31 Januari 2025
Selama lebih dari 35 tahun, seri Final Fantasy identik dengan video game RPG. Awalnya dirancang sebagai upaya terakhir Square dari sebuah perusahaan yang hampir bangkrut, Final Fantasy berubah menjadi hit yang mengejutkan, menghasilkan lusinan sekuel dan spin-off selama bertahun-tahun. Baik itu alur cerita yang epik, sistem pertarungan yang terus berkembang, atau hanya musik yang ikonik, jutaan gamer di seluruh dunia telah menjadikan Final Fantasy salah satu franchise game terbesar.
Tentu saja, game Final Fantasy mana yang terbaik selalu menjadi topik hangat. Karena Final Fantasy XVI akhirnya dirilis, kami rasa sudah waktunya untuk akhirnya memberi peringkat game-game utama dari yang terburuk hingga yang terbaik. Namun, ada beberapa hal yang perlu diingat dengan daftar ini, karena menentukan apa yang dimaksud dengan Final Fantasy "utama" pun agak sulit:
- Game utama dianggap sebagai Final Fantasy bernomor, atau salah satu sekuel langsungnya yang sebagian besar mengikuti gaya permainan yang sama. Artinya, spin-off seperti Final Fantasy Tactics dan Stranger of Paradise tidak masuk dalam daftar, dan game seperti Crisis Core dan Revenant Wings tidak masuk dalam pertimbangan karena keduanya bercabang ke genre yang berbeda.
- Karena game Final Fantasy lama telah mengalami beberapa kali rilis ulang dan pembuatan ulang selama bertahun-tahun, entri untuk judul-judul ini mempertimbangkan semua port yang berbeda dalam menentukan tempat game dalam daftar. Itu berarti Final Fantasy IV tidak diberi peringkat di beberapa tempat untuk versi SNES, GBA, atau Pixel Remaster, atau untuk pembuatan ulang Nintendo DS.
- Namun, pengecualian dibuat untuk Final Fantasy VII Remake dan Final Fantasy 7 Rebirth karena keduanya cukup berbeda dari versi aslinya sehingga layak mendapat tempat tersendiri dalam daftar.
Dan setelah itu, berikut adalah cara kami memberi peringkat game Final Fantasy utama:
21. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2014)
Final Fantasy XIII adalah satu-satunya game Final Fantasy utama yang berubah menjadi trilogi, tetapi game ketiganya sangat membosankan sehingga mungkin membuat Square tidak ingin mengejar ide itu lagi.
Jika Anda menikmati narasi dari dua game FF XIII pertama, itu sangat disayangkan, karena alur cerita game ini sangat menyimpang jauh dari alur cerita sehingga hampir terasa seperti cerita yang sama sekali berbeda yang kebetulan menampilkan karakter dari dua judul sebelumnya.
Sistem pertarungan yang disempurnakan yang memberi Lightning akses ke berbagai kemampuan saat ia berganti pakaian sebenarnya cukup menyenangkan, tetapi dibungkus dengan banyak misi pencarian yang membosankan dan hitungan mundur dalam game yang sangat membuat frustrasi yang memaksa Anda untuk memulai kembali permainan jika hitungan mundur habis. Lightning Returns benar-benar sulit direkomendasikan kepada semua orang kecuali penggemar Final Fantasy yang paling fanatik.
20. Final Fantasy IV: The After Years (2009)
Final Fantasy IV secara luas dianggap sebagai salah satu RPG terhebat sepanjang masa. Kita akan melihatnya nanti di daftar ini. Namun, sekuel yang tidak disarankan ini tidak diperlukan.
Beberapa masalah game ini ada pada pengaturan waktu. The After Years dirilis saat teknologi ponsel berkembang pesat dan game konsol yang dapat diunduh mulai populer. Entah mengapa, Square Enix memutuskan untuk "memanfaatkan" tren tersebut dengan merilis The After Years dalam beberapa episode (awalnya di ponsel Jepang dan kemudian di WiiWare).
Meskipun permainan episodik bukanlah ide yang buruk, waktu telah menunjukkan bahwa hal itu jarang berjalan sesuai harapan pengembang. Dan format itu tetap tidak dapat dijadikan alasan untuk mendaur ulang level dan bos dari Final Fantasy IV, atau akhir permainan The After Years yang sangat melelahkan dan membuat frustrasi. The After Years bisa saja menjadi sesuatu yang istimewa, tetapi sebaliknya, hasilnya seperti cangkang kosong dari permainan Final Fantasy klasik.
19. Final Fantasy II (2003)
Final Fantasy II biasanya muncul di peringkat paling bawah seri ini dan ada alasannya. Bukan karena game itu buruk; game itu hanya agak rusak.
Setelah game pertama berubah menjadi hit yang mengejutkan, Square segera menyetujui sekuelnya tanpa banyak rencana selain memanfaatkan kesuksesan game pertama. Itu berarti cerita yang sedikit lebih baik daripada versi aslinya, tetapi tim juga memutuskan bahwa kemampuan harus ditingkatkan berdasarkan seberapa sering Anda menggunakannya dalam pertempuran, bukan menggunakan poin pengalaman seperti dalam versi aslinya.
Banyak RPG modern menggunakan sistem yang sama, tetapi sistem itu belum siap untuk dirilis mengingat pengembangan sekuel ini yang terburu-buru dan keterbatasan perangkat keras NES. Yang paling menonjol, para gamer dengan cepat menemukan bahwa mereka dapat memainkan sistem tersebut dan menjadi semakin kuat dengan menyerang anggota tim mereka sendiri. Lebih buruk lagi, masalah itu tidak pernah benar-benar diatasi dalam rilis ulang game tersebut. Namun, jika Anda ingin mencoba Final Fantasy II, perlu diingat bahwa versi Game Boy Advance masih yang terbaik, karena menyertakan cukup banyak konten tambahan yang tidak terlihat di versi lain, termasuk Pixel Remaster yang sekarang tersedia.
18. Final Fantasy III (2006)
Final Fantasy III pertama kali dirilis di Jepang untuk Famicom pada tahun 1990. Butuh waktu 16 tahun untuk resmi dirilis di Barat, dan bahkan saat itu, game ini merupakan versi 3D untuk Nintendo DS. Namun, hanya sedikit gamer yang akan mengatakan bahwa penantian itu sepadan.
Terlepas dari versi mana yang Anda mainkan, masalah dengan Final Fantasy III di abad ke-21 adalah game ini terasa lebih seperti artefak sejarah daripada game klasik yang wajib dimainkan. Turn based combat sedikit disempurnakan, sistem poin pengalaman kembali hadir, dan Job System memulai debutnya, tetapi semua ide tersebut merupakan bagian dari game yang bisa jadi terlalu sulit dan bergantung pada setiap tahun usianya. Final Fantasy III bisa menjadi suguhan bagi para gamer retro, tetapi penggemar RPG yang lebih kasual tidak punya banyak alasan untuk mencobanya sekarang selain melihat asal-usul ide yang jauh lebih baik dikembangkan di judul-judul selanjutnya.
17. Final Fantasy XI (2003)
Banyak gamer yang masih memiliki kenangan indah saat memainkan Final Fantasy XI di PlayStation 2 atau Xbox 360. Versi konsol tersebut telah ditutup beberapa tahun yang lalu, tetapi versi PC Final Fantasy XI masih berjalan lebih dari 20 tahun setelah perilisan aslinya.
Apakah MMO pertama Square masih layak dimainkan pada tahun 2023? Jawaban atas pertanyaan itu sepenuhnya bergantung pada kemauan Anda untuk menghadapi semua keanehan MMO yang muncul saat Tom Brady hanya memiliki satu cincin Super Bowl.
Grafik dan UI game ini kasar, dan meskipun peningkatan kualitas permainan selama bertahun-tahun membuat game ini lebih mudah dimainkan sendiri, Final Fantasy XI bisa jadi cukup melelahkan. Namun, jika Anda dapat mengabaikan masalah tersebut, ada ratusan jam konten yang dapat Anda nikmati, dan sepertinya Square Enix tidak berencana untuk menutup server dalam waktu dekat.
16. Final Fantasy XIII (2010)
Final Fantasy XIII sering dicemooh sebagai "simulator lorong", yang bukan kritik yang tidak adil. Sebagian besar permainan ini sangat linier, dan Anda bahkan tidak memiliki banyak kendali atas kemampuan yang Anda buka hingga beberapa jam dalam permainan. Meskipun demikian, Paradigm system dalam permainan ini sangat menyenangkan setelah Anda memiliki akses ke sejumlah perintah yang bagus, dan dapat mengalahkan musuh yang paling tangguh sekalipun dengan mudah dengan strategi yang baik.
Dan lebih dari satu dekade setelah dirilis, Final Fantasy XIII masih terlihat fantastis dan memiliki daftar karakter yang disukai. Sayang sekali mereka terjebak dalam cerita berbelit-belit yang terus-menerus terpaku pada terminologi dan pengetahuan dalam permainan. Meskipun mendapat banyak kebencian, Final Fantasy XIII sebenarnya bukanlah RPG yang buruk; hanya saja bukan permainan Final Fantasy yang sangat bagus.
15. Final Fantasy XIII-2 (2012)
Entri kedua dalam trilogi Final Fantasy XIII memperbaiki banyak masalah dengan permainan pertama tetapi kemudian berusaha keras untuk memperkenalkan yang baru.
Misalnya, permainan ini jauh lebih terbuka daripada pendahulunya, dan pengenalan perjalanan waktu ke dalam ceritanya berarti Anda dapat melihat level yang berbeda selama era yang berbeda (yang selalu menyenangkan). Namun seiring dengan peningkatan tersebut, Anda kini terjebak dengan dua anggota tim yang sama selama permainan berlangsung, ditambah monster acak yang membantu mereka. Dan meskipun perjalanan waktu mungkin membuat level lebih menarik, hal itu tidak banyak membantu cerita secara keseluruhan dan sebagian besar berfungsi untuk menyiapkan apa yang mungkin merupakan antagonis terburuk di seluruh franchise.
Hal itu benar-benar menunjukkan banyak hal tentang kualitas keseluruhan game Final Fantasy XIII bahwa meskipun dengan kekurangan serius ini, game ini tetap yang terbaik dari ketiganya.
14. Final Fantasy VIII (1999)
Judul Final Fantasy keenam dan ketujuh sering dianggap sebagai salah satu permainan terbaik yang pernah dibuat. Selama era yang sama, Square juga menghadirkan permainan klasik seperti Parasite Eve, Xenogears, dan Vagrant Story dengan kecepatan yang mengkhawatirkan. Hampir tidak pernah terdengar bagi pengembang untuk mengeluarkan permainan hebat dengan kecepatan seperti itu, jadi satu atau dua kesalahan langkah tidak dapat dihindari. Meskipun sama sekali bukan permainan yang buruk, sulit untuk melihat Final Fantasy VIII sebagai sesuatu selain kesalahan di tengah zaman keemasan Square.
Kisah cinta dan elemen-elemen yang lebih sarat dengan fiksi ilmiah dalam game ini sebenarnya sudah cukup lama ada, dan, meskipun sudah menunjukkan usianya sekarang, sinematiknya fantastis. Namun, yang akan selalu menjadi kendala bagi banyak penggemar game ini adalah Junction System. Beberapa orang memang menyukainya, tetapi statistik yang lebih dipengaruhi oleh sihir dan pemanggilan daripada perlengkapan terasa terlalu asing bagi sebagian besar veteran RPG.
Jika Junction System cocok untuk Anda, game ini dapat dengan mudah dianggap sebagai game Final Fantasy terbaik, tetapi bagi sebagian besar gamer, game ini akan selalu berada di tengah-tengah.
13. Final Fantasy XV (2016)
Ada beberapa penggemar lama seri ini yang masih mengklaim bahwa Final Fantasy XV menyimpang terlalu jauh dari game-game sebelumnya dan pada dasarnya itu adalah lonceng kematian bagi franchise tersebut. Ya, itu sama sekali tidak seperti judul-judul sebelumnya, tetapi sebagian besar, itu berhasil.
Game Final Fantasy selalu tentang evolusi, dan dunia terbuka dan pertarungan waktu nyata dalam judul ini merupakan suatu keharusan untuk menjaga Final Fantasy tetap relevan di era modern game 4K. Yang sebenarnya menahan Final Fantasy XV adalah ketika ia mencoba untuk mempertahankan masa lalu seri tersebut. Kisah perjalanan darat yang diambilnya cukup lemah, dan sisa ceritanya tidak pernah benar-benar lepas landas (dan menyebalkannya perlu disempurnakan dengan memainkan episode DLC).
Namun, ada lebih banyak hal baik daripada buruk di sini yang membuat kita berharap tentang arah yang akan diambil Final Fantasy XVI dan seri-seri selanjutnya.
12. Final Fantasy X-2 (2003)
Seperti yang telah kita lihat, Square Enix tidak memiliki keberuntungan terbaik dengan sekuel Final Fantasy utama. Upaya pertamanya untuk membuat sekuel langsung masih yang terbaik, meskipun beberapa pilihan desainnya tidak terlalu bagus. Maaf, tetapi sistem Garment Grid dan Dressphere akan selalu agak konyol. Belum lagi bahwa nuansa J-pop keseluruhan game ini adalah selera yang didapat, paling tidak.
Namun, setelah Anda mengatasi masalah tersebut, pertempuran game ini terbukti sangat cepat dan menyenangkan. Yang lebih baik lagi, dapat menjelajahi sebagian besar Spira dari awal game adalah perubahan kecepatan yang disambut baik, terutama mengingat betapa liniernya seri ini pada saat ini. Hampir terasa seperti suatu kerugian jika tidak memainkan Final Fantasy X-2 jika Anda menyelesaikan game pertama, yang lebih dari yang dapat dikatakan untuk sekuel langsung lainnya dalam seri ini.
11. Final Fantasy V (1999)
Awalnya merupakan judul SNES, Final Fantasy V tidak benar-benar dirilis di Barat hingga akhirnya dirilis untuk PS1 pada tahun 1999. Perilisan yang terlambat tersebut selalu merusak reputasi game tersebut di AS, yang sungguh disayangkan karena ini adalah RPG hebat yang masih memiliki salah satu soundtrack yang paling diremehkan pada masanya.
Memang, cerita dan karakternya bukanlah yang terbaik untuk seri ini, tetapi daya tarik utamanya adalah Job System yang disempurnakan. Berdasarkan ide-ide yang pertama kali ditetapkan dalam Final Fantasy III, ada 22 jobs yang harus dikuasai di sini dalam urutan dan kombinasi apa pun yang Anda inginkan, sehingga menghasilkan pengalaman yang sangat dapat disesuaikan (dan beberapa build yang berpotensi sangat kuat).
Final Fantasy V adalah satu-satunya game dalam seri ini yang menganggap serius mekanisme permainan perannya yang murni. Dan meskipun seri ini telah menjauh dari Job System selama bertahun-tahun, setidaknya ide itu telah menemukan tempatnya dalam game Bravely Default.
10. Final Fantasy XVI (2023)
Final Fantasy XVI pada dasarnya mencoba menata ulang seri ini sebagai Action-RPG sinematik yang menekankan setpiece sinematik dan narasi fantasi gelap seperti Game of Thrones. Dalam prosesnya, game ini terkadang kesulitan untuk memisahkan diri cukup jauh dari sejarah franchise untuk membuka jalan yang jelas ke depan sementara juga gagal memasukkan cukup banyak elemen Final Fantasy untuk memanfaatkan sepenuhnya atribut terbesar seri ini.
Namun, ada kecemerlangan yang tak terbantahkan dalam apa yang akhirnya dicapai Final Fantasy XVI. Ini adalah salah satu petak yang paling intens, indah, dan megah dalam franchise ini, dan dengan demikian dalam semua permainan. Ada pemandangan dalam suara dalam game ini yang akan selamanya terpatri dalam ingatan Anda, dan narasi judulnya sering kali membangkitkan kisah Final Fantasy terbaik (meskipun ada beberapa ketidakrataan). Dengan caranya sendiri, Final Fantasy XVI mendefinisikan ulang permainan epik. – Matthew Byrd
9. Final Fantasy XII (2006)
Para pencela menyebut Final Fantasy XII membosankan dan lambat, tetapi meskipun ceritanya membutuhkan waktu lebih lama untuk berkembang dibandingkan judul lainnya, begitu ceritanya mulai, Anda akan menemukan drama politik yang dibuat dengan sangat ahli dalam dunia fantasi yang unik.
Meskipun Final Fantasy XII membuat banyak perubahan pada gameplay Final Fantasy tradisional (termasuk penghapusan pertemuan acak dan penambahan sistem gambit yang mengatur perilaku AI), waktu telah sangat baik terhadap pilihan desain ini. Banyak idenya telah diadopsi oleh banyak RPG lainnya selama bertahun-tahun.
Tentu saja, menambahkan Job System ke versi remaster dari game tersebut, The Zodiac Age, yang juga lebih banyak tersedia daripada versi aslinya juga telah membantu reputasi modern game tersebut. Bahkan jika Anda tidak menyukai Final Fantasy XII saat dirilis di PS2, game ini layak untuk dicoba lagi sekarang.
8. Final Fantasy IX (2000)
Pada akhir tahun 90-an, seri Final Fantasy mulai menyimpang dari... yah, fantasi.
Baru saja merilis tiga judul berturut-turut dengan elemen fiksi ilmiah yang kental. Final Fantasy IX merupakan upaya Square untuk kembali ke akar seri tersebut, dengan latar abad pertengahan dan cerita tentang negara-negara yang berperang yang merupakan salah satu dari sekian banyak kilas balik ke game-game sebelumnya dalam seri tersebut.
Dan meskipun terkadang terasa sedikit membosankan, Final Fantasy IX secara keseluruhan menyenangkan untuk dimainkan berkat beberapa karakter yang paling disukai dalam seri tersebut dan sistem pertarungan yang untungnya jauh lebih mudah diakses daripada Junction System yang kontroversial pada judul sebelumnya. Rumor telah beredar di Internet selama beberapa waktu sekarang bahwa remake besar Square Enix berikutnya adalah Final Fantasy IX, meskipun akan menarik untuk melihat apakah mereka dapat menangkap kembali keajaiban dari yang asli.
7. Final Fantasy (1990)
Final Fantasy yang asli mungkin pendek dan sederhana, tetapi tetap sangat menyenangkan untuk dimainkan.
Anda memulai dengan membuat kelompok yang terdiri dari empat dari enam kelas karakter yang tersedia. Ciptakan party yang seimbang untuk pengalaman yang santai, atau cobalah untuk menyelesaikan permainan dengan empat penyihir putih untuk salah satu pengalaman RPG paling menyebalkan yang dapat Anda alami. Ini adalah pengaturan yang sederhana, tetapi sungguh menakjubkan betapa permainan ini dapat dimainkan berulang-ulang hanya berkat kustomisasi pestanya.
Dan ini seharusnya tidak perlu dikatakan lagi sekarang, tetapi perlu diingat bahwa jika Anda ingin melacak versi NES asli dari permainan ini, permainan ini sangat sulit karena keterbatasan teknis dan tingkat kesulitannya yang tinggi. Versi Pixel Remaster atau salah satu dari banyak remake atau rilis ulang lainnya adalah cara ideal untuk menikmati permainan klasik ini sekarang.
6. Final Fantasy XIV/A Realm Reborn (2010, 2013)
Jika saya hanya mempertimbangkan rilis asli Final Fantasy XIV, game ini akan dengan mudah berada di bagian bawah daftar ini. Game ini memang seburuk itu, dan Square Enix benar untuk sepenuhnya membuang versi itu. Namun, Final Fantasy XIV telah melakukan salah satu comeback paling mengesankan dalam sejarah game, dengan banyak yang memujinya sebagai MMO terbaik yang dapat Anda mainkan saat ini.
Bukan berarti Final Fantasy XIV sangat berbeda dari MMO yang sudah ada sebelumnya. Hanya saja, game ini melakukan semuanya dengan sangat baik dan membuat genre ini dapat diakses sepenuhnya bahkan oleh pemain yang paling kasual dengan cerita yang sangat menarik untuk genre ini.
Layanan penggemar Final Fantasy yang rumit (ada begitu banyak referensi ke game lain) hanyalah bonus tambahan. Mengingat kualitas ekspansi game yang terus berlanjut yang terus menambahkan konten baru, Final Fantasy XIV bahkan mungkin akan mendapat tempat yang lebih tinggi dalam daftar ini di masa mendatang.
5. Final Fantasy IV (1991)
Bagi sebagian besar gamer yang tumbuh di tahun 90-an, Final Fantasy IV adalah saat seri ini benar-benar menjadi miliknya sendiri. Ini adalah judul yang memperkenalkan sistem ATB yang akan menjadi andalan franchise selama bertahun-tahun yang akan datang. Namun, inovasi terbesar game ini akan selalu menjadi penceritaannya.
Sebelum Final Fantasy IV, banyak RPG konsol menceritakan kisah yang cukup umum "para pahlawan bersatu dan menyelamatkan dunia". Itu bagus. Itu menyelesaikan tugasnya. Tetapi tidak ada yang ingin melihatnya belasan kali. Final Fantasy IV memperkenalkan karakter yang lebih kompleks seperti Cecil, Kain, dan Rosa yang benar-benar Anda sukai, dan cerita yang lebih emosional tentang penebusan dosa. Terus terang, bahkan dengan grafis pikselnya, banyak RPG modern dapat belajar banyak tentang penceritaan dari Final Fantasy IV.
4. Final Fantasy VII Rebirth (2024)
Rebirth adalah pengalaman yang berani. Jika Anda mengira Remake adalah penemuan kembali yang liar dari pengalaman Final Fantasy VII, tunggu saja sampai Anda mencoba memahami apa yang dilakukan Rebirth. Tidak jelas bagaimana Square Enix akan menyelesaikan trilogi ini, tetapi mereka tampaknya tidak menahan apa pun dalam seri tengah ini yang menjawab beberapa pertanyaan dan membuka begitu banyak pintu baru.
Namun, keberanian Rebirth hanya dilampaui oleh cakupannya. Bukan hanya banyaknya hal yang dapat Anda lakukan dalam game ini. Banyak game menawarkan banyak "hal" untuk dilakukan. Tidak, itu adalah keahlian yang digunakan dalam semua aktivitas tersebut untuk memastikan bahwa setiap aktivitas tidak hanya terasa substansial tetapi juga merupakan bagian penting dari pengalaman yang dimaksudkan. Anda dapat (dan akan) menghabiskan waktu berjam-jam dalam permainan ini untuk menikmati segalanya kecuali "cerita utamanya."
Namun, setelah Anda bergabung kembali dengan bagian petualangan itu, Anda akan menemukan campaign epik yang menampilkan semua humor, horor, tontonan, dan sejumlah keanehan murni yang menyegarkan yang telah membantu menjadikan Final Fantasy sebagai franchise legendaris. Permainan ini tidak sempurna, tetapi merupakan perpaduan yang sangat imajinatif dan memuaskan antara yang abadi dan modern. – MB
3. Final Fantasy VII (1997.2020)
Jika Anda gemar memainkan JRPG ultra-khusus dalam bahasa Inggris saat ini, Final Fantasy VII adalah game yang patut Anda syukuri.
Sebelum Final Fantasy VII, melokalkan RPG dianggap sebagai risiko yang cukup besar bagi sebagian besar penerbit, karena audiens untuk judul-judul seperti itu dianggap cukup kecil. Perlu diingat bahwa sebelum Final Fantasy VII, tiga game dalam seri tersebut bahkan belum dirilis secara resmi di AS. Namun, Final Fantasy VII, dengan alur ceritanya yang epik, momen-momen ikonik seperti kematian Aerith, dunia yang mengesankan, dan soundtrack yang memukau, menarik minat audiens yang begitu luas sehingga membuka pintu gerbang bagi RPG di Barat.
Ya, game ini terlihat agak ketinggalan zaman sekarang, tetapi dengan atmosfer dan penulisannya yang sempurna, dan pertarungan yang sangat menarik, gameplay-nya bertahan dengan sangat baik. Versi remake-nya mungkin terlihat jauh lebih baik, tetapi kembali ke versi asli masih merupakan cara terbaik untuk menikmati Final Fantasy VII.
Sejujurnya, sebagian besar gamer akan senang memiliki versi Final Fantasy VII lama yang sama dengan grafis 4K, tetapi Square Enix mengejutkan semua orang dengan versi klasik yang benar-benar baru.
Ya, grafis remake ini fantastis, tetapi narasi yang diperluas dan pertarungan real-time baru menciptakan versi modern dari game yang disukai yang dapat dinikmati oleh gamer modern dan retro. Meskipun Final Fantasy VII Remake bagus, itu masih belum mengungguli yang asli, dan itu sebagian besar karena fakta bahwa itu hanya mencakup sekitar sepertiga dari cerita yang diceritakan dalam yang asli. Lebih jauh, jam-jam penutupan juga memperjelas bahwa narasi akan menapaki beberapa alur baru ke depannya.
Bagaimana Final Fantasy VII Remake dipandang di masa depan dapat sangat bergantung pada bagaimana dua bagian berikutnya dari trilogi yang direncanakan akan berakhir.
2. Final Fantasy X (2001)
Kalau dipikir-pikir, Final Fantasy X adalah akhir dari banyak hal yang awalnya membuat seri ini populer.
Hingga saat ini, ini adalah game terakhir dalam seri yang menampilkan (kebanyakan) turn-based combat tradisional atau pertarungan acak, dan merupakan game terakhir yang menampilkan soundtrack yang sebagian besar dikomposisi oleh Nobuo Uematsu. Namun, game ini juga dengan tegas menghadapi masa depan, karena merupakan game pertama yang menampilkan akting suara dan latar belakang 3D sepenuhnya. Dan baik atau buruk (mungkin karena elemen presentasi sinematik yang disempurnakan), ini juga merupakan saat seri mengambil giliran yang jauh lebih linier.
Yang paling menonjol, Final Fantasy X juga memiliki pemeran terbaik dalam game Final Fantasy mana pun sejak seri tersebut mencapai dua digit. Ya, Tidus memang culun, tetapi menyenangkan, dan sulit untuk tidak terlibat dalam ceritanya. Pada akhirnya, Final Fantasy X adalah game dengan sedikit dari segalanya untuk penggemar lama dan baru dari franchise tersebut, yang merupakan salah satu alasan mengapa game ini tetap populer secara konsisten selama bertahun-tahun.
1. Final Fantasy VI (1994)
Seri selanjutnya dalam franchise Final Fantasy memiliki grafis yang lebih baik dan pertarungan yang lebih cepat, tetapi bahkan dengan semua inovasi tersebut, Final Fantasy VI tetap menjadi puncak seri ini.
Pada akhirnya, semuanya bermuara pada satu hal: cerita. Cerita yang hebat akan selalu menjadi hal terpenting dalam RPG, dan cerita di sini adalah yang terbaik dalam seri ini berkat pemerannya yang mengesankan yang terdiri dari lebih dari selusin karakter yang dapat dimainkan, penjahat yang sempurna dalam diri Kefka yang gila, dan salah satu kejutan terbesar dalam permainan ketika Kefka benar-benar berhasil dalam rencananya dan mendatangkan kiamat.
Final Fantasy VI tetap menjadi kisah yang paling emosional dan menarik dalam franchise ini, dan melakukannya tanpa grafis HD atau sinematik CGI yang panjang. Ini adalah kelas master mutlak dalam penceritaan, dan wajib dimainkan oleh setiap penggemar RPG.
Sumber: denofgeek