Friday, August 16, 2024

Peringkat Dungeon Terbaik Di Game Destiny 2

16 Agustus 2024


Dungeon adalah aktivitas akhir permainan puncak lainnya dari Destiny 2, mirip dengan Raids dan Grandmaster Nightfalls, tetapi tidak seperti Raids, dungeon membutuhkan 3 pemain, bukan 6, dan sebenarnya dapat dimainkan sendiri. Dengan dirilisnya dungeon pertama, Shattered Throne, dalam ekspansi Forsaken, 6 dungeon telah dirilis, yang terakhir dirilis selama Season of the Seraph.

Dungeon biasanya terdiri dari tiga pertemuan dan sebagian besar mengikuti mekanisme yang sama. Dungeon pendek, mudah dipahami, dan membutuhkan lebih sedikit komunikasi dan fokus daripada raid. Dungeon juga memiliki kemenangannya sendiri dan emblem khusus untuk menyelesaikannya sendiri tanpa mati.

8. Shattered Throne


Dari segi skala dan estetika, Shattered Throne benar-benar tak tertandingi. Dungeon pertama yang dirilis dengan Forsaken membuat pemain melintasi bidang ascendant dan membunuh putri Savathun, salah satu karakter paling menarik dari Destiny 2. Shattered Throne benar-benar besar dan benar-benar menawarkan lebih banyak ruang kosong daripada beberapa raid. Estetikanya juga tak tertandingi, dengan nuansa misteri dan sensasi di setiap langkahnya.

Hal yang membuat Shattered Throne kurang diminati adalah kurangnya loot yang unik. Game ini menawarkan senjata Dreaming City yang sama, yang sangat mengurangi replayability dungeon ini. Game ini menawarkan quest yang eksotis, yang tentunya menantang, tetapi setelah Anda menyelesaikannya, tidak ada alasan bagi Anda untuk kembali ke dungeon ini. Mekanisme Shattered Throne juga sangat sederhana, dan dungeon ini sama sekali tidak menantang jika Anda mampu bertahan hidup. Bosnya juga memiliki health yang sangat rendah, yang membuat pertarungannya cukup membosankan.

7. Pit of Heresy


Pit of Heresy adalah dungeon kedua Destiny 2, yang dirilis dengan ekspansi Shadowkeep. Pit of Heresy adalah salah satu dungeon paling unik dalam game ini, menjadi satu-satunya dungeon bertema sarang lebah. Dungeon ini menawarkan mekanisme berbeda yang jarang terlihat di dungeon lainnya. Skala dan estetika Pit of Heresy juga menakjubkan. Meskipun tidak selevel dengan Shattered Throne, game ini mampu bertahan. Bos terakhirnya dirancang dengan sangat baik, dan pertarungannya menarik dan menyenangkan.

Mirip dengan Shattered Throne, dungeon ini kekurangan loot yang menarik; satu-satunya senjata eksklusif dungeon ini adalah Premonition, senapan denyut berdampak tinggi yang tingkat jatuhnya sangat rendah. Bos terakhir memang menjatuhkan armor berstatus tinggi, tetapi kurangnya loot secara keseluruhan benar-benar merusak replayability dungeon ini.

6. Grasp of Avarine


Dirilis bersama Bungie 30th Anniversary, selama Season of the Lost, dungeon ini memulai sistem merilis dungeon baru setiap dua musim. Grasp of Avarice mendapat banyak pujian dan cinta dari komunitas saat dirilis. Tema bajak laut, cerita di balik gua loot Destiny yang terkenal, pengetahuan tentang fireteam Wilhelm-7, dan kembalinya senjata Destiny yang paling legendaris (yah, eksotis), Gjallarhorn, benar-benar berkontribusi pada kegembiraan perilisan dungeon ini. Senjata-senjata di ruang bawah tanah ini juga menampilkan banyak senjata favorit penggemar yang kembali.

Mekanisme dan pertemuan di Grasp of Avarice tampak menarik pada awalnya. Perangkap bajak laut yang tersembunyi di ruang bawah tanah dan bagian balap burung pipit menyenangkan dan unik. Namun, pertemuan dan mekanismenya menjadi membosankan dengan cepat, dengan pertemuan kedua di ruang bawah tanah ini sejujurnya menjadi pertemuan terburuk dalam permainan. Mekanisme yang sama tanpa perubahan sama sekali dalam pertemuan membuatnya menjadi pengalaman yang membosankan setelah beberapa putaran pertama.

5. Spire of the Watcher


Spire of the Watcher adalah ruang bawah tanah terbaru di Destiny 2, dirilis di Season of the Seraph. Satu hal yang sangat jelas dari awal adalah bahwa bagian-bagian baju besinya tampak menakjubkan. Tema koboi dari baju besi dan senjatanya sendiri mengangkat ruang bawah tanah tersebut ke peringkat yang tinggi. Ruang bawah tanah ini memperkenalkan dua bingkai senjata baru (Aggressive Frame Scout Rifle dan Double Fire Grenade Launcher). Mekanik Spire of the Watcher pada dasarnya menghubungkan titik-titiknya. Karena pendek dan mudah, mereka memberi penghargaan kepada pemain yang terampil dengan permainan cepat. Mekaniknya repetitif, tetapi dengan seberapa cepat hal itu dapat dilakukan, hal itu tidak menjadi membosankan.

Pertarungan melawan bos dan estetika ruang bawah tanah ini tidak begitu bagus. Pertarungan melawan bos memiliki fase DPS yang sangat singkat, yang memaksa pemain kasual untuk melakukan setidaknya dua fase dari setiap pertarungan melawan bos. Ini sangat menyebalkan, dan kesalahan kecil dapat meningkatkannya hingga empat fase. Baju zirah koboi dan jarahannya mungkin bagus, tetapi estetika dan lingkungan ruang bawah tanah ini mungkin yang terburuk dari semuanya.

4. Prophecy


Prophecy adalah dungeon hebat yang dirilis di Season of Arrivals, yang berisi mekanisme mode permainan Destiny yang paling dibenci, Gambit. Namun, hal itu tidak menghentikan Prophecy untuk menjadi salah satu dungeon terbaik dalam permainan. Tema dan estetika dungeon ini tepat sasaran. Ini adalah pengalaman yang semarak, mengasyikkan, dan mendebarkan. Rainbow Road adalah salah satu pengalaman yang paling indah, menenangkan, intens, dan menegangkan.

Ini juga satu-satunya dungeon dalam permainan yang mendapatkan penyegaran rampasan dengan Season of the Lost, yang semakin menambah daya ulang dungeon tersebut. Rampasannya sendiri cukup solid, dengan setiap senjata menjadi opsi jangka panjang yang layak. Pertemuan pertama dan terakhir berlangsung cepat dan mendebarkan, sedangkan pertemuan kedua adalah kebalikannya, yang membuat dungeon tersebut semakin baik.

3. Ghosts of the Deep


Ghosts of the Deep dirilis di Season of the Deep dan berlangsung di fasilitas arsip Titan, yang telah lama diminta pemain untuk dikunjungi. Ghosts of the Deep secara estetika adalah salah satu dungeon yang paling menyenangkan. Sebagian besar dungeon berlangsung di bawah air dan tidak seperti dungeon lainnya. Teka-teki lompatan mungkin panjang, tetapi ini adalah salah satu pengalaman paling imersif dalam permainan.

Ghosts of the Deep memiliki rampasan yang hebat. Game ini memperkenalkan sub-keluarga senjata baru serta rocket launcher khusus Stasis wave-frame pertama. Bos Ghosts of the Deep cukup sulit untuk dihadapi karena mereka memiliki banyak darah, membuat pengalaman solo menjadi menyedihkan bagi banyak pemain. Darah bos adalah satu-satunya hal yang memengaruhi replayability dungeon ini, tetapi selain itu, ini adalah dungeon yang sangat solid dan memberikan pengalaman yang hebat.

2. Duality


Duality adalah dungeon yang sempurna; seperti itulah seharusnya dungeon di Destiny 2. Dungeon ini menawarkan mekanika dan lingkungan yang menakjubkan, pengetahuan yang menarik, pemandangan yang menakjubkan, senjata yang luar biasa, dan tingkat kesulitan yang tepat. Dirilis di Season of the Haunted, Duality memiliki awal yang sulit karena beberapa bug. Namun, dengan beberapa pembaruan patch utama, kini telah menjadi pengalaman dungeon yang menakjubkan. Estetika dan lingkungan ruang bawah tanah ini unik dan merupakan sesuatu yang belum pernah terlihat sebelumnya di Destiny 2. Ceritanya memikat, dan ruang bawah tanah ini berisi beberapa senjata legendaris terbaik dalam permainan.

Mekanisme ruang bawah tanah ini sangat menyenangkan dan memuaskan jika dijalankan dengan sempurna. Ruang bawah tanah ini juga menantang dengan kepadatan musuh yang tinggi, dan menjadikannya salah satu pengalaman ruang bawah tanah solo yang paling memuaskan dan menantang tanpa cela. Beberapa orang mungkin tidak menyukainya karena bug-bug awalnya, tetapi tidak diragukan lagi bahwa ini masih merupakan ruang bawah tanah terbaik di Destiny 2.

1. Warlord's Ruin


Sulit dipercaya bahwa ada yang bisa mengalahkan Duality, tetapi ketika Bungie pertama kali menggoda Warlord's Ruin, sedikit yang kita ketahui tentang perjalanan yang luar biasa ini. Hal pertama yang membuat penjara bawah tanah ini menjadi perjalanan yang luar biasa adalah latarnya. Warlord's Ruin tidak menjebak Anda di dalam kapal atau bangunan kolosal, tetapi sebaliknya, memungkinkan Anda memanjat gunung saat Anda maju.

Permainan ini memiliki keseimbangan teka-teki yang baik, tetapi teka-teki penjara adalah salah satu yang ingin Anda pecahkan sendiri. Bagian platforming saat Anda mencapai puncak gunung memungkinkan Anda merasakan kemajuan, dan saat Anda mencapai puncak, Anda harus menghadapi bos yang menarik, dan mekanik tersembunyi yang licik untuk ditemukan.

Sumber: dualshockers

No comments:

Post a Comment

Bagaimana Chinatown Amerika Muncul di Tengah Rasisme Abad ke-19

Menghadapi ancaman dan kekerasan ekonomi, para imigran Tionghoa awal bersatu dan menciptakan komunitas untuk bertahan hidup—dan berkembang. ...