Banyak monster dalam franchise the Witcher mengambil inspirasi dari kisah kehidupan nyata.
16 November 2023
The Witcher 3 terkenal dengan dunia terbukanya yang indah dan misi yang terasa penting dan unik, apa pun skalanya. Namun salah satu aspek dunia yang membuatnya terasa begitu hidup dan penuh dengan pengetahuan adalah kenyataan bahwa sebagian besar dunia sebenarnya didasarkan pada cerita rakyat dunia nyata.
Meskipun sebagian besar berasal dari cerita rakyat Polandia, hal ini juga berpusat pada kepercayaan berbeda dari wilayah lain di Eropa. Dalam banyak kasus, mereka bahkan tetap mempertahankan nama asli dari legenda yang menjadi dasar mereka. Maka tak heran, musuh-musuh The Witcher 3 merasa begitu sadar.
10. The Crones of Crookback Bog
Di antara musuh paling ikonik di the Witcher 3 adalah the Crones of Crookback Bog. Mereka memiliki banyak inspirasi di belakang mereka, dari tiga saudara perempuan Macbeth (direferensikan dalam game sebagai Macveth) dan Moirai dari mitos Yunani (tiga saudara perempuan yang menenun takdir), inspirasi terbesar mereka datang dari kisah Hansel dan Gretel dari Jerman dan Baba Yaga dari Slavia.
Dari Hansel dan Gretel, tema bersama tentang anak-anak yang tidak diinginkan ditinggalkan di hutan, dan jalan setapak yang tersisa untuk menandai jalan Anda hadir. Baba Yaga lebih luas karena sosoknya sendiri memiliki banyak penggambaran. Niat utama Baba Yaga tidak jelas, tetapi mereka secara luas dianggap tinggal di hutan. Mereka mungkin memakan anak-anak, mereka mungkin membawa mereka pergi. Mereka mungkin baik hati atau jahat. Baba Yaga bahkan digambarkan sebagai tiga saudara perempuan. Maka, mudah untuk melihat bagaimana the Crone sangat terinspirasi.
9. The Various Wraiths
Sepanjang the Witcher 3, banyak hantu berbeda yang dapat ditemukan — Plague Maidens, Noonwraiths, Nightwraiths, dan banyak lagi. Namun hantu-hantu wanita yang meninggal dengan kejam dari dunia ini memiliki inspirasi yang paling jelas dari cerita rakyat.
Dalam cerita rakyat Polandia, ada Południca, atau Lady Midday, makhluk yang muncul di ladang pada hari terpanas sepanjang tahun dan menyiksa orang-orang dan mungkin membunuh mereka karena gagal menjawab. The Witcher 1 bahkan memiliki pencarian, Heat of the Day, yang merujuknya. Secara umum, mereka juga mengambil banyak dari Irish Bean Sí, wanita yang biasanya dikaitkan dengan kematian seseorang yang dekat dan diidentifikasi oleh jeritan mereka yang berbeda.
8. Godlings
Para dewa yang ditampilkan dalam the Witcher 3 adalah makhluk kecil yang menawan — makhluk yang hampir punah yang hanya ingin terus hidup di dunia yang ingin terbebas dari mereka. Tapi akar kehidupan nyata mereka cukup dekat dengan rekan-rekan mereka di dalam game.
Bożątko, sebagaimana mereka dikenal dalam versi Polandia, sangat didasarkan pada semangat kebajikan Polandia yang dapat menghuni rumah dan biasanya lahir dari anggota keluarga yang telah meninggal. Ada juga versi Rusia serupa, Domovoy, roh rumah lain yang melindungi rumah setelah didoakan. Inspirasinya mudah dilihat dalam pencarian Rumah Hantu.
7. Leshens
Leshen adalah bagian ikonik dari game ini, menjadikan akar di bawah kaki Anda sebagai ancaman saat berpetualang jauh di dalam hutan. Begitu ikoniknya mereka, bahkan mereka muncul di Monster Hunter: World. Tapi akar cerita rakyat mereka yang sebenarnya melukiskan mereka sebagai kekuatan yang jauh lebih ambivalen daripada yang ada di dalam game.
Disebut Leszy dalam bahasa Polandia (yang memiliki nama yang sama dalam game), mereka adalah dewa hutan dari cerita rakyat Slavia yang mengabaikan perburuan dan semua hewan di dalam hutan. Meskipun dalam game mereka digambarkan seperti pohon, dalam cerita rakyat mereka dapat mengambil bentuk dan ketinggian apa pun. Meskipun tujuan utama mereka adalah untuk melindungi hutan, mereka dapat bersikap tenang di sekitar manusia asalkan mereka menunjukkan rasa hormat yang pantas, dan kadang-kadang bahkan ditampilkan membawa anak-anak terkutuk dari orang tuanya dan kepada masyarakat hutan untuk melindungi mereka.
6. Succubi
Succubi adalah makhluk cerita rakyat yang sangat umum untuk digambarkan. Mereka adalah makhluk seksual yang menguras daya hidup orang-orang yang berhubungan dengan mereka. Dan meskipun penggambaran ini, yang paling umum dalam legenda Yahudi kuno, sejalan dengan cara sang Penyihir menggambarkan mereka, penampilan sebenarnya mereka sangat berbeda.
Sementara sebagian besar succubi digambarkan sebagai wanita yang memikat dan berpakaian minim, sang Penyihir malah menggambarkan mereka sebagai manusia di bagian atas (kebanyakan) dan seperti kambing di bagian bawah dengan tanduk di atas kepala. Hal ini menempatkan mereka lebih mirip dengan Satyr kepercayaan Yunani yang semuanya laki-laki. Satyr biasanya digambarkan sebagai dewa kesuburan dan memiliki ereksi yang konstan, sehingga hubungan seksual terbawa dengan baik ke succubi.
5. Werebears, the Berserkers
Para werebears dari the Witcher 3 menarik. Anda akan melawan mereka, terutama, di Kaer Trolde selama pencarian King's Gambit setelah dibujuk untuk berubah. Meskipun manusia serigala memiliki banyak sekali asal usul di berbagai cerita rakyat, manusia serigala jauh lebih jarang. Meski begitu, masih ada inspirasi kehidupan nyata di baliknya.
Kepulauan Skellige sangat terinspirasi oleh lokasi, bahasa, dan kepercayaan Irlandia dan Nordik, dan para werebears sendiri dikenal sebagai pengamuk dalam pengetahuan. Berserker juga merupakan sebutan untuk prajurit Viking yang akan menimbulkan halusinasi sebelum berperang untuk meningkatkan kehebatan mereka, nama itu sendiri pada saat itu kemungkinan besar berarti baju beruang. Banyak pengamuk dipandang sebagai pengikut kultus beruang dan memakai banyak perlengkapan yang berhubungan dengan beruang seperti kulit dan topi. Mengetahui hal itu, logika transformasi menjadi beruang menjadi jelas.
4. The Water Creatures of Skellige
Di seluruh Kepulauan Skellige terdapat berbagai monster yang dapat menyerang Anda seperti Harpies, Erynias, dan Ekhidnae, semuanya terkait erat dengan air. Masing-masing dari mereka memiliki asal usul yang spesifik (semuanya Yunani) dan ada ikatan menarik yang dapat dibuat di antara mereka.
Itulah Rusalka dalam cerita rakyat Slavia. Mereka berkerabat dekat dengan wanita berair dan memiliki banyak kemiripan dengan Melusine, makhluk air dari cerita rakyat Perancis yang juga merupakan Ekhidna yang bisa diburu di dalam game. Rusalki juga dekat dengan sirene, memanggil banyak orang yang ingin mati di laut. Dengan demikian, Rusalki bukanlah inspirasi bagi satu makhluk pun, melainkan landasan bagi banyak makhluk. Mereka bahkan berbagi hubungan dengan Lady of the Lake, karena Rusalka mungkin juga makhluk yang baik hati.
3. Barghests
Dari banyaknya musuh yang ada di the Witcher 3, Barghests mungkin punya tempat khusus bagi mereka yang memainkan game the Witcher aslinya. Ditampilkan secara dominan di babak pertama permainan, Barghest adalah anjing roh undead yang memburu pemain dan sering menjadi penghenti permainan bagi mereka yang tidak siap menghadapi skenario massa lynch di akhir babak tersebut.
Mereka kembali dalam ekspansi the Blood and Wine dengan cara yang jauh lebih menyenangkan, sebagai semangat dalam tampilan dan gameplay. Asal usul mereka terletak pada kepercayaan Barghests Inggris yang sama. Ini adalah anjing mengerikan dengan bentuk gigi buruk yang hanya muncul di malam hari. Dikatakan bahwa jika Anda mencari terlalu lama, Anda akan mati, dan bahkan hanya dengan melihatnya sekilas saja akan memperpendek umur Anda.
2. Fiends and Chorts
Fiends dan Chorts di the Witcher 3 adalah makhluk yang menakutkan: berukuran besar dan mampu menimbulkan kehancuran besar, meskipun mereka biasanya tinggal di daerah yang jauh dari peradaban. Namun cerita rakyat yang menginspirasi mereka sangat sedikit kesamaannya dengan penampilan mereka dalam game, dan hanya membawa rasa takut yang terkait dengan mereka.
Chorts dan Fiends kemungkinan besar berasal dari Slavia Chort, sebuah figur dari kepercayaan pra-Kristen yang memiliki banyak kesamaan dengan iblis Kristen, dan memiliki peran yang sangat mirip dengan kepercayaan pagan pada saat itu. Menariknya, Chort mempunyai tempat yang lazim dalam cerita rakyat sehingga namanya masih ada sebagai kata makian dalam bahasa lisan dalam bahasa Rusia.
1. Botchlings
Dari pencarian the Witcher 3 yang mungkin paling disukai, muncullah Botchling, anak terkutuk yang kembali dari kubur. Pencarian mereka mungkin berakhir dengan mereka diangkut dengan selamat ke kuburan yang layak dan terlahir kembali sebagai roh ramah, Lubberkin, atau menjadi gila dan bertambah besar sebelum harus dibunuh.
Sekali lagi, nama Botchling dalam game versi Polandia, Poroniec, adalah nama makhluk yang menjadi dasarnya. Faktanya, keseluruhan pengetahuan dalam game juga hampir sama. Seorang anak yang lahir mati atau dikuburkan secara tidak benar akan kembali sebagai roh jahat yang menghantui keluarganya. Bahkan transformasi menjadi Lubberkin yang akan melindungi rumah tangga setelah penguburan yang layak di dekat rumah adalah bagian dari cerita rakyat dalam bentuk Kłobuk Polandia.
Sumber: thegamer
No comments:
Post a Comment