17 Februari 2025
Pertama kali dirilis pada tahun 1989, Prince of Persia cenderung muncul setiap dekade atau lebih untuk mengingatkan semua orang mengapa seri ini merupakan salah satu seri platformer terhebat tetapi juga paling tidak konsisten sepanjang masa. Baik selama tahun 90-an atau 2000-an, seri ikonik ini punya kebiasaan menyia-nyiakan momentumnya. Namun, ketika Prince of Persia berada di puncak kejayaannya, hanya sedikit game yang mampu menyamainya.
Salah satu IP favorit penggemar Ubisoft, Prince of Persia telah lama tidak dirilis sejak 2010 hingga seri ini kembali dengan sukses besar melalui The Lost Crown. Dengan game yang telah ada selama tiga dekade, Prince of Persia telah melalui banyak suka duka. Judul mana yang termasuk yang terbaik?
12. Battles of Prince of Persia (2005)
Battles of Prince of Persia berlatar antara The Sands of Time dan Warrior Within, menggantikan platforming khas lisensi dengan pertarungan berbasis grid dan banyak sekali kartu. Ubisoft Montreal patut dipuji karena mencoba sesuatu yang baru dengan seri ini, tetapi kebaruan Battles of Prince of Persia memudar dengan cepat.
Gameplay dan alur ceritanya selalu tidak selaras, karena sistem kartu yang tidak jelas sama sekali tidak relevan dengan alur cerita. Presentasi dan gameplay Battles of Prince of Persia yang tidak menarik tampak biasa saja jika dibandingkan dengan game strategi genggam lainnya.
11. Prince of Persia 3D (1999)
Pada tahun 1999, Prince of Persia mencoba 3D Adventure pertamanya dan, sebagian besar, gagal. Bahkan jika perbandingan dengan petualangan franchise selanjutnya diabaikan, Prince of Persia 3D masih kurang jika dibandingkan dengan game lain yang dirilis selama era ini.
Yang patut dipuji dari game ini, lingkungannya mewah dan bagus; sayangnya, gameplay-nya membuat frustrasi bahkan menurut standar tahun 1999. Untuk seri yang terkenal dengan kontrolnya yang ketat dan gerakan yang lancar, Prince of Persia 3D kaku dan kikuk. Penggemar Dreamcast akan jauh lebih terlayani dengan menjelajahi judul lain di pustaka sistem tersebut.
10. Prince of Persia: The Fallen King (2008)
Diluncurkan bersamaan dengan Prince of Persia reboot tahun 2008, The Fallen King adalah platformer genggam yang bagus yang terkendala oleh kontrolnya. Hasilnya mungkin berbeda-beda terkait desain ulang karakter spin-off, tetapi hal yang sama tidak berlaku untuk latar belakang yang mengesankan. The Fallen King adalah game indah yang memanfaatkan perangkat keras Nintendo DS dengan baik.
Sayangnya, kontrol yang berpusat pada stylus merupakan hambatan, bukan bantuan. The Fallen King lebih baik daripada Forgotten Sands versi DS, tetapi masih gagal memberikan pengalaman Prince of Persia yang memuaskan di perangkat genggam Nintendo.
9. Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010)
Setelah upaya Prince of Persia untuk melakukan reboot pada tahun 2008 tidak berhasil, Ubisoft mencoba menenangkan keadaan dengan menghadirkan kembali protagonis dan estetika The Sands of Time. Dari semua versi berbeda yang diberi judul The Forgotten Sands, versi yang dirilis di PC, PlayStation 3, dan Xbox 360 adalah yang terbaik.
The Forgotten Sands adalah game yang secara mekanis bagus yang menghadirkan pengalaman Prince of Persia modern yang khas, meskipun dengan pertarungan yang terlalu banyak. Game ini juga terasa seperti judul reaksioner daripada perkembangan organik untuk franchise tersebut.
Sedangkan versi Wii adalah game yang berbeda dari yang ditemukan di konsol generasi ketujuh lainnya. Meskipun secara visual tidak semenarik versi PS3 dan Xbox 360, Forgotten Sands versi Wii memanfaatkan sepenuhnya kontrol gerakan sistem dan menonjol karenanya.
The Forgotten Sands adalah game yang solid di konsol rumah mana pun, meskipun tidak pernah berhasil menjadi lebih dari itu. Dengan kontrol kamera yang lebih baik dan lebih banyak variasi di segmen platforming, game ini bisa menjadi game yang sangat bagus.
Setelah menemukan jalan tengah antara versi konsol rumahan dan DS, Forgotten Sands untuk PSP adalah game platformer 2.5D. Game ini mencoba memadukan pengalaman konsol 3D dengan side-scroller, sebuah latihan yang menghasilkan beberapa hasil positif tetapi tidak sepenuhnya memuaskan.
Pada akhirnya, versi PSP dapat dimainkan tetapi mudah dilupakan, baik sebagai judul Prince of Persia atau game platformer pada sistem genggam Sony. Game ini juga tidak dapat tidak terasa seperti penurunan versi setelah pendahulunya menerima port konsol yang sebenarnya pada perangkat genggam yang sama.
Meskipun iterasi yang ditemukan di konsol rumah dan PC lumayan, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang versi yang dirilis di Nintendo DS. Game 2D side-scroller dengan level yang mudah dilupakan dan visual yang kurang memuaskan, Forgotten Sands versi DS memenuhi gimmick sistemnya dengan memutar kontrol sepenuhnya di sekitar stylus. Game ini menjadi kurang menarik karenanya. Anda dapat dengan aman mengkatalogkan versi ini sebagai tidak penting, karena bahkan penggemar yang paling penasaran pun tidak akan mendapatkan apa pun dari memainkannya.
8. The Rogue Prince of Persia (2024)
Sebagai game roguevania, The Rogue Prince of Persia cukup bagus dan bebas bug bahkan dalam status Early Access. Soundtrack-nya menyenangkan, dan gaya seninya menawan. Namun, kontennya kurang, dan platforming parkour-nya tidak semulus yang Anda harapkan.
Setelah peluncuran The Lost Crown yang gemilang beberapa bulan sebelumnya, The Rogue Prince of Persia terasa seperti langkah menyamping. Karena dirilis dalam Early Access, masih harus dilihat di mana peringkat game ini setelah dirilis secara penuh. Namun, untuk saat ini, judul ini lebih cocok sebagai pengantar untuk game roguelite daripada untuk Prince of Persia.
7. Prince of Persia: The Two Thrones (2005)
Trilogi The Sands of Time awalnya berakhir dengan entri teramannya. Sementara nada agresif Warrior Within, pertarungan yang keras, dan musik yang tidak sesuai dengan zaman menuntut perhatian, The Two Thrones memilih untuk menghadirkan petualangan yang ringan yang dipenuhi dengan platforming yang solid dan lingkungan yang indah.
The Two Thrones adalah entri paling halus dalam trilogi Prince dan hampir tidak melakukan kesalahan. Ia kurang memiliki kepribadian dibandingkan dengan pendahulunya dan penerusnya; meskipun demikian, ini adalah kesimpulan yang memuaskan untuk salah satu trilogi paling disukai di generasi konsol keenam.
6. Prince of Persia (2008)
Setelah serangkaian entri yang (kebanyakan) sukses, Prince of Persia menekan tombol reset dengan permainan yang diterima dengan baik oleh para kritikus tetapi memecah belah penggemar. Reboot tahun 2008 memperkenalkan protagonis baru dan membingkai ceritanya di sekitar Elika, karakter sekunder yang mengeluarkan yang terbaik dari pahlawan permainan.
Gaya seni Prince of Persia sangat hidup dan tak lekang oleh waktu; secara visual, entri ini telah menua lebih baik daripada yang lain. Hal-hal menjadi sedikit lebih sulit dalam hal gameplay, karena Prince of Persia tidak mau menawarkan sesuatu yang menyerupai tantangan. Meskipun berfungsi dengan baik, bagian platforming dan pertempuran kurang memiliki banyak ketegangan atau kegembiraan.
5. Prince of Persia (1989)
Dalam hal platformer paling berpengaruh yang pernah ada, Prince of Persia yang asli hampir setara dengan judul-judul papan atas Nintendo dan Sonic the Hedgehog. Dibuat oleh Jordan Mechner, visual Prince of Persia yang realistis (untuk saat itu) dan animasi yang halus langsung membedakannya dari game-game seperti Super Mario.
Sebuah game sulit yang jarang terasa tidak adil, Prince of Persia telah menua lebih baik daripada kebanyakan game sezamannya. Meskipun pendatang baru mungkin enggan mencoba mahakarya ini karena usianya, Prince of Persia Classic tahun 2007 melakukan pekerjaan yang terhormat dalam memodernisasi judul tahun 1989.
4. Prince of Persia: Warrior Within (2004)
Setelah The Sands of Time, tak seorang pun menduga akan ada Warrior Within. Agak meniru lintasan game 2D asli, Warrior Within meningkatkan pertarungan sambil tetap mempertahankan bagian platforming kreatif yang menjadi ciri khas franchise tersebut. Pergerakan Prince jarang terasa lebih responsif daripada di Warrior Within; lebih jauh lagi, sistem pertarungan sekuelnya adalah yang paling rumit dan memuaskan dalam seri tersebut. Karena Prince kini dapat mengambil senjata kedua dari musuh, pertarungan menjadi tarian yang terus berkembang dan sesuai dengan sifat platforming yang mengalir bebas.
Meskipun kekerasan yang berlebihan dan tema dewasa dapat menyebabkan sedikit gejolak nada, faktor-faktor yang sama tersebut menjadikan Warrior Within sebagai karya meta-periode, menyajikan sepotong nostalgia tahun 2000-an yang tidak pernah dimaksudkan saat dibuat. Soundtrack heavy metal yang luar biasa juga membantu.
3. Prince of Persia II: The Shadow and the Flame (1993)
Sekuel dari Prince of Persia asli, The Shadow and the Flame mengambil hampir semua yang dilakukan pendahulunya dan menjadikannya lebih baik. Sekali lagi, tujuannya adalah untuk menyelesaikan level dalam jangka waktu yang ketat sambil berlari melalui area luar biasa yang dipenuhi musuh dan jebakan.
The Shadow and the Flame bahkan kurang pemaaf dibandingkan Prince of Persia tahun 1989, dan terkadang bisa sedikit berlebihan. Namun, itu adalah kritik kecil, karena ini adalah sekuel yang lebih besar dan lebih baik dalam segala hal.
2. Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
The Sands of Time mengembalikan Prince of Persia ke peta setelah masa kering yang panjang. Diterbitkan oleh Ubisoft, reboot tahun 2003 adalah petualangan dengan tempo sempurna yang dipenuhi dengan inovasi dan kepribadian. Pertarungannya butuh waktu untuk membiasakan diri dan akan ditingkatkan dalam sekuelnya, tetapi latar dan parkour The Sands of Time tidak tersentuh.
The Sands of Time keluar pada waktu yang tepat dan menunjukkan bahwa Prince of Persia punya tempat dalam permainan modern. Mungkin sulit dipercaya sekarang, tetapi game-game sezamannya tidak memiliki gerakan yang terasa sebagus dan sehalus ini. Butuh beberapa tahun bagi game seperti Tomb Raider: Legend dan Uncharted: Drake's Fortune untuk memiliki mekanisme traversal yang serupa.
1. Prince of Persia: The Lost Crown (2024)
Hanya sedikit yang menduga seri Prince of Persia akan kembali sebagai Metroidvania, tetapi masuk akal jika Anda memikirkannya. Bagaimanapun, seri ini dimulai sebagai game puzzle 2D yang memaksa pemain untuk terbiasa dengan peta dan menghadapi beberapa tantangan yang intens.
The Lost Crown membawa kembali beberapa konvensi lama dari seri ini sambil juga terasa sangat memuaskan. Ada fokus yang mengejutkan pada platforming. Masuk akal karena game ini berasal dari Ubisoft Montpellier, pengembang yang sama yang memberi kita Rayman Origins dan Rayman Legends, dua platformer 2D modern terbaik.
Sumber: thegamer
No comments:
Post a Comment