Monday, April 18, 2022

Peringkat Game Burnout Terbaik Sepanjang Masa

18 April 2022


Bagi banyak gamer, seri Burnout berada di atas semua game balap lainnya sebagai seri terbesar dalam sejarah game. Perpaduan antara mobil cepat, fisika arcade dan drift-heavy serta soundtrack yang luar biasa telah menciptakan rasa nostalgia yang tetap tak terkalahkan selama lebih dari satu dekade. Dengan mengingat hal itu, kami di sini untuk memberi Anda peringkat pasti dari setiap game Burnout yang pernah dibuat untuk memberi tahu Anda mana yang terbaik.

Dengan delapan game yang tersebar dalam satu dekade, seri Burnout meninggalkan dampak besar dalam waktu yang singkat, tetapi sejak saat itu ada jeda yang nyata (tidak termasuk satu remaster). Kami akan memberi peringkat game Burnout dari yang terburuk hingga terbaik, dan semoga itu akan mendorong Criterion (atau pengembang lain jika EA ingin meminjamkan lisensi) untuk membuat entri kesembilan.

8. Burnout Crash! (2011)

Bagi banyak orang, ini adalah akhir yang menyedihkan dari warisan bersejarah, karena game Burnout terakhir yang pernah dirilis (sekali lagi, tidak termasuk remaster) bahkan bukan game Burnout sama sekali, sungguh. Ini menyandang nama Burnout, dan gameplay didasarkan pada mode dalam seri, tetapi untuk semua maksud dan tujuan, Burnout Crash adalah keberangkatan lengkap dari apa yang membuat seri Burnout istimewa, yang mengarah ke kematian / jeda seri sebagai hasilnya.

Burnout Crash dimodelkan setelah mode Crash di seri Burnout utama, yang melihat pemain meluncurkan mobil dengan kecepatan tinggi ke jalan raya yang sibuk. Crash (game, bukan mode) mengambil konsep ini dan menerapkannya ke game pesta top-down yang menampilkan beberapa peta dan mode berbeda.

Pasti ada kesenangan yang bisa didapat dengan Crash, tetapi ini jauh dari seri lainnya.

7. Burnout (2001)


Bukannya Burnout yang asli adalah game yang buruk, tapi itu sangat sederhana dibandingkan dengan game-game selanjutnya, dan tidak memiliki identitas "in-your-face" yang membuat seri Burnout menjadi terkenal di kemudian hari. Itu masih game balap jalanan, dengan mobil cepat, nitrous boost, dan kamera tabrakan, jadi formulanya sudah ada sejak game pertama, tapi polesan dan produksi keseluruhan perlu kerja.

Pemain akan bersaing dalam kejuaraan lintas trek di AS dan Eropa, dengan sedikit pilihan mobil yang akan meningkatkan kecepatan saat Anda maju. Ini semua adalah hal-hal game balap yang cukup standar, itulah sebabnya mengapa sangat rendah dalam daftar ini. Burnout sama sekali bukan standar, dan lonceng dan peluit yang ditambahkan ke struktur permainan di iterasi selanjutnya menjadi bagian integral dari kesuksesannya.

Burnout memang memperkenalkan Burnout Chains, metode bagi pemain terampil untuk terus meningkatkan, dan itu setidaknya cukup menyenangkan.

6. Burnout Dominator (2007)


Sering dianggap sebagai entri yang terlupakan dalam seri ini, Dominator sangat dibayangi oleh game Burnout lain dalam daftar ini, yang diluncurkan hanya setahun kemudian.

Dominator adalah satu-satunya game dalam seri yang tidak dikembangkan oleh Criterion, dengan EA UK melangkah untuk memimpin serial baru ini. Masalahnya adalah, selain rilis PSP, Dominator akan diluncurkan di PS2 pada bulan yang sama saat PS3 datang ke Inggris, yang berarti hampir hilang dari sejarah.

Dominator adalah, karena kurangnya deskripsi yang lebih baik, versi Burnout Revenge yang diperkecil, tanpa mode Crash, tidak ada permainan online dan tidak ada dukungan untuk pengontrol roda kemudi, yang semuanya didukung oleh game Criterion Burnout. Pemain akan maju melalui kelas mobil yang berbeda, melakukan perjalanan melintasi dunia dan bersaing dalam berbagai acara. Ini semua hal Burnout yang biasa, tetapi tanpa Criterion yang mengawasi permainan, itu tidak memenuhi standar yang sama dari leluhurnya, dan ulasan menunjukkan itu.

5. Burnout Legends (2005)


Mari kita buang saja sekarang: versi DS dari Burnout Legends saja mungkin harus di bawah Burnout Crash, tetapi karena versi PSP sangat bagus, semua hal dipertimbangkan, itu duduk lebih tinggi di daftar ini.

Pada dasarnya semacam koleksi trilogi untuk PSP, Burnout Legends mengkompilasi banyak mobil, lagu, trek, dan level mode Crash terbaik dari tiga game pertama dan menggabungkannya dalam satu paket genggam yang menyenangkan. Untuk pemilik PSP, Burnout Legends hanyalah permainan yang harus dimiliki, memadatkan gameplay yang luar biasa dari seri menjadi potongan-potongan kecil.

Meskipun Legends tentu saja merupakan game Burnout yang hebat, keberhasilannya didasarkan pada pekerjaan yang dilakukan di game lain. Singkatnya, Legends hanya bagus karena Burnout 2 dan 3 sangat bagus. Legends tidak benar-benar membangun game-game itu sebanyak mengemasnya kembali.

4. Burnout 2: Point of Impact (2002)


Game Burnout terakhir yang diterbitkan oleh Acclaim sebelum jatuh, Burnout 2: Point of Impact adalah peningkatan yang nyata dari game aslinya, dengan sekuelnya akhirnya memperkenalkan salah satu fitur Burnout yang paling dikenal: Crash Mode. Akhirnya, pemain akan dapat melempar mobil ke persimpangan yang sibuk tanpa peduli dunia, mencetak poin untuk melakukannya. Ini sama seperti di kehidupan nyata, hanya poin di Burnout yang tidak masuk ke lisensi Anda.

Sementara masih selangkah lebih maju untuk seri setelah game pertama yang layak, jika tidak spektakuler, Burnout 2: Point of Impact masih sedikit malu dari kesempurnaan yang akan datang. Namun, dapat dikatakan bahwa Point of Impact adalah game balapan yang jauh lebih menyenangkan bagi mereka yang memainkan multiplayer lokal, karena boosting lebih tentang keterampilan daripada siapa yang mendapatkan flukey takedown.

Jelas momen tinggi besar pertama seri ini, tetapi ini bukan yang terakhir atau terbesar.

3. Burnout Revenge (2005)


Untuk game Burnout arus utama yang terjepit di antara dua rilis franchise yang paling bertahan lama dan populer (terlepas dari Dominator dan Legends, tentu saja), Burnout Revenge tampaknya telah jatuh di pinggir jalan, yang memalukan. Dengan semua fitur yang ditawarkan, Burnout Revenge benar-benar bisa menjadi game Burnout terbaik sepanjang masa. Ada beberapa kekurangan, memang, tetapi ada banyak hal yang disukai dalam versi game ini.

Mungkin tambahan yang paling lengkap untuk Burnout Revenge termasuk pemeriksaan lalu lintas, yang memungkinkan Anda untuk menabrak mobil kecil tanpa konsekuensi, dan Aftertouch, sebuah langkah yang melihat pemain yang jatuh mengendalikan mobil mereka pasca-penumpukan untuk mencoba dan menabrak pembalap lain. Ini semua kesenangan yang Anda harapkan dari Burnout, tetapi fitur tambahan dan beberapa desain trek yang rapuh membuat permainan terkadang terlalu kacau.

Juga, Crash Mode telah dirombak dan itu tidak bagus, tetapi ini adalah keluhan kecil karena Revenge masih merupakan game balap yang benar-benar menyenangkan.

2. Burnout Paradise (2008)


Bagi banyak orang, Burnout Paradise dipandang sebagai entri yang memecah belah dalam seri yang dicintai, karena game ini membuang trek tertutup demi dunia yang terbuka. Memang, itu bukan formula yang sempurna, terutama dalam hal acara balapan. Setiap acara balapan berakhir di salah satu dari delapan tujuan utama, jadi rasanya seperti setiap acara kehilangan kesempatan untuk menjadi unik dengan menggunakan trek tertentu.

Namun, dunia terbuka Burnout Paradise adalah salah satu yang secara terbuka mendorong eksplorasi di atas segalanya, dengan gerbang dan papan iklan berwarna cerah yang sering mengarah ke rute yang lebih cepat atau, jika tidak ada yang lain, kesempatan untuk membangun banyak dorongan untuk menjaga kecepatan Anda. Dalam konteks ini, Burnout Paradise menghargai pengetahuan peta di atas keterampilan balap dan agresi, yang membuat game ini dapat diputar ulang tanpa henti.

Versi game yang lebih baru, Burnout Paradise Remastered, memperbarui game untuk konsol modern, dan sementara aspek-aspek tertentu agak ketinggalan zaman (ketidakmampuan untuk mengirim titik arah tentu saja mengganggu), masih sulit untuk menemukan game balap yang lebih baik yang mudah. tersedia. Sayangnya meskipun, itu jatuh malu menjadi yang terbaik.

1. Burnout 3: Takedown (2004)


Bayangkan pemandangannya: I'm Not Okay oleh My Chemical Romance meledak dengan volume penuh saat Anda berlomba di sekitar kota dan pedesaan dengan kecepatan mendekati 200mph, membanting saingan ke dinding dan mobil yang melaju dengan pengabaian yang sembrono. Bagaimana ini bisa menjadi sesuatu selain posisi teratas? Sederhananya, Burnout 3: Takedown adalah murni, agresi suling, yang membuat kesempurnaan balap arcade. Tidak pernah ada, dan mungkin tidak akan pernah, permainan yang lebih baik dari ini.

Seperti namanya, Burnout 3: Takedown melihat seri ini lebih menekankan pada balap agresif daripada kecepatan murni, dengan pemain sekarang didorong untuk membanting sesama pembalap mereka dalam upaya untuk menabrak mereka dari jalan. Melakukan hal itu memberi penghargaan kepada pemain dengan bilah peningkatan yang diperpanjang, yang berarti mereka dapat mengemudi lebih cepat lebih lama dan memenangkan balapan dengan lebih mudah. Crash Mode juga dalam bentuk terbaiknya di sini, memberi pemain kontrol yang cukup tanpa membebani mereka. Hal-hal yang benar-benar brilian.

Sayangnya, kecuali Anda memiliki akses ke PS2 atau Xbox asli, atau Anda mencoba seni gelap emulator, Burnout 3: Takedown adalah permainan yang sulit untuk dimainkan pada tahun 2021, yang menyebalkan. Sementara remaster dari Burnout Paradise tentu saja diterima dengan baik, melihat rilis ulang dari Burnout 3: Takedown kemungkinan akan mengirim dunia ke dalam kehancuran.

Itu tidak akan pernah terjadi, tetapi akan menyenangkan untuk dilihat terlepas dari itu.

Sumber: culturedvultures

No comments:

Post a Comment

Apakah Ini Saat-saat Buruk atau Saat-saat Baik? Kisah Petani Zen

Ketika kita berhenti berusaha memaksakan kehidupan agar berjalan sesuai keinginan kita, secara alami kita akan merasakan lebih banyak kelent...