13 Desember 2024
Dalam banyak game Soulsborne, pilihan latar adalah yang terpenting, dan di dunia yang rusak ini, FromSoftware tidak malu menciptakan beberapa atmosfer yang luar biasa. Dari kastil megah dengan arsitektur yang sangat besar dan gubuk serta bangunan yang rusak parah hingga rawa dan tanah basah yang beracun, tidak ada yang terlewatkan dalam pembangunan dunia Soulsborne yang fantastis.
Dengan begitu banyak area yang ingin dijelajahi, tidak semua area layak untuk diperhatikan, dan beberapa area dapat membuat orang yang paling waras pun menjadi gila. Di sebagian besar game Soulsborne, beberapa area ini dapat dilalui tanpa berpikir dua kali, tetapi tidak semua pemain seberuntung itu dengan lokasi yang sangat membuat frustrasi ini.
10. Shrine of Amana (Dark Souls II)
Dengan penyihir yang bisa sangat menyebalkan dengan serangan lambat dan jarak jauh mereka, melewati Shrine of Amana tanpa cedera adalah misi yang cukup berat, terutama bagi mereka yang mencoba melewati semuanya tanpa melawan.
Mencoba untuk mengalahkan para penyihir dari jarak dekat biasanya akan memaksa pemain untuk menghadapi akhir yang mengerikan, karena para penyihir lain akan menembaki mereka, sehingga sulit untuk menyerang dan menghindar secara bersamaan. Bagi pemain yang mengikuti speedrun dan no hit runs, Shrine Of Amana adalah segmen yang sangat merepotkan dalam permainan, yang menjadi lebih mudah melalui penggunaan busur dan persenjataan jarak jauh untuk menghilangkan ancaman lebih lanjut.
9. Farron Keep (Dark Souls III)
Mungkin salah satu area yang paling dibenci di Dark Souls III, Farron Keep tetap menjadi salah satu area yang paling membosankan dalam permainan. Dengan banyaknya musuh yang lemah di area rawa, tampaknya hanya pantas untuk dikurangi menjadi kecepatan yang lambat.
Mengarungi lumpur rawa saat pemain mencoba menemukan tiga menara menjadi lebih mudah pada permainan berturut-turut, tetapi merupakan mimpi buruk bagi pendatang baru. Dengan begitu banyak musuh yang dapat bergerak melalui lumpur dengan kecepatan jauh lebih cepat daripada pemain, melarikan diri sering kali membuang-buang energi, jadi pemain harus mencoba dan melakukan apa yang mereka bisa melawan balik, karena bertahan melalui Farron Keep masih merupakan tugas yang berat seperti 7 tahun yang lalu.
8. Black Gulch (Dark Souls II)
Menuju Black Gulch untuk pertama kalinya, pemain dengan cepat menyadari betapa tempat itu dipenuhi racun, dan bisa sangat membuat frustrasi untuk melewatinya tanpa harus terus-menerus memperhatikan health bar yang semakin menipis.
Dengan pertarungan bos yang menunggu melalui gerbang kabut di akhir level, berhasil mencapai bos tanpa diracuni oleh patung-patung hampir tampak seperti tantangan yang mustahil, dipermudah dengan harus menggagalkan efek negatif racun, dan menyembuhkan diri sebelum bos segera menyerbu untuk membunuh.
7. Consecrated Snowfield (Elden Ring)
The Consecrated Snowfield sangat membingungkan untuk dinavigasi, dibuat sangat berbahaya oleh badai salju yang lebat dan puluhan jurang terjal di samping permukaan yang tidak akan pernah terlihat oleh pemain. Dengan minimnya visibilitas, muncullah banyak musuh berbahaya yang siap menyergap pemain di setiap kesempatan, dan sebagian besar musuh di area akhir permainan ini mematikan.
Pemain harus mendekati area tersebut dengan hati-hati, jangan terlalu terbawa oleh kecepatan Torrent yang lincah. Salah satu kota terdekat, Ordina, juga menjadi salah satu yang paling membuat frustrasi bagi banyak orang, dan tampaknya cocok untuk area yang mengarah ke Malenia, Blade Of Miquella, yang sangat merepotkan.
6. Duke's Archive (Dark Souls)
Dengan begitu banyak pemanah dan penyihir yang siap menimbulkan kekacauan, Duke's Archive adalah lokasi yang harus dijelajahi dengan sangat hati-hati. Segera setelah masuk, pemain dapat bersiap untuk dibombardir dari semua sisi dengan serangan jarak jauh yang kuat.
Karena beberapa musuh dapat menghalangi tangga dan menjebak pemain dengan jumlah mereka, pemain harus mencoba dan menjaga jarak yang stabil, dan menghabisi mereka satu per satu jika diberi kesempatan. Mereka yang membutuhkan waktu terlalu lama atau menjelajah salah satu koridor yang sempit harus berhati-hati, atau mereka akan mudah kewalahan.
5. Blighttown (Dark Souls)
Dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu area terburuk dalam trilogi Dark Souls, Blighttown bisa sangat kejam bagi banyak pemain yang baru pertama kali menjelajahi area tersebut, namun tetap saja menjadi gangguan bagi mereka yang kembali ke area tersebut untuk mencari item atau eksplorasi lebih lanjut.
Dengan bos yang berlari ke Quelaag yang terasa lebih seperti tugas daripada tantangan, menyerah pada panah beracun atau jatuh di antara papan platform selama turun terkadang terasa tidak adil, dan harus naik lagi ke kincir air setelah membunuhnya terasa seperti pukulan rendah untuk apa yang seharusnya bisa menjadi jalan keluar yang lebih mudah.
4. The Sunken Valley (Sekiro: Shadows Die Twice)
Sejak Sekiro pertama kali memasuki Sunken Valley, ia diserang dari segala arah oleh sekelompok besar Snake Eyes, yang menembakinya dengan senapan besar dari kejauhan. Musuh-musuh ini bisa sangat menyebalkan, karena setiap tembakan dapat menghasilkan kerusakan tinggi dan membuat pemain tertegun, dan dengan jumlah mereka yang banyak, peluang pemain untuk tertembak pun semakin besar.
Miniboss Snake Eyes, Shirafuji, juga terkenal sulit dikalahkan, dan banyak pemain harus menderita untuk akhirnya mengalahkannya, atau kembali lagi nanti dengan peningkatan yang lebih kuat. Terlepas dari itu, perjalanan melalui Sunken Valley akan membuat pemain merasa frustrasi.
3. Miquella's Haligtree (Elden Ring)
Dimulai dari puncak Haligtree, menuruni pasukan musuh dan medan yang kasar sama jahatnya seperti yang dibayangkan. Dengan begitu banyak musuh yang mampu menjatuhkan pemain dari pohon, dan risiko jatuh dari cabang-cabang Haligtree yang begitu mudah, pemain harus mengambil setiap langkah dengan sangat hati-hati.
Bahkan untuk bisa sampai ke dasar, tidak mudah karena ada beberapa musuh tangguh yang bisa jadi merepotkan bahkan bagi pemain yang sudah berpengalaman dan punya perlengkapan bagus. Pemain akan merasakan hasil kerja keras mereka saat akhirnya berhasil sampai ke dasar, tanpa menyadari bahwa salah satu bos tersulit dalam sejarah Soulsborne menunggu di dasar Haligtree.
2. Swamp of Sorrow (Demon's Souls)
Seperti area rawa lainnya di Soulsborne, mereka sering menerima kebencian dari banyak penggemar, dan itu wajar saja. Dengan level yang bisa sangat lambat untuk dilalui, dan banyak racun yang menghabiskan pemain dari waktu ke waktu, pemain sering menggunakan sebagian besar sumber daya mereka bahkan sebelum mencapai gerbang bos.
Dipasangkan dengan perjalanan yang sangat panjang untuk kembali ke bos, serta menjadi area yang gelap dan sulit untuk dilalui, Swamp Of Sorrow menunjukkan kepada kita mengapa rawa-rawa FromSoftware tidak boleh diganggu.
1. The Fishing Hamlet (Bloodborne)
The Fishing Hamlet adalah salah satu area tersulit di Bloodborne, dan musuh di sini tidak main-main. Dengan berbagai macam musuh, semuanya bermutasi secara mengerikan karena pengaruh dari the Great Ones, mereka memanfaatkan segala macam jangkauan untuk mencoba mengalahkan pemain, dan terkadang terasa seolah-olah pemain tidak mampu mengalahkan mereka.
Dengan sedikit ketekunan dan level yang lebih tinggi, pemain akhirnya dapat menemukan kekuatan untuk berjuang hingga akhir dusun yang bobrok, di mana salah satu bos Soulsborne yang paling sulit, the Orphan Of Kos, menunggu.
Sumber: gamerant
Comments
Post a Comment