Friday, August 16, 2024

Peringkat Lokasi Paling Indah Di Game Destiny 2

16 Agustus 2024


Terlepas dari semua kekurangan dan janji-janji Destiny yang tidak ditepati, tidak ada yang dapat menyalahkan visualnya. Sejak awal, orang-orang di Bungie telah membawa pemain ke dalam banyak lingkungan yang indah yang memadukan fiksi ilmiah dan fantasi dengan sempurna. Perhentian di planet-planet ini hadir dalam cerita utama, multiplayer, dan DLC, dan semuanya memukau dengan caranya sendiri.

Destiny 2 melanjutkan pola keunggulan itu. Sekuelnya tidak hanya memperbarui peta yang ada agar lebih hidup dari sebelumnya, tetapi juga membuat peta baru yang luar biasa untuk dinikmati. Penggunaan warna, pencahayaan, tekstur, dan elemen artistik lainnya seharusnya menarik kekaguman dari para veteran industri. Pada titik ini, tidak ada kekurangan lokasi yang indah untuk dijelajahi.

7. Vostok


Planet ini kembali dari game pertama, bertindak lagi sebagai peta Crucible (PvP). Itu mungkin tampak seperti pilihan yang murah, tetapi itu benar-benar bukti betapa berkesan tempat itu. Wilayah pegunungan menyampaikan rasa ruang lingkup dan keterasingan yang luar biasa. Keajaiban geologis seperti itu luar biasa dalam kehidupan nyata, dan tetap demikian di sini.

Keindahan alam itu berjalan beriringan dengan unsur-unsur buatan manusia. Fasilitas yang kumuh itu meningkatkan kesan angker. Warna, tekstur, dan pencahayaan bangunan-bangunan itu memberi kesan memudar kembali ke dalam gunung. Seolah-olah alam sedang merebutnya kembali. Pikiran ini membuat Vostok semakin menyeramkan.

6. The Fortress


Berikut ini contoh lain dari memudarnya peradaban. Seperti namanya, The Fortress terdiri dari reruntuhan kastil. Fondasi batunya terpelihara dengan baik, tetapi itu hanya cangkang. Di tengah lautan pepohonan yang menjulang tinggi, bangunan itu masih memiliki kesan alam yang mengalahkan pemukiman manusia. Meski begitu, aspek lain meningkatkan kengeriannya.

The Fortress tidak memudar oleh waktu atau alam, tetapi dihancurkan oleh kekuatan luar. Api membakar kastil dan hutan di sekitarnya, meninggalkan sisa-sisa hangus di belakangnya. Dikombinasikan dengan asap dan langit jingga, hal ini memunculkan suasana apokaliptik. Dalam prosesnya, secara tidak sadar hal itu meningkatkan taruhan dari setiap pertempuran yang terjadi di sini.

5. Arcadian Valley


Area hutan biasanya menyenangkan, tetapi the Arcadian Valley terasa seperti versi hutan normal yang lebih tinggi. Ukiran batu kubik itu luar biasa. Seolah-olah pemain sedang melintasi representasi buatan dari formasi batuan yang sebenarnya. Orang-orang kuno memahat batu-batu ini, dan konsep itu adalah cara yang bagus untuk memberikan kesan hidup pada suatu area.

Yang lebih mencolok adalah skema warna yang tidak biasa. Pohon-pohon besar menjulang di atas jalan setapak yang tidak rata. Sinar matahari pucat mengintip, menerangi dedaunan merah cerah di setiap cabang. Seluruh iklim mirip dengan potret kontras tinggi Musim Gugur. Dalam hal itu, musim gugur terasa akrab sekaligus eksotis. Hanya sedikit area yang menempati posisi tengah itu, tetapi yang satu ini melakukannya dengan mudah.

4. Javelin-4


Ini terletak di dalam wilayah Crucible di Echo Mesa. Ini adalah area halus yang dipenuhi dengan warna biru yang sejuk. Bentuk bebatuan dan tumbuhan--tumbuh di sekitar fasilitas seperti teritip--mengingatkan kita pada dasar laut. Ini anehnya efektif mengingat begitu banyak lautan yang asing dan belum dijelajahi. Namun, itu tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan latar belakangnya.

Javelin-4 berada di bawah bayang-bayang planet raksasa. Planet ini menempati sebagian besar cakrawala dan memperkuat warna biru tempat itu. Selain itu, planet ini membuat semua orang dan semua yang ada di dalam peta tampak lebih kecil. Faktor-faktor ini merupakan pengingat yang menyedihkan tentang betapa kecilnya manusia dalam skema galaksi yang agung.

3. Hellas Basin


Planet ini memiliki iklim beku yang sama dengan Vostok dan warna biru yang mirip dengan Echo Mesa. Dengan demikian, planet ini mempertahankan kekuatan atmosfer dari kedua peta tersebut. Namun, tidak seperti area tersebut, struktur buatan manusia ini mengungguli lingkungan alam.

Hellas Basin memiliki fasilitas berteknologi tinggi. Desain geometris yang ramping cukup berkesan di siang hari, tetapi benar-benar hidup di malam hari. Fasilitas ini memiliki banyak lampu dan pola yang melapisi bangunan. Ini membuat seluruh area menjadi sesuatu yang keluar dari Tron. Negeri ajaib neon seperti itu merupakan suguhan visual, jadi menirunya akan selalu menjadi ciri khas Destiny.

2. Rathmore Chaos


Rathmore Chaos mengambil kekuatan Vostok dan memperkuatnya sepuluh kali lipat. Sekali lagi, ia menyajikan struktur beradab yang diliputi tundra. Entah bagaimana, saljunya lebih tebal, sehingga bangunan-bangunan terkubur. Gambaran permafrost mirip dengan Gunung Everest atau Zaman Es, dan akibatnya sangat suram.

Latar belakangnya yang gelap memperkuat kesan itu. Cakrawala sebagian besar terdiri dari kegelapan angkasa. Kontrasnya sangat mencolok dengan putihnya salju, membuat peta itu menyeramkan dan tanpa harapan. Diragukan ada kehidupan yang bisa bertahan hidup di sini, tetapi itu tidak seharusnya menghentikan penggemar untuk menjelajah.

1. Savathun's Throne World


Tempat duduk the Witch Queen hadir bagi para penggemar melalui DLC, tetapi tampaknya tempat itu berasal dari permainan yang sama sekali berbeda. Di permukaan, High Coven adalah kota kastil abad pertengahan, tetapi jauh lebih mengerikan. Arsitektur yang bergerigi, material monokrom, dan petak-petak semak merah menghadirkan kontras Arcadian Valley yang tidak biasa, meskipun lebih menindas.

Lokasi tersebut semakin memperkuat kesan itu semakin jauh ke atas. Kota itu akhirnya berubah menjadi benteng besar, yang diselimuti kabut. Hal ini membuat seluruh tempat itu terasa mistis. Betapa cocoknya bagi seorang penyihir, bahkan yang berasal dari luar angkasa.

Sumber: gamerant

No comments:

Post a Comment

Bagaimana Chinatown Amerika Muncul di Tengah Rasisme Abad ke-19

Menghadapi ancaman dan kekerasan ekonomi, para imigran Tionghoa awal bersatu dan menciptakan komunitas untuk bertahan hidup—dan berkembang. ...