Peringkat Peningkatan Senjata Terbaik Di Game Darksiders III

30 Oktober 2025


Di Darksiders 3, terdapat Enhancement untuk senjata Anda yang memberikan dua efek: pasif dan aktif. Setiap Enhancement memiliki jalur Angelic dan Demonic. Upgrade ini dapat diterapkan dengan membawa artefak ke Ulthane the Black Hammer.

Sumber daya dalam game ini terbatas, hanya cukup untuk membuat enam Enhancement yang telah ditingkatkan sepenuhnya, jadi penting untuk membuat keputusan yang tepat. Tentu saja, Enhancement sangat bergantung pada build dan mungkin juga terasa berbeda tergantung pada mode permainan.

12. Fortune


Fortune adalah Enhancement yang berfokus pada potensi item konsumsi. Ada beberapa alasan mengapa Enhancement ini ditempatkan di peringkat yang rendah. Sifat dasar game ini, dalam kedua bentuknya, mendorong peningkatan. Oleh karena itu, dari sudut pandang upgrade, mengandalkan item konsumsi adalah investasi yang salah tempat. Selain itu, hal itu tidak memengaruhi potensi setiap restoratif.

Efek Enhancement lainnya memunculkan lebih banyak Lurchers setelah membunuh musuh. Ini adalah skill yang berguna, tetapi cukup terbatas dan pasti akan menjadi sia-sia di akhir permainan, mengingat jumlah material peningkatan yang terbatas.

11. Marauder


Mengingat dunia sedang mengalami Kiamat di Darksiders 3, Marauder adalah Enhancement yang sesuai dengan latarnya. Dari segi efek, Marauder mirip dengan Fortune dalam banyak hal — ini adalah Enhancement farming yang meningkatkan peluang item drop. Namun, apakah item-item tersebut akan benar-benar berguna masih belum dapat dipastikan. Seringkali, item-item tersebut akan dijual kepada rekan Fury, Vulgrim, yang tidak sebanding dengan Watcher dari game pertama, tetapi sulit untuk menandingi suara ikonik Mark Hamill.

Energy ini memiliki efek kedua yang terpicu saat menggunakan Hollow senjata. Efek ini terkadang akan memunculkan Health Lurchers tambahan. Meskipun bukan skill yang buruk, ada banyak skill lain yang layak mendapatkan slot ini.

10. Fafnir


Fafnir bisa dibilang merupakan Enhancement paling berisiko di Darksiders 3 karena berkaitan langsung dengan jumlah Soul yang dimiliki Fury. Pendekatan Soulsian terhadap gameplay menjadikan Soul sebagai sumber daya yang berharga, dan meskipun setiap veteran akan menyarankan untuk berhenti mengkhawatirkannya dan fokus pada peningkatan kemampuan, mengatasi tekanan psikologis penghitung Soul bukanlah hal yang mudah. ​​Namun, jika Anda adalah tipe pemain yang mampu menahan tekanan dan memiliki keahlian yang memadai, Anda akan mendapatkan hadiah hingga +1,5% damage untuk setiap 2.000 Soul.

Efek Fafnir lainnya memantulkan antara 50 dan 100 persen damage yang diterima kembali ke penyerang. Di atas kertas, efek ini terdengar cukup kuat, tetapi berlawanan dengan ide inti gameplay yang mengajarkan pemain untuk menghindar dan berguling, melakukan manuver taktis, dan mencari celah.

 9. Enoch


Enoch adalah Enhancement kuat yang menambahkan damage tambahan jika berbasis HP, tetapi juga agak tidak seimbang. Menggunakan Enhancement secara maksimal berarti selalu berada di bawah ambang batas 25 persen HP. Ada dua sisi argumen yang berawal dari hal yang sama: lebih dari dua pertiga musuh akan langsung menyerang build Fury standar dengan sekali serang.

  • Argumen pro – Jika Fury mati dalam sekali serang, mengapa tidak bertahan dan mendapatkan damage tambahan?
  • Argumen kontra – Ya, benar, tetapi sekali serang inilah yang membuat mencapai titik optimal 25 persen setelah Fury mati menjadi sulit.
Efek Enoch lainnya meningkatkan akumulasi Havoc yang memungkinkan Fury bertransformasi ke wujud Havoc-nya. Serangan standar tanpa Enoch akan mengisi ulang Havoc — Enhancement hanya mempercepatnya, yang berarti memasukkan wujud ke dalam wujud lebih sering. Namun, Enoch bukanlah satu-satunya Enhancement yang memengaruhi Wujud Havoc, yang membuat utilitas Enoch sangat bergantung pada gaya bermain masing-masing individu.

 8. Leviathan


Setelah membahas dua Enhancement yang sangat berisiko, sekarang saatnya untuk sesuatu yang sama sekali berbeda. Leviathan memanfaatkan aspek terbaik dari Enhancement Marauder dan Fortune untuk menciptakan sesuatu yang lebih efektif dan cepat. Leviathan adalah Enhancement yang cukup aman: saat digunakan, ia memberikan regenerasi HP pasif per menit, yang dapat dengan mudah menemani Anda melewati pertengahan permainan tanpa masalah.

Kemampuan kedua dari status aktifnya akan menghasilkan antara 3 dan 15 Lurcher tambahan yang muncul saat menghancurkan suatu objek. Lurcher adalah padanan Soul Clump dalam game. Enhancement ini dapat dibeli dari Vulgrim seharga 5.000 Soul.

 7. Fortifier


Enhancedment pertama yang ditemukan dalam game ini berada tepat di tengah peringkat ini. Ini bukan hal yang buruk, karena ini berarti Enhancement pertama yang bagus dan seimbang. Fortifier, tidak mengherankan, membuat Fury lebih tangguh — atau lebih tepatnya lebih mudah bertahan — dengan memberinya antara 5 dan 18 persen tambahan HP.

Keunggulan utama Fortifier adalah kemampuan keduanya. Saat diaktifkan, Fury akan memberikan 15 persen kerusakan tambahan, baik untuk tipe Arcane maupun Fisik. Karena merupakan Enhancement yang cukup seimbang dan tidak terlalu gimmick, ia cocok dipadukan dengan senjata apa pun dalam gudang senjata Fury yang lengkap.

 6. Rage


Kegunaan Rage sebagai Enhancement tidak langsung terlihat, tetapi sulit untuk menariknya kembali setelah Anda merasakannya. Efeknya memberi Anda hasil yang lebih tinggi dari Wrath Lurcher kuning. Ketika bilah Wrath terisi, ia dapat digunakan untuk melancarkan serangan area of ​​effect yang menghancurkan untuk membersihkan udara.

Efek kedua juga terkait dengan sumber daya Wrath (jangan disamakan dengan bos Wrath). Ketika diaktifkan, ada peluang 5 hingga 25 persen bahwa setiap serangan Fury akan memunculkan Wrath Lurcher, yang berarti kedua efek tersebut saling melengkapi. Ditambah lagi fakta bahwa bilah Wrath terisi ketika Fury menyerang dengan Scorn, dan Anda akan terus-menerus menggunakan finisher.

 5. Azazel


Azazel adalah Enhancement yang mirip dengan Rage. Ia melakukan banyak hal yang sama dengan Rage, tetapi lebih baik. Kemampuan pasif Azazel meregenerasi antara 6 dan 18 Wrath per menit. Ini sebenarnya tidak terlalu banyak, jadi mengapa lebih baik? Ya, karena kemampuan aktif Azazel menghasilkan antara 5 dan 25 persen Wrath per serangan, tergantung pada level dan jalur peningkatan. Itu bukan hal yang bisa diremehkan.

Memiliki Azazel dan Rage akan membuat sebagian besar gerombolan musuh menjadi bukan masalah. Untuk menghasilkan Wrath secara efektif, disarankan untuk menggunakan senjata Edge of Scorn, karena senjata ini bergantung pada kombo.

 4. Chaos


Tergantung siapa yang Anda tanya, Chaos dapat dianggap sebagai Enhancement terbaik dalam game, yang merupakan klaim yang beralasan. Chaos memberikan lifesteal yang menghasilkan 0,5 hingga 2,5 persen saat terkena serangan. Senjata cepat dengan Enhancement Chaos akan dengan cepat memulihkan health Fury hingga penuh.

Skill sekunder meningkatkan wujud Havoc Fury dengan memperpanjang durasinya. Wujud Havoc sebenarnya bukan pilihan semua orang karena beberapa orang menganggapnya kurang kuat. Tujuan dari bentuk ini adalah untuk mendorong Fury hingga batas maksimalnya dan membuatnya menjadi sosok terkuat untuk sementara waktu. Jadi, untuk benar-benar memanfaatkan bentuk Havoc dengan sebaik-baiknya, build Arcane adalah pilihan yang tepat.

 3. Obscurus


Peningkatan Obscurus wajib ada di setiap build dalam game, baik Arcane maupun Physical. Daya tarik utama Obscurus adalah perpanjangan periode tak terkalahkan saat melakukan manuver mengelak. Tergantung pada level dan jalur peningkatan, periode tak terkalahkan dapat meningkat dari 8 hingga 25 persen. Peningkatan sebesar ini akan membuat perjalanan Fury jauh lebih mudah.

Efek kedua Obscurus adalah peningkatan laju pembentukan Havoc di setiap serangan. Dipasangkan dengan Abyssal Armor, set armor terbaik dalam game, Fury akan menjadi tak terhentikan.

 2. Juggernaut


Juggernaut hadir untuk membiarkan Fury menggilas musuh-musuhnya. Ini bukanlah Peningkatan paling rumit yang tersedia di Darksiders 3, tetapi memiliki tujuan sederhana dan melakukannya dengan sangat efektif. Tujuannya adalah meningkatkan output kerusakan fisik Fury. Palu ini bekerja sangat baik dengan Juggernaut karena memungkinkan Anda untuk membuat musuh yang lebih besar yang menggunakan blok terhuyung dan menghabisi mereka sesegera mungkin, sebelum beralih ke senjata yang lebih cepat.

Efek sekunder Juggernaut membuat Fury sendiri lebih tahan terhadap kerusakan fisik. Meskipun penting untuk diingat bahwa tidak terkena serangan seharusnya menjadi prioritas utama pemain, jaring pengaman ini sangat dihargai. Siapa tahu? Mungkin KO satu pukulan akan berubah menjadi dua, berkat Juggernaut.

 1. Shade


Shade hampir sama persis dengan Juggernaut, kecuali ia menukar atribut Physical dengan atribut Arcane. Jadi mengapa peringkatnya lebih tinggi daripada Juggernaut, Anda mungkin bertanya? Nah, bentuk Havoc sangat bergantung pada statistik Arcane, dan ketika ditingkatkan secara memadai, itu benar-benar membuat perbedaan yang sangat besar.

Mekanik lain yang diwarisi Darksiders 3 dari Dark Souls adalah diminishing return. Setelah memasukkan 20 poin ke dalam kerusakan Physical, peningkatan per level tidak begitu sepadan, sementara Arcane tetap layak hingga investasi 50 poin, bahkan jika Arcane yang diperoleh semakin sedikit seiring waktu.

Sumber: thegamer

Comments

Popular posts from this blog

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Kisah Pasangan dalam Film Harry Potter: Harry dan Ginny

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat Seri 15 Game Tales Terbaik Sepanjang Masa

Peringkat 25 Seri Power Rangers Terbaik

Top 10 Film Sammo Hung Terbaik

12 Game Battlefield Terbaik Sepanjang Masa

Kisah Pasangan Dalam Film Harry Potter: Ron dan Hermione

Penyihir: Asal Usul, Perburuan, Dan Ujian Nyata

Peringkat 10 Game Hitman Terbaik Sepanjang Masa