Kisah Revolusi Video Game #38: Command & Conquer (1995), Game Fondasi Real Time Strategy Buatan Westwood Studios

29 September 2025


Real-time Strategy kaya akan sejarah, melewati berbagai pasang surut selama beberapa dekade seiring genre ini berubah, berevolusi, dan menurun popularitasnya. Meskipun ada sejumlah game RTS berpengaruh yang bisa Anda sebutkan, seperti StarCraft dan Age of Empires, genre ini tidak akan seperti sekarang ini tanpa satu game krusial, Command & Conquer. Game ini secara harfiah adalah kakek dari game RTS modern, yang menjadi latar dalam segala hal. Namun, mungkin yang paling mengejutkan dari Command & Conquer adalah betapa hebatnya game ini masih bertahan hingga saat ini.

Awalnya dirilis di PC pada tahun 1995, Command & Conquer bukanlah game RTS pertama, tetapi game ini mengembangkan formulanya sedemikian rupa sehingga pada dasarnya menjadi cetak biru de facto. Dikembangkan oleh Westwood Studios, Command & Conquer tidak dibuat begitu saja — melainkan dibangun di atas fondasi yang diciptakan oleh salah satu game studio sebelumnya, Dune II (adaptasi dari seri fiksi ilmiah Frank Herbert yang dicintai).

Dan jika Dune II merupakan pengalaman strategi yang cukup kompleks dan multifaset, Command & Conquer berkembang pesat dengan menyederhanakan kompleksitas tersebut menjadi pengalaman yang mudah dipelajari. Jika Anda pernah memainkan game RTS apa pun dalam tiga dekade terakhir, alur permainannya berakar langsung dari Command & Conquer: membangun markas, mengumpulkan sumber daya, membangun pasukan, menyerang musuh, dan mengulanginya lagi.

Namun, kehebatan Command & Conquer terletak pada bagaimana semua elemen strategis dan pembangunan markas tersebut disempurnakan untuk mendukung permainan cepat, dan fokus pada serangan. Alih-alih pembangunan markas yang sepenuhnya metodis, Command & Conquer lebih berfokus pada manajemen yang cepat — mengarahkan unit Anda ke tempat yang tepat dan menyesuaikan produksi untuk mengisi kekosongan di militer Anda. Penekanan pada permainan yang lebih cepat ini membuatnya terasa lebih aktif daripada kebanyakan game RTS kontemporer, sesuatu yang kemudian semakin digarap StarCraft tiga tahun kemudian.

Dengan cara ini, Command & Conquer mampu menarik banyak pemain baru ke strategi real-time, sebagai game yang lebih menarik bagi siapa pun yang mungkin kurang tertarik dengan perencanaan yang lambat dan terencana. Namun, elemen krusial lainnya adalah latar militer modern dalam game, yang membuatnya jauh lebih mudah untuk memahami spesialisasi setiap unit — dibumbui dengan sedikit unsur fiksi ilmiah agar menarik. Ketika Anda melihat tank di Command & Conquer, Anda tahu unit itu akan lambat dan tangguh melawan bangunan, tetapi mudah disalip oleh kendaraan cepat dan infanteri. Hal ini terkait dengan bagaimana dua faksi berbeda dalam game terasa sangat berbeda, benar-benar memperkuat nuansa negara-negara yang bertikai.

Dan kemudian ada cerita Command & Conquer, perpaduan antara penceritaan yang hambar dan peta strategi yang dirancang unik — sebuah elemen definitif untuk menciptakan campaign RTS di masa mendatang.

Dalam Command & Conquer, Anda bermain sebagai kedua belah pihak dalam konflik yang melanda dunia, di mana Inisiatif Pertahanan Global Perserikatan Bangsa-Bangsa atau GDI melawan kelompok paramiliter yang menyerupai aliran sesat bernama Brotherhood of Nod. Kedua belah pihak ini dikodekan sebagai "pahlawan" dan "penjahat", sedemikian rupa sehingga Command & Conquer benar-benar terasa seperti parodi media militer, dalam arti yang positif. Salah satu bagian terpentingnya adalah cutscene video gerak penuh (FMV) yang memukau, di mana para aktor sungguhan benar-benar berakting dengan apik, jelas-jelas menikmati momen-momen terbaik mereka.

Ini hampir seperti sinetron militer dalam arti terbaik, dan adegan-adegan FMV tersebut menjadi bagian penting dari identitas seri ini. Namun, game ini menanamkan nostalgia unik pada game pertamanya, yang bahkan jika Anda memainkannya untuk pertama kali hari ini, tetaplah sebuah keseruan yang dibumbui humor satir.

Ketika Anda menggabungkan cerita yang asal-asalan dengan gameplay yang dirancang dengan apik, Anda akan mendapatkan game yang lebih hebat daripada sekadar bagian-bagiannya. Dan tak heran jika banyak game RTS yang terinspirasi secara liberal sejak saat itu. Command & Conquer hanyalah salah satu game yang benar-benar abadi.

Sumber: inverse

Comments

Popular posts from this blog

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Kisah Pasangan dalam Film Harry Potter: Harry dan Ginny

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat Seri 15 Game Tales Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat 25 Seri Power Rangers Terbaik

Top 10 Film Sammo Hung Terbaik

20 Tahun Kisah Di Balik Lagu Feel Good Inc. Dari Gorillaz

Peringkat 10 Game Hitman Terbaik Sepanjang Masa

Kisah Pasangan Dalam Film Harry Potter: Ron dan Hermione

Penyihir: Asal Usul, Perburuan, Dan Ujian Nyata