13 September 2024
Selama masa Destiny 2, telah ada tujuh konten unik yang dipasarkan melalui ekspansi. Beberapa di antaranya dipuja sebagai salah satu pengalaman bermain game terbaik di pasaran, sementara yang lain adalah sesuatu yang coba dilupakan oleh para pemain. Artikel ini akan memberi peringkat ketujuh DLC dengan cara seadil mungkin, dengan menggabungkan metrik objektif dan subjektif untuk memberikan peringkat yang akurat.
Mengingat betapa sulitnya memberi peringkat game dan pengalaman, akan ada ketidaksepakatan karena harta seseorang adalah sampah bagi orang lain, jadi, untuk memberikan gambaran akurat tentang kualitas DLC, penting untuk membuat metrik yang digunakan untuk menilai ekspansi. 'Keadaan' umum game tidak akan diperhitungkan dalam peringkat ini, dan peringkat ekspansi akan ditentukan secara terpisah. Berikut adalah lima skala yang akan kami gunakan untuk menentukan peringkat DLC (tidak termasuk kriteria situasional):
- Kualitas Loot (Legendaries dan Exotics)
- Campaign/Cerita (Gameplay dan Plot)
- Aktivitas Umum (Destinasi, Serangan, PvP, dll.)
- Konten Akhir Permainan (Raid, Dungeon, dll.)
- Sistem Permainan (Kualitas Hidup, Pembaruan Subclass, Bug, Fitur, dll.)
Tentu saja, ada faktor lain yang dapat memengaruhi seberapa bagus/buruknya DLC pada waktu tertentu. Namun, berikut adalah lima faktor terpenting dalam menentukan seberapa bagus sebenarnya DLC. Setiap entri akan menerima nilai dan pembenaran atas posisinya.
8. Curse of Osiris (2017)
Curse of Osiris sangat buruk. Bisa dibilang sebagai rilis terburuk dalam sejarah Destiny 2, ekspansi pertama Destiny 2 hadir dengan destinasi yang sangat kecil, minim loot, campaign yang sangat mengecewakan, dan hampir tidak ada yang bisa dilakukan di akhir permainan selain Eater of Worlds Raid Lair, yang merupakan salah satu rilis raid terburuk yang pernah ada di Destiny. Harapan untuk Curse of Osiris tidak terlalu tinggi, tetapi lebih tinggi dari materi yang dipublikasikan — yang tidak membantu kasus DLC tersebut. Namun, ia sedikit mengungguli campaign Warmind karena kesalahan Warmind daripada keberhasilan campaign Curse of Osiris.
Namun, Curse of Osiris tidak sepenuhnya gagal dalam hal kualitas permainan dan manajemen bug, dengan satu-satunya bug yang berkesan adalah bug Prometheus Lens 'Lazer Tag'. Secara keseluruhan, Curse of Osiris adalah konten yang sangat kurang dan tidak memenuhi standar yang diharapkan hampir setiap pemain, sehingga memberikan skor buruk 43/100.
7. Warmind (2018)
Warmind melakukan beberapa hal dengan sangat baik dan beberapa hal lainnya dengan sangat buruk. Dalam hal loot, game ini menghadirkan variasi pertama dari beberapa Senjata Legendaris yang paling ikonik ke dalam game, rangkaian senjata IKELOS. Senapan IKELOS, SMG, dan Sniper adalah beberapa contoh senjata yang, melalui berbagai serangan balasan, masih menjadi beberapa senjata terkuat dalam game. Pada masanya, kumpulan rampasan Warmind merupakan sesuatu yang istimewa.
Namun, campaign tersebut benar-benar mengecewakan. Xol, Dewa Cacing, direduksi menjadi bos terakhir yang mengecewakan dari campaign lima misi yang mudah dilupakan yang meninggalkan rasa tidak enak di mulut pemain mengenai villain utama di alam semesta Destiny. Namun, kerahasiaan di balik misi Whisper of the Worm dan Escalation Protocol, dikombinasikan dengan serangan yang menarik dan stabilitas permainan yang baik mengangkat DLC Warmind ke skor 61/100 yang terhormat.
6. Shadowkeep (2019)
Shadowkeep adalah rilis DLC pertama sejak pengumuman publik Bungie tentang pemisahan diri dari Activision, dan hasilnya biasa-biasa saja. Game ini hadir dengan beberapa perubahan revolusioner pada sistem armor dan mod, serta menerapkan perubahan pertempuran seperti penambahan Champion, artefak musiman, dan banyak lagi. Sederhananya, Shadowkeep memperkuat era baru yang didirikan oleh Forsaken dalam model rilis musiman, bukan DLC yang lebih ekspansif.
Loot Shadowkeep memang solid, tetapi tidak terlalu banyak yang ditawarkan, tetapi dengan senjata seperti Divinity, Xenophage, dan Eriana's Vow yang menjadi beberapa senjata eksotis terbaik dalam game, sulit untuk memberinya peringkat yang lebih tinggi. Meskipun campaign terasa kurang, cerita Shadowkeep secara keseluruhan menunjukkan ancaman the Darkness dan bagaimana kegelapan dapat menjadi kekuatan jahat melawan the Light. Akhir permainan menyaksikan perilisan Garden of Salvation dan Pit of Heresy, yang, meskipun merupakan entri yang solid, bukanlah sesuatu yang istimewa. Secara keseluruhan, Shadowkeep berada di sisi yang baik dari yang biasa-biasa saja, memberinya nilai 68/100 yang patut dipuji.
5. Lightfall (2023)
Lightfall adalah rilis yang rumit. Meskipun ratingnya menunjukkan bahwa DLC ini solid, banyak pemain akan mengatakan bahwa DLC ini jauh lebih buruk, yang merupakan penilaian yang sepenuhnya adil. Lightfall hadir dengan ekspektasi yang tinggi dan, sebagian besar, gagal memenuhinya. Ekspektasi pemain tidak serta-merta membuat kualitas Lightfall menurun, tetapi ada pasang surut yang tidak dapat disangkal dalam penurunan konten Lightfall. Titik tertinggi Lightfall yang menonjol adalah Strand, subclass baru yang dirilis dengan DLC Lightfall. Strand kuat, dan sangat menyenangkan, tetapi tidak terlalu merusak permainan untuk mendominasi meta.
Namun, ceritanya telah menjadi titik lemah bagi para pemain. Meskipun gameplay campaignnya menyenangkan, ceritanya benar-benar mengecewakan, menyeret skor campaign turun dari yang seharusnya menjadi nilai yang sangat solid. Secara keseluruhan, Lightfall secara objektif adalah rilis yang lumayan dalam banyak hal, memberinya nilai 70/100 yang terhormat, namun, hasil Anda dengan DLC ini tidak diragukan lagi akan bervariasi berdasarkan pada kesenangan Anda sendiri terhadap permainan secara keseluruhan dan sikap Anda terhadap Destiny.
4. Beyond Light (2020)
Hampir tidak ada perbedaan antara Lightfall dan Beyond Light. Kedua DLC tersebut memiliki banyak kelebihan dan kekurangan. Namun, Beyond Light sedikit lebih unggul karena inovasi awalnya dengan Stasis dan Deep Stone Crypt Raid yang luar biasa. Stasis sendiri merupakan hal yang sangat baru di Destiny, karena merupakan kekuatan berbasis Darkness pertama yang pernah dimiliki Guardians, membuat Beyond Light sedikit lebih istimewa daripada Strand versi Lightfall.
Namun, loot di Beyond Light cukup mengecewakan. Meskipun item eksotis seperti Cloudstrike dan Lament menyenangkan, tidak ada opsi Legendary yang hebat di luar loot Raid, yang tidak menjadi pertanda baik bagi pemain rata-rata. Dalam hal sistem permainan, perilisan konten inovatiflah yang menginspirasi perombakan subclass Light, karena sistem subclass Stasis diterima dengan sangat baik sehingga pemain menginginkannya di mana-mana. Secara keseluruhan, Beyond Light lebih penting bagi Destiny dibanding beberapa rilisan lain dalam daftar ini, dan dirilis dengan hits besar seperti soundtrack dan pemandangan Deep Stone Crypt yang luar biasa dan kekuatan Darkness pertama, Stasis, yang memberinya peringkat sangat solid sebesar 72/100.
3. The Witch Queen (2022)
The Witch Queen adalah salah satu rilisan terbaik yang pernah ada di Destiny. Memulai rangkaian pembaruan Subclass dengan perombakan Void yang kuat, The Witch Queen revolusioner dalam banyak hal, terutama melalui campaign yang luar biasa. Kombinasi cerita yang hebat dengan tingkat kesulitan campaign 'Legendary' yang baru menghasilkan pengalaman cerita yang memuaskan — sesuatu yang selalu tidak dimiliki Destiny.
Namun, The Witch Queen cukup kurang dalam hal konten secara umum. Wellspring tidak dianggap sebagai hit besar, dan daftar putar inti tidak terlalu mendapat perhatian (selain beberapa perubahan pada Gambit). Akhir permainan The Witch Queen dibawakan oleh Vow of the Disciple dan pembuatan senjata. Menggiling senjata untuk membuat god roll, dan penyerbuan baru, memberikan pengalaman yang menyenangkan bagi para pecinta konten akhir permainan.
Secara keseluruhan, The Witch Queen menjadi hit di kalangan penggemar, meskipun memiliki masalahnya sendiri, sehingga memberinya skor bagus sebesar 82/100.
2. Forsaken (2018)
Forsaken adalah Golden Child dari franchise Destiny. Banyak yang mengatakan bahwa DLC terbaik yang pernah dibuat Bungie, Forsaken tidak main-main dan secara praktis menyelamatkan permainan setelah tahun pertama yang buruk. Forsaken menambahkan banyak sekali item eksotis, menghadirkan kisah balas dendam klasik yang emosional, memberikan tampilan yang bagus pada daftar putar intinya dengan menambahkan mode permainan yang sama sekali baru (Gambit), menambahkan salah satu serangan terbaik dalam sejarah Destiny di Last Wish, dan menambahkan kembali Special Weapons ke Destiny, membuat permainan jauh lebih menyenangkan untuk dimainkan.
Forsaken tidak mengalah di bagian mana pun, menghadirkan konten untuk para veteran hardcore dan gamer kasual, menjadikannya ekspansi yang tak terlupakan bagi hampir setiap pemain yang memainkannya, memberinya peringkat yang sangat baik tetapi akurat sebesar 91/100.
1. The Final Shape (2024)
Mengakhiri kisah panjang Light and Darkness di Destiny 2, The Final Shape telah menjadi ekspansi terbaik yang pernah diterima game ini, baik dari segi cerita maupun gameplay. Setelah Lightfall, sulit dipercaya bahwa Bungie dapat bangkit dari kesengsaraan dalam penceritaan, tetapi The Final Shape membuktikan bahwa kami salah.
Bungie tidak hanya berhasil menyimpulkan cerita The Witness dengan sangat baik, tetapi juga mengumumkan subclass baru yang seperti angin segar bagi keseluruhan sistem pertarungan di Destiny 2. Selain itu, The Final Shape menghadirkan salah satu serangan terbaik dalam sejarah Destiny 2 dengan aktivitas penutup yang sangat epik!
Sumber: dualshockers
No comments:
Post a Comment