Top 10 Momen Paling Ikonik Di Seri Game Doom

30 Mei 2025

Meskipun awalnya tidak memiliki cerita yang layak karena merupakan produk dari era ketika cerita dalam game tidak ada, seri Doom berhasil mengejar ketertinggalannya. Bahkan sebelum Doom: The Dark Ages, semua game Doom yang dirilis pada milenium ini memiliki cerita mereka sendiri, dan, meskipun jauh dari mahakarya fiksi ilmiah klasik, semuanya hadir dengan satu atau banyak momen yang sangat hebat, sebagian besar menampilkan Doomslayer sendiri.

Meskipun tampaknya sedikit dari segi alur cerita, game Doom modern menampilkan beberapa pendekatan cerita yang sangat bernuansa yang tidak banyak diketahui oleh banyak pemain, jadi mari kita lihat momen paling ikonik dalam seri Doom ini.

10. Menggunakan Senjata Sebagai Alat Transportasi (Doom Eternal)


BFG 9000, yang merupakan singkatan dari "Big F...riggin' Gun" adalah salah satu senjata paling ikonik dan terkuat dalam sejarah video game. Doom Eternal, seperti sekuel mega besarnya, perlu membuat hal-hal menjadi lebih konyol lagi, jadi sekuel fantastis tahun 2020 memperkenalkan BFG-10000, senjata yang tampaknya dibuat bukan untuk melenyapkan setiap musuh di satu ruangan, tetapi di seluruh planet.

Doomslayer, mungkin tidak tertarik dengan akhir cerita yang mudah seperti itu, memilih untuk menggunakan BFG-10000 bukan untuk menembakkan peluru mematikan ke jantung musuh, tetapi untuk mendorong dirinya sendiri seperti bola meriam, meskipun itu sebenarnya mungkin peluru paling mematikan yang dapat ditembakkan siapa pun di jagat Doom.

  9. Akhir Doom 3 (Doom 3)


Akhir dari Doom 3 bukanlah akhir cerita yang sebenarnya, karena itu hanya akan berakhir dengan ekspansi Ressurrection of Evil, tetapi itu akan tetap menjadi akhir yang sangat bagus.

Doom 3 adalah seri yang paling dekat dengan eksplorasi wilayah horor murni, dan akhir dari Doom 3 menutup tirai dengan cemerlang. Tidak ada kemenangan akhir sejati yang tercapai melawan kekuatan Neraka, dan pemain bahkan disuguhi kesempatan untuk akhirnya melihat wujud asli dari orang jahat utama, yang terlihat sangat keren, omong-omong.

  8. Marauder Bergabung dalam Pertempuran (Doom Eternal)


Bagian pertama Doom Eternal mengajarkan pemain bahwa adalah mungkin—dan lebih baik—untuk menyelesaikan semua masalah yang berhubungan dengan iblis melalui kekerasan yang berlebihan. Masuknya Marauder mengubah hal itu, karena lawan yang mirip seperti Souls ini memaksa pemain tidak hanya untuk mengerahkan persenjataan mereka yang banyak, tetapi juga melakukannya dengan bijak. Masuknya Marauder benar-benar mengubah nada permainan, membuatnya jauh lebih sulit daripada pendahulunya.

Marauder berfungsi sebagai antitesis dari Doomslayer, musuh yang menuntut pemain menggunakan otak dan refleks cepat mereka untuk menghindari tembakan dan mencari celah jika mereka ingin keluar dari konfrontasi mereka tanpa cedera.

  7. Menyaksikan Kekuatan Arch-Vile untuk Pertama Kalinya (Doom Eternal)


Aturan praktis untuk musuh dalam game Doom cenderung cukup mudah. ​​Semakin lama mereka muncul dalam permainan, semakin berbahaya mereka karena senjata dan/atau cakar mereka yang lebih besar. Pemain mana pun yang berhadapan dengan Arch-vile, musuh baru yang unik di Doom Eternal, harus benar-benar berusaha menghancurkannya secepatnya.

Alih-alih memiliki daya tembak yang unggul, meskipun tidak kalah dalam hal penyerangan, senjata utama Arch-vile adalah kemampuan untuk menghidupkan kembali setiap musuh yang sebelumnya telah dihabisi Doomslayer di ruangan itu. Ini seperti BFG terbalik; dengan kata lain, sangat merepotkan.

  6. Menemukan John Romero di Balik Icon of Sin (Doom II: Hell on Earth)


Konfrontasi terakhir DOOM II mempertemukan pemain dengan Icon of Sin, pemimpin Neraka, yang juga harus dilawan pemain sekali lagi di akhir Doom Eternal. Namun, di Doom II, pemain yang memiliki bakat untuk menyelidiki akan dapat menemukan penemuan yang menggemparkan.

Ternyata jika seorang pemain membawa Doomslayer ke dalam kepala Icon Of Sin, mereka akan menemukan kepala (yang lebih kecil) milik John Romero, salah satu pendiri Id legendaris yang bertanggung jawab atas desain level di game-game awal seri Doom, serta atas penciptaan istilah "Deathmatch."

  5. Doom '4' Mengungkapkan Doomslayer Tidaklah Tak Terhentikan (Doom '4')


Ribuan iblis yang mati telah maju ke dalam Doom reboot yang hebat dari tahun 2016, pemain bertemu dengan Dr. Samuel Hayden. Hayden bukanlah manusia, juga bukan iblis; sebaliknya, dia adalah cyborg.

Meskipun dia mungkin salah satu entitas yang paling tidak mengancam yang akan ditemui pemain di seluruh seri Doom, Samuel Hayden memiliki kemampuan untuk sepenuhnya mencegah Doomslayer bergerak, sesuatu yang bahkan tidak dapat dilakukan oleh seluruh Neraka hingga saat itu. Sayangnya, rencana Hayden terhenti bahkan sebelum sekuel dimulai, tetapi robot yang jahat ini pasti akan menjadi lawan yang tangguh.

 4. Berurusan dengan Prajurit yang Berusaha Menghentikan Doomslayer (Doom Eternal)


Begitu seorang pria mendapatkan reputasi sebagai orang yang tangguh, sepuluh pria lainnya akan bangkit untuk menyangkal tuduhan tersebut. Dalam Doom Eternal, seorang penjaga UAC yang malang tertangkap basah oleh Doomslayer saat ia mencoba menghalangi jalannya karakter utama.

Tidak mengherankan, Doomslayer terus membuktikan bahwa pria ini salah dengan cara yang paling halus yang dapat dilakukan Doomslayer: dengan perlahan-lahan mengambil senjata penjaga tersebut. Ini adalah adegan yang benar-benar lucu dalam permainan yang sering kali lebih menyenangkan daripada lucu.

 3. Kematian Daisy (The Ultimate Doom)


Hanya sedikit pemain yang akan membayangkannya, tetapi versi pertama Doomslayer dulunya adalah pemilik hewan peliharaan yang bahagia. Frasa kuncinya: "dulu." Doomslayer memiliki seekor kelinci peliharaan bernama Daisy, yang diketahui pemain memiliki akhir yang sangat tidak bahagia selama cutscene episode ketiga di The Ultimate Doom.

Meskipun adegan ini dapat dilihat sebagai lelucon bodoh untuk dilontarkan kepada gamer yang membayangkan Doomslayer berada di balik gagasan memiliki hewan peliharaan, adegan ini berfungsi sebagai momen yang sangat gelap dalam seri tersebut.

 2. Doomslayer Menyingkirkan Konsol Cerita (Doom '4')


Tepat setelah melarikan diri dari penangkaran, Doomslayer diberi kesempatan untuk memahami alur permainan yang sedang ia jalani. Yang harus dilakukan Doomslayer adalah memperhatikan layar yang akan memberi tahu dirinya—dan para pemain—tentang cerita hingga saat itu.

Namun, alih-alih terlibat dengan penjelasan cerita, Doomslayer mendorong layar menjauh, dengan indah mengatur nada untuk permainan yang tidak terlalu banyak bercerita, dan lebih banyak tentang membunuh iblis saat mereka muncul. Nah, ini adalah protagonis bisu yang dilakukan dengan benar.

 1. Doomslayer Adalah Bahaya (Doom '4')


Meskipun awalnya merupakan game shooter, setiap game dalam seri Doom secara teknis juga merupakan game horor. Doom '4' mengubah formulanya, karena pemain tidak lagi menjadi orang yang seharusnya takut. Dalam adegan yang dimainkan seperti momen Hollywood klasik di mana sekelompok orang bodoh menerobos ke dalam ruang bawah tanah yang berisi kekuatan jahat yang tak tertahankan, Doom '4' memilih untuk menunjukkan para penghuni neraka dan tanpa sengaja melepaskan Doomslayer, satu-satunya makhluk yang mampu menanamkan rasa takut ke dalam hati iblis mana pun yang ada.

"The Only Thing They Fear Is You" adalah nama salah satu trek paling keren dalam soundtrack spektakuler game tersebut, dan itu jelas merupakan judul terbaik.

Sumber: gamerant

Comments

Popular posts from this blog

Peringkat Game Guitar Hero Terbaik

Peringkat Game The King of Fighters Terbaik Sepanjang Masa

Top 10 Ras Terbaik Di Game Elder Scrolls V Skyrim

Peringkat 25 Seri Power Rangers Terbaik

Top 5 Game Minecraft Terbaik

Kisah Dibalik Lagu: System of the Down's Chop Suey!

Pemain Dengan Kartu Merah Paling Banyak Di Liga Inggris

Peringkat Senjata Pedang Unik Terkuat Di Game The Elder Scrolls V Skyrim

Kisah Pasangan Dalam Film Harry Potter: Ron dan Hermione

Peringkat Seri 15 Game Tales Terbaik Sepanjang Masa