Kisah Revolusi Video Game #42: Deja Vu: A Nightmares Comes True !! (1985), Game Point and Click Adventure Pertama yang Inovatif
27 Oktober 2025
Deja Vu: A Nightmare Comes True adalah game MacVenture pertama dari ICOM dan, astaga, game yang aneh. Saya akan menyebutkan beberapa hal yang membuat saya frustrasi, tetapi sulit untuk terlalu marah pada game ini karena ini adalah salah satu petualangan point-and-click pertama yang pernah ada, durasinya pendek, dan ilustrasi Macintosh-nya benar-benar menawan!
Premis game ini adalah Anda terbangun di sebuah bilik toilet dan harus mencari tahu siapa diri Anda, apa yang terjadi pada Anda, dan mengapa. Selain itu, Anda juga telah disuntik dengan sesuatu dan memiliki waktu terbatas untuk menemukan obatnya. Hanya itu saja! Anda berjalan di sekitar kota dan berbagai bangunan, sesekali naik taksi ke berbagai wilayah untuk melakukan eksplorasi lebih lanjut, tetapi untungnya dunianya cukup kecil, karena Anda perlu memulai ulang beberapa kali dari softlock dan mengoptimalkan jalur Anda karena batas waktu. Batas waktu juga menjadi sumber sebagian besar rasa frustrasi saya terhadap game ini. Batas waktunya tidak terlalu agresif, tetapi setiap tindakan membutuhkan waktu, membuatnya terasa seperti Anda dihukum untuk tindakan dasar dalam game petualangan seperti memeriksa objek. Benar, bahkan melihat objek berarti waktu dikurangi dan saya harus memuat ulang untuk mendapatkan waktu itu kembali. Saya biasanya membenci batas waktu dalam game adventure karena bagi saya, salah satu daya tarik game adventure adalah saya biasanya memiliki dunia untuk dijelajahi dan sekarang game tersebut ingin saya fokus pada pembuatan jalur yang optimal, alih-alih berfokus pada pembangunan dunia.
Pada akhirnya Anda menemukan obatnya dan dapat menjelajah dengan lebih bebas. Meskipun tanpa batas waktu, game ini masih terasa agak membosankan karena sistem kata kerja. Sejujurnya saya tidak terlalu mempermasalahkannya, tetapi ada beberapa bagian yang terasa sangat berat, seperti harus membayar sopir taksi dengan koin 25 sen. Namun, di sinilah terlihat bahwa ini adalah graphic adventure awal dan mereka sedang mencari cara untuk mengadaptasinya.
Bagian lain dari game yang sangat saya tidak suka adalah lelucon rasis yang sesekali muncul dan lelucon yang fobia terhadap orang gemuk. Game ini tidak pernah bosan membuat lelucon tentang orang gemuk dan itu benar-benar menyebalkan!
Apa yang sebenarnya saya sukai dari game ini? Nah, gambarnya bagus. Gambar hitam putih di Macintosh sangat menawan bagi saya dan apa yang Anda lihat di sini juga bagus. Versi di Apple IIGS dan NES dengan gambar berwarna juga tidak buruk. Saya rasa itu tergantung pada apa yang lebih Anda sukai. Puzzlenya biasanya juga tidak terlalu sulit, hanya saja ada batas waktu yang harus Anda hadapi dan banyak pekerjaan dengan kata kerja. Game ini juga pendek! Kedengarannya seperti saya mengolok-olok game ini, tetapi saya memang suka game yang pendek.
Akhirnya saya ingin memainkan sisa Macventures. Saya sudah mencoba Uninvited dan Shadowgate sebelumnya dan tahu ada batas waktu di Shadowgate, tapi sepertinya setiap Macventure punya batas waktu, ya? Ayolah, biarkan saya merasakan dan melihat ilustrasinya yang keren.
Jadi, untuk siapa saya akan merekomendasikan ini? Saya rasa untuk penggemar sejarah game adventure? Sebenarnya tidak terlalu sulit, terutama jika Anda tidak masalah mengintip panduannya, ilustrasinya bagus, dan beberapa bagian tulisannya juga menarik.
Sumber: virtualmoose
Comments
Post a Comment