut kembali dengan Anniversary dan Legend, Tomb Raider melakukan comeback terbesarnya dengan Underworld. Entri ini memadukan mekanika klasik dan baru dengan visual menyenangkan dari era Xbox 360 dan PS3. Underworld menghasilkan entri yang menurut penggemar merupakan akhir yang memuaskan untuk Lara Croft klasik.
Secara alami, permainan itu tidak dianggap sempurna; sistem pertarungannya terasa agak kuno, ceritanya sangat singkat, dan seperti Angel Of Darkness, Underworld tidak bisa memahami kamera dengan baik. Tetap saja, ini adalah game petualangan menyenangkan yang memakukan eksplorasi dan platform merek dagang franchise sambil menampilkan Lara di puncak kekerenannya.
8. Shadow of the Tomb Raider (2018)
Entri ketiga dalam seri Tomb Raider yang di-reboot oleh Square Enix mendapatkan ulasan positif karena membawa Lara kembali ke latar hutan yang lebih menarik secara visual. Itu juga mempertahankan gameplay yang membuat dua game sebelumnya menjadi klasik di mata para gamer, meskipun entri ini lebih berfokus pada eksplorasi dan platforming daripada aksi. Shadow of the Tomb Raider juga mencakup beberapa bagian bawah air yang bagus.
Meskipun menyenangkan para penggemar, game tersebut tidak naik ke standar yang ditetapkan oleh entri sebelumnya karena cerita yang mengecewakan dan gameplay yang aman yang terasa sangat "pernah ke sana, lakukan itu". Sementara pengalaman yang solid dalam dirinya sendiri, Shadow of the Tomb Raider mengakhiri trilogi Survivor dengan catatan yang sedikit mengecewakan.
7. Tomb Raider: Legend (2006)
Setelah Angel Of Darkness yang mengecewakan, Legend dimaksudkan sebagai kembalinya yang sebenarnya sebagai cerita baru dalam seri dan itu berhasil meskipun durasinya pendek. Meskipun dia mendapat sedikit desain ulang, Lara terus menjadi pahlawan yang hebat, alur permainannya mengalir dan memuaskan, teka-tekinya menantang namun menyenangkan, dan itu memberikan petualangan yang menyaingi trilogi aslinya.
Meskipun game tersebut mungkin tidak dianggap setara dengan trilogi aslinya, Legend memang membuka jalan baru di generasi game yang berbeda. Game tahun 2006 ini membawa Lara kembali secara besar-besaran, menyiapkan franchise untuk lebih banyak petualangan yang akan datang di masa depan.
6. Lara Croft Go (2015)
Sepertinya seri Tomb Raider telah menjelajahi semua jalan sejauh menyangkut genre game, hanya untuk Lara Croft Go yang menggunakan gaya game berbasis giliran. Game ini sepenuhnya berbasis teka-teki dan bergantung pada gerakan penting yang dilakukan pemain.
Ini menjadikannya salah satu game smartphone terpintar di luar sana, karena Lara harus dinavigasi sedemikian rupa sehingga pemain perlu menyusun strategi langkah selanjutnya. Secara keseluruhan, ini adalah perubahan yang efektif dari norma yang digunakan seri ini.
5. Lara Croft and the Guardian of Light (2010)
Hebatnya, pendekatan kamera top-down tidak menghalangi faktor kesenangan dari spin-off ini. Game ini menjadikan pemecahan teka-teki dan platforming kekuatan terbesarnya karena ini didukung oleh visual yang indah dan keseimbangan dengan urutan aksi.
Sedikit negatif di sini adalah alur cerita murahan, yang jauh dari formula Tomb Raider. Tetap saja, mudah untuk mengabaikan hal itu mengingat nilai replay yang luar biasa berkat gameplay Lara Croft and the Guardian of Light yang menyenangkan, desain level yang hebat, dan pemanfaatan gameplay Tomb Raider tradisional.
4. Tomb Raider/Anniversary (1996/2007)
Ada alasan mengapa franchise ini sebesar itu dan meskipun ada sekuel, remake, dan reboot yang pantas mendapatkan pujian mereka, banyak penggemar dapat setuju bahwa mereka tidak cocok dengan level terobosan yang sama seperti aslinya.
Menggabungkan platforming, pemecahan teka-teki, dan aksi menjadi satu, Tomb Raider asli mengubah Lara menjadi ikon PlayStation dan mega-franchise game yang telah menua dengan sangat baik. Ini bertahan sama baiknya hari ini seperti dulu, dan gamer dapat berterima kasih kepada game ini karena telah memulai seluruh seri.
Mengambil apa yang telah mereka lakukan dengan Lara Croft di Legend, para pengembang memilih untuk merayakan lebih dari sepuluh tahun franchise tersebut dengan sebuah game yang bertindak sebagai remake dari entri yang sangat orisinal. Ini menghasilkan Tomb Raider: Anniversary.
Seperti yang ditunjukkan oleh peringkat, Anniversary diterima dengan baik di seluruh papan, terutama versi PC. Ulang tahun bertindak sebagai hadiah khusus untuk penggemar lama serial ini dan mereka yang ingin masuk ke dalam game seperti yang dilakukan Capcom baru-baru ini dengan franchise Resident Evil.
3. Tomb Raider 2 (1997)
Setelah meledak menjadi status ikonik dengan game pertama saja, hanya setahun kemudian Lara Croft kembali untuk sebuah sekuel yang disambut dengan tangan terbuka oleh para penggemar. Mirip dengan Die Hard 2, seri ini menghindari puncaknya di game kedua, tetapi masih berhasil mengesankan dan menghasilkan uangnya kembali.
Meskipun beberapa memujinya karena tantangannya, ada orang yang menganggapnya terlalu sulit. Namun, pada akhirnya, Tomb Raider 2 dianggap sebagai tindak lanjut yang hampir sempurna dari aslinya yang klasik.
2. Tomb Raider 'A Survivor is Born' (2013)
Dengan game yang menjadi lebih sinematik dalam kualitas dan gaya, Square Enix dan Crystal Dynamics membuat pilihan berani untuk tidak hanya me-reboot franchise Tomb Raider sepenuhnya tetapi juga untuk memberi pemain kisah asal penjelajah favorit mereka. Butuh inspirasi dari game pada saat itu seperti Uncharted dan franchise Arkham.
Apa itu bekerja? Ya. Fans dengan cepat jatuh cinta dengan cerita asal yang gelap, berpasir, dan lebih realistis yang merangkul gameplay baru sambil menghormati klasik dengan teka-teki yang bijaksana, gameplay penembak orang ketiga yang hebat, dan lebih banyak karakter selain Lara untuk dicintai.
1. Rise of the Tomb Raider (2015)
Rise Of The Tomb Raider mengambil semua yang dilakukan game pertama dengan sangat baik dan memperkuatnya, menciptakan sekuel yang sempurna ala Empire Strikes Back atau Terminator 2: Judgment Day. Karakter Lara dieksplorasi lebih dalam dari sebelumnya, grafiknya adalah yang terbaik pada saat itu, dan latar Siberia adalah sesuatu yang berbeda tetapi diterima oleh penggemar.
Dengan mekanisme bertahan hidup baru, lebih banyak kerajinan, dan mungkin cerita paling ambisius dari seri ini, Rise Of The Tomb Raider sering dianggap sebagai game Tomb Raider modern terbaik oleh sekolah lama dan penggemar baru.
Sumber: gamerant
No comments:
Post a Comment