Friday, January 31, 2025

Peringkat Game Final Fantasy Paling Sulit

31 Januari 2025


Cukup mengejutkan ketika para pemain mengingat kembali tanggal peluncuran Final Fantasy, salah satu franchise game terbesar di dunia. Seri ini muncul pada tahun 1987, yang berarti usianya hampir tiga puluh tiga tahun. Dengan beberapa game yang terbagi dalam tiga dekade masa hidupnya, seri ini menjadi klasik yang digemari banyak orang. Final Fantasy adalah apa yang terbesit di benak orang-orang ketika berbicara tentang JRPG, dan ada alasan yang tepat untuk itu.

Game-game ini terus mengembangkan genre dan membuatnya semakin baik di setiap perilisannya. Namun, meskipun cerita dan evolusi gamenya bagus, ada sesuatu yang tidak konsisten. Tingkat kesulitan game-game ini berbeda-beda, dengan beberapa game yang relatif mudah sementara yang lain sangat sulit dikalahkan. Terlepas dari seberapa sulit game-game ini, para pemain dapat yakin bahwa mereka akan terus memainkan game-game ini selama berjam-jam sambil menyaksikan kisah-kisah menakjubkan mereka terungkap tepat di depan mata mereka.

22. Final Fantasy XVI (2023)


Entri terbaru dalam seri Final Fantasy ini merupakan perubahan besar dari kiasan seri yang biasa, yang memungkinkan pemain hanya mengendalikan satu karakter dalam langkah berani untuk franchise di mana anggota kelompok merupakan norma. Clive adalah protagonis kuat yang dapat mengalahkan sebagian besar musuh sendirian, meskipun hal ini mengurangi faktor tantangan secara signifikan.

Pemain dapat membuat Final Fantasy XVI lebih mudah dengan aksesori yang memungkinkan mereka mengotomatiskan semuanya mulai dari menghindar hingga penyembuhan. Pertarungan dalam game dapat menjadi sangat mendasar jika musuh mudah dikalahkan, itulah sebabnya kebanyakan orang merekomendasikan untuk memainkan game ini tanpa mengenakan aksesori Timely ini. Mengingat seberapa panjang judulnya, penting untuk menjaga pertarungan tetap segar dan menarik agar pemain tidak bosan dalam jangka panjang.

21. Final Fantasy X (2001)


Meskipun beberapa orang mungkin berasumsi bahwa tingkat kesulitan game Final Fantasy telah menurun seiring waktu, itu tidak sepenuhnya benar. Namun, dalam kasus Final Fantasy X, game ini jelas berada di sisi yang lebih mudah. Entri kesepuluh dalam franchise ini adalah permainan yang sangat bagus berdasarkan skor ulasan, tetapi tidak memiliki tingkat kesulitan yang sama dengan permainan aslinya. Ada misi opsional dalam permainan yang memiliki tingkat kesulitan tertentu, tetapi permainan utamanya sendiri cukup mudah.

Final Fantasy X adalah salah satu judul terpanjang dalam seri ini, dengan cerita utamanya berdurasi kurang dari 50 jam. Mereka yang berharap untuk mengumpulkan semua senjata pamungkas dan mengalahkan semua bos super dalam permainan harus bersiap untuk perjalanan yang lebih lama lagi, dengan rata-rata penyelesaian permainan memakan waktu 150 jam yang agak gila. Namun, itu sepadan, karena Dark Aeons dan Penance adalah beberapa pertempuran bos terberat yang pernah ada dalam seri ini.

20. Final Fantasy XIII-2 (2012)


Final Fantasy XIII adalah eksperimen yang unik, meskipun beberapa orang merasa itu menandai perubahan ke arah yang salah untuk seri ini. Game ini lumayan, tetapi tidak layak untuk mendapatkan dua sekuel yang disertai dengan banyak masalah dan tidak banyak mengubah minat orang terhadap Final Fantasy XIII.

Meskipun Final Fantasy XIII-2 masih merupakan game yang menyenangkan bagi orang-orang yang menggemari dunia ini, tingkat kesulitan pertarungannya telah dikurangi secara signifikan. Tentu, pemain masih bisa mati jika bermain tanpa berpikir, tetapi game ini tidak semenyenangkan game pertama.

19. Final Fantasy IX (2000)


Dirilis hanya setahun sebelum Final Fantasy X yang populer, seri kesembilan ini lebih menantang daripada sekuelnya. Game ini adalah judul PS1, jadi salah satu bagian dari kesulitannya adalah karena usia game yang sudah tua. Namun, game ini masih relatif mudah dibandingkan dengan banyak game lain dalam seri tersebut. Game ini menyerupai dunia yang lebih sesuai dengan judul-judul lama, tetapi tingkat kesulitannya sangat rendah dibandingkan dengan game-game sebelumnya. Kecuali untuk bos terakhir dan beberapa ruang bawah tanah, game ini terbukti relatif mudah.

Dengan durasi sekitar 40 jam, Final Fantasy IX tidak terlalu menyita waktu pemainnya, setidaknya tidak untuk alur cerita utamanya. Namun, para pemain yang ingin menyelesaikan permainan harus siap mengalokasikan waktu sekitar dua kali lipatnya, karena mendapatkan semua senjata dan menjadi cukup kuat untuk mengalahkan bos super opsional dalam permainan bisa menjadi proses yang sangat menyita waktu.

18. Final Fantasy V (1999)


Final Fantasy V diluncurkan pada tahun 1992 di SNES dan tidak diterima dengan baik seperti banyak judul lainnya. Alasannya banyak, termasuk fakta bahwa permainan tersebut memiliki tingkat pertemuan yang terlalu tinggi meskipun tingkat kesulitannya tinggi. Hal ini membuat seluruh pengalaman menjadi terlalu repetitif bagi banyak penggemar dan kritikus. Meskipun permainan tersebut tetap dipuji karena job systemnya dan fitur untuk menggabungkan kemampuan, permainan tersebut juga dikritik karena penceritaan dan pengalaman bermainnya.

Meskipun terkadang perlu untuk bermain, Final Fantasy V adalah permainan yang cukup singkat. Bermain melalui cerita utamanya memakan waktu sekitar 32 jam, membuatnya jauh lebih singkat daripada beberapa entri seri selanjutnya. Namun, seperti yang sering terjadi pada permainan Final Fantasy, permainan yang menuntut penyelesaian sama sekali tidak semudah itu dan dapat memakan waktu lebih dari 70 jam untuk diselesaikan.

17. Final Fantasy VII Rebirth (2024)


Trilogi Final Fantasy VII yang dibuat ulang terbukti menjadi pengalaman yang menyenangkan, meskipun beberapa orang merasa bahwa game tersebut membuat terlalu banyak perubahan yang menodai apa yang sudah merupakan produk yang layak. Namun, upaya Square Enix untuk menciptakan kembali alih-alih menciptakan ulang patut dipuji, terutama dengan Final Fantasy VII Rebirth yang membuat heboh dan memungkinkan orang menyaksikan perjalanan Cloud dan kawan-kawan dengan lapisan cat baru.

Entri ini menangkap beberapa momen paling ikonik dalam game dan meningkatkan pertarungan secara signifikan. Dengan lebih banyak opsi daripada sebelumnya, penggemar dapat menikmati beberapa rangkaian sinematik saat mereka menebas, menembak, meninju, mencakar, memukul, dan menghantam musuh mereka hingga babak belur sambil tetap berhati-hati dengan level HP dan MP mereka.

16. Final Fantasy X-2 (2003)


Sekuel langsung pertama dalam sejarah seri ini, Final Fantasy X-2 adalah game hebat yang dapat dicoba oleh para penggemar jika mereka ingin menjelajahi dunia Spira yang gemilang sekali lagi. Mengingat sifat gelap dan menindas dari game pertama dihilangkan setelah kematian Sin, Final Fantasy X-2 adalah pengalaman yang lebih menyenangkan dan mengharukan yang akan dinikmati oleh para pemain.

Dressphere memberikan sentuhan unik pada job system, tetapi dressphere awal cukup lemah dan tidak benar-benar berfungsi dengan baik untuk membuat pemain merasa kuat saat mereka melewati bab-bab awal game. Ini berarti bahwa pemain dapat mengalami kesulitan dengan pertemuan acak di kemudian hari jika mereka tidak menghabiskan waktu untuk mengasah atau mengoptimalkan dressphere pesta mereka.

15. Final Fantasy VII Remake (2020)


Final Fantasy 7 Remake telah menjadi kesuksesan besar, dan para penggemar tidak sabar untuk melihat bagaimana ceritanya berkembang di judul-judul berikutnya. Remake memiliki beberapa momen yang cukup menantang, tetapi pemain yang terbiasa dengan sistem pertarungan akan menemukan diri mereka melewati sebagian besar pertemuan dengan mudah.

Bahkan pertarungan melawan bos yang dahsyat dalam game ini pun kehilangan daya tariknya begitu pemain menyadari bahwa kombinasi serangan yang kuat adalah satu-satunya yang dibutuhkan untuk mengalahkan sebagian besar musuh ini. Meski begitu, Final Fantasy VII Remake memiliki momen-momen yang menantang pemain, yang perlu bersiap menghadapi lonjakan kesulitan ini.

14. Final Fantasy XII (2006)


Ketika dunia game dimahkotai dengan game klasik kultus seperti San Andreas dan Resident Evil 4, Final Fantasy XII adalah game yang tepat untuk dirilis. Game ini menghadirkan pengalaman unik, karena orang-orang pada saat itu sudah terbiasa memainkan game 3D. Game ini menghadirkan lonjakan kesulitan yang sangat dibutuhkan untuk franchise dan game secara umum. Selain itu, game ini sangat membuat frustrasi karena sifatnya yang repetitif.

Begitu banyak konten yang dijejalkan ke dalam Final Fantasy XII sehingga menjelajahi semua yang ditawarkan Ivalice dapat menghabiskan waktu lebih dari 150 jam bagi pemain. Tentu saja, sebagian besar waktu ini kemungkinan akan dihabiskan untuk mencoba mengalahkan musuh yang menantang seperti Yiazmat. Mereka yang hanya ingin menikmati cerita utama permainan hanya perlu menyisihkan waktu sekitar 60 jam, yang mungkin sedikit lebih realistis bagi sebagian besar pemain masa kini.

13. Final Fantasy IV: The After Years (2009)


Dengan dirilisnya kembali Final Fantasy IV di PSP, Square Enix memutuskan untuk melangkah lebih jauh. Mereka tidak hanya menambahkan konten tambahan dan menyempurnakan grafisnya, tetapi mereka juga mengembangkan sekuel langsung yang memungkinkan pemain menikmati waktu berkualitas dengan karakter-karakter kesayangan ini sekali lagi.

Tentu, gamenya tidak sebagus itu, tetapi versi asli dan versi 3D dari The After Years adalah game yang menyenangkan bagi para penggemar klasik ini untuk dicoba sendiri. Pertarungannya bisa sangat sulit, terutama dalam versi 3D yang juga meningkatkan ketangguhan game aslinya.

12. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2014)


Kebanyakan orang masih memperdebatkan apakah trilogi Final Fantasy XIII adalah ide yang bagus. Game-game tersebut tidak begitu berkesan dan kini telah menjadi bagian yang mudah dilupakan dalam seri JRPG yang terkenal itu.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII adalah game terbaik dalam seri ini dan tidak mengurangi tingkat kesulitannya. Pemain harus selalu siap menghadapi berbagai ancaman kuat yang akan dihadapi Lightning dalam game ini.

11. Final Fantasy Type-0 (2015)


Sebagai judul spinoff yang sangat unik dan menarik, cerita Final Fantasy Type-0 cukup mengharukan namun tragis di saat yang bersamaan. Sistem pertarungan real-time sangat menyenangkan, dan tingkat kesulitannya bergantung pada kelompok utama yang disukai pemain.

Sebagian besar pemain akan cukup berhati-hati dalam memilih anggota kelompok utama mereka, memilih karakter yang menyeimbangkan karakteristik ofensif dan defensif kelompok. Namun, beberapa karakter dalam Type-0 cukup buruk dalam pertarungan dan dapat membuat pemain menderita jika mereka mencoba mengendalikan unit yang lambat dan merepotkan ini.

10. Final Fantasy VI (1994)


Final Fantasy VI awalnya dirilis pada tahun 1994 di Famicom dan Super Nintendo. Game ini dengan mudah menjadi favorit penggemar dan telah menerima banyak ulasan positif. Namun, satu hal yang umum dalam semua ulasan adalah tingkat kesulitannya. Final Fantasy VI merupakan salah satu game termudah dalam franchise tersebut, tetapi Pixel Remaster membuat beberapa perubahan yang sangat dibutuhkan untuk membuat judul tersebut lebih sulit dari sebelumnya. Musuh lebih cepat dan menggunakan gerakan khusus mereka lebih sering dalam pertempuran, membuat game tersebut cukup menantang dengan cara yang mengubah cara pemain menghadapi pertempuran dalam Pixel Remaster dari judul ini.

Menyelesaikan cerita utama Final Fantasy VI akan memakan waktu sekitar 35 jam bagi pemain, meskipun ada banyak side quest dan alur cerita sampingan yang dapat dengan mudah memperpanjangnya hingga lebih dari 60 jam. Hal ini terutama berlaku untuk port GBA game tersebut, yang menambahkan ruang bawah tanah tambahan, senjata baru, dan beberapa Esper tambahan juga.

 9. Final Fantasy XIII (2010)


Final Fantasy XIII bukanlah game terbaik dalam seri ini, tetapi tidak diragukan lagi merupakan game yang berkesan. Game ini dirilis pada tahun 2010 untuk PS3 dan Xbox 360 dan merupakan langkah ke arah yang baru. Aspek yang paling menonjol dari game ini adalah perubahan visual dan arah seninya, tetapi selain itu, tingkat kesulitannya juga cukup bagus. Ini adalah game berbasis waktu yang membutuhkan penguasaan kontrol yang baik; tanpa itu, bertahan hidup tidak mungkin dilakukan.

Meskipun sering dikritik karena narasinya yang linier, Final Fantasy XIII mengemas banyak sekali cerita. Narasi utamanya sendiri dapat memakan waktu lebih dari dua hari penuh untuk diselesaikan sementara menyelesaikan semua misi di Gran Pulse dapat membuat waktu ini jauh melampaui batas 100 jam.

 8. Final Fantasy (1990)


Cukup jelas mengapa Final Fantasy asli ada dalam daftar ini. Meskipun merupakan game klasik, game ini berasal dari era ketika genre masih berkembang pesat. Ini berarti bahwa game ini mengalami masalah teknis yang ketinggalan zaman, tetapi juga mengalami keterbatasan platform. Bila digabungkan, game ini menghasilkan pengalaman yang sangat rumit yang tidak ada duanya pada masa itu.

Entri pertama seri ini juga merupakan yang terpendek sejauh ini, meskipun ini mungkin diharapkan mengingat keterbatasan NES dan fakta bahwa, pada saat pembuatannya, game ini merupakan konsep yang belum terbukti. Cerita utamanya memakan waktu sekitar 18 jam untuk diselesaikan, meskipun waktu ini kira-kira dua kali lipat saat mencoba menyelesaikannya secara tuntas.

 7. Final Fantasy Tactics (1998)


Final Fantasy Tactics dianggap oleh banyak orang sebagai judul spin-off terbaik dari franchise ini. Game ini menceritakan kisah yang kaya dan unik yang semakin diperkuat oleh gameplay-nya yang luar biasa dan pertarungan yang sulit.

Lonjakan kesulitan dalam Final Fantasy Tactics cukup besar dan muncul tiba-tiba. Pemain harus berhati-hati dengan save mereka dan menggunakan beberapa slot untuk menghindari terjebak dalam pertarungan yang sangat kuat.

 6. Final Fantasy II (2003)


Ketika game pertama mendapatkan popularitas dari formula gameplay klasik dan tingkat kesulitan, wajar untuk berasumsi bahwa sekuelnya akan mengikuti langkah yang sama. Final Fantasy II melakukan semua hal yang membuat game pertama begitu sulit dan mengalahkan semua hal lainnya. Sistem leveling dalam game ini sejujurnya tidak seperti yang lain pada masanya. Mekanismenya sangat lambat, yang sama sekali tidak akan berjalan lancar saat ini.

Seperti pendahulunya, Final Fantasy II adalah game yang relatif singkat, setidaknya menurut standar modern. Cerita utamanya hanya berlangsung selama 25 jam, meskipun konten tambahan dalam game ini berhasil memperpanjang durasinya sedikit melewati batas 40 jam. Namun, mengingat tingkat kesulitan game ini, banyak pemain mungkin bersyukur dengan durasinya yang singkat.

 5. Final Fantasy IV (1991)


Entri keempat dalam seri ini tidak hanya sulit. Ini adalah salah satu game paling populer saat itu. Dirilis pada tahun 1991, Final Fantasy IV adalah game FF pertama yang dibuat untuk Super Nintendo. Game ini mendapat pujian dari kritikus, dengan pujian mulai dari fokusnya pada kualitas hingga ceritanya. Game ini merupakan langkah maju untuk genre RPG dalam hampir semua hal. Namun, tingkat kesulitannya masih sama sulitnya seperti sebelumnya, setidaknya di Nintendo DS.

Cerita Cecil memakan waktu kurang dari sehari penuh untuk dimainkan, meskipun versi DS biasanya membutuhkan waktu lebih lama untuk diselesaikan. Versi terakhir juga memuat cukup banyak konten tambahan dan menawarkan waktu penyelesaian selama 56 jam. Sebagai perbandingan, versi asli membutuhkan waktu kurang dari 40 jam untuk menyelesaikannya.

 4. Dissidia Final Fantasy (2009)


Sebuah spinoff game fighting yang jauh lebih baik dari yang seharusnya, Dissidia Final Fantasy adalah game crossover yang menghadirkan pahlawan dan penjahat dari setiap judul dalam cerita besar yang berfokus pada konflik antara dua dewa Chaos dan Cosmos.

Game ini dimulai dengan cukup mudah, tetapi beberapa pertarungan menjadi sangat sulit seiring berjalannya cerita. Pertarungan terakhir Chaos membuat pemain merasa seperti membenturkan kepala ke dinding bata, dan hanya pemahaman yang benar-benar sempurna tentang game dan sistemnya yang akan membantu pemain mengalahkan salah satu bos tersulit dalam sejarah Final Fantasy

 3. Final Fantasy III (2006)


Penjahat terbesar dalam seri ini adalah seri ketiga, Final Fantasy III. Versi Nintendo DS dikatakan sebagai lambang kesulitan dalam game Final Fantasy. Game ini dibuat untuk penggemar JRPG dan memiliki job system yang sama seperti sebelumnya. Selain itu, Final Fantasy III dapat digambarkan sebagai game yang tidak bersahabat dan brutal. Meskipun beberapa pemain mungkin menyukai tingkat kesulitan seperti ini, kebanyakan orang mungkin menganggapnya menjengkelkan.

Sebagian besar tingkat kesulitan Final Fantasy III berasal dari durasinya, yang, yaitu 30 jam, jauh lebih lama daripada dua game sebelumnya. Mereka yang berharap untuk menyelesaikan semua yang ditawarkan game ini juga akan menghadapi tantangan yang lebih berat, dengan penyelesaian penuh biasanya memakan waktu sekitar 73 jam.

 2. Final Fantasy XI (2003)


Benar-benar curang untuk menambahkan MMO ke daftar ini. Lagipula, game-game ini membutuhkan tantangan yang sangat berat agar mayoritas pemain merasa puas.

Dalam Final Fantasy XI, serangkaian bos yang kuat dan sejenisnya perlahan-lahan diperkenalkan dari waktu ke waktu yang dapat menghancurkan tim yang tidak siap. Bos tertentu seperti Absolute Virtue perlu di-nerf karena begitu banyak orang terobsesi untuk mengalahkan bos yang sangat menantang ini.

 1. Final Fantasy XIV (2010. 2013)


Sudah pasti bahwa MMORPG Final Fantasy akan menjadi game tersulit dalam franchise ini, sementara Final Fantasy XIV memaksa orang untuk membentuk tim penyerang yang efisien jika mereka ingin mengalahkan beberapa bos terberat dalam game ini. Game dasarnya cukup menarik, tetapi sebagian besar konten luar biasa yang membuat game ini terkenal berasal dari ekspansinya.

Tantangan tingkat tinggi yang ditampilkan dalam bab-bab tambahan ini memperjelas bahwa pemain perlu mengoptimalkan strategi mereka jika mereka tidak ingin menemui jalan buntu berulang kali. Permainan ini mungkin sulit untuk dijalani jika pemainnya bukan veteran MMORPG, tetapi sedikit bantuan dari pemain berpengalaman lainnya akan memastikan bahwa pertempuran ini akhirnya dapat dikelola dan ditaklukkan.

Sumber: gamerant

Sumber: gamerant

Peringkat Kisah Game Final Fantasy Terbaik

31 Januari 2025


Meskipun tidak ada satu aspek pun dari franchise Final Fantasy yang menjadikannya salah satu seri yang paling disukai dan sukses dalam sejarah game, harus dikatakan bahwa hanya sedikit franchise JRPG yang dapat bersaing dengan Final Fantasy dalam hal cerita yang luar biasa secara konsisten.

Franchise Final Fantasy telah berkembang dan berubah cukup banyak selama bertahun-tahun, tetapi ke mana pun arah seri ini, ia hampir selalu menawarkan cerita yang sepadan dengan puluhan (atau, dalam beberapa kasus, ratusan) jam yang biasanya dibutuhkan oleh kisah epik ini.

Tentu saja, hanya ada beberapa cerita Final Fantasy yang pada akhirnya lebih baik daripada yang lain. Namun, sebelum kita menyelami peringkat kami, harap dicatat bahwa kami hanya membahas game Final Fantasy "utama" untuk daftar khusus ini (artinya tidak ada sekuel, spin-off, atau remake). Pengecualian untuk aturan itu adalah Final Fantasy Tactics, yang saya sertakan dalam daftar ini hanya karena memang layak untuk dibahas.

17. Final Fantasy (1990)

Usia Final Fantasy jelas menempatkannya dalam posisi sulit sejauh menyangkut cakupan dan kualitas ceritanya, tetapi harus dikatakan bahwa narasi sederhana game ini sejujurnya cukup hebat dibandingkan dengan sebagian besar game konsol lain yang tersedia saat itu. Sulit untuk tidak menghargai judul dari era ini yang menampilkan penguasa iblis, pengkhianatan, dan bahkan alur cerita sampingan yang melibatkan perjalanan waktu.

Meski begitu, sebenarnya tidak banyak yang bisa ditawarkan game ini. Semua cerita Final Fantasy era NES/Famicom jelas mengalami keterbatasan waktu, tetapi game pertama terasa cukup hambar dibandingkan dengan game berikutnya.

16. Final Fantasy III (2006)

Final Fantasy III sejujurnya bisa saja menempati posisi terbawah dalam daftar ini, tetapi saya harus mengatakan bahwa saya agak menghargai cerita minimalis yang disengaja dari judul ini dan karakter yang sedikit lebih disukai.

Namun, pada akhirnya, keputusan yang disengaja untuk membuat game ini lebih banyak tentang job system dan mekanisme pertarungannya dan lebih sedikit tentang "narasi epik"-nya berarti bahwa ceritanya sendiri hanya ada di sana. Sekelompok anak yatim piatu yang berusaha menyelamatkan dunia selalu menjadi momen yang menyenangkan, tetapi bahkan versi remake dari game ini pun kesulitan untuk mengembangkan ceritanya secara memadai.

15. Final Fantasy II (2003)

Final Fantasy II mungkin merupakan game Final Fantasy orisinal yang terburuk (dan teraneh), tetapi game ini menampilkan apa yang harus dianggap sebagai cerita terbaik dari game Final Fantasy era NES/Famicom.

Final Fantasy II meninggalkan beberapa kiasan fantasi pedang dan sihir yang lebih "tradisional" yang diandalkan pendahulunya dan menggantinya dengan kisah yang lebih matang dan rumit tentang kerajaan jahat dan para pemberontak yang mencoba menggulingkannya. Sejujurnya, satu-satunya alasan mengapa game ini tidak berada sedikit lebih tinggi dalam daftar ini adalah karena ada kesenjangan yang begitu signifikan antara kualitas keseluruhan cerita game FF awal dan apa yang muncul berikutnya.

14. Final Fantasy V (1999)

Di sinilah peringkatnya mulai menjadi sedikit lebih ketat, tetapi meskipun saya menyukai beberapa bagian cerita Final Fantasy V, saya tidak dapat membenarkan untuk menempatkannya di atas beberapa entri lain dalam daftar ini.

Aspek terbaik dari cerita Final Fantasy V tidak diragukan lagi adalah Bartz: protagonis yang agak tidak biasa yang sebagian besar tertarik untuk melihat dunia dan berpetualang. Dia adalah pahlawan yang menyenangkan dengan karakteristik yang tidak biasa yang melengkapi sifat permainan ini yang hampir seperti parodi.

Masalah besar dengan cerita Final Fantasy V adalah bahwa ceritanya pada akhirnya berakhir seperti cerita fantasi yang cukup standar meskipun jelas menyadari kiasan genre tersebut dan sesekali menyimpang dari formula. Ceritanya menyenangkan, tetapi dibandingkan dengan pendahulunya dan banyak penerusnya, ceritanya tidak sesuai harapan.

13. Final Fantasy XI (2003)

Seperti yang disebutkan dalam intro, saya tidak memasukkan Final Fantasy XI ke dalam versi awal daftar ini karena formatnya yang agak aneh. Meskipun saya akhirnya memutuskan bahwa game ini layak untuk dimasukkan dalam percakapan ini, pada akhirnya itulah alasan mengapa saya kesulitan untuk memberi peringkat game ini lebih tinggi dari ini.

Cerita Final Fantasy XI jauh lebih kompleks dan memuaskan daripada narasi MMO biasa yang tersedia pada saat dirilis, tetapi dalam banyak hal, ceritanya tetap merupakan cerita MMO. Game ini dimulai dengan sangat lambat, dan kualitas narasinya dapat sangat bervariasi dari satu ekspansi ke ekspansi lainnya. Meskipun ada benang merah yang mengikat ekspansi tersebut, masing-masing cenderung lebih fokus pada elemen cerita yang berdiri sendiri. Lebih jauh lagi, ketukan narasi yang menonjol dan bagian-bagian pembangunan dunia sering kali disampaikan secara tidak langsung. Ini adalah game yang terkadang meminta Anda untuk keluar dan menemukan ceritanya, dan bahkan saat itu, Anda mungkin perlu memasang beberapa mod untuk membuat beberapa metode penceritaannya sedikit lebih mudah dikelola.

Meskipun demikian, ada banyak ide naratif menarik yang dapat ditemukan di berbagai ekspansi. Ada sesuatu yang bisa dikatakan tentang cara judul ini mendorong Anda untuk menemukan banyak poin plot sendiri. Memang, ini bukan contoh terbaik dari gaya penceritaan itu, tetapi ini adalah contoh penting dari penceritaan MMO yang pada akhirnya akan ditingkatkan oleh franchise Final Fantasy.

12. Final Fantasy XV (2016)

Sementara Final Fantasy XV awalnya menyajikan dirinya sebagai kisah seorang pangeran muda yang harus merebut kembali kerajaannya setelah diserbu oleh kekuatan lawan, ini sebenarnya adalah permainan tentang sekelompok teman dan bagaimana hubungan mereka tumbuh dan berubah selama perjalanan mereka yang luar biasa. Dalam hal itu, ini adalah kisah Final Fantasy yang jauh lebih intim.

Namun, masalah dengan kisah Final Fantasy XV adalah ia terus mencoba menjadi lebih besar dari yang seharusnya. Ada banyak sekali pengetahuan yang tersebar di seluruh dunia permainan yang besar ini, DLC, dan materi tambahan, tetapi banyak di antaranya yang tidak begitu menarik dengan sendirinya dan disajikan dengan sangat canggung sehingga permainan masih perlu mengandalkan eksposisi aneh ini menjelang akhir.

Final Fantasy XV menawarkan kisah yang besar dan terkadang menarik, tetapi pada akhirnya tidak terlalu berarti.

11. Final Fantasy XIII (2010)

Final Fantasy XIII mengikuti sekelompok pemberontak yang akhirnya menemukan bahwa mereka dipersatukan oleh takdir yang sangat aneh. Game ini menampilkan banyak ide dasar yang telah kita lihat di game Final Fantasy lainnya, tetapi game ini mengemasnya kembali dengan cara yang membuat Anda bertanya-tanya ke mana arah cerita epik yang luas ini selanjutnya.

Saya sebenarnya lebih menyukai Final Fantasy XIII daripada kebanyakan game lainnya, tetapi saya harus setuju dengan apa yang telah dikatakan oleh banyak kritikus game ini sebelumnya dengan mengatakan bahwa Final Fantasy XIII terlalu linier untuk kebaikannya sendiri, diisi dengan terlalu banyak karakter yang tidak disukai, dan terlalu lambat. Poin terakhir itu benar-benar menjadi paku di peti mati. Beberapa orang mencoba membela game ini dengan mengatakan ceritanya menjadi sangat bagus setelah sekitar 20 jam, tetapi itu jelas sulit untuk dijual.

Bagian terbaik dari cerita Final Fantasy XIII menawarkan beberapa momen terbaik dari franchise ini, tetapi saya tidak yakin bahwa hasilnya sepadan dengan usaha yang diperlukan untuk mencapainya.

10. Final Fantasy XIV (2010. 2013)

Cerita Final Fantasy XIV sulit untuk diberi peringkat. Dibandingkan dengan MMO lain (termasuk Final Fantasy XI), ini adalah pencapaian yang menakjubkan yang menentang anggapan bahwa ukuran game-game tersebut membuatnya hampir mustahil untuk menggunakannya guna menceritakan kisah yang koheren (apalagi yang benar-benar menarik). Game ini layak mendapatkan semua pujian yang telah diterimanya dan akan pernah diterimanya atas kualitas narasinya yang masif.

Hal-hal menjadi rumit ketika Anda mencoba membandingkan kisah Final Fantasy XIV dengan kisah Final Fantasy lainnya. Meskipun kisah Final Fantasy XIV luar biasa dibandingkan dengan MMO lain, kisahnya masih agak tipis selama ratusan jam permainan dan mengalami beberapa kelesuan yang nyata (serta awal yang cukup lambat)

Saya menyukai semangat narasi Final Fantasy XIV yang lambat dan di mana semuanya akhirnya berakhir, tetapi peringkatnya pada akhirnya bergantung pada fakta bahwa ada game Final Fantasy lain yang lebih saya rekomendasikan berdasarkan kekuatan keseluruhan ceritanya.

 9. Final Fantasy VIII (1999)

Saya sudah lama duduk di sini mencoba mencari cara untuk meringkas alur cerita dasar Final Fantasy VIII, dan sejujurnya saya tidak tahu harus mulai dari mana. Saya kira "elevator pitch" untuk game ini adalah bahwa game ini mengikuti sekelompok mahasiswa militer yang segera menemukan diri mereka bertempur melawan kejahatan kuno, tetapi itu tidak cukup untuk menggambarkan betapa anehnya game ini.

Saya selalu menyukai cerita Final Fantasy VIII. Ini adalah jenis narasi "terlalu aneh untuk hidup, terlalu langka untuk mati" yang tidak banyak Anda lihat dalam game modern, dan hampir mustahil untuk tidak menghormatinya hanya karena keanehannya saja. Game ini berjalan ke arah yang tidak ada di peta mana pun.

Namun, dalam hal peringkat, harus dikatakan bahwa cerita Final Fantasy VIII cukup tidak konsisten dan diseret ke bawah oleh beberapa karakter yang tidak disukai/tidak berkesan. Ini adalah narasi Final Fantasy yang paling aneh (dan terkadang paling menarik), tetapi bukan yang terbaik.

 8. Final Fantasy XVI (2023)

Hampir setiap elemen Final Fantasy XVI terbaru terbukti memecah belah, jadi mengapa cerita game ini menjadi pengecualian dari aturan itu?

Belajar mencintai cerita Final Fantasy XVI berarti belajar mencintai penekanannya pada elemen "fantasi rendah" seperti intrik istana dan manuver militer. Namun, jika Anda tidak sepenuhnya menentang konsep-konsep itu, maka Anda mungkin akan menemukan bahwa Final Fantasy XVI menghadirkan narasi yang sering mengingatkan pada beberapa ide terbaik Game of Thrones (dan karya-karya lain yang serupa). Konflik antara berbagai kerajaan Valisthea secara konsisten menarik dan sering kali memuncak dengan momen-momen menakjubkan yang sesuai dengan tontonan pertempuran terbesar game ini.

Sayangnya, cerita Final Fantasy XVI mengalami beberapa masalah tempo yang mencolok dan babak terakhir yang agak menyimpang terlalu jauh dari karakter, tema, dan alur cerita yang membuat sisa game ini begitu bagus. Meski begitu, saya pikir judul ini dengan mudah menemukan jalannya ke eselon atas narasi Final Fantasy.

 7. Final Fantasy IV (1991)

Final Fantasy IV menceritakan kisah yang relatif sederhana (setidaknya menurut standar seri ini) tentang seorang ksatria gelap bernama Cecil yang bertugas mencegah penyihir Golbez menghancurkan dunia. Di permukaan, cerita ini tampak sangat mirip dengan banyak cerita Final Fantasy awal lainnya.

Namun, saat Anda mencermati lebih dalam game ini, Anda akan menyadari bahwa game ini jauh lebih dari sekadar cerita yang bagus pada masanya. Ini adalah petualangan Final Fantasy yang menyentuh hati yang berhasil menampilkan momen-momen emosional terbesarnya dan menampilkan karakter-karakter yang luar biasa. Ini adalah kisah Final Fantasy pertama yang benar-benar hebat, dan seri ini masih menjadi cerita yang "diulang" dari waktu ke waktu untuk mendapatkan ide-ide dasar dan kilas balik langsung.

Mungkin Final Fantasy IV akhirnya dikalahkan oleh beberapa game selanjutnya dalam seri ini, tetapi ini adalah kemenangan total penceritaan JRPG awal yang masih bertahan hingga saat ini.

 6. Final Fantasy X (2001)

Kisah Final Fantasy X mengikuti seorang pemuda bernama Tidus dan kelompok rekannya saat mereka mencoba melindungi seorang pemanggil bernama Yuna dalam usahanya menghancurkan entitas yang dikenal sebagai Sin.

Final Fantasy X memang sedikit lambat, tetapi ia berhasil mengungkap narasinya yang rumit secara bertahap dengan cara yang membuat Anda tetap terlibat secara emosional. Ia juga diuntungkan oleh pemeran karakter yang luar biasa dan salah satu kisah cinta Final Fantasy yang paling menarik.

Akting suara Final Fantasy X yang dipertanyakan dan cara-cara yang terkadang Anda lihat tim berjuang untuk membuat game yang lebih sinematik selama hari-hari awal PS2 bisa dibilang sedikit menghambatnya, tetapi ini adalah kisah keseluruhan yang brilian yang tentu saja layak untuk dialami.

 5. Final Fantasy Tactics (1998)

Final Fantasy Tactics menawarkan narasi yang jauh lebih berpusat pada militer yang berfokus pada berbagai faksi dan prajurit yang bersaing untuk mendapatkan takhta selama konflik yang dikenal sebagai Perang Singa.

Saya suka cerita Final Fantasy yang bertema politik dan militer, dan meskipun saya pikir ada game lain yang lebih baik dalam memanfaatkan konsep serupa, ini adalah cerita yang sangat brilian tentang perang fantasi epik dan semua yang dihabiskannya.

Final Fantasy Tactics layak dianggap sebagai salah satu game hebat hanya karena gameplay strateginya, tetapi cerita itulah yang mengangkatnya ke puncak genrenya.

 4. Final Fantasy VII (1997. 2020)

Final Fantasy VII memang pantas dipuji karena membuat jutaan gamer menemukan bahwa mereka sebenarnya adalah penggemar JRPG, tetapi ada kalanya popularitas game ini membuat kita lupa bahwa cerita Final Fantasy VII membawa franchise ini (dan genre ini) ke level yang lebih tinggi.

Pada dasarnya, cerita tentang sekelompok pemberontak yang mencoba menjatuhkan perusahaan besar, kekuatan Final Fantasy VII adalah karakter-karakternya yang hebat sepanjang masa dan cara mereka menyesuaikan diri dengan dunia fiksi ilmiah yang luar biasa dalam game ini. Game ini membuat Anda jatuh cinta dengan segala hal tentangnya, yang juga berarti bahwa setiap kemenangan dan kekalahan terasa jauh lebih berat.

Kisah Final Fantasy VII tentu saja paling diingat pada momen itu, tetapi siapa pun yang kembali memainkan game ini akan menemukan salah satu kisah epik emosional yang benar-benar hebat dalam sejarah JRPG.

 3. Final Fantasy VI (1994)

Saya tidak tahu apakah ada JRPG yang telah dijunjung tinggi lebih lama dari Final Fantasy VI. Namun, seperti Final Fantasy VII, ada kalanya Anda bertanya-tanya apakah Final Fantasy VI mungkin dapat memenuhi reputasinya yang luar biasa.

Dari segi cerita, game ini benar-benar sebagus itu. Final Fantasy VI berhasil mengatasi semuanya, mulai dari apa yang pada dasarnya adalah perlombaan senjata nuklir hingga dinamika sosial yang kompleks dari revolusi industri, sambil tetap menyediakan waktu untuk membangun sejumlah besar karakter dengan cara yang membuat Anda merasa terlibat dalam drama pribadi mereka seperti halnya banyak isu besar yang memengaruhi dunia yang menarik ini.

Dalam hal menyeimbangkan konflik epik dan intim, Final Fantasy VI mungkin merupakan puncak dari upaya penceritaan yang luar biasa dari seri ini.

 2. Final Fantasy IX (2000)

Ada kalanya seruan penggemar untuk kembali ke apa yang berhasil sebelumnya diteriakkan paling keras oleh mereka yang takut akan perubahan. Dalam banyak hal, kembalinya Final Fantasy IX ke latar fantasi abad pertengahan dan kiasan terpanjang dalam seri ini seharusnya menjadi contoh konsekuensi dari penolakan terhadap inovasi.

Sebaliknya, Final Fantasy IX ternyata menjadi mahakarya naratif yang hampir tak terbantahkan. Kisah tentang pencuri bernama Zidane yang akhirnya menculik seorang putri dan secara tidak sengaja terseret ke dalam perang adalah salah satu kisah yang paling memuaskan secara emosional dan mengejutkan yang pernah Anda temukan dalam RPG (atau video game lainnya).

Namun, pada akhirnya, para karakter Final Fantasy IX-lah yang mengangkat cerita ini melampaui standar tinggi pendahulunya di PlayStation dan mengubahnya menjadi sesuatu yang benar-benar ajaib.

 1. Final Fantasy XII (2006)

Sebelumnya saya menyebut Final Fantasy XII sebagai cerita terbaik dalam sejarah franchise ini, dan saya menemukan sedikit sekali alasan untuk menyimpang dari pernyataan itu di sini.

Final Fantasy XII menawarkan cerita yang sangat brilian tentang perang antarnegara yang secara ahli mengeksplorasi intrik politik dan kekuatan militer yang telah menguasai dunia game yang memikat ini. Meskipun saya pikir ada game Final Fantasy lain yang menawarkan karakter yang lebih baik secara keseluruhan, ada sesuatu yang perlu dikatakan tentang bagaimana karakter-karakter ini cocok dengan dunia game yang menakjubkan dan konflik-konflik besarnya sedemikian rupa sehingga membuat Anda belajar untuk mencintai mereka saat Anda menemukan sifat rumit dari ambisi, ketakutan, dan hubungan mereka.

Final Fantasy XII berhasil menumbangkan sebagian besar ekspektasi tentang seperti apa seharusnya cerita Final Fantasy utama sambil tetap menawarkan kisah yang terasa unik bagi franchise ini. Itu adalah pencapaian luar biasa yang layak mendapatkan lebih banyak rasa hormat daripada yang selalu diterima game ini.

Sumber: denofgeek

Peringkat Game Final Fantasy Terbaik

31 Januari 2025


Selama lebih dari 35 tahun, seri Final Fantasy identik dengan video game RPG. Awalnya dirancang sebagai upaya terakhir Square dari sebuah perusahaan yang hampir bangkrut, Final Fantasy berubah menjadi hit yang mengejutkan, menghasilkan lusinan sekuel dan spin-off selama bertahun-tahun. Baik itu alur cerita yang epik, sistem pertarungan yang terus berkembang, atau hanya musik yang ikonik, jutaan gamer di seluruh dunia telah menjadikan Final Fantasy salah satu franchise game terbesar.

Tentu saja, game Final Fantasy mana yang terbaik selalu menjadi topik hangat. Karena Final Fantasy XVI akhirnya dirilis, kami rasa sudah waktunya untuk akhirnya memberi peringkat game-game utama dari yang terburuk hingga yang terbaik. Namun, ada beberapa hal yang perlu diingat dengan daftar ini, karena menentukan apa yang dimaksud dengan Final Fantasy "utama" pun agak sulit:

  • Game utama dianggap sebagai Final Fantasy bernomor, atau salah satu sekuel langsungnya yang sebagian besar mengikuti gaya permainan yang sama. Artinya, spin-off seperti Final Fantasy Tactics dan Stranger of Paradise tidak masuk dalam daftar, dan game seperti Crisis Core dan Revenant Wings tidak masuk dalam pertimbangan karena keduanya bercabang ke genre yang berbeda.
  • Karena game Final Fantasy lama telah mengalami beberapa kali rilis ulang dan pembuatan ulang selama bertahun-tahun, entri untuk judul-judul ini mempertimbangkan semua port yang berbeda dalam menentukan tempat game dalam daftar. Itu berarti Final Fantasy IV tidak diberi peringkat di beberapa tempat untuk versi SNES, GBA, atau Pixel Remaster, atau untuk pembuatan ulang Nintendo DS.
  • Namun, pengecualian dibuat untuk Final Fantasy VII Remake dan Final Fantasy 7 Rebirth karena keduanya cukup berbeda dari versi aslinya sehingga layak mendapat tempat tersendiri dalam daftar.

Dan setelah itu, berikut adalah cara kami memberi peringkat game Final Fantasy utama:


21. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2014)

Final Fantasy XIII adalah satu-satunya game Final Fantasy utama yang berubah menjadi trilogi, tetapi game ketiganya sangat membosankan sehingga mungkin membuat Square tidak ingin mengejar ide itu lagi.

Jika Anda menikmati narasi dari dua game FF XIII pertama, itu sangat disayangkan, karena alur cerita game ini sangat menyimpang jauh dari alur cerita sehingga hampir terasa seperti cerita yang sama sekali berbeda yang kebetulan menampilkan karakter dari dua judul sebelumnya.

Sistem pertarungan yang disempurnakan yang memberi Lightning akses ke berbagai kemampuan saat ia berganti pakaian sebenarnya cukup menyenangkan, tetapi dibungkus dengan banyak misi pencarian yang membosankan dan hitungan mundur dalam game yang sangat membuat frustrasi yang memaksa Anda untuk memulai kembali permainan jika hitungan mundur habis. Lightning Returns benar-benar sulit direkomendasikan kepada semua orang kecuali penggemar Final Fantasy yang paling fanatik.

20. Final Fantasy IV: The After Years (2009)

Final Fantasy IV secara luas dianggap sebagai salah satu RPG terhebat sepanjang masa. Kita akan melihatnya nanti di daftar ini. Namun, sekuel yang tidak disarankan ini tidak diperlukan.

Beberapa masalah game ini ada pada pengaturan waktu. The After Years dirilis saat teknologi ponsel berkembang pesat dan game konsol yang dapat diunduh mulai populer. Entah mengapa, Square Enix memutuskan untuk "memanfaatkan" tren tersebut dengan merilis The After Years dalam beberapa episode (awalnya di ponsel Jepang dan kemudian di WiiWare).

Meskipun permainan episodik bukanlah ide yang buruk, waktu telah menunjukkan bahwa hal itu jarang berjalan sesuai harapan pengembang. Dan format itu tetap tidak dapat dijadikan alasan untuk mendaur ulang level dan bos dari Final Fantasy IV, atau akhir permainan The After Years yang sangat melelahkan dan membuat frustrasi. The After Years bisa saja menjadi sesuatu yang istimewa, tetapi sebaliknya, hasilnya seperti cangkang kosong dari permainan Final Fantasy klasik.

19. Final Fantasy II (2003)

Final Fantasy II biasanya muncul di peringkat paling bawah seri ini dan ada alasannya. Bukan karena game itu buruk; game itu hanya agak rusak.

Setelah game pertama berubah menjadi hit yang mengejutkan, Square segera menyetujui sekuelnya tanpa banyak rencana selain memanfaatkan kesuksesan game pertama. Itu berarti cerita yang sedikit lebih baik daripada versi aslinya, tetapi tim juga memutuskan bahwa kemampuan harus ditingkatkan berdasarkan seberapa sering Anda menggunakannya dalam pertempuran, bukan menggunakan poin pengalaman seperti dalam versi aslinya.

Banyak RPG modern menggunakan sistem yang sama, tetapi sistem itu belum siap untuk dirilis mengingat pengembangan sekuel ini yang terburu-buru dan keterbatasan perangkat keras NES. Yang paling menonjol, para gamer dengan cepat menemukan bahwa mereka dapat memainkan sistem tersebut dan menjadi semakin kuat dengan menyerang anggota tim mereka sendiri. Lebih buruk lagi, masalah itu tidak pernah benar-benar diatasi dalam rilis ulang game tersebut. Namun, jika Anda ingin mencoba Final Fantasy II, perlu diingat bahwa versi Game Boy Advance masih yang terbaik, karena menyertakan cukup banyak konten tambahan yang tidak terlihat di versi lain, termasuk Pixel Remaster yang sekarang tersedia.

18. Final Fantasy III (2006)

Final Fantasy III pertama kali dirilis di Jepang untuk Famicom pada tahun 1990. Butuh waktu 16 tahun untuk resmi dirilis di Barat, dan bahkan saat itu, game ini merupakan versi 3D untuk Nintendo DS. Namun, hanya sedikit gamer yang akan mengatakan bahwa penantian itu sepadan.

Terlepas dari versi mana yang Anda mainkan, masalah dengan Final Fantasy III di abad ke-21 adalah game ini terasa lebih seperti artefak sejarah daripada game klasik yang wajib dimainkan. Turn based combat sedikit disempurnakan, sistem poin pengalaman kembali hadir, dan Job System memulai debutnya, tetapi semua ide tersebut merupakan bagian dari game yang bisa jadi terlalu sulit dan bergantung pada setiap tahun usianya. Final Fantasy III bisa menjadi suguhan bagi para gamer retro, tetapi penggemar RPG yang lebih kasual tidak punya banyak alasan untuk mencobanya sekarang selain melihat asal-usul ide yang jauh lebih baik dikembangkan di judul-judul selanjutnya.

17. Final Fantasy XI (2003)

Banyak gamer yang masih memiliki kenangan indah saat memainkan Final Fantasy XI di PlayStation 2 atau Xbox 360. Versi konsol tersebut telah ditutup beberapa tahun yang lalu, tetapi versi PC Final Fantasy XI masih berjalan lebih dari 20 tahun setelah perilisan aslinya.

Apakah MMO pertama Square masih layak dimainkan pada tahun 2023? Jawaban atas pertanyaan itu sepenuhnya bergantung pada kemauan Anda untuk menghadapi semua keanehan MMO yang muncul saat Tom Brady hanya memiliki satu cincin Super Bowl.

Grafik dan UI game ini kasar, dan meskipun peningkatan kualitas permainan selama bertahun-tahun membuat game ini lebih mudah dimainkan sendiri, Final Fantasy XI bisa jadi cukup melelahkan. Namun, jika Anda dapat mengabaikan masalah tersebut, ada ratusan jam konten yang dapat Anda nikmati, dan sepertinya Square Enix tidak berencana untuk menutup server dalam waktu dekat.

16. Final Fantasy XIII (2010)

Final Fantasy XIII sering dicemooh sebagai "simulator lorong", yang bukan kritik yang tidak adil. Sebagian besar permainan ini sangat linier, dan Anda bahkan tidak memiliki banyak kendali atas kemampuan yang Anda buka hingga beberapa jam dalam permainan. Meskipun demikian, Paradigm system dalam permainan ini sangat menyenangkan setelah Anda memiliki akses ke sejumlah perintah yang bagus, dan dapat mengalahkan musuh yang paling tangguh sekalipun dengan mudah dengan strategi yang baik.

Dan lebih dari satu dekade setelah dirilis, Final Fantasy XIII masih terlihat fantastis dan memiliki daftar karakter yang disukai. Sayang sekali mereka terjebak dalam cerita berbelit-belit yang terus-menerus terpaku pada terminologi dan pengetahuan dalam permainan. Meskipun mendapat banyak kebencian, Final Fantasy XIII sebenarnya bukanlah RPG yang buruk; hanya saja bukan permainan Final Fantasy yang sangat bagus.

15. Final Fantasy XIII-2 (2012)

Entri kedua dalam trilogi Final Fantasy XIII memperbaiki banyak masalah dengan permainan pertama tetapi kemudian berusaha keras untuk memperkenalkan yang baru.

Misalnya, permainan ini jauh lebih terbuka daripada pendahulunya, dan pengenalan perjalanan waktu ke dalam ceritanya berarti Anda dapat melihat level yang berbeda selama era yang berbeda (yang selalu menyenangkan). Namun seiring dengan peningkatan tersebut, Anda kini terjebak dengan dua anggota tim yang sama selama permainan berlangsung, ditambah monster acak yang membantu mereka. Dan meskipun perjalanan waktu mungkin membuat level lebih menarik, hal itu tidak banyak membantu cerita secara keseluruhan dan sebagian besar berfungsi untuk menyiapkan apa yang mungkin merupakan antagonis terburuk di seluruh franchise.

Hal itu benar-benar menunjukkan banyak hal tentang kualitas keseluruhan game Final Fantasy XIII bahwa meskipun dengan kekurangan serius ini, game ini tetap yang terbaik dari ketiganya.

14. Final Fantasy VIII (1999)

Judul Final Fantasy keenam dan ketujuh sering dianggap sebagai salah satu permainan terbaik yang pernah dibuat. Selama era yang sama, Square juga menghadirkan permainan klasik seperti Parasite Eve, Xenogears, dan Vagrant Story dengan kecepatan yang mengkhawatirkan. Hampir tidak pernah terdengar bagi pengembang untuk mengeluarkan permainan hebat dengan kecepatan seperti itu, jadi satu atau dua kesalahan langkah tidak dapat dihindari. Meskipun sama sekali bukan permainan yang buruk, sulit untuk melihat Final Fantasy VIII sebagai sesuatu selain kesalahan di tengah zaman keemasan Square.

Kisah cinta dan elemen-elemen yang lebih sarat dengan fiksi ilmiah dalam game ini sebenarnya sudah cukup lama ada, dan, meskipun sudah menunjukkan usianya sekarang, sinematiknya fantastis. Namun, yang akan selalu menjadi kendala bagi banyak penggemar game ini adalah Junction System. Beberapa orang memang menyukainya, tetapi statistik yang lebih dipengaruhi oleh sihir dan pemanggilan daripada perlengkapan terasa terlalu asing bagi sebagian besar veteran RPG.

Jika Junction System cocok untuk Anda, game ini dapat dengan mudah dianggap sebagai game Final Fantasy terbaik, tetapi bagi sebagian besar gamer, game ini akan selalu berada di tengah-tengah.

13. Final Fantasy XV (2016)

Ada beberapa penggemar lama seri ini yang masih mengklaim bahwa Final Fantasy XV menyimpang terlalu jauh dari game-game sebelumnya dan pada dasarnya itu adalah lonceng kematian bagi franchise tersebut. Ya, itu sama sekali tidak seperti judul-judul sebelumnya, tetapi sebagian besar, itu berhasil.

Game Final Fantasy selalu tentang evolusi, dan dunia terbuka dan pertarungan waktu nyata dalam judul ini merupakan suatu keharusan untuk menjaga Final Fantasy tetap relevan di era modern game 4K. Yang sebenarnya menahan Final Fantasy XV adalah ketika ia mencoba untuk mempertahankan masa lalu seri tersebut. Kisah perjalanan darat yang diambilnya cukup lemah, dan sisa ceritanya tidak pernah benar-benar lepas landas (dan menyebalkannya perlu disempurnakan dengan memainkan episode DLC).

Namun, ada lebih banyak hal baik daripada buruk di sini yang membuat kita berharap tentang arah yang akan diambil Final Fantasy XVI dan seri-seri selanjutnya.

12. Final Fantasy X-2 (2003)

Seperti yang telah kita lihat, Square Enix tidak memiliki keberuntungan terbaik dengan sekuel Final Fantasy utama. Upaya pertamanya untuk membuat sekuel langsung masih yang terbaik, meskipun beberapa pilihan desainnya tidak terlalu bagus. Maaf, tetapi sistem Garment Grid dan Dressphere akan selalu agak konyol. Belum lagi bahwa nuansa J-pop keseluruhan game ini adalah selera yang didapat, paling tidak.

Namun, setelah Anda mengatasi masalah tersebut, pertempuran game ini terbukti sangat cepat dan menyenangkan. Yang lebih baik lagi, dapat menjelajahi sebagian besar Spira dari awal game adalah perubahan kecepatan yang disambut baik, terutama mengingat betapa liniernya seri ini pada saat ini. Hampir terasa seperti suatu kerugian jika tidak memainkan Final Fantasy X-2 jika Anda menyelesaikan game pertama, yang lebih dari yang dapat dikatakan untuk sekuel langsung lainnya dalam seri ini.

11. Final Fantasy V (1999)

Awalnya merupakan judul SNES, Final Fantasy V tidak benar-benar dirilis di Barat hingga akhirnya dirilis untuk PS1 pada tahun 1999. Perilisan yang terlambat tersebut selalu merusak reputasi game tersebut di AS, yang sungguh disayangkan karena ini adalah RPG hebat yang masih memiliki salah satu soundtrack yang paling diremehkan pada masanya.

Memang, cerita dan karakternya bukanlah yang terbaik untuk seri ini, tetapi daya tarik utamanya adalah Job System yang disempurnakan. Berdasarkan ide-ide yang pertama kali ditetapkan dalam Final Fantasy III, ada 22 jobs yang harus dikuasai di sini dalam urutan dan kombinasi apa pun yang Anda inginkan, sehingga menghasilkan pengalaman yang sangat dapat disesuaikan (dan beberapa build yang berpotensi sangat kuat).

Final Fantasy V adalah satu-satunya game dalam seri ini yang menganggap serius mekanisme permainan perannya yang murni. Dan meskipun seri ini telah menjauh dari Job System selama bertahun-tahun, setidaknya ide itu telah menemukan tempatnya dalam game Bravely Default.

10. Final Fantasy XVI (2023)

Final Fantasy XVI pada dasarnya mencoba menata ulang seri ini sebagai Action-RPG sinematik yang menekankan setpiece sinematik dan narasi fantasi gelap seperti Game of Thrones. Dalam prosesnya, game ini terkadang kesulitan untuk memisahkan diri cukup jauh dari sejarah franchise untuk membuka jalan yang jelas ke depan sementara juga gagal memasukkan cukup banyak elemen Final Fantasy untuk memanfaatkan sepenuhnya atribut terbesar seri ini.

Namun, ada kecemerlangan yang tak terbantahkan dalam apa yang akhirnya dicapai Final Fantasy XVI. Ini adalah salah satu petak yang paling intens, indah, dan megah dalam franchise ini, dan dengan demikian dalam semua permainan. Ada pemandangan dalam suara dalam game ini yang akan selamanya terpatri dalam ingatan Anda, dan narasi judulnya sering kali membangkitkan kisah Final Fantasy terbaik (meskipun ada beberapa ketidakrataan). Dengan caranya sendiri, Final Fantasy XVI mendefinisikan ulang permainan epik. – Matthew Byrd

 9. Final Fantasy XII (2006)

Para pencela menyebut Final Fantasy XII membosankan dan lambat, tetapi meskipun ceritanya membutuhkan waktu lebih lama untuk berkembang dibandingkan judul lainnya, begitu ceritanya mulai, Anda akan menemukan drama politik yang dibuat dengan sangat ahli dalam dunia fantasi yang unik.

Meskipun Final Fantasy XII membuat banyak perubahan pada gameplay Final Fantasy tradisional (termasuk penghapusan pertemuan acak dan penambahan sistem gambit yang mengatur perilaku AI), waktu telah sangat baik terhadap pilihan desain ini. Banyak idenya telah diadopsi oleh banyak RPG lainnya selama bertahun-tahun.

Tentu saja, menambahkan Job System ke versi remaster dari game tersebut, The Zodiac Age, yang juga lebih banyak tersedia daripada versi aslinya juga telah membantu reputasi modern game tersebut. Bahkan jika Anda tidak menyukai Final Fantasy XII saat dirilis di PS2, game ini layak untuk dicoba lagi sekarang.

 8. Final Fantasy IX (2000)

Pada akhir tahun 90-an, seri Final Fantasy mulai menyimpang dari... yah, fantasi.

Baru saja merilis tiga judul berturut-turut dengan elemen fiksi ilmiah yang kental. Final Fantasy IX merupakan upaya Square untuk kembali ke akar seri tersebut, dengan latar abad pertengahan dan cerita tentang negara-negara yang berperang yang merupakan salah satu dari sekian banyak kilas balik ke game-game sebelumnya dalam seri tersebut.

Dan meskipun terkadang terasa sedikit membosankan, Final Fantasy IX secara keseluruhan menyenangkan untuk dimainkan berkat beberapa karakter yang paling disukai dalam seri tersebut dan sistem pertarungan yang untungnya jauh lebih mudah diakses daripada Junction System yang kontroversial pada judul sebelumnya. Rumor telah beredar di Internet selama beberapa waktu sekarang bahwa remake besar Square Enix berikutnya adalah Final Fantasy IX, meskipun akan menarik untuk melihat apakah mereka dapat menangkap kembali keajaiban dari yang asli.

 7. Final Fantasy (1990)

Final Fantasy yang asli mungkin pendek dan sederhana, tetapi tetap sangat menyenangkan untuk dimainkan.

Anda memulai dengan membuat kelompok yang terdiri dari empat dari enam kelas karakter yang tersedia. Ciptakan party yang seimbang untuk pengalaman yang santai, atau cobalah untuk menyelesaikan permainan dengan empat penyihir putih untuk salah satu pengalaman RPG paling menyebalkan yang dapat Anda alami. Ini adalah pengaturan yang sederhana, tetapi sungguh menakjubkan betapa permainan ini dapat dimainkan berulang-ulang hanya berkat kustomisasi pestanya.

Dan ini seharusnya tidak perlu dikatakan lagi sekarang, tetapi perlu diingat bahwa jika Anda ingin melacak versi NES asli dari permainan ini, permainan ini sangat sulit karena keterbatasan teknis dan tingkat kesulitannya yang tinggi. Versi Pixel Remaster atau salah satu dari banyak remake atau rilis ulang lainnya adalah cara ideal untuk menikmati permainan klasik ini sekarang.

 6. Final Fantasy XIV/A Realm Reborn (2010, 2013)

Jika saya hanya mempertimbangkan rilis asli Final Fantasy XIV, game ini akan dengan mudah berada di bagian bawah daftar ini. Game ini memang seburuk itu, dan Square Enix benar untuk sepenuhnya membuang versi itu. Namun, Final Fantasy XIV telah melakukan salah satu comeback paling mengesankan dalam sejarah game, dengan banyak yang memujinya sebagai MMO terbaik yang dapat Anda mainkan saat ini.

Bukan berarti Final Fantasy XIV sangat berbeda dari MMO yang sudah ada sebelumnya. Hanya saja, game ini melakukan semuanya dengan sangat baik dan membuat genre ini dapat diakses sepenuhnya bahkan oleh pemain yang paling kasual dengan cerita yang sangat menarik untuk genre ini.

Layanan penggemar Final Fantasy yang rumit (ada begitu banyak referensi ke game lain) hanyalah bonus tambahan. Mengingat kualitas ekspansi game yang terus berlanjut yang terus menambahkan konten baru, Final Fantasy XIV bahkan mungkin akan mendapat tempat yang lebih tinggi dalam daftar ini di masa mendatang.

 5. Final Fantasy IV (1991)

Bagi sebagian besar gamer yang tumbuh di tahun 90-an, Final Fantasy IV adalah saat seri ini benar-benar menjadi miliknya sendiri. Ini adalah judul yang memperkenalkan sistem ATB yang akan menjadi andalan franchise selama bertahun-tahun yang akan datang. Namun, inovasi terbesar game ini akan selalu menjadi penceritaannya.

Sebelum Final Fantasy IV, banyak RPG konsol menceritakan kisah yang cukup umum "para pahlawan bersatu dan menyelamatkan dunia". Itu bagus. Itu menyelesaikan tugasnya. Tetapi tidak ada yang ingin melihatnya belasan kali. Final Fantasy IV memperkenalkan karakter yang lebih kompleks seperti Cecil, Kain, dan Rosa yang benar-benar Anda sukai, dan cerita yang lebih emosional tentang penebusan dosa. Terus terang, bahkan dengan grafis pikselnya, banyak RPG modern dapat belajar banyak tentang penceritaan dari Final Fantasy IV.

 4. Final Fantasy VII Rebirth (2024)

Rebirth adalah pengalaman yang berani. Jika Anda mengira Remake adalah penemuan kembali yang liar dari pengalaman Final Fantasy VII, tunggu saja sampai Anda mencoba memahami apa yang dilakukan Rebirth. Tidak jelas bagaimana Square Enix akan menyelesaikan trilogi ini, tetapi mereka tampaknya tidak menahan apa pun dalam seri tengah ini yang menjawab beberapa pertanyaan dan membuka begitu banyak pintu baru.

Namun, keberanian Rebirth hanya dilampaui oleh cakupannya. Bukan hanya banyaknya hal yang dapat Anda lakukan dalam game ini. Banyak game menawarkan banyak "hal" untuk dilakukan. Tidak, itu adalah keahlian yang digunakan dalam semua aktivitas tersebut untuk memastikan bahwa setiap aktivitas tidak hanya terasa substansial tetapi juga merupakan bagian penting dari pengalaman yang dimaksudkan. Anda dapat (dan akan) menghabiskan waktu berjam-jam dalam permainan ini untuk menikmati segalanya kecuali "cerita utamanya."

Namun, setelah Anda bergabung kembali dengan bagian petualangan itu, Anda akan menemukan campaign epik yang menampilkan semua humor, horor, tontonan, dan sejumlah keanehan murni yang menyegarkan yang telah membantu menjadikan Final Fantasy sebagai franchise legendaris. Permainan ini tidak sempurna, tetapi merupakan perpaduan yang sangat imajinatif dan memuaskan antara yang abadi dan modern. – MB

 3. Final Fantasy VII (1997.2020)

Jika Anda gemar memainkan JRPG ultra-khusus dalam bahasa Inggris saat ini, Final Fantasy VII adalah game yang patut Anda syukuri.

Sebelum Final Fantasy VII, melokalkan RPG dianggap sebagai risiko yang cukup besar bagi sebagian besar penerbit, karena audiens untuk judul-judul seperti itu dianggap cukup kecil. Perlu diingat bahwa sebelum Final Fantasy VII, tiga game dalam seri tersebut bahkan belum dirilis secara resmi di AS. Namun, Final Fantasy VII, dengan alur ceritanya yang epik, momen-momen ikonik seperti kematian Aerith, dunia yang mengesankan, dan soundtrack yang memukau, menarik minat audiens yang begitu luas sehingga membuka pintu gerbang bagi RPG di Barat.

Ya, game ini terlihat agak ketinggalan zaman sekarang, tetapi dengan atmosfer dan penulisannya yang sempurna, dan pertarungan yang sangat menarik, gameplay-nya bertahan dengan sangat baik. Versi remake-nya mungkin terlihat jauh lebih baik, tetapi kembali ke versi asli masih merupakan cara terbaik untuk menikmati Final Fantasy VII.

Sejujurnya, sebagian besar gamer akan senang memiliki versi Final Fantasy VII lama yang sama dengan grafis 4K, tetapi Square Enix mengejutkan semua orang dengan versi klasik yang benar-benar baru.

Ya, grafis remake ini fantastis, tetapi narasi yang diperluas dan pertarungan real-time baru menciptakan versi modern dari game yang disukai yang dapat dinikmati oleh gamer modern dan retro. Meskipun Final Fantasy VII Remake bagus, itu masih belum mengungguli yang asli, dan itu sebagian besar karena fakta bahwa itu hanya mencakup sekitar sepertiga dari cerita yang diceritakan dalam yang asli. Lebih jauh, jam-jam penutupan juga memperjelas bahwa narasi akan menapaki beberapa alur baru ke depannya.

Bagaimana Final Fantasy VII Remake dipandang di masa depan dapat sangat bergantung pada bagaimana dua bagian berikutnya dari trilogi yang direncanakan akan berakhir.

 2. Final Fantasy X (2001)

Kalau dipikir-pikir, Final Fantasy X adalah akhir dari banyak hal yang awalnya membuat seri ini populer.

Hingga saat ini, ini adalah game terakhir dalam seri yang menampilkan (kebanyakan) turn-based combat tradisional atau pertarungan acak, dan merupakan game terakhir yang menampilkan soundtrack yang sebagian besar dikomposisi oleh Nobuo Uematsu. Namun, game ini juga dengan tegas menghadapi masa depan, karena merupakan game pertama yang menampilkan akting suara dan latar belakang 3D sepenuhnya. Dan baik atau buruk (mungkin karena elemen presentasi sinematik yang disempurnakan), ini juga merupakan saat seri mengambil giliran yang jauh lebih linier.

Yang paling menonjol, Final Fantasy X juga memiliki pemeran terbaik dalam game Final Fantasy mana pun sejak seri tersebut mencapai dua digit. Ya, Tidus memang culun, tetapi menyenangkan, dan sulit untuk tidak terlibat dalam ceritanya. Pada akhirnya, Final Fantasy X adalah game dengan sedikit dari segalanya untuk penggemar lama dan baru dari franchise tersebut, yang merupakan salah satu alasan mengapa game ini tetap populer secara konsisten selama bertahun-tahun.

 1. Final Fantasy VI (1994)

Seri selanjutnya dalam franchise Final Fantasy memiliki grafis yang lebih baik dan pertarungan yang lebih cepat, tetapi bahkan dengan semua inovasi tersebut, Final Fantasy VI tetap menjadi puncak seri ini.

Pada akhirnya, semuanya bermuara pada satu hal: cerita. Cerita yang hebat akan selalu menjadi hal terpenting dalam RPG, dan cerita di sini adalah yang terbaik dalam seri ini berkat pemerannya yang mengesankan yang terdiri dari lebih dari selusin karakter yang dapat dimainkan, penjahat yang sempurna dalam diri Kefka yang gila, dan salah satu kejutan terbesar dalam permainan ketika Kefka benar-benar berhasil dalam rencananya dan mendatangkan kiamat.

Final Fantasy VI tetap menjadi kisah yang paling emosional dan menarik dalam franchise ini, dan melakukannya tanpa grafis HD atau sinematik CGI yang panjang. Ini adalah kelas master mutlak dalam penceritaan, dan wajib dimainkan oleh setiap penggemar RPG.

Sumber: denofgeek

Top 10 Boss Terkuat Di Game Elder Scrolls

7 Maret 2025 Penggemar The Elder Scrolls tahu bahwa menjelajahi banyak provinsi Tamriel akan membuat pemain berinteraksi dengan berbagai ma...