27 Juni 2022
ID Software adalah definisi legendaris. Apa yang telah mereka capai, dan apa yang terus mereka capai, jauh melampaui sebagian besar studio pengembangan, sehingga sulit untuk membayangkan bagaimana satu studio dapat melakukan begitu banyak hal untuk industri ini. Namun apakah mereka melakukannya, dan game yang mereka buat adalah yang terbaik sepanjang masa.
Keahlian mereka (hampir) selalu FPS, dan memang seharusnya begitu. Mereka kurang lebih menciptakan genre, berinovasi pada kreasi mereka, dan kemudian terus membuat langkah besar hingga genre seperti yang kita lihat sekarang. Segala sesuatu mulai dari senapan sederhana, lompat roket, labirin, hingga aksi cepat berasal dari mereka. Saatnya untuk memberi peringkat pada karya terbaik mereka.
13. Orcs & Elves (2006)
Upaya awal pada hibrida antara RPG dan FPS, Orcs dan Elves khusus untuk Nintendo DS. Dalam permainan ini, pemain harus berjuang melalui benteng elf yang mencakup tingkat katakombe bersama dengan sarang naga. Itu berarti petualangan dan item yang berlimpah, seperti game role-playing yang layak. Ada berbagai senjata yang tersedia seperti pedang dan busur sebagai lawan dari senjata biasa atau peluncur misil, menjaga sudut FPS permainan tetapi memberikan sentuhan kreatif.
12. Rage 2 (2019)
Ini tidak begitu disukai seperti aslinya, tetapi Rage 2 masih memiliki penggemar khusus. Pengaturan dystopian adalah bagian dari pesona, dan alih-alih game FPS lain yang membatasi pemain ke ruang dalam ruangan, game ini menyertakan banyak gameplay dunia terbuka dan detail yang dapat disesuaikan untuk setiap karakter individu. Itu termasuk lebih banyak daripada senjata. Pemain juga dapat memilih kendaraan darat atau terbang, menjelajahi bagian yang berbeda dari gurun yang luas, dan memilih faksi untuk disejajarkan atau dilawan.
11. Wolfenstein 3D (1992)
Wolfenstein 3D sudah tua. Sangat tua. Faktanya, usianya sudah tiga dekade dan terus bertambah. Terlepas dari usia itu, pentingnya Wolfenstein 3D untuk industri video game yang lebih besar tidak dapat dilebih-lebihkan. 4 tahun sebelum game menjadi benar-benar 3D dengan seperti Mario 64, Wolfenstein 3D menggunakan semua jenis sihir teknis untuk menampilkan dunia 3D pada hardware yang berjuang untuk menjalankan software NES secara efektif.
Tidak hanya itu, Wolfenstein 3D adalah FPS pertama yang pernah ada seperti yang kita kenal. Tanpa game ini, genre ini mungkin tidak akan pernah lepas landas. Anda dapat melihat untaian DNA-nya di setiap FPS yang mengikuti, dan itu saja menuntut rasa hormat. Bagian terbaik? Wolfenstein masih cukup asyik dimainkan hingga saat ini. Tentu itu menjadi sedikit membingungkan setelah Episode Satu, tapi itu sebabnya Anda berpura-pura permainan berakhir di sana.
10. Rage (2011)
Rage adalah permainan yang disayangkan, meskipun masih bagus (karenanya mengapa ada di daftar ini), benar-benar berjuang untuk menonjol dari keramaian. Maksud kami ini tidak hanya dalam genre FPS yang lebih luas, tetapi juga ketika ditumpuk dengan hampir semua ID Software game lain yang pernah dibuat. Jelas game ini dimaksudkan untuk lebih merupakan demo teknologi untuk engine baru yang, sayangnya, tidak mengesankan siapa pun.
Terlepas dari semua itu, Rage masih memberikan pengalaman FPS yang layak. Tindakan menarik pelatuk dan merobohkan musuh terasa sebagus yang pernah ada, dengan animasi dan desain suara yang menarik shift ekstra untuk menjual kebrutalan setiap putaran yang menggelegar. Di luar itu, game ini gagal karena sebagian besar dunia terbuka yang kosong, kurangnya variasi musuh, dan penyertaan regeneration health yang hampir keji.
9. Quake IV (2005)
Quake IV menggabungkan semua fitur permainan terbaik di franchise sebelumnya, ditambah lagi dengan beberapa sentuhan kreatifnya sendiri. Itu juga merupakan game pertama dalam franchise Quake yang menggunakan Engine Software yang sama yang telah membuat DOOM 3 menjadi hit. Seperti seri sebelumnya, itu didasarkan pada sudut pandang FPS, memiliki mode single dan multiplayer, dan menampilkan pengaturan dalam dan luar ruangan. Pemain mampu mengambil beberapa kekuatan ras musuh kali ini, keuntungan yang pasti saat melawan mereka.
8. Doom 3 (2004)
Doom 3 mendapat banyak kekurangan dari komunitas game yang lebih besar. Ini sebagian besar karena melakukan dosa besar - itu membuat senapan menjadi buruk. Ketika kita mengatakan buruk, maksud kita benar-benar mengerikan. Mempertimbangkan sejarah ID membuat senapan sebagai hal yang paling memuaskan yang bisa Anda dapatkan, ini cukup untuk membuat kebanyakan orang pergi.
Lemparkan fokus baru pada horor, dan Doom 3 tidak benar-benar terasa seperti game Doom. Meskipun demikian, Doom 3 bukanlah game yang buruk. Game ini masih terasa menyenangkan untuk dimainkan, memiliki ekspansi fenomenal yang disebut Resurrection Of Evil, dan menembak mati iblis dan zombie tidak akan lekang oleh waktu. Jika Anda tidak memainkan game edisi BFG, Anda juga disuguhi beberapa pencahayaan dinamis yang sangat bagus yang seharusnya tidak mungkin dilakukan pada tahun 2004.
Sedangkan edisi remaster dari tahun 2012 ini dibandingkan dengan penerimaan yang didapat dari game aslinya pada tahun 2004 membuktikan bahwa memperbarui game populer tidak selalu merupakan hal yang pasti. Itu memiliki semua yang dimiliki DOOM 3 asli plus lebih banyak lagi, yaitu alur cerita single player baru, grafik yang ditingkatkan, dan paket ekspansi. Itu bahkan termasuk dua game pertama dalam franchise.
7. Quake II (1997)
Quake II adalah sekuel dalam nama saja, karena tidak ada hubungannya dengan aslinya. Quake II adalah batu loncatan yang melambungkan pengalaman Quake saat ini, dan itu berhasil, meskipun tidak begitu diingat. Quake II, seperti yang biasanya terjadi pada ID Software, mengguncang engine baru yang masih bertahan hingga hari ini, tetapi tidak seperti Rage, ia tidak mengorbankan segalanya untuk menjadi iklan berjalan dan berbicara.
Tidak, Quake II membawa ID Software gunplay fantastis yang terkenal, dan bisa dibilang mendorongnya lebih jauh dengan dimasukkannya senjata baru seperti Railgun. Ini ditingkatkan ke ketinggian baru berkat soundtrack kumuh, metalik, dan industri milik Sonic Mayhem, yang membuat setiap ledakan senapan atau roket yang ditembakkan terasa jauh lebih berdampak. Hanya sayang Quake II memiliki desain level yang cukup hambar. Semuanya cenderung menyatu menjadi gumpalan gabungan koridor dan arena tanpa ciri. Setidaknya ada lebih banyak gibs daripada yang bisa Anda lakukan.
6. Quake III Arena (1999)
Quake III Arena adalah salah satu game paling berpengaruh sepanjang masa. Ini akan menjadi tren umum ketika berbicara tentang ID Software mulai sekarang. Quake III bukanlah FPS multiplayer online pertama. Tidak, Quake 1 dan 2 melakukannya terlebih dahulu - sih, Doom melakukannya di tahun 93. Apa yang dilakukan Quake III adalah menyempurnakan genre menjadi kemilau cermin.
Quake III Arena, hingga hari ini, adalah salah satu Arena shooter terbaik yang pernah dibuat. Tidak ada permainan sebelumnya yang sebanding, dan sangat sedikit yang telah datang sejak itu telah memegang genre ini dengan cengkeraman yang begitu ketat. Ini cepat, hingar bingar, eksplosif, dan sangat kompetitif. Ambil semua itu dan letakkan di satu sisi, dan dari tingkat teknis, Quake III dibangun dengan kode yang telah dipelajari selama lebih dari 15 tahun - sangat bagus. Bahkan tidak mungkin baik.
5. Doom II: Hell on Earth (1994)
Apa yang bisa dikatakan tentang Doom II yang belum pernah dikatakan sebelumnya? Doom II adalah penyempurnaan dari formula yang telah dibuat dan diinovasi oleh studio sebelumnya. Doom II lebih besar, memiliki daftar musuh yang lebih besar, dan memperkenalkan dunia pada senapan terhebat sepanjang masa - Super Shotgun. Banyak game telah mencoba meniru karya agung ini, tetapi tidak ada yang melampauinya.
Doom II mendorong Doom Engine ke titik ekstrem dengan level kota yang besar dan heboh, pertarungan pertempuran yang menarik, dan penekanan yang lebih besar dalam menghadirkan pengalaman baru. Ini bukan hanya pengulangan Doom. Ini bukan hanya paket ekspansi belaka. Doom II adalah salah satu game terbaik yang pernah dibuat, dan mengingat peringkatnya yang rendah dalam daftar ini adalah bukti betapa bagusnya game-game berikut ini.
4. Doom '4' (2016)
ID Software berada dalam sedikit kemerosotan untuk sementara waktu. Doom 3 dan Quake IV tidak diterima dengan baik secara besar-besaran. Kemarahan membutuhkan waktu tujuh tahun untuk berkembang dan, sekali lagi, tidak membuat dunia terbakar. Kebocoran Doom 4 dihancurkan oleh hampir semua orang, dan masa depan ID Software sedang naik daun. Paku potensial terakhir? Genre FPS telah pindah. Military Shooter masuk, dan merek kekacauan ID sudah lama keluar.
Kemudian Doom 4 (atau dikenal sebagai Doom 2016) menghantam rak-rak toko dan membakar dunia. Doom 4 menyuntikkan genre dengan kehidupan baru - kehidupan yang belum pernah dilihatnya selama lebih dari satu dekade. Gore dipanggil ke 11, musiknya adalah yang terbaik, dan tembak-menembak? Tidak ada tembak-menembak sebagus ini. Doom 4 menyempurnakan semua yang pernah dilakukan ID, dan membawanya ke audiens baru, di era baru. Sebuah mahakarya yang menjanjikan era baru FPS.
3. Quake (1996)
Seperti banyak game ID Software, sangat tidak mungkin untuk mengukur seberapa besar pengaruhnya. Istilah X-Killer pertama kali dimulai dengan Quake. Semua orang dari Valve hingga Epic mencoba membuat Quake-Killer. Konsep 3D FPS yang terwujud sepenuhnya lahir dari Quake. Esports seperti yang kita kenal berasal langsung dari Quake. Speedrunning menjadi fenomena global karena Quake.
Berapa banyak game yang dapat mencantumkan banyak penghargaan? Tidak banyak. Masalahnya, Quake masih merupakan game yang luar biasa bertahun-tahun setelah dirilis. Mengambil dan bermain Quake saat ini adalah sebuah ledakan. Perjalanan menembus waktu, ruang, dimensi, dan kengerian kosmik. Secara visual tidak ada yang seperti itu - produk dari siklus pengembangan yang bermasalah. Tapi tidak ada yang penting ketika Anda mengambil powerup Quad Damage (Quake lain dulu...) dan mengamuk berbahan bakar roket. Bahkan ada remaster modern yang mempermalukan hampir semua remaster lain yang pernah disemprotkan ke rak toko - hanya untuk melenturkan untuk terakhir kalinya.
2. Doom (1993)
Wolfenstein 3D mungkin yang pertama, tetapi Doom - klasik 93' asli - adalah game yang meluncurkan genre ini ke stratosfer. Itu membawa darah kental, aksi, heavy metal, iblis, dan kesenangan membunuh yang sederhana ke dunia. Doom adalah Super Mario pembunuhan, dan tidak seperti Wolfenstein, ini terus diputar ulang hingga hari ini.
Doom apik, memuaskan, dan dirancang mendekati kesempurnaan. Episode pertama, Knee Deep In The Dead, bisa dibilang rangkaian level terbesar yang pernah dikembangkan oleh manusia fana (atau manusia karena sebagian besar dilakukan oleh John Romero). Doom bahkan menciptakan konsep Deathmatch dan gameplay FPS online. Pada tahun 1993. Apakah kami menyebutkan bahwa ada ribuan Mod dan Konversi Total untuk game ini sehingga dapat dimainkan ulang tanpa henti?
1. Doom Eternal (2020)
Seandainya daftar ini ditulis lebih awal, maka Doom akan dengan nyaman berada di singgasana pencapaian terbesar ID. Sayangnya, waktu terus berjalan, dan Doom Eternal ada. Di mana Doom 4 menghidupkan kembali genre yang stagnan, Doom Eternal mendorong genre tersebut ke arah yang benar-benar baru - arah yang tidak dapat diabaikan. Semakin dekat kita dengan panas-kematian alam semesta, semakin banyak game yang dirilis yang mengambil inspirasi langsung dari Doom Eternal.
Eternal begitu apik, begitu sempurna disatukan, sehingga sulit untuk membayangkan game dengan permainan tembak yang lebih baik - dengan desain yang diasah hingga sempurna. Eternal berhasil menggabungkan beberapa gameplay yang paling sulit, berisiko tinggi, dan ingar-bingar yang pernah ada di dunia, dengan kurva aksesibilitas yang memungkinkan siapa saja untuk mengambilnya dan merasa seperti dewa senapan.
Sumber: gamerant. thegamer
No comments:
Post a Comment