27 Mei 2024
Meskipun game-game yang sangat sulit bukanlah hal yang luar biasa saat ini, pengembang yang memulai tren ini pada pertengahan hingga akhir tahun 1990-an adalah Rare. Meskipun hal ini berarti bahwa banyak dari game mereka yang terlihat menarik bagi penonton "Hardcore" karena betapa sulitnya hal tersebut, hal ini tidak menghentikan Rare untuk menjadi salah satu pengembang yang paling dicintai di industri saat ini, dengan banyak penggemar yang sangat putus asa. memohon kepada mereka untuk melakukan remaster atau membuat ulang game klasik yang menjadikan mereka terkenal.
Mengingat betapa sulitnya game-game Rare sebelumnya, nampaknya sangat mungkin bahwa jika game-game tersebut dirilis ulang, game-game tersebut perlu diperhalus dengan satu atau lain cara agar lebih mudah diakses, dan ini merupakan ide yang bagus. betapa menantangnya judul-judul ini. Untuk memahami apa yang sebenarnya membuat mereka begitu tak kenal ampun, daftar ini akan melihat lebih dalam permainan-permainan Rare yang paling sulit hingga saat ini, dan mengapa begitu banyak penggemar lama menganggap mereka begitu sulit untuk diselesaikan dan dikuasai sepenuhnya.
5. Conker's Bad Fur Day (2001)
Pada pandangan pertama, Conker's Bad Fur Day mungkin tampak seperti parodi kasar dan lucu dari permainan yang dirilis pada saat itu, namun sebenarnya, ini sebenarnya memberikan pengalaman keseluruhan yang sangat sulit dan semakin lama semakin sulit. . Meskipun permainan ini penuh dengan bagian platforming yang rumit, desain level sering kali mencoba membuat masing-masing area ini lebih sulit dari yang sebelumnya, seperti bagian bawah air yang sangat melelahkan di Catfish Vault di mana pemain harus hati-hati melewati sebuah jebakan besar yang penuh dengan jebakan. labirin, sambil mengawasi stamina Conker yang terkuras.
Ada juga beberapa bagian yang terasa seperti mereka bisa melakukannya dengan sedikit keseimbangan ekstra karena betapa tidak adilnya hal tersebut, terutama level di mana Conker ditugaskan untuk berlari melalui rentetan peluru dan rudal tanpa mendapatkan perhatiannya. meledak. Menyelesaikan Conker's Bad Fur Day masih layak dilakukan untuk menyaksikan cerita lucu dan pemeran karakternya, tetapi sebenarnya mencapai hal ini jauh lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
4. Donkey Kong Country (1994)
Pada saat judul-judul Nintendo pihak pertama dipandang sebagai platformer sederhana yang dapat diikuti oleh siapa pun, Rare mengambil arah yang sangat berbeda dengan merilis apa yang oleh banyak orang dianggap sebagai salah satu game tersulit dalam genre masing-masing yang pernah dibuat; Donkey Kong Country. Alasan utama mengapa permainan ini menjadi sangat sulit untuk diselesaikan adalah karena permainan ini sangat bergantung pada reaksi cepat dan gerakan yang sangat tepat dari pemain untuk melewati setiap area dalam keadaan utuh.
Setidaknya ada beberapa sistem dan mekanisme yang dapat membuat permainan lebih mudah, seperti roll jump, yang dapat membantu menjembatani celah yang agak terlalu jauh untuk lompatan biasa, namun melakukan ini secara efektif membutuhkan waktu yang cukup lama. praktiknya, karena masih sangat berisiko untuk digunakan. Apa yang juga membuat game ini terasa sangat sulit bagi banyak pemain adalah kenyataan bahwa dunia pertama sebenarnya sangat mudah, membuat para pemain berpikir bahwa mereka telah menguasai kontrol dan pergerakan, hanya saja World 2 kemudian meningkatkan tingkat kesulitannya secara signifikan. .
3. Jet Force Gemini (1999)
Tidak seperti kebanyakan judul awal Rare yang berakar pada genre platforming, Jet Force Gemini malah mengambil sudut aksi-petualangan orang ketiga ke dalam gameplaynya, dengan pemain meledakkan musuh hingga berkeping-keping saat mereka maju melalui masing-masing dari 15 tahapan unik. Meskipun game ini memiliki platform yang jauh lebih sedikit dibandingkan game Rare lainnya, game ini tetap brutal di hampir setiap aspek gameplaynya.
Contohnya, karena penembakannya yang sangat kaku dan tidak responsif, serta skema kontrol yang aneh sehingga membuat keadaan menjadi jauh lebih sulit dari yang seharusnya, ini berarti bahwa menargetkan musuh adalah tugas yang sulit, apalagi mengalahkan musuh. mereka. Mini-map yang tidak menarik juga membuat Anda mudah tersesat di suatu area, terutama ketika setiap tahapan sangat terbuka dalam desainnya. Apa yang benar-benar membawa kesulitan ke tingkat yang baru adalah bagaimana, untuk menyelesaikan permainan, pemain harus menemukan masing-masing dan setiap Tribal, yang merupakan barang koleksi permainan, dan mengingat ada lebih dari 200 dari mereka, itu bisa menjadi ujian sesungguhnya bagi kesabaran saat mencoba mencari semuanya.
2. Perfect Dark (2000)
Perfect Dark tidak diragukan lagi adalah game yang jauh lebih maju dari masanya, memberikan pengaruh besar pada genre FPS yang sangat populer, tetapi game ini juga terkenal karena tingkat kesulitannya yang tidak masuk akal, yang sering kali disebabkan oleh kurangnya pegangan tangan. Bahkan dalam misi pertama, permainan tidak memberikan informasi kepada pemain tentang ke mana harus pergi, dan item serta tombol apa yang mungkin ingin mereka cari untuk berpindah ke area berikutnya. Banyak orang yang benar-benar menikmati aspek ini karena aspek ini menambah keseluruhan pengalaman, tetapi dari sudut pandang gameplay, ini berarti bahwa tersesat tanpa perlu jauh lebih mudah daripada yang seharusnya terjadi.
Berbicara tentang imersi, ada juga beberapa mekanisme kecil yang dibangun ke dalam game yang dimaksudkan untuk menambahkan lebih banyak realisme ke keseluruhan gameplay, seperti bisa menembakkan pistol dari tangan musuh, misalnya, tetapi melakukan trik semacam ini. biasanya hanya diperuntukkan bagi pemain yang paling terampil. Pasangkan semua ini dengan daftar bos dan tujuan tangguh yang menjadi lebih rumit dengan setiap tingkat kesulitan, dan ini menghasilkan apa yang dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu game FPS tersulit, namun juga paling penting yang pernah dibuat.
1. Battletoads (1991)
Ada beberapa game yang dirilis selama bertahun-tahun yang dianggap sangat menantang untuk dikalahkan sehingga menyelesaikannya dianggap sebagai pencapaian besar. Beberapa contohnya termasuk game TMNT untuk NES atau Castlevania: Haunted Castle, namun contoh lainnya adalah Battletoads, game bergaya beat em' up yang dirilis pada tahun 1991 dan mendapat pujian kritis. Kehidupan yang terbatas dan terus menerus, tipe musuh yang tidak kenal ampun, dan pertarungan bos yang sulit semuanya berkontribusi pada kesulitan permainan yang sangat sulit dimaafkan, tetapi yang juga membuatnya begitu sulit adalah kenyataan bahwa hampir mustahil untuk mengenal permainan ini karena betapa berbedanya setiap area.
Saat memasuki level baru, mekanisme, musuh, dan rintangannya akan sangat berbeda, artinya pemain tidak bisa begitu saja mengikuti alur yang sudah biasa, dan harus selalu siap menghadapi apa yang akan mereka hadapi selanjutnya. Di sebagian besar game beat em' up, pemain selalu merasa mampu bertahan melawan apa pun yang menghadangnya, namun sebaliknya, Battletoads bisa terasa lebih seperti pertarungan mati-matian untuk bertahan hidup, terutama saat memasuki stage terakhir. dari permainan.
Sumber: gamerant
No comments:
Post a Comment