Kisah Revolusi Video Game #39: Phoenix Wright: Ace Attorney (2001), Game yang Mempopulerkan Genre Visual Novel Ke Dunia
6 Oktober 2025
Tahun 2001 merupakan tahun penting bagi perayaan ulang tahun video game, beberapa kemenangan kecil bagi industri ini diperkirakan akan terselip di sela-sela perayaan tersebut, seiring perusahaan dan komunitas merayakan ulang tahun waralaba dan game ikonis seperti Max Payne, Halo, Grand Theft Auto III, dan Devil May Cry. Namun, satu franchise yang tak boleh diabaikan adalah seri Ace Attorney dari Capcom, yang dirilis pada akhir tahun itu.
Turnabout Trials
Meskipun genre novel visual baru meraih kesuksesan besar di dunia barat pada akhir 90-an/awal 2000-an berkat judul-judul untuk platform PlayStation dan PC, di Jepang sejarah genre ini berawal dari tahun 1983 berkat game-game seperti Portopia Serial Murder Case dan game-game dari Famicom Detective Club. Meskipun game misteri merupakan fokus utama genre ini pada awal kemunculannya, hal ini kemudian memicu lahirnya sub-genre yang dikenal banyak penggemar saat ini, seperti genre game dating-sim.
Dengan mempertimbangkan popularitas genre visual novel, setelah menyelesaikan Dino Crisis 2 bersama kreator Resident Evil, Shinji Mikami, Shu Takumi memutuskan bahwa ia ingin game berikutnya berupa visual novel - dengan tujuan membuat game yang begitu sederhana sehingga bahkan ibunya pun bisa memainkannya. Hal ini terjadi setelah Mikami meminta Takumi untuk mengerjakannya selama enam bulan untuk mengonseptualisasikan jenis game apa pun yang ingin ia buat, dan karena Takumi awalnya bergabung dengan Capcom untuk membuat game misteri, hal ini menjadi perpaduan yang sempurna. Takumi awalnya membayangkan Ace Attorney sebagai game Gameboy Color, tetapi setelah diperlihatkan demo Mega Man: Battle Network di Gameboy Advance, ia memutuskan untuk beralih ke konsol genggam Nintendo yang lebih baru. Secara keseluruhan, Phoenix Wright: Ace Attorney hanya membutuhkan waktu sepuluh bulan bagi Takumi dan timnya di Capcom Production Studio 4 untuk dikembangkan, dengan sebagian besar pekerjaan difokuskan pada seni dan penulisan game.
Shu Takumi menulis Phoenix Wright: Ace Attorney hampir seluruhnya sendirian, dengan tim yang turut terlibat di beberapa titik selama pengembangan game, dan mengklaim bahwa fokus utama game ini adalah menciptakan cerita linear dengan satu akhir yang membuat pemain merasa seolah-olah mereka memecahkan misteri itu sendiri. Dalam menulis kasus-kasus dalam game, Takumi akan menulis skenario setiap episode terlebih dahulu, lalu menciptakan karakter-karakter dalam game berdasarkan keadaan dan konteks kasus tersebut. Dalam sebuah wawancara dengan Nintendo Power Magazine pada tahun 2014, Takumi bahkan mengklaim bahwa ia hampir tidak menulis latar belakang Phoenix sebelum menulis game itu sendiri, alih-alih menciptakan kepribadian karakter tersebut seiring berjalannya waktu. Dengan cara ini, Takumi memandang Phoenix sebagai semacam 'sisipan diri', menulis karakter sebagai respons terhadap bagaimana ia akan bereaksi terhadap situasi-situasi dalam game.
Salah satu inspirasi untuk peristiwa-peristiwa dalam game ini berasal dari pengalaman yang dialami Takumi saat ia masih kecil di kelas dua. Semasa kecil, Takumi pernah bermasalah dengan gurunya setelah dituduh mencuri koin lima yen yang tertinggal di celengan darurat di halaman sekolah oleh seorang siswa di kelas lain. Setelah berulang kali meminta maaf kepada siswa yang tidak dikenalnya, dan menjelaskan bahwa itu hanya kesalahpahaman, Takumi kemudian menyadari bahwa celengan tersebut tertinggal di halaman sekolah sebagai lelucon, dan siswa tersebut memang berniat untuk menyalahkan siswa lain yang lebih muda selama ini. Menyadari hal ini, Takumi mengaku berharap ada seseorang yang membelanya, yang menginspirasi adegan kilas balik yang menggambarkan Phoenix muda di tengah "persidangan kelas" di mana ia dibela oleh Miles Edgeworth dan Larry Butz.
Lokalisasi yang Sah
Salah satu elemen dari seri Ace Attorney yang telah menjadi ciri khasnya selama bertahun-tahun di wilayah barat adalah lokalisasi yang kini menjadi ikon seri ini. Karena game ini dikembangkan terutama oleh tim kecil beranggotakan tujuh orang, lokalisasinya juga ditangani oleh tim outsourcing bernama Browne Global. Tim ini beranggotakan Alexander O. Smith, pemimpin upaya pelokalan, yang tugas pertamanya adalah menerjemahkan nama-nama karakter Jepang yang sarat plesetan ke dalam bahasa Inggris dengan cara yang tetap menghormati materi sumber.
Misalnya, meskipun nama "Phoenix Wright" cukup mudah dipahami dalam bahasa Inggris, dalam bahasa Jepang karakter tersebut disebut "Ryuichi Naruhodo." Kata "Naruhodo" dalam bahasa Jepang umumnya berarti "Saya mengerti" atau "Saya mengerti." Terjemahan seperti inilah yang menghasilkan karakter-karakter ikonik yang lucu seperti "Lotta Hart" dan "Frank Sawhit", yang masih menjadi bagian penting dari identitas seri ini hingga saat ini. Tim pelokalan bahkan berhasil meninggalkan jejak mereka pada game dengan cara lain. Seperti yang mungkin sudah diketahui banyak penggemar, di Jepang, pengisi suara Phoenix untuk "Objection!" dan "Hold It!" diisi suaranya oleh kreator seri ini, Shu Takumi. Namun, dalam versi bahasa Inggris, pengisi suara ini diisi oleh penerjemah Ben Judd. Hal ini juga berlaku untuk karakter lain dalam seri ini, seperti di Jepang, artis Tatsuto Iwamoto mengisi suara Miles Edgeworth, namun dalam rilis bahasa Inggris, hal ini dilakukan oleh karyawan Capcom, Seon King.
Berkat sentuhan-sentuhan kecil seperti inilah seri Ace Attorney masih memiliki basis penggemar yang sangat berdedikasi dan seperti komunitas. Lokalisasi ini berdampak besar pada seri ini sehingga, setelah bertahun-tahun tidak dapat menerjemahkan game-game The Great Ace Attorney karena masalah lisensi karakter Sherlock Holmes, tim lokalisasi menemukan solusi dengan mendekati masalah tersebut dengan cara yang paling "Ace Attorney" - cukup dengan menamai karakter tersebut "Herlock Sholmes."
Tidak Ada Keberatan
Meskipun perilisannya untuk Gameboy Advance di Jepang disambut dengan kesuksesan kritis dan komersial, sambutan awal terhadap Phoenix Wright: Ace Attorney tidak terlalu istimewa, selain dari dua sekuelnya, Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All dan Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations - yang keduanya dirilis setiap tahun secara berurutan. Saat Phoenix Wright: Ace Attorney dirilis di Amerika Utara pada 12 Oktober 2005 lah seri ini meledak popularitasnya, terjual habis begitu cepat sehingga salinan fisiknya sulit ditemukan bahkan tiga minggu setelah dirilis.
Kesuksesan besar di Barat juga turut membantu, dengan beberapa ulasan menyebutnya sebagai "kebangkitan genre game adventure." Pada akhirnya, versi Nintendo DS dari Phoenix Wright: Ace Attorney sendiri berhasil terjual lebih dari 100.000 kopi pada Februari 2007, sesuatu yang tidak diduga oleh petinggi Capcom. Perusahaan pun segera melokalisasi dua sekuel game tersebut, sementara Shu Takumi dan tim di Jepang mengerjakan entri besar berikutnya dalam seri ini, Apollo Justice: Ace Attorney. Saat Apollo Justice dirilis, seri Ace Attorney telah menjadi seri terlaris ke-9 Capcom sepanjang masa. Tren ini sayangnya terhenti ketika seri ini mencapai Nintendo 3DS, dengan Capcom membuat judul-judul seperti Dual Destinies dan Spirit of Justice eksklusif digital di barat karena potensi penjualannya yang dianggap kurang.
Namun, hal ini tidak menghentikan seri Ace Attorney untuk merayakan ulang tahun ke-24 yang meriah, karena Capcom mengumumkan bahwa mereka akhirnya akan melokalisasi The Great Ace Attorney dan The Great Ace Attorney 2 sebagai bagian dari koleksi untuk PC, PS4, dan Nintendo Switch, yang dirilis pada bulan Juli. Awal tahun ini, Capcom juga menyelenggarakan konser Great Ace Attorney yang disiarkan langsung, dan juga mengisyaratkan bahwa akan ada iterasi lain dari acara tersebut pada tahun 2022. Bagi mereka yang ingin mencoba Phoenix Wright: Ace Attorney saat ini, perusahaan juga telah merilisnya berkali-kali di luar versi Gameboy Advance dan Nintendo DS asli. Meskipun juga tersedia untuk platform seluler, remake HD dari tiga entri pertama tersedia untuk PC, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch.
Sumber: gamerant
Comments
Post a Comment