24 September 2026
Game fighting biasanya sangat menonjolkan karakter, namun Tekken memegang predikat sebagai drama berbasis karakter terbaik dalam genre ini. Dengan adanya dendam kesumat, eksperimen genetika, entitas iblis, dan hadiah uang yang memicu konflik selama berpuluh-puluh tahun, ada begitu banyak karakter dengan kepribadian yang kuat di dalamnya.
Ada begitu banyak pilihan karakter yang menarik perhatian, memikat, dan bahkan unik, namun tidak semuanya berhasil mencapai puncak popularitas atau kekuatan. Berdasarkan kehebatan bertarung, latar belakang cerita, daya tarik yang bertahan lama, perkembangan karakter dan kemampuan bertarung, serta tentu saja selera busana mereka, tokoh-tokoh ini masuk dalam daftar fighter terbaik di semesta Iron Fist.
10. Ling Xiaoyu (Tekken 3)
Ling muncul pertama kali di seri ketiga Tekken, namun karena kepribadian dan gaya bertarungnya yang luwes namun terkesan kekanak-kanakan, ia belum benar-benar dianggap sebagai petarung yang diperhitungkan hingga seri Tekken 7. Motivasi awalnya mengikuti turnamen Iron Fist ketiga adalah keinginan membangun taman hiburan menggunakan uang hadiahnya; alasan lainnya adalah untuk mendanai proyek "mesin waktu". Sejak saat itu, motivasinya menjadi lebih serius, biasanya berkisar pada upayanya untuk mengubah perilaku anggota klan Mishima ke arah yang lebih baik.
Ling bukanlah petarung yang mengandalkan kekuatan fisik semata; sebaliknya, ia melemahkan lawan melalui tekanan berupa pukulan cepat (jab) dan sapuan kaki jarak jauh yang lincah khas tradisi Piguaquan. Meskipun potensi sejatinya (seperti kuda-kuda yang tak tertembus dan serangan kejut yang mematikan) sangat bergantung pada kecepatan reaksi pemain, kuda-kuda bertarungnya cenderung mudah dipelajari oleh pemain pemula. Hal ini, ditambah dengan kepribadiannya yang ceria dan penuh warna serta kedewasaan yang ia tunjukkan belakangan ini, menjadikannya karakter favorit yang kian digemari seiring berjalannya waktu.
9. Yoshimitsu (Tekken)
Meskipun merupakan karakter yang aneh (bisa dibilang demikian) dan memiliki gaya bertarung yang sulit dikuasai, Yoshimitsu selalu menjadi ikon unik dalam seri ini karena ia muncul di setiap gamenya. Ia memiliki latar belakang cerita yang sangat mirip dengan sosok Robin Hood, mengingat ia adalah anggota klan Manji—sebuah kelompok rahasia yang mencuri dari orang-orang jahat dan membagikan hasilnya kepada mereka yang membutuhkan. Di balik daya tarik altruistiknya, ia juga memegang pedang terkutuk yang haus akan darah orang jahat.
Yoshimitsu selalu menyertakan berbagai kuda-kuda rumit dalam rangkaian jurusnya, termasuk kuda-kuda flea (melompat dengan pedang) yang mematikan namun konyol, meditasi pemulihan health, serta Kincho—posisi di mana ia bisa menghunus pedangnya dengan beragam cara mematikan. Tentu saja, Yoshimitsu juga dikenal karena teknik pedang Kenjutsu-nya, terutama setelah ia menambahkan pedang kedua ke dalam persenjataannya; kini ia menggunakan pedang tersebut untuk menyerang lawan secara langsung dalam pertarungan, bukan sekadar sebagai teknik khusus.
8. Steve Fox (Tekken 4)
Sosok yang menawan, menjunjung sportivitas, dan memiliki pukulan keras, Steve Fox awalnya terjun ke turnamen Iron Fist demi ketenaran yang dapat membantunya melacak keberadaan orang tua kandungnya. Setelah mengetahui pengkhianatan klan Mishima serta identitas asli ibunya (seorang pembunuh bayaran yang sangat ahli) dan berhasil menuntaskan dendamnya, ia terus mencari makna dan jati diri yang sesungguhnya, berjuang untuk melepaskan diri dari masa lalu yang penuh kepalsuan.
Steve memiliki gaya bertarung yang sangat unik untuk ukuran karakter Tekken karena ia tidak menggunakan tendangan sama sekali, melainkan hanya pukulan tangan. Tentu saja, pukulan tinjunya sangat keras dan cepat; meskipun ia tidak memiliki jangkauan serangan sejauh tendangan, ia sangat lincah dan piawai menghindari serangan—baik di atas ring, dalam perkelahian jalanan, maupun baku tembak. Kemampuannya untuk meliuk-liuk menghindari pukulan lawan sembari melancarkan serangan balik yang tajam sering kali membuat musuhnya tak sadarkan diri.
7. Nina Williams (Tekken)
Seperti yang bisa diduga, kehidupan Nina sebagai pembunuh bayaran profesional penuh dengan lika-liku tak terduga. Jalan hidup yang misterius ini tampaknya telah membentuk gaya bertarungnya; ia mampu mengecoh lawan dengan rangkaian jurus yang sulit ditebak, mulai dari teknik pergulatan (grappling) hingga lemparan beruntun yang membuat lawan tak berdaya di udara (juggling). Nina bukanlah petarung yang mudah dikuasai, namun bagi pemain yang mengutamakan presisi, ia menjadi sosok yang gerakannya sulit dibaca dan nyaris mustahil disentuh.
Berbekal pelatihan Koppojutsu dan Aikido, ia memiliki banyak jurus dengan pola "pukul, hindar, pukul, hindar"—seperti Uppercut to Jab dan Creeping Step. Hal ini tidak hanya menyulitkan lawan untuk mendaratkan serangan, tetapi juga membuat mereka mustahil melepaskan diri dari rentetan serangan yang mengunci pergerakan (stunlock) saat menghadapi pemain Nina yang ahli. Teknik serangan balik mematikan menggunakan lengan kirinya, jika dilakukan dengan waktu yang tepat, dapat berujung pada rangkaian bantingan yang tiada henti.
6. Paul Phoenix (Tekken)
Sebagai seorang pengendara motor tangguh dengan pukulan yang memiliki daya hancur dahsyat—bagaikan kekuatan seribu matahari yang membara—Paul adalah pilihan utama bagi pemain yang ingin menghajar musuh hingga terlempar jauh ke ujung arena. Sebagai pengembara kawakan yang bertekad kuat untuk membuktikan diri sebagai petarung terhebat sepanjang masa, Paul mengikuti turnamen Iron Fist demi meningkatkan reputasinya atau sekadar keluar dari kesulitan finansial.
Sikap Paul yang blak-blakan dan gaya bertarungnya yang agresif tercermin dalam cara utamanya berkomunikasi: melalui pertarungan. Meski memadukan unsur judo dan karate, ia lebih memilih pendekatan gaya lama dengan mengandalkan serangan pukulan ketimbang teknik bantingan. Bukan berarti ia tidak mampu memindahkan posisi lawan; serangan "Burning Fist" miliknya—yang membutuhkan waktu untuk diisi dayanya—sanggup membuat lawan yang sedang berdiri terpental jauh hingga menghilang di kejauhan.
5. King (Tekken)
King I dan King II tidak dapat dibedakan baik dari segi gaya permainan maupun penampilan. Keduanya tidak pernah terlihat tanpa topeng jaguar yang menjadi ciri khas mereka, dan keduanya tampil sebagai pegulat profesional dengan gaya bertarung luchador. King yang pertama tumbuh besar di jalanan Meksiko di bawah bimbingan seorang pendeta pecandu alkohol yang memiliki impian mendirikan panti asuhan. Setelah mewujudkan impian mendiang mentornya, King dibunuh oleh Ogre sebelum peristiwa dalam Tekken 3 terjadi.
Salah satu anak asuhnya kemudian mengenakan topeng tersebut dan—berkat pelatihan dari Armored King—menjadi King II sembari bersumpah untuk membalas dendam. King II mewarisi jiwa mulia sang pahlawan sekaligus topengnya, sebagaimana ia menunjukkan kemampuan besar untuk memaafkan dan memiliki rasa belas kasihan. Terlepas dari penampilan jaguar mereka yang garang, kedua King memiliki gaya bertarung yang konservatif dan defensif. Meskipun mampu mengerahkan kekuatan fisik yang dahsyat, mereka lebih unggul dalam menghadapi lawan yang ceroboh melalui serangan balik dan teknik bantingan beruntun (chain throws) yang mematikan.
4. Kazuya Mishima (Tekken)
Seri Tekken memiliki sejumlah karakter yang sangat kontras antara sisi baik dan buruknya, dan hal ini paling terlihat jelas pada sosok Kazuya; masa lalunya yang kelam sepadan dengan tindakan-tindakannya yang keji di antara setiap turnamen. Kazuya berubah dari seorang pahlawan menjadi tokoh antagonis utama, sebagian karena pengaruh devil gene yang dimilikinya. Ia bisa dibilang sebagai sosok yang "tidak sejahat" ayahnya; meskipun tidak memiliki kekuatan sebesar sang kepala keluarga, ia mengimbanginya dengan kedalaman karakter yang lebih kompleks.
Kazuya paling efektif dimainkan dengan pendekatan taktis yang penuh tipu daya. Walaupun gerakan dasarnya cukup kuat, serangan-serangan dengan ancang-ancang khusus—yang paling tepat digunakan saat lawan lengah dan membiarkan pertahanan mereka terbuka—memiliki daya hancur yang luar biasa. Begitu melihat celah akibat kesalahan lawan, ia dapat melancarkan serangan "Electric Wind Godfist" atau "Double Face Kick" untuk melumpuhkan mereka.
3. Marshall Law (Tekken)
Karakter ikonik favorit penggemar Tekken ini sangat mudah dikenali berkat kemiripannya—baik dari segi penampilan maupun gaya bertarung—dengan Bruce Lee, salah satu seniman bela diri terhebat di dunia sekaligus ahli gaya Jeet Kune Do. Law disukai karena semangat bertarungnya yang tinggi, sikapnya yang bertanggung jawab, serta kedekatannya dengan teman dan keluarga. Paul Phoenix adalah sahabat lama keluarganya, dan putranya, Forest, pernah berkompetisi dalam turnamen ketiga menggantikan posisi Marshall.
Marshall Law adalah petarung jarak dekat yang mampu menghancurkan siapa pun yang cukup nekat untuk masuk ke dalam jangkauan serangannya yang mematikan. Gerakan salto-nya mampu menjepit musuh di udara, dan ia dapat melancarkan tendangan cepat ke arah atas maupun bawah, atas maupun tengah, atau kombinasi mematikan dan tak terduga dari keduanya.
2. Heihachi Mishima (Tekken)
Kisah Heihachi dalam seri ini penuh pasang surut; ia kerap berganti peran mulai dari tokoh protagonis pendukung, penjahat utama, sumber humor, hingga kembali menjadi sosok anti-hero. Kepribadiannya sulit didefinisikan karena ia sama gemarnya melakukan lelucon kekanak-kanakan (seperti berjanji mendanai taman hiburan demi menuruti keinginan seorang siswi berusia 16 tahun) sebagaimana ia melakukan tindakan serius (seperti mengobarkan kudeta terhadap perusahaan keluarganya, melemparkan putranya ke dalam gunung berapi, serta membangkitkan kembali dewa pertarungan yang mengerikan, Ogre).
Pada akhirnya, ia menjadi sosok sentral dalam alur cerita utama Tekken yang melibatkan "Devil Gene" dan merupakan kandidat kuat sebagai wajah dari seri game fighting ini. Tindakan-tindakan yang ia lakukan terhadap ayah, putra, dan cucunya sungguh mengerikan sekaligus memikat. Gaya bertarung karate khas miliknya begitu kokoh dan tak tergoyahkan layaknya dinding bata, sementara serangan agresif dan tanpa henti berupa sundulan, tendangan, serta pukulannya hampir mustahil untuk ditangkis. Bahkan saat serangan Heihachi gagal mengenai sasaran, hampir mustahil bagi lawan untuk memanfaatkan celah tersebut.
1. Jin Kazama (Tekken 3)
Jin menyandang sosok seorang protagonis, atau setidaknya memiliki sisi anti-hero yang memancing simpati (meski sempat ternoda oleh tindakan jahat yang sesungguhnya di Tekken 6). Misi hidupnya adalah mengakhiri garis keturunan keluarga Mishima—sebuah tujuan yang sangat bisa dipahami mengingat kerusakan yang ditimbulkan oleh klan tersebut dan para anggotanya terhadap umat manusia sepanjang sejarah mereka. Ia terus bergulat melawan sisi iblis dalam dirinya dan sangat ingin melenyapkan kekuatan tersebut.
Meskipun gaya bertarungnya telah berubah seiring waktu karena ia meninggalkan aliran karate khas keluarganya, Jin tetaplah petarung yang seimbang dengan kemampuan menyerang dan bertahan yang sama baiknya. Walaupun ia petarung tangguh yang mudah dipelajari oleh pemain pemula (setidaknya pada game-game Tekken awal), dibutuhkan waktu untuk benar-benar menguasai seluruh teknik gerakannya.
Sumber: gamerant
Comments
Post a Comment