Friday, May 17, 2024

Top 10 Sistem Pertarungan Di Game Assassin's Creed Terbaik

Kesuksesan game Assassin's Creed sangat bergantung pada kualitas sistem pertarungannya — manakah yang terbaik dalam hal ini?

17 Mei 2024


Hampir sulit dipercaya bahwa seri Assassin’s Creed telah ada selama tiga belas tahun. Dengan entri terbaru Assassin’s Creed: Valhalla yang menggeser Call of Duty dari posisi teratas di tangga lagu Inggris, jelas bahwa seri ini tidak akan hilang dalam waktu dekat.

Hingga entri utama kesembilan dalam seri ini – Assassin’s Creed: Syndicate – sistem pertarungan sebagian besar mengandalkan variasi “sistem animasi berpasangan” yang menggunakan penghitung, penyelesaian, dan kombinasi bernaskah. Meskipun setiap judul berbeda dengan cara yang sama, setelah hampir satu dekade, seri ini memerlukan perubahan, yang dimulai dengan sistem berbasis aksi baru Assassin’s Creed: Origins. Akan selalu ada penggemar dari kedua mekanik tersebut, tetapi mari kita lihat peringkat mana yang terbaik dalam seri ini.

10. Assassin's Creed (2007)


Meskipun agak kikuk dan lambat menurut standar modern saat ini, pertarungan dalam Assassin's Creed yang asli masih berhasil menangkap kecepatan metodis pertarungan pedang abad pertengahan. Counternya memuaskan untuk dilakukan karena pertarungannya bisa sangat menantang dan persenjataannya terasa sangat berbobot.

Ada sejumlah senjata yang mampu menangkap kebrutalan pertempuran abad pertengahan dengan sangat baik. Lebih baik lagi, pertarungan melawan Templar hampir selalu merupakan pertarungan bolak-balik yang membutuhkan pemikiran dan strategi.

  9. Assassin's Creed II (2009)


Dengan latar baru yang didasarkan pada masa Renaisans Italia, hadir sistem pertarungan yang lebih halus yang menggabungkan elemen anggar dan permainan pedang brutal. Ini juga lebih kompleks daripada game pertama karena menghadirkan sistem serangan balik yang lebih responsif dan kemampuan untuk melucuti senjata lawan.

Selain itu, protagonis game ini, Ezio, kini dapat menggunakan dua Hidden Blades sekaligus dan menggunakan kapak, gada, dan bilah racun. Ini adalah game pertama dalam seri ini yang benar-benar membuat pemainnya merasa berdaya bahkan ketika dikelilingi oleh sekelompok musuh.

  8. Assassin's Creed: Revelations (2011)


Entri ketiga dalam trilogi Ezio, Assassin's Creed: Revelations memamerkan sistem pertarungan yang lebih halus dan lebih baik yang terasa seperti evolusi dari apa yang dimulai dengan judul utama kedua dalam seri ini.

Rangkaian serangan secara bersamaan kini lebih lancar dibandingkan pendahulunya dan pendaratan serangan balasan lebih responsif. Selain itu, pemain juga dapat melakukan serangan eksekusi secara berurutan dengan cepat ketika dikelilingi oleh sekelompok musuh.

  7. Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)


Tidak ada yang lebih berani daripada Assassin's Creed IV: Black Flag. Pertarungannya, meski sederhana, sangat memuaskan dan menyenangkan untuk dimainkan. Seperti pendahulunya, Black Flag adalah tentang mencari tahu strategi terbaik dalam pertarungan mulai dari mengalahkan makhluk buas hingga berduel dengan kapten.

Mungkin adil untuk mengatakan bahwa Black Flag cukup mudah terutama dibandingkan dengan Assassin's Creed dan the Ezio Collection yang asli, tetapi jauh lebih lancar dan selalu menghibur terutama saat menaiki kapal musuh setelah pertempuran laut. Mengingat ini adalah judul peluncuran PlayStation 4, game ini masih bertahan dengan baik pada level visual.

  6. Assassin's Creed: Rogue (2014)


Assassin's Creed: Rogue dimainkan dan tampak seperti tindak lanjut dari Assassin's Creed IV: Black Flag dengan visualnya yang sedikit diperkecil untuk sistem generasi terakhir. Namun, ini masih merupakan judul yang tampak bagus dan bertahan dengan baik di remaster PS4 dan Xbox One yang dirilis pada tahun 2018.

Rogue cukup diabaikan pada saat peluncurannya karena semua fokusnya adalah pada Assassin’s Creed: Unity yang tampak lebih canggih, namun banyak yang berpendapat bahwa ini adalah permainan yang lebih baik dari keduanya. Sistem pertarungannya hampir identik dengan Black Flag tetapi sang protagonis Shay Cormac terasa lebih kuat dan brutal untuk dikendalikan. Selain itu, sistem pertarungan dan pertarungan siluman memiliki peningkatan kualitas hidup yang lebih baik dan pertarungan lebih berbasis waktu dengan counter yang mengambil inspirasi dari seri Batman Arkham Knight.

  5. Assassin's Creed III (2012)


Mengambil inspirasi dari film seperti The Last of the Mohicans dan The Patriot, Assassin’s Creed III memiliki salah satu sistem pertarungan paling menarik dan menyenangkan di seri ini. Protagonis utama, Connor, bermain seperti pejuang yang seharusnya dan memberi pemain rasa kekuatan yang luar biasa.

Satu-satunya kelemahan dari kekuatan itu, bagaimanapun, adalah bahwa hal itu dapat dianggap terlalu mudah, tetapi jika itu sama menyenangkannya dengan Assassin’s Creed III, hal itu tidak menjadi masalah. Connor merasa dia dirancang untuk memusnahkan gelombang musuh dalam pertempuran berskala besar dan game ini menangkapnya dengan sempurna.

  4. Assassin's Creed: Odyssey (2018)


Bertempat di Yunani Kuno, Assassin’s Creed: Odyssey adalah game kedua dalam seri reboot yang menampilkan protagonis modern baru Layla Hassan dan sistem pertarungan hitbox baru. Sistem pertarungan di Odyssey lebih cepat daripada Origins tetapi tidak memiliki bobot dan dampak seperti game tersebut.

Namun, bagi pemain yang lebih menyukai kecepatan dan menggunakan mekanisme counter dan dodge daripada perisai untuk melawan musuh, Odyssey memberikan rasa keganasan. Satu-satunya kelemahan dibandingkan pendahulunya adalah waktu yang diperlukan untuk mengalahkan musuh tertentu karena beberapa pertarungan terasa terlalu berlarut-larut. Namun, ini masih merupakan sistem pertarungan bagus yang hampir sebanding dengan Bloodborne dari FromSoftware.

  3. Assassin's Creed: Origins (2017)


Assassin's Creed: Origins berfungsi sebagai prekuel dan reboot untuk seri ini dengan menampilkan dunia yang lebih terbuka dan lebih besar yang berlatar di Mesir Kuno, protagonis modern baru, dan sistem pertarungan yang menghilangkan gerakan balasan dan penyelesaian yang tertulis di dalamnya. pendahulunya mendukung sistem pertarungan hitbox yang mirip dengan seri Demon's/Dark Souls.

Pertarungan di Origins cepat dan berbobot serta bisa dibilang lebih seimbang daripada Odyssey yang lebih agresif. Rasanya ada lebih banyak kebebasan untuk melakukan pendekatan pertarungan secara sembunyi-sembunyi atau perkelahian habis-habisan. Ada banyak senjata dan kelas senjata yang dapat menawarkan pendekatan gameplay berbeda.

  2. Assassin's Creed: Valhalla (2020)


Dirilis pada tahun 2020, Assassin’s Creed: Valhalla adalah entri ketiga dalam trilogi Layla Hassan dan berlangsung selama Invasi Viking ke Inggris. Pertarungan di Valhalla terasa seperti keseimbangan sempurna antara mekanisme di Origins dan Odyssey.

Selain itu, Valhalla berhasil memperkenalkan kembali banyak mekanisme siluman yang dipopulerkan oleh judul-judul Creed sebelum Origins sekaligus mendorong jenis kebrutalan yang diharapkan dari seorang pejuang Viking.

  1. Assassin's Creed: Unity (2014)


Dirilis pada tahun 2014, Assassin’s Creed: Unity adalah judul kontroversial yang dirilis dengan banyak bug dan masalah kinerja. Hal ini mungkin terjadi karena pengembangnya terlalu ambisius dengan salah satu judul dengan tampilan terbaik dalam seri ini yang mungkin menyebabkan masalah pengoptimalan.

Namun, game ini tidak hanya telah ditambal ke level yang dapat diterima, tetapi judul ambisius Unity kini dapat dinikmati sebagaimana yang diharapkan oleh para penggemar serial ini. Salah satu keunggulan utama game ini adalah sistem pertarungannya yang menggabungkan semua bagian terbaik dari pendahulunya menjadi sistem anggar yang sangat menantang dan menghibur yang terasa lebih reaktif daripada yang tertulis dalam naskah. Semua musuh di medan perang merasa mereka bisa menjadi ancaman dan eksekusi akhir tidak pernah membosankan.

Sumber: thegamer

No comments:

Post a Comment

Top 10 Lokasi Ikonik Di Seri Game Dark Souls

22 November 2024 Dark Souls adalah salah satu video game paling ikonik yang pernah dibuat. Judul tersebut melambungkan Hidetaka Miyazaki ke ...