Thursday, August 8, 2024

Peringkat Serangan Boss Terakhir Di Game Destiny

8 Agustus 2024


Bungie mungkin telah memperkenalkan Halo kepada dunia, tetapi selama tujuh tahun terakhir, mereka telah menggarap franchise Destiny, sebuah Looter Shooter yang telah mengalami banyak masalah sejak diluncurkan, tetapi masih berhasil mempertahankan banyak penggemar setia. Seperti Shooter lainnya, Destiny menyediakan berbagai aktivitas PVE bagi para pemain, dengan raid sebagai yang paling sulit dan menguntungkan dari semuanya.

Hingga saat ini, seri ini telah menghasilkan sembilan raid dan dua raid lair, yang semuanya memiliki bos terakhir yang kuat, tetapi beberapa bos ini jauh lebih sulit dihadapi daripada yang lain, baik karena jumlah musuh yang muncul di arena mereka, atau karena mekanismenya yang banyak dan rumit.

14. Crota


Crota mungkin adalah Hive God yang sendirian membunuh ratusan Guardian di Bulan, tetapi dia bukanlah bos terakhir yang hebat. Putra Oryx memiliki perisai yang dapat dirusak, tetapi perisai itu akan beregenerasi hampir seketika jika tidak ada yang memukulnya, tetapi seorang Guardian dapat menghancurkan Perisai tersebut selama lima detik dengan mengambil pisau lipat Hive dari seorang Swordbearer dan menghantamkannya ke Crota.

Fireteam kemudian harus mengulang proses ini hingga Crota mati, tetapi setiap kali Crota berdiri kembali, ia menyebabkan grey sphere mengembang di belakangnya, dan bola ini akan memusnahkan tim jika mereka tidak menghancurkannya dalam waktu sepuluh detik.

13. Emperor Calus


The Cabal adalah fokus utama dari permainan dasar Destiny 2, dan masih banyak cerita yang tersisa untuk diceritakan. Calus adalah mantan Kaisar Cabal dan bos raid pertama yang ditemui pemain di The Leviathan, dan tergantung pada perlengkapan, Fireteam dapat mengalahkannya dalam satu fase.

Sementara separuh tim mendapatkan buff kerusakan untuk fase kerusakan di wilayah bayangan Calus, separuh lainnya harus membunuh pemain tambahan dan membunuh Psion yang tepat untuk mempermudah tim wilayah bayangan. Ada empat Psion, satu di setiap lempeng arena, dan Psion yang benar dapat diidentifikasi oleh tim shadow realm, yang perlu meneriakkan "chalice, axes, sun, atau dog." Simbol mana pun yang tidak diteriakkan, adalah Psion yang benar, dan seseorang di ruang takhta harus membunuhnya untuk mencegah penghapusan. Ini harus dilakukan tiga kali berturut-turut untuk mencapai fase kerusakan, yang dimulai segera setelah seseorang menginjak lempeng. Calus kemudian menjadi spons kerusakan literal, yang titik kritisnya akhirnya berpindah dari kepalanya ke dadanya.

Fireteam harus melompat dari satu lempeng ke lempeng lain karena Calus akan menyerang lempeng itu dan membunuh siapa pun yang ada di atasnya. Sebelum dia mati, Calus akan memulai mekanik penghapusan terakhir, dan satu-satunya cara untuk menghentikannya adalah dengan membombardirnya dengan kerusakan sebanyak mungkin sebelum dia selesai menyerang. Pendatang baru di Destiny 2 harus menunggu beberapa saat sebelum mereka dapat melawan Calus, karena seluruh serangan ditempatkan di brankas konten sebagai bagian dari rilis Beyond Light. Meski begitu, ia dapat ditemui dalam bentuk baru dalam campaign Lightfall.

12. Argos, Planetary Core


Pertarungan melawan Argos mungkin akan memakan waktu, tetapi Hydra Vex yang besar tidak terlalu sulit untuk dikalahkan. Untuk menurunkan perisai Argos, pemain harus memasak beberapa tengkorak Vex di lubang api elemen yang telah ditentukan. Setelah matang, pemain harus menembak simpul perisai elemen dan menyeretnya ke simpul pusat yang akan menurunkan perisai dan memicu fase kerusakan. Saat fase kerusakan berakhir, pemain harus menyerang dua dari enam titik lemah yang muncul saat Argos mengisi energi void. Kecuali jika kerusakan yang dihasilkan cukup untuk menghentikan pengisian, Argos akan menyapu bersih tim.

Fireteam harus mengulang proses ini beberapa kali, dan mereka harus menghindari Harpy kamikaze dan jaring yang akan membawa pemain menuju kematian. Pemain lain harus menghancurkan jaring ini. Ini mungkin terdengar merepotkan, tetapi bagian terburuk dari pertarungan ini sejauh ini adalah AD yang terus-menerus muncul. Setidaknya harus ada satu atau dua pemain yang berhadapan dengan AD karena mereka dapat menyerbu arena bos. Argos terletak di dalam Leviathan milik Calus, yang berarti Vex yang besar juga telah ditempatkan di dalam brankas konten.

11. Atheon, Time's Conflux


Atheon adalah bos dari serangan pertama franchise—The Vault of Glass—dan dia adalah bos yang relatif mudah dikalahkan, terutama jika beberapa anggota tim api memiliki peluncur roket Gjallarhorn. Untuk mencapai Atheon, pemain harus terlebih dahulu membangkitkan Glass Throne dengan menghancurkan Hydra, Oracle, dan beberapa Gatekeeper yang akan menjatuhkan Aegis.

Ketika Vex yang besar akhirnya muncul, ia pada akhirnya akan membuka aliran waktu yang secara acak memindahkan tiga pemain ke masa depan atau masa lalu yang jauh, dan mereka harus menghancurkan setiap Oracle untuk kembali sebelum tim tersebut musnah, sementara tiga lainnya harus membebaskan diri dari gelembung dan mengirim seorang Templar sambil menghindari Harpies yang menghancurkan diri sendiri. Seseorang kemudian akan mengambil Aegis yang akan memberikan buff kerusakan untuk digunakan pada Atheon.

Bungie membawa kembali serangan itu di Beyond Light selama Season 14, dan mereka membuat beberapa perubahan pada pertemuan itu. Ketika pemain memasuki aliran waktu, mereka akan melihat tiga Oracle merah, dan pembaca harus menyebutkannya dalam urutan yang benar sementara dua pemain lainnya berhadapan dengan Harpy yang meledak. Seorang pemain yang ditunjuk di ruang utama kemudian harus menembak Oracle yang sesuai, sementara dua pemain lainnya di ruangan itu menghabisi musuh sebanyak mungkin. Ini perlu dilakukan sebanyak tiga kali. Harpy masih menjadi masalah di ruang utama, tetapi triknya adalah membiarkan satu Harpy hidup di setiap sisi untuk mencegah mereka muncul kembali. Perlu dicatat bahwa satu pemain akan memiliki debuff Imminent Detention selama fase kerusakan, dan mereka akan memiliki waktu 5 detik sebelum mereka ditahan. Setiap pemain di sekitar mereka juga akan ditahan, dan jika sebagian besar fireteam tertangkap, tidak seorang pun akan dapat membebaskan diri dan tim akan musnah.

10. Gahlran


Gahlran diciptakan oleh Calus agar ia dapat mengendalikan sekelompok Hive, dan dengan demikian, bos Crown of Sorrows mampu menggunakan sihir Hive dalam level tertentu. Sihir inilah yang menjadi alasan mengapa Gahlran mampu menciptakan Deceptions dari dirinya sendiri.

Pemain akan terbagi menjadi tiga tim yang masing-masing terdiri dari dua orang dan mengelola buff "Witch's Blessing" yang memungkinkan mereka membunuh Blessed Knights, tetapi juga memungkinkan pemain untuk menghancurkan perisai Deception. Fireteam harus membunuh tiga Deceptions sebelum mereka dapat melukai Gahlran yang asli, dan pada saat itu, mereka harus menembak tangannya sebelum bergerak ke kepalanya. Gahlran berada di Leviathan, yang berarti pemain baru tidak akan dapat melawannya hingga raid keluar dari brankas konten.

  9. Aksis, Archon Prime


Aksis adalah Fallen Archon Priest yang memperkuat tubuhnya dengan SIVA, dan untuk mengalahkannya Fireteam perlu terbagi menjadi tiga tim yang masing-masing terdiri dari dua orang, di mana satu pemain menggunakan Scorch Cannon untuk menghancurkan Servitor dengan perisai elemen tertentu. Setelah hancur, Servitor ini akan menjatuhkan bom, dan pemain lain harus mengambilnya dan melemparkannya ke salah satu titik di tengah arena bos. Proses ini kemudian diulang untuk menghancurkan perisai Aksis.

Setelah selesai, setengah dari Fireteam akan menerima buff "Empowered", dan salah satu Guardian ini harus mengikuti Aksis ke mana pun ia berteleportasi. Pemain itu harus melompat ke punggungnya untuk membatalkan mekanik wipe-nya. Sementara Aksis terhuyung sementara, ia dapat terluka sebelum berteleportasi lagi. Ia akan berteleportasi tiga kali, dan ketika ia kembali ke tengah, ruangan akan dipenuhi dengan kepadatan kritis SIVA. Pemain kemudian harus bergegas ke salah satu dari empat pilar di belakang ruangan untuk menghindari kematian, dan setelah satu pilar digunakan, pilar itu tidak dapat digunakan lagi.

  8. Insurrection Prime, Kell's Scourge


Bos ini pada dasarnya adalah Fallen Servitor di dalam tubuh tank bipedal raksasa, dan senapan runduk yang hebat akan menyelesaikannya dengan cepat, tetapi tahap awal menuju fase kerusakan cukup menyebalkan karena Fireteam perlu dibagi menjadi tiga tim.

Satu pemain perlu melihat peta dan menyebutkan lokasi baterai, lalu pelari yang ditugaskan harus mengisi dayanya. Kelompok lain harus membunuh Berserker yang muncul, sementara penembak jitu menghancurkan simpul perisai di tubuh bos, dan hanya ketika semua hal itu dilakukan secara bersamaan, pemain benar-benar dapat merusak Insurrection Prime. Serangan ini merupakan bagian dari Season of the Forge, dan sejak itu telah disimpan bersama dengan konten musim lainnya.

  7. Val Ca'uor


Pertemuan terakhir Spire of Stars memiliki mekanisme yang tidak masuk akal. Pertama, tim harus membersihkan diri dari debuff Engulfed, lalu tim harus mengalahkan gladiator dan memilih seseorang dengan buff Superior Retainer untuk pergi ke luar angkasa guna menemukan dua simbol.

Simbol-simbol ini akan mengarah ke fase mempersenjatai, yang akan memaksa pemain untuk mempersenjatai bom pada pelat tertentu dan setelah itu selesai, dua pemain dengan Superior Retainer harus maju dan menghancurkan kapal tertentu sementara yang lain berusaha untuk tidak mati. Keenam pemain kemudian harus memainkan permainan Hot Potato dengan bola Engulfed yang memberikan tumpukan Kutukan (dan ini harus dilakukan hingga ada tiga bola di arena). Hanya setelah melakukan semua itu, Val Ca'uor dapat menerima kerusakan. Sarang penyerbuan ini terbukti sangat sulit, dan pemain harus menunggu untuk mengalahkannya lagi karena sarang itu dilompati bersama dengan konten Leviathan lainnya.

  6. Nezarec, Final God of Pain


Sejak namanya pertama kali disebutkan, Nezarec telah menjadi individu yang misterius dan ditakuti, dan akhirnya ia muncul di Lightfall sebagai bos terakhir raid Root of Nightmares. Ia adalah Murid The Witness, dan ia senang menimbulkan rasa takut dan sakit. Ia memimpin Armada Hitam selama penyerangan di Bumi, yang umumnya disebut sebagai the Collapse, tetapi ia dikhianati dan dibunuh oleh Savathun. Sisa-sisanya yang terkutuk kemudian dikubur di dalam piramida Bulan.

Pertemuan dengannya mencakup mekanisme yang dapat dilihat di seluruh raid, dan melibatkan pemain yang menumbuhkan benih dan menghubungkan beberapa simpul hingga terbentuk rantai. Fireteam perlu dibagi menjadi dua tim yang masing-masing terdiri dari tiga orang. Setiap tim membutuhkan seorang Gardener, yang harus menumbuhkan benih dan melengkapi rantai. Pertemuan ini juga mengharuskan mereka untuk membuat tempat berlindung yang aman, yang melindungi fireteam dari mekanisme penghapusan Nezarec. Para Cleaners bertanggung jawab untuk membersihkan tambahan di jalur samping sehingga para Gardeners memiliki waktu yang lebih mudah untuk bergerak melalui arena. Mereka juga harus membersihkan jalur tengah sehingga Tank dapat menghadapi Nezarec.

Tank harus mengalihkan perhatian Nezarec. Bos akan menyerang tim dengan debuff Hatred Nezarec, dan Tank harus menembak dada Nezarec untuk mendapatkan debuff dan aggro-nya. Ketika ini terjadi, Tank perlu menembak bahu Nezarec, yang akan menyebabkan ledakan. Ledakan akan menghasilkan cahaya putih atau jingga, dan Tank harus menyebutkan warnanya karena akan memberi tahu Gardener di mana harus membuat tempat berlindung yang aman. Jika cahayanya jingga, tempat berlindung yang aman harus dibuat oleh Gardener di sisi terang, dan Cahaya putih diperuntukkan bagi Gardener di sisi gelap. Tank harus menyeimbangkan debuff hingga Nezarec memulai mekanik wipe-nya atau Gardener menyelesaikan rangkaian serangan mereka.

  5. Oryx, The Taken King


Savathun adalah villain utama dari ekspansi tahun lalu, tetapi saudaranya Oryx adalah musuh yang jauh lebih tangguh. Pertemuan penyerbuannya dimulai dengan satu pemain yang harus mengumpulkan titik-titik cahaya di atas empat platform yang dapat diaktifkan oleh pemain lain yang melompat ke platform yang telah ditentukan, dan meraih titik-titik cahaya ini akan memunculkan Cursed Ogres. Ketika ogre ini terbunuh, mereka akan menjatuhkan wabah Taken.

Seorang Knight spesial akan muncul setelah semua titik cahaya terkumpul, dan pelari harus menghancurkan perisainya untuk membunuhnya. Ketika itu selesai, aura akan muncul dan Oryx akan memulai mekanisme wipe. Jika dihentikan, titik lemah akan terbuka di dada Oryx. Pemain dapat menyerang titik lemah ini, tetapi mereka juga dapat mendekati wabah yang disebutkan sebelumnya untuk membuatnya meledak. Ledakan akan memberikan kerusakan besar pada Oryx. Setelah healthnya mencapai 50%, Oryx akan menghasilkan gelembung tempat para Guardians akan berteleportasi. Pemain yang diteleportasi harus membunuh Shade of Oryx, dan health mereka tidak terisi ulang saat mereka berada di dalam gelembung.

Banyak penggemar Destiny menganggap King's Fall sebagai penyerbuan terbaik franchise ini, dan raid ini kembali selama ekspansi The Witch Queen. Untuk sebagian besar, pertarungannya sama saja, tetapi ada beberapa perubahan kecil. Sebagai permulaan, ketika Oryx membanting lempengan, anggota acak dari Fireteam menjadi pelari ketika mereka Torn Between Dimensions, dan mereka harus berlari di atas lempengan tersebut untuk memperoleh buff yang akan memungkinkan mereka membunuh Knight yang menjatuhkan aura. Selain dari pertahanan terakhirnya, dada Oryx hanya dapat dirusak setelah meledakkan bola Corrupted Light karena mereka memperpanjang fase kerusakan dan menghentikan mekanik wipe miliknya. Pertarungan Shade of Oryx sedikit lebih sulit, karena shade-nya jauh lebih agresif, dan areanya sedikit lebih kecil.

  4. Taniks, The Abomination


Para veteran dari game asli tahu siapa Taniks, dan Bungie memutuskan untuk membawanya kembali untuk ketiga kalinya sebagai bos terakhir dari penyerbuan Deep Stone Crypt. Taniks akan pindah ke salah satu dari tiga bagian arena, dan fireteam harus menembakkan pendorongnya. Ketika kerusakan yang cukup telah terjadi, setiap pendorong akan menjatuhkan inti nuklir, dan empat anggota harus mengambilnya dan menaruhnya di tempat yang disebut "washing machines" yang terletak di dua bagian lainnya. Perlu disebutkan bahwa Taniks akan mencoba membombardir dan menjerat pemain selama bagian ini.

Pemain akan sangat lambat saat memegang inti ini, dan jika mereka tidak menaruhnya sebelum debuff Radiation mencapai 10, mereka akan mati. Jika ini berhasil dilakukan, pemain dengan buff Operator, Suppressor, dan Scanner harus menyingkirkannya. Fase DPS akan melihat Taniks dikelilingi oleh dua cincin, yang keduanya dapat membunuh pemain. Satu-satunya cara untuk melukai Taniks adalah dengan berdiri di antara cincin-cincin ini. Selama pertahanan terakhir Taniks, ia akan berteleportasi ke seluruh peta, dan pemain harus menghancurkannya secepat mungkin, sebaiknya dengan super, tembakan penembak jitu, dan senjata Berat yang layak.

  3. The Sanctified Mind


Pertarungan bos terakhir dari serangan Garden of Salvation adalah urusan yang berantakan. Dua pemain harus melompati portal untuk mengumpulkan mote di sebuah pulau sementara pemain lain menyelesaikan penambahan dan memulihkan bagian peta yang menghilang secara acak.

Tim mote kemudian akan menaruh mote mereka ke pilar di setiap sisi arena, yang akan menyebabkan Sanctified Mind menghasilkan bom putih atau kuning yang perlu dihancurkan dengan meminta beberapa Guardian untuk bergabung. Melakukan hal ini akan membingungkan bos dan membuka fase kerusakan.

  2. Riven of A Thousand Voices


Forsaken mungkin merupakan ekspansi Destiny 2 terbaik, dan Riven sejauh ini merupakan bos terakhir tersulit dalam seri ini. Ratu Mara Sov menemukan Riven saat ia masih bayi, dan ia membesarkannya secara rahasia, jauh dari para Guardians yang telah memusnahkan seluruh rasnya. Saat Oryx menyerang, ia menemukan Riven dan mengambilnya, mengubahnya menjadi monster yang menjebak Dreaming City dalam lingkaran tak berujung.

Cara terbaik untuk mengalahkan Riven adalah dengan melakukan cheat dalam pertarungan karena pertarungannya bisa sangat menegangkan. Fireteam perlu dibagi menjadi dua kelompok yang masing-masing terdiri dari tiga orang, dan jika satu orang saja mengacau, seluruh tim kemungkinan akan musnah. Setelah membunuh beberapa Taken, Riven akan muncul di salah satu dari dua ruangan, dan tim harus menghindari serangan tentakel atau fire blast. Menembak tentakel setelahnya dapat membuat Riven terhuyung, dan pemain harus menembak mulutnya jika ia mengembuskan api untuk membuatnya terhuyung.

Setelah beberapa saat, dua dari sepuluh matanya akan bersinar, dan tugas kelompok kedua di ruangan lain adalah menembak mata tersebut. Setelah mengidentifikasi simbol yang tepat untuk membersihkan lift, pemain akan menemukan diri mereka di sebuah ruangan yang dipenuhi Ogre dan Hobgoblin, dan ketika ruangan ini dibersihkan, pemain akan melihat seluruh tubuh Riven, dan mereka harus menembak kista untuk memberikan lebih banyak kerusakan. Setelah mengulangi proses ini beberapa kali, tim akan dikirim ke Ascendant Realm setelah health Riven cukup rendah. Mereka kemudian harus menyelesaikan puzzle lompatan berjangka waktu. Ketika puzzle selesai, tim akan dikirim ke Ogre Room di mana mereka harus menembak mulut Riven sekali lagi untuk menghentikannya memusnahkan tim.

  1. Rhulk, Disciples of The Witness


Sejauh menyangkut cerita, Rhulk adalah musuh terkuat yang pernah dihadapi pemain Destiny sejauh ini, jadi sudah sepantasnya dia menjadi bos terakhir dari serangan Vow of the Disciple. Saat perjumpaan dimulai, Rhulk dapat terlihat melayang di balik perisai, dan untuk menjatuhkannya, pemain harus mencelupkan energi ke pilar-pilar yang sejajar dengan glif tertentu yang dapat ditemukan di sekitar arena bos. Rhulk juga memanggil kristal kegelapan di atas kepalanya, dan siapa pun yang menembaknya akan mendapatkan debuff Leeching Force. Rhulk kemudian akan memanggil musuh dan menembakkan ledakan ke pemain.

Saat pemain menyerap serangan ini, mereka mendapatkan Emanating Force yang perlu dicelupkan. Untuk menemukan pilar yang tepat, tim tembak harus membunuh tiga Glyphkeeper yang masing-masing akan menjatuhkan glif dengan simbol yang sama. Setelah energi dicelupkan ke pilar yang benar, perisai Rhulk akan ditarik kembali, dan proses ini akan berlanjut hingga benar-benar hilang.

Namun, saat Rhulk mundur, ia memanggil lebih banyak kristal, dan begitu ia memunculkan gelombang kristal ketiga, semuanya menjadi kebal. Leeching Force perlu diselang-selingi antar pemain, yang harus berdiri di atas lempengan di sisi arena. Jika mencapai nol, tim akan kalah. Setelah mendorongnya kembali enam kali, tim tersebut kemudian dapat melawannya di tempat suci bagian dalamnya. Saat berada di tempat suci, Rhulk masih kebal terhadap kerusakan, tetapi dapat dihilangkan dengan menyalin langkah-langkah glif yang sama seperti sebelumnya. Pemain harus berhati-hati karena Rhulk akan berlari ke arah mereka dan memberikan serangan jarak dekat yang menghancurkan.

Tidak seperti fase pertama, mencelupkan energi hanya akan mengungkap satu titik lemah pada satu waktu, dan bisa jadi sulit untuk mengenainya karena Rhullk banyak bergerak. Seluruh proses diulang hingga kesehatannya mencapai nol, di mana ia mulai memancarkan Kegelapan yang Menyeluruh, yang akan menyapu bersih tim jika mencapai sepuluh tumpukan. Pada saat itu, Fireteam harus menghancurkannya secepat mungkin.

Sumber: gamerant

No comments:

Post a Comment

Bagaimana Chinatown Amerika Muncul di Tengah Rasisme Abad ke-19

Menghadapi ancaman dan kekerasan ekonomi, para imigran Tionghoa awal bersatu dan menciptakan komunitas untuk bertahan hidup—dan berkembang. ...