(REWIND) Peringkat Game Doom Terbaik Sepanjang Masa
30 Mei 2025
Seri Doom memiliki warisan yang panjang dan bertingkat selama lebih dari 30 tahun. Anehnya, meskipun memiliki rentang hidup yang jauh melebihi properti FPS andalan lainnya, seri ini memiliki judul yang relatif sedikit dalam daftarnya. Banyak dari hal ini mungkin disebabkan oleh status ikoniknya dalam industri ini.
Mencakup begitu banyak tahun sambil tetap begitu berpengaruh, Doom umumnya disebut sebagai kakek dari semua first-person shooter, dan protagonisnya adalah legenda, yang berarti ada reputasi tertentu yang harus dijunjung tinggi. Meskipun demikian, tidak setiap judul yang diluncurkan di bawah benderanya sebagus emas goreng.
12. Doom Resurrection (2009)
Doom Resurrection mengambil apa yang merupakan salah satu entri terlemah dalam seri utama dan menghilangkan semua hal yang bahkan berpotensi menyenangkan tentangnya. Pada dasarnya, ini hanyalah rail shooter untuk iOS yang menggunakan aset Doom 3.
Secara visual, game ini mengesankan untuk game seluler, dan sebenarnya cukup baik dalam konteks itu, meskipun kinerjanya agak lambat untuk apa adanya. Jika dibandingkan dengan warisan seri sebelumnya, game ini jauh dari memuaskan dan benar-benar hanya merupakan game Doom dalam nama dan estetika.
11. Doom RPG (2005)
Doom RPG mendapat beberapa poin untuk kreativitas dan benar-benar menerima sejumlah pujian kritis, yang merupakan prestasi yang luar biasa untuk game seluler yang diluncurkan pada tahun 2005. Game ini menyalurkan pesona game Doom asli dengan menggunakan sprite asli dan mempertahankan gaya mereka untuk aset baru.
Formatnya adalah tempat di mana banyak hal berbeda secara besar-besaran. Seperti yang mungkin sudah Anda duga, ini adalah RPG, lengkap dengan statistik, perkembangan berbasis pengalaman, dan turn-based combat. Game ini berjalan cukup baik, dengan mempertimbangkan semua hal, tetapi mereka yang mencari pengalaman Doom yang autentik kemungkinan akan cepat bosan.
10. Doom II RPG (2009)
Anda jelas tidak bisa mendapatkan terlalu banyak hal yang sangat biasa-biasa saja dan sedikit mengecewakan, jadi Doom RPG melahirkan sekuel empat tahun setelah peluncuran aslinya. Game ini tentu saja tidak lebih buruk dari game aslinya, meskipun juga tidak jauh lebih baik.
Satu hal yang patut disebutkan mengenai seri Doom RPG adalah ia berhasil menyusun alur cerita yang cukup kohesif, yang dikembangkan dengan baik oleh Doom II RPG. Selain itu, ada beberapa hal baru, kinerja grafis yang sedikit ditingkatkan, dan antarmuka menu yang lebih baik secara keseluruhan. Namun, sebagai sebuah permainan, permainan ini sama sekali tidak luar biasa.
9. Doom VFR (2017)
Doom VFR adalah pengalaman virtual reality FPS yang juga dikembangkan oleh id Software sebagai tindak lanjut dari Doom '4', yang memungkinkan Anda untuk lebih tenggelam dalam lingkungan fiksi ilmiah saat Anda membantai gerombolan musuh jahat, yang mempertahankan desain mereka dari game tahun 2016. Anda juga tidak bermain sebagai Slayer di Doom VFR, melainkan sebagai penyintas fasilitas UAC di Mars yang ditingkatkan secara sibernetik.
Anda tidak boleh mengharapkan tingkat pergerakan yang sama lancarnya seperti permainan asli tahun 2016, karena Anda harus berteleportasi melalui kontrol VR untuk maju ke area berikutnya, dan aksi berlari dan menembak akan terasa lebih terbatas. Anda juga harus berpisah dengan 'permainan yang menegangkan dan mencabik-cabik', karena Glory Kills dihilangkan dari game. Namun, grafik dan animasinya tetap hebat, dan musiknya tetap memikat seperti sebelumnya.
8. Doom 3 (2004)
Tidak ada yang bisa menandingi apa yang dicapai oleh game aslinya. Doom 3 membawa seri FPS yang disukai ke arah yang berbeda dengan menyingkirkan beberapa akarnya yang penuh aksi dan menegangkan demi merangkul beberapa elemen survival horror dasar. Dan sungguh, game ini berhasil melakukannya dengan cukup efektif.
Namun, game ini tidak terasa seperti Doom yang dikenal dan disukai semua orang sebagai game klasik. Kesetiaan grafisnya belum pernah terjadi sebelumnya pada saat itu, dan gameplaynya sendiri sangat ketat. Sayangnya, adegan horor yang remang-remang benar-benar memperlambat tempo, sehingga menghasilkan lebih banyak kesibukan daripada yang diinginkan oleh para penggemar berat seri ini.
Doom 3 mengalami banyak peluncuran, termasuk edisi BFG remaster tahun 2012, yang kemudian diporting ke konsol generasi baru pada tahun 2019, dan pada tahun 2021, menerima edisi VR yang tersedia secara eksklusif di PSVR. Eksklusivitas itu juga yang membuatnya sedikit menurun, tetapi secara keseluruhan, ini adalah pengalaman gameplay virtual reality yang brilian yang hanya meningkatkan atmosfer, termasuk indikator health dan armor yang menjadi bagian dari desain karakter.
Sementara game Doom klasik dan yang lebih baru, seperti Doom Eternal dan Doom: The Dark Ages, lebih intens dalam hal aksi cepat, Doom 3 sebenarnya mencoba menjadi FPS yang cukup intens dan mengerikan dalam hal memiliki lebih banyak elemen horor dengan pencahayaan, lingkungan, dan desain musuhnya. Jadi, dengan Doom 3 VR Edition, Anda harus mempersiapkan diri seperti saat memainkan Alien: Isolation atau Resident Evil 7 dalam VR.
7. Doom 64 (1997)
Doom 64 adalah... yah, judul Doom untuk Nintendo 64, dan game ini memenuhi perannya dengan cukup baik. Gameplay-nya hampir seperti cerminan dari judul-judul aslinya, meskipun dengan visual yang lebih baik, dan secara keseluruhan berhasil menghadirkan pengalaman Doom ke keluarga konsol Nintendo yang baru dan autentik.
Namun, kurangnya fungsi multiplayer benar-benar membatasi replayability. Grafiknya juga dapat dikritik karena tidak memanfaatkan sepenuhnya hardware Nintendo 64, sehingga menghasilkan pengalaman yang, meskipun autentik, tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan first-person shooter lain yang tersedia di konsol tersebut. Meski begitu, Doom 64 baru-baru ini dirilis ulang dengan beberapa konten bonus khusus, sehingga layak untuk dicoba, terlepas apakah Anda naik bus atau tidak pada saat peluncuran aslinya.
6. Final Doom (1996)
Final Doom kurang menjadi entri yang tepat dalam seri Doom, melainkan paket level yang dimuliakan untuk Doom II. Game ini menggunakan engine dan aset yang sama persis, termasuk musuh, senjata, item, dan power-up.
Meski begitu, game ini sangat besar, berisi 64 level dalam dua episode: TNT Evilution dan The Plutonia Experiment, yang keduanya sangat menantang. Yang benar-benar keren tentang Final Doom adalah fakta bahwa game ini dikembangkan oleh para penggemar. Karena modding pada saat itu sebagian besar merupakan praktik bawah tanah, ini adalah salah satu contoh pertama modder yang berhasil dikontrak oleh pengembang asli.
5. Doom (1993)
Apakah ada banyak hal yang perlu dikatakan di sini? Judulnya Doom. Judul definitif yang memperjuangkan seluruh genre, memperkenalkan konsep Deathmatch, dan menimbulkan kontroversi sensor yang terus berlanjut hingga hari ini.
Kehebatan shotgun pembunuh iblis yang asli merupakan pencapaian penting dalam industri game yang telah dicoba ditiru oleh para pengembang selama beberapa dekade sejak saat itu. Meskipun mereka telah melihat berbagai tingkat keberhasilan dalam usaha tersebut, tidak ada yang mendekati dampak Doom terhadap game secara keseluruhan. Bahkan hingga saat ini, Doom masih sangat asyik untuk dimainkan, dan fakta bahwa Anda dapat menjalankannya pada pemanggang roti yang setara dengan teknologi tidak ada salahnya.
4. Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom II adalah sekuel yang dibuat dengan benar. Game ini memiliki semua hal yang sama dengan game aslinya, tetapi dengan cara yang lebih besar dan lebih baik. Meskipun sebagian besar mirip dengan Doom asli, Doom II memperkenalkan senjata baru, musuh, pertarungan bos yang ikonik, dan dukungan yang lebih besar untuk multiplayernya yang banyak dipuji.
Mungkin hal yang paling menonjol dari kesuksesan Doom I adalah kenyataan bahwa game ini masih menjadi pengalaman Doom yang disukai banyak orang saat ini, dan banyak yang masih menikmati basis pemain dan komunitas modding yang cukup produktif dan aktif melalui klien yang dimodernisasi.
3. Doom: The Dark Ages (2025)
Setelah Doom Eternal, id Software menghadirkan Doom: The Dark Ages, sebuah game prekuel yang digerakkan oleh cerita yang menempatkan Anda kembali pada posisi Slayer, tetapi mengubah banyak sistem dan dinamika untuk mengatur segalanya ke arah yang baru sekali lagi. Salah satu tambahan baru terbaik untuk seri ini adalah shield dan parry system, yang membuat pertarungan menjadi lebih bermanfaat dan kemampuan Shield Rune menjadi jalur peningkatan yang luar biasa, meskipun itu merupakan berkah sekaligus kutukan.
Shield adalah cara yang sangat baik untuk memberikan kerusakan pada musuh dengan tangkisan dan serangan balik, tetapi parry itu sendiri hampir tidak memberikan tantangan apa pun dan dengan cepat menjadi sangat berulang untuk semua gerakan musuh. Pertarungan melawan bos juga tidak sama seperti sebelumnya di Eternal dan Doom '4', dan Glory Kills sangat dirindukan, tetapi grafis dan arena dibuat dengan baik, dan pertarungan naga, level mech Atlan, dan semua senjata baru masih menghadirkan banyak kekacauan dan kesenangan.
2. Doom Eternal (2020)
Melanjutkan kesuksesan besar Doom '4' adalah Doom Eternal. Mainan baru, iblis baru, dan campaign naratif yang liar sepenuhnya sepadan dengan harga tiket masuk. Apakah benar-benar ada orang di luar sana yang benar-benar berpikir penyembur api yang dipasang di bahu dan bilah pergelangan tangan terintegrasi berlebihan dalam hal Doomslayer? Kami pikir tidak.
Namun, itu juga tidak dapat digambarkan sebagai 'sempurna' seperti pendahulunya. Kurangnya deathmatch konvensional dalam multiplayernya merupakan hal yang sangat mengecewakan, dan fokus narasi yang meningkat secara dramatis telah menjadi bahan perdebatan di antara para penggemar. Namun fakta bahwa id Software entah bagaimana berhasil membuat inti permainannya menjadi lebih heboh dan sangat memuaskan sudah lebih dari cukup untuk dengan aman menyatakan bahwa mereka telah melakukannya lagi.
1. Doom '4' (2016)
Reboot Doom tahun 2016, meskipun digembar-gemborkan sebelum peluncurannya, tetap berhasil mengejutkan industri game dengan eksekusinya yang nyaris sempurna. Setelah sifat Doom 3 yang memecah belah, ada skeptisisme yang sehat mengenai peluncuran yang benar-benar dan berhasil menjembatani batas antara konvensi game modern dan akar klasik seri tersebut. Doom '4' melakukan itu.
Pertarungannya yang tanpa henti dan hingar bingar dengan sempurna menggemakan apa yang menjadi inti dari judul-judul aslinya. Sistem perkembangannya, seperti membuka kemampuan kostum Praetor dan meningkatkan senjata, bekerja dengan sempurna dan tanpa menghalangi pengalaman inti. Sebagai pelengkap, plot dan karakterisasi Doomslayer tidak bisa lebih baik lagi. Itulah yang dibutuhkan seri tersebut, dan pernyataan itu sendiri sudah berbicara banyak.
Sumber: thegamer
Comments
Post a Comment