Hanya ada 11 kesempatan di mana seorang pembalap tidak mencatatkan pengunduran diri selama musim Formula 1 dan hanya tiga kali di mana seorang pembalap menyelesaikan setiap putaran dalam satu musim. Inilah 100% finisher musim F1!
1961 – Dan Gurney (8 Balapan)
Dalam sepuluh tahun pertama kejuaraan F1, tidak ada satu pun pembalap yang menyelesaikan setiap balapan musim ini. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh mobil yang tidak dapat diandalkan dan juga fakta bahwa banyak pembalap reguler F1 tidak peduli dengan Indianapolis 500, yang merupakan putaran resmi kejuaraan Formula Satu hingga tahun 1960. Balapan di Amerika tidak dijalankan sesuai peraturan FIA.
Dan Gurney adalah orang pertama yang melawan tren dan menyelesaikan setiap balapan pada tahun 1961. Meskipun hanya ada delapan putaran pada tahun itu, mobil yang tidak dapat diandalkan membuat prestasi tersebut sama mengesankannya dengan pembalap modern yang menyelesaikan setiap balapan dalam dua puluh putaran. musim. Mengemudi untuk Porsche, Gurney finis di posisi runner-up tiga kali sepanjang musim. Dia nyaris memenangkan Grand Prix Prancis, tetapi disusul di garis depan. Gurney kemudian meraih kemenangan F1 pertama dan satu-satunya Porsche di Grand Prix Prancis 1962.
Phil Hill juga berpeluang menyelesaikan setiap balapan musim 1961, namun Ferrari memilih untuk tidak berkompetisi pada penutupan musim Grand Prix AS menyusul meninggalnya pembalap mereka Wolfgang von Trips pada balapan sebelumnya.
1964 – Richie Ginther (10 Balapan)
Pembalap Amerika Richie Ginther menyelesaikan setiap balapan musim ini dan mencapai posisi kelima di Kejuaraan Pembalap F1 1964. Dia menyelesaikan lebih dari separuh balapan dengan posisi membayar poin, mengemudi untuk BRM. Satu-satunya masalah yang dialami Ginther adalah Grand Prix Belanda, di mana ia mengalami masalah mesin dan kehilangan enam belas lap akibat masalah pendingin air. Mobilnya masih berjalan di akhir balapan, jadi dia masuk dalam daftar ini. Pada tahun yang sama, pada perlombaan non-kejuaraan di Aintree, Ginther mengalami kecelakaan saat latihan dengan kecepatan 120mph. Dia lolos hanya dengan rahang terpotong dan beberapa tulang rusuk patah.
2002 –Michael Schumacher (17 Balapan)
Hebatnya, dibutuhkan waktu hampir empat puluh tahun hingga pembalap berikutnya menyelesaikan setiap balapan di kalender F1 yang terus berkembang. Michael Schumacher, dalam salah satu tahun paling dominannya di Ferrari, tidak hanya menyelesaikan setiap Grand Prix tetapi juga menyelesaikan semuanya dengan naik podium. Selama tahun 2002, ia melampaui rekornya sendiri dengan memenangkan sebelas Grand Prix dalam satu musim dan merebut gelar tersebut sebelum jeda musim panas di Grand Prix Prancis. Begitulah performa Ferrari yang mengesankan sehingga Schumacher hanya pensiun dari satu Grand Prix dalam dua musim berikutnya. Schumacher juga menjadi pembalap pertama yang menyelesaikan setiap putaran balap dalam satu musim pada tahun 2002.
2008 – Nick Heidfeld (18 Balapan)
2008 adalah musim paling kompetitif bagi BMW Sauber di Formula Satu, dengan Robert Kubica memenangkan Grand Prix Kanada dan bahkan memimpin kejuaraan untuk beberapa waktu setelahnya. Namun rekan setimnyalah yang mencapai tingkat penyelesaian 100% pada musim itu. Heidfeld finis di posisi kedua empat kali selama delapan belas musim balapan, dan mengambil putaran tercepat di Grand Prix Malaysia dan Jerman.
Lewis Hamilton juga akan menyelesaikan setiap balapan musim ini pada tahun 2008, seandainya dia tidak menabrak punggung Kimi Raikkonen di ujung pit-lane di Montreal.
2012 – Kimi Raikkonen (20 Balapan)
Kembalinya Kimi Raikkonen ke Formula 1 bersama Lotus pada 2012 tentu sukses. Selain Grand Prix Tiongkok – yang ia finis di urutan ke-14 – ia selalu meraih poin di setiap balapan akhir pekan. Dia mencetak tujuh podium selama dua puluh musim balapan dan menjadi pemenang olahraga kedelapan yang berbeda pada tahun 2012 di Grand Prix Abu Dhabi.
Raikkonen hampir menjadi pembalap kedua yang menyelesaikan setiap putaran musim ini, namun dikalahkan oleh pemenang balapan Jenson Button di Grand Prix Brasil yang menutup musim.
2013 – Max Chilton (19 Balapan)
Mereka mungkin hanya mencetak dua gol dalam berbagai penampilan, namun Marussia sebenarnya bisa membangun mobil yang cukup kuat, seperti yang dibuktikan Max Chilton di musim rookie-nya pada tahun 2013. Meski tak mencetak satu poin pun, pembalap asal Inggris itu menyelesaikan setiap balapan. musim dengan posisi finis tertinggi keempat belas di Grand Prix Monaco. Dia adalah satu-satunya rookie yang pernah menyelesaikan setiap Grand Prix di musim debut mereka.
Perlu dicatat bahwa kedua pembalap McLaren diklasifikasikan di setiap Grand Prix pada tahun 2013 karena mereka menyelesaikan lebih dari 90% putaran pada balapan yang mereka ikuti.
2016 – Daniel Ricciardo (21 Balapan)
Daniel Ricciardo menjadi pembalap ketujuh yang menyelesaikan setiap Grand Prix dalam 21 putaran musim yang sangat besar pada tahun 2016. Dia finis di empat besar dalam 13 dari 21 balapan tersebut, dan mencetak poin di setiap balapan kecuali Grand Prix Rusia, di mana dia berada terhambat akibat tabrakan yang dilakukan rekan setimnya Daniil Kvyat.
2017 –Lewis Hamilton (20 Balapan)
Lewis Hamilton tidak dapat dihentikan pada tahun 2017, menyelesaikan setiap Grand Prix dengan poin menuju gelar keempatnya. Hamilton bisa saja menyelesaikan setiap lap musim ini juga, namun ia malah tertinggal satu lap di Meksiko – ironisnya performa terburuknya musim ini terjadi saat ia meraih gelar juara. Rekan setimnya di Mercedes, Valtteri Bottas, juga akan menyelesaikan setiap balapan dengan poin jika bukan karena kerusakan mesin di Grand Prix Spanyol.
Esteban Ocon hampir menyelesaikan setiap putaran musim ini juga, dan akan menyelesaikannya jika dia tidak dikeluarkan dari balapan oleh Romain Grosjean pada lap pertama di Grand Prix Brasil.
2019 –Lewis Hamilton (21 Balapan)
Lewis Hamilton menjadi pembalap pertama yang muncul dalam daftar ini dua kali pada tahun 2019. Pada tahun di mana ia merebut gelar keenamnya, Hamilton finis di podium di semua kecuali empat dari 21 balapan musim ini, dengan posisi finis terendahnya adalah posisi kesembilan di balapan tersebut. Grand Prix Jerman yang dramatis. Hamilton juga menjadi pembalap kedua yang menyelesaikan setiap putaran balap di musim Formula 1. Dia adalah orang pertama yang melakukannya sejak Michael Schumacher pada tahun 2002.
Alex Albon hampir menyelesaikan setiap balapan di musim 2019, tetapi DNF sebelas lap dari akhir Grand Prix Kanada membuatnya gagal bergabung dengan klub.
2021 – Carlos Sainz (22 Balapan & 3 Sprint)
Carlos Sainz menyelesaikan semua 22 balapan di musim 2021 – rekor baru untuk balapan terbanyak yang diselesaikan dalam satu tahun. Di musim pertamanya bersama Ferrari, Sainz mencetak gol di semua kecuali dua balapan. Balapan di mana ia gagal finis di sepuluh besar adalah Grand Prix Portugal dan Prancis, di mana ia finis di posisi kesebelas. Pada balapan terakhir musim ini, Grand Prix Abu Dhabi, Sainz menyamai Fernando Alonso sebagai pembalap yang menyelesaikan balapan keenam terbanyak berturut-turut dalam sejarah F1.
Antonio Giovinazzi hampir bergabung dalam daftar tersebut pada tahun 2021, mencatatkan satu-satunya pengunduran dirinya tahun ini di Grand Prix Abu Dhabi yang menutup musim.
2023 – Max Verstappen (22 Balapan & 6 Sprint)
Pada tahun ia meraih kemenangan Kejuaraan Dunia ketiga, Max Verstappen menyelesaikan setiap balapan di musim Formula 1 2023 – dan menjadi pembalap ketiga yang membalap setiap putaran dalam satu tahun.
Verstappen menyelesaikan seluruh 1.325 lap dari 22 Grand Prix tahun 2023, memimpin lebih dari 1.000 lap – persentase tertinggi dalam sejarah Formula 1, memecahkan rekor berusia 60 tahun yang dipegang oleh Jim Clark. Verstappen memenangkan 19 dari 22 balapan pada tahun 2023, dengan Grand Prix Singapura menjadi satu-satunya balapan di mana ia tidak finis di podium.
Sejarah The Yardbirds sering kali menutupi musik hebat yang dibuat band ini selama lima tahun berjalan.
Seperti banyak rekan seangkatan mereka di Inggris, mereka memulai sebagai grup blues murni, membawakan lagu-lagu dari legenda Amerika yang mereka puja. Namun mereka tetap mempertahankan senjata yang tidak terlalu rahasia sejak awal: trio gitaris hebat, dimulai dengan Eric Clapton, yang muak dengan kesuksesan pop sporadis The Yardbirds dan berhenti. Dia digantikan oleh Jeff Beck, yang kemudian digantikan oleh Jimmy Page. Setelah satu album dengan band, Page merestrukturisasi mereka dengan penyanyi, pemain bass, dan drummer baru dan awalnya menyebut mereka New Yardbirds sebelum memilih Led Zeppelin.
Daftar 10 Lagu Yardbirds Teratas kami menekankan musiknya, bukan sejarahnya, tetapi ketiga dewa gitar terwakili.
10. Little Games (Little Games, 1967)
Jimmy Page mengambil alih peran dewa gitar The Yardbirds di album terakhir mereka, sebuah perjalanan psych-rock yang terkadang tidak fokus yang membuat band ini semakin menjauh dari akar musik bluesnya. Meski begitu, LP tersebut menyertakan instrumental "White Summer" (yang kemudian dimasukkan Page ke dalam konser Zeppelin) dan judul lagu dinamis, yang menampilkan rekan band masa depan Page, John Paul Jones di cello.
9. You're a Better Man Than I (Having a Rave Up With the Yardbirds, 1965)
"You're a Better Man Than I" awalnya adalah sisi B dari "Shapes of Things" (lihat No. 2 di daftar 10 Lagu Yardbirds Teratas kami) dan muncul sebagai lagu utama di album AS kedua band ini. 'Bersenang-senang dengan Yardbirds.' Beck memainkan gitar, tetapi nada lagunya yang gelap dan terinspirasi dari iramalah yang mendorongnya. Tetap saja, dia melakukan solo yang sangat keren.
8. I Ain't Got You (For Your Love, 1965)
Akar blues The Yardbirds paling jelas terlihat saat Clapton berada di band. Lagu cover ini, salah satu yang terbaik dari periode awal mereka adalah contoh sempurna. Semuanya harmonika dan mentah, semangat garage-rock, dengan Clapton memainkan gitar. Ditambah lagi, ini menunjukkan kekencangan band, yang benar-benar terkunci bahkan pada tahap awal karir mereka.
7. The Train Kept A-Rollin (Having a Rave Up With the Yardbirds, 1965)
Pemimpin band R&B Tiny Bradshaw menulis dan membawakan versi asli "Train Kept A-Rollin'" pada tahun 1951, tetapi Yardbirds mengambil inspirasi dari cover rockabilly Johnny Burnette, salah satu lagu pertama yang menyertakan feedback gitar. Beck semakin mengotori distorsinya, menjadikan versi Yardbirds sebagai versi definitif. Semua orang dari Aerosmith hingga Zeppelin meminjam pengaturan mereka.
6. I'm a Man (Having a Rave Up With the Yardbirds, 1965)
Seperti halnya cover "The Train Kept A-Rollin" (lihat No. 7 di daftar 10 Lagu Yardbirds Teratas kami), grup ini sepenuhnya memiliki lagu R&B lama (yang ditulis dan direkam oleh Bo Diddley pada tahun 1955). Clapton bermain di versi live "I'm a Man" di album debut band 'Five Live Yardbirds', tetapi rekaman studio Beck (dari 'Having a Rave Up With the Yardbirds') membawanya ke level yang lebih tinggi, terutama selama menit terakhir lagu yang panik.
5. Over Under Sideways Down (Roger the Engineer, 1966)
Menampilkan baris gitar berduri psikedelia lainnya oleh Beck, "Over Under Sideways Down" baru saja melewatkan Top 10 (berhasil mencapai No. 13). Namun, single hit ini menjadi salah satu album terbaik band ini, 'Roger the Engineer,' yang diganti namanya di AS untuk mencerminkan kesuksesan lagu tersebut. Apa pun itu, album bagus, lagu bagus.
4. Heart Full of Soul (1965)
Dengan keluarnya Clapton (lihat No. 1 di daftar 10 Lagu Yardbirds Teratas kami), band ini bebas menjelajahi wilayah sonik baru yang berani. Dan mereka tidak membuang waktu untuk kembali ke lagu itu dengan "Heart Full of Soul," yang menampilkan salah satu penampilan pertama Beck bersama grup. Dan salah satu yang terbaik. Tak kenal takut dalam cara Clapton bersikap kaku, Beck mengubah gitarnya menjadi sitar dengan meningkatkan distorsi dan menyaring hasil fuzzy menjadi salah satu riff rock terhebat sepanjang masa.
3. Happenings Ten Years Time Ago (1966)
Single pertama Page dengan Yardbirds juga menampilkan salah satu dari sedikit rekaman band di mana dia dan Beck tampil. "Happenings Ten Years Time Ago" juga menyertakan penampilan vokal langka oleh Beck (yang memberikan selingan lisan di tengah lagu). Poin bonus: Itu John Paul Jones pada bass.
2. Shapes of Things (1966)
Salah satu single pertama yang ditulis oleh band, "Shapes of Things" juga mencakup salah satu solo gitar psikedelik pertama, ledakan suara yang dipenuhi umpan balik oleh Beck yang menempati peringkat sebagai salah satu single paling inovatif sepanjang masa. Itu gagal menjadi hit Top 10 ketiga Yardbirds di AS, berhenti di No. 11.
1. For Your Love (1965)
"For Your Love" menjadi lagu terobosan The Yardbirds ketika dirilis pada awal tahun 1965, mencapai Top 10 di negara asal mereka, Inggris dan Amerika, di mana lagu ini menjadi hit terbesar mereka, naik ke No. 6. Tapi Clapton, the paling murni dari para penganut musik blues di grup, membencinya, tidak ingin memainkannya dan akhirnya meninggalkan band segera setelah dirilis sehingga dia bisa memainkan musik blues yang sebenarnya dengan Bluesbreakers milik John Mayall.
Lima dekade setelah misi Apollo yang terakhir, Bulan sekali lagi menjadi target eksplorasi ruang angkasa. Namun NASA tidak lagi melakukan eksplorasi ke bulan.
27 Februari 2024
Jumlah astronot yang berjalan di Bulan tidak berubah selama lebih dari 50 tahun.
Hanya 12 orang yang memiliki hak istimewa ini – semuanya warga Amerika – namun jumlah tersebut akan segera meningkat. Persaingan bersejarah antara dua negara antara badan antariksa AS dan Soviet untuk eksplorasi bulan telah menjadi upaya global. Peluncuran misi untuk mengorbit Bulan, atau mendarat di permukaannya, kini dilakukan oleh pemerintah dan perusahaan komersial dari Eropa dan Timur Tengah hingga Pasifik Selatan.
Meskipun misi Apollo AS sukses antara tahun 1969-72, hingga saat ini hanya lima negara yang berhasil mendarat di Bulan. Tiongkok adalah salah satu negara paling ambisius yang mengincar Bulan.
Setelah dua misi orbit yang sukses pada tahun 2007 dan 2010, Tiongkok mendaratkan Chang'e 3 tanpa awak pada tahun 2013. Enam tahun kemudian Chang'e 4 menjadi misi pertama yang mendarat di sisi terjauh Bulan. Robot Chang'e 5 mengembalikan sampel bulan ke Bumi pada tahun 2020 dan Chang'e 6, yang diluncurkan pada bulan Mei tahun ini, akan membawa kembali sampel pertama dari sisi jauh Bulan.
Ambisi negara ini tidak berhenti sampai di situ. “Tiongkok secara terbuka bertujuan untuk mengirim sepasang astronotnya ke Bulan sebelum tahun 2030,” kata jurnalis luar angkasa Andrew Jones, yang fokus pada industri luar angkasa Tiongkok.
“Ada kemajuan yang dapat dibuktikan di sejumlah bidang yang diperlukan untuk melaksanakan misi semacam itu, termasuk pengembangan kendaraan peluncuran baru yang dapat dipertanggungjawabkan manusia, pesawat ruang angkasa awak generasi baru, pendarat di bulan, dan perluasan stasiun bumi,” kata Jones. “Ini adalah upaya yang luar biasa, namun Tiongkok telah menunjukkan bahwa mereka dapat merencanakan dan melaksanakan upaya penerbangan luar angkasa ke bulan dan manusia dalam jangka panjang.”
Tidak mengherankan, baru-baru ini mengumumkan penundaan program Bulan Artemis milik badan antariksa AS, NASA, yang menunda rencana pendaratan astronot di permukaan bulan paling cepat hingga September 2026, telah menghasilkan ungkapan "Perlombaan Bulan" antara AS dan Tiongkok.
“Saya pikir Tiongkok mempunyai rencana yang sangat agresif,” kata Kepala NASA Bill Nelson pada telekonferensi media tentang perubahan skala waktu Artemis. “Saya pikir mereka ingin mendarat sebelum kita, karena hal itu mungkin akan menyebabkan mereka melakukan kudeta. Namun kenyataannya, saya rasa mereka tidak akan melakukannya.”
Tentu saja, Tiongkok mungkin juga mengalami penyimpangan dalam jadwal peluncurannya. “Tiongkok membutuhkan peluncur super berat untuk mulai menempatkan infrastruktur dalam jumlah besar di Bulan,” kata Jones. “Proyek roket Long March 9 telah mengalami perubahan, sehingga hal ini mungkin menunda misi pertama dari tahun 2030 ke awal atau pertengahan tahun 2030an.”
India menjadi negara keempat yang mendarat di Bulan dengan pesawat tak berawak Chandrayaan-3 pada Agustus 2023, yang mendarat di dekat kutub selatan bulan. Setelah keberhasilannya, ketua Organisasi Penelitian Luar Angkasa India (ISRO) mengumumkan tujuan pengiriman astronot ke Bulan pada tahun 2040. (Cari tahu lebih lanjut tentang misteri kutub selatan bulan dan mengapa begitu banyak negara ingin mendarat di sana pada tahun ini. fitur oleh Jonathan O'Callaghan.)
Dalam kondisi yang begitu padat, pertanyaan besarnya adalah siapa yang akan menjadi pemain global utama berikutnya dalam fase eksplorasi bulan berikutnya
Sementara itu, misi Slim (Pendarat Cerdas untuk Investigasi Bulan) Jepang baru-baru ini menempatkan pendarat Moon Sniper di tanah bulan untuk menjadi negara kelima di tetangga terdekat kita. Badan antariksa Jepang, Jaxa, juga mendekati akhir negosiasi untuk menempatkan astronot Jepang di Bulan sebagai bagian dari program Artemis AS.
Negara-negara lain – seperti Israel, Korea Selatan dan sejumlah negara anggota Badan Antariksa Eropa (Esa) – juga telah menempatkan pesawat ruang angkasa robotik ke orbit bulan. NASA baru-baru ini mengumumkan bahwa Pusat Luar Angkasa Mohammed Bin Rashid di Uni Emirat Arab (UEA) akan menyediakan airlock untuk Gateway, stasiun luar angkasa yang direncanakan mengorbit bulan untuk misi Artemis.
Alasan untuk pergi beragam: mulai dari pengetahuan ilmiah dan kemajuan teknologi hingga prospek mengakses sumber daya bulan yang berpotensi bermanfaat serta nilai politik atau ekonomi. Industri luar angkasa Inggris, misalnya, sangat kuat selama resesi.
Namun dalam kondisi yang begitu padat, pertanyaan besarnya adalah siapa yang akan menjadi pemain global utama berikutnya dalam fase eksplorasi bulan berikutnya. Ini tidak lagi menjadi milik badan antariksa nasional; perusahaan komersial juga menginginkan bagian dari aksi bulan.
Meskipun Tiongkok meluncurkan misi komersial pertama ke Bulan pada tahun 2014, Manfred Memorial Moon Mission kecil yang didanai swasta adalah mikrosatelit (61cm x 26cm x10cm) untuk penerbangan lintas bulan yang dibangun oleh LuxSpace di Luksemburg. Namun, misi bulan komersial pertama yang direncanakan Amerika jauh lebih ambisius.
Pada bulan Januari tahun ini, Astrobotic, sebuah perusahaan yang berbasis di Pittsburgh, meluncurkan Peregrine Mission 1. Ini menjadi pesawat ruang angkasa AS pertama yang mendarat di permukaan bulan sejak Apollo 17 pada tahun 1972. Sayangnya, "kehilangan propelan yang kritis" segera setelah peluncuran berarti ia harus kembali ke rumah tanpa mendarat dan terbakar di atmosfer bumi di bagian terpencil Samudera Pasifik Selatan.
Hasilnya, misi komersial AS yang akan datang, Intuitive Machines IM-1, yang diluncurkan pada tanggal 15 Februari dan bermaksud untuk menempatkan pendarat Nova-C di Bulan, telah naik dari posisi kedua menjadi berpotensi menjadi posisi pertama.
Kami melihat perekonomian [peluncuran luar angkasa] mulai mengejar ketertinggalan karena adanya prospek pendaratan di Bulan - Steve Altemus
“Sebagai mitra dalam memajukan eksplorasi bulan, kami memahami dan berbagi kekecewaan kolektif atas tantangan yang tidak terduga,” kata presiden dan CEO Intuitive Machines, Steve Altemus. “Ini adalah bukti ketahanan komunitas antariksa bahwa kami terus mendorong batas-batas pemahaman kami, menerima risiko yang ada dalam upaya kami membuka akses ke Bulan demi kemajuan umat manusia.”
Amerika menyatakan Bulan sebagai kepentingan strategis pada tahun 2018. Apakah Altemus melihat misi komersialnya sebagai awal dari ekonomi Bulan? “Pada saat itu, tidak ada pendarat bulan atau program bulan di Amerika Serikat,” katanya. “Saat ini, lebih dari selusin perusahaan sedang membangun wahana pendarat, yang merupakan pasar baru. Pada gilirannya, kita telah melihat peningkatan muatan, instrumen sains, dan sistem rekayasa yang dibangun untuk Bulan. Kami melihat perekonomian mulai mengejar ketinggalan. karena prospek pendaratan di Bulan memang ada. Luar angkasa merupakan upaya manusia yang sangat besar dan akan selalu melibatkan komponen pemerintah karena mereka mempunyai kebutuhan strategis untuk berada di luar angkasa. Namun saat ini, untuk pertama kalinya dalam sejarah, terdapat ruang bagi perusahaan komersial untuk berada disana."
Dalam beberapa tahun terakhir, India juga menyaksikan ledakan perusahaan rintisan luar angkasa seperti Pixel, Dhruva Space, Bellatrix Aerospace, dan Skyroot Aerospace di Hyderabad, yang meluncurkan roket pribadi pertama India pada tahun 2022.
Pada bulan Oktober 2023, perusahaan swasta Australia, Hex20, mengumumkan kolaborasi dengan Skyroot Aerospace dan ispace Jepang, yang akan melakukan upaya pendaratan robotik kedua di akhir tahun ini. Kolaborasi ini bertujuan untuk merangsang permintaan misi satelit bulan yang terjangkau.
Namun jika berbicara tentang Bulan, jejak kaki dan bendera di bumi masih menjadi berita utama. Empat astronot yang akan pergi ke orbit bulan dengan Artemis II – Christina Hammock Koch dari NASA, Reid Wiseman dan Victor Glover ditambah astronot Badan Antariksa Kanada Jeremy Hansen – semuanya tampil dalam pertunjukan Moonwalkers yang imersif di London.
Ditulis oleh pembuat film Inggris Chris Riley dan aktor Tom Hanks (yang terkenal berperan sebagai astronot Jim Lovell dalam film Apollo 13), film ini menyoroti upaya kolektif NASA yang diperlukan untuk mengirim astronot ke Bulan dan berharap Artemis melakukan hal yang sama.
Saya baru-baru ini menonton acara tersebut sambil duduk bersama tamu mendatang di podcast Space Boffins: mantan direktur penerbangan NASA Apollo, Gerry Griffin. Setelah itu dia menggambarkan program Artemis sebagai "luar biasa".
“Saya khawatir dengan pendanaannya,” katanya. “Ini akan selalu menjadi masalah.”
Namun Griffin optimis dan penuh percaya diri pada astronotnya. "Kami mendapatkan yang terbaik. Mereka benar-benar bagus. Namun kami harus terus maju. Ini saatnya kami kembali."
Seri Grand Theft Auto adalah salah satu raksasa sejati dalam industri game dan telah membanggakan beberapa seni kotak yang fantastis sejak debutnya pada tahun sembilan puluhan.
26 Februari 2024
Seri Grand Theft Auto menempatkan V dalam kekerasan dalam video game bahkan sebelum menjadi tren. Memang benar, hal ini menimbulkan beberapa kontroversi dan banyak orang tua yang marah, namun seri game ini dengan cepat menjadi salah satu franchise terbesar di industri ini berkat penggambaran kejahatan yang grafis.
Game GTA telah mendapatkan status kultus selama beberapa tahun terakhir, menyebabkan game seperti San Andreas dan Vice City menerima versi remaster (walaupun sebagian besar mengecewakan). Namun, ada beberapa hal yang dilakukan studio dengan benar, termasuk membuat sampul yang berkesan untuk game-game mereka.
7. Grand Theft Auto (1997)
Seri pertama dalam seri ini dirilis pada tahun 1997 dan menawarkan pengalaman gameplay top-down. Gagasan tentang pemain yang mengendalikan villain untuk karakter utama membawa massa seperti api ke kapas dan langsung menjadi hit.
Namun, gambar sampulnya nyaris tidak menarik perhatian. Ini menampilkan pemandangan menara Trump di New York City, dengan logo permainan timbul di atasnya dengan warna kuning. Ia juga memiliki taksi, pejalan kaki, dan mobil NYPD untuk mengisi suasana jalanan.
6. Grand Theft Auto 2 (1999)
Grand Theft Auto 2 adalah sekuel langsung dari game aslinya dan seri kedua dalam franchise GTA. Game ini tidak menampilkan perubahan signifikan. Sebaliknya, ia menawarkan mekanisme gameplay dan kejahatan yang sama - bekerja untuk tiga bos mafia dan menyelesaikan semua pekerjaan yang tersedia.
Seni sampul menampilkan pandangan penembak jitu tentang taksi yang dibajak. Ini adalah anggukan lembut pada kemampuan pemain untuk merebut kendaraan dalam game. Di antara POV penembak jitu yang buram, mobil van bank, pejalan kaki yang melarikan diri, dan mobil lain menambah suasana jalan yang sibuk. Grand Theft Auto sekarang menjadi GTA, dan nomor 2 berwarna Matte-Red.
5. Grand Theft Auto III (2001)
GTA 3 membawa perubahan paling signifikan dalam mekanisme gameplay dan presentasi visual. Permainan ini bertransisi dari POV pandangan mata burung yang telah dicoba dan diuji dan mengadopsi gaya orang ketiga yang lebih umum. Namun, game ini lebih berdarah, lebih kejam, dan memiliki lebih banyak hal yang harus dilakukan, sehingga menimbulkan banyak kontroversi setelah dirilis.
Dengan perubahan pada aspek gameplay, cover art juga menampilkan perubahan melalui pendekatannya. Seri ketiga dalam seri ini adalah yang pertama menggunakan gaya seni ubin buku komik yang menampilkan karakter dengan panggilan balik ke beberapa karya Frank Miller. Karakter yang digambarkan antara lain Joey Leone, Misty, Miguel, Salvatore Leone, El Burro, dan Ray Machowski. Itu juga menampilkan logo Rockstar, dan angka 3 di logo game tersebut disampaikan melalui angka Romawi.
4. Grand Theft Auto IV (2008)
GTA 4 adalah seri keenam dari franchise dan dirilis pada tahun 2008. Setelah kesuksesan spektakuler dari tiga game terakhir, banyak hal yang dilakukan GTA 4 untuk memenuhi hype dan ekspektasi. Namun, permainan ini mengambil pendekatan yang lebih membumi - hampir seperti cerita Martin Scorcese yang disutradarai oleh Zack Snyder. Meskipun game ini sukses, para penggemar sedikit kecewa karena game tersebut tidak memiliki aksi dan kekerasan yang berlebihan seperti yang dikenal dalam serial ini, dan nada desaturasi tampaknya tidak berfungsi dengan baik untuk franchise tersebut.
Gambar sampul game ini mengikuti tema yang sama seperti pendahulunya tetapi dengan batas yang lebih tipis dan karya seni yang lebih rumit. Selain itu, ubin komik menampilkan karakter dalam game seperti Niko Bellic, Lola Del Rio, Mikhail Faustin, dan Little Jacob, serta beberapa gambar lain yang menggambarkan drama dalam game.
3. Grand Theft Auto V (2013)
Blockbuster terbesar dan paling kejam dari franchise yang menggemparkan industri video game, GTA 5 dirilis pada tahun 2013 dan game tersebut terus bertahan sejak saat itu. Angka penjualannya berada di luar grafik, dengan penggemar dan kritikus menilainya sebagai permainan yang hampir sempurna dalam franchise. Banyak kesalahan dari GTA 4 yang telah diperbaiki, dan permainan kembali menjadi lebih baik dan lebih berwarna.
Cover art Grand Theft Auto V mengambil tema komik strip seni ubin yang sama tetapi lebih berwarna daripada GTA 4. Sampulnya menampilkan karakter utama dalam permainan, seperti Franklin, Michael, Trevor, dan Rottweiler Franklin, Chop. Poster tersebut juga mengisi suasana permainan dengan beberapa NPC dan menangkap drama oktan tinggi di ubin yang tersisa. Selain itu, logo game ini kini menyertakan angka '5' dalam angka Romawi hijau dan huruf dengan gaya yang sangat mirip tato.
2. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
San Andreas benar-benar merupakan masa kanak-kanak tahun 90an. Dirilis pada tahun 2004, game ini mengikuti CJ alias Carl Johnson, yang kembali ke lingkungannya setelah lima tahun. Kembali ke tudungnya, CJ mendarat di sebuah kota yang terkoyak karena narkoba, kekerasan, dan cengkeraman besi gangster. Permainan ini sangat dihormati oleh para penggemar dan dianggap sebagai permainan klasik universal.
Dalam hal sampul game, desainer tetap menggunakan gaya komik seni ubin seri tersebut, menggambarkan beberapa gambar latar dan karakter utama. Karakter utama yang ditampilkan adalah Rochell'le, CJ sendiri, Sweet Johnson, Big Smoke, Rayder, dan Cesar Vialpando.
1. Grand Theft Auto: Vice City (2002)
GTA Vice City dibangun berdasarkan kemarahan pendahulunya dan membawa game ini ke dalam pengalaman berorientasi narasi yang kuat. Namun, game ini masih memiliki semua yang membuat franchise terkenal dan menjadikannya lebih baik lagi dengan skrip dan karakternya. Permainan ini berlatarkan versi fiksi Miami dan mengikuti karakter utama Sonny yang berjuang melewati gangster.
Gambar sampul Vice City bisa dibilang merupakan pilihan terbaik, dan diterima secara luas oleh penggemar di seluruh dunia. Ini adalah sampul pertama yang memadukan konsep seni ubin dan menghadirkan warna-warna yang lebih cerah dibandingkan gaya duoton sebelumnya. Ini menampilkan Sonny, Ricardo Diaz, Lace, dan beberapa gambar kota dan konten dalam game.
Setiap permainan utama GTA menampilkan kota unik untuk dijelajahi pemain. Berikut peringkat lokasi-lokasi tersebut satu sama lain.
Mungkin tidak ada franchise yang merangkum konsep satir peradaban Barat seperti Grand Theft Auto. Franchise ini tidak hanya terkenal karena selera humornya yang tinggi terhadap subjek Amerika, tetapi juga desain dunia terbuka yang hadir di setiap judul sejak Grand Theft Auto 3.
GTA sangat inovatif dalam desainnya. Setiap kota penuh dengan kehidupan, baik dari mobil, NPC, misi, dan rahasia. Di setiap kota, aktivitas melimpah. Dari gedung pencakar langit yang tinggi hingga landmark palsu, seperti Patung Liberty, atau papan nama Hollywood. Grand Theft Auto tentu saja tidak kekurangan keaslian dan detail berkat desain luar biasa dari Rockstar Games.
8. Ludendorff (Grand Theft Auto V)
Di negara bagian North Yankton, terdapat sebuah kota pedesaan kecil bernama Ludendorff. Ini mungkin bukan sebuah kota, tetapi memiliki cakupan yang luas dalam lingkungan 3D Grand Theft Auto. Lokasi ini pertama kali terlihat dalam misi prolog Grand Theft Auto 5 dan menampilkan berang-berang terbesar di Mid-West.
Kota kecil ini memiliki beberapa gereja, toko minuman keras, dan Ammu-Nations, dan merupakan rumah bagi penduduk Eddie Joyner, yang memiliki lobak terbesar di negara bagian North Yankton. Saat pemain mengunjungi Ludendorff, dua kali dalam permainan, sering kali cuacanya bersalju, dingin, dan gelap. Ada batasan di jalan panjang, dan bahkan ada alien rahasia yang tertanam di danau es, yang menambah keanehan easter egg GTA. Sayangnya, North Yankton tidak sepenuhnya bisa dijelajahi, artinya tidak banyak hal di peta ini yang bisa dinikmati pemain.
7. Alderney City (Grand Theft Auto IV)
Sebagai kota besar di Negara Bagian Alderney, kawasan metropolitan yang ramai dan besar ini berfungsi sebagai kawasan pusat bisnis. Lokasi ini muncul di Grand Theft Auto 4, The Lost and Damned, dan The Ballad of Gay Tony. Ketiga pertandingan berlangsung di kota yang sama, dan menampilkan favorit penggemar: Niko dan Roman Bellic.
Sebagai pusat perkotaan Alderney, kota ini merupakan lokasi terbesar dan terpadat dengan lebih dari 300.000 penduduk. Menjelajahi Alderney City akan menunjang kehidupan yang beragam dari budaya dan etnis yang berbeda. Dengan apartemen bertingkat tinggi, dan gedung pencakar langit yang melimpah, Alderney City mungkin terasa menakutkan karena cakupannya, namun merupakan lokasi yang bagus untuk kota yang imersif dalam lingkup video game.
6. San Fierro (Grand Theft Auto: San Andreas)
Seperti yang ditampilkan dalam Grand Theft Auto: San Andreas, San Fierro didasarkan pada lokasi sebenarnya San Francisco yang terletak di California. Hal ini sebagian disebabkan oleh San Andreas yang menjadi negara bagian fiksi yang memparodikan California. San Fierro menampilkan Jembatan Gant, sebuah penghormatan yang jelas kepada Jembatan Golden Gate di San Francisco.
Sebagai kota kedua yang ditemui pemain di GTA: San Andreas, San Fierro memiliki populasi yang besar di wilayah yang kecil. Kota ini beragam dalam hal ekonomi dan etnis, dan merupakan kota urban. Itu juga terhubung ke Los Santos dan Las Venturas. Tidak ada lokasi yang seindah distrik Palisades, atau matahari terbit di atas Jembatan Gant.
5. Blaine County (Grand Theft Auto V)
Blaine County lebih mirip sebuah kabupaten daripada kota, namun memiliki daya tahan yang membuatnya layak disebut sebagai pintu masuk besar ke dalam Grand Theft Auto 5. Jika pemain mulai bosan dengan lanskap gedung-gedung Los Santos yang luas dan luar biasa, maka mereka dapat beristirahat di daerah gurun Blaine County, lanskap pedesaan yang indah, penuh dengan tanah, pegunungan, satwa liar, dan pemuja kanibal.
Blaine County sangat menyenangkan untuk dijelajahi, meski sama berbahayanya. Pemain dapat menerbangkan pesawat melalui udara bebas, dan bahkan masuk ke pangkalan militer untuk menikmati perjalanan dengan tank atau jet. Blaine County menyimpan banyak misteri dan membuktikan betapa ekspansifnya Rockstar Games dalam membuat Grand Theft Auto 5 dibandingkan dengan judul GTA lainnya.
4. Liberty City (Grand Theft Auto III & IV)
Liberty City bisa dibilang sebagai kota utama dari franchise tersebut, mengingat sudah muncul di lima game dalam seri tersebut. Yang paling menonjol adalah Grand Theft Auto 3, game pertama yang menampilkan kota dalam ruang 3D. Ini juga merupakan lokasi sentral untuk Grand Theft Auto 4 dan menampilkan perbedaan besar antara kedua game tersebut. Yang terakhir, tentu saja, menampilkan bowling sebagai minigame, salah satu yang terbaik di franchise.
Sebagai kota besar di Negara Bagian Liberty, kota ini merupakan gambaran yang jelas dari Kota New York, bahkan tidak termasuk ejekan terhadap patung liberty, yang memegang cangkir kopi dalam seri ini. Liberty City telah dibagi menjadi 25 distrik dan lingkungan dan menampung beragam karakter. Dari kedai hot dog hingga taksi kuning, Liberty City di Grand Theft Auto 4 menampilkan kota yang hebat dan imersif, dengan kabut dingin dan udara kota tersaji di seluruh penjuru. Gedung pencakar langit pasti akan membuat pemain merasa terjebak di kota yang ramai ini.
3. Las Venturas (Grand Theft Auto: San Andreas)
Las Venturas adalah kota terbesar kedua berdasarkan wilayahnya, dan jumlah penduduknya sedikit. Kota ini juga terletak di Negara Bagian San Andreas dan merupakan kota ketiga dan terakhir yang ditampilkan dalam GTA: San Andreas. Dalam bahasa Spanyol, Las Venturas diterjemahkan menjadi “The Fortunes”, yang merujuk pada ketergantungan besar kota ini pada budaya perjudian, dan inspirasi Vegas yang jelas.
Sebagai kota perjudian yang terletak di kawasan gurun di timur laut San Andreas, Las Venturas menampilkan banyak kasino dan arsitektur yang menyenangkan. Cahaya terang di seluruh kota membuat malam menjadi hidup, dan mengunjungi bangunan-bangunan Mesir yang menyenangkan adalah petualangan yang luar biasa. Ada banyak distrik dan tempat terkenal di Las Venturas, serta karakter yang penuh warna.
2. Los Santos (Grand Theft Auto: San Andreas & V)
Los Santos jelas merupakan lokasi kehidupan nyata Los Angeles. Kota ini ditampilkan dalam GTA: San Andreas, dan Grand Theft Auto 5. Game terakhir ini semakin mengadaptasi kota dan memberikan detail luar biasa dalam kehidupan kota. Dari banyaknya NPC yang melintasi kota dengan mobil, berjalan kaki, dan jogging, hingga arsitektur yang detail.
Los Santos penuh dengan kehidupan dan peluang. Penggambaran komersial satir Amerika ada di seluruh GTA 5, dengan banyak iklan yang ditampilkan di gedung-gedung dan gedung pencakar langit yang semuanya terlalu tidak pantas. Pantai Vespucci adalah lokasi yang bagus untuk bersantai, dan banyak lokasi yang hampir sama dengan Los Angeles di kehidupan nyata, termasuk papan nama Vinewood.
1. Vice City (Grand Theft Auto: Vice City & VI)
Saat ini, setiap orang menyukai segala hal yang berhubungan dengan tahun 80-an. Grand Theft Auto: Vice City menampilkan semua yang diinginkan oleh penggemar dekade ini. Dari skema warna cerah biru dan merah muda hingga kemeja Hawaii yang nyaman. Game ini juga menampilkan mendiang Ray Liotta sebagai protagonis, Tommy Vercetti, memberikan Vice City lebih banyak kepribadian.
Vice City memiliki populasi besar dan lokasi yang berbasis di Miami. Tema kota ini adalah narkoba dan kejahatan, serta pulau-pulau besar yang menampilkan perairan suci dari Pantai Vice City hingga Daratan Vice City. Iklim tropis di Vice City juga menjadikannya tempat tinggal impian, meskipun pengendalian gengnya agak aneh.
Grand Theft Auto 6 secara resmi meluncurkan Trailer 1, yang menampilkan Vice City generasi berikutnya yang baru. Meskipun para penggemar harus menunggu hingga tahun 2025 untuk menjelajahi Vice City versi baru ini, banyak yang antusias dengan hal-hal aneh dan menakjubkan, terutama dengan seberapa baik Rockstar menangani Los Santos yang diperbarui, dan peta Red Dead Redemption 2 yang luas.
GTA asli adalah sebuah revolusi dalam desain dunia dalam game. Bagaimana ukuran peta yang berbeda dari berbagai game bertambah?
25 Februari 2024
Sejak pertama kali dirilis pada tahun 1997, franchise Grand Theft Auto telah mengukuhkan dirinya sebagai salah satu seri video game terhebat, baik secara kritis maupun komersial. Dalam wawancara baru-baru ini dengan CNBC, CEO Take-Two Interactive (perusahaan induk dari Rockstar Games) Strauss Zelnick mengungkapkan bahwa Grand Theft Auto V terjual sekitar 20 juta kopi pada tahun 2020, penjualan terbanyak dalam satu tahun kalender sejak dirilis pada tahun 2013.
Franchise tituler Rockstar berlangsung di West atau East Coast di kota-kota yang mewakili lokasi sebenarnya. Liberty City menyerupai Kota New York, Vice City adalah salinan Miami, dan negara bagian San Andreas yang berisi kota Los Santos sebenarnya adalah California dan Los Angeles. Semua lokasi di Grand Theft Auto terdiri dari realisme luar biasa dengan tingkat detail yang tinggi. Entri-entri tertentu dalam franchise memiliki lebih banyak realisme daripada yang lain, tetapi bagaimana dengan ukuran masing-masing lingkungan? Biasanya ukuran tidak menjadi masalah, tetapi setelah menjelajahi Vinewood untuk waktu yang terasa lama sekali, mungkin ada baiknya untuk mengetahui seberapa luas setiap medan di Grand Theft Auto.
5. Grand Theft Auto III - Liberty City (8.12 Km2)
Grand Theft Auto 3 adalah judul monumental ketika dirilis pada tahun 2001 sebagai game tiga dimensi pertama dari franchise tersebut. Mengikuti eksploitasi karakter utama Claude, GTA 3 berlatar di Liberty City. Berdasarkan Kota New York, Liberty City juga memiliki kemiripan dengan Philadelphia, Boston, Chicago, Baltimore, dan Detroit. Liberty City dibagi menjadi tiga bagian utama: Portland, Staunton Island, dan Shoreside Vale. Berukuran 8,12 kilometer persegi, Liberty City adalah peta dunia terkecil dalam franchise ini. Tidak heran jika semboyan kota ini adalah "tempat terburuk di Amerika".
4. Grand Theft Auto: Vice City - Vice City (9.11 Km2)
Dengan luas 9,11 kilometer persegi, Vice City tidak lebih besar dari Liberty City. Ini dibagi menjadi dua bagian utama: Daratan dan Vice Beach. Setiap wilayah berisi beberapa distrik, serta menampilkan dua pantai utama. Mirip dengan Miami, Grand Theft Auto Vice City tentu saja merupakan peningkatan dari GTA 3 di bagian visual.
Vice City menampilkan warna-warna cerah, pohon palem, dan (kebanyakan) langit biru cerah. Namun kemiripannya dengan Miami tidak berhenti di situ. Sangat dipengaruhi oleh acara televisi drama kriminal, Rockstar menempatkan banyak Miami Vice Easter Eggs sepanjang permainan. Jika Tommy Vercetti mendapat tiga bintang, sepasang polisi yang menyamar bernama Sonny Crockett dan Ricardo Tubbs mencoba menangkapnya. Selain itu, aktor yang memerankan Tubbs dalam acara itu adalah pengisi suara partner in crime Vercetti, Lance Vance.
3. Grand Theft Auto IV - Liberty City dan Alderney (16.14 Km2)
Kembali dari GTA 3, Liberty City kembali dan lebih baik dari sebelumnya. Keputusan Rockstar untuk kembali ke Liberty City memungkinkan pengembang untuk memperluas peta dunia dengan menyertakan Alderney, yang berbasis di New Jersey.
Meskipun Liberty City sebagian besar masih merupakan daerah perkotaan, Alderney bagian utara menjadi sedikit lebih liar dengan lingkungan alamnya. Dengan memperluas peta, iterasi GTA 4 di Liberty City hampir dua kali lipat GTA 3 berukuran 16,14 kilometer persegi.
2. Grand Theft Auto: San Andreas - San Andreas (38.2 Km2)
Banyak penggemar GTA yang akan membuktikan bahwa San Andreas bukan hanya game terbaik dalam franchise ini, namun juga game terbaik yang pernah ada di PlayStation 2. Sesuatu yang tidak bisa diperdebatkan adalah seberapa menguntungkan San Andreas dan seberapa besar petanya. Dengan terjual lebih dari 17 juta kopi sejak tahun 20004, San Andreas menjadi game PS2 terlaris sepanjang masa.
Peta permainan San Andreas berukuran 38,2 kilometer persegi, yang setelah dirilis, merupakan peta tiga dimensi terbesar yang pernah dibuat. Desain San Andreas sangat dipengaruhi oleh negara bagian California. Ini mencakup tiga kota besar, beberapa bandara, dan hamparan pegunungan luas yang bercampur dengan medan kota.
1. Grand Theft Auto V - Los Santos (75.84 Km2)
Lokasi kedua yang digunakan kembali dalam seri ini, Los Santos kembali dengan lebih banyak hal untuk ditawarkan kali ini. Sebelumnya ditampilkan sebagai salah satu dari tiga kota utama di San Andreas, Los Santos dibangun kembali dan dikembangkan lebih lengkap di GTA 5. Dengan luas 75,84 kilometer persegi, Los Santos sepenuhnya mendominasi San Andreas sebagai peta dunia Grand Theft Auto terbesar. GTA 5 akan menyandang gelar peta dunia terbuka terbesar yang pernah dibuat oleh Rockstar, hingga sekuel franchise besar lainnya dari pengembang, Red Dead Redemption 2, dirilis.
Los Santos secara longgar didasarkan pada kota Los Angeles. Los Santos yang diterjemahkan dari bahasa Spanyol berarti "The Saints", yang merupakan plesetan dari "The Angels", atau diterjemahkan Los Angeles. Banyaknya detail dalam menciptakan berbagai kota, lahan pertanian, kota kecil, dan landmark lainnya meningkatkan pengalaman pemain dan benar-benar menjadikan Los Santos istimewa. Realisme dalam jumlah besar menghidupkan Los Santos dalam lebih dari satu cara, yang mungkin menjadi alasan mengapa GTA 5 terus memiliki basis pemain yang sangat tinggi. Pada akhirnya, Los Santos tetap menjadi salah satu peta dunia terbesar yang ada, dan GTA 5 akan selamanya bersaing untuk video game terhebat sepanjang masa.
Sudah lebih 35 tahun sejak dirilisnya tontonan Cronenberg’s Body Horror, The Fly, gabungan dari kisah cinta yang tragis, eksperimen sains yang penuh harapan, dan mutasi tubuh yang mengerikan. Film ini dipandang sebagai salah satu film terhebat Cronenberg dan sering kali masuk dalam sepuluh besar daftar film Horor. Artinya, saya adalah penggemar Horor yang sedikit malu karena belum pernah menontonnya sebelumnya, jadi hari jadi ini memberi saya kesempatan untuk mempelajari film klasik ini dan mencari tahu mengapa film ini dijunjung tinggi.
Film tahun 1986 ini mungkin dimulai sebagai adaptasi dari cerita pendek asli tahun 1957 karya George Langelaan, dan pembuatan ulang film The Fly tahun 1958, namun setelah naskah Charles Edward Pogue diubah dan dikolaborasikan oleh sutradara David Cronenberg, film tersebut pasti menjadi filmnya sendiri. dan konsepnya, terinspirasi dari apa yang telah ada sebelumnya tetapi jelas bukan remake langsung. The Fly karya Cronenberg mengikuti ilmuwan eksentrik Seth Brundle (Jeff Goldblum) yang bertemu jurnalis Ronnie Quaife (Geena Davis) di sebuah acara yang diadakan oleh perusahaan yang mendanai karyanya dalam bidang teleportasi. Ketika hubungan mereka berkembang, begitu pula penelitiannya, yang berpuncak pada percobaan pada manusia yang menjadi sangat buruk dan menyebabkan Seth bermutasi dan menjadi makhluk hibrida manusia-lalat. Ini mungkin terbaca seperti alur cerita B-Movie Sci-Fi Horror mash-up, tetapi sisi kemanusiaan dari perpaduan inilah yang membuat The Fly menonjol dari yang sebelumnya.
Howard Shore menentukan suasana film secara instan dengan skor indahnya yang mengancam yang menggabungkan nada romantis dengan jeda dan puncak yang menegangkan, menciptakan suasana sempurna untuk film tersebut bahkan sebelum adegan pertama dimulai. Saat film dimulai, tidak ada waktu yang terbuang, tidak ada perkenalan yang berlarut-larut, yang ada hanyalah pengembangan karakter dan intrik secara instan. Seth Brundle akan 'mengubah dunia' dengan penemuannya, dan ada sesuatu tentang sifat unik dan kejujuran manisnya yang membuat kami, dan Ronnie, memercayai hal ini. Dalam waktu lima menit setelah The Fly, rasanya seolah-olah karakter-karakter ini lebih berpengetahuan luas dibandingkan banyak protagonis film lainnya yang narasinya setengah jalan. Ini adalah kesenangan dari naskah dan karakter-karakter yang memiliki pengaturan yang kuat dan banyak hal untuk dikembangkan dan dimainkan seiring dengan berkembangnya cerita.
Brundle terisolasi, didorong sepenuhnya oleh karyanya dan tidak memiliki kehidupan di luarnya, yang membuatnya menjadi karakter yang sangat menarik yang tidak memiliki ego eksternal yang sebenarnya di awal film. Nilainya berasal dari penemuannya dan dia melihat dirinya sendiri melalui keberhasilan atau kegagalannya. Perasaan kecewanya yang tulus atas percobaan babon yang gagal membuktikan kecintaannya pada karyanya, dan memberi kita percikan darah kental pertama dalam film tersebut, tanpa membuatnya berlarut-larut atau aneh demi faktor kejutan. Ini adalah film intim, dengan karakter minimal dan lokasi terisolasi, sebagian besar berlatar di apartemen Seth dan mengikuti cinta segitiga.
Karya Seth menemukan terobosannya setelah 'kebangkitan seksual' di pihaknya yang membuatnya menyadari unsur yang hilang dalam metodenya, pemahaman tentang daging manusia dan jaringan hidup. Davis dan Goldblum adalah pasangan sejati pada saat itu dan ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang chemistry mereka dan kasih sayang yang mereka tunjukkan satu sama lain selama percintaan yang berkembang di antara karakter mereka, mereka adalah jantung dari film ini. Perasaan mereka yang semakin besar dikontraskan dengan hubungan tanpa kasih sayang dan memburuk antara Ronnie dan editornya Stathis (John Getz) yang misoginis dan mengontrol dibandingkan dengan keterbukaan Seth. Dengan menjaga elemen manusia tetap kuat membuat kengerian peristiwa yang akan datang menjadi lebih efektif.
The Fly tampak seperti cerita asal superhero tetapi tanpa hasil yang diharapkan. Alih-alih transformasi radioaktif yang diikuti dengan pakaian lycra dan penyelamatan dunia, hal itu malah menjadi mimpi buruk, tubuh manusia yang berubah menjadi makhluk yang menjijikkan. Ketika perubahan mulai berlaku, sangat mengganggu untuk melihat transformasi internal terlebih dahulu, Seth berubah menjadi makhluk yang didorong oleh ego dan agresif yang tidak dapat mengendalikan kekuatan atau dorongannya. Serangga ‘sepele’ yang sering dianggap sebagai hama rumah tangga sederhana ini, merupakan dorongan transformatif bagi Brundle, peningkatan kepercayaan diri dan pembukaan terhadap pengalaman baru. Dia bukan lagi seorang intelektual yang baik hati, melainkan seorang 'laki-laki alfa' klasik yang ingin dunia melihat semua yang telah dia lakukan. Setidaknya sampai perubahan-perubahan itu mulai memberikan dampak eksternal pada dirinya.
“Premisnya mungkin murni fantasi fiksi ilmiah; teleportasi dan transmutasi, tapi resonansi emosional saat menyaksikan orang yang dicintai menderita sangatlah nyata.”
Setelah tahap penyangkalan, Seth mulai menerima apa yang terjadi padanya dan dikecewakan oleh tubuhnya, menjadi lemah dan dimutilasi oleh penyambungan gennya dan sikapnya berubah kembali ke dirinya yang lebih lembut. Perbandingan dengan kanker yang dibuat oleh Brundle nampaknya tepat, namun bisa menjadi metafora dari banyak penyakit dan penyakit yang mengubah tubuh dan memperburuk kualitas seseorang, membuat film ini terasa sangat pribadi bagi setiap penontonnya. Setiap orang yang menonton ini akan melihat sesuatu yang sedikit berbeda dalam distorsinya tetapi kesamaan di antara mereka semua adalah perasaan sedih dan sedih terhadap apa yang terjadi pada dirinya. Kecerdasannya bertahan lama, kemampuannya menyuarakan apa yang menimpanya, harapannya akan adanya tujuan dari penyakitnya, dan sifat ilmiahnya semuanya menjadi tameng pelindung terhadap apa yang menimpanya.
Metafora proses penuaan dan kehancuran akibat penyakit terlihat jelas dalam kemunduran Brundle. Melalui romansa sejati yang terjalin antara dia dan Ronnie, ada sebuah tragedi yang bisa dilihat saat menyaksikan orang yang dicintai perlahan-lahan berubah dan dirusak oleh sesuatu yang tidak dapat dihentikan atau dilawan. Ini bukanlah Horor dengan antagonis fisik yang dapat dikalahkan atau dibunuh, juga bukan tentang kutukan yang dapat dibatalkan melalui sihir, ini hampir merupakan keniscayaan yang harus mencapai akhirnya. Dalam kasus ini, berakhir melalui bunuh diri yang dibantu oleh pasangannya, sebuah penutupan yang tragis dan memilukan dari apa yang awalnya merupakan romansa yang realistis dan meneguhkan. Premisnya mungkin murni fantasi fiksi ilmiah; teleportasi dan transmutasi, tetapi resonansi emosional saat menyaksikan orang yang dicintai menderita sangatlah nyata.
Penggunaan efek-efek praktis membuat film ini terasa abadi, tidak ada yang berlebihan dan malah benar-benar sebuah mahakarya tata rias dan boneka. Pada saat babak terakhir sedang berjalan lancar, begitu pula keajaiban para seniman efek ini. Kengerian terhadap tubuh bukan hanya sekedar adegan berdarah-darah dan penyiksaan yang menjijikkan, hal ini perlu didorong oleh psikologi untuk memberikan pengaruh yang mendalam pada kita seperti yang terjadi di sini. Setiap tahap transformasi yang dilalui Brundle memadukan hal yang mengerikan dengan keindahan, setiap detail berlendir dieksekusi dengan presisi luar biasa untuk membuat penonton terkesiap dan tersedak secara bersamaan. Tidak mengherankan jika Chris Walas dan Stephan Dupuis dianugerahi Academy Award atas keterampilan merias efek khusus mereka.
Dari semua kengerian dalam The Fly, salah satu yang paling melekat pada saya adalah rangkaian ginekologi. Ada sentuhan keibuan yang mengerikan, gagasan bahwa Ronnie tidak memiliki kendali atas apa yang ada di dalam tubuhnya dan keputusasaannya untuk menghilangkannya dan mengambil kembali hak pilihannya terhadap apa yang mungkin ada di dalam dirinya. Mimpi buruk berdarah tentang kelahiran belatung yang menggeliat membuatku menggeliat seperti halnya lalat yang muntah dan merobek rahang di adegan selanjutnya. Meski film ini menjadi kendaraan bintang bagi Jeff Goldblum, bukan berarti Geena Davis diabaikan sebagai kekasihnya yang penuh kasih sayang namun menderita. Otonomi tubuhnya ditantang oleh desakan Seth untuk menciptakan keluarga inti dengan menggabungkan dirinya, Ronnie, dan anak mereka yang belum lahir menjadi satu kesatuan, sehingga menolak solusi yang menurutnya terbaik untuk dirinya sendiri. Eksplorasi seorang wanita yang memilih aborsi sebagai solusinya adalah salah satu hal yang jarang muncul dalam lanskap Sci-Fi dan membuktikan bahwa berubah menjadi monster lalat bukanlah satu-satunya masalah tubuh yang ingin diatasi Cronenberg dalam film ini.
Ini mungkin bukan film yang menarik, film ini telah ada selama lebih dari 35 tahun dan disukai oleh banyak penggemar Horor sejak dirilis, namun film ini sangat mencengangkan. Kadang-kadang ada ketakutan saat menonton karya yang sudah tertanam dalam komunitas Horor sehingga film itu sendiri akan hancur karena beban pujian dan keburukannya, tapi The Fly membawa warisannya dengan mudah di pundaknya. Sejak menonton kombinasi horor tubuh dan tragedi kemanusiaan ini, saya hanya punya satu penyesalan, yaitu saya tidak menyelesaikannya lebih awal.
Semua yang diberikan Grand Theft Auto di pusat kota kepada pemain di antara misi menimbulkan pertanyaan: berapa lama campaign sebenarnya?
23 Februari 2024
Sangat mudah untuk menghabiskan waktu berjam-jam dalam game Grand Theft Auto mana pun. Berkeliaran di kota-kota besar yang luas dan menyebabkan kekacauan adalah cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu. Dan itulah yang dilakukan sebagian besar pemain di antara misi, yang sangat memperpanjang waktu yang mereka habiskan dalam permainan.
Namun, hal ini menimbulkan pertanyaan, berapa lama sebenarnya campaign tersebut berlangsung? Ini adalah sesuatu yang tidak ditunjukkan oleh game itu sendiri karena mereka hanya melacak total waktu bermain, bukan hanya jam yang dihabiskan untuk misi. Untungnya, ada sumber daya yang menunjukkan berapa lama (dan seberapa pendek) sebenarnya setiap game Grand Theft Auto.
11. Grand Theft Auto Advance (2004) - 7 Jam
Pada tahun 2004, konsol genggam masih sangat terbatas dan belum bisa menampung game-game raksasa yang penuh detail. Jadi tidak mengherankan jika judul Game Boy Advance GTA agak pendek, berdurasi sekitar tujuh jam.
Namun judulnya tetap mampu menceritakan kisah seorang penjahat yang ingin mencari tahu kebenaran di balik kematian temannya. Ini bukan kisah paling rumit dalam serial ini, tapi bisa digunakan. Ditambah lagi, sebagian besar waktu Anda dihabiskan untuk membuat kekacauan di sekitar kota.
10. Grandd Theft Auto: Chinatown Wars (2009) - 9,5 Jam
Judul game genggam spin-off ini mengingatkan kembali pada game-game awal seri ini karena campaignnya yang singkat dan penggunaan perspektif top-down. Namun, tidak seperti beberapa entri pertama, Chinatown Wars memiliki cerita yang signifikan.
Ini adalah kisah tentang seorang anggota Triad yang ingin mengambil kembali pusaka keluarga yang diambil darinya. Narasinya kurang mendalam, itulah sebabnya game ini berdurasi kurang dari sepuluh jam.
9. Grand Theft Auto 2 (1999) - 12 Jam
Di beberapa game GTA pertama, sebenarnya tidak ada cerita. Sebaliknya, mereka berisi serangkaian level individual, dan Anda perlu mendapatkan sejumlah poin pada setiap level untuk maju ke level berikutnya. Poin dicapai dengan menciptakan pembantaian dan menyelesaikan tantangan.
Ini adalah alur permainan yang akan menjadi sangat melelahkan dalam judul berdurasi 20+ jam. Jadi, semakin sederhana judul ini sebenarnya menguntungkannya. Namun, tidak ada game GTA utama yang sesingkat ini lagi.
8. Grand Theft Auto (1997) - 12,5 Jam
Meskipun merupakan game orisinal dalam serinya, Grand Theft Auto yang pertama bukanlah salah satu yang terbaik dalam franchise tersebut. Dan pemikiran untuk memainkannya selama 12+ jam tidak terlalu menarik akhir-akhir ini.
Namun, jam-jam itu berlalu begitu saja. Faktanya, hanya sedikit hal yang lebih menyenangkan daripada menyiksa orang-orang di kota fiksi dalam game tersebut. Namun seperti penerusnya, kenikmatan tersebut akan memudar jika terlalu lama dikalahkan. Ditambah lagi, ini hanya pendek menurut standar GTA. Banyak game populer lainnya yang bertahan kurang dari 12 jam.
7. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005) - 14,5 Jam
Setelah seri ini memasuki era 3D, game tersebut mulai lebih fokus pada penceritaan. Dimasukkannya cutscene yang sepenuhnya sinematik menambah beberapa jam pada durasi setiap permainan.
Dalam Liberty City Stories, adegan ini digunakan untuk menceritakan kisah Toni Cipriani yang kembali bergabung dengan Keluarga Leone. Protagonis harus berusaha untuk memulihkan organisasi dengan menyelesaikan berbagai misi. Semuanya hanya membutuhkan waktu kurang dari 15 jam untuk menyelesaikannya, yang tidak terlalu buruk untuk sebuah judul yang bukan bagian dari seri arus utama.
6. Grand Theft Auto III (2001) - 16 Jam
Tidak ada serial yang mengubah franchise sebanyak GTA 3. Ini menghilangkan perspektif top-down, beralih ke 3D, dan membuat peta lebih besar secara signifikan. Dan tidak ada gunanya memiliki dunia yang luas jika permainannya hanya berlangsung dalam waktu singkat, jadi diperlukan 16 jam untuk memungkinkan Anda mengalami semuanya.
Ditambah lagi, tidak seperti pendahulunya, game ini sebenarnya memiliki cerita mendalam yang penuh dengan cutscene. Ia melihat protagonis pendiam, Claude, berusaha memburu mantan kekasih yang mengkhianatinya. Meskipun, karena ini GTA, dia terlibat dalam banyak aktivitas kriminal dalam prosesnya.
5. Gran Theft Auto: Vice City Stories (2006) - 16,5 Jam
Saat semua orang menikmati waktu mereka di Vice City selama pertandingan tahun 2002, Rockstar memutuskan untuk membawa pemain ke sana lagi untuk Vice City Stories. Meski begitu, mereka tidak melakukannya melalui ekspansi kecil-kecilan. Mereka memberi setiap orang permainan 16+ jam penuh untuk merasakan kembali semua warna cerah dan musik tahun 80-an.
Hanya saja kali ini, Tommy Vercetti tidak terlibat; sebaliknya, Anda bermain sebagai Victor Vance. Dia adalah mantan tentara yang mencoba menemukan tempatnya di kota yang penuh warna namun berbahaya.
4. Grand Theft Auto: Vice City (2002) - 19,5 Jam
Vice City tidak hanya memiliki banyak gaya; ia juga memiliki banyak substansi. Semua warna cerah dan musik ceria dilengkapi dengan permainan tembak-menembak yang menyenangkan dan cerita yang kuat.
Anda mengontrol Tommy Vercetti saat dia kembali ke kehidupan kriminal setelah dibebaskan dari penjara. Ini adalah narasi yang mendalam dan menawan yang membutuhkan banyak waktu untuk diceritakan dengan benar. Dan Rockstar menyediakannya dengan menciptakan 19+ jam misi menyenangkan.
3. Grand Theft Auto V (2013) - 31,5 Jam
Peta GTA V sangat besar karena mencakup Los Santos yang indah dan Sandy Shores yang indah. Kotak pasir besar itu berguna selama 30+ jam cerita tentang sekelompok penjahat dan daftar musuh mereka yang tak ada habisnya.
Meskipun bukan hanya peta besar yang memerlukan campaign panjang karena ada juga tiga protagonis. Masing-masing memiliki kehidupannya sendiri dengan masalahnya masing-masing, dan sepanjang cerita, masalah ketiganya saling terkait. Dalam petualangan yang lebih kecil, mustahil bagi Rockstar untuk mengeksplorasi setiap karakter sepenuhnya.
2. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) - 31,5 Jam
Game terpanjang dalam seri ini adalah San Andreas yang populer. Dalam judul ini, pemain ditempatkan pada posisi CJ saat ia kembali ke tempat ia dibesarkan, dan terlibat dengan geng lokal dalam prosesnya.
Ceritanya memiliki peperangan geng, pengkhianatan, dan banyak baku tembak. Dan misinya memiliki begitu banyak variasi sehingga 30+ jam berlalu begitu saja. Meskipun demikian, sebagian besar penggemar terus berkeliaran di kota yang indah ini lama setelah kreditnya bergulir – kemungkinan besar dengan beberapa cheat yang diaktifkan.
1. Grand Theft Auto IV + Episodes From Liberty City (2008, 2009) - 47,5 Jam
Meskipun narasi telah menjadi fokus yang lebih besar dari seri ini sebelum GTA IV dirilis, game ini mengambil peningkatan tersebut. Kisah Niko Bellic datang ke Amerika dengan harapan menjadi terkenal dan menemukan orang-orang yang bersalah padanya adalah kisah yang rumit.
Itu juga diisi dengan sejumlah besar karakter yang dibantu atau dibunuh oleh protagonis. Jadi tidak mengherankan jika permainannya memakan waktu lama. Meski begitu, ceritanya tetap menarik sepanjang cerita, meski ada beberapa hal yang belum terselesaikan.
Sedangkan Episodes From Liberty City berisi DLC cerita GTA IV, The Lost and Damned dan The Ballad of Gay Tony. Yang pertama berfokus pada geng pengendara motor yang dikenal sebagai The Lost, lebih khusus lagi salah satu anggota utamanya, Johnny.
Adapun The Ballad of Gay Tony, mengikuti petualangan Luis dan bosnya, Tony, saat mereka mencoba meningkatkan kedudukan mereka di Liberty City yang selalu menarik. Secara individual, kedua narasi tersebut terasa singkat, sehingga tidak mengejutkan untuk diperluas. Namun jika digabungkan, mereka menghasilkan game berukuran layak.