Top 10 Faksi yang Dapat Bergabung Di Seri Game Fallout

11 Agustus 2025

Franchise Fallout selalu mendorong pemain untuk membuat keputusan yang sulit dan mencoba menemukan tempat mereka di dunia pasca-apokaliptik yang kejam. Karena itu, selalu ada faksi dan kelompok yang bisa diajak bersekutu oleh pemain, atau bahkan mungkin bergabung, di setiap permainan.

Namun, tidak semua aliansi itu setara, dan seperti setiap permainan, ada pasang surutnya, begitu pula dengan banyaknya kelompok. Jadi, inilah 10 faksi teratas yang bisa diikuti di seluruh seri.

10. Caesar's Legion (Fallout: New Vegas)


Hanya sedikit faksi di dunia Fallout yang bisa disebut jahat, dan Caesar's Legion adalah salah satunya. Kekaisaran Romawi yang ingin menjadi seperti ini terasa janggal di tengah pasir radioaktif Mojave. Mereka adalah militer brutal yang didominasi budak yang lebih menyukai pertempuran jarak dekat daripada senjata, melarang obat-obatan dan bahan kimia, dan ingin mengacaukan sisa-sisa masyarakat yang tersisa.

Bagi sebuah faksi yang bersikeras mengabaikan kemajuan teknologi dunia, mereka bisa sangat mematikan. Bergabung dengan faksi ini berarti kamu akan mengasingkan diri dari Mojave dan melakukan banyak kekejaman atas nama Caesar. Jika kamu menyukai tantangan atau suka menjelajahi sisi gelap manusia, menjadi Legionnaire adalah pilihan yang tepat.

 9. The Institute (Fallout 4)


Jika organisasi jahat dengan estetika kuno bukan pilihan Anda, mungkin Anda bisa bergabung dengan kejahatan berteknologi tinggi. The Commonwealth Institute adalah personifikasi dari "ini sains yang bisa kita lakukan, tetapi apakah sains yang harus kita lakukan?" Dengan eksplorasi mereka dalam hidroponik, the Forced Evolutionary Virus, teleportasi instan, synth, dan banyak lagi, mereka jelas telah melewati titik singularitas.

Meskipun demikian, Institut ini perlu mempelajari kembali Hukum Robotika, mengingat banyaknya kekejaman yang mereka lakukan terhadap pelayan sintetis mereka, atau membuat pelayan tersebut melakukannya. Dikombinasikan dengan isolasionisme dan perlakuan buruk mereka terhadap warga Persemakmuran, harga surga mereka yang tampaknya sempurna itu sangat mahal. Namun, jika kompas moral Anda miring, mungkin itu adalah harga yang pantas dibayar.

 8. Enclave (Fallout 76)


Fallout selalu menyajikan satir politik yang jenaka, dan mungkin menjadikan sisa-sisa pemerintahan federal Amerika Serikat sebagai antagonis yang berulang adalah kritik terbesar mereka sejauh ini. Bagi para pemain yang sangat patriotik di luar sana, Anda masih bisa bergabung dengan kelompok isolasionis ini di Fallout 76, jika Anda memainkan kartu dengan benar.

Bergabung dengan kelompok ini berarti memiliki akses ke beberapa persenjataan yang kuat dan teknologi canggih - meskipun tidak dekat dengan Institut - di dunia pemulung barang rongsokan. Ini juga berarti permusuhan terbuka terhadap semua penghuni gurun lainnya, baik itu ghoul, synth, atau bahkan manusia biasa. Siapa pun yang tidak lahir di Enclave adalah musuh bagi mereka. Jadi, apakah Anda akan menjadi musuh mereka, atau sekutu mereka?

 7. Raiders (Fallout 4 DLC-Nuka World & Fallout 76)


Beberapa orang hanya ingin menyaksikan dunia terbakar. Atau dalam kasus banyak kelompok perampok Fallout, mereka ingin menendang abu radioaktif yang membara dari dunia yang terbakar habis. Kisah apokaliptik takkan lengkap tanpa sekelompok pembuat kekacauan tanpa tujuan yang berkeliaran, menjarah, dan merampok bak bajak laut darat.

Berkat mekanisme karma Fallout 3 dan New Vegas, serta DLC Nuka-World di Fallout 4, Anda bisa bersekutu dengan beberapa geng ini dan ikut serta dalam perampokan mereka. Dari Pack, Powder Gangers, hingga Paradise Fall Slavers, tak ada kekurangan kelompok perampok di sisa-sisa wilayah AS.

 6. The Railroad (Fallout 4)


AS memiliki masa lalu yang kelam dengan mengucilkan dan menganiaya sekelompok orang. Di masa depan Fallout, para synth menanggung beban penilaian masyarakat. Manusia yang sepenuhnya biologis, tetapi sepenuhnya diciptakan di laboratorium. Asal-usul buatan mereka dan perbedaan mereka dari orang lain membuat banyak kelompok mempertanyakan kemanusiaan dan otonomi mereka. Namun, di mana ada yang ingin memperbudak atau menghancurkan synth, ada juga yang ingin melindungi mereka dalam wujud Railroad.

Layaknya Underground Railroad di masa lampau, Commonwealth Railroad berdedikasi untuk membebaskan dan melindungi semua synth, sekaligus menghilangkan prasangka buruk terhadap mereka. Sebuah tujuan mulia, meskipun mungkin kecil skalanya, karena Commonwealth dirundung banyak masalah selain perlakuan buruk terhadap satu kelompok. Railroad, seperti faksi lainnya, memiliki kekurangan, tetapi mereka senang membantu orang-orang kecil. Jika Anda tidak suka drama menyelamatkan dunia, Anda juga bisa membantu.

 5. The Minutemen (Fallout 4)


Sisipkan meme tentang sebuah Permukiman yang membutuhkan bantuan kita di sini. Namun, sungguh, ada banyak hal yang patut dikagumi dari milisi lokal Commonwealth. Seperti rekan historis mereka, Minutemen adalah perwujudan sempurna dari gerakan akar rumput dengan tujuan mulia, meskipun terdiri dari orang-orang yang rentan salah.

Selama alur cerita Fallout 4, kelompok ini bersedia mengakui masalah masa lalu dan masa kini mereka dan berusaha memperbaikinya. Penerimaan umum mereka terhadap hantu, synth tertentu, dan robot, di samping hibridisasi teknologi baru dan lama, tidak diragukan lagi dapat menarik bagi mereka yang mendambakan estetika masa depan-retro yang damai yang suka digembar-gemborkan Fallout.

 4. The Responders (Fallout 76)


Apa yang bisa lebih baik daripada Minutemen? Minutemen - gaya Midwest! Yang membedakan Responders dari rekan-rekan mereka di New England adalah kerangka waktu mereka, dan terdiri dari siapa saja (atau terdiri dari) anggota mereka. Minutemen adalah faksi yang muncul sekitar dua abad setelah AS dihancurkan oleh senjata nuklir. Di sisi lain, Responders muncul tepat setelah kehancuran ini, yang berarti kita melihat bagaimana para penyintas awal bereaksi dan menghadapi dunia yang mengerikan ini.

Responders menghadirkan dualitas dalam upaya untuk tetap berbuat baik dan membangun kembali di dunia yang telah merenggut segalanya dari mereka, dunia yang benar-benar bukan lagi milik mereka. Jika Anda menyukai gagasan tentang faksi yang telah ada sejak awal, Responders selalu senang untuk merekrut lebih banyak uluran tangan.

 3. New California Republic (Fallout 2 & Fallout: New Vegas)


Dengan bubarnya AS di dunia pasca-pemusnahan nuklir, negara-negara yang lebih kecil akhirnya muncul untuk mengisi kekosongan kekuasaan tersebut. Republik California Baru bangga mendominasi sebagian besar West Coast dan Southwest. Bayangkan NCR sebagai Minutemen atau Responder yang berumur lebih panjang, dengan lebih banyak sumber daya dan wilayah yang harus dicakup.

Faksi yang telah ada begitu lama juga memiliki korupsi yang semakin dalam dan semakin parah. Meskipun tidak diragukan lagi ada anggota NCR yang mulia yang berusaha berbuat baik sebanyak mungkin, masih ada anggota yang licik yang juga melakukan kejahatan yang sama besarnya. Bergabung dengan NCR menawarkan beberapa pilihan: apakah Anda mengikuti status quo, bergabung dengan yang licik demi keuntungan pribadi, atau berjuang untuk berbuat baik melawan rintangan yang tak teratasi?

 2. Brotherhood of Steel (Fallout, 3, New Vegas, 4 & 76)


Beberapa orang mungkin berpendapat bahwa Brotherhood of Steel adalah simbol Fallout, dengan gaya ikonik dan penggunaan power armor yang hadir di sepanjang seri. Faksi ini telah ada di setiap game sejak game pertama, dan meskipun masih merupakan kelompok yang sangat militeristik dan semi-isolasionis, mereka menjadi sedikit lebih terbuka untuk bersekutu atau merekrut orang luar untuk bergabung dengan barisan mereka, jika mereka terbukti cukup layak.

Sayangnya, mereka masih menyimpan permusuhan terbuka terhadap ghoul dan synth. Meskipun mereka cukup bersedia melestarikan dan menggunakan teknologi pra-perang, mereka menyimpan keraguan atau permusuhan yang kuat terhadap mereka yang berani menciptakan teknologi baru. Seperti faksi lainnya, faksi ini memiliki masalah, tetapi pada intinya, mereka tetaplah persaudaraan. Ikatan semacam itu tak diragukan lagi menarik bagi banyak pemain, dan ada alasan mengapa faksi ini menjadi salah satu faksi yang paling lama bertahan dalam franchise ini.

 1. Vaults (Fallout, 3, 4 & 76)


Vaults adalah bagian yang sama ikoniknya dari franchise Fallout, dan hampir setiap game dimulai sebagai Vault Dweller. Dan di Vault inilah ikatan dan loyalitas pertama berada. Mungkin Anda adalah Dweller yang berusaha menyelamatkan pasokan air Vault 13, atau Lone Wanderer yang menjaga Vault 101 tetap berkembang bahkan setelah meninggalkannya, atau mungkin bahkan Resident yang menjalankan tugas patriotik Vault 76.

Mungkin, selama perjalanan Anda, Anda akan menemukan penghiburan di antara para penghuni Vault 8. Sebagai Satu-satunya Penyintas, Anda dapat menemukan rumah di Vault 81. Baik Anda ikut serta, menentang, atau mengalahkan eksperimen Vault-Tec awal, Vault tidak diragukan lagi merupakan faksi paling menarik dalam franchise Fallout.

Sumber: thegamer

Comments

Popular posts from this blog

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Top 10 Ras Terbaik Di Game Elder Scrolls V Skyrim

Peringkat Seri 15 Game Tales Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat 25 Seri Power Rangers Terbaik

Kisah Pasangan Dalam Film Harry Potter: Ron dan Hermione

Pemain Dengan Kartu Merah Paling Banyak Di Liga Inggris

Peringkat Senjata Pedang Unik Terkuat Di Game The Elder Scrolls V Skyrim

Top 5 Game Minecraft Terbaik

Peringkat 10 Game Hitman Terbaik Sepanjang Masa