21 Februari 2025
Sejarah franchise Elder Scrolls sungguh aneh. Untuk franchise yang telah berjalan selama tiga dekade, secara mengejutkan hanya ada sedikit game yang telah dirilis untuk franchise utamanya. Namun, satu hal yang tidak pernah kurang dari franchise ini adalah potensi kesulitan besar saat pemain menjelajahi beberapa bagian benua besar Tamriel.
Dari masa-masa awal game seperti Arena dan Daggerfall, yang kini hampir terlupakan hingga puncak kejayaan Morrowind dan Oblivion, dan akhirnya mengarah ke Skyrim yang sangat sukses, franchise Elder Scrolls telah mengalami berbagai macam kesulitan selama ini. Namun, ada beberapa game dalam franchise ini yang secara khusus meningkatkan levelnya dibandingkan yang lain, yang telah menginspirasi begitu banyak game lain dalam genre ini.
6. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Skyrim menjadi sangat sukses karena aksesibilitasnya yang tinggi. Game ini tidak terlalu sulit, ada opsi yang dapat digunakan pemain untuk membuatnya lebih sulit, tetapi secara umum, tidak ada yang membuat Skyrim hampir sesulit entri utama lainnya dalam franchise Elder Scrolls. Sejak awal, ada bagian tutorial yang lumayan dengan beberapa tingkat kesulitan, tetapi ada banyak hal yang dapat dilakukan di tahap awal yang membantu pemain meningkatkan level mereka sebelum harus terjun ke pertempuran yang lebih besar.
Pemain dikenal di komunitas Skyrim karena sering memodifikasi permainan untuk menambah tingkat kesulitan dengan berbagai cara, dan mode baru seperti Survival ditambahkan kemudian oleh Bethesda ke versi permainan lainnya dengan harapan dapat memberikan cara baru untuk bermain. Kurangnya tingkat kesulitan tidak menghentikan pemain untuk kembali lagi dan lagi, tetapi ada konsensus bahwa Skyrim adalah yang termudah secara umum.
5. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Entri mudah lainnya adalah Oblivion yang terkenal, yang berhasil mencapai tingkat cinta dan kesuksesan yang tinggi untuk franchise Elder Scrolls lebih dari sekadar pembangunan dunia dan penceritaan daripada pertarungan itu sendiri. Meskipun tingkat kesulitan Oblivion dianggap lebih tinggi secara umum daripada Skyrim, namun jelas masih lebih mudah daripada sebagian besar permainan sebelumnya.
Oblivion berhasil memiliki tingkat kesulitan yang cukup konstan, yang sangat membantunya dalam mempertahankan minat pemain saat mereka melanjutkan petualangan mereka. Oblivion adalah petualangan yang luar biasa dan tetap menjadi favorit banyak penggemar dalam franchise ini, tetapi tingkat kesulitannya tidak ada jika dibandingkan dengan gaya RPG awal dari seri sebelumnya.
4. An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)
Dirilis pada tahun 1997 sebagai seri yang kurang diminati dalam franchise ini setelah kesuksesan Arena & Daggerfall, Battlespire berlatar di fasilitas pelatihan untuk penyihir tempur tak lama setelah dihancurkan oleh pasukan Mehrunes Dagon. Kekuatan Daedric ini harus dihadapi oleh karakter pemain, seorang penyihir yang siap menghadapi hari terakhir ujian mereka saat pasukan datang dan membantai sebagian besar penduduk.
Battlespire bukanlah permainan yang panjang, tetapi memiliki tingkat kesulitan tersendiri. Tidak seperti seri-seri utama sebelumnya dalam franchise ini, tidak ada emas yang bisa dikumpulkan dan tidak ada pedagang yang akan menjual apa pun kepada pemain. Musuh-musuhnya tersebar secara acak di seluruh peta dan sulit dilawan, sehingga memberikan tantangan yang lumayan tanpa benar-benar gila.
3. The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Gaya lama RPG aksi yang disediakan dalam rilis Daggerfall tahun 1996 merupakan tantangan yang jauh lebih berat bagi para pemain daripada edisi Tamriel yang lebih baru. Meskipun ruang bawah tanah di seluruh permainan menyediakan tingkat tantangan yang berbeda-beda, beberapa, termasuk ruang bawah tanah pertama dalam permainan, sangat besar dan berliku-liku dalam tantangannya.
Ada peningkatan dalam jumlah penggilingan yang harus dilakukan pemain dalam permainan untuk mendapatkan level yang cukup untuk tantangan yang lebih besar dalam permainan lama seperti Daggerfall dibandingkan dengan yang lebih baru. Tantangan ini, atau mencoba memenangkan beberapa pertempuran besar dalam permainan tanpa melakukan pekerjaan ini terlebih dahulu, jauh lebih mungkin membuat pemain frustrasi saat bermain daripada permainan Elder Scrolls yang lebih baru.
2. The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
Meskipun banyak pemain saat ini yang menyukai franchise Elder Scrolls tidak pernah menyelami lebih dalam sejarah dan mengalami dua permainan pertama, konsensus mayoritas di antara penggemar franchise tersebut mungkin adalah bahwa Morrowind adalah yang tersulit dari semuanya. Tantangan dalam permainan ini, yang jauh lebih dikenal oleh penggemar Skyrim dan Oblivion sebagai sesuatu yang serupa, terkadang sangat besar.
Alasan mengapa Morrowind begitu sulit adalah karena tantangan berat dalam pertarungan dalam game, musuh benar-benar sulit dilawan dari awal hingga akhir. Namun, gaya dunia terbuka Morrowind memungkinkan pemain untuk naik level lebih cepat daripada seri sebelumnya, yang sekali lagi memberikan sedikit kelonggaran yang dapat membantu mereka menjadi lebih tangguh sebelum memasuki pertempuran yang lebih besar. Namun, Morrowind memiliki salah satu alur cerita terbaik dari semua game Elder Scrolls.
1. The Elder Scrolls: Arena (1994)
Menariknya, tantangan terbesar yang ditimbulkan oleh franchise Elder Scrolls tetaplah yang asli. Arena dipenuhi dengan tantangan, dan sebagian dari tantangan ini berasal dari permainan yang belum dipoles dan ide asli dari perusahaan yang sebelumnya hampir secara eksklusif membuat permainan olahraga alih-alih RPG berskala besar. Kontrol gerakan dan pertarungan untuk permainan ini tidak sebaik yang seharusnya, dan sebagai hasilnya, para pemain, terutama yang memainkannya secara retrospektif saat ini, merasa tantangannya sangat besar.
Pemain dapat berjuang untuk melarikan diri dari area pembukaan bahkan dengan karakter yang kuat, dan kesulitannya tidak hilang begitu pemain mulai naik level. Bahkan setelah pemain mengetahui kontrolnya, mereka dapat dengan mudah dibunuh dari belakang oleh musuh yang menyelinap karena butuh waktu lama untuk berbalik. Para pemain merasa Arena sulit saat dirilis, dan merasa lebih sulit lagi saat ini ketika membandingkannya dengan permainan modern.
Sumber: gamerant
Comments
Post a Comment