Ada hampir selusin game Assassin's Creed arus utama, dan meskipun tidak diciptakan sama, yang terbaik menampilkan beberapa peta game terbaik.
16 Mei 2024
Meskipun memberi peringkat pada protagonis terbaik dari seri Assassin's Creed adalah praktik umum, apresiasi juga harus diberikan pada peta yang tersedia. Lagi pula, lokasi-lokasi inilah yang menentukan gaya seri ini, dan hampir seluruh permainan untuk para gamer didedikasikan untuk eksplorasi.
Ada sekitar dua lusin game Assassin's Creed saat ini, tetapi hanya sejumlah tertentu saja yang dianggap sebagai entri utama. Dalam daftar ini, hanya game seri arus utama yang dipertimbangkan, karena game ini menawarkan peta terbaik untuk para penggemar. Berikut adalah semua peta yang diberi peringkat, berdasarkan kualitasnya, nilai hiburan yang dihadirkannya, dan apa yang membuatnya menonjol.
11. Paris (Assassin's Creed: Unity)
Unity adalah salah satu spektrum yang paling rendah dalam hal kualitas secara keseluruhan, dan salah satu faktor utamanya adalah karena Paris sangat membosankan. Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang peta ini, karena peta ini agak hambar dengan kota yang sederhana dan beberapa landmark yang juga tidak terlalu menyenangkan untuk dilintasi.
Tidak banyak yang bisa dilakukan terkait misi sampingan, karena satu-satunya fitur Paris adalah skala lokasi tertentu yang, selain keramaian, tidak memiliki kualitas yang mendalam.
10. Koloni Amerika Utara (Assassin's Creed: Rogue)
Masalah dengan game ini, selain karakter utamanya yang buruk, petanya terlalu tersebar. Selain New York, hampir tidak ada tempat untuk dikunjungi yang dapat dijelajahi lebih dari beberapa menit.
Hal ini menghindari kekecewaan total karena pilihan menggunakan kapal untuk menyeberangi lautan ke lokasi baru. Namun, hampir tidak ada apa pun yang bisa dilihat di tempat-tempat ini selain menyelesaikan sudut pandang sinkronisasi yang aneh.
9. Tanah Suci (Assassin's Creed)
Game pertama membuang-buang waktu untuk membingungkan Animus, yang disayangkan karena waktu bisa saja dihabiskan untuk memperbaiki peta. Namun, hal ini bukanlah kerugian total, karena kota Acre, Yerusalem, dan Damaskus semuanya memiliki identitas uniknya masing-masing.
Skala tempat-tempat ini jelas merupakan sebuah masalah, karena hampir tidak ada waktu yang diperlukan untuk menjelajahi kota-kota ini begitu Anda tiba di sana. Kehadiran garis depan untuk mencapai area ini sedikit meningkatkan kualitas peta, dengan beberapa area yang harus diperiksa.
8. Perbatasan Amerika (Assassin's Creed III)
Ini adalah peta yang dimaksudkan sebagai yang paling ambisius dalam seri ini. Meskipun jauh lebih besar dibandingkan kota-kota lain yang pernah terlihat sebelumnya, kota-kota seperti Boston dan New York tidak menonjol. Secara kepribadian, peta-peta ini pada dasarnya tampak seperti kota-kota dari Old West.
Namun, perbatasan luas yang terletak di antara kota-kota ini memanfaatkan skala peta. Dipenuhi dengan hewan untuk diburu dan musuh yang harus dihadapi, perbatasan adalah tempat yang dituju bagi para penggemar yang ingin mengungkap petualangan menarik. Masih banyak lagi yang bisa ditemukan di DLC yang berbasis di George Washington.
7. London (Assassin's Creed: Syndicate)
Sayang sekali Syndicate tidak menampilkan peta yang cukup unik untuk protagonis Evie dan Jacob, dengan latar belakang di sini besar namun linier. Selain sebagai kota besar, London tidak memiliki hal-hal yang membuat kota ini selalu diingat.
Kurangnya lokasi berbasis air menurunkan kualitas peta, meskipun area istana membangkitkan kesan royalti dari game tersebut. Bagian yang menyenangkan dari peta ini berkaitan dengan mengklaim kembali area dari orang jahat, yang membuka motivasi untuk melintasi kota.
6. Kota-kota Italia (Assassin's Creed II)
Ada empat kota utama Florence, Tuscany, Venesia, dan Forli yang menjadi peta Assassin’s Creed II. Seperti game aslinya, game ini juga berhasil membuat setiap kota terlihat berbeda satu sama lain.
Namun, nilai jual utama peta game ini adalah banyaknya ruang bawah tanah dan area tersembunyi yang perlu diungkap. Hal ini tidak hanya meningkatkan nilai replay, tetapi juga memberi jalan bagi kota-kota tersebut untuk dijelajahi. Meskipun sisi negatifnya adalah skala area ini lebih kecil, area ini tetap menarik karena misi seperti pencarian mesin terbang dan teks membuat pemain menjelajahi seluruh peta.
5. Konstantinopel (Assassin's Creed: Revelations)
Dari luar, Konstantinopel mungkin tampak tidak spektakuler, namun tempat ini sangat bermanfaat jika mempertimbangkan seberapa besar keterlibatan pemain dalam mengklaim wilayahnya. Pendakian landmark tidak hanya membuat orang menghargai kedalaman kota, banyaknya tempat untuk membeli dan meningkatkan memungkinkan pemain untuk tetap berinvestasi.
Banyak lelucon yang dibuat tentang Ezio yang merasa sangat nyaman di Konstantinopel, dan itu untuk alasan yang bagus. Kota ini menawarkan beberapa misi sampingan dengan pembukaan lokasi berbasis parkour, menciptakan koneksi yang lebih dalam dengan peta.
4. Roma (Assassin's Creed: Brotherhood)
Meskipun game ini dituduh terlalu berlebihan dalam membahas Pieces of Eden, Roma sendiri merupakan bagian yang menarik untuk diikuti. Menjadi game pertama dalam seri di mana satu lokasi menjadi peta utama, Brotherhood bersinar dalam membuat Roma terasa seperti rumah sendiri.
Terdiri dari daerah pegunungan, beberapa sungai di sana-sini, dan banyak landmark, Roma tampil sebagai tempat yang sah untuk dikunjungi. Ukuran petanya mungkin telah terlampaui sejak dirilis, namun peta ini tetap dianggap sebagai kota yang luas karena lokasinya yang unik dan jumlah area yang harus dibuka.
3. Yunani (Assassin's Creed: Odyssey)
Merupakan peta terbesar untuk game Assassin's Creed mana pun, Odyssey memenuhi sifat epiknya. Namun sisi negatifnya adalah banyaknya lapisan tanah yang terlibat di mana gunung-gunung yang tidak berguna dan daerah tandus harus dilintasi. Meski begitu, game ini menebusnya melalui lokasi berbasis air.
Peta juga berfungsi dengan baik dalam memisahkan esensi suatu area dari area lainnya, sehingga sangat terlihat ketika lokasi baru ditemukan. Meskipun beberapa tempat jauh lebih baik daripada yang lain, tidak diragukan lagi menjelajahi dunia luas Yunani yang diberikan game ini kepada para pemainnya adalah hal yang menyenangkan.
2. Mesir (Assassin's Creed: Origins)
Dengan entri ini, seri ini secara permanen beralih ke templat yang ditetapkan dalam permainannya, dengan petanya sekarang menjadi satu daratan yang sangat luas. Besarnya Mesir langsung menjadikannya salah satu peta terbaik di franchise, karena pemain memiliki banyak tempat untuk dikunjungi.
Meremehkan pentingnya eksplorasi berbasis air menyisakan ruang bagi area seperti piramida dan perbatasan yang luas untuk dijelajahi. Dengan beberapa lokasi tersembunyi yang sering ditemukan dan cita rasa budaya juga tersedia, Assassin's Creed Origins benar-benar tahu cara menarik minat pemain menggunakan petanya.
1. Pulau Karibia (Assassin's Creed IV: Black Flag)
Belum pernah ada game yang memberikan begitu banyak motivasi bagi seseorang untuk bertualang melintasi setiap area di peta selain Black Flag. Yang satu ini menyebarkan dunia ke berbagai pulau, tidak ada satupun yang ingin Anda tinggalkan dalam penjelajahan Anda.
Terdapat keseimbangan yang baik antara wilayah perairan dan daratan, dengan cita rasa khas Karibia. Banyaknya kapal musuh yang ditemukan di laut, tempat untuk menjarah, dan peluang parkour di lingkungan pulau yang subur membuat peta menjadi hidup dalam pelaksanaannya. Secara keseluruhan, game ini memberikan alasan terbaik untuk menjelajahi setiap area, dan tentunya pengalamannya sepadan.
Sumber: thegamer
No comments:
Post a Comment