20 Desember 2024
Skala dan tontonan para bos dalam seri Dark Souls sering kali menarik perhatian orang. Sementara beberapa orang lebih tertarik pada duel yang membumi antara para kesatria yang tragis, yang lain lebih suka membunuh naga yang benar-benar mengerdilkan karakter mereka sendiri. Untungnya, trilogi ini memiliki lebih banyak hal yang tersedia bagi para pemain selain sekadar naga.
Gaya seni FromSoftware yang sangat kreatif membuat pertemuan dengan bos menjadi prospek yang menarik, tetapi ketika pemain merasa benar-benar kewalahan oleh bos dalam hal perawakan fisik, perjalanan menuju kemenangan bisa menjadi lebih memuaskan.
10. Demon Prince (Dark Souls III)
Datang di akhir Dark Souls III, menjadi pertemuan yang hanya dialami pemain di the Ringed City DLC, Demon Prince dan fase pertamanya yang terbagi terkenal sebagai pertempuran ketahanan.
Ada banyak health yang harus dilalui, dan banyak kerusakan yang harus dihindari — sesuatu yang dapat dibuat lebih sulit oleh ukuran dan kecepatan monster, membuat mereka sulit untuk difokuskan sekaligus dan bekerja melawan usaha pemain.
9. Gaping Dragon (Dark Souls)
Salah satu momen ikonik Dark Souls adalah melihat wajah mungil the Gaping Dragon muncul di tepi arena, hanya untuk kemudian muncul sepenuhnya dan menampakkan wujud aslinya yang mengerikan.
Namun, naga ini tidak hanya menakutkan karena aspek kengerian tubuhnya, tetapi juga sangat besar. Hal ini menciptakan teka-teki di mana pemain harus mencari tahu di mana harus memposisikan diri agar aman dari serangannya.
8. Yhorm The Giant (Dark Souls III)
Dalam sinematik pengantar Dark Souls III, pemain diperkenalkan dengan berbagai Lords of Cinder yang harus mereka buru. Yhorm the Giant adalah nama yang berbicara sendiri dan menetapkan ekspektasi tertentu.
Meskipun pemain mungkin terkejut mengetahui bahwa dia bahkan bukan bos terbesar di Dark Souls III, perawakannya yang mengesankan dan hampir kebal (tanpa menggunakan pedang Storm Ruler) mungkin membantu memperkuat reputasinya yang menakutkan.
7. Curse-Rotted Greatwood (Dark Souls III)
Meskipun tidak sering dianggap sebagai bos favorit sama sekali oleh komunitas Souls yang lebih luas, ini adalah bagian penting dari permainan karena memungkinkan pemain mengakses pembuatan senjata bos.
Namun, presentasinya — yang menampilkan pohon kuno dan layu yang hidup kembali dan menyerang pemain — adalah pemandangan yang sangat menarik dan berkesan, meskipun itu hanya mengenai titik lemah yang jelas di sekitar tubuhnya yang terkutuk.
6. Ancient Wyvern (Dark Souls III)
Meskipun Ancient Wyvern lagi-lagi termasuk dalam kategori bos yang mudah dilupakan oleh banyak penggemar karena gimmick pertarungannya, pemain memiliki beberapa fleksibilitas dalam cara mereka menghadapi musuh yang awalnya mengesankan ini.
Mereka dapat mengatasinya seperti mereka menangani musuh mana pun di Dark Souls III — melalui pertarungan langsung yang akan berlangsung cukup lama — atau mereka dapat menavigasi teka-teki rumit di level tersebut, berlari melewati musuh yang agresif untuk melancarkan serangan terjun untuk meraih kemenangan instan.
5. Ancient Dragon (Dark Souls II)
Ancient Dragon merupakan bagian penting dari klimaks Dark Souls II. Saat pemain mendekat, mereka harus terlebih dahulu menavigasi Aerie sebelum kuil, karena Naga terbang di sekitar — sebelum melewati segudang ksatria kuat yang menuju ke puncak.
Begitu sampai di sana, Ancient Dragon bahkan tidak akan menyerang, hanya berbicara kepada pemain dengan caranya yang aneh. Akan tetapi, begitu mereka memulai pertarungan, hal itu menawarkan salah satu tantangan tersulit dalam permainan karena ukuran musuh raksasa ini.
4. Darkeater Midir (Dark Souls III)
Midir sering disebut sebagai salah satu bos tersulit dalam trilogi Dark Souls. Pemain akan segera menyadari tidak hanya health barnya yang sangat besar, tetapi juga berbagai kombo serangannya yang merusak — termasuk pertunjukan laser yang kacau yang berpotensi membunuh pemain dengan sekali pukul.
Ini semua diperparah oleh ukuran Midir yang sangat besar — terutama dengan rentang sayapnya yang panjang. Ia menakutkan, dan itu dapat memengaruhi moral pemain yang turun ke arenanya yang sangat besar. Pertarungan ketahanan sejati, bos ini akan menguji pemain hingga batas kemampuan mereka sebagai salah satu tantangan Dark Souls yang paling utama.
3. High Lord Wolnir (Dark Souls III)
Sementara kegelapan di sekitar High Lord Wolnir mengaburkan ukuran aslinya (pertarungan terutama melawan lengan dan tubuhnya), ukuran tangannya dibandingkan dengan pemain seharusnya memberikan semacam indikasi tentang perawakannya yang sebenarnya.
Tetap saja, semua itu tidak terlalu penting ketika tangannya adalah satu-satunya yang perlu diperhatikan pemain — meskipun ini agak membingungkan ketika Wolnir menggunakan tangannya untuk memanggil kerangka dan pedang raksasa. Tidak terlalu menantang, bahkan sejauh menyangkut pertarungan bos gimmick dalam seri ini, tetapi High Lord Wolnir menebus kekurangan itu dengan memberikan tontonan yang luar biasa saat pemain harus mengirimnya meluncur turun ke Abyss.
2. Bed of Chaos (Dark Souls)
Banyak yang telah dibicarakan tentang desain di balik Bed of Chaos, yang secara umum tidak disukai oleh komunitas Souls. Namun, yang sering tidak dibicarakan adalah betapa besarnya makhluk itu.
Namun, itu masuk akal, jika mempertimbangkan bagaimana Bed of Chaos pada dasarnya berfungsi sebagai level tersendiri. Pemain harus melintasi arenanya dari satu sisi ke sisi lain, menghancurkan penghalang pelindung saat arena itu sendiri runtuh — dan semua ini belum memperhitungkan akar Bed of Chaos yang membentang jauh di bawah arena.
1. Ceaseless Discharge (Dark Souls)
Sebagai bos, Ceaseless Discharge umumnya dianggap cukup mudah dilupakan — selain fakta bahwa ia harus dikalahkan agar area berikutnya dapat dijelajahi.
Namun, makhluk itu sendiri benar-benar raksasa. Meskipun pertarungan bos itu sendiri hanya melibatkan bagian atasnya, Ceaseless Discharge sepenuhnya mendominasi bidang pandang Anda, dan melihat ke bawah seberapa jauh ia membentang mengungkapkan ukuran sebenarnya, karena Anda dapat melihatnya menjulang tinggi dari lava cair jauh di bawah.
Sumber: gamerant
No comments:
Post a Comment