Kisah Revolusi Video Game #63: Diner Dash, Game Time Management

5 April 2026


Saya penggemar berat game bertema makanan. Saya sungguh serius. Saya telah memainkan puluhan game bertema makanan di ponsel, komputer, dan konsol, jadi saya menganggap diri saya sebagai ahli dalam genre ini. Saya pertama kali tertarik dengan memasak cepat saat diperkenalkan dengan Diner Dash pada pertengahan tahun 2000-an, ketika suatu hari saya bosan dan ingin mencoba sesuatu yang baru. Kesibukan Flo yang berlarian untuk mendudukkan pelanggan yang lapar, menyajikan makanan kepada mereka, dan membersihkan meja membuat saya jatuh cinta pada game ini.

Saya hanya bisa bertanya-tanya mengapa game bertema makanan adalah favorit saya. Saya kira, karena saya tidak pernah bekerja di bidang jasa makanan, game bertema makanan memungkinkan saya untuk mewujudkan apa yang saya sukai, yaitu memasak, dan saya dapat melakukan ini dalam lingkungan yang tidak memiliki implikasi dunia nyata. Saya merasa tantangan menyeimbangkan manajemen waktu dan tekanan dalam situasi yang mendesak sangat mengasyikkan. Bagaimanapun, saya terus kembali memainkan game bertema makanan, tetapi yang tidak saya duga dari memainkan game-game tersebut selama sekitar 20 tahun atau lebih (dan terus berlanjut) adalah rasa frustrasi saya terhadap pandangan stereotip tentang kurangnya representasi perempuan di dunia game.

Saya sangat menyadari banyaknya stereotip yang ditujukan kepada kami selama bertahun-tahun dan bagaimana stereotip tersebut diperkuat untuk membungkam atau menekan kami. Saya juga menyadari kekuatan media dan bagaimana stereotip tertentu digambarkan kepada khalayak global. Jika Anda melihat di media sosial, ada banyak orang yang meniru gaya, intonasi, dan budaya perempuan. Ketika ada lelucon tentang perempuan, saya melihat karikatur stereotip seperti memutar leher, menjentikkan jari, dan memegang pinggul yang ditertawakan orang. Banyak orang yang tidak jujur, paling tidak, ketika mereka mengatakan penggambaran perempuan adalah lelucon.

Dalam Diner Dash, Barb sang Pengusaha Wanita adalah perempuan kulit hitam yang berpakaian untuk sukses. Dalam buku Dr. Adrienne Shaw, Gaming at the Edge, terdapat contoh Barb, salah satu dari sedikit orang kulit berwarna dalam permainan tersebut, dengan slogan "Wanita pebisnis adalah pemberi tip yang hebat, tetapi JANGAN membuat mereka menunggu."

Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan terkait Barb. Di satu sisi, Barb bukanlah stereotip yang jelas dan digambarkan sebagai orang kaya dalam permainan. Jadi, semuanya tampak cukup tidak berbahaya. Selain itu, seluruh permainan berfokus pada memastikan Anda tidak membuat pelanggan menunggu, jadi secara permukaan, slogan Barb bukanlah masalah. Namun, mengingat meluasnya stereotip "wanita  yang marah", Barb juga menandakan interpretasi seorang wanita yang tidak terkendali, "sombong," dan dipenuhi kemarahan yang tidak rasional.

Izinkan saya menjelaskan: Seiring berjalannya waktu, tingkah laku Barb menjadi sedikit lebih berlebihan, hingga tangannya berada di pinggul dan wajahnya cemberut. Gambaran perempuan kulit hitam yang marah ini, menurut Dr. J. Celeste Walley-Jean, terkait dengan stereotip "Sapphire," yang dinamai berdasarkan karakter dengan nama yang sama dalam acara Amos 'n' Andy di tahun 1940-an dan 1950-an. Ia diciptakan untuk bersikap bermusuhan dan cerewet kepada suaminya, dan penggambaran "perempuan Amerika [kulit hitam] yang terlalu agresif dan maskulin" ini masih berlaku hingga saat ini di masyarakat kita.

Jadi, bayangkan pengalaman pertama saya 11 tahun yang lalu dengan Diner Dash dan menghadapi apa yang saya anggap sebagai representasi yang salah tentang siapa saya—siapa perempuan kulit hitam itu. Saya tetap memainkan game tersebut, tetapi saya tidak dapat menikmatinya seperti sebelumnya. Itu bukan lagi sekadar permainan. Kemarahan Barb tidak hanya terlihat oleh saya, tetapi juga oleh lebih dari 100 juta orang yang mengunduh dan memainkan game ini.

Mungkin Anda berpikir, "Oh, itu hanya satu game. Tidak semua game memasak seperti itu!" Dan Anda benar. Tidak setiap game memasak menggambarkan perempuan kulit hitam seperti itu… karena biasanya kita sama sekali tidak ada di dalamnya. Tetapi ada sesuatu tentang memainkan game yang seharusnya menyenangkan, dan kemudian dihadapkan dengan stereotip tersebut, yang membuat saya merasa tidak nyaman.

Mengingat kurangnya representasi perempuan kulit hitam dalam game secara keseluruhan, ketika kita melihat subbagian game seperti genre makanan, sedikit yang kita lihat menjadi satu-satunya persepsi yang tersedia. Banyak penggambaran perempuan kulit hitam kurang memiliki kompleksitas. Beban inilah yang menyakiti perempuan kulit hitam—terlalu sering, kita dinilai sebagai sebuah kelompok daripada sebagai individu dengan beragam perspektif dan kepribadian bahkan dalam kesamaan kita. Jelas, game saja tidak dapat sepenuhnya memperbaiki masalah representasi perempuan kulit hitam, tetapi saya percaya game dapat semakin menstigmatisasi kita ketika ada satu karakter yang memikul beban sebagai satu-satunya representasi "positif" perempuan kulit hitam, seperti Barb dalam Diner Dash.

Akhirnya, saya beralih ke aplikasi game seperti Cooking Fever, Cooking Craze, dan banyak lagi yang membuat saya sibuk selama lebih dari 100 jam. Tapi coba tebak? Masih belum ada koki wanita kulit hitam yang terlihat. Bahkan, jika Anda melakukan pencarian cepat di iPhone atau Android di toko aplikasi masing-masing untuk "game memasak," Anda akan kesulitan menemukan game dengan ikon wanita kulit hitam sebagai karakter utama.

Namun masalah ini bukan hanya aplikasi, tetapi juga konsol. Di PS4, Overcooked (game yang bagus) terbukti menantang dan menguji kemampuan mengelola persiapan makanan dan hubungan, terutama ketika ada pemain lain yang terlibat. Pada hari pertama saya bermain, saya memulai permainan seperti game multiplayer lainnya: pemilihan karakter. Suami saya dapat memilih satu-satunya koki pria kulit hitam, dan apa yang harus saya pilih? Karakter kulit putih atau hewan! Di mana koki wanita kulit hitam? Meskipun mengecewakan, yang saya sadari adalah Anda lebih mungkin melihat hewan memasak daripada wanita kulit hitam.

Faktanya adalah bahwa perempuan kulit berwarna, seperti yang sering terjadi, adalah yang terakhir diwakili dalam game—terutama perempuan kulit hitam. Terlepas dari hubungan dan kontribusi kita terhadap negara ini, kita tidak terlihat di ruang-ruang yang kita huni di dunia nyata—seperti restoran, dapur, truk makanan, dan banyak lagi.

Mengapa perusahaan boleh memiliki beragam karakter untuk dipilih dan mengabaikan perempuan kulit hitam sebagai salah satu pilihan tersebut? Mengapa pengembang boleh menjadikan perempuan kulit hitam hanya sebagai karakter pendukung? Karena saya bukan perusahaan game maupun pengembang, saya serahkan jawabannya kepada mereka. Tetapi yang saya tahu adalah jika tidak ada yang mempertanyakan status quo, maka tidak akan ada perubahan sistemik. Rasanya melelahkan bermain game bertema makanan dan tidak pernah merasa penting, tetapi saya akan terus bermain dengan harapan seseorang akan menciptakan sesuatu yang menyenangkan dan inklusif.

Sumber: themarysue

Comments

Popular posts from this blog

Top 15 Karakter The King of Fighters Terbaik

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Peringkat Gen JKT48 Dengan Member Lengkap Paling Lama Bertahan

Top 10 Legenda Mobil Ikonik Di Game Need for Speed

Kisah Pasangan dalam Film Harry Potter: Harry dan Ginny

Peringkat 10 Game Hitman Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat Generasi JKT48 Paling Cepat Dipromosikan Jadi Member Inti Dari Terlama sampai Tercepat

(REWIND) Top 20 Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Top 10 Lagu Terbaik Queen

Kisah Pasangan Dalam Film Harry Potter: Ron dan Hermione