14 November 2024
Setelah Demon's Souls dirilis, FromSoftware secara bertahap beralih dari mengerjakan IP milik penerbit lain yang sudah ada sebelumnya dan lebih ke arah penyempurnaan dan pemeliharaan ceruknya sendiri yang langsung sukses: game Souls. Tidak termasuk remake dan rilis ulang, ada tujuh game Souls berbeda yang dikembangkan langsung oleh FromSoftware - dan lusinan, jika tidak ratusan, game Soulslike lain yang dipengaruhi oleh karya studio tersebut.
Memberi peringkat pada judul-judul ini bukanlah tugas yang mudah, karena perlu dicatat di awal bahwa bahkan judul "terburuk" dalam daftar ini masih dianggap sebagai beberapa game terbaik yang pernah dibuat - yang merupakan cara tidak langsung untuk mengatakan "tolong jangan marah padaku jika favoritmu ada di posisi terbawah".
Semua judul Soulsborne sangat bagus dan penuh dengan rahasia, yang berarti selalu ada sesuatu yang baru untuk Anda temukan saat memainkannya kembali. Faktor replay ini adalah salah satu dari banyak alasan mengapa seri Soulsborne bertahan lama.
7. Dark Souls II (2014)
Dark Souls 2 selalu menjadi yang paling aneh dalam seri Souls besutan FromSoftware, tetapi cukup adil untuk mengatakan bahwa sebagian kebencian yang diterimanya agak terlalu keras. Banyak kritik yang dilontarkan orang terhadap game ini relatif dangkal, seperti, misalnya, bagaimana beberapa kekurangannya disalahkan pada kurangnya keterlibatan Hidetaka Miyazaki dalam menyusun dunia dan ceritanya.
Namun, beberapa kritik lebih dari sekadar dibenarkan, seperti hitbox yang jelek, sistem gerakan delapan arah (dibandingkan dengan sistem gerakan 360 derajat DS1 dan DS3), fokus yang lebih tinggi pada gerombolan musuh yang mengeroyok pemain, dan dosa yang tak termaafkan karena mengaitkan iframe dalam gerakan menghindar Anda ke statistik tertentu. Meskipun demikian, hal itu benar-benar menunjukkan kualitas kerja FromSoft yang menjadikannya entri terendah dalam daftar ini, terutama mengingat penerimaan kritisnya yang sangat positif.
6. Demon's Souls (2009)
Ketika pertama kali dirilis pada tahun 2009, Miyazaki dan tim di FromSoftware merasa takut bahwa Demon's Souls akan gagal secara komersial dan memproduksinya dalam jumlah terbatas. Meskipun penjualannya lambat segera setelah dirilis, penerimaan kritis terhadap game tersebut dan promosi dari mulut ke mulut menyebabkannya terjual habis ketika angka penjualan mulai meningkat dengan cepat.
Tentu saja, sisanya adalah sejarah: pujian kritis terhadap Demon's Souls saat peluncuran menyebabkan game tersebut menjadi hit besar, dan sebagai akibat dari popularitasnya, lahirlah genre game yang sama sekali baru. Meskipun dapat dikatakan bahwa game ini layak mendapat tempat yang lebih tinggi dalam daftar ini hanya karena prestasi itu, beberapa mekanisme Demon's Souls memang tampak sedikit ketinggalan zaman dibandingkan dengan penerusnya. Jika kita merujuk pada pembuatan ulang Demon's Souls di PS5, itu mungkin akan menempati tempat yang lebih tinggi dalam daftar ini - tetapi FromSoftware tidak secara langsung membantu dalam pengembangannya, jadi itu saja tidak termasuk dalam pertimbangan.
5. Dark Souls (2011)
Sementara Demon's Souls dianggap sebagai game Souls pertama yang sesungguhnya, Dark Souls dianggap sebagai cetak biru yang disempurnakan yang benar-benar memantapkan genre tersebut dalam semangat permainan. Seperti yang dinyatakan oleh Miyazaki sendiri, pengembangan Demon's Souls sangat bermasalah selama tahap awalnya, dan akibatnya beberapa ide dibatalkan dan banyak waktu pengembangan terbuang sia-sia. Dalam hal pengembangan Dark Souls, FromSoftware lebih terorganisasi, dan tim merasa bersemangat dengan kesuksesan mengejutkan pendahulunya.
Dark Souls terjual lebih dari dua kali lipat lebih banyak daripada Demon's Souls asli, membawa genre Souls ke arus utama. Sulit untuk tidak melihat Dark Souls sebagai peningkatan dari Demon's Souls dalam hampir setiap hal, sebagian besar karena proses pengembangannya yang efisien. Peningkatan yang lebih jelas pada desain grafis dan suaranya dipasangkan dengan pembaruan yang disambut baik pada mekanisme sistem genre Souls, seperti jangkauan gerakan yang ditingkatkan dan peningkatan variasi dalam potensi karakter.
4. Dark Souls III (2016)
Jika perubahan yang dilakukan pada formula seri Dark Souls 2 dianggap terlalu berisiko dan kontroversial, maka Dark Souls 3 bisa dibilang kebalikannya - sebuah game yang berusaha memperbaiki semua yang dilakukan Dark Souls asli dengan benar, sambil mengubah sangat sedikit mekanisme sistemnya dalam prosesnya. Awalnya mungkin kedengarannya negatif, tetapi bukan tanpa alasan game ini berada di nomor tiga dalam daftar ini.
Dark Souls asli dipuji karena membuat pembaruan dan perubahan yang diperlukan pada dasar yang telah diletakkan Demon's Souls, jadi FromSoftware memutuskan untuk mengambil apa yang dipelajarinya dari penerimaan pemain awal ke Dark Souls 2 dan hanya memperbaiki formula kemenangannya. Tidak mengherankan sama sekali, hal ini menghasilkan ulasan yang luar biasa dan angka penjualan yang sangat tinggi.
3. Bloodborne (2015)
Jarang sekali ada game, atau media apa pun, yang entah bagaimana begitu populer dan dipuja tetapi pada saat yang sama juga bisa menikmati label sebagai "karya klasik kultus". Dalam kasus Bloodborne, label itu cocok, karena sulit untuk membayangkan basis penggemar yang lebih bersemangat dan lebih vokal seperti Bloodborne. Tidak sulit untuk melihat alasannya, karena sangat sedikit game yang dapat dibandingkan dengannya baik secara mekanis maupun gaya.
Dunia yang mencolok dan suram yang menjadi latar Bloodborne membedakannya dari semua judul Souls FromSoftware lainnya - yang mengesankan mengingat judul-judul Souls tidak dikenal sebagai judul yang ceria dan penuh semangat. Selain itu, meskipun menggunakan formula pos pemeriksaan dan dunia semi-terbuka yang saling terhubung dari Dark Souls, Bloodborne menciptakan sistem aksinya sendiri yang didasarkan pada agresivitas tinggi alih-alih permainan yang hati-hati.
2. Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Dibandingkan dengan setiap entri lain dalam daftar ini, Sekiro: Shadows Die Twice adalah game Souls yang paling tidak mirip Souls dengan selisih yang cukup besar. Sementara seri Soulsborne berlandaskan pada gameplay action RPG, Sekiro sama sekali tidak menggunakan elemen RPG dan lebih memilih sistem aksi terbaik yang pernah ada. Karena alasan itu, beberapa orang mungkin tidak menganggapnya sebagai bagian dari seri Soulsborne. Namun, penggunaan checkpoint, hukuman mati, dan yang terpenting eksplorasi mendalam terhadap dunia yang saling terhubung masih ada, sehingga lebih mendekati formula Dark Souls.
Meskipun tidak adanya kustomisasi karakter mungkin mencegah Anda memainkan ulang game dengan cara yang sama sekali berbeda, dengan mengetahui perlengkapan yang dimiliki setiap pemain, FromSoftware mampu menciptakan pertarungan bos terbaik yang pernah ada. Setiap bos disesuaikan dengan gerakan pedang Sekiro yang tepat, sesuatu yang tidak mungkin terjadi jika Anda mengubah build Anda sepenuhnya. Jadi, meskipun Sekiro tidak memiliki nilai replay yang sama seperti judul Soulsborne lainnya, game ini dapat dikatakan menawarkan pertarungan bos paling mendebarkan dalam seri ini.
1. Elden Ring (2022)
Elden Ring adalah semua hal yang disukai orang-orang tentang genre Souls, diterapkan dengan sempurna ke dunia terbuka. Berkat skor ulasan positif yang universal, game ini telah memenangkan hampir setiap penghargaan video game yang dikenal manusia dan memiliki penjualan yang luar biasa, melampaui setiap judul lain dalam seri tersebut. Lebih jauh lagi, game ini sangat besar dan membutuhkan ratusan jam untuk dijelajahi sepenuhnya.
Jumlah konten yang mengejutkan yang dipasangkan dengan fokus luar biasa pada detail dan pengetahuannya telah membuat Elden Ring sangat dapat dimainkan berulang-ulang. Hal yang paling mengesankan tentang Elden Ring adalah bahwa meskipun harapan publik terhadap judul tersebut sangat besar menjelang perilisannya, entah bagaimana FromSoftware berhasil melampaui antisipasi tersebut dan memberikan judul yang oleh banyak orang, dapat dibenarkan, dianggap sebagai salah satu game terhebat yang pernah dibuat.
Sumber: thegamer
No comments:
Post a Comment