24 September 2026
Saya pertama kali mengenal Tekken saat berusia 6 tahun ketika game itu bersaing dengan Virtua Fighter di era 3D Fighting dan telah menjadi penggemarnya seumur hidup. Ini adalah seri yang menjadi inspirasi bagi fanfiction pertama saya. Sungguh puitis rasanya bahwa, 25 tahun kemudian, seri Tekken membentuk jati diri saya sebagai seorang gamer sekaligus.
Tekken adalah seri yang mengandalkan memori otot para pemain setianya. Rasanya seperti bertemu kembali dengan teman lama yang sudah bertahun-tahun tak dijumpai; begitu kita berkumpul lagi, suasananya terasa seolah-olah baru kemarin kita bertemu. Jadi, bagaimana peringkat setiap game dalam seri fighting yang memadukan unsur serius dan jenaka ini? Biarkan seorang pustakawan yang tumbuh besar bersamanya yang menjelaskannya kepada Anda. Saya tidak akan membahas versi remaster, mobile, maupun port konsol, melainkan berfokus pada rilisan utama serinya saja.
Peringkat dalam daftar ini didasarkan pada preferensi pribadi, mengingat banyak dari game ini yang memang sudah diakui kualitasnya.
10. Tekken (1994)
Meski sebagian orang mungkin menganggap grafis dan gameplay-nya sudah ketinggalan zaman, game ini layak dimainkan kembali untuk melihat awal mula segalanya. Jika Anda sudah terbiasa dengan mekanik gameplay dari seri-seri penerusnya, kembali memainkan game ini akan terasa agak canggung akibat faktor memori otot—terutama jika karakter andalan Anda ada di game ini. Bagian pembuka yang menampilkan Galaga merupakan Easter egg yang menyenangkan untuk membuka karakter Devil Kazuya, namun selain itu, tidak banyak hal lain yang ditawarkan game ini.
Seri-seri berikutnya mengembangkan mekanik yang ada di game ini dan menyempurnakannya lebih jauh. Saya tidak akan heran jika suatu saat nanti game ini mendapatkan versi remake. Walaupun musiknya sudah digunakan kembali di seri-seri terbaru, akan sangat menarik melihat arena-arenanya—khususnya arena Marine Stadium—dibuat ulang dengan grafis modern. Mungkin saja hal itu bisa dihadirkan sebagai DLC di judul mendatang. Kita berharap saja demikian.
9. Tekken 6 (2008)
Tekken 6 adalah seri pertama yang memperkenalkan sistem Rage, yang meningkatkan kekuatan karakter saat health menipis. Mode cerita bergaya beat 'em up ala Tekken-Force juga cukup menyita perhatian dan membuat pemain betah bermain. Azazel tercatat sebagai bos terakhir tersulit dalam keseluruhan seri ini.
Meskipun alur cerita bertema perang yang diusungnya menarik, beberapa karakter justru hanya dijadikan bahan lelucon semata. Asuka Kazama, karakter andalan saya, tampak memiliki peran penting dalam drama keluarga Mishima pada ending versinya di Tekken 5. Namun, alih-alih demikian, ia justru terlibat rivalitas dengan Lili de Rochefort di sepanjang sisa seri tersebut.
Dari segi gameplay, Tekken 6 memiliki opsi kustomisasi terbaik, tetapi waktu loading untuk pertandingan offline single-player terasa sangat lama. Anda juga tidak bisa menaikkan peringkat offline melampaui tingkat 1st Dan, sehingga mau tak mau harus bermain secara online. Jika koneksi WiFi Anda buruk seperti milik saya, hal itu sama sekali tidak sepadan dengan usahanya.
8. Tekken 4 (2002)
Ini adalah seri Tekken pertama yang memperkenalkan elemen dinding ke dalam gameplay, yang memicu perdebatan karena penempatannya yang terkesan brutal. Katsuhiro Harada sendiri sempat mengalami masa-masa sulit setelah perilisannya.
Aspek yang menebus kekurangan gameplay-nya adalah ceritanya. Setiap karakter memiliki prolog yang dirancang dengan baik untuk menjelaskan alasan mereka mengikuti turnamen, serta epilog yang menuntaskan alur cerita mereka. Akhir ceritanya pun bervariasi, mulai dari yang serius hingga yang sangat jenaka.
Ada drama khas keluarga Mishima, termasuk salah satu ending favorit saya sepanjang masa di mana Marshall Law berkelahi dengan pelanggan yang mengkritik masakannya tidak enak. Musik dan atmosfer dalam seri Tekken ini juga berkualitas tinggi.
7. Tekken 7 (2015)
Tekken 7 memperkenalkan mekanisme Rage Art dan Power Crush ke dalam gameplay, dengan mengadopsi elemen dari seri game fighting lainnya. Sangat menarik melihat kehadiran Noctis dari Final Fantasy XV dan Negan dari The Walking Dead dalam game ini. Namun, mode-mode seperti Survivor dan Team-Battle justru dihilangkan, padahal mode-mode tersebut merupakan fitur andalan yang sudah menjadi ciri khas.
Dari segi cerita, seri inilah yang mengakhiri perseteruan antara Kazuya dan Heihachi Mishima. Sayangnya, narator yang memandu jalannya cerita terasa kurang hidup dan membosankan. Saya berhasil menamatkannya dalam satu hari, dan ini adalah seri Tekken dengan durasi bermain paling singkat bagi saya dibandingkan seri lainnya. Karakter-karakter yang tidak terlibat dalam drama utama hanya mendapatkan episode karakter singkat, yang membuat penggemar lama seperti saya merasa kurang puas.
Karakter-karakter lama seperti Lei Wulong, Anna Williams, dan Julia Chang justru dihadirkan sebagai DLC berbayar, hal yang mengecewakan bagi kami para pemain setia sejak lama.
6. Tekken 8 (2024)
Ada banyak kritik negatif terhadap seri Tekken ini, terutama terkait perombakan sistem Rage. Meski demikian, terdapat upaya untuk menjadikan seri ini sebagai jembatan yang menghubungkan pemain baru dengan para pemain lama.
Sistem replay sangat penting untuk melihat bagaimana Anda bisa meningkatkan kemampuan bermain. Berbagai kustomisasi yang sebelumnya gratis kini harus didapatkan melalui battle pass berbayar—hal yang harus saya akui membuat saya terus kembali memainkan seri Tekken ini, berbeda dengan seri ketujuhnya.
Dari segi cerita, penggemar sangat senang melihat kembalinya Jun ke dalam alur cerita resmi seri ini setelah absen sejak Tekken 2. Mode arcade quest luring memang singkat, namun memberikan aktivitas tambahan setelah menyelesaikan mode cerita utama.
5. Tekken Tag Tournament 2 (2012)
Saya sangat senang saat game ini diumumkan. Sebagai game yang tidak termasuk dalam alur cerita resmi (non-canon), di sinilah Tekken bisa tampil paling jenaka, baik dari segi gameplay maupun adegan penutupnya. Wang Jinrei memiliki adegan penutup yang mungkin paling lucu sepanjang sejarah Tekken. Bahkan Snoop Dogg muncul sebagai kameo, lengkap dengan panggung dan musik khasnya.
Sejujurnya, saya berharap ada lebih banyak konten DLC untuk game ini. Komunitas onlinenya pun masih aktif, namun saya sudah menyimpan PS3 saya terlalu dalam di lemari untuk bisa mencobanya sendiri. Ini adalah game yang paling sering saya mainkan di era PS3 saat saya masih sibuk kuliah.
4. Tekken Tag Tournament (1999)
Ini adalah salah satu game pertama yang dirilis untuk PS2 yang menghadirkan seluruh karakter orisinal dari seri Tekken hingga saat itu. Kala itu, sungguh mengesankan melihat kembali arena-arena dari Tekken 3 dan berbagai karakter favorit lainnya yang ditampilkan dengan grafis generasi baru.
Kita juga diperkenalkan dengan mini-game Tekken Bowl, yang menambah variasi permainan serta menyuguhkan sentuhan unik tergantung pada karakter yang Anda mainkan. Selain itu, jika Anda tidak menyukai fitur Tag, Anda bisa bermain secara solo.
Jika Anda kurang beruntung seperti saya, PS2 Anda mungkin pada akhirnya tidak bisa lagi membaca cakram berwarna biru, sehingga Anda harus beralih ke model PS2 Slim. Saat masih kecil, saya sering sekali ingin memainkan game ini lagi dan mencoba segala cara untuk memperbaikinya agar bisa dimainkan kembali. Tak hanya itu, seri Tekken ini memiliki musik terbaik dan memperkenalkan fitur jukebox; bahkan di game-game Tekken berikutnya, saya selalu mengubah musik latar pemilihan karakter agar sama dengan musik dari game ini.
3. Tekken 5 (2004)
Tekken 5 memadukan elemen-elemen yang disukai penggemar dari Tekken 3 dan 4 menjadi satu kesatuan yang utuh. Keseimbangan antara aspek gameplay dan cerita benar-benar disempurnakan. Ini adalah seri Tekken pertama yang memungkinkan kustomisasi karakter dan memperkenalkan sistem peringkat, sehingga memberikan lebih banyak hal untuk dilakukan setelah menyelesaikan ending semua karakter.
Perilisannya di konsol bertepatan dengan ulang tahun ke-15 Tekken dan memungkinkan pemain untuk memainkan versi arcade dari Tekken 1 hingga 3. Jin Kazama memiliki mode permainan khusus bergenre beat 'em up berjudul "The Devil Within", yang memicu spekulasi di kalangan penggemar bahwa Jun masih hidup dan mungkin akan kembali ke dalam cerita.
Mulai dari pembukaan mini-game bertema luar angkasa yang mengingatkan kita pada Tekken 1, Tekken 5 benar-benar terasa seperti sebuah perayaan bagi seri game ini pada masa itu.
2. Tekken 2 (1995)
Daya tarik utama Tekken ini terletak pada Easter egg yang tidak dimiliki seri Tekken lainnya, seperti mode Big-Head (kepala besar). Anda juga bisa membiarkan karakter diam begitu saja saat practice mode untuk melihat apa yang sedang mereka pikirkan.
Untuk membuka karakter Roger atau Alex, Anda harus memenangkan pertandingan terakhir dengan status "Great" di Stage 3. Tekken 7 mengambil detail yang jarang diketahui dari arena Heihachi dan menggunakannya sebagai elemen cerita—sesuatu yang baru saya sadari bertahun-tahun kemudian.
Tekken 2 juga memiliki lagu credit penutup yang terbaik. Ini adalah seri Tekken pertama yang mengaitkan arena tertentu dengan karakter-karakternya, sehingga memberikan dimensi kepribadian lebih dari sekadar apa yang tercantum dalam buku panduan.
1. Tekken 3 (1997)
Jika Anda adalah pemain lama seperti saya, kemungkinan besar ini adalah game Tekken pertama yang Anda mainkan, sehingga layak menempati peringkat pertama. Game ini juga menjadi titik awal yang tepat untuk seri ini karena menghadirkan banyak karakter baru—mengingat latarnya yang mengambil waktu 20 tahun setelah peristiwa Tekken 2.
Banyak karakter favorit penggemar, termasuk karakter andalan saya dulu, Ling Xiaoyu, muncul pertama kali dalam seri ini. Mokujin hadir sebagai karakter tak terduga bagi Anda yang ingin bermain dengan gaya kacau dan seru. Ini juga menjadi kali pertama Tekken menghadirkan karakter tamu, yaitu Gon; mekanik kentut miliknya menambah unsur kekonyolan dalam permainan—sesuatu yang wajib dicoba saat bermain bersama teman. Selain itu, mode Tekken Ball juga menjadi tambahan yang sangat seru untuk dimainkan bersama teman-teman.
Sumber: dualshockers
Comments
Post a Comment