Peringkat Game Utama Sonic the Hedgehog Terbaik

16 Oktober 2026


Sonic the Hedgehog merayakan hari jadinya yang ke-35 pada tahun 2026; sebuah pencapaian yang luar biasa. Selama lebih dari tiga dekade, karakter landak penuh gaya ini telah melesat melalui berbagai game, film, komik, dan kartun—sekaligus mengukuhkan posisinya di hati para pemain game. Sulit rasanya menemukan seseorang yang tidak memiliki kenangan masa kecil terkait franchise unik ini.

Meski begitu, kualitas game-game utama Sonic bisa dibilang cukup bervariasi. Beberapa di antaranya merupakan karya klasik sejati, sementara yang lain mungkin lebih baik dilupakan saja. Ingin tahu petualangan mana saja yang layak untuk dimainkan? Mari kita cari tahu!

21. Sonic the Hedgehog (2006)


Ya, ini memang tak terelakkan. Sonic 2006—atau lebih dikenal sebagai '06'—merupakan titik terendah dalam sejarah Sonic. Sebagai proyek ambisius yang ditujukan untuk menghidupkan kembali franchise yang sedang meredup melalui teknologi high definition, game ini justru mengalami kegagalan yang sangat telak.

Akan lebih mudah untuk menghitung kelebihan '06' daripada mendaftar deretan kekurangannya yang panjang. Tenggat waktu perilisan saat Natal yang tidak bisa diubah membuat kondisinya semakin buruk—narasinya sulit dipahami, game ini dipenuhi dengan bug dan loading yang tak ada habisnya, serta mengalami penurunan frame rate yang sangat parah.

20. Sonic and the Secret Rings (2007)


Sebagai bagian pertama dari seri Sonic Storybook—yang hanya terdiri dari dua judul sebelum akhirnya dihentikan—Secret Rings dikembangkan hanya karena game '06' tidak bisa di-port ke konsol Wii. Dengan mekanisme yang berpusat pada motion control, memainkannya menjadi pengalaman yang sangat menyiksa.

Memiringkan controller Wii untuk mengarahkan Sonic melintasi gurun dan pabrik jahat terasa sangat tidak akurat; ditambah lagi dengan mekanisme lompatan yang terasa melayang dan elemen RPG yang setengah matang. Aladdin saja tidak perlu menghadapi hal seperti ini.

19. Shadow the Hedgehog (2005)


Mengingat popularitasnya yang terus bertahan di kalangan penggemar setelah kemunculannya kembali pasca-SA2, tidak mengherankan jika Shadow the Hedgehog mendapatkan game solonya sendiri. Namun, yang mengejutkan adalah game tersebut justru hadir dalam bentuk third-person shooter yang terasa kaku dan tidak nyaman dimainkan. 

Sang Ultimate Life Form berlari, menembak, dan (sesekali) melontarkan umpatan kasar saat melintasi berbagai lingkungan yang terasa hambar, dalam misinya untuk menggagalkan invasi Black Arms. Anda akan lebih sering mati akibat serangan pelacak (homing attack) yang meleset daripada oleh musuh itu sendiri, sementara misi-misi dalam 'sistem moralitas' terasa sangat membosankan.

18. Sonic the Hedgehog 4 (2010 & 2012)


Sonic 4 awalnya dikembangkan sebagai judul untuk perangkat seluler dengan nama 'Sonic Portable', sebelum para eksekutif Sega memutuskan bahwa game tersebut akan lebih menguntungkan jika dirilis di konsol dengan kedok sebagai sekuel dari seri Genesis. Game ini terasa lamban, minim kreativitas, dan benar-benar mengecewakan.

Game ini dirilis secara episodik, namun hanya dua bab yang sempat diluncurkan sebelum proyek tersebut akhirnya dihentikan. Mekanika fisika pada Episode 1 sangat buruk hingga tidak layak untuk dibahas; Episode 2 memang memperbaiki beberapa kekurangan yang ada, tetapi upaya tersebut tidak cukup untuk menyelamatkan sebuah karya yang sejak awal sudah terasa "mati" di dalamnya.

17. Sonic Forces (2017)


Didorong oleh gelombang antusiasme yang tinggi—yang dipicu oleh cuplikan promosi yang disunting dengan cerdik serta penampilan di berbagai acara—Sonic Forces menjanjikan premis yang kuat: Dr. Eggman telah menang. Sayangnya, produk akhirnya gagal memenuhi standar yang diperlukan untuk mengeksekusi konsep ambisius tersebut.

Memang benar Eggman berhasil menguasai dunia, tetapi hal itu hanya disampaikan melalui teks di layar hitam—sebuah pertanda akan kualitas rendah yang menyelimuti keseluruhan game ini. Anda justru menghabiskan lebih banyak waktu bermain sebagai karakter orisinal (OC) yang Anda buat sendiri untuk membebaskan Sonic dari penjara, alih-alih memainkan sang landak biru itu sendiri. Selain itu, kualitas naskahnya pun terasa seperti fiksi penggemar (fanfiction) kelas bawah.

16. Sonic the Hedgehog (1991)


Menempatkan game pertama dalam seri ini di peringkat yang begitu rendah mungkin dianggap sebagai tindakan kontroversial. Namun, sebagian besar penggemar sepakat bahwa Sonic 2 adalah titik awal yang sesungguhnya, sementara Sonic 1 hanyalah demo teknologi yang mencolok untuk mendorong penjualan hardware. Game ini sangat singkat—hanya mencakup enam zona—dan sering kali memiliki tempo yang sangat lambat.

Tanpa kemampuan spindash, sebagian besar pengalaman bermain Sonic 1 dihabiskan dengan melakukan aksi platforming yang lamban dan kaku. Empat dari enam dunia yang ada terasa sangat buruk (siapa yang bisa dengan tulus membela zona Marble atau Labyrinth?), bahkan Chaos Emerald di dalamnya pun tidak memiliki fungsi yang berarti.

15. Sonic Lost World (2013)


Sebagai bagian dari kesepakatan eksklusivitas untuk Wii U yang ditandatangani pada tahun 2010-an, Nintendo turut membantu pengembangan Sonic Lost World. Hasilnya adalah sebuah game yang terasa membingungkan karena banyak mengadopsi elemen dari seri Mario—mulai dari planetoid berbentuk silinder yang menyerupai konsep dalam Super Mario Galaxy, hingga tema-tema dunia yang terkesan klise.

Sebut saja: padang rumput, gurun, pantai, hutan, dunia es, dunia api, dan pertarungan bos. Pengalaman bermain pun tidak tertolong oleh sistem parkour yang rumit; meskipun sebenarnya cukup memuaskan saat dimainkan, sistem ini menuntut tingkat kesabaran yang mungkin tidak dimiliki oleh kebanyakan pemain untuk bisa benar-benar menguasainya.

14. Sonic Heroes (2004)


Pada dasarnya, Heroes adalah game yang cukup layak. Kontrolnya berfungsi dengan baik, musik latarnya sangat keren, dan tidak ada konten tambahan yang tidak perlu atau area penghubung (hub) di antara setiap level. Anda cukup memilih tim favorit, lalu langsung terjun menikmati aksi Sonic yang serba cepat.

Namun, kemudian Anda menyadari satu hal: untuk mencapai Last Story, Anda harus menamatkan keseluruhan game ini sebanyak empat kali. Pertama sebagai Team Sonic, lalu mengulanginya lagi—dengan variasi yang sangat minim—sebagai Team Dark, Team Rose, dan Team Chaotix. Seketika, keseruan pun memudar; game yang seharusnya menjadi pengalaman klasik berdurasi empat jam yang padat, justru membengkak menjadi pengalaman 15 jam yang mengecewakan.

13. Sonic and the Black Knight (2009)


Black Knight menutup duologi Storybook dengan tingkat kompetensi yang sedikit lebih baik daripada bencana yang disuguhkan Secret Rings, meski kualitasnya tetap tidak konsisten. Dalam game ini, Sonic—beserta kegemarannya menyantap hot dog cabai—terseret ke dalam lembaran legenda Raja Arthur. Di sana, ia harus membantu Merlina muda untuk menggulingkan Raja Arthur yang berwujud mengerikan.

Dalam menjalankan misi ksatria ini, Sonic dibantu oleh Caliburn, sebilah pedang cerewet yang bisa diayunkan ke arah musuh menggunakan kontroler Wii (meskipun responsnya sangat tidak konsisten). Game ini jelas bukan sekelas Skyward Sword, tetapi ada keseruan tersendiri saat melihat teman-teman Sonic mengenakan kostum ala tokoh-tokoh abad pertengahan untuk petualangan ini.

12. Sonic Colors (2010)


Kini kita sampai pada bagian daftar di mana game-game yang tersisa memiliki kualitas yang solid hingga luar biasa. Colors menjadi titik awal kebangkitan Sonic; setelah sebelumnya dirundung kritik tajam lewat game rilisan tahun 2006 dan Black Knight, game untuk konsol Wii ini berhasil memulihkan kepercayaan publik terhadap seri game sang landak biru tersebut.

Cerita bermula ketika Eggman membangun taman hiburan antarbintang (dengan visual yang memukau) sebagai kedok untuk memperbudak makhluk asing bernama Wisp. Sonic dan Tails pun turun tangan untuk menghentikannya. Colors mengembangkan fondasi mekanisme "boost" dari game Unleashed dengan hasil yang memuaskan banyak penggemar, namun pengalaman bermainnya sedikit terganggu oleh porsi permainan 2D yang terasa terlalu melayang (floaty).

11. Sonic Superstars (2023)


Saat Sonic Superstars dirilis pada akhir 2023, para penggemar game platformer dihadapkan pada dilema yang sudah lama tidak muncul sejak era 90-an: game utama Sonic dan gme Mario dirilis secara bersamaan. Apakah Anda memilih Superstars atau Mario Wonder? Pilihan yang sulit, bukan? Namun, kedua game tersebut sama-sama menawarkan fitur kooperatif untuk empat pemain.

Anda bisa memilih karakter Sonic, Tails, Amy, Knuckles, atau karakter baru bernama Trip, lalu bermain bersama hingga tiga teman lainnya dalam petualangan penuh kecepatan berformat 2.5D ini. Rasanya seperti game era konsol Genesis yang diberi sentuhan modern—visualnya sangat memukau, sementara gaya permainannya sengaja dibuat klasik. Terlepas dari beberapa kendala pada mekanisme kooperatifnya, Superstars tetap sangat menghibur.

10. Sonic the Hedgehog CD (1993)


Dikembangkan untuk Sega CD—perangkat tambahan bagi konsol Genesis yang memungkinkannya menjalankan game berbasis cakram—Sonic CD memiliki banyak keunggulan. Game ini memperkenalkan karakter favorit penggemar, Metal Sonic dan Amy Rose, serta menyuguhkan potongan adegan bergaya anime yang memukau, yang pada masanya berhasil mendobrak batasan teknis.

Sayangnya, pengalaman bermain justru terganggu oleh desain level yang tidak terarah dan terlalu vertikal—seolah-olah seorang "perancang" game ala Mario Maker diberi kebebasan menggunakan perangkat pengembangan milik Sonic Team. Selain itu, mekanisme perjalanan waktu yang terasa longgar dan kurang matang justru menjadi beban tambahan yang menghambat kualitas keseluruhan game ini.

 9. Sonic Adventure (1999)


Setelah kegagalan konsol Saturn, Sega sangat membutuhkan maskot andalan mereka untuk tampil memukau di ranah 3D demi menjamin kesuksesan Dreamcast. Meski tidak luput dari kekurangan—terutama jika dinilai dengan standar modern—Sonic Adventure tetap berhasil mencapai tujuannya dengan penuh gaya.

Dengan enam campaign yang cukup panjang—melalui karakter Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Big, atau Gamma—Anda akan menyaksikan kemunculan berbagai elemen yang kini menjadi ciri khas seri ini. Mulai dari homing attack, Chao Garden, hingga musik rock yang energik dan menggugah; semuanya ada di sini. Terlepas dari berbagai kendala teknis yang mungkin muncul, pesona tulus yang ditawarkan Sonic Adventure tetap tak tergoyahkan.

 8. Sonic Frontiers (2022)


Sega dikenal sebagai perusahaan yang gemar mengikuti tren, jadi tidak mengherankan jika ide besar mereka berikutnya untuk Sonic adalah game berkonsep open-world. Frontiers dikembangkan selama lima tahun—durasi yang tergolong sangat lama untuk game dalam seri ini. Hasil akhirnya memang belum sempurna, tetapi jelas merupakan langkah besar ke arah yang tepat.

Ketika Eggman mencoba mencuri teknologi dari Kepulauan Starfall yang kuno, ia dan rekan AI barunya, Sage, justru terjebak oleh sistem keamanan yang masih aktif. Kini, Sonic dan kawan-kawannya harus mengumpulkan Chaos Emeralds serta menghadapi para Titan yang menghuni pulau tersebut. Frontiers berhasil menyeimbangkan aksi melesat di area yang luas dengan mekanisme boost berbasis reaksi yang menjadi ciri khas seri ini; ini adalah pencapaian terbaik sang landak biru dalam beberapa waktu terakhir.

 7. Sonic Adventure 2 (2001)


Sangatlah sulit untuk memandang Sonic Adventure 2 dari sudut pandang yang objektif. Sekuel ini begitu sarat dengan nostalgia, sementara dialog, musik, dan jajaran level di dalamnya sudah begitu melekat dalam budaya gamer, sehingga melepaskan kacamata penuh kenangan manis tersebut menjadi tugas yang luar biasa berat.

Memang benar, desain level yang prima untuk karakter Sonic dan Shadow jauh mengungguli misi pencarian harta karun yang membosankan dari Rouge dan Knuckles (belum lagi mekanisme mech yang terasa kaku saat memainkan Tails atau Eggman). Dan tentu saja, level seperti Mad Space, Crazy Gadget, dan Cannon's Core bisa jadi sangat menyiksa. Namun, ayolah—begitu mendengar alunan musik pembuka City Escape, rasanya seperti kembali ke rumah.

 6. Sonic Unleashed (2008)


Unleashed—yang sering dijuluki sebagai game di mana Sonic berubah menjadi Werehog"—kini justru mengalami perubahan penilaian yang drastis dari para penggemar Sonic. Game yang dulunya dianggap sebagai noda tambahan bagi reputasi sang landak biru—terutama karena muncul tak lama setelah kegagalan seri tahun 2006—kini justru dipuji sebagai salah satu game 3D terbaiknya.

Lingkungan dalam Unleashed yang bergaya ala film Pixar tampak begitu memukau dan jauh melampaui zamannya; bahkan teknologi hardware baru benar-benar mampu mengimbanginya sekarang—coba saja lihat cuplikan gameplay-nya di Xbox Series X. Adrenalin yang memuncak pada level siang hari berpadu sempurna dengan level malam hari yang lebih berorientasi pada eksplorasi dan aksi. Jika Anda bisa mengabaikan keanehan desain Werehog itu sendiri, game ini akan menyuguhkan pengalaman yang sangat menyenangkan.

 5. Sonic Mania (2017)


Pada pertengahan dekade 2010-an, Sonic berada dalam kondisi yang sulit. Upaya perubahan citra melalui seri Boom berakhir dengan kegagalan telak, Lost World gagal menarik perhatian, dan Forces pun tampak tidak akan mampu memperbaiki keadaan. Kemudian, muncul Christian Whitehead, yang mengubah proyek yang awalnya merupakan fangame (per game buatan penggemar) menjadi rilisan Sonic yang paling disambut hangat dalam satu dekade terakhir.

Sejak awal, Mania menegaskan visinya melalui gaya pikselnya: game ini terasa seperti pelukan hangat dari era 90-an, menyuguhkan perpaduan antara zona-zona retro dari konsol Genesis dengan sejumlah lokasi baru, yang semuanya dibalut oleh musik chiptune yang sangat memikat. Keputusan Sonic Team untuk berkolaborasi dalam proyek ini adalah langkah yang tepat.

 4. Sonic Generations (2011)


Ketika sosok Eggman dari masa lalu dan masa depan mulai mengutak-atik lini masa Sonic menggunakan entitas Time Eater, Sonic versi klasik dan versi modern pun dipertemukan. Generations merupakan surat cinta yang tulus untuk keseluruhan franchise ini; game ini sarat akan kasih sayang, perhatian terhadap detail, dan ketelitian.

Setiap zona—yang semuanya diambil dari seri-seri sebelumnya, bahkan dari game tahun 2006—dapat dimainkan dalam format 3D sebagai Sonic modern, atau dalam format 2D sebagai Sonic klasik yang berpenampilan lebih gempal. Desain levelnya dirancang dengan begitu presisi hingga membuat Generations tetap menjadi acuan utama bagi komunitas modding gim ini. Ditambah dengan melimpahnya konten sampingan, game ini benar-benar sebuah karya yang luar biasa.

 3. Sonic the Hedgehog 2 (1992)


Jika Sonic 1 berfungsi sebagai ajang pamer kemampuan teknis "blast processing" pada konsol Genesis, maka Sonic 2 adalah game yang sesungguhnya. Ini merupakan sekuel yang matang dan lengkap; game ini mengambil semua elemen terbaik dari pendahulunya untuk dikembangkan lebih jauh, sekaligus membuang segala kekurangan yang ada sebelumnya.

Sonic dan Tails kini dapat melesat dengan kecepatan penuh melewati berbagai zona ikonik, alih-alih harus mendorong balok atau menunggu gelembung udara. Pergerakannya terasa sangat mulus, dan tingkat kesulitannya dirancang dengan sangat pas. Tidak mengherankan jika Sonic 2 menjadi game favorit bagi banyak orang.

 2. Shadow Generations (2024)


Sebagai bagian lain dari Sonic x Shadow Generations, konten ini berfungsi layaknya epilog bagi kisah masa lalu Shadow yang kompleks dan penuh trauma—sebuah narasi yang terbentang melalui Adventure 2, Heroes, game solonya sendiri, hingga seri tahun '06. Ceritanya berlangsung bersamaan dengan campaign Sonic, di mana Black Doom—sosok pencipta Shadow—dibangkitkan kembali oleh Time Eater milik Eggman. Dalam prosesnya, Maria pun turut kembali, yang membuka kembali luka lama bagi Shadow yang malang.

Kami tidak mengatakan ini dengan sembarangan: Shadow Generations adalah game Sonic 3D terbaik dalam lebih dari satu dekade terakhir. Sonic Team jelas telah belajar dari berbagai masukan terkait game Frontiers dan Forces, lalu menerapkannya dengan hasil yang luar biasa. Baik saat Anda melesat dengan kecepatan tinggi melalui versi yang lebih intens dari level-level seperti Kingdom Valley dan Space Colony ARK, maupun saat menjelajahi dunia hub berbasis fisika yang cukup luas, game ini memang layak mendapatkan skor ulasan tinggi serta angka penjualan yang memecahkan rekor.

 1. Sonic 3 & Knuckles (1994)


Setelah kesuksesan besar Sonic 2, kehadiran sekuel ketiga hanyalah masalah waktu. Namun, selama masa pengembangan, terlihat jelas bahwa Sonic 3 tumbuh terlalu besar untuk dimuat ke dalam katrid Genesis yang kapasitasnya terbatas. Khawatir tenggat waktu tidak akan terpenuhi, Sega memutuskan untuk membagi game tersebut menjadi dua bagian.

Oleh karena itu, Sonic 3 dan Sonic & Knuckles dirilis secara terpisah, namun dengan fitur unik: melalui teknologi 'lock-on', Anda dapat menggabungkan kedua katrid tersebut untuk memainkan Sonic 3 & Knuckles—pengalaman orisinal yang utuh dan lengkap. Ini adalah puncak dari gaya permainan Sonic klasik, yang menyuguhkan deretan level yang sangat seru, ditambah dengan musik latar (OST) fantastis yang sebagian di antaranya digarap oleh Michael Jackson.

Sumber: thegamer

Comments

Popular