Peringkat Game Mega Man Terbaik Sepanjang Masa

21 April 2025

Capcom punya kebiasaan menyebalkan, yaitu melupakan maskot biru ikoniknya secara berkala, tetapi dampak Mega Man pada budaya game tidak bisa dan tidak boleh diremehkan. Pada tahun 1987, Capcom menerbitkan game action platform yang memukau secara visual tetapi sangat sulit yang disebut Rockman, yang mendapat tepuk tangan meriah dari para kritikus dan sikap acuh tak acuh dari para pelanggan. Tiga dekade kemudian, Mega Man memiliki 11 game inti, enam seri lainnya dengan rangkaian sekuelnya sendiri, berbagai spin-off, dan lebih banyak remake daripada jadwal rilis terbaru Disney. Laporan memperkirakan franchise Capcom telah melampaui 42 juta unit yang terjual di seluruh dunia, angka yang mendahului Mega Man 11. Menjauh dari game, pahlawan Capcom telah membintangi beberapa anime dan kartun Barat, dengan Mega Man: Fully Charged tahun 2018 menjadi contoh paling kontemporer. Daya tarik Rockman melampaui genre, media, atau dekade.

Dapat dimengerti, franchise yang bertanggung jawab untuk memproduksi sekitar 10 juta game ditakdirkan untuk menjalankan keseluruhan dalam hal kualitas. Meskipun Mega Man tidak diragukan lagi telah menghasilkan beberapa game yang buruk, sebagian besar game utamanya bertahan dengan cukup baik dan bahkan judul yang kurang bagus pun menawarkan sesuatu untuk dinikmati. Sementara seri klasik tampaknya akan terus berlanjut hingga akhir zaman, Capcom senang menjelajahi alur cerita baru dalam seri seperti Mega Man X, Mega Man Legends 3D, dan Mega Man Battle Network yang terinspirasi RPG. Beberapa di antaranya lebih baik dari yang lain.

Dalam upaya untuk menjaga panjang daftar ini agar tetap masuk akal, hanya entri seri utama yang akan dipertimbangkan. Spin-off (Mega Man & Bass, Mega Man Soccer, Mega Man Xtreme), remaster/remake (Mega Man: Dr. Wily’s Revenge, Mega Man Powered Up) dan game seluler (Rockman Xover) tidak masuk dalam persaingan.

35. Mega Man X7 (2003)


Meskipun tidak cukup konsisten untuk secara otomatis menjadi penanda kualitas, nama Mega Man memiliki bobot yang signifikan. Dalam hal inti permainan, Capcom hampir tidak pernah gagal total. Mega Man X7 adalah pengecualian yang langka.

Bagaimana dengan beberapa hal positif? Mega Man X7 patut dipuji karena berani menukar 2D dengan 3D, yang pertama dalam seri X. Sayang sekali perubahan ini berarti gameplay harus dihapus dan disederhanakan hingga tingkat yang sangat mengganggu. Yang lebih menyakitkan, Mega Man memainkan peran sekunder bagi karakter baru yang menyebalkan, Axl, untuk sebagian besar cerita.

34. Mega Man X6 (2001)


Keberadaan Mega Man X6 sangat membantu dalam memaafkan banyak kekurangan sekuelnya. Jika dianalisis secara terpisah, Mega Man X7 tidak diragukan lagi merupakan pelanggar yang lebih buruk; namun, sekuel tahun 2001 menandai titik terendah dalam sejarah Mega Man X.

Selain menentang keras keinginan untuk menyuntikkan sentuhan inovatif atau gimmick menarik, Mega Man X6 bahkan tidak dapat mengklaim sebagai pengulangan yang berlebihan tetapi memadai. Memiliki desain level terburuk dalam seri ini, Mega Man X6 cukup buruk untuk memaksa Capcom membawa sekuelnya ke arah yang berbeda.

33. Mega Man Star Force (2007-2009)


Karena tidak ada entri yang mengubah atau meningkatkan formula secara signifikan, tiga game Mega Man Star Force akan disatukan menjadi satu tempat. Pemain tidak boleh tertipu oleh namanya, Star Force pada dasarnya adalah Mega Man Battle Network dengan sistem pertarungan 3D. Seperti RPG Game Boy Advance, pertarungannya cukup menyenangkan, meskipun kamera Star Force yang berada di balik bahu membatasi bidang permainan Mega Man.

Sejak awal, Star Force terasa lelah dan tidak memiliki ide orisinal. Ada RPG yang lebih buruk di luar sana, tetapi itu tidak berarti banyak.

32. Mega Man Battle Network 4 (2004)


Kalau dipikir-pikir, Mega Man dan JRPG adalah pasangan yang sangat cocok. Lini Battle Network genggam Capcom harus masuk dalam jajaran seri sekunder yang paling digemari dalam franchise ini. Dapat diasumsikan bahwa banyak yang mengagumi Final Fantasy, Pokémon, dan setiap JRPG yang ada di antaranya. Meskipun demikian, mereka mungkin dengan berat hati mengakui bahwa Battle Network 4 sedikit buruk.

Keistimewaan dari seri keempat ini adalah Soul Unison, sebuah kemampuan yang memungkinkan Mega Man untuk sementara waktu mengambil alih atribut karakter lain. Battle Network 4 juga memperkenalkan Dark Chips, sebuah mekanik yang dipengaruhi oleh kondisi emosional Mega Man dalam pertempuran. Meskipun memberikan peningkatan kekuatan sementara, Dark Chips memiliki terlalu banyak konsekuensi untuk menjadi pilihan yang layak.

31. Mega Man 6 (1994)


Jika hanya membahas seri inti, Mega Man tidak pernah benar-benar menghasilkan sekuel yang buruk. Karena hampir semua seri memiliki kelebihan dan kekurangan, para pemula harus mempertimbangkan untuk memainkan seluruh koleksi daripada terpaku pada game yang secara konvensional digemari.

Mega Man 6 berbau kepuasan diri. Dengan semakin dekatnya Mega Man X, sekuel Capcom tahun 1993 terasa seperti renungan yang dibuat untuk menghibur penggemar hingga peluncuran seri 16-bit. Cerita, tahapan, dan bosnya – paling banter – cukup bagus; paling buruk, Mega Man 6 terasa berlebihan.

30. Mega Man 7 (1995)


Satu-satunya entri dalam seri utama yang diproduksi untuk SNES, estetika 16-bit Mega Man 7 yang penuh warna mengalihkan perhatian dari penolakan sekuelnya untuk mengubah apa pun tentang pengalaman inti. Untuk lebih jelasnya, platformer tahun 1995 ini dapat dimainkan dengan sempurna – hanya sedikit judul Mega Man yang gagal melampaui standar serendah itu – dan visualnya enak dipandang.

Gameplaynya bagus, meskipun lebih sedikit dari entri sebelumnya. Bahkan, Mega Man 7 menghilangkan delapan tahapan yang dapat dipilih menjadi hanya empat. Terlepas dari kekurangannya, Mega Man 7 lumayan.

29. Mega Man Battle Network (2001)


Versi aslinya patut dipuji karena dengan berani mengubah unsur-unsur mendasar yang terkait dengan lisensi Capcom. Bagian platforming dan senjata situasional sudah tidak ada lagi, digantikan oleh pertarungan action-RPG real-time dan sistem serangan berbasis kartu. Mega Man Battle Network mendapatkan respek dari kami.

Sekuelnya menyempurnakan hampir semua elemen yang diperkenalkan dalam RPG asli tahun 2001, tetapi Battle Network tetap menjadi pengalaman yang memuaskan.

28. Mega Man X5 (2000)


Mengingat Mega Man X5 dimaksudkan sebagai entri terakhir dalam seri khusus ini, penurunan yang mencolok pada game-game berikutnya cukup masuk akal. Untuk semua maksud dan tujuan, cerita X mencapai kesimpulan yang memuaskan di Mega Man X5. Semua yang terjadi setelah titik ini hanyalah pengisi.

Mega Man X5 adalah akhir yang pas. Sementara beberapa mekanisme menarik diperkenalkan, termasuk kemampuan untuk beralih secara bebas antara X dan Zero, Mega Man X5 secara wajar memprioritaskan ceritanya daripada mengubah formula. Akhir yang berharga untuk petualangan yang fantastis.

27. Mega Man 8 (1997)


Hingga tahun 2018, Mega Man 8 memiliki keistimewaan sebagai seri inti yang paling cantik. Bahkan, beberapa orang mungkin berpendapat bahwa Mega Man 11 tidak sebanding dengan seri yang hanya dirilis dalam format 32-bit. Diterbitkan untuk PlayStation dan Sega Saturn, Mega Man 8 bisa dibilang merupakan perwakilan lisensi yang paling memecah belah.

Mengabaikan akting suara yang menggelikan dan kembalinya empat tahap Mega Man 7 yang tidak diinginkan, Mega Man 8 secara memuaskan mereproduksi banyak elemen utama franchise dalam lapisan cat yang baru. Ingin merasakan petualangan Mega Man klasik dalam format 32-bit? Mega Man 8 adalah pilihan yang tepat.

26. Mega Man Legends (1998)


Status Mega Man Legends bergantung pada kemauan pengguna untuk memaafkan kontrol 3D yang kuno. Awalnya dirilis di PlayStation 1 tetapi kemudian diporting ke Nintendo 64 dan PC, Mega Man Legends adalah petualangan 3D pertama yang sesungguhnya dari maskot yang disukai ini. Tidak memungkinkan adanya penembakan, Mega Man bergerak cukup baik untuk era tersebut; Sayangnya, Legends hadir sebelum The Legend of Zelda: Ocarina of Time dan sistem penargetan yang terkunci. Akibatnya, gameplay-nya berantakan saat Mega Man ingat bahwa dia berada dalam game third person shooter!

Pembangunan dunia Mega Man Legends sangat mengesankan, dengan opsi dialog NPC yang berkembang seiring dengan narasinya. Sekarang Capcom akhirnya ingat bahwa Mega Man ada, pembuatan ulang Legends perlu dilakukan!

25. Mega Man Battle Network 5 (2005)


Jika tidak ada yang lain, Battle Network 5 berhasil mewujudkan beberapa ide menarik tetapi dieksekusi dengan buruk dari entri keempat. Alih-alih menggoda pemain dengan peningkatan kekuatan sementara saat Mega Man hampir mati, Dark Chip adalah kartu normal yang – setelah digunakan – memblokir kemampuan untuk mengaktifkan Soul Unison. DarkSouls juga cukup mengagumkan.

Battle Network 5 adalah taruhan yang aman bagi siapa pun yang tertarik dengan Mega Man atau JRPG. Versi Nintendo DS berisi campaign dari kedua rilis Game Boy Advance (Team Protoman dan Team Colonel).

24. Mega Man 10 (2010)


Sebagai penerus langsung Mega Man 9, sekuel tahun 2010 ini mempertahankan estetika 8-bit dan mekanisme tradisional yang diambil langsung dari dua game aslinya. Mega Man 10 lebih mirip, yang tidak terlalu buruk jika yang terakhir adalah Mega Man 9 yang fantastis.

Bos dan tahapan Mega Man 10 agak tidak menarik, dan Capcom kehilangan kesempatan untuk memperkuat maskot yang disukai di era modern. Paling tidak, Slide Move dan Charge Shot seharusnya sudah diterapkan kembali.

23. Mega Man X8 (2004)


Mega Man X6 dan X7 menetapkan standar yang sangat rendah, bahkan seekor belalang pun bisa melewatinya. Mega Man X8 jauh lebih dari sekadar serangga! Entri terakhir Mega Man X sangat menyenangkan untuk dimainkan, kita hampir bisa memaafkan upaya serakah Capcom untuk memeras semua keuntungan dari franchise ini.

Mega Man X8 dengan bijak membatasi elemen 3D ke visual, sementara gameplay yang sebenarnya kembali ke 2D tradisional. Menampilkan tiga karakter yang dapat ditukar dengan gaya bermain unik mereka sendiri, Mega Man X8 menyediakan berbagai cara untuk menyelesaikan misi.

22. Mega Man Battle Network 2 (2002)


Battle Network menarik minat publik, sekuelnya menjamin pelanggan akan terus kembali untuk memainkannya lagi. Mega Man Battle Network 2 membawa tingkat kepercayaan tertentu yang tidak ada pada game pertama. Capcom menyadari bahwa mereka berpotensi meraih sukses besar, dan penerbit tidak akan menyia-nyiakannya!

Battle Network 2 adalah game asli plus beberapa peningkatan kualitas hidup. Pemain sekarang dapat menyiapkan tiga folder untuk ditukar dengan cepat sesuai kebutuhan sebelum pertempuran. Town Square berfungsi sebagai dunia hub (terbatas) untuk berinteraksi dengan NPC, sementara jumlah chip telah ditingkatkan menjadi 250.

21. Mega Man ZX (2006)


Mungkin banyak pemain bahkan tidak menyadari judul ini Ada lebih banyak hal tentang sub-seri Mega Man selain Battle Network dan X. Dikembangkan oleh tim yang sama yang bertanggung jawab atas Mega Man Zero, ZX terdiri dari dua eksklusif Nintendo DS yang berlatar dua abad setelah peristiwa yang pertama. Setelah memilih antara karakter manusia pria atau wanita, pemain memilih dari daftar misi yang dipenuhi aksi cepat khas Mega Man.

Sebagai cabang platformer aksi tradisional keempat yang didasarkan pada properti legendaris Capcom, gameplay yang hebat harus diharapkan. Prestasi puncak Mega Man ZX adalah Biometals, artefak yang membuka berbagai unit unik berdasarkan X atau Zero.

20. The Misadventures of Tron Bonne (2000)


Dirilis sebagai jeda antara dua game Legends bernomor, The Misadventures of Tron Bonne dengan nyaman menjadi proyek Mega Man yang paling tidak adil untuk diabaikan. Sekuel yang dibintangi bajak laut menawan yang diperkenalkan pada Mega Man Legends tahun 1997, Tron Bonne bernasib lebih baik saat tidak diturunkan menjadi karakter komedi yang tergila-gila pada Mega Man.

Pertempuran The Misadventures of Tron Bonne menderita kontrol kaku yang terkait dengan seluruh sub-seri ini; namun, Tron Bonne mengurangi gangguan ini dengan membingkai misi sebagai mini-game daripada level aksi-petualangan tradisional.

19. Mega Man 5 (1992)


Mega Man termudah di NES, sekuel tahun 1992 menandai dimulainya akhir dari rangkaian game klasik seri aslinya. Meskipun bukan yang terakhir menggunakan grafis 8-bit, Mega Man 5 memiliki lebih banyak keunggulan dibandingkan sekuel tahun 1993.

Mega Man 5 melakukan hampir semuanya dengan baik. Bahkan, sekuelnya pada dasarnya menggabungkan elemen-elemen terbaik dari judul-judul sebelumnya untuk menciptakan petualangan yang menyenangkan namun familiar. Mega Man 5 adalah pengulangan yang kompeten. Sayangnya, pengulangan hanyalah pengulangan.

18. Mega Man Zero (2002)


Menandai kemunculan pertama dari jajaran game Game Boy Advance Zero, Mega Man Zero memiliki alasan yang meyakinkan untuk menjadi sub-seri yang paling konsisten hebat dari franchise tersebut. Meskipun keempat game cukup menyenangkan, Mega Man Zero terasa lebih kasar di bagian tepinya daripada sekuelnya. Berlatar satu abad setelah Mega Man X, Zero terbangun dalam perang antara android dan manusia. Zero mengembangkan pengetahuan Mega Man lebih baik daripada seri lainnya.

Sementara sekuelnya tetap menggunakan format pemilihan tahap tradisional Mega Man, beberapa tahap Zero saling terhubung melalui sebuah hub. Dengan memadukan mekanisme hack and slash, platforming, dan shooter; Mega Man Zero terlalu ambisius untuk kebaikannya sendiri.

17. Mega Man 4 (1992)


Pada titik ini, sangat sedikit yang membedakan satu entri dari yang lain. Pada hari lain dalam seminggu, Mega Man 4 bisa saja berada di peringkat 10 teratas. Pada game keempat, Capcom menyempurnakan formula Mega Man untuk memfasilitasi publikasi tahunan. Meskipun tidak sepenuhnya tanpa inovasi, Mega Man 4 menandai titik ketika seri tersebut mulai melawan angin perubahan.

Mega Man 4 memperkenalkan kemampuan untuk mengisi daya Mega Buster sang pahlawan untuk meningkatkan kerusakan, sebuah fitur yang ditakdirkan untuk menjadi mekanisme yang menonjol dalam seri tersebut. Penambahan ini sangat fantastis, entri-entri sebelumnya terasa terbatas tanpanya.

16. Mega Man (1987)


Setiap franchise harus dimulai dari suatu tempat. Sementara game-game terakhir menyempurnakan formulanya, Mega Man asli hadir dengan memiliki banyak elemen yang akan menentukan properti tersebut. Dirilis pada tahun 1997 untuk Nintendo Entertainment System, Rockman menawarkan grafis yang luar biasa, musik yang brilian, dan gameplay berbasis senjata yang seru yang memadukan kontrol yang sempurna dengan bakat visual.

Hal-hal tertentu seperti sistem penilaian pada akhirnya dibuang, sementara fakta bahwa ada dua bos yang lebih sedikit jelas merugikan Mega Man yang asli, tetapi maskot biru Capcom keluar dari gerbang dengan sangat baik.

15. Mega Man 11 (2018)


Mungkin prinsip kebaruan sebagian menjadi penyebabnya, tetapi Mega Man 11 adalah kembalinya aksi yang spektakuler untuk ikon Capcom yang diperlakukan dengan buruk! Dengan pengecualian sesekali penampilan cameo atau bintang tamu, Rockman pada dasarnya mengalami jeda setelah Mega Man 10 tahun 2010. Diumumkan pada tahun 2017 dan dirilis setahun kemudian, Mega Man 11 mentransfer alur gameplay tradisional seri asli menjadi petualangan indah yang cocok untuk konsol modern.

Tidak seperti pendahulunya, Mega Man 11 tidak puas dengan hanya menciptakan kembali Mega Man 2. Setelah lebih dari dua dekade, Mega Man sekali lagi dapat meluncur dan menyerang Mega Buster miliknya. Mega Man 11 terhambat karena lonjakan kesulitan sesekali dan beberapa tahap yang terlalu lama.

14. Mega Man Zero 4 (2005)


Setelah Mega Man Zero yang menjanjikan meskipun kasar, Inti Creates mengidentifikasi komponen-komponen yang layak dieksplorasi dalam sekuelnya. Seri berikutnya memperluas gerakan Zero dan memunculkan cara-cara baru bagi Cyber ​​Elves untuk membantu reploid yang berpakaian rapi selama pertempuran.

Mega Man Zero 4 adalah game hebat yang gagal mencapai ketinggian yang ditetapkan oleh pendahulunya. Membatasi Cyber ​​Elves hanya menjadi satu dan mengunci opsi penyesuaian Zero di balik musuh acak adalah langkah-langkah ke arah yang salah, sementara Z-Knuckle bukanlah pengganti yang memadai untuk Shield Boomerang yang dihilangkan.

13. Mega Man ZX Advent (2007)


Platformer Mega Man suka memasukkan mekanik RPG sesekali dalam bentuk Zero yang dapat disesuaikan atau senjata yang dapat ditingkatkan. Game ZX merupakan game yang paling mendekati penggabungan kedua genre tanpa terjun langsung ke wilayah Battle Network. Dirilis tak lama setelah game pertama, ZX Advent sekali lagi menawarkan opsi untuk memilih di antara dua karakter yang dapat dimainkan; namun, tidak seperti pendahulunya, gaya bermain Grey dan Ashe sangat berbeda.

Membuka kekuatan bos adalah hal yang wajar untuk Mega Man, tetapi ZX Advent melangkah lebih jauh dengan memungkinkan Grey/Ashe untuk benar-benar menjadi musuh mereka. Transformasi tertentu membuka jalur yang sebelumnya tidak dapat diakses untuk dijelajahi.

12. Mega Man X3 (1995)


Didorong oleh tanggapan positif terhadap dua entri pembuka X, Capcom memilih untuk mengambil risiko dengan game ketiga. Mega Man X3 adalah produk pengembang yang memperkuat elemen-elemen sukses franchise tanpa mempertanyakan apakah yang lebih besar tentu lebih baik.

Mega Man X3 menawarkan lebih banyak pertarungan bos opsional, peningkatan armor, mech, dan senjata daripada sebelumnya. Untuk waktu yang singkat (dan mengecewakan), pengguna bahkan dapat bermain sebagai Zero. Mega Man X3 adalah mahakarya yang terbebani oleh terlalu banyak gangguan.

11. Mega Man Battle Network 6 (2006)


Setelah menutup seri RPG Game Boy Advance Mega Man, Battle Network 6 mendapat tanggapan beragam dari para kritikus. Dalam upaya putus asa untuk menempa Pokémon versi mereka, Capcom mendorong Battle Network dengan merilis enam game dalam kurun waktu lima tahun.

Saat Battle Network 6 hadir di pasaran, gelombang telah berbalik melawan seri tersebut. Ini sangat disayangkan, karena game terakhirnya adalah salah satu entri terbaik dari franchise tersebut. Sebagai perayaan atas semua yang telah terjadi sebelumnya, Battle Network 6 menyelesaikan tugasnya dengan mudah.

10. Mega Man Legends 2 (2000)


Sistem lock-on yang tepat membuat perbedaan besar! Menyalin halaman dari manual Ocarina of Time, Mega Man Legends 2 memungkinkan Rock untuk benar-benar bergerak cepat sambil membidik musuh. Karena penerapan kontrol analog penuh, gerakan karakter yang dapat dimainkan jauh lebih responsif daripada kedua entri sebelumnya dalam sub-seri Capcom.

Mengesampingkan panggung air yang mengerikan - ciri lain yang mungkin terinspirasi oleh Ocarina of Time - ruang bawah tanah Mega Man Legends 2 secara tematis menarik dan merupakan perbaikan atas area yang lebih kecil di game pertama.

 9. Mega Man 9 (2008)


Lebih dari satu dekade memisahkan entri kedelapan dan kesembilan dari seri asli, dan keduanya tidak bisa lebih jauh lagi! Meskipun kebangkitan itu terbukti berumur pendek, Mega Man 9 menghidupkan kembali minat pada maskot Capcom. Merangkul dorongan retro yang populer selama generasi konsol ketujuh, Mega Man 9 secara meyakinkan dapat dianggap sebagai penerus langsung Mega Man 2.

Memilih untuk berpura-pura tahun 90-an tidak pernah terjadi, Mega Man 9 melucuti gerakan pahlawan eponim itu ke minimum dan meningkatkan kesulitan ke tingkat yang membuat frustrasi. Bagian platforming menantang tanpa menggunakan bahaya murahan, sementara senjata yang dapat dibuka Mega Man 9 mempermalukan setiap entri kecuali Mega Man 2.

 8. Mega Man X (1993)


Berlatar sekitar satu abad setelah peristiwa seri Mega Man (yang masih berlangsung), Mega Man X membawa franchise tersebut ke era 16-bit dengan gemilang! Mengganti Robot Masters milik Dr. Wily dengan Maverick Hunters milik Sigma, campaign tersebut seharusnya tidak akan memberikan kejutan apa pun bagi para veteran properti tersebut. Setelah melewati level tutorial yang singkat namun brilian, pemain bebas menantang delapan bos berbeda sesuai keinginan mereka.

Meskipun terlihat dan dimainkan seperti Mega Man tradisional, X menambahkan banyak opsi keren untuk membantu membedakannya dari seri aslinya. Bersamaan dengan kemampuan melompati dinding yang mengagumkan, Mega Man X menambahkan armor yang dapat ditingkatkan untuk karakter yang dapat dimainkan.

 7. Mega Man Zero 2 (2003)


Sub-seri Inti Creates menghargai fakta bahwa tidak semua orang suka memainkan game dengan cara yang persis sama. Atas nama aksesibilitas, kontrol Mega Man Zero 2 dapat disesuaikan agar sesuai dengan keinginan pemain. Dengan meninggalkan peta yang saling terhubung untuk kembali ke menu pemilihan level Mega Man, Mega Man Zero 2 mencapai keseimbangan yang tepat antara tradisi dan perkembangan.

Meskipun hanya ada empat senjata, serangan dan kemampuan baru akan terbuka saat Zero merasa nyaman dengan item tersebut. Serangan khusus bos juga dapat dipelajari, yang memungkinkan peringkat A minimum dicapai pada level sebelumnya.

 6. Mega Man X2 (1994)


Menggebrak dunia 16-bit dan secara efektif menggantikan lini Mega Man asli sebagai seri definitif maskot tersebut, Mega Man X2 menghadapi tugas berat untuk meneruskan game kesayangan tahun 1993 tersebut. Pengenalan Air Dash hampir mendorong sekuel tersebut lebih maju dari pendahulunya. Dengan pengecualian Charge Shot, tidak ada mekanik lain yang meningkatkan franchise tersebut sebesar Air Dash.

Meskipun gameplaynya tidak terlalu menyimpang dari status quo, narasi Mega Man X2 bertepatan dengan peningkatan signifikan dari alur cerita khas franchise tersebut pada saat itu.

 5. Mega Man Battle Network 3 (2003)


Dirilis dalam dua versi, Blue atau White, Mega Man Battle Network 3 mengangkat seri RPG ke tingkat yang tidak akan pernah bisa disamai Capcom. Seperti game-game sebelumnya, organisasi WWW milik Dokter Wily ingin menguasai dunia dan terserah pada Lan dan Mega Man digital untuk menghancurkan hari mereka.

Navi Customizer Battle Network 3 adalah jenis mekanik yang perlu disertakan sejak awal. Dengan mengubah tata letak plugin, Mega Man membuka kemampuan baru atau peningkatan stat. Selain membagi chip ke dalam kategori unik, yang memerlukan pendekatan strategis saat membuat folder, Battle Network 3 menawarkan banyak transformasi gaya paling keren dalam seri ini!

 4. Mega Man 3 (1990)


Entri ketiga menghasilkan satu perubahan signifikan namun krusial pada pengalaman inti Mega Man: Gerakan meluncur. Inovasi tunggal ini menjamin posisi Mega Man 3 di antara yang terbaik dari yang terbaik, meskipun campaignnya kurang kohesif dibandingkan kedua pendahulunya. Senjatanya, meskipun menyenangkan untuk digunakan, terasa seperti perombakan persenjataan Mega Man 2. Mega Man 3 menebus desain levelnya yang tidak konsisten dengan menyediakan kuantitas DAN kualitas.

Setelah mengalahkan delapan Robot Master dalam campaign dan sebelum menangani enam tahap Skull Fortress, empat level baru berdasarkan Mega Man 2 dibuka. Setelah ini selesai, pertarungan singkat melawan Break Man (Proto Man) adalah yang berikutnya. Terlepas dari preferensi pribadi, Mega Man 3 mendapatkan setiap ons pujian yang terkumpul.

 3. Mega Man X4 (1997)


Menyokong Mega Man X4 daripada rilis sebelumnya kemungkinan akan menjadi keputusan yang agak kontroversial. Bagi sebagian orang, akting suara yang buruk langsung mendiskualifikasi Mega Man X4 dari persaingan untuk posisi teratas. Bahkan dengan beberapa kesalahan langkah, sekuel tahun 1997 ini dengan sempurna menangkap gameplay yang ketat dan penceritaan yang efektif yang terkait dengan lini X.

Sekarang, sebenarnya, lima game awal Mega Man X harus dilihat sebagai satu kesatuan yang saling terkait. Sementara seri asli Capcom kurang memperhatikan narasinya, X benar-benar mengeksplorasi karakter X, Sigma, dan Zero. Bersama dengan semua kebaikan khas X, Mega Man X4 memperkenalkan Zero sebagai karakter yang dapat dimainkan yang berbeda, bukan tiruan Mega Man.

 2. Mega Man Zero 3 (2004)


Mega Man Zero 3 hanya menyesuaikan karakteristik kecil dari prekuelnya yang brilian dan tidak ada perubahan yang benar-benar lebih unggul. Sebelumnya, Zero secara progresif membuka serangan baru dengan berulang kali menggunakan senjata; kali ini, set gerakan lengkap reploid tersedia sejak awal. Seperti sebelumnya, skor tinggi memberi hadiah kepada pemain dengan serangan khusus bos.

Bentuk Mega Man Zero 2 mengubah kemampuan Zero dan dibuka dengan menyelesaikan misi sekunder suatu tahap. Sekuelnya menghilangkan elemen ini demi chip kustomisasi yang jauh lebih fleksibel dan eksperimental.

 1. Mega Man 2 (1989)


Meskipun para kritikus menyukai Mega Man tahun 1987, platformer tersebut jauh dari sukses secara komersial. Bahkan, Capcom perlu sedikit usaha untuk meyakinkan agar menerbitkan sekuelnya; untungnya, para pengembang menolak untuk menyerah! Hasil akhirnya? Game terpenting yang menyandang nama Mega Man.

Mega Man 2 yang sukses besar secara kritis dan finansial, terutama berfokus pada peningkatan kerangka kerja yang ditetapkan oleh pendahulunya. Selain menambah jumlah bos dari enam menjadi delapan Robot Master yang khas dan, sebagai tambahan, jumlah senjata unik, Mega Man 2 memperkenalkan berbagai cara untuk memecahkan puzzle dan memiliki soundtrack yang bisa dibilang paling hebat dalam seri inti. Sedikit lebih mudah daripada seri sebelumnya, Mega Man 2 mencapai titik tengah yang sempurna antara aksesibilitas dan tantangan.

Sumber: thegamer

Comments

Popular posts from this blog

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Kisah Pasangan dalam Film Harry Potter: Harry dan Ginny

Peringkat Seri 15 Game Tales Terbaik Sepanjang Masa

Pemain Dengan Kartu Merah Paling Banyak Di Liga Inggris

Top 10 Game Metal Slug Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat 25 Seri Power Rangers Terbaik

Top 10 Game Call of Duty Zombie Mode Terbaik

Peringkat Senjata Pedang Unik Terkuat Di Game The Elder Scrolls V Skyrim

Sejarah Senat Di Amerika Serikat