24 Februari 2025
Tak lama setelah didirikan, Crytek dengan cepat muncul sebagai salah satu pengembang terkemuka dalam genre first-person shooter, yang terkenal dengan teknologi inovatifnya, CryEngine. Engine milik perusahaan ini secara konsisten telah menetapkan tolok ukur baru untuk ketepatan grafis, menghadirkan permainan yang memukau secara visual yang sering kali mendorong hardware canggih hingga batas maksimalnya. Setiap rilis Crytek baru telah menjadi identik dengan inovasi teknis, yang meningkatkan standar untuk apa yang dapat diharapkan pemain dalam hal standar visual dan kinerja.
Meskipun terutama dikenal untuk first-person shooter, Crytek menawarkan portofolio yang sangat beragam. Selama bertahun-tahun, studio ini telah merambah ke pengalaman VR, judul seluler, live-service shooter, dan bahkan third-person action-slasher, yang menunjukkan keinginan untuk bereksperimen di berbagai genre dan platform.
7. Warface (2013)
Warface menandai upaya awal Crytek dalam menciptakan judul multiplayer mandiri jangka panjang, meskipun pada akhirnya gagal mencapai kesuksesan yang bertahan lama seperti game seperti Hunt: Showdown. Ironisnya, untuk sebuah game dengan "wajah" dalam namanya, Warface berjuang untuk membangun identitas yang berbeda, menyatu dengan bidang penembak multiplayer berbasis kelas yang ramai pada masanya. Ketergantungannya yang besar pada transaksi mikro dan mekanisme standar membuatnya sulit untuk menonjol di antara para pesaing.
Game ini mengalami beberapa peluncuran ulang selama bertahun-tahun, dengan yang paling terkenal adalah Warface: Clutch, versi gratis untuk dimainkan yang dimodernisasi yang sekarang dimiliki dan diterbitkan oleh My.Games, sebuah perusahaan Belanda. Warface mencakup mode PvP dan PvE, menawarkan variasi bagi para pemain, tetapi kurangnya inovasi membuatnya terdegradasi ke audiens yang relatif khusus.
6. Ryse: Son of Rome (2013)
Saat diluncurkan, Ryse: Son of Rome sering dicap sebagai demo teknologi yang diagungkan untuk Xbox One, dipuji karena visualnya yang memukau tetapi banyak dikritik karena gameplay-nya yang disederhanakan. Namun, seiring berjalannya waktu, game ini semakin diapresiasi — tidak hanya karena visualnya, yang masih sangat bagus setelah lebih dari satu dekade, tetapi juga karena latar Kekaisaran Romawi yang jarang dieksplorasi dan usaha mengejutkan Crytek dalam genre third person action, yang berbeda dari akar FPS mereka.
Meskipun pertarungan dalam Ryse: Son of Rome kurang mendalam dan sebagian besar digerakkan oleh quick-time event (QTE), game ini menawarkan gaya sinematik yang membuat setiap pertarungan terasa hebat, spektakuler, dan cukup menyenangkan untuk membuat pemain tetap terlibat selama campaign game yang relatif singkat, yang rata-rata sekitar tujuh jam. Ditambah dengan latar belakang historisnya dan nilai produksi yang menakjubkan, game ini telah mengukuhkan dirinya sebagai pengalaman yang unik, meskipun cacat, dalam portofolio Crytek.
5. Crysis 3 (2013)
Seri terbaru dalam seri ini, Crysis 3, berjuang untuk menyamai pujian kritis dari pendahulunya, terutama karena visualnya yang memukau yang didukung oleh CryEngine 3 yang diperbarui. Pada titik ini dalam franchise, formulanya terasa agak habis. Kembalinya nanosuit dan latar New York yang dipenuhi tanaman hijau subur, meskipun secara visual memukau, tidak memiliki kebaruan dan dampak yang membuat entri sebelumnya begitu berkesan.
Terlepas dari kekurangan ini, Crysis 3 tetap menjadi pengalaman FPS yang solid, menawarkan aksi cepat dan berbagai jenis musuh yang lebih luas, termasuk musuh manusia dan alien. Tambahan yang menonjol, busur panah Predator, memperkenalkan lapisan fleksibilitas taktis, terutama bagi pemain yang menyukai gameplay gaya pemburu berbasis stealth.
4. Crysis 2 (2011)
Crysis 2 mengambil pendekatan yang lebih sinematik dan linier dibandingkan dengan pendahulunya, mengorbankan beberapa daya tarik sandbox dan fitur grafis tertentu dari versi aslinya untuk memastikan kinerja yang lancar di konsol, karena ini adalah judul multiplatform pertama Crytek. Perubahan latar adalah salah satu elemen menonjol dari sekuelnya, memindahkan aksi ke Kota New York pasca-apokaliptik yang dirusak oleh invasi alien skala penuh.
Ceritanya, meskipun tidak dipuji secara universal, menawarkan tikungan yang menarik dan akhir yang ambigu yang memicu diskusi di antara para penggemar. Sebagai judul pertama yang memanfaatkan CryEngine 3, Crysis 2 mengesankan secara visual, tetapi yang paling menarik adalah musiknya yang luar biasa, menampilkan kontribusi dari komposer terkenal Hans Zimmer, Lorne Balfe, dan Borislav Slavov, yang meningkatkan atmosfer permainan dan dampak emosionalnya.
3. Far Cry (2004)
Far Cry merupakan debut yang inovatif bagi Crytek yang menonjol karena berbagai alasan. Game ini memperkenalkan CryEngine ke dunia, sebuah teknologi yang terus berkembang dan tetap menjadi salah satu engine game paling canggih yang pernah dibuat. Selain itu, Far Cry diluncurkan sebagai IP baru yang berani pada tahun 2004, bersaing langsung dengan first-person shooter monumental lainnya pada saat itu, seperti Half-Life 2 dan Doom 3. Game ini berhasil menonjol, berkat gameplay-nya yang luas dan terbuka yang menekankan kebebasan dan eksplorasi.
Meskipun hak franchise diakuisisi oleh Ubisoft, yang menyebabkan transformasi seri ini menjadi salah satu franchise FPS paling sukses, Far Cry asli dari Crytek telah meletakkan fondasinya. Dengan enam entri utama dan banyak spin-off, seri ini terus berkembang, dengan Far Cry 7 yang akan datang siap untuk mengguncang formula sekali lagi.
2. Hunt: Showdown 1896 (2018)
Hunt: Showdown 1896 (awalnya hanya Hunt: Showdown) memiliki sejarah yang menarik dan penggemar yang berdedikasi, terus mengukir ceruk uniknya sendiri di dunia first-person shooter dengan ekstraksi layanan langsung. Game ini dengan cepat menarik perhatian pemain dengan latar yang imersif, persenjataan dan peralatan yang sesuai dengan zamannya, dan sistem pertarungan yang memadukan elemen PvE dan PvP yang intens. Namun, sifatnya yang tak kenal ampun membuatnya kurang dapat diakses oleh pendatang baru dibandingkan dengan judul lain dalam genre ini, menciptakan pengalaman yang gelap dan menegangkan yang disesuaikan untuk pemain hardcore.
Seiring waktu, Hunt: Showdown telah mengalami peningkatan popularitas secara bertahap, berevolusi dengan setiap pembaruan menjadi pengalaman multiplayer kooperatif yang menonjol dengan sedikit persaingan. Keberhasilannya merupakan bukti komitmen pengembang terhadap visi mereka dan dukungan yang konsisten untuk game tersebut. Didukung oleh iterasi baru CryEngine 5, Hunt: Showdown 1896 yang diperbarui menawarkan visual yang memukau, menjadikannya menonjol tidak hanya dengan teknologinya yang canggih tetapi juga dengan dunianya yang berkesan, penuh atmosfer, dan tak kenal ampun.
1. Crysis (2007)
Crysis kemungkinan akan selamanya identik dengan Crytek, berkat teknologinya yang inovatif dan dampak besar yang dimilikinya pada pasar hardware dan game PC. Frasa "Bisakah Crysis dijalankan?" telah menjadi ikon, terukir di benak para penggemar PC hingga hari ini. Dirilis pada tahun 2007, game ini melampaui zamannya, dirancang dengan mempertimbangkan hardware masa depan. Saat diluncurkan, tidak ada komputer kelas konsumen yang dapat menjalankannya dengan nyaman pada pengaturan maksimal. Grafiknya yang mencengangkan melampaui batas yang mungkin, menghadirkan efek visual yang menakjubkan dan lingkungan sandbox dunia terbuka yang luas. Bahkan bertahun-tahun setelah dirilis, Crysis asli masih bertahan dengan sangat baik, memamerkan penguasaan Crytek atas CryEngine.
Selain itu, Crysis menandai dimulainya salah satu franchise Crytek yang paling dicintai dan bertahan lama, memperkenalkan nanosuit yang ikonik — fitur gameplay utama yang membedakan game ini dari kancah FPS. Dengan Crysis 4 yang sekarang sedang dalam pengembangan, pertanyaan berikutnya yang ada di benak semua orang adalah, "Bisakah PC kita menjalankan Crysis 4 saat diluncurkan?"
Sumber: gamerant
Comments
Post a Comment