13 Februari 2025
Final Fantasy XV adalah yang paling menonjol dalam seri ini. Seri ini adalah seri yang sangat berbeda, dengan alur cerita utama yang biasa dan bagaimana alur cerita tersebut terjalin dengan karakter-karakternya yang mengambil peran sampingan untuk memungkinkan sekelompok teman untuk sekadar menjelajahi negara dan bersenang-senang. Dan meskipun hal itu tentu saja memiliki kelebihan dan kekurangan, tidak dapat disangkal bahwa ini adalah petualangan yang tak terlupakan bersama geng-gengnya yang menyenangkan.
Salah satu dari banyak kegiatan yang dilakukan Noctis dan teman-temannya adalah menjelajahi banyak ruang bawah tanah yang tersebar di seluruh dunia Eos. Beberapa di antaranya adalah penjelajahan gua sederhana, sementara yang lain adalah kota-kota yang terkubur dan bahkan sekadar selokan biasa, tetapi semuanya memiliki sesuatu yang kecil untuk mendefinisikannya.
10. Greyshire Glacial Grotto
Grotto glasial Greyshire adalah salah satu ruang bawah tanah pertama yang akan Anda temui. Setelah tiba di kota Lestallum, Anda ditugaskan untuk pergi ke gua tersebut untuk menemukan beberapa pedang legendaris, senjata kerajaan Swords of the Wanderer. Gua itu sendiri tersembunyi dengan indah di balik air terjun di sebelah barat.
Di dalam, gua tersebut tertutup es. Di seluruh area terdapat jalur yang tertutup es yang harus Anda lalui dengan meluncur turun dan berbagai jalur berbeda untuk dilalui. Area ini sempit dan semakin dalam semakin dingin. Area ini tidak terlalu unik, tetapi seluncuran es dan hadiah di akhir membuatnya menjadi ruang bawah tanah awal yang menyenangkan.
9. Keycatrich Trench
Penjara bawah tanah pertama yang Anda temui, Anda memasuki Keycatrich Trench atas saran Cor untuk menemukan senjata kerajaan pertama Anda (dan salah satu yang terbaik), Axe of the Conqueror. Penjara bawah tanah itu sendiri adalah penjara bawah tanah terbengkalai yang hancur setelah Tembok Besar Lucis surut untuk melindungi kota Insomnia.
Di dalam, penjara bawah tanah tersebut memiliki nuansa horor. Tidak ada lampu selain senter Anda, pintu yang tampaknya terbuka sendiri, bayangan bergerak tanpa sumber, dan ketakutan terus-menerus terhadap musuh di setiap sudut. Sebenarnya, baru setelah masuk lebih dalam ke dalam penjara bawah tanah tersebut musuh benar-benar muncul, meskipun kengerian membuat Anda tetap waspada.
8. Daurell Caverns
Ruang bawah tanah opsional di wilayah Duscae selatan, Gua Daurell mendiami jiwa petualang. Mereka benar-benar tidak terlihat jika tidak dieksplorasi dengan baik, dan menyelam ke kedalaman gua terasa seperti menjadi penjelajah gua yang sebenarnya. Bahkan ada tempat memancing di dalamnya.
Di dalamnya terdapat gua basah, dengan formasi batuan yang terus berubah di berbagai area. Ada juga area penjara bawah tanah dengan racun yang tersisa dari perang dengan kekaisaran yang merusak jika disentuh. Ada banyak tepian dan celah sempit yang harus dilewati, dan hanya sedikit ciptaan manusia di gua ini, membuat Anda merasa seperti satu dari sedikit orang yang bisa melihat ke dalam.
7. The Myrlwood
Myrlwood adalah penjara bawah tanah opsional lainnya, yang terletak di sebelah timur penjara bawah tanah Steyliff Grove di wilayah Vesperpools. Ini bukanlah penjara bawah tanah yang sangat besar, meskipun memiliki kejadian unik dengan Ignis di sini di mana kacamatanya dicuri oleh Chocobo dan Anda harus melacaknya.
Di dalam Myrlwood sendiri terdapat area yang luas, terbuka, seperti hutan yang dipenuhi dengan Couerl dan Mandrake. Tidak seperti koridor sempit di banyak penjara bawah tanah lainnya, Myrlwood merangkul sifatnya yang terbuka. Relatif pendek, tetapi area terbukanya memberikan perubahan suasana yang menyenangkan untuk semua ruang bawah tanah sesak lainnya.
6. Malmalam Thicket
Saat melakukan perjalanan ke Cape Caem bersama Iris di Chapter Enam, kelompok tersebut akan meminta untuk mengambil jalan memutar cepat ke Malmalam Thicket di sepanjang jalan, sebagai perjalanan terakhir sebelum tujuan mereka. Anda tentu saja dapat menolak, tetapi kelompok pecinta petualangan mana yang akan menolak?
Belukar itu padat dengan alam, dengan banyak musuh yang terinspirasi alam seperti mandrake yang ditampilkan di dalamnya. Ruang bawah tanah itu sendiri memiliki tempat perkemahan untuk beristirahat, dan air terjun serta sungai di banyak area yang lebih sempit. Namun, bagian yang paling mengesankan dari ruang bawah tanah ini adalah saat Anda melarikan diri dari hutan belukar yang basah kuyup dan terbuka ke lapangan datar yang luas yang menampung bos terakhir di depan makam kerajaan.
5. Steyliff Grove
Steyliff Grove dikunjungi selama Chapter Tujuh dari cerita tersebut dan meminta Aranea bergabung dengan kelompok Anda untuk membantu Anda, meskipun dengan enggan karena hubungannya dengan kekaisaran. Steyliff sendiri adalah reruntuhan yang dibangun di bawah danau oleh peradaban kuno Solheim, yang konon memuja api sebagai kehidupan, dan air sebagai kematian. Karena itu, hutan itu diyakini sebagai tempat pemakaman, makam yang entah bagaimana bisa memperbaiki dirinya sendiri.
Di dalam, reruntuhan itu merupakan pemandangan yang ajaib. Danau itu dapat dilihat dari atas berkilauan di atas reruntuhan, dan bahkan dalam keadaan bobrok, reruntuhan itu memancarkan getaran tertentu, rasa sejarah besar yang berada di luar jangkauan Anda. Ruang bawah tanah itu memiliki arsitektur yang tidak dikenal, yang hanya ada di ruang bawah tanah Costlemark, dan telah dipenuhi oleh daemon. Namun, itu tidak menghentikan Anda untuk mengalahkan Quetzalcoatl yang hebat di akhir dan mengklaim hadiah Anda.
4. Crestholm Channels
Tersedia untuk dijelajahi sejak Chapter pertama, Crestholm Channels justru ditujukan sebagai ruang bawah tanah akhir permainan karena musuh-musuhnya yang sulit. Awalnya digunakan untuk menyediakan irigasi bagi wilayah Leide yang gersang, proses ini berhenti dengan runtuhnya Tembok Besar Insomnia dan sejak itu rusak parah, menjadi sarang bagi para daemon.
Sebagai sistem saluran pembuangan, ruang bawah tanah ini adalah labirin terowongan dan jalan setapak, yang dibanjiri air yang menggenang. Tantangan utamanya adalah membalik empat sakelar untuk membuka jalan menuju bos terakhir, Jormungandr. Tentu saja, Anda harus melewati banyak musuh tangguh terlebih dahulu dan menghadapi rasa takut akan ketinggian di pilar tengah dan kedalamannya yang luar biasa. Tidak cocok untuk orang yang lemah hati.
3. Costlemark Tower
Bangunan kuno lain yang terkait dengan peradaban Solheim, Menara Costlemark adalah menara yang hancur di wilayah Duscae. Diyakini sebagai pusat kekuasaan Solheim, kini bangunan ini menjadi reruntuhan yang hanya dapat diakses pada malam hari saat reruntuhannya bersinar merah. Di dalamnya terdapat ruang bawah tanah yang penuh dengan musuh yang menantang, dan lebih banyak teka-teki.
Costlemark, yang mirip dengan arsitektur Steyliff Grove, merupakan turunan menurun yang gila-gilaan, dengan musuh yang semakin banyak saat Anda semakin turun. Namun, setelah tangga spiral, Anda akan menemukan labirin teleporter dan lift berbentuk balok, yang masing-masing memaksa Anda untuk menghadapi gelombang musuh sebelum akhirnya mencapai level terakhir. Kemudian, Anda hanya perlu melawan naga Jabberwock di ruangan yang secara teknologi canggih. Tidak masalah.
2. Rock of Ravatogh
The Rock of Ravatogh adalah tengara utama dalam permainan, yang terlihat dari adegan pembukaannya saat kelompok mendorong Regalia. Itu adalah pemandangan yang selalu ada di cakrawala, jadi tentu saja, kelompok cenderung untuk menjelajah ke atas gunung berapi yang perkasa saat mereka mendekat. Namun, gunung itu juga memiliki makna budaya, yang pernah menjadi rumah bagi tubuh dewa Astral Ifrit sebelum disingkirkan oleh Kekaisaran beberapa tahun sebelumnya.
Perjalanan ke atas gunung berapi itu sendiri adalah tantangan utama di sini. Bukit-bukitnya curam, dan Anda harus mengeluarkan stamina untuk sekadar memanjat, dengan risiko jatuh hingga tewas jika kehabisan stamina. Di atasnya lagi, ada area dengan medan yang sangat panas. Namun, pada akhirnya, Anda akan dihadiahi pertarungan melawan raksasa Zu, dan senjata kerajaan lainnya. Namun, ini lebih merupakan perjalanan untuk bersenang-senang daripada hal lainnya, dan teman-teman Anda akan menghidupkan perjalanan itu.
1. Pitioss Ruins
Sebuah ruang bawah tanah yang tidak diketahui banyak orang saat permainan pertama kali diluncurkan, Pitioss Ruins adalah semacam ruang bawah tanah rahasia, yang hanya dapat diakses dengan Regalia terbang. Itu menjadi subjek dari banyak teori penggemar saat ditemukan, banyak yang mengaitkannya dengan kisah Ifrit karena kedekatannya dengan Rock of Ravatogh, tempat peristirahatan Ifrit. Namun, selain itu, itu adalah sifat dari reruntuhan itu sendiri. Tidak ada musuh, tidak ada bos. Tantangannya?
Pitioss menugaskan Anda untuk menyelesaikan serangkaian tantangan platforming untuk mencapai ujungnya di ruang bawah tanah dengan hampir tidak ada pencahayaan. Ditambah lagi, Anda hanya dapat menyelesaikannya sendiri, jadi tidak ada olok-olok cerdas untuk menemani Anda. Terus terang, ini sama sekali tidak cocok untuk permainan dengan gerakan yang jauh dari presisi, tetapi absurditasnya membuatnya sangat berkesan. Ditambah lagi, ini menambah daftar kengerian aneh dalam permainan.
Sumber: thegamer
Comments
Post a Comment