Thursday, December 30, 2021

Bagaimana Satu Wilayah Eropa Selatan-Tengah Menguasai Dunia Polo Air

30 Desember 2021


Ada "lingkungan" lima negara di Bumi ini di Eropa tengah dan selatan-tengah di mana Anda tidak boleh bermain-main dengan bola polo air dan celana pendek Anda kecuali jika Anda ingin mengambil kekalahan. Orang Amerika mungkin menyebutnya SEC polo air pria dunia, dalam hal ini "Alabama" adalah Hongaria.

Kemudian lagi, seorang globalis mungkin menyebut SEC sebagai Hungaria-Serbia-Kroasia-Montenegro-Italia dari sepak bola perguruan tinggi.

“Bagian terbaik dunia,” kata kapten Serbia Filip Filipovic, “jika Anda berbicara tentang polo air.”

Lingkungan dominan ini kecil, mungkin lebih kecil dari Texas jika Anda menggambar lingkaran yang rapat. Hungaria berbatasan dengan Serbia dan Kroasia; Serbia dengan Hongaria, Kroasia dan Montenegro; Montenegro dengan Serbia dan Kroasia; dan Kroasia dengan Hongaria, Serbia, Montenegro dan, jika Anda ingin maju dan menghitung perbatasan laut di Laut Adriatik, Italia.

Lima kejuaraan dunia terakhir dan dua Olimpiade terakhir dalam dekade terakhir memungkinkan 28 semifinalis, semuanya diberitahu. Dari 28 itu, 25 slot pergi ke lima negara, termasuk delapan di Olimpiade 2012 dan 2016. Pergi ke salah satu pertandingan ini dan tonton pengantarnya, dan Anda kemungkinan besar akan mendengar salah satu dari lima lagu kebangsaan: "Hymn" (Hongaria), "Our Beautiful Homeland" (Kroasia), "God of Justice" (Serbia), "Oh, Bright Dawn of May" (Montenegro) atau "The Song of the Italians" (jelas).

Mereka pasti memainkan lagu-lagu itu di sini, meskipun ada penyusup baru. Yunani, yang haus akan medali Olimpiade pertama kalinya di sisi putra, menarik perhatian turnamen itu dengan kemenangan semifinal 9-6 atas Hungaria, yang sembilan medali emasnya sejak Los Angeles 1932 memimpin planet ini. Spanyol, finalis kejuaraan dunia 2019, telah menjalani enam pertandingan tanpa kekalahan, termasuk kemenangan 12-8 atas Amerika Serikat di perempat final, sebelum kalah 10-9 di semifinal, tentu saja, dari Serbia.

Itu juga sebagian karena hasil imbang mengguncang perempat final Rabu malam, ketika Hongaria bermain melawan Kroasia dan seseorang harus pergi. Tujuh gol dari Krisztian Manhercz dari Hungaria membantu Kroasia, yang memenangkan emas pada 2012 dan perak pada 2016 dalam pertarungan round-robin kronis ini.

Hasil itu sangat berarti bagi 10 juta warga Hungaria di rumah ditambah mereka yang berada di seluruh dunia dari Cleveland ke Los Angeles dan kembali ke London dan Rumania dan Serbia, karena mereka menjalani non-enjoyment khas keluar perempat final Hungaria pada 2012 (ke Italia) dan 2016 (ke Montenegro). “Untuk penggemar Hungaria di polo air,” tulis Gergely Kiss dalam sebuah teks, “ada medali emas. Dan tidak ada lagi yang penting.”

Dia tahu betul pada usia 43, setelah membantu memimpin zaman keemasan Hungaria terbaru, dan itu benar-benar emas dengan emas di Sydney 2000, Athena 2004 dan Beijing 2008. Dalam sebuah wawancara di Athena 2004, dia menceritakan harapan publik, dan itu terdengar seperti radio kadang-kadang berderak dengan obrolan polo air (dan kecemasan), jadi kedengarannya seperti banyak tempat lain dengan permainan dan penggemar huffy lainnya. Dalam sebuah wawancara telepon dari Tokyo ke Budapest, ia menyamakan polo air di Hongaria dengan gairah seperti rugby di Selandia Baru dan sepak bola di Brasil.

"Itu harus berubah," kata Kiss, "karena secara historis kami tidak memiliki periode lebih dari tiga Olimpiade di mana kami tanpa medali." Emas datang di Los Angeles 1932, Berlin 1936, Helsinki 1952, Melbourne 1956 (mungkin yang paling terkenal), Tokyo 1964, Montreal 1976 dan ketiganya.

“Banyak dari kami bermain di Olimpiade di Rio,” kata pemain saat ini Balazs Harai, “dan perempatfinal, di situlah kami dikeluarkan, tersingkir dari Olimpiade, dan itu adalah rintangan yang sangat sulit bagi kami. Kali ini, saya pikir kami emosional untuk pertandingan ini, perempat final Olimpiade, yang selalu sulit.”

Tapi hei, itu tidak terlalu berbeda secara drastis di Serbia, juara bertahan Olimpiade, bahkan jika olahraga lain seperti sepak bola mungkin lebih berperan di sana.

“Tim polo air nasional Serbia memiliki tekanan sepanjang waktu, melalui sangat dalam, kembali ke sejarah,” kata pemain saat ini Branislav Mitrovic. “Jadi di setiap turnamen kami akan mencari emas di tempat pertama, jadi kami sudah lama melupakan tekanan itu.”


Hampir seabad yang lalu, Hungaria yang terkurung daratan, dengan mata air alami yang bermanfaat untuk pelatihan seperti yang dikatakan Kiss, mulai berkembang dengan perak di Amsterdam 1928, dan sebuah lingkungan berkembang dengan baik. Di antara rintangan untuk program seperti Amerika Serikat adalah bahwa sementara Amerika mendapat medali perak yang diperjuangkan dengan susah payah pada tahun 1984 dan 1988 hanya di belakang Yugoslavia, pecahnya Yugoslavia meninggalkan tiga raksasa dalam undian untuk dilampaui - Kroasia, Serbia, Montenegro - bukan daripada satu.

“Ya, kami memiliki budaya polo air ini, terutama dengan negara-negara Balkan, dengan Hungaria dan Italia juga,” kata Filipovic. “Jadi ya, itu sangat membantu kami, karena sejak kami dibesarkan dengan bola, di air, dan kami menghabiskan setiap musim panas di pantai atau di lapangan. Jadi kami menjalani polo air selama sekitar 25 tahun terakhir.”

Pembinaan jelas berhasil, sampai ke tykes.

"Saya pikir pertama-tama saya harus mengulangi bahwa tradisi itu kuat," kata Kiss. “Para pelatih telah mengambilnya dan menganggapnya serius untuk mengajari anak-anak dasar-dasar olahraga.”

Dia menyebutkan ibu kota Zagreb (Kroasia), Beograd (Serbia) dan Budapest (Hongaria) dan berkata: “Kota-kota ini berjarak tiga hingga empat jam dari satu sama lain dengan mobil. Anda dapat mencapai satu sama lain. Anda dapat memiliki permainan persahabatan. Anda dapat belajar dari satu sama lain. Anda bisa bersaing.” Dia berkata: “Jadi ini seperti buaian yang sangat, sangat berarti, kota-kota ini seperti Budapest, Beograd, Zagreb, Dubrovnik. Mereka mengkhususkan diri untuk mengajari anak laki-laki cara bermain polo air dengan benar.”

Negara-negara ini cenderung menghasilkan pemain dengan tinggi badan, yang penting dalam polo air. Kemudian para pemain itu tumbuh seperti yang mereka lakukan, dan itu menjadi permainan klub, dan, seperti yang dikatakan Kiss: “Pertanyaan-pertanyaan ini cukup menarik, tetapi pada akhirnya mudah. Kota-kota Eropa Timur, jika Anda membuat lingkaran besar dari Dubrovnik [sekitar] ke Rijeka, saya pikir itu lebih kecil dari Texas. Dan setidaknya ada dua hingga tiga ratus klub polo air di lingkaran itu, termasuk 15 atau 20 klub elit dunia.”

Setidaknya dalam satu cara, lingkungan tampaknya mengalihkan dari SEC: lebih sedikit kebencian yang lahir dari keakraban yang lebih erat, dengan para pemain yang telah lama bertemu satu sama lain, dengan persahabatan, dengan banyak pemain lawan di tim nasional juga rekan satu tim di tim klub . Pelukan yang berjalan di air di akhir perempat final Hungaria-Kroasia sangat mencolok karena rasa hormatnya yang tidak salah lagi.

“Kami akrab,” kata Manhercz, pencetak gol terbanyak, “tetapi di polo air kami bermain melawan satu sama lain setiap tahun, jadi maksud saya Serbia, Spanyol, Italia, pemain mereka bermain di tim papan atas. Jadi kami bermain di liga champions, jadi kami saling mengenal, semua orang adalah pemain yang sangat bagus di sini."

“Tiga Olimpiade pertama abad ke-21,” kata Kiss, “kami memiliki pertarungan besar melawan Serbia, atau yang disebut Yugoslavia, atau yang disebut Serbia dan Montenegro. Ada beberapa pukulan. Ada beberapa perkelahian. Ada beberapa argumen. Tapi rasa hormat, ya, ada rasa hormat.”

Kata Mitrovic dari Serbia, “Kami, misalnya, [jika] saya bermain Hungaria, saya berteman sangat, sangat baik dengan mereka.”

Dan bahkan dalam olahraga yang terkenal dengan kekasarannya, Kiss berkata, ada keraguan ketika melihat wajah yang dikenal di tim lain sambil merenungkan masalah lama, “Haruskah saya meninju wajahnya?”

Semua itu memperdalam kesulitan untuk tim seperti Amerika Serikat, yang penjaga gawangnya, Alex Wolf, berbicara pada hari Rabu tentang menonton pertandingan intra-lingkungan ini di video dan menyadari bagaimana lingkungan itu telah menguatkan tetangga.

“Ini bukan perbedaan besar,” kata Wolf tentang orang Amerika dan lingkungan sekitarnya, “tetapi semua tim Eropa memiliki banyak pengalaman. Mereka mendapatkan lawan semacam itu sepanjang waktu. ”

Sumber: WashingtonPost

Wednesday, December 29, 2021

Top 10 Game Fatal Fury Terbaik Sepanjang Masa

29 Desember 2021

Sebelum KOF, Fatal Fury adalah seri game Fighting SNK. Dibedakan oleh cerita yang dalam, gameplay yang unik dan salah satu dari jenis protagonis utama. Fatal Fury telah melahirkan beberapa sekuel dan bahkan menemukan jalan ke media lain dengan film dan buku komik. Memang benar bahwa seri telah ditinggalkan selama beberapa tahun terakhir, dan beberapa tahun yang saya maksud lebih dari 20 tahun, warisan itu masih hidup melalui beberapa karakternya yang membuat lompatan ke seri kapal bendera SNK lainnya, The King of Fighters. 

Peringkat ini sepenuhnya didasarkan pada pendapat saya yang rendah hati dan subjektif. Jadi jangan panik jika Anda tidak setuju dengannya. Itu wajar untuk memiliki pendapat yang berbeda. Tepatnya ada 10 game di seri ini, nah secara teknis ada 11, termasuk salah satu dari Neo Geo Pocket, tetapi tidak termasuk karena tidak pernah memainkan yang itu tanpa saya lakukan lebih lanjut, inilah game Fatal Fury yang diperingkat dari terburuk hingga terbaik.

10. Fatal Fury (1991)


November 1991. Empat tahun setelah Capcom rilis Street Fighter asli, SNK menjawab dengan game yang unggul dalam segala bentuk dan bentuk. Menawarkan tiga karakter yang dapat dimainkan alih-alih 2, tahapan terperinci, dan plot yang menarik serta gameplay yang jauh lebih responsif dan menyenangkan. Nilai jual Fatal Fury adalah multi-play stage-nya. Para petarung bisa bergerak bebas antara halaman depan dan belakang membuat pertarungan lebih dinamis... atau setidaknya itulah yang mereka harapkan, kurasa. Karena sejujurnya, fitur ini tidak ideal diterapkan di awal game, dan itu membuat frustrasi mencoba mengejar lawan yang terus-menerus melompat dari satu permainan ke permainan lainnya. 

Poin kuat lainnya dari Fatal Fury adalah protagonis utamanya. Berbeda dengan tipikal praktisi bela diri yang biasanya menjadi pemeran utama dalam game fighting. Terry masih memiliki desain yang unik dan khas yang membedakannya dari orang kebanyakan. Sayangnya, permainan itu tidak mendapatkan kesuksesan yang layak. semua karena waktu yang mengerikan di mana ia keluar. Hanya tiga bulan setelah dirilis, Capcom meluncurkan Street Fighter II, dan kita semua tahu bagaimana game itu nantinya. Cukuplah untuk mengatakan, Fatal Fury dengan cepat menjadi petarung yang usang. Namun, itu tidak menghentikan SNK untuk mencatat dan meningkatkan seri secara signifikan dari sana. Terry dan teman-temannya baru saja memulai.

  9. Fatal Fury 2 (1992)


Kira-kira satu tahun kemudian, Fatal Fury 2 dirilis, meningkatkan setiap aspek dari game aslinya. Pemain dapat memilih dari 8 karakter, sementara 4 lainnya dicadangkan sebagai bos yang hanya dikendalikan oleh A.I. Sekarang, di mana saya melihat itu sebelumnya? Fatal Fury 2 adalah game di mana tokoh-tokoh ikonik SNK memulai debutnya. Ninja, atau begitulah klaimnya, Mai Shiranui ditambahkan di FF2 sebagai petarung wanita pertama dalam seri tersebut. Master Tae Kwon Do dan fanatik keadilan, Kim Kaphwan, bergabung dengan roaster menjadi bahan pokok utama tidak hanya di Fatal Fury tetapi juga di franchise SNK lainnya. Dan Wolfgang Krauser menggantikan saudara tirinya Geese Howard sebagai antagonis utama permainan. Tentu saja, serigala tunggal dari game pertama. Terry, Andy dan Joe juga hadir. 

Dari segi gameplay, FF2 adalah salah satu game fighting pertama yang memperkenalkan super, atau gerakan desperation. Teknik menghancurkan yang dapat dilakukan setiap karakter setelah bilah kehidupan mereka habis ke tingkat kritis. Patut dicatat bahwa FF2 mendapat versi yang ditingkatkan berjudul Fatal Fury Special yang memiliki perubahan signifikan dan pantas mendapat tempat tersendiri di daftar ini. Tapi lebih lanjut tentang itu nanti.

  8. Fatal Fury: Wild Ambition (1999)


Satu-satunya game 3D dalam daftar ini, Fatal Fury Wild Ambition adalah remake/reimagining dari game pertama. Sementara ceritanya hampir sama di kedua serial, Wild Ambition menghabiskannya dengan sinematik intro yang panjang yang menunjukkan asal mula kebencian dan permusuhan antara Terry Bogard dan Geese Howard. Meskipun demikian, daftarnya tentu jauh lebih besar daripada di FF1.
Selain Terry, Andy dan Joe, 9 karakter lagi tersedia dari Get go termasuk Geese sendiri. Meskipun beberapa fighter dari game aslinya, seperti Richard Meyer dan Tung Fu rue tidak ada. 

Wild Ambition memperkenalkan dua karakter baru, petarung senior Touji Sakata dan murid pindahan muda Tsugumi Sendo. Agak menyedihkan bahwa mereka tidak dapat ditemukan di luar game ini, kecuali cameo mereka di KOF 2002 UM. Dua karakter tambahan dapat dibuka di versi Playstation. Karakter-karakter ini adalah Duck King dan Ryo Sakazaki di bawah persona Mr. Karate-nya. Dari segi gameplay, beberapa fitur ditambahkan untuk menyeimbangkan sifat 3D-nya, seperti Guard Impact dan Heat Blow. Ini adalah game fighting pertama di Playstation. Saya ingat bagaimana saya terpesona oleh grafik "realistis" dan soundtrack yang luar biasa. Ini adalah waktu yang lebih sederhana.

  7. Real Bout Fatal Fury Special: Dominated Mind (1998)


Bisa dibilang salah satu serial yang lebih tidak jelas dalam seri ini, Real Bout Fatal Fury Special: Dominated Mind adalah kasus yang aneh. Sebagian besar, game eksklusif Playstation ini adalah port dari Real Bout Fatal Fury Special. Tetapi ada lebih banyak lagi dalam Dominated Mind yang menyebutnya sebagai port sederhana akan sangat salah. Pertama mari kita bicara tentang plotnya. Sementara Real Bout Special bukan kanon dan tidak memiliki elemen cerita, Dominated Mind sebenarnya adalah game yang unggul dalam hal ini. Cerita berfokus pada White. Penjahat baru Southtown yang menggantikan Geese setelah kematiannya dan bahkan berhasil menaklukkan bawahannya Billy Kane. Permainan ini juga baru memperkenalkan protagonis baru, pilot muda Alfred, yang membantu Terry dan teman-temannya mengalahkan White. 

Beberapa perubahan gameplay diimplementasikan terutama, penghapusan dua tempat yang dikenal sebagai seri, dan penambahan Special Moves baru ke beberapa karakter. Namun terlepas dari semua perubahan ini, saya masih menganggap Dominated Mind sebagai game inferior secara keseluruhan. Memang benar bahwa ini memiliki cerita, tetapi orang dapat berargumen bahwa itu mungkin bukan kanon. Plus, terlepas dari petarung itu Anda akan menyelesaikan permainan, Anda akan tetap melihat akhir yang sama persis. Dan jangan lupakan loading times yang lama itu.

  6. Real Bout Fatal Fury (1995)


Sebagai serial kelima dari seri ini, jika kita memasukkan FF Special sebagai entri terpisah, Real Bout Fatal Fury memilih untuk memiliki judul yang aneh daripada hanya menyebut dirinya Fatal Fury 5. Mari kita lanjutkan. Real Bout Fatal Fury terasa terburu-buru dan malas, apalagi jika dibandingkan dengan prekuelnya yang luar biasa, Fatal Fury 3. Ada beberapa alasan yang membenarkan pernyataan ini. Sebagai permulaan, game ini tidak memperkenalkan karakter baru. Benar, Anda mungkin berpendapat bahwa Chonrei dan Chonshu tidak dapat dimainkan sebelumnya, dan Kim dan Billy tidak hadir di FF3, tetapi tetap saja. Mereka semua adalah sosok yang kembali dari game sebelumnya. Hal lain yang mengecewakan dari Real Bout adalah tahapannya. Hanya empat total jika kita kecuali Geese's. 

Game ini akan menempatkan Anda melawan sekelompok tiga lawan sekaligus, dan Anda harus melawan mereka di tahap yang sama selama ketiga pertandingan. Agar adil, tahapannya mengalami beberapa perubahan kecil di antara setiap pertandingan tetapi perubahan ini tidak dapat menyembunyikan fakta bahwa game ini sangat buruk dengan pengaturannya. Jika saya bisa memikirkan satu poin kuat yang dimiliki Real Bout Fatal Fury, maka itu pasti ceritanya. Selama pertandingan itulah konflik panjang antara Terry dan Nemesis Geese-nya mencapai akhir, berakhir dengan kematian bos Kejahatan. Secara kanonik, Real Bout adalah serial terakhir dalam game Fatal Fury klasik, sebelum lompatan 10 tahun yang mengarah ke Garou Mark of the Wolves. Ini bukan permainan yang buruk dengan cara apa pun, itu hanya permainan yang mengecewakan dan kemunduran yang menyedihkan dibandingkan dengan FF3.

  5. Fatal Fury Special (1993)


Fatal Fury Special adalah versi terbaru dari FF2. Dengan lebih banyak karakter, Intro baru, stage tambahan, dan beberapa perubahan cerita, ini adalah cara mudah terbaik untuk mengalami Fatal Fury 2. Dirilis satu tahun setelah game aslinya, FF Special adalah entri yang menempatkan seri Fatal Fury pada game fighting peta. Selain semua karakter yang ada sebelumnya, empat bos yang hanya bisa dikendalikan oleh A.I. menjadi tersedia untuk pemain dari awal. Selanjutnya, fighters dari episode pertama juga kembali. Pejuang ini adalah Duck King, Tung Fu Rue dan Geese Howard. Karena itu, kisah karakter-karakter ini diangkat kembali di FF Special. Sementara FF2 telah memotong adegan yang menunjukkan Krauser mengalahkan Tung, Duck King dan lain-lain, mereka hanya dihapus di Spesial karena karakter ini kembali lagi, dan tidak masuk akal jika potongan adegan ini tetap ada. Namun kejutan terbesar yang dimiliki game ini adalah karakter tamu Ryo Sakazaki sebagai bos tersembunyi. Penambahan Ryo ke FF Spesial di antara Terry Bogard dan bandnya sangat populer dan sangat disambut yang akhirnya mengarah pada penciptaan seri King of Fighters.

  4. Fatal Fury 3: Road to the Final Victory (1995)


Paparan pertama saya terhadap seri ini adalah dengan game ini. Fatal Fury 3: Road to the Final Victory hanyalah sebuah mahakarya yang ditingkatkan pada setiap aspek dari seri ini. Secara grafis, game ini memukau untuk saat itu dengan sprite yang diperbarui dan tahapan yang indah. Berbicara tentang tahapan, mereka termasuk yang terbaik tidak hanya di seri tetapi di semua game SNK klasik. Lihat saja stage Hon Fu itu. Siapa Hon Fu yang Anda tanyakan? dia adalah salah satu karakter baru yang bergabung dalam daftar FF3, bersama dengan Franco Bash, Sokaku, Bob Wilson dan Jin bersaudara, Chonrei dan Chonshu (yang merupakan bos rahasia permainan). FF3 juga merupakan entri di mana Blue Mary dan Yamazaki membuat penampilan pertama mereka sebelum menjadi ikon favorit penggemar. 

Dalam hal gameplay, fitur beberapa tempat yang seri ini dikenal mengalami pembaruan yang sangat dibutuhkan. Ada 3 yang ditempatkan di setiap stage, bukan dua, tetapi gerakan karakter terbatas di tempat tambahan. Singkatnya, lompatan yang menjengkelkan dari satu tempat ke tempat lain yang A.I. suka lakukan sepanjang waktu, adalah sesuatu dari masa lalu, dan akibatnya, tempo pertandingan jauh lebih baik. Untuk pertama kalinya, cerita tidak terjadi selama turnamen pertempuran. Itu lebih merupakan petualangan berburu harta karun untuk artefak misterius. Ceritanya cukup dalam dengan twist yang tak terlupakan. Saya suka beberapa dialog cerdas yang dimiliki karakter di antara mereka sebelum dan sesudah setiap pertandingan. Jika Anda belum pernah memainkan game ini. Hanya apa yang Anda tunggu?

  3. Real Bout Fatal Fury Special (1997)


Setelah Real Bout asli yang mengecewakan, Real Bout Fatal Fury Special keluar untuk menebus semua dosa pendahulunya. Misi selesai. Sebagai entri non kanon pertama dalam seri ini. RB Special tidak memperkenalkan karakter baru tetapi membawa kembali banyak petarung dari game sebelumnya. 19 karakter yang dapat dimainkan merupakan daftar dari awal, termasuk bos Billy Kane, Laurence Blood dan Wolfgang Krauser yang kembali menjadi bos terakhir kali ini juga. Namun, saudara tirinya, Geese, juga dapat bertarung dalam versi mimpi buruknya sebagai bos tersembunyi, dan di versi rumahan, dia bahkan dapat dipilih melalui kode. Selain itu, ada versi alternatif dari 4 karakter yang mengubah cara mereka bertarung. Secara grafis, permainan itu menarik untuk dilihat. Masih sampai hari ini sebagai salah satu petarung berpenampilan terbaik. Dan jangan lupa soundtrack yang luar biasa. Tema Mary dan Mai menjadi favorit pribadi saya. Dari segi gameplay, mekanik di luar batas yang menjengkelkan dan tidak adil yang terlihat di Real Bout asli telah dihapus. Sebagai gantinya, fitur pemecah dinding menyebabkan karakter yang melawannya menjadi stun, yang merupakan nasib yang jauh lebih baik daripada K.O. Real Bout Fatal Fury Special adalah game yang paling sering saya mainkan di arcade. Dan jika saya mendasarkan peringkat daftar ini pada nostalgia murni, itu akan menjadi nomor satu saya.

  2. Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers (1998)


Ambil semua yang Anda suka tentang RB Special dan tambahkan lebih banyak lagi. Itulah Real Bout Fatal Fury 2 secara singkat. Sekali lagi, ini adalah entri non kanon lainnya dalam seri ini, dan dengan demikian tidak memiliki elemen cerita. Tapi tidak seperti pendahulunya, Real Bout 2, subtitle pendatang baru, membawa 2 karakter baru, petinju asli Amerika, Rick Strowd dan pelayan muda China, Xiangfei. Dan tentu saja, Setiap petarung lain dari Real Bout Special juga hadir. Sementara panggung dua tempat masih merupakan fitur yang ada, mekanik pemecah dinding telah dihapus seluruhnya dalam judul ini. Secara grafis, RB 2 setidaknya terlihat sebagus RB Special. Dan dalam banyak kasus, tampaknya lebih baik dengan tahapan yang sangat indah dan sprite yang sangat detail. Tampaknya dengan setiap serial, seri ini semakin nyaman dengan standar game fighting secara keseluruhan. Real Bout Fatal Fury 2 adalah game terakhir dalam franchise yang masih setia dengan gaya bermain unik seri ini, sebelum benar-benar mengubah dirinya dengan entri nomor satu.

  1. Garou: Mark of the Wolves (1999) 


Lucu bagaimana game Fatal Fury terbaik bahkan tidak memiliki nama Fatal Fury di judulnya. Meskipun demikian, Garou Mark of the Wolves, adalah entri terbaru dalam seri dan magnum opusnya. Begitu banyak hal yang bisa salah dengan game ini. Garou adalah keberangkatan dari sisa franchise dengan gameplay yang secara fundamental diciptakan kembali. Lewatlah sudah tahap multi-tempat. Hal baru di Garou adalah T.O.P. sistem. Sebuah fitur yang memberikan pemain beberapa peningkatan yang cukup besar seperti peningkatan damage output dan health regeneration. Tetapi mereka hanya bisa mendapatkan keuntungan dari sistem ini selama health bar mereka berada dalam T.O.P. jangkauan bagian. Saya tahu ini bukan penjelasan yang bagus tapi percayalah, ini jauh lebih sederhana daripada yang saya buat. Namun, risiko terbesar yang diambil dengan Garou tidak diragukan lagi adalah daftarnya. Kecuali Terry Bogard yang memiliki pembaruan desain yang keren, tidak ada satupun karakter klasik Fatal Fury yang hadir. Seluruh daftar adalah asli. Kabar baiknya adalah, mereka tidak merasa tidak pada tempatnya atau sepatu bertanduk sama sekali. Sebagian besar dari mereka terkait dengan satu atau lain cara dengan tokoh-tokoh dari generasi tua. 

Garou terjadi 10 tahun setelah pertandingan kanon Fatal Fury terakhir, jadi masuk akal jika generasi fighters baru muncul. Ini adalah risiko berani yang bisa dengan mudah menghancurkan permainan, tetapi yang mengejutkan, itu berhasil dengan warna terbang sementara fighter lain tersandung dalam hal ini. Saya tidak tahu bagaimana mereka melakukannya! Saya bahkan belum berbicara tentang Grafik game ini. Sederhananya, ini adalah salah satu game fighting 2D dengan tampilan terbaik, titik. Seperti yang mungkin telah Anda semua perhatikan, seri ini menjadi lebih baik dan lebih baik dengan setiap serial, mencapai kualitas terbaiknya dengan Garou. Dan kemudian, itu tiba-tiba berhenti. Dan tahukah Anda, tidak ada yang lebih pas dan menggambarkan dengan lebih baik bagaimana antiklimaks serial ini berakhir, selain mengakhiri video ini dengan tiba-tiba.

Sumber: ShoryuGame

Monday, December 27, 2021

Urutan Bacaan Shadowhunters (Pemburu Bayangan) Yang Direkomendasikan

27 Desember 2021

Hai, para kutu buku! Jika Anda menemukan artikel ini, kemungkinan Anda adalah Pemburu Bayangan yang bercita-cita tinggi atau sedang dalam pelatihan, dengan hanya beberapa buku Cassandra Clare di bawah ikat pinggang Anda. Dan hei, bagaimana kabarmu? Anda seharusnya tahu bahwa ketika Anda mengambil City of Bones setidaknya ada lima belas buku lain yang menunggu Anda Nah, sebagai ahli kutu buku yang tumbuh bersama orang-orang seperti Clary, Izzy, dan Jace, kami di sini untuk membantu.

Di bawah ini adalah urutan bacaannya! Urutan membaca diatur seperti ini karena itu adalah urutan awal buku itu diterbitkan, dan dengan demikian mengungkapkan dan busur karakter mengikat satu sama lain di seluruh seri, plot, dan garis waktu.

Apakah Anda siap untuk terjun ke dunia ini? Lihat urutan membaca Pemburu Bayangan di bawah ini dan lihat di mana Anda harus memulai, berhenti sejenak, istirahat, dan, oke, Anda tidak akan pernah berhenti. Terutama dengan lebih banyak buku yang akan datang. Kami akan meminta maaf karena menempatkan Anda di jalur ini, tetapi #sorrynotsorry.

Urutan Bacaan Pemburu Bayangan

1. The Mortal Instruments: City of Bones (2007)


Ketika Clary Fray yang berusia lima belas tahun pergi ke Klub Pandemonium di New York City, dia hampir tidak berharap untuk menyaksikan pembunuhan, apalagi pembunuhan yang dilakukan oleh tiga remaja yang ditutupi dengan tato aneh dan mengacungkan senjata aneh. Kemudian tubuhnya menghilang menjadi kurus. udara. Sulit untuk memanggil polisi ketika para pembunuh tidak terlihat oleh orang lain dan ketika tidak ada apa-apa, bahkan noda darah, untuk menunjukkan bahwa seorang anak laki-laki telah meninggal. Atau apakah dia laki-laki?

Ini adalah pertemuan pertama Clary dengan Pemburu Bayangan, prajurit yang didedikasikan untuk membersihkan bumi dari iblis. Ini juga pertemuan pertamanya dengan Jace, Pemburu Bayangan yang terlihat sedikit seperti malaikat dan bertingkah seperti orang brengsek. Dalam waktu dua puluh empat jam Clary sudah ditarik ke dunia Jace dengan sepenuh hati ketika ibunya menghilang dan Clary sendiri diserang oleh setan. Tapi mengapa setan tertarik pada duniawi biasa seperti Clary dan ibunya? Dan bagaimana Clary tiba-tiba mendapatkan Penglihatan? Para Pemburu Bayangan ingin tahu …

2. The Mortal Instruments: City of Ashes (2008)


Clary Fray hanya berharap hidupnya akan kembali normal. Tapi apa yang normal ketika Anda adalah Pembunuh Bayangan yang membunuh iblis, ibu Anda dalam keadaan koma yang disebabkan oleh sihir, dan Anda bisa tiba-tiba melihat Orang Dunia Bawah seperti manusia serigala, vampir, dan peri? Jika Clary meninggalkan dunia Pemburu Bayangan, itu berarti lebih banyak waktu dengan sahabatnya, Simon, yang menjadi lebih dari sekadar teman. Tetapi dunia Perburuan Bayangan belum siap untuk melepaskannya—terutama saudara laki-lakinya yang tampan, menyebalkan, dan baru ditemukan, Jace Dan satu-satunya kesempatan Clary untuk membantu ibunya adalah melacak Shadowhunter Valentine yang jahat, yang mungkin gila, tentu saja jahat—dan juga ayahnya.

Untuk memperumit masalah, seseorang di New York City membunuh anak-anak Dunia Bawah. Apakah Valentine di balik pembunuhan itu—dan jika memang demikian, apa yang dia coba lakukan? Ketika Instrumen Fana yang kedua, Pedang Jiwa, dicuri, hal yang menakutkan Inkuisitor datang untuk menyelidiki dan memperbesar Jace. Bagaimana Clary bisa menghentikan Valentine jika Jace bersedia mengkhianati semua yang dia yakini untuk membantu ayah mereka?

3. The Mortal Instruments: City of Glass (2009)


Untuk menyelamatkan nyawa ibunya, Clary harus melakukan perjalanan ke Kota Kaca, rumah leluhur para Pemburu Bayangan — apalagi memasuki kota tanpa izin itu melanggar Hukum, dan melanggar Hukum bisa berarti kematian. Lebih buruk lagi, dia belajar bahwa Jace tidak ingin dia di sana, dan sahabatnya, Simon, telah dijebloskan ke penjara oleh Pemburu Bayangan, yang sangat curiga terhadap vampir yang dapat menahan sinar matahari.

Saat Clary mengungkap lebih banyak tentang masa lalu keluarganya, dia menemukan sekutu dalam Pemburu Bayangan misterius Sebastian. Dengan Valentine mengerahkan kekuatan penuh kekuatannya untuk menghancurkan semua Pemburu Bayangan selamanya, satu-satunya kesempatan mereka untuk mengalahkannya adalah bertarung bersama musuh abadi mereka. dan Pemburu Bayangan mengesampingkan kebencian mereka untuk bekerja sama? Sementara Jace menyadari persis seberapa besar dia bersedia mengambil risiko untuk Clary, dapatkah dia memanfaatkan kekuatan barunya untuk membantu menyelamatkan Kota Kaca — berapa pun biayanya?

4. The Infernal Devices: Clockwork Angel (2010)


Ketika Tessa Gray yang berusia enam belas tahun menyeberangi lautan untuk menemukan saudara laki-lakinya, tujuannya adalah Inggris, waktunya adalah pemerintahan Ratu Victoria, dan sesuatu yang menakutkan sedang menunggunya di Dunia Bawah London, tempat vampir, penyihir, dan orang-orang supernatural lainnya menguntit jalan-jalan yang diterangi gas. Hanya Pemburu Bayangan, prajurit yang berdedikasi untuk membersihkan dunia iblis, yang menjaga ketertiban di tengah kekacauan.

Diculik oleh Dark Sisters yang misterius, anggota organisasi rahasia bernama The Pandemonium Club, Tessa segera mengetahui bahwa dia sendiri adalah Downworlder dengan kemampuan langka: kekuatan untuk mengubah, sesuka hati, menjadi orang lain. Terlebih lagi, Magister, sosok bayangan yang menjalankan Klub, tidak akan berhenti untuk mengklaim kekuatan Tessa untuk dirinya sendiri.

Tanpa teman dan diburu, Tessa berlindung dengan Pemburu Bayangan dari Institut London, yang bersumpah untuk menemukan kakaknya jika dia akan menggunakan kekuatannya untuk membantu mereka. Dia segera menemukan dirinya terpesona oleh—dan terpecah di antara—dua sahabat: James, yang kecantikan rapuhnya menyembunyikan rahasia yang mematikan, dan Will yang bermata biru, yang kecerdasan pedas dan suasana hatinya yang tidak stabil membuat semua orang dalam hidupnya tidak jauh darinya ... semua orang, yaitu Tessa. Saat pencarian mereka menarik mereka jauh ke dalam jantung plot misterius yang mengancam untuk menghancurkan Pemburu Bayangan, Tessa menyadari bahwa dia mungkin harus memilih antara menyelamatkan saudara laki-lakinya atau membantu teman-teman barunya menyelamatkan dunia… dan cinta itu mungkin sihir yang paling berbahaya. dari semua.

5. The Mortal Instruments: City of Fallen Angels (2011)


Perang Fana telah berakhir, dan Clary Fray yang berusia enam belas tahun kembali ke rumah di New York, bersemangat tentang semua kemungkinan yang ada di hadapannya. Dia berlatih untuk menjadi Pemburu Bayangan dan menggunakan kekuatan uniknya. Ibunya akan menikah dengan cinta dalam hidupnya. Downworlders dan Shadowhunter akhirnya berdamai. Dan—yang paling penting—dia akhirnya bisa memanggil Jace sebagai pacarnya.

Tapi tidak ada yang datang tanpa harga.

Seseorang membunuh Pemburu Bayangan, memprovokasi ketegangan antara Pemburu Bayangan dan Dunia Bawah yang dapat menyebabkan perang berdarah kedua. Sahabat Clary, Simon, tidak bisa membantunya—ibunya baru tahu bahwa dia vampir, dan sekarang dia tunawisma. Ketika Jace mulai menarik diri darinya tanpa menjelaskan alasannya, Clary dipaksa untuk menyelidiki inti misteri yang solusinya mengungkapkan mimpi terburuknya: dia sendiri telah menggerakkan rantai peristiwa mengerikan yang dapat menyebabkan dia kehilangan semua yang dia cintai. . Bahkan Jace.

6. The Infernal Devices: Clockwork Prince (2011)


Di dunia magis London Victoria, Tessa Gray akhirnya menemukan keselamatan bersama para Pemburu Bayangan. Tapi keamanan itu terbukti cepat ketika pasukan jahat di plot Clave untuk melihat pelindungnya, Charlotte, diganti sebagai kepala Institut. Jika Charlotte kehilangan posisinya, Tessa akan keluar di jalanan—dan mangsa empuk bagi Magister misterius, yang ingin menggunakan kekuatan Tessa untuk tujuan gelapnya sendiri.

Dengan bantuan Will yang tampan dan suka merusak diri sendiri, serta Jem yang sangat setia, Tessa menemukan bahwa perang Magister melawan Pemburu Bayangan sangat pribadi. Dia menyalahkan mereka atas tragedi lama yang menghancurkan hidupnya. Untuk mengungkap rahasia masa lalu, ketiganya melakukan perjalanan dari Yorkshire yang diselimuti kabut ke rumah bangsawan yang menyimpan kengerian yang tak terhitung, dari daerah kumuh London ke ruang dansa yang terpesona di mana Tessa menemukan bahwa kebenaran asal usulnya lebih jahat daripada yang dia bayangkan. . Ketika mereka bertemu setan jarum jam yang membawa peringatan untuk Will, mereka menyadari bahwa Magister sendiri mengetahui setiap gerakan mereka—dan salah satu dari mereka telah mengkhianati mereka.

Tessa mendapati hatinya semakin tertarik pada Jem, tetapi kerinduannya pada Will, meskipun suasana hatinya gelap, terus mengganggu ketenangannya. Tapi ada sesuatu yang berubah dalam diri Will—tembok yang dia bangun di sekeliling dirinya runtuh. Bisakah menemukan Magister membebaskan Will dari rahasianya dan memberi Tessa jawaban tentang siapa dia dan untuk apa dia dilahirkan?

7. The Mortal Instruments: City of Lost Souls (2012)


Berapa harga yang terlalu tinggi untuk dibayar, bahkan untuk cinta? Terjun ke serial kelima dalam seri Mortal Instruments terlaris internasional dan "bersiaplah untuk ketagihan" (Entertainment Weekly)—sekarang dengan sampul baru yang cantik, peta, kata pengantar baru, dan konten bonus eksklusif! City of Lost Souls adalah novel Pemburu Bayangan.

Ketika Jace dan Clary bertemu lagi, Clary ngeri mengetahui bahwa sihir iblis Lilith telah mengikat Jace yang dicintainya bersama dengan saudara lelakinya yang jahat, Sebastian, dan bahwa Jace telah menjadi pelayan kejahatan. Clave keluar untuk menghancurkan Sebastian, tetapi tidak ada cara untuk menyakiti satu anak laki-laki tanpa menghancurkan yang lain. Saat Alec, Magnus, Simon, dan Isabelle membujuk dan tawar-menawar dengan Seelies, iblis, dan Iron Sisters yang tanpa ampun untuk mencoba menyelamatkan Jace, Clary memainkan permainan berbahayanya sendiri. Harga kehilangan bukan hanya nyawanya sendiri, tapi jiwa Jace. Dia bersedia melakukan apa saja untuk Jace, tetapi bisakah dia tetap mempercayainya? Atau dia benar-benar tersesat?

8. The Infernal Devices: Clockwork Princess (2013)


Jaring bayangan mulai mengencang di sekitar Pemburu Bayangan dari Institut London. Mortmain berencana untuk menggunakan Perangkat Infernal miliknya, pasukan robot yang kejam, untuk menghancurkan Pemburu Bayangan. Dia hanya membutuhkan satu item terakhir untuk menyelesaikan rencananya: dia membutuhkan Tessa Gray.

Charlotte Branwell, kepala Institut London, sangat ingin menemukan Mortmain sebelum dia menyerang. Tapi ketika Mortmain menculik Tessa, anak laki-laki yang mengklaim hatinya sama, Jem dan Will, akan melakukan apa saja untuk menyelamatkannya. Karena meskipun Tessa dan Jem sekarang sudah bertunangan, Will tetap mencintainya seperti biasanya.

Ketika mereka yang mencintai Tessa berkumpul untuk menyelamatkannya dari cengkeraman Mortmain, Tessa menyadari bahwa satu-satunya orang yang dapat menyelamatkannya adalah dirinya sendiri. Tapi bisakah seorang gadis lajang, bahkan yang bisa memimpin kekuatan malaikat, menghadapi seluruh pasukan?

9. The Mortal Instruments: City of Heavenly Fire (2014)


Kegelapan telah turun di dunia Pemburu Bayangan. Kekacauan dan kehancuran menguasai Nephilim saat Clary, Jace, Simon, dan teman-teman mereka bersatu untuk melawan kejahatan terbesar yang pernah mereka hadapi: saudara Clary sendiri.

Sebastian Morgenstern sedang bergerak, secara sistematis mengubah Shadowhunter melawan Shadowhunter. Menyandang Piala Infernal, ia mengubah Pemburu Bayangan menjadi makhluk mimpi buruk, mengobrak-abrik keluarga dan kekasih saat jajaran pasukannya yang di-Endarkened membengkak. Tidak ada di dunia ini yang bisa mengalahkan Sebastian—tetapi jika mereka melakukan perjalanan ke alam iblis, mereka mungkin memiliki kesempatan…

Nyawa akan hilang, cinta dikorbankan, dan seluruh dunia akan berubah. Siapa yang akan selamat dari seri keenam dan terakhir yang eksplosif dari seri Mortal Instruments?

10. The Dark Artifices: Lady Midnight (2016)


Sudah lima tahun sejak peristiwa Kota Api Surgawi yang membawa Pemburu Bayangan ke ambang terlupakan. Emma Carstairs bukan lagi seorang anak yang berkabung, tetapi seorang wanita muda yang bertekad untuk menemukan apa yang membunuh orang tuanya dan membalas kehilangannya.

Bersama dengan parabatainya Julian Blackthorn, Emma harus belajar memercayai kepala dan hatinya saat dia menyelidiki plot iblis yang membentang di Los Angeles, dari Sunset Strip hingga laut ajaib yang menghantam pantai Santa Monica. Andai saja hatinya tidak menuntunnya ke arah yang berbahaya…

Membuat segalanya menjadi lebih rumit, saudara laki-laki Julian, Mark—yang ditangkap oleh para peri lima tahun lalu—telah dikembalikan sebagai alat tawar-menawar. Para peri sangat ingin mencari tahu siapa yang membunuh jenis mereka—dan mereka membutuhkan bantuan Pemburu Bayangan untuk melakukannya. Tetapi waktu bekerja secara berbeda di peri, jadi Mark hampir tidak menua dan tidak mengenali keluarganya. Bisakah dia benar-benar kembali kepada mereka? Akankah para peri benar-benar mengizinkannya?

11. The Dark Artifices: Lord of Shadows (2017)


Emma Carstairs telah belajar bahwa cinta yang dia bagikan dengan parabatai-nya, Julian Blackthorn, tidak hanya dilarang — itu bisa menghancurkan mereka berdua. Dia tahu dia harus lari dari Julian. Tapi bagaimana dia bisa ketika Blackthorns terancam oleh musuh di semua sisi?

Satu-satunya harapan mereka adalah Black Volume of the Dead, sebuah buku mantra dengan kekuatan yang mengerikan. Semua orang menginginkannya. Hanya Blackthorns yang dapat menemukannya. Didorong oleh tawar-menawar gelap dengan Ratu Seelie, Emma; sahabatnya, Cristina; dan Mark dan Julian Blackthorn melakukan perjalanan ke Pengadilan Peri, tempat pesta pora yang berkilauan menyembunyikan bahaya berdarah dan tidak ada janji yang bisa dipercaya. Sementara itu, meningkatnya ketegangan antara Shadowhunters dan Downworlders telah menghasilkan Cohort, sebuah kelompok ekstrim dari Shadowhunter yang didedikasikan untuk mendaftarkan Downworlders dan Nephilim yang "tidak cocok". Mereka akan melakukan apa saja dengan kekuatan mereka untuk mengungkap rahasia Julian dan mengambil Institut Los Angeles untuk mereka sendiri.

Ketika Downworlders berbalik melawan Clave, ancaman baru muncul dalam bentuk Lord of Shadows—Raja Unseelie, yang mengirim prajurit terhebatnya untuk membantai mereka yang memiliki darah Blackthorn dan merebut Volume Hitam. Saat bahaya mendekat, Julian menyusun skema berisiko yang bergantung pada kerja sama musuh yang tak terduga. Tapi kesuksesan mungkin datang dengan harga yang dia dan Emma bahkan tidak bisa bayangkan, yang akan membawa pertumpahan darah yang bisa berdampak bagi semua orang dan semua yang mereka sayangi.

12. The Dark Artifices: Queen of Air and Darkness (2018)


Darah tak berdosa telah tumpah di tangga Aula Dewan, benteng suci para Pemburu Bayangan.

Setelah kematian tragis Livia Blackthorn, Clave tertatih-tatih di ambang perang saudara. Satu fragmen keluarga Blackthorn melarikan diri ke Los Angeles, berusaha menemukan sumber penyakit yang menghancurkan ras penyihir. Sementara itu, Julian dan Emma mengambil tindakan putus asa untuk mengesampingkan cinta terlarang mereka dan melakukan misi berbahaya ke Faerie untuk mengambil Volume Hitam Orang Mati. Apa yang mereka temukan di Pengadilan adalah rahasia yang dapat menghancurkan Dunia Bayangan dan membuka jalan gelap menuju masa depan yang tidak pernah mereka bayangkan.

Terperangkap dalam perlombaan melawan waktu, Emma dan Julian harus menyelamatkan dunia Pemburu Bayangan sebelum kekuatan mematikan dari kutukan parabatai menghancurkan mereka dan semua orang yang mereka cintai.

13. The Eldest Curses: The Red Scrolls of Magic (2019)


Yang diinginkan Magnus Bane hanyalah liburan.

Perjalanan mewah melintasi Eropa bersama Alec Lightwood, Pemburu Bayangan yang, melawan segala rintangan, akhirnya menjadi pacarnya. Sepertinya tidak terlalu banyak untuk diminta oleh High Warlock yang berusia berabad-abad. Tetapi tidak lama setelah mereka menetap di Paris, seorang teman lama datang dengan berita tentang sekte pemuja setan yang disebut Tangan Merah yang bertekad menyebabkan kekacauan di seluruh dunia. Sebuah kultus yang tampaknya didirikan oleh Magnus sendiri. Bertahun-tahun lalu. Sebagai lelucon.

Sekarang Magnus dan Alec harus berlomba melintasi Eropa untuk melacak Tangan Crimson dan pemimpin barunya yang sulit dipahami sebelum kultus dapat menyebabkan kerusakan lagi. Seolah-olah itu tidak cukup buruk bahwa liburan romantis mereka telah teralihkan, setan sekarang mengikuti setiap langkah mereka, dan semakin sulit untuk membedakan teman dari musuh. Ketika pencarian jawaban mereka menjadi semakin mengerikan, Magnus dan Alec harus saling percaya lebih dari sebelumnya — bahkan jika itu berarti mengungkapkan rahasia yang mereka berdua simpan.

14. The Last Hours: Chain of Gold (2020)


Selamat datang di Edwardian London, masa lampu listrik dan bayangan panjang, perayaan keindahan artistik dan pengejaran kesenangan yang liar, dengan setan menunggu dalam kegelapan. Selama bertahun-tahun telah ada kedamaian di dunia Pemburu Bayangan. James dan Lucie Herondale, anak-anak dari Will dan Tessa yang terkenal, telah tumbuh besar bersama teman-teman dan keluarga mereka yang penuh kasih, mendengarkan cerita tentang kebaikan mengalahkan kejahatan dan cinta mengalahkan segalanya. Tapi semuanya berubah ketika keluarga Blackthorn dan Carstairs datang ke London… begitu pula wabah yang tak kenal ampun dan tak terhindarkan.

James Herondale merindukan cinta yang besar, dan berpikir dia telah menemukannya di Grace Blackthorn yang indah dan misterius. Cordelia Carstairs sangat ingin menjadi pahlawan, menyelamatkan keluarganya dari kehancuran, dan menyembunyikan cinta rahasianya untuk James. Ketika bencana menyerang Pemburu Bayangan, James, Cordelia dan teman-teman mereka terjerumus ke dalam petualangan liar yang akan mengungkapkan kekuatan gelap dan luar biasa, dan harga kejam yang sebenarnya menjadi pahlawan ... dan jatuh cinta.

15. The Eldest Curses: The Lost Book of the White (2020)

16. The Last Hours: Chain of Iron (2021)

17. The Last Hours: Chain of Thorns (2022)

Sumber; epicreads

Thursday, December 23, 2021

Belanda Kecil Menghasilkan Big Results Di Hoki Lapangan

23 Desember 2021


Lautan oranye Belanda yang cerah menerangi tempat yang paling tidak mungkin.

Kembali pada tahun 2008, negara dengan sekitar 16 juta orang pada saat itu, di daerah yang luasnya kira-kira setengah dari Indiana, bermain untuk medali emas Olimpiade di hoki lapangan wanita. Lawannya adalah negara tuan rumah, Cina, yang memiliki populasi sekitar 1,3 miliar.

Orang tidak akan pernah menebak angka-angka itu, dilihat dari kerumunan. Itu sebagian besar diisi dengan oranye, warna menonjol pada seragam Belanda. Belanda menang, dan Beijing tampak lebih seperti Amsterdam, Rotterdam atau Den Haag.

"Warna jingga di mana-mana," kata Max Caldas, asisten pelatih tim yang sekarang menjadi pelatih kepala putra. "Kami sangat bangga dengan warna kami dan sangat bangga mewakili negara."

Negara kecil antara Belgia dan Jerman telah memberikan hasil hoki lapangan besar selama hampir satu abad, dan olahraga ini memiliki tempat yang signifikan dalam budayanya. Pria Oranje telah memenangkan dua medali emas Olimpiade dan tiga Piala Dunia. Mereka memenangkan medali Olimpiade pertama mereka, perak, pada tahun 1928 di Amsterdam. Tim putri berada di peringkat No. 1 di dunia dan sedang mencari medali emas ketiga berturut-turut di Rio de Janeiro. Ini telah memenangkan Piala Dunia rekor tujuh kali, dengan gelar pertama datang di acara perdana pada tahun 1974. Tidak ada negara lain telah memenangkan lebih dari dua kali.

Jalur hoki lapangan hanya sepak bola yang diminati di Belanda. Federasi hoki negara itu mengatakan sekitar 253.000 orang bermain hoki klub di sana — kira-kira satu dari 67 penduduk.

"Mereka melihat tim nasional bermain dari dekat, mereka dapat meniru dan meniru, dan Anda melihat sejumlah besar kesuksesan dari model itu," kata Craig Parnham, pelatih wanita AS yang tinggal di Belanda dan berbicara bahasa Belanda. "Kesuksesan melahirkan kesuksesan."

Beberapa faktor telah membantu negara mengatasi populasinya yang kecil.

Belanda, di antara negara-negara terkaya di dunia per kapita, telah berkomitmen sumber daya yang signifikan untuk kemajuan permainan, mulai dari tingkat pemuda. Pelatih pria Australia Graham Reid ingat bermain di Belanda, ketika ada sekitar 40 permukaan buatan di negara itu, jumlah yang sangat besar pada saat itu. Sekarang, federasi hoki negara itu mengatakan negara itu memiliki 880 permukaan buatan — jumlah yang sangat besar untuk negara yang begitu kecil, dan penting karena cara olahraga ini mengalahkan lapangan rumput.

"Ada banyak uang dalam olahraga di sana, yang memungkinkan mereka mengembangkan program pelatihan, mengembangkan hal-hal yang membantu mengembangkan pemain dan basis pemain, angka partisipasi," kata Reid.

Cara tim bermain juga menarik perhatian. Gaya permainan agresif mereka mempengaruhi gaya "total football" yang digunakan tim sepak bola Belanda untuk finis kedua di Piala Dunia pria 1974. Dalam total football, pemain serba bisa berpindah posisi dengan mulus, memungkinkan tim untuk mempertahankan struktur organisasinya.

Tim putra dan putri negara ini dikenal dengan tendangan sudut penalti yang sukses dan umpan yang ditempatkan dengan baik. Misalnya, di Olimpiade 2008, Maartje Paumen memimpin turnamen putri dengan 11 gol, semuanya dari tendangan sudut. Tidak ada pemain lain yang mencetak lebih dari lima gol di turnamen tersebut.

Reid menggunakan "fanatik, hampir" untuk menggambarkan cara bangsa mengembangkan keterampilan teknis.

"Hoki Belanda adalah pelopor dalam cara mereka bermain," kata Caldas, yang melatih tim putri Belanda meraih emas pada 2012. "Selalu memiliki pemain yang sangat kreatif. Kami selalu memiliki tendangan sudut yang bagus, terbaik di dunia untuk pria dan wanita. Itu adalah bagian dari DNA kami."

Empat mantan pemain wanita terbaik Federasi Hoki Internasional (FIH) tahun ini — Naomi van As (2009), Paumen (2011, 2012), Ellen Hoog (2014) dan Lidewij Welten (2015) — berada di daftar saat ini untuk sebuah negara yang memiliki memiliki enam pemenang yang berbeda. Bahkan dengan kesuksesan individu, tradisi tim yang kaya membuat para bintang tetap fokus pada gambaran besar.

“Setiap pemain memiliki kemampuan yang berbeda,” kata pelatih putri Belanda Alyson Annan. "Setiap pemain bisa melakukan sesuatu yang tidak bisa dilakukan oleh beberapa gadis. Mereka belajar dan mengidentifikasi dan berbagi satu sama lain, dan ketika seseorang lebih lemah dari yang lain, mereka mengisi celah satu sama lain."

Di tim putra, Robert van der Horst adalah pemain terbaik FIH tahun 2015. Sebelumnya, Teun de Nooijer menang tiga kali dan Stephan Veen menang dua kali untuk Belanda.

"Memiliki negara seperti itu menghasilkan begitu banyak pemain hoki hebat, itu cukup fenomenal," kata Reid.

Sumber: usatoday

Wednesday, December 22, 2021

15 Game Terbaik Samurai Shodown Sepanjang Masa

22 Desember 2021

Samurai shodown adalah franchise yang menggemparkan dunia fighting sejak debutnya di awal 90-an seri ini telah melahirkan sejumlah sekuel yang berkisar dari mengagumkan-mungkin terjadi tetapi franchise samurai shodown mengalami kebangkitan pada saat saya memutuskan untuk mencoba dan urutkan semua game pertarungan samurai ini dari yang terburuk hingga terbaik.

Sekarang sebelum saya melanjutkan dan membuat daftar game, saya ingin menyebutkan bahwa daftar itu tidak akan menyertakan port ke konsol lain dengan pengecualian beberapa fighting shodown-pada Neo Geo Pocket Color karena itu dianggap sebagai judul yang berbeda dari yang menjadi dasarnya. sekarang dengan itu, mari kita lanjutkan dan mulai dari yang terburuk dari yang terburuk.

15. Samurai Shodown Sen (2009)


Game terakhir dalam daftar ini bukanlah kejutan yang diajarkan sebagai reboot dari seri pada tahun 2008. Samurai Shodown Sen adalah game Samurai Shodown yang hanya berjudul mengadopsi gameplay 3D penuh tetapi bukan itu sebabnya ini adalah game yang buruk untuk beberapa alasan aneh. pengembang memutuskan untuk menghapus semua karakter Special Moves mengubah permainan samurai shodown menjadi tiruan terhormat yang lembut dengan sebagian besar karakter baru kurangnya gerakan tanda tangan dan gameplay yang tidak terinspirasi beberapa Samurai Shodown Edge of Destiny pasti ditetapkan pada entri terendah dari saga Samurai.

14. Samurai Shodown: Warriors Rage (2000)


Game fighting eksklusif Playstation 1 Samurai Shodown Warriors Rage adalah keberangkatan dari judul sebelumnya karena hanya membawa satu karakter yang berupa model karakter lama dengan sisa pemain semua terbuat dari karakter baru. Kisah game berlangsung 25 tahun di masa depan dan jika itu tidak menarik bagi Anda daripada tidak ada yang lain, game ini menerima ulasan yang mengerikan dan untuk alasan yang baik kurangnya karakter yang dapat dikenali, sistem poin yang aneh daripada putaran yang khas dan gameplay yang mengerikan adalah alasan yang sah untuk membenci game ini.

13. Nakoruru: Ano Hito Kara Mo Okurimono (2002)


Ketika SNK Mengumumkan bahwa Samurai Shodown RPG kedua sedang dalam pembuatan, banyak yang bersukacita dan berpikir bahwa ini akan menjadi penerus Samurai Shodown RPG yang luar biasa tapi sayangnya jauh dari itu Samurai Shodown Nakoruru Ano Hito Kara Mo Okurimono adalah lebih dari Visual Novel dari game yang sebenarnya cerita berfokus pada tahun-tahun awal Nakoruru dan disertai dengan serial anime yang dibatalkan setelah episode pertama. Samurai Shodown Nakoruru dirilis di SEGA Dreamcast dan PC.

12. Samurai Shodown 64: Warrior Rage (1998)


Game Samurai Shodown 64 pertama yang merupakan judul peluncuran hyper Neo Geo 64 disambut dengan tinjauan yang beragam, game ini terasa agak lambat dibandingkan dengan game 2D tetapi memiliki permainan yang sangat menarik, visual yang bagus dan suasana yang menakjubkan, namun tidak dapat dikatakan. Tentang sekuelnya Samurai Shodown 64 Warriors Rage, game baru ini lebih lambat dan terasa selangkah mundur sementara gameplaynya sebagian besar 2D, rasanya kurang seperti judul Samurai Shodown daripada pendahulunya 3D, beberapa mengapa ditampilkan di 64 warriors rage tidak pernah dirilis di luar sistem arcade hyper Neo Geo dengan pengecualian port Neo Geo Pocket Color Samurai Shodown! 2.

11. Samurai Shodown VI (2006)


Di sinilah saya akan mendapatkan banyak panas di suatu tempat Samurai Shodown VI dikenal sebagai Samurai Spirit Tenkaichi Kenkakuden adalah perayaan 2D dari franchise yang dirilis pada kabinet arcade atomiswave sebelum mencapai konsol rumahan. Dirilis pada sistem Neo Geo AVS atau AES dan menyertakan setiap karakter yang dapat dimainkan dari seri 2D termasuk hewan peliharaan karakter seperti Karakuri Ocha-Maru ​​mengapa Samurai Shodown VI memiliki beberapa sistem untuk dipilih masing-masing mewakili game sebelumnya mengapa semua ini terdengar hebat Samurai Shodown VI tidak terasa seperti game Samurai Shodown, gameplaynya lebih mengandalkan menyerbu lawan dan melakukan kombo kemudian menjadi metodis dan mengandalkan kesabaran seperti game Samurai Shodown sebelumnya kurangnya darah dan gore animasi yang terkait dengan seri juga tidak membantu dalam Samurai Shodown VI yang paling tidak disukai dalam judul pertarungan 2D.

10. Samurai Shodown 64 (1997)


Judul peluncuran sistem arcade hyper Neo Geo 64 yang bernasib buruk disambut dengan reaksi beragam Samurai Shodown 64 membawa gameplay 3D dari judul pertama ke dimensi ketiga sementara banyak yang ditunda oleh grafik poligonal game dan gameplay 3d beberapa mengapa Samurai Shodown 64 adalah game yang bagus dengan banyak potensi musik arah seni dan beberapa elemen gameplay adalah tambahan yang bagus seri ini. Beberapa karakter baru dengan cepat menjadi favorit penggemar seperti sekuelnya Samurai Shodown 64 tidak pernah dirilis di luar arcade hyper Neo Geo 64 sistem.

9.   Samurai Shodown III: Blades of Blood (1995)


Salah satu judul Samurai Spirits yang paling tidak disukai juga yang memukau semua orang dalam hal grafis. Samurai Shodown III Blades of Blood adalah perubahan untuk franchise karena karakter mengambil giliran yang gelap dan serius dalam hal estetika, banyak karakter favorit penggemar memulai debutnya di Samurai Shodown III seperti Basara dan Shizumaru. Game ini juga terkenal karena menambahkan versi bust dan slash baru dari karakter, tetapi beberapa pilihan game yang aneh yang memecahkan bug dan daftar kecil tidak membantu penerimaan game oleh penggemar seri.

8.   Samurai Shodown V (2003)


Setelah sambutan hangat dari game 3D Samurai Shodown dengan Samurai Shodown 64 dan Samurai Shodown 64 Warriors Rage, SNK memutuskan untuk membawa semuanya kembali ke 2D dengan Samurai Shodown V juga dikenal sebagai Samurai Spirits Zero di Jepang. Game yang berfungsi sebagai prekuel dari seri memperkenalkan karakter baru menyingkirkan mode slash dan bust ini dan menambahkan beberapa minat pada mekanik tetapi kurangnya darah dan gore, keseimbangan yang mengerikan membuat Samurai Shodown V menjadi game yang tidak dianggap baik oleh penggemar.

7.   Samurai Shodown RPG (1997)


Jika ada satu Samurai Shodown yang dapat dianggap sebagai kultus klasik yang tidak jelas, itu adalah Samurai Shodown RPG yang juga dikenal sebagai Shinsetsu Samurai Spirits  Bushido Retsuden. Konsol eksklusif diluncurkan pada pertengahan 90-an di Neo Geo CD, Playstation, dan Sega Saturn. Game ini menceritakan kembali dua game Samurai Shodown pertama dalam bentuk RPG. Meskipun game ini tidak spektakuler dalam hal elemen RPG, musiknya yang kaya dengan cerita yang indah dan fakta bahwa setiap karakter Samurai Shodown dari tiga game pertama memiliki penampilan membuat judul ini harus dimainkan oleh penggemar Samurai Shodown.

6.   Samurai Shodown (1993)


Samurai Shodown asli menggemparkan dunia sehingga sangat revolusioner sehingga memperkenalkan senjata ke dalam game fighting dan menjadi pelopor dalam genrenya yang memperkenalkan permainan metodis dengan damage tinggi yang menjadi pokok dari franchise game ini memutar kepala dengan sprite indahnya ke arah kami dan musik yang indah. Samurai Shodown dirilis di semua konsol pada saat itu dan masih dianggap sebagai salah satu game terbaik dari franchise.

5.   Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge (1996)


Sementara Samurai Shodown III disampaikan dalam hal grafis ketika datang ke mekanik gameplay dan playability, itu dilihat sebagai langkah mundur besar untuk franchise tetapi dalam kasus Samurai Shodown IV segera mengumumkan permainan yang luar biasa dan surat permintaan maaf kepada penggemar seri Samurai Shodown IV membawa kembali beberapa seri favorit seperti Charlotte dan Tam Tam juga akan menambahkan beberapa yang baru seperti Kazama bersaudara, mekanik permainannya menyenangkan dan memasukkan korban jiwa juga merupakan sentuhan yang bagus untuk franchise.

4.   Samurai Shodown! 2 (1999)


Jika Anda belum pernah memainkan Samurai Shodown! 2 di Neo Geo Pocket Color maka Anda mungkin akan terkejut mengapa game ini berada di posisi 4 teratas dari keseluruhan seri, tetapi bagi kita yang memainkan permata kecil ini tahu bahwa Samurai Shodown! 2 di NGP lihat adalah salah satu game Samurai Shodown terbaik. Game itu sendiri adalah versi portabel 2D dari Samurai Shodown 64 Warriors Rage yang memiliki hampir semua karakter dari game itu. Mekanisme gameplaynya dulu dan terasa seperti game Samurai Shodown sejati jika Anda belum pernah memainkannya permainan maka Anda akan senang mengetahui bahwa port switch dari Samurai Shodown!2 di jalan dengan versi Samurai Shodown 'VII'.

3.   Samurai Shodown V Special (2004)


Beberapa orang akan berpendapat bahwa Samurai Shodown V Special harus menjadi game nomor 1 dari seri ini dan mereka tidak salah versi terbaru dari Samurai Shodown V ini adalah game Samurai Shodown yang sempurna, daftar besar, pemain yang seimbang, tahapan yang luar biasa dan bahkan mekanik baru dalam bentuk Samurai Shodown V Special dari Zetsu Miyagi atau overkill adalah salah satu dari sedikit game Samurai Shodown yang masih dimainkan secara profesional di acara eSports hingga hari ini. Game ini menerima banyak port dan tiga rilis terbaru adalah port yang diaktifkan secara online dari kode mistik.

2.   Samurai Shodown II (1994)


Ketika Samurai Shodown II dirilis di arcade, ia melakukan tugas yang mustahil pada saat itu untuk membuat game yang luar biasa menjadi lebih baik dengan grafis yang lebih baik, lebih banyak karakter, dan gameplay yang luar biasa. Samurai Shodown II adalah salah satu game terbaik dari seri ini dan dapat dengan mudah mendapatkan yang pertama bagian dari daftar ini. Samurai Shodown II masih dimainkan hingga hari ini di beberapa turnamen terutama di Asia dan Amerika Latin, anehnya butuh waktu bertahun-tahun sebelum game tersebut porting di luar Neo Geo Arcade dalam sistem AES.

1.   Samurai Shodown 'VII' (2019)


Anda mungkin bisa menebaknya tapi ya Samurai Shodown baru tidak diragukan lagi adalah yang terbaik dari seri ini. Game yang dipuji karena art direction sejak teaser pertama mendapat ulasan positif ketika dirilis pada Juni 2019. Game ini adalah kombinasi sempurna dari pertemuan lama baru dalam hal mekanika dan bahkan daftar permainan art direction yang indah, musik yang menakjubkan dan permainan metodis tingkat tinggi yang absen dari permainan pertempuran selama bertahun-tahun.  Samurai Shodown 'VII' tidak butuh waktu lama untuk ditampilkan di banyak acara olahraga seperti EVO, Samurai Shodown 'VII' masih merupakan game yang terus berkembang dengan karakter yang ditambahkan setiap bulan. Samurai Shodown adalah entri terbaru dari seri dan menurut pendapat saya yang terbaik dari franchise Samurai Shodown.

Sumber: NeoGeoNow

Tuesday, December 21, 2021

'Frankenstein' Lahir Selama Liburan Yang Mengerikan

Saat hujan turun, konflik antara Mary Shelley dan rekan-rekan berliburnya mencapai titik didih.

21 Desember 2021

Guntur, kilat, dan lilin yang berkedip-kedip. Kedengarannya seperti cerita horor—dan bagi Mary Shelley, memang begitu. Dia menulis mahakaryanya Frankenstein ketika dia baru berusia 19 tahun, dan malam musim panas yang gelap dan penuh badai yang membantu menghidupkan ciptaannya yang mengerikan hampir sama dramatisnya dengan novel itu sendiri.

Anehnya, kisah Frankenstein dimulai bukan dengan penglihatan tetapi dengan gunung berapi. Pada tahun 1815, letusan gunung berapi raksasa di Gunung Tambora di Indonesia mencekik udara dengan abu dan debu. Letusan itu menewaskan sekitar 100.000 orang segera setelahnya, tetapi jumlah korban secara keseluruhan menjadi jauh lebih tinggi—sekarang dianggap sebagai letusan gunung berapi paling mematikan dalam sejarah.

Musim panas berikutnya, musim tanam yang hangat tidak pernah datang. Alih-alih sinar matahari, sebagian besar Eropa tertutup kabut dan bahkan embun beku. Gagal panen membentang di Eropa, Asia dan bahkan Amerika Utara selama tiga tahun sesudahnya. Kelaparan, epidemi dan pemberontakan politik menyusul. Sejarawan memperkirakan bahwa setidaknya satu juta orang kelaparan setelah letusan Tambora, sementara puluhan juta meninggal karena pandemi kolera global yang ditimbulkannya.


Selama tiga tahun kegelapan dan kelaparan itu, beberapa seniman terbesar Eropa menciptakan karya mereka yang paling gelap dan paling abadi. Mary Shelley ada di antara mereka—tetapi ketika dia tiba di Danau Jenewa pada Mei 1816, dia sedang mencari liburan, bukan inspirasi sastra. Sayangnya cuaca sangat mengerikan di Swiss sehingga dia terjebak di dalam hampir sepanjang waktu.

Mary bepergian dengan kekasihnya, penyair Percy Bysshe Shelley, bayi mereka yang berusia empat bulan dan saudara tirinya, Claire Clairmont. Pada saat itu, Claire sedang mengandung seorang anak oleh Lord Byron, penyair inovatif yang urusan pribadinya telah menjadikannya salah satu selebritas Inggris yang paling memecah belah. Baru-baru ini dia menceraikan istrinya dan, menurut rumor, melanjutkan perselingkuhan dengan saudara tirinya. Terganggu oleh gosip dan hutang, dia memutuskan untuk meninggalkan Eropa.

Setelah kepergian Byron, Claire yang terobsesi meyakinkan Mary dan Percy untuk pergi ke Jenewa bersamanya. Beberapa hari kemudian, Byron—jelas tidak menyadari bahwa Claire akan berada di sana—tiba di kota. Mary, yang kawin lari dengan suaminya yang sudah menikah ketika dia baru berusia 17 tahun dan kemudian tidak diakui oleh keluarga intelektualnya, bersimpati dengan penyair yang memalukan itu.

Percy dan Byron, yang telah menjadi penggemar karya satu sama lain, segera membentuk persahabatan yang intens. Mereka meninggalkan rencana perjalanan mereka yang lain dan menyewa properti terdekat di sepanjang Danau Jenewa. Selama malam yang dingin, mereka berkumpul dengan anggota kelompok lainnya di Vila Diodati, rumah megah yang disewa Byron untuk menginap bersama John Polidori, dokternya. Mereka membaca puisi, berdebat, dan berbicara hingga larut malam.


Cuaca buruk membuat mereka lebih sering berada di dalam. Guntur dan kilat bergema di seluruh vila dan percakapan mereka beralih ke salah satu perdebatan besar hari itu: apakah mayat manusia dapat digalvanis, atau dihidupkan kembali, setelah kematian. Mary, yang menggambarkan dirinya sebagai "pendengar yang taat tetapi hampir diam," duduk di dekat para pria dan menyerap setiap kata dari spekulasi mereka tentang batas-batas pengobatan modern.

Seiring berjalannya waktu, konflik antar wisatawan mulai membara. Byron merasa terganggu dengan upaya Claire untuk memikatnya. Mary harus melawan dorongan seksual dari Polidori, yang telah menjadi terobsesi dengannya. Percy mengalami depresi. Pada saat tiga hari hujan menjebak mereka di dalam vila, ketegangan telah mencapai titik didih.

Mereka mengatasinya dengan membaca cerita-cerita horor dan puisi-puisi mengerikan. Suatu malam, saat mereka duduk dalam kegelapan yang diterangi lilin, Byron memberi mereka semua tantangan: menulis cerita hantu yang lebih baik daripada yang baru saja mereka baca. Terinspirasi oleh kisah Byron, Polidori segera menurut. Novelnya "The Vampyre," diterbitkan pada tahun 1819, adalah karya fiksi pertama yang menyertakan pahlawan penghisap darah—yang menurut banyak orang dimodelkan pada Byron sendiri.

Mary juga ingin menulis sebuah cerita, tetapi dia tidak dapat mencapai suatu topik. “Saya ditanyai setiap pagi, dan setiap pagi saya dipaksa untuk menjawab dengan negatif yang memalukan,” tulisnya kemudian. Tapi suatu malam tanpa tidur, saat guntur dan kilat menggema dari danau, dia mendapat penglihatan. "Saya melihat bayangan mengerikan dari seorang pria yang terbentang," tulisnya, "dan kemudian, saat bekerja dengan mesin yang kuat, menunjukkan tanda-tanda kehidupan."


Keesokan paginya, dia bisa mengatakan ya ketika ditanya apakah dia memiliki cerita hantu dalam pikirannya. Bukunya, Frankenstein, atau Prometheus Modern, memasukkan latar menakutkan dari Villa Diodati dan percakapan tidak wajar para penyair. Kisah yang kemudian dia sebut sebagai "keturunan yang mengerikan" menanyakan apa yang terjadi ketika pria berpura-pura menjadi dewa—mungkin terinspirasi oleh keangkuhan perusahaan yang dia miliki di Swiss.

Meskipun dia tidak mengetahuinya, buku Mary, yang diterbitkan pada tahun 1818, akan terus merevolusi sastra dan budaya populer. Namun kehidupan para pelancong tidak berakhir bahagia. Polidori bunuh diri pada tahun 1821. Percy Shelley tenggelam dalam badai aneh pada tahun 1822, ketika dia baru berusia 29 tahun. Byron mengambil putri yang dimilikinya bersama Claire, Allegra, dari ibunya dan mengirimnya ke biara untuk dididik; dia meninggal di sana pada tahun 1822 pada usia 5 tahun. Byron meninggal pada tahun 1824 setelah tertular demam.

Di antara kelompok itu, hanya Mary dan Claire yang hidup melewati usia 50 tahun. Tapi buku yang terinspirasi dari musim panas yang menyeramkan—dan kisah mengerikan tentang kehidupan setelah kematian—tetap hidup sampai sekarang.

Sumber: History

Top 10 Lokasi Ikonik Di Seri Game Dark Souls

22 November 2024 Dark Souls adalah salah satu video game paling ikonik yang pernah dibuat. Judul tersebut melambungkan Hidetaka Miyazaki ke ...