14 November 2024
FromSoftware telah membuat nama untuk dirinya sendiri dalam dunia game. Dimulai seperti pengembang sederhana lainnya pada tahun 1986, mereka telah menjadi raksasa dalam industri ini, membuat beberapa game paling terkenal dalam dekade terakhir saja.
Tidak diragukan lagi apa yang melambungkan mereka ke level ini adalah kegemaran mereka yang terkenal dalam membuat game yang menantang yang membuat mereka dihormati oleh basis pemain mereka. Banyak dari mereka juga mendapatkan rasa hormat dari para kritikus berdasarkan seberapa tinggi peringkat beberapa dari mereka di Metacritic. Namun, tidak semua dari mereka memiliki Metascore di angka 90-an. Katalog FromSoftware dipenuhi dengan game dengan berbagai tingkat kualitas. Berikut adalah yang terbaik, menurut Metacritic.
18. Deracine (2018)
Game FromSoftware terutama dikenal karena sulit dan mencakup banyak aksi. Oleh karena itu, game VR yang dikenal sebagai Deracine unik. Ini adalah game adventure orang pertama yang sangat berfokus pada penceritaan. Anda bermain sebagai peri yang menjelajahi sekolah asrama, menciptakan ikatan dengan para siswa. Hal ini sering kali menjadi kisah yang emosional.
Namun, meskipun alur cerita dan suasana permainan mendapat pujian dari para kritikus, sebagian besar merasa aspek VR dalam permainan tersebut kurang dimanfaatkan. Ditambah lagi, beberapa merasa temponya agak terlalu lambat.
17. Silent Line: Armored Core (2003)
Seri Armored Core menawarkan lebih dari dua puluh judul, tetapi selain beberapa judul pertama, judul-judul tersebut tidak terlalu istimewa. Silent Line: Armored Core mungkin merupakan permainan bagus terakhir dengan nama AC, meskipun permainan ini juga menawarkan sedikit peningkatan dibandingkan dengan judul-judul sebelumnya.
Awalnya dirilis di PlayStation 2 dan kemudian diporting ke PSP, permainan ini sekali lagi menempatkan pemain dalam kendali seorang tentara bayaran yang mengemudikan mech dan melanjutkan cerita dari seri ketiga. Ada kalanya permainan ini sedikit terhambat oleh kontrolnya yang ceroboh, tetapi selain itu permainan mech ini sangat layak dimainkan.
16. Enchanted Arms (2006)
Enchanted Arms adalah turn-based JRPG klasik yang menggunakan sistem grid untuk mengakomodasi pertempuran jarak jauh dan jarak dekat. Pemain akan dibawa ke seluruh dunia saat cerita permainan terungkap dan diperkenalkan kepada para karakter yang menawan di sepanjang jalan.
FromSoftware awalnya berencana untuk meluncurkan game ini untuk Xbox 360 di Jepang tetapi harus menunda peluncurannya karena masalah selama pengembangan. Game ini akhirnya diluncurkan untuk PS3, tetapi hanya di wilayah PAL. Meskipun menghasilkan basis penggemar yang cukup besar dan banyak permintaan, sekuel game ini tidak pernah terwujud.
15. Chromehounds (2006)
Ada masa ketika rasanya setiap game lain yang dirilis oleh FromSoftware menampilkan mech dalam kapasitas tertentu dan ini sekali lagi terjadi pada judul tahun 2006, Chromehounds. Namun, yang membedakan game ini dari beberapa judul sebelumnya adalah gameplay multiplayer onlinenya yang fantastis.
Bagian yang membuatnya begitu menyenangkan adalah opsi penyesuaian yang luar biasa dan perhatian terhadap detail yang diberikan saat mendesain mech itu sendiri. Namun, cerita yang tidak imajinatif dan grafik yang biasa-biasa saja tidak menguntungkan game ini di bagian penjualan. Sayangnya, karena Sega telah menutup server game tersebut lebih dari satu dekade lalu, kini game tersebut tidak lagi menawarkan banyak hal.
14. Lost Kingdoms (2002)
Lost Kingdoms adalah judul yang sangat ambisius yang mengembangkan basis penggemar yang besar di GameCube berkat pendekatannya yang unik terhadap pertempuran. Tidak seperti kebanyakan RPG lain pada masanya, pertempuran terjadi secara real-time dan menggunakan sistem pertempuran berbasis dek yang mirip dengan yang ditemukan di banyak judul seluler modern. Ini mungkin sudah biasa sekarang, tetapi pada saat itu masih segar dan menarik.
Game ini juga memiliki beberapa opsi penyesuaian dek yang mengesankan dan cerita utamanya ditulis dengan sangat baik meskipun agak pendek. Sekuelnya, Lost Kingdoms 2, bisa dibilang lebih baik dari kedua game tersebut meskipun lebih banyak menyajikan hal yang sama daripada pengalaman yang benar-benar baru.
13. Armored Core: Nexus (2004)
Tidak ada kekurangan game Armored Core, dan Nexus dianggap sebagai salah satu yang terbaik oleh para kritikus. Game ini menceritakan kisah organisasi baru yang membuat marah perusahaan yang ada karena mereka menimbun teknologi alien. Hal ini menciptakan ketegangan antara kelompok-kelompok yang pada akhirnya dapat menyebabkan perang.
Nexus dikenal sebagai salah satu dari beberapa entri dalam seri yang tidak terlalu inovatif. Struktur permainan dan pertarungan mech sebagian besar sama dalam seri ini seperti dalam judul-judul sebelumnya, yang dicatat oleh beberapa kritikus. Beberapa orang tetap menganggapnya memberikan pengalaman yang menyenangkan.
12. Armored Core 3 (2002)
Jika Anda pernah memainkan satu game Armored Core, berarti Anda sudah memainkan semuanya. Itulah konsensus umum dari para pengulas, setidaknya, yang mengkritik kurangnya inovasi dan peningkatan pada game ketiga jika dibandingkan dengan seri sebelumnya. Game ini sama sekali bukan game yang buruk, tetapi berpotensi menjadi lebih baik dari yang sekarang.
Kontrolnya rumit dan banyak lingkungan game yang membosankan dan tidak bernyawa. Namun, aksi antar-mekanik tetap menyenangkan seperti sebelumnya. Ada juga berbagai tujuan misi yang layak dan ini membantu menjaga hal-hal tetap segar saat pemain berjuang melalui cerita utama, meskipun narasinya sendiri kurang memuaskan.
11. Armored Core 2 (2000)
Sebagai judul peluncuran untuk PS2, Armored Core 2 adalah game mecha third person shooter. Ini adalah jenis game shooter yang tidak terlalu mendapat perhatian dalam game arus utama dengan pengejaran 'realisme' yang konstan dalam game-game akhir-akhir ini. Strukturnya yang berbasis misi beserta pengarahan pra-misi untuk beberapa konteks menggambarkan gambaran tentang bagaimana penceritaan video game telah berkembang dalam dua dekade terakhir.
Sebagai sekuel dari Armored Core pertama, menarik untuk dicatat bahwa banyak kritikan pada saat perilisannya adalah tentang kontrol game yang aneh, seberapa sulitnya game tersebut, dan bagaimana game tersebut tidak cukup berinovasi dari pendahulunya. Mengingat iklim game saat ini, game ini mungkin akan dikritik seperti judul-judul From selanjutnya.
10. The Adventures of Cookie & Cream (2000)
Namanya saja sudah cukup untuk memberi Anda gambaran tentang katalog game FromSoftware yang beragam. Ya, sebelum meme 'git gud' yang akhirnya menyebabkan keretakan di antara para gamer, FromSoftware benar-benar membuat sesuatu yang mendorong para pemain untuk bekerja sama.
Game party dalam setiap arti frasa, game ini menugaskan para pemain untuk memandu Cookie & Cream yang menjadi judul utama hingga akhir lintasan rintangan kooperatif. Banyaknya pesona konyol dan kekanak-kanakan dalam judul ini mungkin akan membuat penggemar berat Dark Souls tersipu malu atau tertawa karena tidak percaya dengan pengembang favorit mereka. Anda tidak akan pernah tahu seperti apa riwayat pengembang yang baik. Game ini adalah buktinya.
9. Otogi 2: Immortal Warriors (2003)
Otogi 2 adalah salah satu upaya awal FromSoftware dalam membuat game hack-and-slash orang ketiga. Game ini memiliki latar Jepang yang rumit.
Sebelum From mulai mendefinisikan ulang apa itu game hack-and-slash, game ini jauh lebih tradisional karena lebih merupakan permainan menekan tombol dengan kompleksitas yang lebih rendah daripada Sekiro atau DMC Anda. Namun, game ini tidak sesantai judul Dynasty Warriors, karena masih ada beberapa tantangan yang harus dihadapi. Game ini juga terlihat sangat bagus untuk judul Xbox tahun 2004. Grafiknya datang dan pergi, tetapi gaya seni yang bagus tidak lekang oleh waktu.
8. Otogi: Myth of Demons (2002)
Meskipun Xbox asli tidak dikenal dengan katalog game Jepang seperti PlayStation 2, game ini membuat game-game hebat seperti seri Otogi menjadi sangat istimewa. Untuk game hack-and-slash awal, From tampaknya masih berusaha mengukir ceruknya dalam genre tersebut dengan Otogi dan sekuelnya. Elemen RPG ada di sana meskipun tidak sedalam entri-entri selanjutnya, dan kedalaman teknisnya masih belum cukup untuk menahan kritik atas pengulangan game tersebut.
Meskipun demikian, gaya di atas substansi adalah yang paling diutamakan dalam banyak game ini saat itu dan Otogi tampil dengan sangat memukau. Game ini memanfaatkan kekuatan Xbox dengan baik dan Anda dapat melihat From memiliki bakat untuk genre aksi jarak dekat.
7. Dark Souls (2011)
Game yang mungkin membawa FromSoftware dari sekadar pengembang yang baik menjadi nama yang terkenal yang dipuja banyak orang adalah Dark Souls. Game ini benar-benar tidak perlu diperkenalkan lagi dan dengan mudah menjadi salah satu video game terhebat dan paling berpengaruh yang pernah dibuat.
Pada masa-masa awal game, tingkat kesulitan tinggi sebagian besar digunakan sebagai alat oleh para pengembang untuk menambah waktu bermain game mereka yang sangat pendek. Dark Souls mengambil konsep ini dan mengubahnya menjadi daya tarik utamanya. Visinya untuk menjadi judul yang menantang telah menghasilkan judul tersebut dan game-game berikutnya yang memiliki pengikut setia serta reputasi yang bergema di seluruh iklim game masa kini.
Tujuh tahun setelah versi aslinya, versi remaster dari Dark Souls dirilis pada platform yang lebih baru. Ini bukan perombakan total dari versi aslinya. Sebaliknya, ia bermaksud untuk memberikan peningkatan grafis dan kinerja dalam upaya menjadikan remaster versi definitif dari game tersebut.
Namun, skornya di Metacritic tidak setinggi versi aslinya. Namun, ini sebagian besar disebabkan oleh fakta bahwa versi ini secara alami tidak seunik atau inovatif versi aslinya. Ini masih merupakan remaster yang solid dan memberikan keadilan bagi Dark Souls versi asli.
6. Demon's Souls (2009.2020)
Sebelum ada Dark Souls, ada Demon’s Souls; game yang mungkin tidak disukai banyak pemain sebelum kembali memainkannya setelah judul-judul berikutnya. Sebagai yang pertama dalam seri ini, Demon’s Souls menampilkan banyak hal yang telah dimasukkan seri Souls ke dalam game-game berikutnya seperti dunia fantasi terbuka untuk dijelajahi dan mekanisme kematiannya.
Demon’s Souls merupakan perangkat lunak yang cukup eksperimental bagi From, bahkan jika dibandingkan dengan judul-judul berikutnya. Selain kesulitan yang jelas, kurangnya narasi nyata untuk diikuti membuat semuanya bergantung pada gameplay dan atmosfer dunianya. Game-game lain tentu saja mengembangkan atmosfer samar ini, tetapi Demon’s Souls tampaknya sepenuhnya dibangun di atas karakter pemain yang tidak lebih dari sekadar wadah bagi pemain tanpa investasi nyata bagi karakter itu sendiri.
5. Dark Souls III (2016)
Tidak banyak yang bisa dikatakan tentangnya mengingat bahwa penggemar berat mengalami sedikit kejenuhan terhadap franchise ketika Dark Souls III dirilis. Klaim tentang banyaknya konsep yang diulang-ulang dan game yang tidak mencoba hal baru untuk mengguncang formula Souls sudah diketahui saat ini.
Bukan berarti ratingnya sepenuhnya tidak beralasan, tetapi kini pendapat yang berbeda mulai bermunculan dalam kritik game tersebut bagi sebagian besar orang. Rilis PC terkadang juga dapat memperkeruh rating dengan masalah performa yang biasanya tidak akan Anda alami di konsol. FromSoftware bukanlah yang terbaik dalam hal port.
4. Sekiro: Shadows Die Twice (2019)
Skor keseluruhan pengguna dan kritikus pada Sekiro berbeda setidaknya 10 poin pada setiap versi. Sulit untuk mengatakan apakah ini karena game ini bukan game Souls, atau karena penggemar tidak benar-benar senang dengan hasil game ini dibandingkan dengan kritikus.
Sekiro memang menghilangkan banyak elemen RPG yang disertakan dalam game Souls dan bahkan Bloodborne. Akibatnya, gaya bermainnya jauh lebih terfokus secara komparatif, membuatnya lebih dekat dengan game aksi karakter dengan kebebasan bergerak yang lebih tinggi, mekanika stealth, dan pertarungan yang dirombak.
3. Dark Souls II (2014)
Skor kritik dan pengguna berbeda setidaknya dua digit untuk semua versi Dark Souls 2. Ini tidak mengherankan mengingat game ini sering disebut sebagai entri terburuk dalam seri Souls oleh para penggemar. Jumlah spam yang tidak masuk akal yang menciptakan kesulitan buatan, mekanisme penyembuhan yang tidak seimbang, dan desain level yang tidak masuk akal dan merusak imersi hanyalah beberapa masalah yang ditunjukkan oleh para pemain.
Game FromSoftware terkini sangat besar dan ambisius, paling tidak. Mungkin terlalu berlebihan untuk mengatakan bahwa untuk mengkritik dengan benar, seseorang akan membutuhkan waktu lama untuk memahami apa yang terjadi di balik layar. Dark Souls II adalah contoh sempurna tentang bagaimana standar kita untuk game telah bergeser selama dekade terakhir.
2. Bloodborne (2015)
Tampaknya Bloodborne berhasil sebagai IP baru bagi para penggemar FromSoftware lebih baik daripada Sekiro. Judul tersebut tampak seperti jalan tengah antara seri Souls dan Sekiro. Game ini masih memiliki cukup banyak mekanisme RPG untuk memberi para pemain berbagai opsi sekaligus menampilkan pertarungan yang lebih cepat dan lebih agresif, sesuatu yang Sekiro coba buat lebih dinamis.
Sulit untuk mengatakan apakah game From baru-baru ini dinilai berdasarkan kelebihannya sendiri atau seberapa jauh mereka menyamai seri Souls. Sekiro, Bloodborne, dan seri Souls semuanya adalah IP yang berbeda. Semuanya mungkin memiliki aspek yang sama, tetapi semuanya berupaya untuk mencapai hal yang berbeda melalui cara mereka mengeksekusinya.
1. Elden Ring (2022)
Elden Ring bisa dibilang salah satu rilisan mereka yang paling digembar-gemborkan. Studio tersebut akhirnya memutuskan untuk mengutak-atik konsep dunia terbuka, yang sempurna mengingat kegemaran FromSoftware untuk menciptakan dunia yang menakjubkan dengan desain tingkat yang sempurna. Mereka memadukan keahlian ini di sekitar dunia terbuka dengan cara yang brilian, yang menghasilkan salah satu game dunia terbuka terbaik dan paling menarik sepanjang masa.
Tentu saja, desain dunia terbuka yang brilian hanyalah salah satu dari banyak alasan mengapa Elden Ring menjadi sangat sukses. Sistem pertarungan yang luas, bos yang mengagumkan, variasi musuh, dan keindahan dunia yang mereka ciptakan telah menempatkan Elden Ring di puncak pustaka FromSoftware yang menguntungkan. Meskipun peluncurannya di PC yang rusak mungkin menjadi satu-satunya faktor yang mengurangi nilai, tidak butuh waktu lama sampai perbaikannya tiba dan platform ini bisa merasakan keajaiban game terhebat FromSoftware.
Sumber: thegamer
No comments:
Post a Comment