Sunday, December 25, 2022

Top 10 Pengembang Game Double Fine Terbaik

25 Desember 2022

Baik sebagai pengembang dan penerbit sesekali, Double Fine terkenal karena secara konsisten merilis game unik dengan nuansa indie dan polesan tim pengembangan ukuran menengah. Pendiri Tim Schafer memulai karirnya di LucasArts, membuat petualangan point-and-click klasik seperti The Secret of Monkey Island, jadi tidak heran jika Double Fine telah mengukir namanya sendiri melalui perpaduan desain game inventif dan penceritaan yang unik.

Dalam dua dekade sejak didirikan, gaya khas Double Fine telah menghasilkan lusinan game yang diakui secara kritis. Dari Psychonauts yang membengkokkan pikiran hingga Broken Age yang mengharukan, ada banyak hal yang bisa dinikmati. Memilih game Double Fine terbaik bermuara pada kombinasi gameplay, cerita, dan warisan. Rilis terbesar pengembang berhasil di ketiga area tersebut.

10. Knights and Bikes (2019)


Sementara Knights and Bikes hanya diterbitkan oleh Double Fine dan sebenarnya dikembangkan oleh Foam Sword Games, hasil kolaborasi mereka terlihat seperti di rumah di katalog Double Fine. Terletak di pulau fiksi Inggris Penfurzy, Knights and Bikes menceritakan kisah Klub Sepeda Pemberontak Penfurzy dan pencarian mereka akan harta karun legendaris — dan mungkin terkutuk.

Eksplorasi — yang sebagian besar dilakukan dengan sepeda Anda yang dapat disesuaikan — merupakan inti dari gameplay, tetapi beberapa pemecahan teka-teki dan pertarungan dilakukan untuk ukuran yang baik. Menambah daya tarik game ini adalah item yang digunakan karakter Anda untuk bertempur dan menjelajahi dunia, yang terdiri dari peralatan seperti balon air, frisbee, dan pendorong. Keseluruhan Knights and Bikes dapat dimainkan dengan dua pemain secara lokal atau online, jadi ini adalah pilihan yang bagus jika Anda mencari kesenangan bersama.

  9. Grim Fandango and Day of the Tentacle Remastered (2015 dan 2016)


Sebelum mendirikan Double Fine, Tim Schafer memimpin pengembangan Day of the Tentacle dan Grim Fandango di LucasArts. Kedua game petualangan yang dikagumi ini kemudian di-remaster oleh Double Fine untuk PS4, Nintendo Switch, dan Xbox One.

Sekuel dari game point-and-click Maniac Mansion, Day of the Tentacle membuat Anda mengendalikan tiga teman, Bernard, Hoagie, dan Laverne, saat mereka melakukan perjalanan bolak-balik dalam waktu dalam upaya untuk mencegah masa depan di mana monster tentakel menguasai Bumi. Banyak teka-teki game yang mengharuskan Anda mengubah masa lalu untuk membuka jalur di masa depan. Demikian pula, beberapa tugas di area game dulu dan sekarang hanya dapat diselesaikan jika Anda membawa kembali item utama dari masa depan. Mekanik pelompat waktu ini masih terasa inovatif hingga hari ini, hampir 30 tahun setelah rilis aslinya.

Grim Fandango mengikuti malaikat maut bernama Manny yang bekerja untuk Departemen Kematian, membantu jiwa-jiwa dalam perjalanan mereka melalui Land of the Dead. Game ini memadukan elemen film noir dengan cerita rakyat Aztec untuk menciptakan perjalanan fantastik melalui alam baka yang diisi dengan karakter yang mudah diingat. Seperti Day of the Tentacle, pentingnya bagi karier pra-Double Fine Schafer menjadikannya bagian penting dari sejarah perusahaan.

  8. Costume Quest (2010)


Costume Quest adalah RPG yang membentuk cerita dan permainannya dengan latar Halloween yang unik. Mengontrol pesta yang terdiri dari tiga trick-or-treater, Anda pergi dari pintu ke pintu mengumpulkan permen dan menjelajahi kota untuk mendapatkan suku cadang yang membuka pakaian baru. Selama pertempuran berbasis giliran permainan, anggota party Anda berubah menjadi versi besar dari kostum pilihan Anda — termasuk favorit seperti robot, ninja, dan kentang goreng — untuk menghadapi monster.

Ekspansi Costume Quest, Grubbins on Ice, melanjutkan plot dari game aslinya. Menambahkan kostum baru, DLC membuat Anda melakukan perjalanan ke kandang monster itu — dunia Repugia yang tertutup salju — untuk menantang pemimpin mereka dan menyelamatkan anggota party yang diculik.

Meskipun pertarungan Costume Quest tidak terlalu mendalam, apa yang ditawarkannya tetap menghibur sepanjang permainan yang seharusnya relatif singkat. Mempertimbangkan bahwa itu dirilis sebagai judul yang dapat diunduh pada tahun 2010, Costume Quest membantu menunjukkan bahwa pesona Double Fine dapat diterjemahkan dengan baik ke rilis yang lebih kecil.

  7. Costume Quest 2 (2014)


Berlangsung segera setelah DLC Grubbins on Ice yang asli berakhir, Costume Quest 2 memperluas mekanisme pertempuran berbasis giliran dari game sebelumnya, menghadirkan fitur-fitur seperti serangan balik dan kelemahan berbasis tipe. Peningkatan ini membuat pertempuran lebih menarik sepanjang cerita yang masih pendek dan manis — kali ini berfokus pada dokter gigi penjelajah waktu yang menyeramkan.

Dengan Costume Quest 2, Double Fine membuat sekuel yang memberi penggemar game pertama lebih banyak hal yang mereka sukai. Tetapi perubahan yang dilakukan mungkin tidak cukup jauh untuk membawa Anda masuk jika Anda adalah seseorang yang ragu-ragu tentang judul aslinya. Meskipun demikian, apa yang dilakukan Costume Quest 2 dengan benar — seperti pengaturannya yang unik, penjelajahan yang bermanfaat, dan transformasi pertempuran yang mengagumkan — masih mendapatkan tempatnya sebagai klasik okultisme dalam katalog Double Fine.

  6. Iron Brigade (2011)


Menggabungkan elemen strategis dari permainan tower-defense dengan adrenalin third-person shooter, Iron Brigade membuat Anda berhadapan dengan gerombolan makhluk robot sambil mengemudikan mecha dalam pengaturan pasca-WW1 alternatif. Jika semua ini terdengar seperti premis komik indie, Anda mendapatkan ide yang tepat.

Mengizinkan hingga empat pemain untuk melawan robot yang mengancam secara berdampingan, gameplay Iron Brigade terdiri dari menyesuaikan mekanisme Anda sebelum misi, menyiapkan "penempatan" gaya pertahanan menara, dan menjatuhkan robot raksasa dengan beragam persenjataan. Setelah berhasil menyelesaikan misi, Anda menerima bagian baru untuk mekanisme Anda.

Kombinasi dari gameplay yang memuaskan dan seringnya unlockable ini menghasilkan putaran yang bermanfaat yang menjadikan Iron Brigade salah satu game paling menyenangkan yang pernah dikembangkan oleh Double Fine.

  5. Stacking (2011)


Stacking harus menginspirasi pengembang untuk melihat sumber inspirasi yang tidak terduga saat mendesain game. Petualangan teka-teki ini membuat Anda mengendalikan Charlie Blackmore, boneka bersarang Rusia yang sangat kecil. Charlie memiliki kemampuan untuk melompat dan mengendalikan karakter boneka lain yang satu ukuran lebih besar darinya. Demikian pula, boneka yang dia kendalikan dapat terus menciptakan efek "menumpuk" ini dengan melompat ke boneka lain yang sedikit lebih besar. Untuk memecahkan puzzle, Anda dapat menumpuk dan membongkar boneka Anda untuk mengakses kemampuan khusus yang dimiliki beberapa boneka.

Premis dan gameplay unik yang melengkapi pengaturannya dengan sempurna membuat Stacking menjadi game yang menangkap ide "game Double Fine" lebih baik daripada hampir semua rilis lain dalam sejarah perusahaan. Selain itu, Stacking juga menerima pujian kritis yang meluas — dengan peringkat Metakritik 84 di Xbox 360.

  4. Brutal Legend (2009)


Proyek besar pertama Double Fine setelah Psychonauts, Brütal Legend memadukan aksi-petualangan, real-time strategy, dan heavy metal untuk menciptakan pengalaman yang penuh dengan karakter yang mudah diingat dan penuh gaya. Brütal Legend dibintangi Jack Black sebagai protagonis Eddie Riggs, seorang roadie yang dinubuatkan untuk menyelamatkan atau menghancurkan dunia.

Game ini juga menampilkan banyak penghargaan untuk ikon metal — beberapa di antaranya disuarakan oleh musisi sungguhan, seperti Ozzy Osbourne sebagai Penjaga Logam.

Meskipun elemen real-time strategy yang ambisius dari Brütal Legend dilihat oleh beberapa kritikus sebagai salah satu titik lemah game ini saat dirilis, pertarungan panggung yang mengharuskan Anda memimpin unit sambil berpartisipasi dalam pertempuran secara langsung bisa menyenangkan untuk dimainkan setelah Anda mendapatkan menggantung mereka. Cerita dan latarnya jauh lebih tidak kontroversial, dengan akting suara yang kuat dan pengaruh heavy metal dari game ini menerima pujian yang hampir universal saat dirilis.

  3. Psychonauts 2 (2021)


Dirilis lebih dari 15 tahun setelah Psychonauts pertama, sekuel dari platformer aksi klasik kultus berhasil mempertahankan apa yang membuat pengalaman aslinya begitu berkesan, sekaligus memperbarui gameplay untuk generasi baru individu yang berbakat secara psikis. Berkat peningkatan kinerja yang signifikan yang telah dilihat konsol game sejak 2005, menggunakan kekuatan psikis Raz dan memasuki serangkaian dunia mental surealis terasa lebih baik dari sebelumnya.

Dengan rilis Xbox One yang mencetak skor 91 di Metacritic, jelas bahwa platform yang ketat dan penulisan yang cerdas adalah kombinasi yang terus membuahkan hasil. Meskipun mencocokkan gameplay, cerita, dan pengaturan kualitas dari Psychonauts asli adalah hal yang sulit, Psychonauts 2 membuktikan bahwa Double Fine masih sesuai dengan tugasnya.

  2. Broken Age (2014)


Dibagi menjadi dua episode, Broken Age berfungsi sebagai kembalinya Tim Schafer ke akar permainan point-and-clicknya. Game ini membuat Anda mengontrol dua karakter remaja di dunia yang tampaknya terpisah. Dengan karya seni yang luar biasa dan penampilan vokal (termasuk Elijah Wood sebagai co-protagonis Shay) yang menghidupkan karakternya, Broken Age mewakili penceritaan Double Fine yang terbaik.

Perkembangan Broken Age juga merupakan kisah sukses awal Kickstarter. Melampaui target pendanaan awalnya sekitar $3 juta, rilis crowdfunded ini membuka jalan bagi pengembang game petualangan klasik lainnya untuk mencari dukungan di platform.

  1. Psychonauts (2005)


Sebagai game pertama Double Fine, Psychonauts membentuk gaya khas pengembang. Dalam platform aksi ini, Anda bermain sebagai Razputin muda, seorang pekemah dengan berbagai kekuatan psikis, antara lain telekinesis, tembus pandang, dan levitasi.

Game ini terbagi antara perkemahan dan dunia mental penghuni perkemahan. Perkemahan itu sendiri adalah tempat eksplorasi menjadi fokusnya - penuh dengan rahasia dan barang koleksi. Dunia mental berfungsi sebagai level yang lebih linier, dengan pengaturan yang berkisar dari pinggiran kota terapung di benak penjaga keamanan hingga permainan papan strategi raksasa tempat Anda memindahkan potongan permainan untuk mengalahkan (dan membantu) peniru Napoleon.

Sementara Psychonauts dianggap sebagai kegagalan komersial pada saat dirilis, kisah misi Raz untuk menyelamatkan sesama pekemah dan menjadi Psychonauts yang lengkap memiliki terlalu banyak hati untuk menghilang begitu saja. Game ini telah menjadi permata tersembunyi dengan sekuel yang membuktikan masih banyak peminat dalam serial tersebut. Karena desain levelnya yang imajinatif, karakter yang lucu, dan kepentingannya bagi sejarah developer, Psychonauts mendapatkan tempatnya sebagai pencapaian terbesar Double Fine.

Sumber: thegamer

No comments:

Post a Comment

Apakah Ini Saat-saat Buruk atau Saat-saat Baik? Kisah Petani Zen

Ketika kita berhenti berusaha memaksakan kehidupan agar berjalan sesuai keinginan kita, secara alami kita akan merasakan lebih banyak kelent...