Top 10 Setting Game Final Fantasy Terbaik

23 Februari 2026

Banyak game populer saat ini biasanya berakar pada tahun 1980-an. Ada Zelda, Mario, Street Fighter, dan masih banyak lagi. Seri tertentu, baik atau buruk, sama sekali tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Namun, hanya sedikit seri yang sudah lama seperti itu yang berhasil mencapai tingkat kohesi yang tidak konsisten seperti Final Fantasy.

Di lebih dari selusin game utama dan banyak spin-off, Final Fantasy selalu dapat dikenali sebagai Final Fantasy, namun tidak ada dua game yang benar-benar sama. Hanya beberapa hal yang menghubungkan game-game tersebut, seperti beberapa summon atau sistem gameplay; selain itu, semuanya unik. Salah satu fitur yang menentukan adalah latarnya, masing-masing memberikan nuansa baru pada game masing-masing.

10. The Floating Continent (Final Fantasy III)


Hingga Final Fantasy XII, setiap generasi konsol mendapatkan tiga game. Ini memberi waktu bagi game untuk berkembang dan bagi Square Enix untuk mengasah apa yang berhasil di sistem masing-masing. Bagi banyak orang, ini menghasilkan game terbaik di setiap sistem, dan Final Fantasy III tidak berbeda.

Game Final Fantasy terakhir yang dirilis di NES, FFIII memperkenalkan sistem Job-Change. Ini juga merupakan game terakhir yang menampilkan dunia fantasi abad pertengahan yang sesungguhnya dengan Benua Terapung. Idenya sederhana, tetapi berkembang seiring berjalannya game, membawa Anda ke bawah air dan memulihkan daratan seiring berjalannya game, yang semuanya berpuncak pada Dunia Kegelapan.

 9. Planet R (Final Fantasy V)


Game Final Fantasy kedua yang dirilis di SNES, FFV menampilkan banyak peningkatan dibandingkan sistem baru yang dramatis yang diperkenalkan di Final Fantasy IV. Terutama, ini terdapat pada sistem job yang sekarang memungkinkan pemain untuk menguasai hingga 22 job yang berbeda. Ini menawarkan tingkat kustomisasi yang luar biasa dan juga memungkinkan Anda untuk dengan mudah merusak keseimbangan game.

Game ini juga hadir dengan dunia yang cukup unik. FFV memulai pergeseran ke dunia yang lebih terinspirasi oleh fiksi ilmiah untuk seri ini dan juga memperkenalkan banyak ciri khas desain. Salah satunya adalah dunia-dunia terpisah yang, seiring berjalannya cerita, menyatu satu sama lain. Ada Jembatan Besar dan Gilgamesh serta Celah Antardimensi, area yang menghubungkan alam semesta dari semua game.

 8. Gaia and Terra (Final Fantasy IX)


Mengikuti tradisi rilis terakhir dari generasi tersebut, Final Fantasy IX adalah Final Fantasy favorit banyak orang di PlayStation pertama dan bahkan di seluruh seri. Game ini dimaksudkan sebagai penghormatan kepada fantasi tradisional dari game-game sebelumnya sambil memperkenalkan elemen-elemen yang lebih modern.

Dalam hal ini, latar tempatnya sendiri menjadi contohnya. Dunianya dipenuhi dengan ksatria dan pedang, kastil, dan raja. Dunia luar jauh lebih besar di sini, membuat perjalanan Anda terasa lebih megah dan lebih fantastis ketika area baru ditemukan. Kemudian ada dunia rahasia Terra yang tersembunyi di dalam Gaia itu sendiri yang menawarkan kedalaman lebih dari apa yang tampak seperti dunia standar di atas semuanya.

 7. Cornelia (Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)


Bagian paling menakjubkan dari Final Fantasy adalah bagaimana Anda tidak dapat mengetahui seperti apa game selanjutnya. Hanya ada sedikit dasar yang menghubungkan semuanya, dan bahkan itu pun sebagian besar bersifat tematik. Inilah mengapa Stranger of Paradise begitu lucu karena terasa seperti perayaan dari semua hal yang menjadi ciri khas Final Fantasy - sebuah penghormatan yang indah namun tidak konsisten terhadap dirinya sendiri.

Mengambil peran Jack, Stranger of Paradise berlatar di planet Cornelia. Namun, planet ini juga memiliki area yang sangat mirip dengan area dari game Final Fantasy lainnya, terutama Final Fantasy orisinal. Ini adalah game yang menarik dengan dunia yang dibuat untuk menyoroti bagian-bagian hebat dari setiap game lain tetapi dengan gayanya sendiri, namun tetap membuatnya menarik sebagai dunia tersendiri.

 6. Gaia (Final Fantasy VII)


Meskipun menjadi salah satu entri yang paling dicintai (dan dieksploitasi) dalam seluruh seri, Final Fantasy VII mengalami pengembangan yang sulit. Dikombinasikan dengan kendala waktu yang ketat, lokalisasi bahasa Inggris yang buruk, dan upaya pertama seri ini dalam 3D, FFVII yang luar biasa ini tetap dirilis dengan baik.

Salah satu alasannya adalah dunianya, yang terkait erat dengan ceritanya yang berdampak. Berpusat pada keserakahan dan lingkungan, Planet digambarkan sebagai makhluk hidup dengan Senjata untuk mempertahankan diri. Ada siklus dalam cara kerjanya, dari daerah kumuh Midgar hingga reaktor Gongaga yang hancur, yang secara luar biasa menampilkan tema-tema permainan. Ini adalah dunia yang berbicara sendiri.

 5. World of Balance and Ruin (Final Fantasy VI)


Seperti biasa, Final Fantasy VI adalah entri terakhir untuk seri ini di SNES dan biasanya dianggap sebagai yang terbaik. Lucu bagaimana hal itu sering terjadi. Bagaimanapun, Final Fantasy VI hampir sepenuhnya meninggalkan tema fantasi, menempatkan kita ke dalam dunia yang mengalami revolusi industri yang bercampur dengan banyak estetika steampunk dan Victoria.

Kekaisaran berusaha mengendalikan dunia sementara industrialisasi massal berisiko membawa kehancurannya. Sebagian besar permainan berlangsung di World of Balance. Namun, tanpa disengaja, Kekaisaran mencapai tujuannya, yang mengakibatkan kehancuran dunia. Ini menciptakan World of Ruin, lanskap yang hancur.

 4. Gran Pulse and Cocoon (Final Fantasy XIII)


Berbeda dengan siklus rilis game Final Fantasy yang sudah lama ada, FFXIII menebusnya dengan merilis tiga game dalam kontinuitas yang sama. Bertentangan dengan kepercayaan umum, game Final Fantasy XIII sangat bagus, hanya saja sedikit lebih linear daripada seri sebelumnya. Lightning adalah karakter yang hebat, meskipun pengembangan gamenya hampir sama menariknya.

FFXIII dan sekuelnya memiliki alur cerita yang cukup mendalam yang terus berkembang di setiap game. Semuanya dimulai di Cocoon, dunia terapung, dan Gran Pulse, planet liar di bawahnya. Kemudian perjalanan waktu diperkenalkan. Kemudian dimensi mulai menyatu hingga Anda melawan dewa itu sendiri. Kedengarannya sederhana, tetapi ini benar-benar sebuah perjalanan yang dialami di setiap game.

 3. Hydaelyn (Final Fantasy XIV)


Sangat sedikit game yang mampu bangkit kembali dari ambang peluncuran yang buruk, dan lebih sedikit lagi yang mampu menjadikan diri mereka salah satu game paling populer di dunia. Tetapi itulah yang terjadi pada MMO Final Fantasy XIV yang mendapat pujian kritis.

Sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai dengan FFXIV. Bahkan nama dunianya pun memiliki makna tersendiri dalam ceritanya. Ini adalah dunia yang benar-benar detail, penuh dengan budaya dan ras yang jarang bisa dicapai oleh game Final Fantasy lainnya. Warna putih menyilaukan Limsa Lominsa, hutan hijau Gridania, dan masih banyak lagi. Sulit untuk menekankan bahwa dunia ini tidak hanya terlihat unik, tetapi juga terasa unik.

 2. Spira (Final Fantasy X)


Final Fantasy X merupakan langkah besar bagi seri ini, sebagai game pertama dengan pengisi suara, dan juga di PS1. Seperti biasa, ini adalah salah satu game Final Fantasy terbaik. Game ini meninggalkan sistem ATB untuk turn-based system yang lebih tradisional, tetapi dunianyalah yang membuatnya bersinar.

Spira adalah dunia yang hancur sekaligus berkembang. Dipenuhi pantai, dunia FFX memiliki budayanya sendiri, namun menggunakan Tidus untuk menunjukkan guncangan budaya akibat terlepas dari zamannya. Ini adalah penggunaan premis yang efektif, dan arahan musik baru semakin menekankan betapa berbedanya latar ini.

 1. Ivalice (Final Fantasy XII)


Ah, tapi bagaimana jadinya Final Fantasy tanpa Ivalice? Tidak seperti hampir semua Final Fantasy lainnya, latar tempatnya tidak diidentifikasi oleh game tersebut. Misalnya, ketika Anda memikirkan Final Fantasy VII, Anda memikirkan Midgar dan Wutai, bukan Gaia. Namun untuk Ivalice, ia berdiri di atas game individual mana pun yang menggunakannya.

Dan dalam hal itu, ia berbeda. Ivalice adalah latar tempat yang digunakan di banyak game. Final Fantasy XII, tentu saja, tetapi juga Final Fantasy Tactics dan bahkan Vagrant Story, yang bahkan bukan bagian dari seri ini. Ivalice ada sebagai latar tempatnya sendiri yang begitu terdefinisi dengan sendirinya sehingga bahkan tidak membutuhkan mitos Final Fantasy yang lebih besar untuk menopangnya.

Sumber: thegamer

Comments

Popular posts from this blog

Top 15 Karakter The King of Fighters Terbaik

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Top 10 Lagu Green Day Terbaik

Kilas Balik Piala Dunia Antarklub Pertama FIFA Di Brasil 2000 (Bagian 1)

Peringkat Karakter Bos Terbaik Franchise SNK

Top 10 Karakter Wanita Terseksi Di Seri Game The King of Fighters

Top 10 Lagu Paramore Terbaik

Kisah Pasangan dalam Film Harry Potter: Harry dan Ginny

Peringkat Senjata Pedang Unik Terkuat Di Game The Elder Scrolls V Skyrim