Friday, May 17, 2024

Top 10 Sistem Pertarungan Di Game Assassin's Creed Terbaik

Kesuksesan game Assassin's Creed sangat bergantung pada kualitas sistem pertarungannya — manakah yang terbaik dalam hal ini?

17 Mei 2024


Hampir sulit dipercaya bahwa seri Assassin’s Creed telah ada selama tiga belas tahun. Dengan entri terbaru Assassin’s Creed: Valhalla yang menggeser Call of Duty dari posisi teratas di tangga lagu Inggris, jelas bahwa seri ini tidak akan hilang dalam waktu dekat.

Hingga entri utama kesembilan dalam seri ini – Assassin’s Creed: Syndicate – sistem pertarungan sebagian besar mengandalkan variasi “sistem animasi berpasangan” yang menggunakan penghitung, penyelesaian, dan kombinasi bernaskah. Meskipun setiap judul berbeda dengan cara yang sama, setelah hampir satu dekade, seri ini memerlukan perubahan, yang dimulai dengan sistem berbasis aksi baru Assassin’s Creed: Origins. Akan selalu ada penggemar dari kedua mekanik tersebut, tetapi mari kita lihat peringkat mana yang terbaik dalam seri ini.

10. Assassin's Creed (2007)


Meskipun agak kikuk dan lambat menurut standar modern saat ini, pertarungan dalam Assassin's Creed yang asli masih berhasil menangkap kecepatan metodis pertarungan pedang abad pertengahan. Counternya memuaskan untuk dilakukan karena pertarungannya bisa sangat menantang dan persenjataannya terasa sangat berbobot.

Ada sejumlah senjata yang mampu menangkap kebrutalan pertempuran abad pertengahan dengan sangat baik. Lebih baik lagi, pertarungan melawan Templar hampir selalu merupakan pertarungan bolak-balik yang membutuhkan pemikiran dan strategi.

  9. Assassin's Creed II (2009)


Dengan latar baru yang didasarkan pada masa Renaisans Italia, hadir sistem pertarungan yang lebih halus yang menggabungkan elemen anggar dan permainan pedang brutal. Ini juga lebih kompleks daripada game pertama karena menghadirkan sistem serangan balik yang lebih responsif dan kemampuan untuk melucuti senjata lawan.

Selain itu, protagonis game ini, Ezio, kini dapat menggunakan dua Hidden Blades sekaligus dan menggunakan kapak, gada, dan bilah racun. Ini adalah game pertama dalam seri ini yang benar-benar membuat pemainnya merasa berdaya bahkan ketika dikelilingi oleh sekelompok musuh.

  8. Assassin's Creed: Revelations (2011)


Entri ketiga dalam trilogi Ezio, Assassin's Creed: Revelations memamerkan sistem pertarungan yang lebih halus dan lebih baik yang terasa seperti evolusi dari apa yang dimulai dengan judul utama kedua dalam seri ini.

Rangkaian serangan secara bersamaan kini lebih lancar dibandingkan pendahulunya dan pendaratan serangan balasan lebih responsif. Selain itu, pemain juga dapat melakukan serangan eksekusi secara berurutan dengan cepat ketika dikelilingi oleh sekelompok musuh.

  7. Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)


Tidak ada yang lebih berani daripada Assassin's Creed IV: Black Flag. Pertarungannya, meski sederhana, sangat memuaskan dan menyenangkan untuk dimainkan. Seperti pendahulunya, Black Flag adalah tentang mencari tahu strategi terbaik dalam pertarungan mulai dari mengalahkan makhluk buas hingga berduel dengan kapten.

Mungkin adil untuk mengatakan bahwa Black Flag cukup mudah terutama dibandingkan dengan Assassin's Creed dan the Ezio Collection yang asli, tetapi jauh lebih lancar dan selalu menghibur terutama saat menaiki kapal musuh setelah pertempuran laut. Mengingat ini adalah judul peluncuran PlayStation 4, game ini masih bertahan dengan baik pada level visual.

  6. Assassin's Creed: Rogue (2014)


Assassin's Creed: Rogue dimainkan dan tampak seperti tindak lanjut dari Assassin's Creed IV: Black Flag dengan visualnya yang sedikit diperkecil untuk sistem generasi terakhir. Namun, ini masih merupakan judul yang tampak bagus dan bertahan dengan baik di remaster PS4 dan Xbox One yang dirilis pada tahun 2018.

Rogue cukup diabaikan pada saat peluncurannya karena semua fokusnya adalah pada Assassin’s Creed: Unity yang tampak lebih canggih, namun banyak yang berpendapat bahwa ini adalah permainan yang lebih baik dari keduanya. Sistem pertarungannya hampir identik dengan Black Flag tetapi sang protagonis Shay Cormac terasa lebih kuat dan brutal untuk dikendalikan. Selain itu, sistem pertarungan dan pertarungan siluman memiliki peningkatan kualitas hidup yang lebih baik dan pertarungan lebih berbasis waktu dengan counter yang mengambil inspirasi dari seri Batman Arkham Knight.

  5. Assassin's Creed III (2012)


Mengambil inspirasi dari film seperti The Last of the Mohicans dan The Patriot, Assassin’s Creed III memiliki salah satu sistem pertarungan paling menarik dan menyenangkan di seri ini. Protagonis utama, Connor, bermain seperti pejuang yang seharusnya dan memberi pemain rasa kekuatan yang luar biasa.

Satu-satunya kelemahan dari kekuatan itu, bagaimanapun, adalah bahwa hal itu dapat dianggap terlalu mudah, tetapi jika itu sama menyenangkannya dengan Assassin’s Creed III, hal itu tidak menjadi masalah. Connor merasa dia dirancang untuk memusnahkan gelombang musuh dalam pertempuran berskala besar dan game ini menangkapnya dengan sempurna.

  4. Assassin's Creed: Odyssey (2018)


Bertempat di Yunani Kuno, Assassin’s Creed: Odyssey adalah game kedua dalam seri reboot yang menampilkan protagonis modern baru Layla Hassan dan sistem pertarungan hitbox baru. Sistem pertarungan di Odyssey lebih cepat daripada Origins tetapi tidak memiliki bobot dan dampak seperti game tersebut.

Namun, bagi pemain yang lebih menyukai kecepatan dan menggunakan mekanisme counter dan dodge daripada perisai untuk melawan musuh, Odyssey memberikan rasa keganasan. Satu-satunya kelemahan dibandingkan pendahulunya adalah waktu yang diperlukan untuk mengalahkan musuh tertentu karena beberapa pertarungan terasa terlalu berlarut-larut. Namun, ini masih merupakan sistem pertarungan bagus yang hampir sebanding dengan Bloodborne dari FromSoftware.

  3. Assassin's Creed: Origins (2017)


Assassin's Creed: Origins berfungsi sebagai prekuel dan reboot untuk seri ini dengan menampilkan dunia yang lebih terbuka dan lebih besar yang berlatar di Mesir Kuno, protagonis modern baru, dan sistem pertarungan yang menghilangkan gerakan balasan dan penyelesaian yang tertulis di dalamnya. pendahulunya mendukung sistem pertarungan hitbox yang mirip dengan seri Demon's/Dark Souls.

Pertarungan di Origins cepat dan berbobot serta bisa dibilang lebih seimbang daripada Odyssey yang lebih agresif. Rasanya ada lebih banyak kebebasan untuk melakukan pendekatan pertarungan secara sembunyi-sembunyi atau perkelahian habis-habisan. Ada banyak senjata dan kelas senjata yang dapat menawarkan pendekatan gameplay berbeda.

  2. Assassin's Creed: Valhalla (2020)


Dirilis pada tahun 2020, Assassin’s Creed: Valhalla adalah entri ketiga dalam trilogi Layla Hassan dan berlangsung selama Invasi Viking ke Inggris. Pertarungan di Valhalla terasa seperti keseimbangan sempurna antara mekanisme di Origins dan Odyssey.

Selain itu, Valhalla berhasil memperkenalkan kembali banyak mekanisme siluman yang dipopulerkan oleh judul-judul Creed sebelum Origins sekaligus mendorong jenis kebrutalan yang diharapkan dari seorang pejuang Viking.

  1. Assassin's Creed: Unity (2014)


Dirilis pada tahun 2014, Assassin’s Creed: Unity adalah judul kontroversial yang dirilis dengan banyak bug dan masalah kinerja. Hal ini mungkin terjadi karena pengembangnya terlalu ambisius dengan salah satu judul dengan tampilan terbaik dalam seri ini yang mungkin menyebabkan masalah pengoptimalan.

Namun, game ini tidak hanya telah ditambal ke level yang dapat diterima, tetapi judul ambisius Unity kini dapat dinikmati sebagaimana yang diharapkan oleh para penggemar serial ini. Salah satu keunggulan utama game ini adalah sistem pertarungannya yang menggabungkan semua bagian terbaik dari pendahulunya menjadi sistem anggar yang sangat menantang dan menghibur yang terasa lebih reaktif daripada yang tertulis dalam naskah. Semua musuh di medan perang merasa mereka bisa menjadi ancaman dan eksekusi akhir tidak pernah membosankan.

Sumber: thegamer

Top 10 Pembunuhan Dalam Game Assassin's Creed Terbaik

Melakukan pembunuhan yang sukses terhadap karakter villain adalah aspek ikonik dari franchise Assassin's Creed, dan inilah yang terbaik.

17 Mei 2024


Assassin's Creed adalah franchise yang aneh. Game ini telah diproduksi dengan kecepatan yang luar biasa, dengan 12 rilis utama sejak semuanya dimulai pada tahun 2007. Itu hampir satu rilis setiap tahunnya, dan karena setiap game merupakan rekreasi indah dari latar sejarah, jelas membutuhkan banyak usaha.

Mengingat sejarah perilisannya yang padat, sungguh mengejutkan bahwa serial ini menjadi sangat disukai. Meskipun mengalami pasang surut, serial ini mendapatkan basis penggemar yang kuat, menjadikannya salah satu seri video game terlaris sepanjang masa. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh pembunuhan dramatis dan menegangkan yang membuat game ini menjadi terkenal, yang memiliki banyak momen yang tak terlupakan.

10. Robert De Sable (Assassin's Creed)


Game Assassin's Creed yang pertama jelas bukan yang terbaik tetapi memiliki beberapa pembunuhan yang mengesankan. Sebagai pengantar gameplay baru yang membuat game ini menjadi terkenal, ini bekerja dengan sangat baik. (Dan itu memiliki pengaturan yang luar biasa).

Tidak ada pembunuhan yang lebih berdampak daripada pembunuhan Robert de Sable, Grand Master Ksatria Templar. Di awal permainan, Altair mencoba membunuhnya dan gagal. Namun, setelah pertarungan panjang di Pertempuran Arsuf di akhir permainan, Altair berhasil dan mengetahui rahasia kelam dengan kata-kata terakhir Robert.

  9. Uberto Alberti (Assassin's Creed II)


Banyak orang yang dibunuh oleh pemain di Assassin's Creed adalah pekerjaan yang sangat buruk. Uberto Alberti persis seperti ini, sebagai salah satu villain awal di Assassin's Creed II, yang memiliki kekuatan untuk menyelamatkan keluarga Ezio, sebagai Gonfaloniere dari Florence pada saat itu.

Setelah diberikan bukti yang seharusnya menyelamatkan keluarga Ezio, tampaknya Uberto tidak akan menjatuhkan hukuman mati kepada mereka. Sebaliknya, dia memilih untuk mengabaikannya, dan menjatuhkan hukuman mati kepada mereka semua, termasuk seorang anak laki-laki. Sangat sedikit karakter yang pantas mati lebih dari dia, karena dia jelas-jelas jahat.

  8. Stefano Da Bagnone (Assassin's Creed II)


Ada beberapa karakter yang begitu jahat dan pengecut pada saat yang sama, menggunakan kekuatan mereka dari bayang-bayang dan melarikan diri dari konflik yang sebenarnya. Stefano da Bagnone memang seperti itu, berkonspirasi untuk membunuh Lorenzo de Medici bersama konspirator Pazzi lainnya.

Tentu saja, Ezio memburu karakter pengecut ini di Assassin's Creed II, tapi dia melarikan diri ke biara. Pembunuhan ini memungkinkan permainan untuk memamerkan siluman sosialnya yang menarik, saat Ezio berbaur sebagai seorang biarawan untuk memasuki biara, menemukan Stefano, dan membunuhnya dengan pedang tersembunyi. Pembunuhan klasik Assassin's Creed, dieksekusi dengan sempurna.

  7. Charles Lee (Assassin's Creed III)


Di sisi Patriots selama Assassin's Creed III, Charles Lee adalah karakter yang mudah untuk tidak disukai. Kisahnya terkait dengan cerita Connor dalam beberapa hal, dan meskipun game ini bukan merupakan poin utama dalam serial ini, karakter-karakter kuat inilah yang terkait dengan momen cerita yang berdampak yang membuatnya begitu istimewa.

Charles Lee adalah seorang pria yang bertemu Connor di awal permainan, ketika dia masih kecil, mencekiknya di hutan untuk menemukan lokasi desanya. Setelah promosinya menjadi Grand Master Ordo Templar, Connor melacaknya, dan melalui pertarungan lambat akhirnya membawanya kematian.

  6. Cesare Borgia (Assassin's Creed: Brotherhood)


Seorang pria yang terobsesi dengan kekuasaan, Cesare Borgia menjadi Grand Master Templar setelah kematian ayahnya. Terobsesi oleh objek yang mahakuasa – Apple of Eden – dia menginginkan kendali penuh.

Dia menyerang rumah persembunyian Monteriggioni milik karakter pemain karismatik Ezio di awal permainan, didorong untuk memusnahkan keluarga Auditore, membunuh Mario pada saat yang sama. Sekali lagi, Ezio harus menghadapi kematian seseorang yang dekat dengannya, dan dari sana mengejar si pembunuh hingga dia mati.

  5. Al Mualim (Assassin's Creed)


Mentor lama Altair di Assassin's Creed asli, Rashid ad-din Sinan atau Al Mualim (The Mentor) memandu pemain ke dunia pembunuhan ini. Sangat mudah untuk menjadi menyukai karakternya yang dingin, karena pemain mengetahui seluk beluk dalam menjatuhkan pelaku kejahatan.

Namun, karakter dingin itu menyembunyikan sesuatu, karena rahasia yang Robert de Sablé sampaikan kepada Altair dengan kata-kata terakhirnya adalah bahwa Al Mualim sebenarnya adalah seorang Templar, yang memanipulasi Altair demi keuntungannya sendiri. Pertarungan terakhir yang dramatis berpuncak pada Al Mualim menggunakan Apple melawan Altair, namun tetap saja, dia menang.

  4. Bartholomew Roberts (Assassin's Creed IV: Black Flag)


Karakter dengan lebih banyak tikungan daripada slinky, Bartholomew Roberts alias Sage diperkenalkan sebagai orang luar yang ambivalen dalam konflik Templar vs. Assassins yang biasa terjadi di semua game Assassin's Creed. Dengan cara ini, dia mencerminkan Edward Kenway, karakter utama lawannya di Assassin's Creed IV Black Flag.

Keduanya kelahiran Welsh, tipe nakal yang ingin mencari uang, Edward dan Bartholomew memiliki banyak karakteristik yang sama. Namun sang Sage terpelintir oleh takdirnya untuk membawa sederet karakter panjang yang dipenuhi kenangan Isu — dewa pendahulu. Bagian terbaik dari pembunuhan ini adalah tontonan dramatisnya, penuh dengan pendakian yang rumit, lampu berkedip besar, dan monolog akhir yang memuaskan.

  3. Adewale (Assassin's Creed: Rogue)


Yang satu ini menarik. Adéwalé, quartermaster Edward Kenway di Assassin's Creed IV Black Flag, selalu menjadi telur yang bagus. Dia berjuang untuk kebaikan, sangat tidak menyukai pembajakan, dan selalu membantu mereka yang berjuang untuk bebas. Itu membuat membunuhnya di Assassin's Creed Rogue menjadi momen yang sangat kuat.

Adéwalé meninggalkan Edward untuk bergabung dengan para pembunuh, tetapi di Rogue, Shay Cormac meninggalkan para Assassin setelah sejumlah bencana alam yang mereka timbulkan dalam perburuan artefak legendaris. Jalan ini kemudian mengarahkan Shay untuk memburu para Assassin, termasuk Adéwalé. Dengan kata-kata terakhirnya, dia menyebut Shay sebagai monster, dimakan oleh para Templar, dan pukulannya keras.

  2. Rodrigo Borgia (Assassin's Creed II)


Seperti yang dijelaskan oleh Mario Auditore, Rodrigo Borgia adalah "salah satu orang paling berkuasa di seluruh Eropa dan pemimpin Ordo Templar", jika bukan Templar paling berbahaya di seluruh seri. Karakter lain yang terobsesi dengan kontrol, Rodrigo selalu mendambakan Apple of Eden, dan satu-satunya penghalangnya adalah Ezio Auditore.

Dalam salah satu perubahan paling aneh di seluruh franchise, Rodrigo naik ke posisi Paus dalam Gereja Katolik, memberinya kekuatan yang tak terbayangkan. Hal ini menyebabkan pertarungan yang aneh, di mana dia menggunakan tongkat dengan kekuatan yang tak terbayangkan, namun Ezio masih mengalahkannya. Sebagai salah satu dari sedikit penjahat super dalam serial ini, Rodrigo akan selalu dikenang.

  1. Haytham Kenway (Assassin's Creed III)


Masalah yang dialami banyak karakter dalam seri Assassin's Creed adalah kurangnya karakterisasi. Seringkali mereka tidak terasa seperti karakter yang dapat dipercaya, hanya sekedar alat untuk menggerakkan cerita dan gameplay menuju momen dramatis. Namun Haytham Kenway tidak pernah seperti itu dengan latar belakang rumit yang terkait dengan tema keluarga.

Artinya, dia adalah ayah dari Connor, karakter pemain di Assassin's Creed III. Dia adalah bagian dari kehidupan Connor hingga kematiannya, kematian yang terjadi di tangan putranya sendiri, dalam salah satu momen paling kuat yang pernah diciptakan serial ini. Meskipun serial ini terkenal dengan parkour yang mencolok dan narasi konspirasi yang megah, momen-momen seperti inilah yang, jika dilakukan dengan benar, akan meningkatkan permainan ke level yang benar-benar baru.

Sumber: thegamer

Thursday, May 16, 2024

Peringkat Peta Game Assassin's Creed Terbaik

Ada hampir selusin game Assassin's Creed arus utama, dan meskipun tidak diciptakan sama, yang terbaik menampilkan beberapa peta game terbaik.

16 Mei 2024


Meskipun memberi peringkat pada protagonis terbaik dari seri Assassin's Creed adalah praktik umum, apresiasi juga harus diberikan pada peta yang tersedia. Lagi pula, lokasi-lokasi inilah yang menentukan gaya seri ini, dan hampir seluruh permainan untuk para gamer didedikasikan untuk eksplorasi.

Ada sekitar dua lusin game Assassin's Creed saat ini, tetapi hanya sejumlah tertentu saja yang dianggap sebagai entri utama. Dalam daftar ini, hanya game seri arus utama yang dipertimbangkan, karena game ini menawarkan peta terbaik untuk para penggemar. Berikut adalah semua peta yang diberi peringkat, berdasarkan kualitasnya, nilai hiburan yang dihadirkannya, dan apa yang membuatnya menonjol.

11. Paris (Assassin's Creed: Unity)


Unity adalah salah satu spektrum yang paling rendah dalam hal kualitas secara keseluruhan, dan salah satu faktor utamanya adalah karena Paris sangat membosankan. Tidak banyak yang bisa dikatakan tentang peta ini, karena peta ini agak hambar dengan kota yang sederhana dan beberapa landmark yang juga tidak terlalu menyenangkan untuk dilintasi.

Tidak banyak yang bisa dilakukan terkait misi sampingan, karena satu-satunya fitur Paris adalah skala lokasi tertentu yang, selain keramaian, tidak memiliki kualitas yang mendalam.

10. Koloni Amerika Utara (Assassin's Creed: Rogue)


Masalah dengan game ini, selain karakter utamanya yang buruk, petanya terlalu tersebar. Selain New York, hampir tidak ada tempat untuk dikunjungi yang dapat dijelajahi lebih dari beberapa menit.

Hal ini menghindari kekecewaan total karena pilihan menggunakan kapal untuk menyeberangi lautan ke lokasi baru. Namun, hampir tidak ada apa pun yang bisa dilihat di tempat-tempat ini selain menyelesaikan sudut pandang sinkronisasi yang aneh.

  9. Tanah Suci (Assassin's Creed)


Game pertama membuang-buang waktu untuk membingungkan Animus, yang disayangkan karena waktu bisa saja dihabiskan untuk memperbaiki peta. Namun, hal ini bukanlah kerugian total, karena kota Acre, Yerusalem, dan Damaskus semuanya memiliki identitas uniknya masing-masing.

Skala tempat-tempat ini jelas merupakan sebuah masalah, karena hampir tidak ada waktu yang diperlukan untuk menjelajahi kota-kota ini begitu Anda tiba di sana. Kehadiran garis depan untuk mencapai area ini sedikit meningkatkan kualitas peta, dengan beberapa area yang harus diperiksa.

  8. Perbatasan Amerika (Assassin's Creed III)


Ini adalah peta yang dimaksudkan sebagai yang paling ambisius dalam seri ini. Meskipun jauh lebih besar dibandingkan kota-kota lain yang pernah terlihat sebelumnya, kota-kota seperti Boston dan New York tidak menonjol. Secara kepribadian, peta-peta ini pada dasarnya tampak seperti kota-kota dari Old West.

Namun, perbatasan luas yang terletak di antara kota-kota ini memanfaatkan skala peta. Dipenuhi dengan hewan untuk diburu dan musuh yang harus dihadapi, perbatasan adalah tempat yang dituju bagi para penggemar yang ingin mengungkap petualangan menarik. Masih banyak lagi yang bisa ditemukan di DLC yang berbasis di George Washington.

  7. London (Assassin's Creed: Syndicate)


Sayang sekali Syndicate tidak menampilkan peta yang cukup unik untuk protagonis Evie dan Jacob, dengan latar belakang di sini besar namun linier. Selain sebagai kota besar, London tidak memiliki hal-hal yang membuat kota ini selalu diingat.

Kurangnya lokasi berbasis air menurunkan kualitas peta, meskipun area istana membangkitkan kesan royalti dari game tersebut. Bagian yang menyenangkan dari peta ini berkaitan dengan mengklaim kembali area dari orang jahat, yang membuka motivasi untuk melintasi kota.

  6. Kota-kota Italia (Assassin's Creed II)


Ada empat kota utama Florence, Tuscany, Venesia, dan Forli yang menjadi peta Assassin’s Creed II. Seperti game aslinya, game ini juga berhasil membuat setiap kota terlihat berbeda satu sama lain.

Namun, nilai jual utama peta game ini adalah banyaknya ruang bawah tanah dan area tersembunyi yang perlu diungkap. Hal ini tidak hanya meningkatkan nilai replay, tetapi juga memberi jalan bagi kota-kota tersebut untuk dijelajahi. Meskipun sisi negatifnya adalah skala area ini lebih kecil, area ini tetap menarik karena misi seperti pencarian mesin terbang dan teks membuat pemain menjelajahi seluruh peta.

  5. Konstantinopel (Assassin's Creed: Revelations)


Dari luar, Konstantinopel mungkin tampak tidak spektakuler, namun tempat ini sangat bermanfaat jika mempertimbangkan seberapa besar keterlibatan pemain dalam mengklaim wilayahnya. Pendakian landmark tidak hanya membuat orang menghargai kedalaman kota, banyaknya tempat untuk membeli dan meningkatkan memungkinkan pemain untuk tetap berinvestasi.

Banyak lelucon yang dibuat tentang Ezio yang merasa sangat nyaman di Konstantinopel, dan itu untuk alasan yang bagus. Kota ini menawarkan beberapa misi sampingan dengan pembukaan lokasi berbasis parkour, menciptakan koneksi yang lebih dalam dengan peta.

  4. Roma (Assassin's Creed: Brotherhood)


Meskipun game ini dituduh terlalu berlebihan dalam membahas Pieces of Eden, Roma sendiri merupakan bagian yang menarik untuk diikuti. Menjadi game pertama dalam seri di mana satu lokasi menjadi peta utama, Brotherhood bersinar dalam membuat Roma terasa seperti rumah sendiri.

Terdiri dari daerah pegunungan, beberapa sungai di sana-sini, dan banyak landmark, Roma tampil sebagai tempat yang sah untuk dikunjungi. Ukuran petanya mungkin telah terlampaui sejak dirilis, namun peta ini tetap dianggap sebagai kota yang luas karena lokasinya yang unik dan jumlah area yang harus dibuka.

  3. Yunani (Assassin's Creed: Odyssey)


Merupakan peta terbesar untuk game Assassin's Creed mana pun, Odyssey memenuhi sifat epiknya. Namun sisi negatifnya adalah banyaknya lapisan tanah yang terlibat di mana gunung-gunung yang tidak berguna dan daerah tandus harus dilintasi. Meski begitu, game ini menebusnya melalui lokasi berbasis air.

Peta juga berfungsi dengan baik dalam memisahkan esensi suatu area dari area lainnya, sehingga sangat terlihat ketika lokasi baru ditemukan. Meskipun beberapa tempat jauh lebih baik daripada yang lain, tidak diragukan lagi menjelajahi dunia luas Yunani yang diberikan game ini kepada para pemainnya adalah hal yang menyenangkan.

  2. Mesir (Assassin's Creed: Origins)


Dengan entri ini, seri ini secara permanen beralih ke templat yang ditetapkan dalam permainannya, dengan petanya sekarang menjadi satu daratan yang sangat luas. Besarnya Mesir langsung menjadikannya salah satu peta terbaik di franchise, karena pemain memiliki banyak tempat untuk dikunjungi.

Meremehkan pentingnya eksplorasi berbasis air menyisakan ruang bagi area seperti piramida dan perbatasan yang luas untuk dijelajahi. Dengan beberapa lokasi tersembunyi yang sering ditemukan dan cita rasa budaya juga tersedia, Assassin's Creed Origins benar-benar tahu cara menarik minat pemain menggunakan petanya.

  1. Pulau Karibia (Assassin's Creed IV: Black Flag)


Belum pernah ada game yang memberikan begitu banyak motivasi bagi seseorang untuk bertualang melintasi setiap area di peta selain Black Flag. Yang satu ini menyebarkan dunia ke berbagai pulau, tidak ada satupun yang ingin Anda tinggalkan dalam penjelajahan Anda.

Terdapat keseimbangan yang baik antara wilayah perairan dan daratan, dengan cita rasa khas Karibia. Banyaknya kapal musuh yang ditemukan di laut, tempat untuk menjarah, dan peluang parkour di lingkungan pulau yang subur membuat peta menjadi hidup dalam pelaksanaannya. Secara keseluruhan, game ini memberikan alasan terbaik untuk menjelajahi setiap area, dan tentunya pengalamannya sepadan.

Sumber: thegamer

Pembalap Formula 1 Mana yang Mencetak Poin dan Podium Terbanyak Tanpa Memenangkan Balapan?

Rekor yang ingin dihindari oleh banyak pembalap Formula 1 adalah jumlah poin karir tertinggi tanpa kemenangan balapan. Ada beberapa pembalap di daftar 10 besar yang saat ini berlaga di F1 dan segelintir yang belum pernah naik podium sama sekali.

16 Mei 2024


Kemenangan dalam balapan adalah sesuatu yang diimpikan oleh semua pebalap Formula 1 sepanjang karier mereka, meskipun bagi banyak pembalap, hal tersebut bukanlah sesuatu yang dapat mereka raih.

Dengan 24 musim balapan yang memecahkan rekor, ada lebih banyak peluang bagi pembalap untuk meraih kemenangan pertama mereka. Di sisi lain, ada banyak peluang untuk terus mengumpulkan poin karier, tanpa meraih hadiah utama.

Lando Norris resmi mencopot dirinya dari daftar poin terbanyak tanpa kemenangan usai kemenangannya di Grand Prix Miami, saat pebalap McLaren itu meraih kemenangan debutnya setelah sebelumnya berdiri di podium sebanyak 15 kali.

Norris – yang mengungguli Max Verstappen dengan selisih 7,6 detik – mengaku tidak pernah ragu bisa memenangkan perlombaan meski banyak yang meragukan kemampuannya. Pebalap asal Inggris itu berkata: “Saya menjadi lebih percaya diri dibandingkan tahun-tahun sebelumnya bahwa saya telah mendapatkan apa yang diperlukan dan tim telah mendapatkan apa yang diperlukan dan saya bersabar dengan hal tersebut.”

Kemenangan Norris berarti bahwa ia tidak lagi muncul dalam daftar poin karir terbanyak tanpa kemenangan, menyerahkan gelar kembali kepada Nico Hulkenberg dari Haas.

10. Adrian Sutil (124 Poin)


Karir Adrian Sutil dimulai pada tahun 2007, ketika ia bergabung dengan Spyker dan tetap bersama tim melalui perubahan nama menjadi Force India pada tahun 2008. Hasil tertinggi pembalap Jerman itu adalah yang keempat di Grand Prix Italia 2009 sebelum dibebaskan oleh tim pada tahun 2011 karena hukuman penyerangan.

Sutil didakwa menyerang pemilik Lotus Eric Lux dengan segelas sampanye di klub malam Shanghai setelah Grand Prix Tiongkok 2011. Dia dijatuhi hukuman penjara percobaan pada tahun 2012, serta denda €200.000.

Pemain Jerman itu kembali ke Force India pada tahun 2013 setelah hukumannya, sebelum pindah ke Sauber pada tahun 2014. Karena kinerja yang buruk, ia kemudian dikeluarkan oleh tim pada tahun berikutnya. Dia kemudian bergabung dengan Williams pada tahun 2015 sebagai pembalap cadangan.

  9. Kamui Kobayashi (125 Poin)


Kamui Kobayashi menghabiskan empat musim penuh di Formula 1 dan mengesankan banyak orang pada balapan debutnya – Grand Prix Brasil 2009 – ketika Toyota mendatangkan pembalap Jepang untuk menggantikan Timo Glock yang cedera di Grand Prix Jepang. Pada debutnya, Kobayashi mampu menahan Jenson Button di mobil Brawn GP selama beberapa lap, saat pembalap Inggris itu bersaing memperebutkan gelar juara.

Pembalap Jepang ini dengan cepat mengembangkan reputasi sebagai orang yang sangat ahli dalam menyalip dan kemampuannya dalam melakukan pengereman yang terlambat. Dia digambarkan oleh mendiang komentator TV Murray Walker sebagai: "tidak diragukan lagi [pembalap F1] terbaik di Jepang", dengan Martin Brundle menambahkan: "Dia mencapai titik pengereman normal dan kemudian berkata, 'Sekarang, yang mana remnya? lagi? Itu benar, itu di sebelah kiri,' dan dia hanya berlayar melewati orang-orang!"

Kobayashi menghabiskan tiga musim bersama Sauber, di mana ia finis di urutan ke-12 kejuaraan pembalap di setiap musim. Ia meraih satu-satunya podium di grand prix rumahnya pada tahun 2012, setelah sukses melawan Button untuk merebut posisi ketiga. Kobayashi menjadi pembalap Jepang ketiga yang naik podium F1 - setelah Aguri Suzuki di Grand Prix Jepang 1990 dan Takuma Sato di Grand Prix Amerika Serikat 2004 - dan menjadi pembalap Jepang pertama yang finis di podium rumahnya dalam 22 tahun, setelah Suzuki pada tahun 1990.

Sejak saat itu, ia menjadi pembalap ketahanan yang sukses, meraih dua kemenangan di 24 Hours of Daytona pada tahun 2019 dan 2020 serta 24 Hours of Le Mans pada tahun 2021.

  8. Oscar Piastri (138 Poin)


Oscar Piastri menjadi pembalap yang masuk daftar tercepat setelah berkompetisi hanya dalam 28 balapan. Pembalap McLaren ini baru menjalani enam balapan di musim keduanya di Formula 1 tetapi telah menunjukkan kemampuannya yang mengesankan – yang telah menghasilkan dua kali naik podium dan satu kemenangan dalam balapan sprint.

Pembalap Australia itu naik podium ketiga di Grand Prix Jepang 2023, tepat di belakang rekan setimnya Lando Norris yang menempati posisi kedua. Minggu berikutnya di Grand Prix Qatar ia meraih kemenangan debutnya di Sprint sebelum menempati posisi kedua dalam balapan utama, di depan Norris.

Piastri tampak seperti kandidat utama untuk setidaknya posisi podium di Grand Prix Miami 2024, setelah naik dari posisi keenam ke posisi ketiga pada tikungan pertama karena nyaris gagal mengunci Sergio Perez di Ferrari dan rekan setimnya sendiri. Max Verstappen. Pembalap McLaren dengan cepat naik ke posisi kedua setelah menggunakan DRS pada Charles Leclerc, tetapi sayangnya kerusakan sayap depan yang disebabkan oleh Carlos Sainz di akhir balapan membuatnya turun ke posisi ketiga belas.

  7. Kevin Magnussen (187 Poin)


Kedua pembalap Haas 2024 telah mencetak banyak poin karir tanpa meraih kemenangan. Kevin Magnussen kembali ke F1 ketika bergabung dengan Renault pada tahun 2016 setelah diturunkan dari susunan pembalap McLaren menjadi pembalap cadangan setelah musim 2014. Pemain Denmark itu dikesampingkan ketika tim memutuskan untuk membawa kembali Fernando Alonso.

Magnussen hanya menempati posisi kedua sekali, yang terjadi pada debutnya di balapan F1 untuk McLaren pada tahun 2014. Dia belum berhasil meraih podium kedua selama 10 tahun karirnya yang dia gambarkan sebagai “membuat frustrasi”, menambahkan: “Banyak telah terjadi sejak itu. Itu hal yang menyenangkan, saya bangga bisa naik podium di balapan pertama saya, tapi di saat yang sama, sangat frustasi karena sudah menjalani 10 tahun dan tidak kembali naik podium.”

Magnussen juga memegang rekor start balapan terbanyak tanpa memimpin satu putaran pun.

  6. Daniil Kvyat (202 Poin)


Daniil Kvyat melakukan debut karirnya di Toro Rosso pada tahun 2013 dan menghabiskan enam musim bersama kedua tim Red Bull, termasuk pindah ke Red Bull pada tahun 2015 dan mengalahkan rekan setimnya Daniel Ricciardo di kejuaraan pembalap tahun itu. Kvyat meraih satu podium kedua di Grand Prix Hongaria 2015 dan satu tempat ketiga di Grand Prix Tiongkok 2016.

Namun, hanya dalam delapan balapan di tahun 2016, pembalap Rusia itu diturunkan kembali ke tim saudara dan digantikan oleh Max Verstappen. Selama pergantian pembalap, pengumuman dari Chrisitan Horner mengatakan: "Dany akan dapat melanjutkan perkembangannya di Toro Rosso, di tim yang dia kenal, memberinya kesempatan untuk mendapatkan kembali performa terbaiknya dan menunjukkan potensinya."

Kvyat meraih podium ketiga terakhir di Grand Prix Jerman 2019 sebelum kehilangan kursinya di AlphaTauri ketika tim memilih rookie Yuki Tsunoda untuk mengemudikan mobil. Pada tahun 2021, pembalap Rusia itu menjadi pembalap cadangan untuk Alpine bersama Zhou Guanyu tetapi tidak dapat kembali ke F1 secara penuh.

  5. Alex Albon (228 Poin)


Alex Albon memulai karirnya di Toro Rosso pada tahun 2019, sebelum dipromosikan ke tim Red Bull dalam 13 balapan musim ini untuk menggantikan Pierre Gasly yang diturunkan pangkatnya.

Albon meraih dua podium ketiga pada tahun 2020 di grand prix Tuscan dan Bahrain tetapi tidak mampu membuat tim terkesan. Dia diturunkan untuk menjadi test driver untuk tim Red Bull pada tahun 2021 tetapi, setelah setahun absen, dia dikontrak oleh Williams untuk musim 2022 dan sejak itu telah mengesankan banyak orang dengan cara mengemudinya.

Albon akan tetap membalap untuk Wiliams setelah menandatangi kontrak baru-baru ini, dan pembalap keturunan Thailand-Inggris itu ditetapkan menjadi salah satu pembalap yang paling dicari di tahun berikutnya.

  4. Nick Heidfeld (259 Poin)


Nick Heidfeld sebelumnya memegang podium terbanyak tanpa kemenangan balapan sebanyak 13 kali, hingga rekor tersebut dipecahkan oleh Lando Norris di Grand Prix Australia 2024. Pembalap asal Jerman itu sudah tidak berkompetisi di F1 sejak 2011, ketika Lotus Renault mendatangkannya untuk menggantikan Robert Kubica yang mengalami cedera jangka panjang di lengan dan tangannya akibat kecelakaan reli.

Heidfeld dicoret oleh tim jelang Grand Prix Belgia pada akhir Agustus dan digantikan oleh Bruno Senna - keponakan juara dunia tiga kali Ayrton Senna - karena performa buruknya. Heidfeld berkata: "Tentu saja saya kecewa harus pergi di tengah musim. Saya pikir saya masih bisa memberikan kontribusi besar kepada tim, namun saya harus melihat keadaan sebagaimana adanya dan saya ingin mengalihkan perhatian saya ke tim. masa depan."

Heidfeld paling dekat dengan kemenangan balapan di Grand Prix Kanada 2008 ketika ia menjadi salah satu dari tujuh pemimpin balapan yang berbeda selama bagian balapan yang intens di mana sebagian besar pembalap datang untuk melakukan pitstop. Dia kemudian kehilangan keunggulan dari rekan setimnya di BMW Sauber, Kubica, dan merebut skor pertama 1-2 untuk tim.

Pembalap Jerman itu meraih delapan podium runner-up selama 12 tahun karirnya dan lima kali finis ketiga. Pada tahun 2016, makalah penelitian akademis dari Sheffield Methods Institute di Universitas Sheffield menggunakan pemodelan matematika untuk menghasilkan 50 pembalap F1 terbaik sepanjang masa, di mana Heidfeld menempati posisi ke-23.

  3. Lance Stroll (277 Poin)


Lance Stroll memulai karirnya pada tahun 2017 untuk Williams dan meskipun naik podium di musim rookie-nya, pembalap Kanada itu belum pernah memenangkan balapan. Stroll telah menjadi pembalap kontroversial di paddock F1, dengan tuduhan sebagai pembalap berbayar yang tidak dibantu oleh ayahnya, Lawrence Stroll, membeli Tim F1 Force India pada tahun 2018, mengganti namanya menjadi Racing Point sebelum berganti nama lagi menjadi Tim Aston Martin F1, pada dasarnya memberi pengemudi tempat duduk yang aman di masa mendatang.

Petenis Kanada itu mengalami musim yang sulit pada tahun 2023 setelah berjuang untuk menyamai kinerja rekan setimnya yang dua kali juara dunia, Fernando Alonso, meskipun kepala tim Mike Krack mengungkapkan bahwa “tidak ada keraguan” tentang masa depan Stroll bersama tim.

Stroll paling dekat dengan kemenangan balapan setelah meraih pole position di Grand Prix Turki 2020 setelah memimpin 32 dari 58 lap balapan, namun turun ke posisi kesembilan karena kerusakan pada sayap depannya. Dia adalah orang Kanada pertama yang meraih pole position sejak Jacques Villeneuve di Grand Prix Eropa 1997.

  2. Romain Grosjean (391 Poin)


Pembalap Prancis itu meraih sepuluh podium pada tahun 2012 dan 2015 ketika ia membalap untuk tim Lotus F1, dengan hasil tertingginya adalah podium kedua di Grand Prix Kanada 2012 dan Grand Prix Amerika Serikat 2013.

Karir Formula 1 Romain Grosjean berakhir di Grand Prix Bahrain 2020 ketika pebalap Haas tersebut mengalami tabrakan serius yang membentur pembatas, yang mengakibatkan mobil terbelah dua dan terbakar. Pengemudi asal Prancis itu tidak bisa turun dari mobil dan mengalami luka bakar di tangan dan pergelangan kakinya sehingga memerlukan operasi.

Setelah 10 musim di F1, Haas memutuskan untuk tidak memperbarui kontraknya pada akhir tahun 2020 dan setahun berikutnya, Grosjean pindah ke IndyCar, namun ia juga belum meraih kemenangan dalam empat musim terakhir.

  1. Nico Hulkenberg (536 Poin)


Nico Hulkenberg kini memimpin daftar sepuluh besar poin karir terbanyak tanpa kemenangan setelah Lando Norris mengamankan kemenangan debutnya di Grand Prix Miami 2024. Selain memimpin daftar, pembalap Haas ini juga memegang beberapa rekor yang tidak diinginkan termasuk sebagian besar karir dimulai tanpa kemenangan dan sebagian besar karir dimulai tanpa podium.

Pembalap Jerman itu mencatat rekor awal karier terbanyak tanpa kemenangan di Grand Prix Miami ketika ia juga mewarisi poin karier tanpa rekor kemenangan. Ia juga mencatatkan start terbanyak tanpa rekor podium pada balapan ke-129 – Grand Prix Singapura 2017 – dari Adrian Sutil, yang sebelumnya memegang rekor tersebut dengan 128 start balapan.

Pada tahun 2023, Hulkenberg mengatakan dia tidak “pahit atau frustrasi” dengan kurangnya gelar, tetapi menambahkan: “Tentu saja ketika Anda mulai memikirkannya, itu sedikit membuat frustrasi. Karena setiap pembalap dulu dan sekarang, idealnya ingin menang. Tapi pada saat yang sama, saya belum pernah memiliki mobil itu.”

Pada Grand Prix Tiongkok 2024 – dengan asumsi dia tidak memiliki masalah – Hulkenberg akan menyamai rekor start balapan terbanyak tanpa kemenangan, yang dipegang oleh Andrea de Cesaris dengan 208 start. Artinya, pada Grand Prix Miami, pembalap Haas bisa memecahkan rekor tersebut.

Hulkenberg hanya mengamankan satu posisi terdepan dalam karirnya, pada tahun 2010 ketika ia membalap untuk Williams. Selama sesi kualifikasi yang diguyur hujan untuk Grand Prix Brasil, ia mengalahkan Sebastian Vettel di tempat kedua dengan selisih 1,049 detik dan merebut pole position pertama tim sejak 2005. Namun, Hulkenberg tidak mampu mengubah pole position menjadi kemenangan karena ia mengalami wheelpin. di awal, langsung melihat Vettel melewatinya. Dia kemudian menyelesaikan balapan di posisi kedelapan.

Pada tahun 2023 ia menempati posisi kedua dalam kualifikasi di Grand Prix Kanada - yang tertinggi sejak Grand Prix Inggris 2020 - namun ia diturunkan ke posisi kelima setelah menerima penalti grid tiga tempat karena pelanggaran red flag.

Sumber: autosport

Wednesday, May 15, 2024

Top 10 Lagu Curtis Mayfield Terbaik

15 Mei 2024


Daftar 10 lagu Curtis Mayfield teratas kami melihat kembali lagu-lagu dari salah satu penulis lagu dan pemain paling dinamis dan penuh perasaan pada tahun 1960an dan 70an. Karir Curtis Mayfield dimulai pada tahun 1960-an dengan grup The Impressions. Seperti banyak orang sezamannya, karir pertunjukan Mayfield dimulai dengan musik gospel. Sementara banyak perhatian lirik artis soul yang sebagian besar berpusat pada tema romantis dan waktu yang menyenangkan, Mayfield adalah salah satu orang pertama yang membawa ideologi sadar sosial ke dalam genre Soul. Lagu pertama semacam ini yang ia tulis adalah “People Get Ready” pada tahun 1965 dengan The Impressions yang mendapat banyak pujian dan penghargaan dalam beberapa dekade sejak dirilis.

Mayfield meninggalkan The Impressions pada tahun 1970 untuk bersolo karir. Salah satu album terpenting yang ia rilis pada dekade berikutnya adalah soundtrack film Blaxploitation Superfly pada tahun 1972. Lirik rekaman ini memuat banyak tema yang berpusat pada hal-hal seperti kemiskinan, kejahatan, dan penyalahgunaan narkoba.

Pada tahun 1990, Mayfield mengalami kecelakaan yang membuatnya lumpuh dari leher ke bawah. Hal ini tidak menghentikannya untuk melanjutkan karirnya, dengan merilis album terakhirnya pada tahun 1996. Pada tahun 1994 ia memenangkan Grammy Legend Award dan kemudian Lifetime Achievement Award pada tahun berikutnya. Dia juga merupakan orang yang dilantik ganda ke dalam Rock and Roll Hall of Fame baik sebagai artis solo maupun dengan The Impressions. Dia meninggal pada tahun 1999 karena komplikasi Diabetes Tipe 2.

10. New World Order (1996)

Memulai daftar lagu Curtis Mayfield ini adalah judul lagu dari album terakhir Mayfield yang dirilis pada tahun 1996. Album ini mencapai nomor dua puluh empat di tangga lagu Billboard R&B serta nomor empat puluh empat di tangga album Inggris. Itu adalah satu-satunya album yang direkam Mayfield setelah kecelakaan sebelum kematiannya tiga tahun kemudian. Lagu ini dirilis sebagai salah satu single dari rekaman tersebut. Lagu “New World Order,” mencapai nomor empat belas di tangga lagu Billboard Adult R&B.

  9. Tripping Out (1980)

Berikutnya dalam daftar lagu Curtis Mayfield kami memiliki lagu dari Something to Believe In tahun 1980-an. Ini bukan salah satu lagu khas Mayfield dalam artian lebih merupakan lagu romantis daripada lagu politik. Setelah meninggalkan label Curtom pada akhir tahun tujuh puluhan, hari-hari Mayfield meraih kesuksesan besar di tangga lagu secara efektif berakhir. Namun, dia terus melakukan tur dan rekaman secara konsisten hingga kecelakaannya pada tahun 1990.

  8. She Don't Let Nobody But Me (1982)

Berikutnya adalah lagu dari album Mayfield tahun 1982, Love is the Place. Itu adalah single pertama yang diambil dari album dan mencapai nomor lima belas di tangga lagu Billboard Hot Soul Singles. Pada tahun 1993 reggae Jamaika karena Chaka Demus dan Pliers merekam cover lagu tersebut. Versi ini sukses secara komersial, mencapai nomor empat di Inggris.

  7. If I Were Only A Child Again (1973)

Berikutnya, kami memiliki potongan dari Back to the World tahun 1973, sebuah album yang mencapai nomor enam belas di Billboard 200 dan menduduki puncak Tangga Lagu R&B/Hip-Hop. Ini adalah sebuah lagu yang terlihat seperti sebuah lagu yang menyenangkan di permukaan namun ketika melihat lebih jauh pada liriknya, lagu tersebut dengan jelas menyentuh kekecewaan yang dirasakan oleh banyak orang setelah Perang Vietnam.

  6. [Don't Worry] If There's A Hell Below, We're All Going To Go (1970) 

Di posisi nomor 6 dalam daftar lagu Curtis Mayfield kami adalah lagu yang juga berasal dari Curtis. Mayfield menulis lagu tersebut dengan tujuan untuk memperingatkan masyarakat akan konsekuensi dari meningkatnya ketegangan rasial di AS. Dimulai dengan perkenalan dengan seorang wanita yang mengutip Kitab Wahyu, lagu tersebut kemudian turun ke dalam lagu yang halus dan funky yang luhur baik dalam lirik maupun liriknya. aspek musikal.

  5. Give Me Your Love [Love Song] (1972)

Di nomor lima kami memiliki lagu lain dari soundtrack Superfly. Album ini secara luas dianggap sebagai salah satu rekaman Soul terhebat sepanjang masa. Dengan dua juta single terjual yang dirilis, ini adalah salah satu dari sedikit soundtrack yang melampaui film itu sendiri dalam hal kesuksesan komersial.

  4. Freddie's Dead (1972)

Lagu Curtis Mayfield, Freddie's Dead, adalah salah satu lagu terbesar yang dirilis dari soundtrack Superfly. Ini dirilis sebagai single sebelum album dan filmnya dirilis di bioskop. Lagu ini sukses secara komersial, mencapai nomor empat di Billboard Hot 100 AS dan nomor dua di tangga lagu R&B. Lagu ini juga berada di peringkat delapan puluh dua dalam 100 lagu papan reklame teratas tahun 1972. Aransemen instrumental lagu ini sering muncul di sepanjang film sehingga sering dijuluki "Tema dari Superfly". Lagu ini dinominasikan pada Grammy Award untuk lagu R&B terbaik tetapi kalah dari The Temptations “Pappa Was A Rolling Stone.”

  3. Keep On Keeping On (1971)

Lagu ini diambil dari album kedua Mayfield yang dirilis pada tahun 1971 bertajuk Roots. Album ini diterima dengan sangat baik setelah dirilis, dianggap sebagai album klasik karir Mayfield dan era Soul tahun tujuh puluhan secara keseluruhan. Itu juga sangat sukses secara komersial, mencapai nomor enam di tangga lagu R&B Teratas Billboard. Mayfield menampilkan penampilan yang sangat brilian dari lagu ini di program musik BBC Inggris “The Old Grey Whistle Test.”

  2. Superfly (1972)

Di sini kami memiliki judul lagu soundtrack Mayfield untuk film tahun 1972 dengan judul yang sama. Itu adalah singel kedua dari rekaman tersebut dan mencapai nomor delapan di Billboard Hot 100 dan nomor lima di tangga lagu Soul Singles Terlaris. Dalam film tersebut, ia diputar di bagian kredit penutup. Itu di-cover oleh band soul Kanada jacksoul di album mySOUL dan juga diambil sampelnya oleh Outkast di lagu mereka "Return of the G."

  1. Move On Up (1971)

Sekarang kita memiliki lagu klasik keren yang diambil dari debut self-titled Mayfield, Curtis, yang dirilis pada tahun 1970. Versi yang ditampilkan dalam album ini kemungkinan merupakan salah satu lagu soul terpanjang yang pernah direkam dengan durasi sembilan menit. Hebatnya, lagu ini gagal masuk chart di AS setelah versi yang diedit dirilis sebagai single. Namun, lagu ini menghabiskan sepuluh minggu di 50 besar tangga lagu single Inggris, dengan posisi tertinggi berada di nomor dua belas. Sebuah lagu yang telah menjadi salah satu lagu soul klasik sepanjang masa selama bertahun-tahun, lagu ini dibawakan oleh band-band yang beragam seperti The Jam dan My Morning Jacket.


Sumber: classicrockhistory

Tuesday, May 14, 2024

Sejarah Bioskop Blaxploitation

14 Mei 2024


Tahun ini, kami memberikan penghormatan kepada genre film blaxploitation dengan mengkaji gerakan tersebut dan segala kejayaan sinematiknya. Kami akan membahas semuanya mulai dari film dan tokoh klasik dalam genre tersebut, serta kemunculannya kembali dalam sinema kontemporer. Untuk meletakkan dasar yang kuat, kami memulai tahun ini dengan melihat sekilas sejarah genre ini dari pembentukannya hingga saat ini.


Apa yang dimaksud dengan blaxploitation, dan dari mana istilah tersebut berasal?

Genre blaxploitation adalah bagian dari sinema eksploitasi, yang pada dasarnya terdiri dari film-film B atau film grindhouse yang diproduksi secara independen dan berbiaya rendah. Film-film ini biasanya berkisah tentang hal-hal yang tidak senonoh, penuh kekerasan, atau tabu, dan dirancang khusus untuk menarik penonton melalui sensasi dan kontroversi.

Film-film Blaxploitation menampilkan aktor-aktor berkulit hitam sebagai pemeran utama, dan biasanya berpusat pada orang-orang Afrika-Amerika yang mengatasi tokoh-tokoh otoritas yang menindas, antagonis, dan umumnya berkulit putih, yang tidak lain disebut sebagai "The Man". Seringkali, tokoh protagonis dalam film eksploitasi blax digambarkan sebagai karakterisasi stereotip, seperti mucikari, bius, pelacur, atau pemburu hadiah, namun pada intinya, mempromosikan pesan pemberdayaan kulit hitam.


Istilah "blaxploitation" diciptakan oleh Junius Griffin, yang saat itu menjabat sebagai ketua Asosiasi Nasional untuk Kemajuan Orang Kulit Berwarna (NAACP) di Los Angeles, pada awal tahun 70an sebagai kritik atas gambaran yang kurang positif tentang orang Afrika-Amerika. dalam genre tersebut, dan pengaruhnya nantinya akan berkontribusi pada kehancurannya. Namun, tidak semua komunitas kulit hitam setuju dengan penilaian NAACP.

Meskipun genre ini berpotensi memperkuat stereotip negatif, sebagian besar komunitas kulit hitam menganggap sinema eksploitasi blax sebagai tanda kemajuan. Sebelum genre ini lahir pada tahun 1971, gambaran khas orang Afrika-Amerika di televisi dan film adalah sebagai sahabat karib atau korban; namun, munculnya gerakan sinematik baru ini berupaya untuk mengakhiri hal tersebut.

Penciptaan dan pembentukan genre:

Tahun 1960-an bukan hanya masa yang penuh gejolak bagi hubungan ras di Amerika, namun juga bagi Hollywood. Dengan kebangkitan televisi dan penurunan popularitas musikal yang cepat, industri film mengalami pendarahan dan menghadapi kemungkinan kebangkrutan. Dengan semakin banyaknya proklamasi "Kekuatan Hitam" yang semakin terdengar di seluruh Amerika, mustahil bagi Hollywood untuk mengabaikan masyarakat Afrika-Amerika, sehingga memudahkan para pembuat film dan aktor kulit hitam untuk mulai menembus sistem tersebut. Salah satu pembuat film pertama adalah Melvin Van Peebles, dan dia menyalakan korek api yang akan memicu sub-genre blaxploitation dengan fitur yang dibiayai secara independen, Lagu Baadasssss karya Sweet Sweetback, yang juga dia tulis, sutradarai, produksi, edit, dan bintangi. untuk menyusun skor film.


Setelah film tersebut dirilis pada bulan April 1971, film ini mengejutkan penonton kulit hitam dengan penggambarannya yang provokatif tentang seorang pria kulit hitam yang melawan sistem dan menang. Sebelum Sweetback, belum pernah ada film yang menampilkan seorang pria kulit hitam yang melarikan diri dari polisi, sehingga film tersebut menimbulkan kehebohan di komunitas Afrika-Amerika. Film tersebut berhasil meraup 15 juta dolar meskipun mendapat peringkat X untuk sifat seksual dari MPAA, yang diubah oleh Van Peebles menjadi positif dengan tagline film tersebut "diberi peringkat X oleh juri yang semuanya berkulit putih". Dengan Sweetback, Van Peebles meletakkan kerangka bagi genre blaxploitation dan memberi Hollywood formula yang terbukti menjadi penyelamatan mereka dari kehancuran.

Jika korek api Van Peebles adalah korek api yang menyulut gerakan blaxploitation, maka Shaft milik Gordon Parks adalah sumbu yang menyalakan dinamit tersebut. Film ini dirilis oleh MGM hanya beberapa bulan setelah kesuksesan Sweetback yang mengejutkan, dan itu merupakan pujian bagi studio yang pernah memiliki reputasi baik yang memberi kami The Wizard of Oz dan Gone With the Wind. Shaft bisa saja menjadi paku terakhir bagi MGM, namun film ini sendirian membebaskan studio tersebut dari ancaman likuidasi total. Tema ikonik film tersebut bahkan membuat Isaac Hayes mendapatkan Oscar, dan nama Shaft menjadi hal yang lumrah. Shaft memberi penonton merek eksploitasi blax yang lebih mudah diakses secara komersial, yang menonjolkan skor yang menarik dan energik, pahlawan yang keren, dan penggambaran kehidupan perkotaan yang sebelumnya tidak terlihat dalam film-film Hollywood. Hal ini juga membuktikan kepada Hollywood bahwa sutradara kulit hitam juga bisa sukses dalam sistem Hollywood.


Baik Shaft maupun Sweetback menandai titik balik bagi jenis film ini, dan memunculkan permintaan yang belum disadari oleh Hollywood. Meskipun karakter-karakter yang sangat keren dan luar biasa yang muncul secara khusus ditargetkan pada penonton kulit hitam, mereka tidak bertahan lama. Daya tarik genre ini meluas ke seluruh etnis, meresap lebih jauh ke dalam kerangka berpikir Hollywood dan masuk ke arus utama.

Masa keemasan dan kemunduran gerakan:

Tahun 1972 memberi jalan bagi berkembangnya genre ini, yang berkembang sepanjang pertengahan hingga akhir tahun 70an sebelum genre tersebut perlahan-lahan melemah seiring dengan masuknya tahun 80an. Setelah dirilisnya Sweeetback and Shaft, fitur eksploitasi blax lainnya muncul dan menjadi ikon yang sama. statusnya seperti pendahulunya, Super Fly yang dibiayai secara independen. Didukung oleh soundtrack Curtis Mayfield yang penuh perasaan, Super Fly membawa penggambaran kehidupan perkotaan ke titik ekstrem sepanjang masa dengan protagonis pedagang kokain yang mencoba mencetak satu kesepakatan besar terakhir sebelum pensiun dari kehidupan kriminalnya. Film ini semakin meresahkan NAACP karena menggambarkan pahlawannya sebagai orang terkaya, paling dihormati, dan membuat iri di lingkungannya.


Pada tahun 1976, hampir 200 fitur eksploitasi blax telah diproduksi mulai dari diproduksi secara independen hingga didukung Hollywood. Namun, terlepas dari pemodal sebuah film, aksi, seks bebas dan kekerasan, serta dikotomi kulit putih versus kulit hitam selalu meresap ke dalam inti genre dan tetap menjadi elemen penentunya. Rahasia dari saus blaxploitation juga terletak pada musiknya, yang menambah kedalaman dan daya tarik yang canggih pada film tersebut.

Selama bertahun-tahun, genre blaxploitation berhasil melahirkan bintangnya sendiri, seperti Tamara Dobson, Pam Grier, Rudy Ray Moore dan Fred "The Hammer" Williamson; namun, seiring berjalannya waktu, genre ini mulai mencari ide-ide baru dan menjarah genre apa pun yang tersedia agar tetap bertahan. Hal ini memunculkan variasi horor hingga eksploitasi blax, seperti Blacula atau Blackenstein, variasi gangster, seperti Black Cesar, film western kulit hitam, dan film kung-fu, dan lain-lain.


Sementara itu, genre ini terus mendapat reaksi keras, yang benar-benar booming di pertengahan hingga akhir tahun 70an. NAACP terus mengkritik studio tersebut atas stereotip negatif yang diabadikan oleh genre tersebut dan kecenderungannya untuk memperkuat stereotip kulit putih tentang budaya kulit hitam. Pada saat yang sama, penonton mulai bosan dengan produksi murah dan formula thriller kriminal ghetto yang di-hash ulang. Ketika tahun 1980-an tiba, produksi dalam ruang kemudi blaxploitation sudah hampir terhenti. Ironisnya, hal ini membuat banyak aktor, sutradara, artis, dan teknisi yang telah berjuang keras untuk masuk ke industri film kembali menganggur. Namun, karena segala sesuatunya cenderung naik dan turun dalam siklus, genre ini tidak mati selamanya.

Revitalisasi dan pengaruh umum gerakan ini:

Genre blaxploitation mungkin sudah tidak ada lagi pada tahun 1980an, namun kesan mendalam yang ditinggalkan genre ini pada para pembuat film muda akan melahirkan kebangkitan yang masih dapat dilihat hingga saat ini. Film seperti Do the Right Thing karya Spike Lee dan Boyz n the Hood karya Jon Singleton juga berfokus pada kehidupan perkotaan pemuda kulit hitam Amerika; namun, ini adalah gelombang baru pembuatan film kulit hitam dan bukan sekadar pengulangan plot eksploitasi blax. Film-film yang muncul pada akhir tahun 80-an dan awal 90-an ini menggabungkan unsur-unsur yang umum pada genre blaxploitation, sekaligus memadukan kritik implisit terhadap pengagungan genre tersebut terhadap stereotip perilaku "kriminal".


Mungkin, faktor terbesar yang berkontribusi terhadap kebangkitan genre ini datang dari film-film Quentin Tarantino, khususnya Jackie Brown; meskipun demikian, Anda dapat melihat jejak blaxploitation di hampir semua film Tarantino (lihat saja Jules di Pulp Fiction). Jackie Brown tidak hanya memprovokasi penonton untuk mengunjungi kembali genre yang kemudian terlupakan, tetapi film tersebut juga memberikan angin kedua bagi karier Pam Grier. Beberapa film eksploitasi blax lagi muncul di awal tahun 2000-an dalam bentuk parodi, seperti Pootie Tang, Undercover Brother, dan Black Dynamite, atau reboot, seperti Shaft.

Blaxploitation juga merupakan pengaruh musik yang besar bagi Amerika, baik pada masa kejayaannya maupun setelahnya. Sikap genre tersebut akan memberikan kesan mendalam pada gerakan hip-hop. Tupac, khususnya, menyebut film-film blaxploitation tahun 70an sebagai pengaruh besar terhadap kehidupan dan musiknya. Karakter blaxploitation karya Rudy Ray Moore, Dolemite, yang menggunakan sajak dalam dialognya, bahkan disebut-sebut sebagai salah satu pendahulu hip-hop yang paling awal.

Genre ini terus populer hingga saat ini, dan kemungkinan akan terus berlanjut, mengingat popularitas Luke Cage dan remake modern dari Super Fly yang akan hadir akhir tahun 2018. Michael Jai White juga merilis trailer lanjutan dari Black Dynamite yang akan dirilis tahun yang sama dengan Super Fly. Mengingat keadaan politik Amerika saat ini, ini adalah waktu yang tepat bagi genre ini untuk kembali lagi.

Sumber: viddy-well

Top 10 Sistem Pertarungan Di Game Assassin's Creed Terbaik

Kesuksesan game Assassin's Creed sangat bergantung pada kualitas sistem pertarungannya — manakah yang terbaik dalam hal ini? 17 Mei 2024...