Monday, August 22, 2022

10 Game SoulCalibur Terbaik Sepanjang Masa

 22 Agustus 2022

Tekken Bandai Namco tidak pernah lebih baik dalam hal pertarungan tangan kosong, tetapi seri Soul Calibur-lah yang merupakan raja cincin yang tidak perlu dipertanyakan lagi dalam hal menyilangkan pedang dan tombak. Seri Soul Calibur secara konsisten hadir dengan setiap entri dalam franchise yang dimulai di arcade dan telah berkembang menjadi salah satu judul game fighting utama di dunia. Sebuah franchise yang tidak takut untuk mendorong batas dan mengangkat alis, entri dalam seri ini terus-menerus menampilkan visual yang memukau dan karakter tamu yang tidak dapat dilewatkan. Tidak semua game dalam seri dibuat sama, jadi inilah game terbaik di seri Soul Calibur, yang diberi peringkat.

10. SoulCalibur: Lost Swords (2014)

Rilis Soulcalibur lain yang sebanding dengan game Tekken, Lost Swords adalah rilis PS3 yang mengikuti nada yang mirip dengan Tekken Revolution. Lost Swords adalah game gratis untuk dimainkan yang menggunakan mesin dari game yang paling baru dirilis dalam seri saat itu, Soulcalibur V, dan menampilkan versi sederhana dari pertarungan ikonik game, bersama dengan sistem untuk menaikkan level karakter secara keseluruhan. kekuasaan.

Anehnya, Lost Swords adalah pengalaman yang berfokus pada single-player yang melihat pemain memilih karakter yang dilucuti pakaian mereka, dan menugaskan mereka untuk memenangkan pertarungan untuk membuka senjata dan baju besi yang lebih kuat. Idenya tidak terlalu buruk, mengingat itu membentuk dasar dari mode Libra of Soul di Soulcalibur VI yang sangat baik, tetapi entah bagaimana itu masih merupakan kekacauan transaksi mikro yang membengkak.

  9. SoulCalibur Legends (2007)

Untuk game tentang karakter warna-warni yang menggunakan senjata berukuran besar yang lucu, aneh rasanya Bandai Namco butuh waktu lama untuk mencoba dan mengubah seri ini menjadi game petualangan aksi 3D. Itulah rencananya dengan Soulcalibur Legends, judul Wii yang berfokus pada andalan seri Seigfried dan Ivy, tetapi ada penerimaan yang hampir bulat untuk permainan bahwa itu setengah matang dan akan lebih baik disajikan sebagai sidescrolling mode di Soulcalibur yang lebih besar. permainan.

Terletak di antara kisah Soul Edge dan Soulcalibur, Legends mengikuti ksatria Siegfried saat bilah terkutuk Soul Edge perlahan merusaknya menjadi Azure Knight, Nightmare yang ditakuti. Di samping Siegfried dan Ivy, karakter yang dapat dimainkan termasuk Sophitia, Mitsurugi, Astaroth, yang merupakan prototipe awal untuk kreasi mengerikan yang akan kita lihat di game mendatang, karakter tamu Taki dan Tales of Symphonia Lloyd Irving, karena berbagai alasan.

Mengingat hanya tersedia di Wii, yang satu ini tentu lebih cocok untuk penggemar diehard SC.

  8. Soul Blade/Edge (1995)


Soul Edge adalah pendahulu dari seri ini, tetapi telah diperluas ke titik di mana seri Soul Calibur baru saja meninggalkannya. Memang, Edge bukanlah game yang buruk dan berfungsi sebagai judul yang kuat, tetapi mudah untuk memaafkan mereka yang salah menganggap itu adalah game yang terpisah. Dipuji saat dirilis di Jepang dan AS, Edge merasa seperti itu adalah langkah ke arah yang benar karena  3D Fighting mulai mengancam cengkeraman yang dimiliki 2D Fighting pada genre tersebut. Meskipun ini adalah permainan yang kuat, itu tidak membuat dampak yang akan dibuat oleh entri di masa depan dan seringkali mudah dilupakan sebagai bagian dari seri.

  7. SoulCalibur: Broken Destiny (2009)


Eksklusif PSP ini ringan pada konten dan replayability, tapi itu satu-satunya cara game Soul Calibur bisa dimainkan di perangkat genggam. Meskipun itu adalah port Soul Calibur IV yang terpuji, game ini sangat terbatas karena kendala perangkat keras PSP. Opsi penyesuaian yang menjadi keuntungan untuk seri ini berkurang, dan nilai jual besar bermain sebagai Darth Vader atau Yoda di IV ditukar dengan Kratos God of War. Tanpa story mode atau opsi single-player lainnya yang terlihat di judul sebelumnya, game ini adalah port Soul Calibur IV yang dilucuti yang memaksa pemain untuk menukar kedalaman demi portabilitas.

  6. SoulCalibur V (2012)


Entri kelima dari seri tidak melakukan terlalu banyak untuk memisahkan diri dari entri sebelumnya, tetapi diposisikan sebagai reinvention atau evolusi franchise. Dengan 10 karakter baru untuk seri ini dan pergeseran ke Patrolklos dan Pyrrha protagonis baru, permainan ini merupakan ledakan dalam hal multiplayer tetapi kurang memuaskan bagi pengendara solo. Kurangnya cerita yang menarik dan dengan sebagian besar karakter baru yang agak hambar, termasuk karakter tamu Ezio, entri ini bisa jadi lebih banyak. Terlepas dari kekurangannya, penjualan game tersebut mendorong Bandai Namco untuk melanjutkan seri yang sebelumnya mereka pikir akan mereka tinggalkan.

  5. SoulCalibur III (2005)


Character Creation akan diperkenalkan di Soul Calibur III, fitur yang menentukan yang telah ada di setiap entri berikutnya. Tidak bermaksud ini menjadi fitur sekali pakai, karakter yang dibuat dapat dinaikkan levelnya melalui mode "Chronicles of the Sword" game. Karena ini juga merupakan game terakhir dalam seri sebelum multiplayer online dinormalisasi, mode tambahan game menambahkan kedalaman dan kemampuan replay yang luar biasa untuk mengikuti gameplay tradisionalnya yang kuat. Sementara entri yang mengesankan untuk menyertakan fitur yang akan disempurnakan di game mendatang, seri ini mulai menunjukkan tanda-tanda keausan.

  4. SoulCalibur IV (2008)


Menampilkan Darth Vader dan Yoda sebagai karakter yang dapat dimainkan serta menjadi seri pertama yang memperkenalkan permainan online, Soul Calibur IV meraih sukses besar. Selain penambahan headline-grabbing dari alam semesta Star Wars, opsi penyesuaian karakter permainan sangat dipuji serta soundtrack dan modifikasi pada sistem pertarungan. Permainan ini merupakan langkah maju yang besar untuk seri ini dan itu datang pada saat yang kritis. Dalam perkembangannya, Namco mendesain game ini sebagai entri terakhir dari seri Soul Calibur dan mereka berusaha sekuat tenaga untuk menghasilkan dukungan penggemar yang cukup untuk melanjutkan seri ini beberapa tahun kemudian.

  3. SoulCalibur (1998)


Meskipun dirilis beberapa tahun setelah Soul Edge, Soul Calibur adalah game luar biasa yang lebih dari sekadar menetapkan seri ini sebagai pesaing sejati dalam genre game fighting. Menampilkan kekuatan Sega Dreamcast serta menjadi port arcade-perfect praktis, Soul Calibur adalah game utama untuk konsol Sega terakhir dan merupakan salah satu dari sedikit game yang mendapatkan 10 sempurna dari Gamespot. Sementara komponen kunci dari seri seperti pembuatan karakter dan tamu pihak ketiga tidak hadir di sini, Soul Calibur asli masih dikenang sebagai salah satu game pertarungan terbaik yang pernah dibuat.

  2. SoulCalibur VI (2018)


Menyusul kesuksesan Tekken 7 yang berkelanjutan, rilisan Soul Calibur VI Bandai Namco menunjukkan bahwa seri ini masih memiliki banyak hal untuk ditawarkan. Menampilkan pengalaman single-player yang mendalam dan mekanika yang ditingkatkan ke mesin pertempuran, Soul Calibur VI adalah pengalaman yang lengkap untuk semua level permainan dan telah menikmati kesuksesan komersial sejak dirilis pada tahun 2018. Ditambah dengan rilis Tekken 7 dan Dragonball FighterZ, pertandingan itu menjadi kemenangan lain bagi Bandai Namco. Dengan adegan turnamen yang kuat termasuk Kejuaraan Evolution Fighting Games 2019 dan konten yang masih akan dirilis, Soul Calibur VI telah memastikan akan ada lebih banyak pertempuran yang akan datang di masa depan.

  1. SoulCalibur II (2002)


Kekasih sejati dari franchise, Soul Calibur II adalah salah satu game fighting terdalam yang pernah dibuat dan memiliki pengikut yang setia sehingga benar-benar dibuat ulang 10 tahun kemudian. Meningkatkan pendahulunya yang legendaris dengan menambahkan senjata tambahan per pemain dan secara praktis menghilangkan mekanik "ring-out" yang ditakuti dengan menambahkan dinding. Itu juga memulai tradisi seri yang memasukkan karakter tamu, dimulai dengan Link dari The Legend of Zelda, Heihachi Mishima dari Tekken, dan buku komik anti-pahlawan Spawn. Soul Calibur II adalah sukses kritis dan komersial dan dipuji sebagai game terbaik dari seri.

Sumber: thegamer, culturedvultures

No comments:

Post a Comment

Apakah Ini Saat-saat Buruk atau Saat-saat Baik? Kisah Petani Zen

Ketika kita berhenti berusaha memaksakan kehidupan agar berjalan sesuai keinginan kita, secara alami kita akan merasakan lebih banyak kelent...